if的武器难以夷陵追击战if是减什么

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if计算公式(暂时未完成)
1.伤害相关伤害 =(我方攻击力-敌方防御力)×必杀修正 攻击力 物理 =力+武器攻击力×特效修正+武器级别补正+武器相克修正+武器特技修正+装饰品修正
魔法=魔力+武器攻击力×特效修正+武器级别补正+武器相克修正+武器技能修正+装饰品修正防御力 物理 =守备+地形效果+特技修正+装饰品修正
魔法=魔防+圣水效果+特技修正+装饰品修正必杀修正 发动必杀时=3 通常=1 特效修正 发动特效时=3 通常=1 2.回复量相关等补充3.命中、必杀、回避、必回相关实际命中率 =命中-回避 命中 =技*1.5+幸运/2+武器命中值+武器相克修正+职业修正+武器级别补正+支援效果 回避 =速*1.5+幸运/2+地形效果+支援效果 实际必杀率 =必杀-必杀回避 必杀 技*0.4+クラス補正+特技补正+武器的必殺値+支援効果+职业修正 必杀回避 =幸运/2+支援效果 PS:觉醒的技和速对命中回避的补正是1.if是1.5。因为上限的差距,结果来说差距不大。PS2:2.5技术换算一必杀率,2幸运等于1必杀回避,以前都是2技换一必杀,1幸运换1必回。现在的必杀率比以前要值钱多了。4.白夜武器相关。武器对人物属性有相应的补正,如下刀=1速
-1防御, 魔防枪=1防御,1魔防金棒=无补正,但是相应的必杀率高弓=2魔防手里剑=2速度咒=1魔力,1魔防杖无法装备,因为有耐久度,可以和其他同类杖合并,回复耐久值,但是同类杖消失。5.武器克制相关E D 克制 命中+5% 被克 命中-5%C 克制 命中+10% 被克 命中-10% B 克制 命中+10% 攻击+1 被克 命中-10%
攻击-1 A 克制 命中+15% 攻击+1 被克 命中-15% 攻击-1S
克制 命中+15% 攻击+2 被克 命中-15% 攻击-26.武器级别补正待补充7.攻速判定数值 公式 攻击速度 =速 追击发动条件 =(自己的攻击速度)-(对手的攻击速度)≥5
Posted: 16:31|
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必杀武器的必杀系数是4,通常武器必杀系数是3。回避有职业补正,武器补正。现在剑圣有必杀和回避补正面板看着特别舒服。回避,命中公式基础部分应该是(速度*3+运)÷2。攻速判断还有武器的影响。
Posted: 06:07|
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下面是引用腐朽身躯于 14:07发表的:必杀武器的必杀系数是4,通常武器必杀系数是3。回避有职业补正,武器补正。现在剑圣有必杀和回避补正面板看着特别舒服。回避,命中公式基础部分应该是(速度*3+运)÷2。攻速判断还有武器的影响。对的,必杀武器的必杀系数为4,回避公式咱俩其实一样,职业回避补正我倒是没测试,感谢补充
Strygwyr screen.width-461) window.open('http://dota.replays.net/dotahero/images/6acf6e5a-a7fa-4e14-a2cd-fc5dd44aab86.jpg');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>
Posted: 06:44|
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请问有没有对战的判定顺序啊?就是判定命中、必杀、技能什么的顺序
Posted: 04:55|
失落的勇者
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请问龙鳞的减伤害方式是怎么计算的?好像不是单纯的减半
Posted: 01:38|
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夜刀神可以无视龙鳞伤害减半效果。但无法无视其奥义伤减的效果。以N难度下,水眷27防+3宝座,剑B夜刀神攻击47。伤害17龙穿加成后27。伤害只是凑齐罢了,吃了一个力+2伤害只+1。看来夜刀神有其他效果。等下测试流星和月光。记得流星直接变成每击1/4原本2伤害变成0。月光应该是加成对方防御的1/4。待验证同样数据主动攻击加成4点被攻击加成5点,有金刚一击作祟。但奇怪的的是这回伤害由17→15。伤害无法对应上。测试了三组数据流星变为1/3,新测试了2两组还是1/3。灭杀发动很神奇,一般情况下发动之后伤害不变。但是像击破那一击伤害有所提高。另外关于追击效果,EX咖喱棒和手里剑朧(容易追击+5,容易被追击)可以出现双方都追击的情况[ 此贴被腐朽身躯在 18:45重新编辑 ]
Posted: 01:56|
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请问下武器补正是看占优势的那方的武器熟练度吗?
Posted: 06:26|
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Gzip enabledYou can《真三国无双7》吴国隐藏关卡和if剧情详解_飞翔下载
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【飞翔导读】《真三国无双7》的故事模式中有隐藏关卡和if剧情,玩家需要在正常流程中满足一定条件才可以开启,这里给各位玩家分享下《真三国无双7》吴国隐藏关卡和if剧情的开启方法
新作《》的故事模式中有隐藏关卡和if剧情,玩家需要在正常流程中满足一定条件才可以开启,这里给各位玩家分享下《真三国无双7》吴国隐藏关卡和if剧情的开启方法,希望对大家能有所帮助。吴国隐藏关卡:1:襄阳之战a)吕公撤退前击破,会对合肥之战造成影响。b)吕公撤退前击破,开放凉州之战。c)吕公撤退前击破,孙坚在吴郡之战登场。吕公位置在刘表本阵外面,一开始跟着剧情走,等敌本阵外围3个据点占领后,会提示从右边小路过去,当击破张虎放下桥梁后,才会提示吕公撤退,这时候只要过去杀了就好,时间十分地充裕。2:小霸王惨祸击破夏侯陀诩粲诩址フ健O暮陀诩蓟岢鱿衷谧笊辖牵来位髌凭秃谩S捎谒锊呤谴佑冶呷乒コ防氲模曰崂枘勘晡浣木嗬氡冉显叮虼嗽谕娓吣讯鹊氖焙蛐枰⒁猓黄ズ寐砩俨涣恕3:于吉讨伐战切断于吉的秘术之源,对合肥之战产生影响。于吉的秘术之源在地图的左上角,就是一个祭坛,可以进城提示从东面进发之前过去打了,也可以王座击破于吉后,回头来打。4:南郡之战a)曜髡匠晒Γ岫院戏手皆斐捎跋臁b)曜髡匠晒Γ荑ぴ诰V葜降浅 本关卡会有2个计策,第一个是强袭,第二个是曜髡剑肯攵缘氖抢畹洌本瘸龈誓荑ぶ屑螅餮一峥牛缓蟠游餮业亩懦鋈ィ聘龃笕ε艿窖露ィ湍苁凳┏晒Α⒔幼沤械诙霾呗曜髡剑彩歉怕躺獗曜呔涂梢裕辛降阈枰⒁猓谝坏闶桥龅酱值牡薪匦胙杆倩髌疲饫锇ǜ髦侄映ぃ凑忻值木鸵俣然髌啤2蝗换岜皇镀频贾录撇呤О埽诙堑迸艿较暮钤ê驼沤憬闱懊娴氖焙蛳炔灰吖ィ热范ㄋ橇礁隹家贫笤俪鋈ィ蝗怀鋈チ艘驳北环⑾侄贾氯挝袷О埽绻魑徊幌肜朔咽奔渲卮颉=ㄒ橹型颈4嬉幌隆V荑ぶ屑罂梢员4娴谝淮危肯坡猿晒笤俦4嬉淮巍5:荆州之战a)鲁肃到达荆州城,对合肥之战造成影响。b)鲁肃到达荆州城,鲁肃在合肥之战登场。6:合肥之战完成襄阳之战条件a,于吉讨伐战条件,南郡之战条件a,荆州之战条件a,战斗前,跟周瑜对话出战,即进入IF剧情,跟太史慈对话出战,即普通流程。正常剧情:1:樊城之战吕蒙没有受伤获得胜利,吕蒙在夷陵之战登场。一开始的庞德可以让他死,杀关羽后,杀中间高台的周仓停止抛石机,然后到左上准备追杀关平,游戏会提示关平到达水门前,不用急,此时我方还有牛金在,在牛金败走前击杀关平都还算有效,剩下就是左下关羽,全程任务没难点。2:夷陵之战a)甘宁健在时沙摩柯击破,开启广陵之战。b)甘宁健在时沙摩柯击破,甘陵出战广陵之战。按照流程走,占领右上角的第一据点后,直接跑去左下和甘宁汇合,过程中马岱可能会杀过来,灭掉,其他全部不管,直到过桥后沙摩柯出现,击杀之,顺利完成。需要注意的是必须陪在甘宁左右,不然会被关门,就营救失败了。if剧情1:寿春追击战丁奉不被孤立,击破张辽,丁奉在江夏防卫战登场。一开始过了桥往北,剧情提示贾诩本方本阵,系统提示回去救孙权的时候不回去,继续在丁奉旁边等,过阵子,张辽就会开门出阵,击破,然后接着跟流程走即可。2:江夏防卫战成功防守敌方进攻。一开始无视其他武将,直奔蜀国本阵,把张飞关羽打掉之后,吴国和蜀国共斗,对抗魏国,先出来的王异,击破后,徐晃会在东面进攻,从中部的高台跳下拦截徐晃,徐晃击破破,夏侯嵩谥胁砍鱿郑苯庸ド钡簦胁糠牢莱晒Α5榷》睿锶ㄔ酱铮戳鞒套呶鞅叩穆芳纯3:新野突破战迅速战场突破,小乔在汝南之战登场。按照流程走,唯一判定的指标是,庞德过桥前突破最后一扇门即可。难度不大。
真三国无双7MOD
(16) 《真三国无双7》延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是“故事模式”,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。该作中将收录新的故事剧本、新的武将和新的事件,力图从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。该作将会有包括乐进、李典等人在内的更多新武将登场,包括系列招牌的角色赵云、夏侯冉巧谀诘亩啻77名武将都将出现在本作中。让武将在一定时间内能力飞速提升的系统“觉醒”登场,全新的无双乱舞动作也将追加,玩家可以享受更加刺激的体验。同时与武器相生相克有关的新系统“暴风冲击”和“吹飞反击”追加,全新的动作让玩家爽快感倍增,而该作中还会收录需要复杂操作来完成的动作,提升了游戏的操作性。除了传统的故事模式以外,系列一贯的自由模式、画廊模式和教学模式也都将收录,也收录了全新的模式。...
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《火焰纹章if》全道具资料表 含杖与龙石等
第 1 页:白夜王国道具
第 2 页:暗夜王国道具
入手方法:時期
祓串等级E。小距离我方队员恢复。射程1-2
白夜道具屋Lv1
祓串等级D。小距离我方队员大恢复。射程1-2
白夜道具屋Lv1
祓串等级C。远距离我方队员恢复。射程1-10
白夜道具屋Lv2
祓串等级B。小距离我方队员特大恢复。射程1-2
白夜道具屋Lv2
祓串等级A。周围我方全体恢复。射程1-10
白夜道具屋Lv3
祓串等级E。远方我方队员向自身传送。射程1-10
白夜道具屋Lv1
祓串等级C。令敌人无法使用魔法和杖(1回合)。射程1-10
白夜道具屋Lv2
祓串等级B。令敌人最大hp减半(章内)。射程1-10
白夜道具屋Lv2
ちょうちん
祓串等级E。恢复我方队员HP7。射程1-3
祓串等级D。我方队员HP10恢复 / 使用后自己HP恢复。射程1-2
祓串等级C。我方队员HP15恢复 / 周围2格内我方队员幸運+8。射程1-2
アサマの捻れ祓串
祓串等级B。我方队员HP30恢复。射程1-2
入手方法:時期
石等级E?威力14?命中85?必杀0?回避-10?射程1
魔法武器/追击不可
白夜道具屋Lv3
石等级C?威力25?命中75?必杀0?回避-10?射程1
魔法武器/追击不可/战斗后降低能力
石等级E?威力6?命中90?必杀5?回避10?射程1
狼人、妖狐专用
白夜道具屋Lv3
石等级C?威力9?命中80?必杀0?回避0?射程1
狼人、妖狐专用
石等级B?威力12?命中90?必杀5?回避10?射程1
狼人、妖狐专用/战斗后降低能力
入手方法:時期
使用后恢复HP10
白夜道具屋Lv1
使用后恢复HP20
白夜道具屋Lv1
使用后恢复HP40
白夜道具屋Lv2
入手方法:時期
使用后最大HP+5(章内)
白夜道具屋Lv1
使用后力+2(章内)
白夜道具屋Lv1
使用后魔力+2(章内)
白夜道具屋Lv1
使用后技+2(章内)
白夜道具屋Lv1
使用后速度+2(章内)
白夜道具屋Lv1
使用后幸運+2(章内)
白夜道具屋Lv1
使用后防御+2(章内)
白夜道具屋Lv1
使用后魔防+2(章内)
白夜道具屋Lv1
永久增加能力系道具
入手方法:時期
使用后最大HP+5
白夜道具屋Lv3
力のしずく
使用后力+2
白夜道具屋Lv3
使用后魔力+2
白夜道具屋Lv3
使用后技+2
白夜道具屋Lv3
はやての羽
使用后速度+2
白夜道具屋Lv3
使用后幸運+4
白夜道具屋Lv3
使用后防御+2
白夜道具屋Lv3
使用后魔防+2
白夜道具屋Lv3
使用后武器等级上升
白夜道具屋Lv3
入手方法:時期
マスタープルフ
等级10以上的下级兵种转职为上级兵种
白夜道具屋Lv2
パラレルプルフ
以当前自身素质和等级,向其他兵种转职
白夜道具屋Lv2
マリッジプルフ
以支援S的对方职业为准,以当前等级转向对方兵种
白夜道具屋Lv2
バディプルフ
以支援A+的对方职业为准,以当前等级转向对方兵种
白夜道具屋Lv2
エターナルプルフ
等级最大时(下级兵种以外)、可增加5等级成长
白夜道具屋Lv3
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