影之诗精灵卡组什么卡组最好玩

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类型:策略棋牌大小:0KB语言:中文 评分:10.0
影之诗哪些卡值得抽?影之诗强力卡牌推荐。和大多数一样,影之诗中也有很多超模或者超身材的卡存在,这些卡往往就是这个版本的主流卡,那么影之诗哪些卡值得抽?哪些卡比较厉害?下面给大家带来影之诗强力卡牌推荐。第一章:中立篇叮咚叮咚2费 0 2效果:嘲讽亡语:抓一张牌点评:中立赖卡之一,风靡于各大卡组。嘲讽就是放心,还能过张牌玩玩。除了少数卡组套路不合其他均能下。实用度:★★★★☆哥布林恶魔座驾5费 3 7效果:登场:自己其他所有随从收到3点伤害嘲讽点评:中立赖卡之二,适合于不靠铺场的职业。龙爹标配。进化一个9屁股的嘲讽丧心病狂。除非5费大解破,不然身心俱疲。实用度:★★★★风神5费 1 5效果:登场:全军加1攻自己每个回合开始全军加1攻点评:中立赖卡之三,适合卡组:动物园。自己大屁股,外加全军buff效果淫霸,出场就见效,动物园必备。铺场快攻还搞,风神不倒。实用度:★★★★乌璐德4费 3 3效果:登场:破坏一体随从,然后这个随从再登场点评:中立赖卡之最。什么卡组恶心什么卡组适合她。亡语最多的死灵最为契合,小可自点叮咚,213过牌,中可点411白出个444,大可点855毁天灭地。龙爹可点冲锋焦作人。碰到时泪法可叫20 20贱女人一夜回到解放前。实用度:★★★★★第二章:死灵篇消不去的怨恨2费效果:对对方一体随从造成2点伤害墓地有2张及以上卡牌时,墓地数-2,不造成2点伤害而是造成4点伤害点评:去你妈的2费打4,超模到爆炸唯一的缺点:墓地过2了就强制打4,会造成后期民工三连和大岚墓地数不够的可能。实用度:★★★★欧巴酱米呆呆馁4费 4 3效果:进化:5 4 出2个1 1冲锋的幽灵点评:拉她上榜是在于她的灵活性,或许有人会说不如皇室的445。然而我觉得此卡应该略胜一筹。胜就胜在2个冲锋幽灵的灵活性上。冲锋,返场神器也。皇室的445拉出来的小兵再牛睾辖崾拔薹üセ鳎搅硕允只睾现鞫ㄔ诙悦媸稚稀2个冲锋幽灵,不仅有解场2屁股一下的怪返场,还能配合狗女的2跳狗buff后打脸,花样多变。实用度:★★★★小马哥8费 5 5效果:亡语:召唤一个小马哥点评:讲个笑话:有沉默的炉石出了张411的恐惧战马,没沉默的暗影出了张855的小马哥。本来想给你6星的,想想就给5颗半吧,再多半颗怕你骄傲。实用度:★★★★★☆第三章:精灵篇丑陋的虫子2费 1 1效果:登场:到回合结束为止,这回合用过几张卡(不包括这张)加几攻点评:又是超模到爆炸的一张卡,大声告诉我2费白板冲锋应该是什么身材。多少人被这条进进出出进进出出的丑陋虫子打爆。当然精灵这个职业不太景气所以它不够出名。实用度:★★★★☆第四章:皇室篇四三四4费 3 4效果:进化时拉一个111和一个222点评:单纯的超模,返场,赖。看到就恶心,求你别在4费出来进化好吗实用度:★★★★第5章:法爷贱女人4费 1 1效果:每加速一次+1/+1点评:加速法魂卡,配合开门,otk实用度:★★★★火炎机关枪4费效果:对一个随机敌人造成1点伤害,没加速一次+1点伤害点评:什么?你他妈又铺场了?容我数数我的机关枪有几发...15发机关枪.18发机关枪..20发机关枪...★★★★☆开门18费效果:下一回合还是俺のturn点评:强,吹,无敌。早抽早无敌,沉底就gg实用度:★★★★★第6张:龙爹成长2费效果:增加1个法力水晶,已经7个及7个以上的时候改为抽一张卡点评:讲个笑话:炉石小德的成长实用度:★★★★☆龙妹3费 2 2效果:亡语:增加一个法力水晶点评:我不想说话,这他妈哪个设计师想出来的卡,3线见到她就想报警实用度:★★★★☆第7章:牧师牧狗我只说一个,就一个徐锦江4费 3 4效果:进化时消灭一个3体力及以下的对方随从点评:这他妈还是人?不是3攻不是3费是3体?不是破坏是消灭?中速萝多少次在徐锦江的胯下颤抖。实用度:★★★★★最终章:吸血鬼所有吸血点评:不得不说吸血这个效果做的有点太bug,下怪,进化吸血,对对手的心灵创伤极大。ps:和吸血鬼交战需谨慎,友情推荐常备麝香保心丸实用度:★★★★黑契3费效果:倒计时3,自伤6血,每回合开始抽一张牌回2血点评:强力控血线,持续抽率,3回合后伤的6血都回上来了,我想骂娘实用度:★★★★★默示录8费效果:全场打8自己10血或以下时-4费点评:吸血鬼的强力a0e,控制力极强,很适合吸血鬼的套路实用度:★★★★☆吸血鬼妈妈9费效果:登场对敌方英雄或一个随从造成5点伤害,自己英雄回复5点生命(什么?20血的游戏这卡赚10点?)点评:无话可说实用度:★★★★★以上就是影之诗哪些卡值得抽,影之诗强力卡牌推荐。希望对大家有所帮助。&
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&&《影之诗》推荐卡组汇总
《影之诗》国服公测已于4月26日在iOS平台先行开启,并将于5月4日登录平台。大家看完是不是对了卡组的基本搭配有了一定的了解呢,今天我们就来看看有哪些强力卡组,他们的强度、操控容易度和造价如何把(?o??o?)??影之诗强力卡组推荐快攻精灵快攻,中等强度,难上手,廉价推荐度:★★★★快攻精灵可能是指定系列中性价比最高的牌组了。快速、廉价,除了操控难度略高以外,各方面都很适合新玩家。【牌组构成】快攻精灵由铺场部分、Buff部分和斩杀部分组成。妖精语森林使者等牌可以制造很多1费1/1的妖精,配合哥布林等低费随从,快攻精灵可以在前期快速横向展开。在铺场之后,小叶人、妖精的旋律、荆棘之森等牌可以带来Buff,扩大场面优势,高效抢血。在Buff抢血之后,利用天虫战士、妖精使役者和虹灵巨蜥等牌的直伤,可以补足最后的伤害。此外,对空和昆虫王等牌是高效的解场手段,可以保证前期的场面优势。【常用配合】仙境双子·迪与丹+人族少女/妖精的旋律/天虫战士:后者通常需要先使用2张才能发挥额外效果,但双子1张牌就能带来2点用牌数,可以更好地触发后者的效果。妖精使役者+妖精:前者可以将每张妖精都变成1费打2。中期丢掉场面后可以选择保留妖精不出,用来配合使役者。虹灵巨蜥+对空射击:第5回合使用巨蜥,第6回合打脸后用对空射击回收再拍出,第7回合继续打脸,可以带来很高的直伤。中立精灵控制,高强度,易上手,昂贵推荐度:★★★★★中立精灵造价昂贵,但每一瓶乙太都物有所值。【牌组构成】中立精灵由站场部分和解场部分组成。站场随从中,低费随从可以帮助渡过前期,或利用中后期的费用空余。美女与野兽是影之诗中最霸道的站场随从之一,巨大的身材和“魔免”能力能令对手十分头疼。他和其他高费随从一起承担着致胜重任。解场部分中,精灵的双击高效灵活,前中期用2费解掉2个随从足以扭转局势。巴哈姆特等解场手段虽然费用偏高,但效果霸道,能在后期一举翻盘。通过局势选择站场或解场,不断消耗对手的资源,便能通向胜利。【常用配合】中立牌+精灵的双击/赫特尔/美女与野兽:在手牌中有足够中立牌的情况下,后者能发挥巨大价值。为了能触发他们的特效而留牌不出,是中立精灵的常见哦。撒哈利尔+伊斯拉菲尔/巴哈姆特:能让高费的庞然大物提早登场,参与解场,特别是拉出的伊斯拉斐尔还自带AOE,可以很好地应对小随从铺场。快攻皇家快攻,中等强度,易上手,廉价推荐度:★★★诠释“尽量走脸”四字的快攻皇家是指定系列中最快的快攻,但与此同时,她也放弃了场面争夺和后劲。【牌组构成】快攻皇家由站场部分和直伤部分组成。哥布林、背水一战的等牌擅长在前期铺开场面,靠攻击频率的优势令对手疲于解场。前期靠站场随从蹭血后,就轮到直伤部分登场了。从迅捷的剑士到到女大师,这套牌充满了疾走和,可以令对手的解牌无所作为。圆桌会议可以稳定拉出2个2/2疾走的战地王女·茱丽叶,效率很高。【常用配合】旅者蛙+进化/骑士:前者每回合都能自动进入潜行,可以稳定输出伤害,Buff他能获得更高的收益。女忍者大师+进化:潜行随从很难被解,空场拍出潜行随从后直接进化,可以更快打出伤害(只剩最后1个进化点的话则不必如此做)。炮击皇家控制,中等强度,易上手,昂贵推荐度:★★★炮击皇家造价昂贵,但非常有趣。【牌组构成】与此前介绍的牌组不同,炮击皇家有明确的核心:炮击支援。其它组件都是用来辅助它的。在用库丘林等牌渡过前期后,拍出炮击支援,然后使用指挥官触发炮击的特效,不断蚕食对手的手牌和生命值,便可最终取胜。【常用配合】炮击支援+仙杜瑞拉+皇家随从:仙杜瑞拉在其他皇家随从进场后会被回手,但这个负面效果配合炮击却能让她变成可以反复利用的“弹药”。中立随从+小红帽·梅西+进化:中立随从在场的情况下,进化小红帽可以发挥特效,是个强力返场手段。鲁米那斯法师+指挥官随从:前者在场时,进化指挥官不需要消耗进化点,能节约资源。不要忘了鲁米那斯法师自己就是指挥官哦~节奏巫师中速,高强度,易上手,廉价推荐度:★★★★★节奏巫师是国服当前版本最强力的牌组之一,但随机性较大是她的缺点。【牌组构成】节奏巫师由法术部分和随从部分组成。其中,次元·桃乐丝是这套牌的绝对核心。在使用法术过牌、干扰对手展开的同时,可以为拥有魔力增幅能力的随从减费。同一回合使用大量被减到低费的随从,可以铺出令对手无法处理的场面,并以此获胜。【常用配合】魔法猫头鹰+符文魔贯炮:进化猫头鹰触发魔力增幅的同时,使用减费后的魔贯炮解场,可以在后手第4回合返场。剑刃魔法师+魔法剑:被减到低费的两者可以制造4点直伤,高效抢血。言灵巫师组合技,高强度,难上手,昂贵推荐度:★★★★言灵巫师是指定系列少见的组合技牌组,配合极多,有趣而又强力。【牌组构成】言灵巫师由过渡部分和组合技部分组成。通过各种配合(下文详述),言灵巫师能在积攒手牌的同时争夺场面,顺利拖到后期。围绕言灵使者·洋荷,言灵巫师能在第9造一波难以撼动的场面,劝退对手。【常用配合】中立牌+甜点巫师/赫特尔/鲁纳尔的魔法师·普丽丝:在手牌中有足够中立牌的情况下,后者能发挥巨大价值。&被唤醒的禁忌+矮人炼金术师+进化:5费满手牌时打出这一配合,可以触发禁忌的特效,几乎能解决任何中期场面。被唤醒的禁忌+纳历亚魔法书:6费满手牌时打出这一配合,同样可以触发禁忌特效。矮人炼金术师+伟大的魔法师·里维:进化前者可以稳定检索后者,使用前者制造的土之魔片,然后使用里维,可以打出AOE返场。撒哈利尔+伊斯拉菲尔/宙斯:上文介绍过的强力解场配合。言灵使者·洋荷+伊斯拉菲尔/宙斯+彷徨的诗人·艾尔塔+进化:一瞬间铺出大量高费随从在大多数情况下可以直接取胜,但面对拥有巴哈姆特的对手时,进化诗人才更加,后者可以封印所有入场曲能力。元祖族中速,中等强度,难上手,廉价推荐度:★★★元祖龙族进可快攻,退可消耗,游戏计划多样。【牌组构成】元祖龙族由铺场部分和利用部分组成。利用龙人师等过牌手段,以及龙友少女等铺场手段,元祖龙族可以在前期同时保证手牌和场面数量。在铺场之后,骏鹰兽骑手等疾走随从可以利用这些“杂毛”,制造高伤害。龙爪项链则能为站场的小随从们提供Buff,增加输出。元祖驭龙使则可以从另一种角度利用铺场,她在场的情况下,所有低费龙族随从都能化身“炮弹”,同时对敌方随从和主战者造成伤害。根据局势灵活选择游戏计划,是元祖龙族的取胜之道。【常用配合】元祖驭龙使+进化/驯龙师:影之诗中常见的解牌大多只能打3,进化或驯龙师的Buff能让元祖更容易存活下来。而只要元祖持续站场,对手就很难建立起有效的攻势。龙爪项链+元祖驭龙使:前者能将后者的每“炮”变成3点解场+2点直伤,效率几乎翻倍。龙群的集结/巨镰龙骑士+骏鹰兽骑手/凤凰骑手·爱娜:除了配合站场随从以外,后者还能与低费疾走随从一同使用,打出高斩杀。无谋龙族组合技,高强度,易上手,昂贵推荐度:★★★★★如果你喜欢跳费,喜欢大哥糊脸的快乐,一定不要错过这套牌。【牌组构成】无谋龙族由跳费部分、过渡部分和致胜部分组成。龙之启示等跳费(增加能量点最大值)组件可以让无谋龙族更早使用高费牌。沙拉曼达的吐息、灼热等解牌可以让无谋龙族延缓对手的攻势。与跳费结合使用,可以顺利过渡到高费。进入高费后,利用无谋之战与高攻中立随从的配合,无谋龙族可以很快取胜。【常用配合】无谋之战+伊丝拉菲尔/巴哈姆特:前者可以赋予后者疾驰,让后者打脸,后者进场或攻击时附带的AOE效果能阻止对手的竞速。无谋之战+魔海女王+伊丝拉菲尔/巴哈姆特(+巨镰龙骑士):在无谋在场的情况下使用魔海,可以打出超高斩杀,甚至有能力秒掉满血的对手。魔海女王+无谋之战+伊丝拉菲尔/巴哈姆特:有时我们没有时机使用无谋,但利用这一配合,可以空场打出最高12点斩杀。撒哈利尔+伊斯拉菲尔/巴哈姆特/魔海女王:上文介绍过的强力解场配合。顺带一提,灼热风暴是主线奖励。中速唤灵中速,高强度,难上手推荐度:★★★★★中速唤灵是传统的中速牌组,通过不断积累优势取胜,可谓是最有“卡牌游戏风格”的思路。【牌组构成】中速唤灵由铺场部分、辅助部分和致胜部分组成。除了能像上文介绍过的牌组一样用小随从铺场,中速唤灵还能利用“谢幕曲召唤随从“的能力赖场,哪怕对手拥有AOE,也很难清光中速唤灵的场面。利用这些小随从,猎食者等牌可以高效过牌、解场。此外,蹒跚的活尸等拥有强力谢幕曲的随从也适合作为猎食者们的食粮。通过争夺场面、过牌过渡到高费后,中速唤灵可以用冥守族长·艾夏或魔将·赫克托取胜。【常用配合】蹒跚的活尸+恶魔猎食者/唤灵潜行者:这个配合能在解场的同时过牌,或一口气解掉2个随从。骨之贵公子/骸骨王子+魔将·赫克托:前者擅长赖场,后者则能Buff站场随从打出高斩杀。召还唤灵控制,中等强度,难上手推荐度:★★★召还唤灵是后期能力很强的慢速控制牌组,但相对的,她也牺牲了前中期。【牌组构成】召还唤灵由过渡部分和致胜部分组成。这一思路不擅长在前中期站场,而是专注于解场和过牌,积累手牌,拖延时间。进入10费后,召还唤灵可以通过使用宙斯、命运逆转“复活”宙斯统治攻防两端,爆能强化的冥守族长·艾夏也能打出极高的直伤。【常用配合】宙斯+命运逆转×2:在送掉宙斯后,使用2张命运逆转可以召唤2个宙斯,总计10/20身材的疾驰足以令绝大多数对手“望墙兴叹”。冥守战士·卡穆拉+命运逆转:前者集护脸、解场、回复于一身,如果对手攻势凶猛,也不妨亡者召还他。暗夜千金·赛蕾丝+进化:赛蕾丝的能力可以规避小随从对她造成的伤害,进化后的6点生命在中期很难被解。蹒跚的活尸+恶魔猎食者/唤灵潜行者:上文提到过的解场配合。快攻伯爵快攻,中等强度,易上手,廉价推荐度:★★★★相比站场能力强的快攻精灵和专注于打脸的快攻皇家,快攻伯爵更加均衡。当然,也更加廉价。【牌组构成】快攻伯爵由站场部分和直伤部分组成。哥布林、均衡的大枭等牌擅长抢夺前期场面,歌剧姬·菲莉雅等牌更能Buff这些中立随从,增加抢血效率。利用站场随从抢到血量后,快攻伯爵可以靠幻影猫、利爪的一击等牌补齐伤害,在对手反扑之前终结对局。【常用配合】巴风特+幻影猫:前者可以稳定检索后者,而后者能带来直伤和过牌,过牌则能带来更多直伤。中立随从+歌剧姬·菲莉亚+进化:进化后者可以Buff其他中立随从,扩大场面。中立随从+赫特尔:后者的能力在这套牌中主要用来打脸,在使用过幻影猫之后不愁手牌数不够。反击伯爵中速,中等强度,易上手,廉价推荐度:★★★作为一套反直觉的牌组,反击伯爵的游戏过程十分有趣。【牌组构成】反击伯爵由自残部分和反击部分组成。使用贝尔芬格等自残牌,反击伯爵可以快速将自身的生命值降到10以下,进入反击状态。这些自残牌都拥有出色的单卡质量,能赚取节奏或手牌优势。进入反击状态后,混沌方舟、恶魔巡查官·亚梅拉达等拥有反击能力的卡牌便能变得极为出色。利用她们创造的场面优势,反击伯爵可以在竞速战中取胜。【常用配合】贝尔芬格+虹吸的刻印+暗魔女将:第4回合使用贝尔芬格进入反击,第5回合使用刻印和女将,在解场的同时抢血,对竞速很有帮助。贝尔芬格+混沌方舟:同样是5费曲线,方舟能制造比女将更强的场面,在对抗偏慢对手时十分强力。没有吻合度高的详细攻略,请结合这篇文章和这篇文章观看。中速主教中速,高强度,难上手,昂贵推荐度:★★★★中速主教的抉择十分复杂,但在熟练的玩家手中能发挥出非同一般的威力。【牌组构成】中速主教由护符部分、站场部分和致胜部分组成。前期使用的吟唱:之甲等护符,可以在中期召唤大随从。配合天马骑士杜拉汉等站场随从,中速主教可以在中期建立起场面优势。白翼守护神·埃忒耳能扩大这种优势,并能检索特定随从。中期场面、天曜战骑的高斩杀、天曜盾甲的稳定站场……中速主教可以通过多种多样的方式取胜。【常用配合】白翼守护神·埃忒耳+?:第6回合使用白翼,可以检索远古圣狮之魂,进化后者可以清理对手的小随从;第7回合使用白翼,可以检索打主教·嘉德丽雅,后者谢幕曲制造的峰顶的教会能与其他组件达成配合;第8回合使用白翼,可以检索天曜战骑,虽然这样召唤出的战骑无法获得疾驰,但8体力守护能成为对手难以逾越的叹息之壁;第9回合使用白翼,可以检索巨天金牛,打出5点斩杀;第10回合使用白翼,可以检索天曜盾甲,这一在理论上都无法被解的“无敌”存在。大主教·嘉德丽雅+天曜战骑:使用前者制造的峰顶的教会,然后使用战骑,可以打出7点直伤,并留下7血大墙。吟唱护符+天马骑士杜拉汉:前者在场时,后者可以赖场。第3回合使用2费护符,第4回合使用天马,是常见展开。护符+追逐繁星的精灵:后者会根据前者的数量进行过牌。白雪公主+吟唱·宝石之甲:前期的谢幕曲可以减少后者的吟唱时间。教会主教中速,中等强度,易上手,昂贵推荐度:★★★教会主教是介于中速与控制之间的牌组,拥有不俗的爆发力和控场能力。【牌组构成】教会主教由站场部分和斩杀部分组成。与中速主教一样,教会主教也需要在前期使用吟唱护符,来确保中期的场面。不同的是,持矛锤的僧侣等返场牌可以更快地追回前期使用护符所亏损的节奏。教会主教的随从普遍拥有较高的体力,峰顶的教会可以增加他们的伤害。教会与天曜战骑的配合更是绝妙,前者在场时,后者相当于7费7/7疾驰守护,非常可怕。【常用配合】峰顶的教会+天曜战骑:高直伤,同时还能护脸。峰顶的教会+吟唱:宝石之甲:前者能让后者近乎成为2费5/5。峰顶的教会+残血随从+希望引导者·贞德:贞德的爆能强化能为残血随从回血,抵消教会的负面效果。顺带一提,持矛锤的僧侣是主线剧情奖励。造物超越中速,高强度,难上手,廉价推荐度:★★★★造物超越是指定系列最复杂、最困难的思路,但只要熟练掌握之后,就能发挥出强大的战斗力。【牌组构成】造物超越由造物制造部分、造物抽取部分和造物利用部分组成。使用魔铁狂狮等造物制造者,可以将强力的造物牌洗入牌组。再通过狂热的机械兵等造物抽取者,将牌组中的造物抽到手中,便可赚取手牌优势。机械降神是造物超越的绝对核心,她和加速装置可以让本就费用低廉的造物变得更加高效,甚至还能让使用造物带来涨费。通过不断用牌、抽牌,造物超越能在后期建立起巨大的手牌和场面优势。通过场面,或绚烂的创造物等直伤,便可取胜。【常用配合】机械降神+加速装置+解析的创造物:在降神和加速装置的能力叠加下,使用1费造物可以回复费用;加速装置赋予造物突进的效果能让刚登场的造物发起“自杀冲锋”,腾出空位;解析的谢幕曲能力又能抽牌,如此反复,便能在同一回合打出华丽操作。魔铁狂狮+狂热的机械兵+汉姆林:第2回合用狂狮洗入造物,第3回合用机械兵抽取造物,第4回合用汉姆林复制造物,可以在铺场的同时不亏损手牌,是非常理想的展开
游戏版本: v1.16.0
游戏类型: 角色
游戏大小: 42.01MB
游戏语言: 中文
操作系统: 2.2或更高
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