SNK倒闭了4399为什么没有拳皇了还会有拳皇13

SNK又又又又被收购了,可以宣布拳皇等街机系列已死,因为是被中国页游公司收购的
& && RT。&&&& 被棒子收购了,好歹人家还会接着开发一些续作,虽然夹带着一些私货,比如棒子入主后新出的拳皇作品金馆长一直都稳坐S级角色地位不动摇,但总归是正儿八经做格斗游戏,这次拳皇13也真的算一个漂亮的翻身仗,虽然有点太晚了生不逢时。&&&&& 这会直接被页游公司收购,我已经可以预见各种打着怀旧口号无下限坑钱的各种手游页游了。基本之前YY的14是无剧情全角色大乱斗,看来也是没戏咯。&&&&&& 唏嘘感叹。
手游的世界,唉。
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页游格斗,只要画面好也算ok了吧。实话,snk自己各种作死,沉迷街机市场,连人家粉丝恶搞个漫画都不干,太小家子气。
SE都转型手游了
KONAMI都开了小岛了
SNK这还算事么
小日本算是连情怀都扔了,日厂这么下去直逼我国游戏圈啊
本来日企文就陈腐,靠大哥式团队打天下不玩跳槽,人才爆炸率跟欧美就有差距,现在又学会欧美那一套见钱眼开一切以市场为主
或许钱会越赚越多吧但是别指望我会出一毛钱了
我的拳皇14!!!
还以为早就死了不排除又是snk的金蝉脱壳
合金弹头满满的回忆啊
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引用4楼 @ 发表的:小日本算是连情怀都扔了,日厂这么下去直逼我国游戏圈啊
本来日企文就陈腐,靠大哥式团队打天下不玩跳槽,人才爆炸率跟欧美就有差距,现在又学会欧美那一套见钱眼开一切以市场为主
或许钱会越赚越多吧但是别指望我会出一毛钱了
被我国页游厂商收购,还指望好好做游戏?只求少毁点口碑就行了。
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引用6楼 @ 发表的:
还以为早就死了不排除又是snk的金蝉脱壳
脱不了,这次收购是九成的绝对控股外带所有游戏版权,唉。
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合金弹头在线应该挺爽的吧
引用8楼 @ 发表的:
被我国页游厂商收购,还指望好好做游戏?只求少毁点口碑就行了。
本来打算支持拳皇14联机正版和小伙伴再战江湖的,现在估计没戏了
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147人参加团购89.00元&269.00元为什么拳皇就这么没落了? - 知乎371被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="1,048分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起为什么拳皇就这么没落了?- 百度派
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为什么拳皇就这么没落了?
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此贴仅限个人私家不专业、不客观、不细致、不科学的财产阐发此中大概混合对个别游戏的主观评价,但是本帖的重要目标还是对财产举行阐发以是想找我讨论个别游戏,比如97,的优劣,我是不会接战的要是想讨论...
&&&&此贴仅限个人私家不专业、不客观、不细致、不科学的财产阐发&&&&此中大概混合对个别游戏的主观评价,但是本帖的重要目标还是对财产举行阐发&&&&以是想找我讨论个别游戏,比如97,的优劣,我是不会接战的&&&&要是想讨论游戏优劣,开新提问叫我去答复啊&&&&别的谢谢各位的附和&&&&这着实是本人第一篇答复&&&&着实只是没有一个像我这么闲的人乐意去搜资料然后答复罢了&&&&我这答复不见得精确&&&&不管怎么说,再次谢谢&&&&=====================================================================&&&&KOF的清除和街机财产团体的清除有关,也和自身的题目有关。&&&&关于街机财产的清除,在此只讨论日本街机,泰西街机在汗青上的作用大概只有“街机是他们发明的”罢了。&&&&街机清除缘故起因之一:性能方面缘故起因&&&&街机诞生于1970年代,在当时是唯一的电子娱乐方法,街机市场的生长也就成为肯定。街机和家用机是一对孪生兄弟,两者相互接洽,也相互竞争。直到90年代前半,把街机游戏带回家是一件非常令人高兴的事变。由于家用机的处理惩罚本领在当时无法相比街机的处理惩罚本领。数据我并没有,但是要是去看SNK当年引起轰动的《龙虎之拳》的各个平台移植的话,可以发明无论哪一个移植版本都不克不及到达NEOGEO原版的高度。也正是由于如许,街机平台重要是举措类游戏(直到如今也仍旧是,这也和游戏特点有关),必要强大的谋略处理惩罚本领,而角色扮演游戏则以不必要太强的即时演算、只要花时间就算反响慢的人也能通关(同时也意味着通关一次必要大量时间)两个缘故起因在家用平台发达生长。&&&&然后到了90年代后半,性能大幅提拔的个人私家电脑渐渐遍及,互联网以及次期间主机(闻名的PS1以及N64都是在这个时间段)的问世,街机游戏不再是玩家唯一的选择。而街机游戏为了扩大销量也渐渐在家用机上举行移植,移植本质根本不比街机平台差。那么“把游戏带回家”的想法就变成了“能在家里玩为什么要出去”。&&&&生长到如今,街机推出一段时间之后就会推出家用版,并且为了促使玩家购买增长了很多家用独占内容。街机的存在意义除了在外人面前目今显摆技能、和朋侪对战以外,大概也不剩什么了。&&&&街机清除缘故起因之二:斲丧者群体的青黄不接&&&&在缘故起因一里也提到,街机在当时还是无可代替的娱乐方法。那么由此作育的斲丧群体,天然有着无可更换的斲丧动力。而10~20年之后,青年变成中年,中年人对游戏的欲望降落,斲丧群体就消散了一块;原来的少年固然成为重要的斲丧力气,但是选择余地多了,天然斲丧群体又消散了一块。而如今的小孩呢,都是网络期间的人,对街机感兴趣的很少。根本上,如今还乐意去街机厅的,都是20-30岁左右小时间在街机厅里玩大的人,他们根本上是街机末了的新力量,等这一批人老去之后,说不定街机财产就将彻底成为汗青。&&&&关于这个题目再补充一点:SNK(不是SNKP)从来都不是一个着眼于外洋的公司,他只是一个深深扎根于日本的中小范围公司罢了,他的倒闭也美满是由于日本市场的萎缩和基板开辟的失败,和外洋市场根本上可以说毫无干系。就算是SNKP也仅仅是在近几年间才开始开辟外洋市场罢了。范围决定眼光,SNK没有Capcom如许的范围,他天然有来由不像Capcom一样进军外洋。&&&&KOF自身缘故起因之一:一年一作&&&&相比Capcom的街霸系列,KOF出得着实太快了。对战类搏斗游戏最关键的要素——均衡性——无法得到包管。就算被誉为KOF最高佳构的98,也存在着大门如许的BUG。街霸2X可用了无数个版本才成为直到如今都有人玩的史上长命搏斗游戏。而KOF在XI之前每作都只用了一年……&&&&我说一年一作是为了阐明均衡性的题目,不是多元化题目。均衡性这方面的硬伤非常影响对战热情,玩家对战才是投币率的源头,投币率是一个对战搏斗游戏告成与否的唯一衡量标准。什么人气高是没用的,必须变成斲丧动力才行。&&&&关于多元化,到如今都在玩98不玩KOF13的也大有人在,一个系列自身那么多作品本身便是多元化的一种。街霸的告成在于,他的一个系列之下根据年代和游戏标题可以分别为街霸2、少年街霸、街霸3、3D街霸、街霸4几个小系列,每一个小系列的新作不但参加新人物,并且在均衡上有微调,让作品更得当于对战。&&&&KOF根据作品相似度可以分别阶段,每一个阶段的相对而言可以选出一个集大成的作品:94和95的95,96到98的98,99到01没有,02本身,03和XI的XI。但是终究是相对而言,便是这么集大成的几作在均衡性上还是有失当的地方,95的草薙、八神、怒加,98的大门、八神,02的KBC,XI的Kula、Gato和扑克。&&&&KOF自身缘故起因之二:对新玩家的吸引力不敷&&&&KOF本身作为让饿狼传说系列和龙虎之拳系列同台竞技的平台,就弥漫了办事老玩家的意思。直到比年来渐渐成为SNK的头牌作品,KOF里的角色都有相称的比例来自于同社其他作品。以下是KOF于2000之前各作来自于其他作品的角色与总角色书目标比例(不算同角色差别版本,比如八神和暴走八神只算一次。)95:16/26;96:17/29;97:16/30;98:17/38;99:17/33。&&&&固然,当KOF的原创角色颠末这么多年后也成为老角色了,那KOF的全新人物的增长又是多少呢。以下为统计(从95开始谋略,2000只算可利用的对战角色,98、2002和XII(包括复刻UM)作为祭典作品不计)94到95:2人;95到96:5人;96到97:5人;97到99:6人;99到2000:7人;:6人;:6人;2003到XI:5人;XI到XIII:1人。一个游戏能增长这么多人物也算是了不得了。但是,这内里是包括了不可利用的Boss角色的,为了1、2个角色去玩搏斗游戏又有多少?练那么半天却发明打不过老玩家能对峙下去的又有多少?因此,实际上KOF的奇怪血液都是受到朋侪影响、对峙相互对战造成的。这终究是一款搏斗游戏,最紧张的还是对战,当角色扮演举措游戏玩的人有是有,但是这种人就只会玩家用版,而这又间接造成搏斗游戏以致街机的清除。&&&&KOF自身缘故起因之三:对新玩家不敷和睦&&&&KOF在2000开始就彻底成了ComboGame(连段游戏),打连段决定胜负。新人肯定是打不过老玩家的,并且连段对技能要求很高,除非有朋侪对峙对战相互促进,不然很难有对峙玩下去的。&&&&上面大抵表明白清除的缘故起因。&&&&但是也不必要悲观,比年由于Capcom的街霸4出发点低,日本以致于天下范畴搏斗游戏的高潮又再度掀起。KOFXIII也由于对新人和睦、均衡性良好等缘故起因也积聚了不少人气。&&&&关于SNK游戏版权归属,我不知道长安成朋侪是那边看来的“小破事整不明白”,不停非常明白:SNK倒闭后SNKP买卑鄙戏、人物版权和SNK的相干企业,用版权去搞弹珠机和拉霸机;之后玩家和前SNK社长请愿才复生了KOF、饿狼、侍魂系列的搏斗新作。韩国企业的说法美满是扯淡,韩国只是注资方,版权从来都是在日本人手里。这段内容在维基百科、搏斗游戏百科(格ゲーウィキ)的SNK页面上都可以看到,由于我不这天本人我搜不到其他方面的文献,以是我只能引用两个网络百科。&&&&我不厌其烦的再说一遍,01这天本人做的,画师名叫Nona也这天本人。&&&&=====================================================================&&&&不过,体贴这么多干什么,兲朝97还能再战20年。&&&&但是,上述发言毫无吹捧97的意思,只是对近况无可如何怎样的叹息。
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