上古卷轴5控制台VR版有控制台吗

《上古卷轴5》VR详评:限制你想象力的不是贫穷,而是没玩过VR版老滚!
编译 | VR陀螺 云吞
万众期待的《上古卷轴5:天际》VR终于从今天开始在美国和加拿大发售。这款经典的开放世界RPG游戏,究竟质量如何?外媒UploadVR在第一时间给出了详细的游戏评测
自从要打造《上古卷轴5:天际》VR版的消息在今年E3上公布之后,饥渴的VR玩家们就一直在焦急的等待它的到来。在充斥着半成品demo和缺乏深度的短小VR体验的今天,一段探索式的冒险经历太让人期待了。但是像《上古卷轴5:天际》这样的大型、互动式的游戏真的能够在VR中得到良好的体现吗?PSVR一直为人诟病的手柄,又是否能够完美呈现出游戏效果?
在花费数个小时体验之后,我们终于找到了答案。
狂揽200次大奖,经典开放世界RPG游戏
《上古卷轴5:天际》最早在2011年时登陆PS3、Xbox 360和PC。此后这款游戏获得了3次不同程度的升级,包括一次在PC上的提升版本更新,以及分别在PS4和Xbox One上面的重制,同时也会在11月17号登陆任天堂Switch,同日在PSVR上发售。作为获得过200多次年度游戏的作品,老滚5的确有着相当高的水准和人气。
老滚5如此了不起的地方还在于,游戏是在B社多年来不停的完善自己的开放世界RPG模式上不断更新的。在老滚3、老滚4和《辐射3》之中,B社已经有了相当坚实的基础。结果就是,老滚5拥有近乎无限的可重复玩的特质。在10个不同的比赛以及完全开放式结局的系统中,玩家可以相当随心所欲的来体验这款游戏。游戏的核心再加上延展的部分,让玩家可以体验高达数百个小时的内容,完全沉浸在自己的世界中。
主要的故事专注于你自己,即玩家角色的故事,也就是“Dragonborn”的角色。你来自于一个濒临灭绝的龙族,将会对世界展开你的报复。你是对抗大反派Alduin的最后的希望,在这个过程中你必须学习龙的语言,学会控制雷电的力量,最终成为拯救世界的英雄。当然了,这并不是我们必须承担的使命——只要你开心,完全可以在游戏中追逐蝴蝶、采采鲜花,或者成为法师们的领袖,或者安定下来,在湖边盖一栋房子,结婚生子等等。
想要成为一个手持利剑、身披铠甲的战士,强势的征服世界吗?尽管去吧。在这个过程中,你将会不断的学习新的技巧和升级。不断的尝试用单手武器攻击,这能够训练你的能力。使用弓箭、盾牌、咒语等武器时也是如此。
玩老滚5也是一个相当锻炼耐心的过程,无论是哪个版本。B社的游戏一贯是大型且无法预测的,其中充斥了无数可以移动的部分,或者是bug。就算在6年之后,我们仍然能够在老滚5里面找到bug。尽管不是很多,但是在玩VR版的时候,我的确碰到过摇摇晃晃的动作、莫名其妙漂浮在空中的物体,以及很多卡顿、跳跃或表现奇怪的模型。随着剧情推进,这些bug会逐渐消失,并没有真正影响到我的体验。
多种操作方式还原游戏精髓
对于一个如此巨大且充满了选择的游戏来说,我一度非常怀疑是否真的能够顺畅的用VR的方式体验。此前在体验demo时,我感受到了流畅的移动方式,这让我对正式版的游戏增加了信心,但仍然有些担忧最终产品的质量。幸运的是,B社在VR中成功抓住了原版游戏的精髓。
当我在PSVR上第一次用盾牌挡住向我飞来的箭,举起我的左手,附身向前,用左手的盾猛击强盗、同时用右手攻击他时,我真切的感受到:这是一个我从未见过的老滚5。
真正用一个拉弓射箭的动作来瞄准敌人的脸、用锤子猛砸大蜘蛛,或者用两个不同的咒语炸掉两个不同的敌人,都是我在以前的非VR版游戏中体验不到的。在游戏中,我还会不由自主地抬头仰望星河,或者在一个黑暗的洞穴中屏气查看角落。正是在这些细微末节中,体现出了老滚5的灵魂,提醒着你为何这是一部会被历史铭记的游戏作品。
PSVR上的老滚5有三种不同的控制方式:通过PS Move手柄进行平移、用手柄进行传送、或者用Dualshock 4手柄直接控制。用PS Move直接操作时,我们需要用左手的手柄作为一个向导箭头。当我们按着PS Move上的按钮举到眼前时,我们将会直接移动到我们指向的方向。这种情况下我们可以进行单向的移动,同时也可以环视四周,和真实世界中一样。由于PSVR只能进行180度的追踪,我们必须使用右边PS Move上的X和O按钮来进行水平拖动视野范围。我们还可以选择快速的拖动或者平滑的移动。就我个人而言,使用PS Move进行瞬移,同时可以平滑拖动画面成为了我最爱的选项。
除此之外,我们还可以利用手柄进行指向——点击的传送方式。这种模式下我们无法使用直接或者平滑的移动,同时我们必须在整个游戏中都使用这一种方式。这是我最不喜欢的移动方式,但是对于晕动症严重的人来说,这种设计很有帮助。当然,我们还可以选择用常规的游戏手柄来操作,就像玩非VR版的一样。唯一的不同在于,当我们环视四周时,会看到UI和交互被放置在了VR交互中。我会在手臂玩累了或者想坐在沙发上玩时选择这一操作模式。
尽管用PS手柄操控给我带来了许多意外的惊喜,但直觉告诉我,绝大部分玩家还是会选择使用传统的手柄。首先,并不是所有人都拥有PS Move,而且由于不是游戏的必需品,因此不用它玩也无可厚非。实际上,用传统手柄还可以避开许多PS Move在硬件上的局限性。我们在游戏中不会出现手的动作捕捉,但是同时增加了操控的精准度,降低了失误。
画质不够、手柄难伺候,但它仍然让人着迷
对于那些为VR进行了适配的部分,我个人希望UI能够进一步优化。菜单栏仅仅是一个漂浮着的方框,看上去完全不像在VR中。字幕也是如此,和NPC们的对话选项则直接飘在他们的脑袋旁边。这些细节都破坏了沉浸感。在未来的大型RPG游戏中,我希望能看到一些创造性的解决方法,比如拥有一个实际的背包而非一个物品清单。但B社有一个地方做的特别出彩——地图。地图部分是对整个游戏世界的一个3D重现,我们可以自由的飞跃360度,就像是一条龙一样。
此前我可能比较希望能够用Dualshock4手柄来玩老滚5的VR版,这是我从过去的游戏中得出的经验,同时这一方式也非常适用于《生化危机7》VR版,迄今以来最为完整的VR游戏之一。但实际上我发现,我真的很喜欢用PS Move手柄。当然了,它们还是一如既往的难伺候且问题多多。有时我的右手会倾斜向错误的方向,我就会快速的抖动一下来校准。这更多的是硬件本身的问题,而非游戏。可以预见,如果游戏在明年登陆Vive或者Rift的话,这些问题都会消失。
我对PS Move最大的意见在于,当我处在焦灼的战斗状态中时,它的不给力总是让我很心塞。在一手持盾的情况下让行动变得很困难,因为我们无法一边拿着盾一边进行瞄准。这一点在拉弓的时候也非常明显,因为我们需要垂直拿着左手柄,这就让移动变得非常不便了。正是由于这个原因,我大部分时间玩的都是新手模式,因为在不具备房间级范围追踪的情况下,在VR中很容易被大群的敌人吞没。
PS Move无疑还有很大的提升空间。我个人很喜爱Oculus Touch上的遥控杆,因为可以自由的在VR世界中移动;我也很享受Vive的灯塔系统,因为可以真实的在房间里自由移动。但是玩PSVR时,我们不得不静止站在原地,又或者坐着玩。单摄像头不足以实现大范围的追踪。在游戏中我经常试图跳到一旁或者弯下腰来躲避敌人的攻击,但是PSVR的局限性总是让我无法得逞。
游戏的画质也让人颇有微词。我们可以通过图片更加直观的感受游戏的视觉效果。在一些远距离的情况下,比如在游戏介绍部分首次离开Helgen时,看上去是非常模糊的。在一些物体,比如植物和环境的细节中,弹出的效果也不够好。山体、建筑、岩石和地面的质感看上去都非常的扁平。也许我之所以对画面如此敏感,是因为我还记得此前PC版本和最近PS4升级版的效果,这两个版本在画质上都各种碾压VR版。坦白讲,VR版的老滚5的画质和原本的PS3、Xbox 360版的效果差不多。
尽管如此,游戏的美术设计还是非常好的,在目前的VR中也算得上是佼佼者,但是对于一款已经有6年历史的游戏来说,仍然是一个减分项。我不会假装认为VR版的老滚5比原版的要更好,因为事实就是并非如此。二者实际上是不同的东西。但我确实认为,VR版给我们带来了更多沉浸的、亲密的、更富野心的体验,在牺牲了一些视觉效果和技术精准度的情况下。
从许多方面来看,老滚5 VR版都带有一种恶趣味。和之前的版本相比,它看上去是不足的;它拥有很多的缺点,和非VR版也无法相提并论。但是这款游戏就是有着一些特别的地方——当我在VR中走在满是尘土的小路上,当我盯着一条喷火的巨龙,又或者在高山之巅俯瞰整个大陆时,这些感受都是前所未有的。无论是老滚5的忠实粉丝,还是有幸第一次接触这个游戏的人,VR版的老滚5都让人着迷。
最后打分:8/10-非常好
-巨大的、伸展的世界,内容丰富
-拥有绝对的自由,想怎样玩都可以
-多种控制方式,十分支持移动
-无与伦比的沉浸感
-视觉效果明显比原版要差
-一些元素(UI、菜单、对话等)感觉并不是专门为VR打造
-PSVR和PS Move手柄本身的局限性
-不支持mod
对于一个原本并不是为VR设计,而且在三大平台中效果最差的一个上首发的游戏来说,《上古卷轴5:天际》VR版已经能够给人留下很深刻的印象。这确实是那个你所熟悉且喜爱的老滚5,而现在我们可以通过VR头显以一种前所未有的方式来体验它。有着多种可选的控制方法,和数百个小时的内容,这是一款所有RPG粉丝都应该尝试的游戏。如果你缺少一台PSVR的话,现在还有和老滚5捆绑的套装可以选择!
原文地址:https://uploadvr.com/skyrim-vr-psvr-review/
(编辑:眼睛睁不开的VR陀螺菌)
这里是VR领域专业的VR媒体,你确定不关注订阅一下“VR陀螺”?
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点大神研究出方法 能让上古卷轴5VR版支持MOD
上古卷轴5系列软件最新版本  《 上古卷轴5:天际 》VR版自发售后便好评不断,但VR版暂不支持MOD让玩 家 有些失望。不过现在民间已经研究出让《上古卷轴5》VR版支持MOD的方法,由Reddit用户tyrielwood首先提出。国内百度贴吧大神也想出了办法,涉及到修改文件。  《上古卷轴5》VR版支持MOD方法:  图文教程可参考上古卷轴吧
,注意《上古卷轴5》VR版仅支持《上古卷轴5:天际特别版》MOD,因为本作是在特别版基础上制作的。强大的沉浸感搭配多样的MOD,感觉许多玩家又要回归了。  《上古卷轴5》VR版在Steam上售价199元,支持HTC Vive和Oculus Rift设备。&
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品
大小:33.23 MB
授权:免费
大小:54.05 MB
授权:免费|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 371|回复: 5
上古卷轴VR版 玩了几个流派后的一点小小的心得体验
主题帖子积分
高级玩家, 积分 530, 距离下一级还需 70 积分
高级玩家, 积分 530, 距离下一级还需 70 积分
忍痛在steam199买了个vr老滚体验了两天,没有mod 选传奇级前提下,个人用的是剑盾流,杀个人跟在现实打了一架似的。虽然vr 版近战像个BUG ,不过在高难度下(死了几十次后)总结出来,打架得掌握呼吸节奏,比如盾挡一刀剑快速轮一圈打两次伤害然后现实往身后退两步,同时手柄也退两步躲怪之后的蓄力A再上去轮两圈再重来(中间穿个龙哄什么的)。打一个怪还好一般出点汗能弄死,一群人的话就得灵活走位不贪刀,同时还得小心后面的弓箭手(射得賊准)。这样一来攻速快在高难度下也只能靠走位才突现出来。而VR 的走位实力完全看现实中的你啊(不说了我去报个武术班???)在游戏后期盾的技能点出来了装备也上去了,打架硬抗几刀打起来还不算费劲。比较推荐这种流派,能体现个人现实中的武力值(技巧值?)
大剑/双持:低难度下一个大风车下来什么怪都能轮死,难度高各种被怪虐。在vr 版本里,大剑攻速慢是不存在的,你的手速有多快你的剑就有多快。双持的话那就是两个大风车。不过下限高上线也高,想玩好你得在现实中需要一个开敞的环境,一身高强的武艺……想象一下你一个后空翻躲平A后突刺接各种交叉大风车。
弓箭大流派:如果你不用法术的话弓箭你总的了解一下的,毕竟你得射龙呀。vr 版的弓箭非常真实(瞄得我右眼发疼还各种射偏),动作是关键,玩之前最好百度一下弓箭是怎么发射的,有个正确的姿势跟瞄准方法在游戏中会得心应手一点(毕竟游戏没准心啊)。弓箭玩得比较少,也就在龙这种大型生物上用一下,平时命中率极低。不过vr 版的弓箭射速也是溜,作为一个单身狗,特么弓箭我也能玩成机关枪。。。潜弓在瞄得溜的情况下还是不错的,召唤弓适合喜欢弓箭但是准度没那么高的人群。总结:多练习/现实中就会射箭,还是很有乐趣的,建议开局低难度练手,熟了提高难度提升乐趣。
法术:vr 版的法术用起来跟原版差不多,但是vr 版帅啊!左手火焰右手冰,中二病都直接晚期。有点瑕疵的地方在于瞄准上,起手容易射偏,不过连续性法术后面会给你加个准心。(为什么弓箭没有?为什么?)手放平释法才会准一点。当然高难度下纯法师那是找虐(你不能要求法师后空翻啊!),带个盾右手施法看起来又没那么帅气。
总之玩的时间不长,体验了之后都给大家说了一下。虽然现在可能没什么mod (相信人民群众的智慧),不过能用vr 通一遍剧情绝对是用鼠标键盘体会不了的。(我会说打蜘蛛我都是举盾闭着眼镜瞎挥刀的?当然辐射的蟑螂直接劝退不说了。。)作为一个肥宅而言,周末这两天玩这个运动量着实大,玩2/3个钟就得休息一下(还是在赶路就坐着的前提下)。至于晕不晕,我的体验是不晕,顺便说一下我没晕过车晕过船晕过飞机。
主题帖子积分
初级玩家, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
初级玩家, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
se 的mod基本都可以用
主题帖子积分
中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
玩得起vr的老兄
主题帖子积分
中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
什么设备?多少大洋
主题帖子积分
高级玩家, 积分 338, 距离下一级还需 262 积分
高级玩家, 积分 338, 距离下一级还需 262 积分
大兄弟,mod都已经玩疯了,enb也能用了。我有一把mod里的双手剑,3米长,确实挺bug的。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 873, 距离下一级还需 127 积分
超级玩家, 积分 873, 距离下一级还需 127 积分
VR 里的移动是 什么 ? 控制senk 上的 方向钮吗 ??
Powered by《上古卷轴5》PC版 VS VR版全面对比: VR版沉浸感满分 可惜没有MOD
《上古卷轴5》PC版 VS VR版全面对比: VR版沉浸感满分 可惜没有MOD
【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】
《上古卷轴5:天际VR》是著名游戏厂商Bethesda即将上线的一系列VR游戏中的第一款,基于上线6年的同名经典沙盒类RPG游戏制作而成。到底VR版和原来的PC版本有什么区别呢?我们不妨来对比看看。(文:17173VR_深眠花)
1. 剧情流程
老滚5的成功源于很多方面,第一点就是因为其简单而又很有深度的世界观。简单在于其明了易懂的主线故事:帝国与叛军的争斗、英雄与恶龙的决战。深度之处在于你如果不深入探索,就永远不会知道这个神奇的大陆背后的历史和秘密。
《上古卷轴5VR》与《上古卷轴5》的剧情上基本上一样,VR版包括原作游戏本体和全部DLC内容,有着依旧庞大的世界观。不论是原作还是VR版,都有着一样的开始:在你即将被处决的时候,龙的及时出现拯救了你,你趁乱逃离了这里。
不过因为游戏时长以及制作限制等原因,诸如原作中深层次的埃德拉帝德拉、三大纪元、王朝更替等情节,在VR版中并没有得到还原,因此游戏时长远远不如原作。不过即便如此,《上古卷轴5VR》可玩100小时的游戏内容在VR游戏大作当中算是佼佼者的存在。
当然,VR版中也保留了极高的自由度,你依旧可以在VR版中选择自己的喜欢的剧情,踏上没有剧本的征程。当个路见不平拔刀相助的绿林好汉,还是为夺取权利和财富而不择手段的利己主义者,又或者是介于两者之间,只要你喜欢,一切取决于你自己。
当然你依旧可以去溪木村调戏鸡神而被全村人追杀,那些NPC的膝盖依旧中了一箭。
鸡神台词:瞅啥瞅,动动我试试?
原版《上古卷轴5》画面并不算太好,直到重置版,游戏的植被丰富程度、场景材质细节、光影效果以及水纹效果等方面才有非常明显的进步。
而《上古卷轴5VR》是基于《上古卷轴5》原版的画面来制作的,几乎就是《上古卷轴5》的原版画质,游戏原作在当时就不是以画面而著称,放到当下难免略显粗糙。即便是在PS4 Pro上玩游戏,一定距离下的视图也会出现质量上的大幅下降,变成锯齿感十足的画面。
但是VR版中,细节方面可以算是所有版本中最丰富的。比如说,巨型蜘蛛流出的唾液和缓慢爬行在树桩上的虫子,这些在原作中都无法近距离观察的物体等等,在VR版本中都能被生动地表现出来。
在人物设计方面,不得不说基于原作制作的《上古卷轴5:天际VR》年头太久了,人物设计以今天的标准来看,还是有很多瑕疵的,比如说人物面部表情细节刻画得还不够丰富,并不能很好地表现高兴、愤怒、困惑、仇恨等等多种情绪。
至于创建人物时候的定制模型,放到现在的眼光来看,实在算不上精致美观。不过还好,反正我们也看不到自己,定制成什么样都无所谓啦。。。
有新产品或者项目希望我们报道,猛戳这里
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
热门VR文章
热门VR游戏榜
类型:惊悚刺激
类型:角色扮演
类型:角色扮演
类型:即时战略
类型:角色扮演
关注17173VR公众号
第一时间获取最新VR游戏资讯。各种奖品福利等你领取哦!&>&&>&&>&正文
《上古卷轴5:天际》VR版IGN 6.8分 好游戏摊上个烂玩法
11:56:24 来源:游民星空[编译] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading
【游戏封面】
中文名称:上古卷轴5:天际VR
英文名称:The Elder Scrolls V: Skyrim VR
游戏类型:动作角色扮演
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/PS4
发售时间:日
官方网站:
  《上古卷轴5》虽然是一款2011年的游戏,但B社却非常擅长挖掘它的价值,VR游戏化可以说让本作在新的玩法上重生了一次,那么它的表现如何呢?IGN评测编辑认为,游戏的代入感确实很强,然而笨拙的操控和降质的画面真的让人感受不到太多乐趣,VR的沉浸式体验本应该让《上古卷轴5》拥有最佳的体验,然而它却带来了最烂的玩法。最终IGN给本作打出了6.8分的评价。
评分:6.8&好
  VR版《上古卷轴5》可以说是体验天际的最好方式,然而也有最烂的玩法。
  《上古卷轴5》VR版相比原作,在画面表现和操控性上都有了明显降质(评测中表示游戏中用冷兵器战斗简直就是噩梦,法术才好玩),如果要较真那它绝对不是“实际体验”天际的最佳方式。不过当然,如果你在游戏里将难度调整为最低,稍稍动手就能干翻一大片敌人,那么从VR这种全新的角度来体验B社的传奇RPG《上古卷轴5》还是相当好玩的。
《上古卷轴5》VR版IGN评测视频:
《上古卷轴5》游戏截图:
更多相关资讯请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
上市时间:
《上古卷轴5:天际VR》的代入感确实很强,然而笨拙的操控和降质的画面真的让人感受不到太多乐趣,IGN给出了6.8分。
将Switch版本的《上古卷轴5》与其他平台版本作对比后发现,Switch版明显要弱一些。
Youtube用户DiO给我们分享了一支《上古卷轴5:天际》的剧情扩展MOD预告片,该MOD名为“Apotheosis(神化)”。
外国Orpheus Project团队最近发布了《上古卷轴5:天际》的全新MOD,名为“哥特式俄耳甫斯(Gothic Orpheus)”。
《上古卷轴5》即将推出NS版,今天几段关于NS版游戏的演示曝光。
《上古卷轴5》的一名女玩家决定看完演示再生孩子,《老滚5》的玩家们做过哪些奇葩的事情呢?
在今年的PAX大会上,B社带来了《上古卷轴5:天际》的Switch版试玩,IGN就在现场为我们带来了一段游戏的试玩视频。
今天知名外媒Polygon“王老菊附体了”,专门开了一个脸书账号“Monster Factory(怪物工厂)”,来展示他们的捏脸成果。
今年的科隆展上,B社带来了任天堂Switch版《上古卷轴5:天际》的试玩活动,外媒在现场抢先体验到了在“掌机模式”下的本作的游戏玩法。
有玩家制作一个《上古卷轴5》决斗Mod,你可以在游戏中挑战其他NPC玩家了。
今日B社宣布,《上古卷轴5:天际特别版》要加入一个“生存模式”,Steam版B测已经开始,PS4/XB1版则将于下月初加入生存模式。
艺术经销商Becker最近推出了一批《上古卷轴5:天际》的艺术画作,它们大部分都是由艺术家Ray Lederer和Adam Adamowicz所创作。
外媒带来了《上古卷轴5:天际》NS版的最新截图,玩家将变身探索天际省,Switch版《上古卷轴5:天际》封面也已经公布。
在游戏界一款作品自发售快要满5年时间,代表着其很难在后生面前拿画质论事,更别提游戏舞台大小。
Dark Creations是一个MOD制作小组,从2015年起,该小组着手制作《上古卷轴5》的大型MOD“天际之外(Beyond Skyrim)”。
国外网友iriarsham上周末上传了几张照片级游戏截图,其效果简直以假乱真,大家来感受一下。
《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
综合热点资讯
单机游戏下载}

我要回帖

更多关于 上古卷轴5天际控制台 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信