游戏原画设计学习班哪个好

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次世代游戏原画设计就业前景好吗?
编辑:小汇
问:我想学次世代游戏原画设计,不知道就业前景好不好?
答:次时代源自日语,即下一个时代,未来的时代。最早的次时代技术,应用于家用游戏机,但是随着技术的进步,在网游界也逐渐兴起了次时代技术的运用。
次时代游戏的画面标准必须具备,实现实施环境光散射、实时光线追踪、动态毛发技术,支持实时动态天气效果,支持裸眼3D、DX12(PC),全面支持立体感、动作捕捉技术,支持TrueAudio等音频技术。
2014年属于次时代游戏各大厂商摸索的一年,很多游戏都是处于试水阶段,据2015年的发售阵容来看,2015年会成为真正意义上“次世代”游戏到来的一年。
随之而来的,是次时代游戏研发人员的紧需,而游戏原画设计是所有游戏研发过程中都必须有的,次时代游戏原画设计师自然也是游戏公司紧缺的人才,发展前景潜力巨大。
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>>" class="tijiao" type="submit">游戏原画精英班
系统学习CG产业链前端的原画课程,通过对原画设计中的角色,场景设定及气氛图绘制各模块的专业训练,使学员能够将正确的设计理念运用到原画行业的工作中。
适合对象:对原画感兴趣,决心加入原画设计行业的有志之士,具备简单的电脑操作,无需软件基础。毕业学员能够熟练操作软件,专业水平和艺术造诣得到提高。
就业方向:游戏公司,影视动画公司。
了解国内主流画风及游戏风格,熟练掌握PS绘制,理性理解结构,光影等美术基础知识,懂得如何将美术基础知识贯穿至游戏原画中进行运用。美术基础是对传统美术知识的学习和巩固,为下面学习游戏人物设计打好基础,这一模块会系统讲述绘画的基本理论并实践,用数字绘画的方式实现与美院科班相同的基础教学。
1.电影的场景设计,学习如何设计出符合剧本和影片风格的场景环境。如何运用镜头语言表现空间概念,学习场景中的置景、灯光、色彩等。2.学习如何绘制照片级真实的画面,画出最终呈现在银幕上的效果。3.场景的绘制也是对观众审美兴趣的把握,是对审美的再创造和提升,学习如何创造出高于现实生活的场景艺术。4.场景原画应用广泛。如游戏、影视、动画片、MTV、广告以及舞台美术等。5.任何游戏、影视的发展都不可能脱离场景而独立存在,现代的大片、优秀的影像作品,许多都依靠场景成为市场运作的卖点,所以场景的学习既重要又实用。
1.以日韩系人物设定为主要的教学方向,把握人物的体态特征, 强化基础学习。2.根据角色职业特点为人物设定特有的装备,并掌握更多的设计风格。3.如何将现实生活的东西转化为艺术是学习中的重点之一。4.线稿细化是绘画的基础,也是细节构思的集中体现,把握住细节的变化是作品与众不同的关键所在。5.掌握色阶、色彩理论与排版基础,学习如何运用色彩表现游戏中的情感。6.通过立绘把色彩、细节、特效、升级结合运用,使人物的完整体现。把握局部和整体的统一协调,使个人能力提升。7.Q版角色是时代发展的潮流也是就业的重要方向,也是个人能力适应单位需求的具体展现。
设计出丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画。1.人体结构是所有角色设计中的重要依据。系统的理解和认识人体骨骼和肌肉结构及表现技巧。2.学习各种元素的组合逻辑,掌握设计艺术的相关理论。3.学习常用元素的造型设计及其材质表现技巧。4.区分游戏中战士、法师、弓箭手等不同职业的属性差别,塑造出专业、精确的角色形象。5.为原画配上三视图。6.色块的分布,主色调、辅色调、点缀色的比例。"色彩的塔配,分布,明暗变化,冷暖对比"。
分析人物身份和职业特点,对其装束展现自己的创意,表达对人物和故事情节的理解,训练不同人物职业的服装特色和主角服饰从初始服装到高级服装的等级差别。提升个人的多角度审美水平。
了解游戏UI设计基础和流程,掌握ICON、按钮和功能图标设计技法,针对风格、构图与透视、色彩搭配、写实风格图标与绘制,掌握游戏界面布局和设计技巧,掌握不同风格的游戏UI设计规范。
1.分析业界案例,结合策划文案,把握观众需求,从现实的实物中想象、夸张出可喜、卡通的游戏人物场景和道具。2.如何在团队中齐力协作完成项目及从策划案到任务分配至沟通完成模仿真实项目体验。游戏原画应该参加怎样的培训班好? - 知乎319被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="6分享邀请回答17258 条评论分享收藏感谢收起142 条评论分享收藏感谢收起游戏原画培训班哪个好
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班制:周末班
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杭州市西湖区文一路
游戏原画设计概述
介绍游戏基本理论、游戏的分类、游戏的发展史、游戏开发流程以及游戏原画在游戏开发中起到的作用。熟悉游戏原画的基本制作方法和流程的分类方法,以及游戏原画基本的设计方法。
游戏人物速写
造型的概念去学习理解人体的比例和动态,把人的身体结构理解为一种造型,重塑人体动态的认识,使角色的设计可以达到灵活运用与发挥的境界,自由塑造不同感觉的角色体态。
初级游戏原画设计
游戏物品道具设计
学习游戏道具、武器、机械、交通工具等元素的设定,掌握原画设计中游戏道具设计的基本表现手段与技法入门,了解商业游戏原画设定的流程。
游戏初级场景原画设计
三大构成系统地学习场景物件的设计与表现,了解元素构成的基本原理以及组合方式,积累更多的设计元素。
游戏生物结构
系统地学习常见动物的骨骼肌肉。熟练掌握各种生物的特征,如毛皮、羽翼、鳞片等元素的结构,手绘对生物结构进行巩固,同时学习各种元素的手绘表现技法。
游戏初级怪物原画设计
学习如何将常见动物的体态特征进行变形夸张和元素的替换形成新的生物,系统地理解和认识骨骼设计与肌肉等功能性元素的设计与组合原理。
游戏人体结构
系统地学习人物速写与人体结构知识,准确地把握人体动态,掌握人体在三维空间内的基本变化。学习不同人群的人体区别,结合游戏原画设计具体需求,系统掌握人体肌肉和骨骼的微妙关系,为角色原画打下良好的基础。
游戏初级角色原画设计
学习游戏角色设计的绘制步骤,控制对总体风格、面相的刻画,合理运用表现手法表现游戏角色中各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性地进行设计训练。
高级游戏原画设计
游戏高级道具原画设计
系统学习大型道具、机械体的设计思路、包括机械构成与人体工程学。熟练掌握多种道具材质表现,开发更丰富多变的道具设计思路。
游戏高级场景原画设计
学习多种氛围不同风格的场景设计。掌握东方、哥特、奇幻、战争等多种风格的场景表现形式,掌握从场景元素中单一元件的设计和表现到不同主题的场景设计和表现的技巧、方法、经验。
游戏高级怪物原画设计
学习生命体的逻辑构成知识,掌握各种元素的组合逻辑和表现技巧。学习更为系统的怪物设计,使学员掌握更丰富、严谨、成熟的高级怪物设计经验。
游戏高级角色原画设计
重点训练各种经典职业的游戏人物设计,区分网络游戏中战士、法师、弓箭手等不同职业在游戏中具备角色属性的差别,以此来塑造角色形象。严格按照流程标准进行制作,明确设计思路,提高设计效率,绘制更加专业的设计稿
游戏高级角色套装设计
重点训练游戏主角服饰等级差别区分,游戏中不同职业服装特色和从初始服装到高级服装的等级变化,以此来区分角色等级差别。按照游戏流程标准进行制作,明确设计思路,表现服饰张力和节奏变化。
游戏插画艺术设计
综合训练游戏海报等大型插图的构图与设计。系统讲解沟通、故事内容设计、光源设计等专业知识,使学员能根据具体的需求设计表现出色彩丰富、气氛宏大的艺术插画。
卡牌原画设计
游戏卡牌设计
专门针对目前流行的游戏卡牌设计绘制。系统讲解卡牌等级区别、气氛营造设计、光影色彩搭配、质感细节表现等知识,使学员能根据具体的需求设计表现出色彩丰富、动势强大的卡牌。
游戏原画毕业设计
学员将和其他同学组成项目小组,开始着手制作策划方案中的游戏,设计制作自己的毕业作品。并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以**作品达到业界标准以上。
应聘模拟测试
根据各大公司提供的测试和美术要求进行模拟测试,使学员充分了解当前行业的需求细则,提高学员的面试成功率,间接掌握更为丰富的行业经验。
职业规划与就业辅导
对学员进行必要的素质拓展训练,包括:演讲、自我展示、团队协作等方面的训练。就业辅导课程将帮助学员了解应聘就职相关的技巧,包括:如何搜集招聘信息,应聘的准备工作、简历、求职信、商务函的书写,应聘流程、必要的商务礼仪、面试技巧等,增强独立求职的能力。
冯毓嵩---艺术顾问
冯毓嵩教授,杭州师范大学钱江学院特聘教授,创意设计艺术分院院长,动画导演,曾任香港动画制作有限公司导演,台湾宏广股份有限公司导演,厂长。珠海驰胜艺术动画公司总经理等。监制,导演美国、欧洲、港台动画片二百部,编导动画片《学仙记》获得1992年金马奖。...
瞿建平--高级动画讲师
获得杭州市工艺美术协会颁发 中级工艺美术师职称 高级三维动画师.曾参与制作过“熊出没”、风速战警、魔幻仙踪、 宝迪项目、东南特战队项目、 央视网络2013年春晚3D片头、 可口可乐广告宣传片、2014年杭州国际动漫节宣传片等等已经播出的动画片。...
朱俐锟---动画高级讲师
2006年进入CG行业工作至今,始终致力于三维动画的研究制作与教学工作,是动画制作方面的专家; 曾就职于大连梦幻海洋学校、百斯特动漫制作有限公司等知名公司; 曾教授过沈阳鲁迅美术学院大连分院、浙江工业大学、杭州科技职业技术学院等多家高校的专业课程。…
杭州玛雅动漫培训学校是浙江省获得办学许可证的影视动画专业培训学校。玛雅动漫主要依靠国际顶尖专业3D制作技术,依托新西兰lifeway college和HUHU专业好莱坞动漫工作室的技术支持,加上中国美院特聘教授王中义和冯潜总监领导下的精英团队, 以专业前瞻的思考和创意,为不同区域和行业的客户提供全面性的专业动漫制作及技术培训。目前主要培养二维和三维动画、影视动画、影视和游戏特效、游戏、UI、插画漫画等设计、制作人才,承担着中国文化传播、 影像技术、动画艺术与游戏影视动画教育的领军任务,并已为中国的3D动漫产业培育出了大批的实战型精英动漫人才。计划下一步**进军次时代游戏产业,以带领中国游戏产业前进为目标,努力推动中国游戏产业的发展壮大,并为游戏产业培养大批实战精英人才。
1、入学即可签订就业推荐**,毕业后进入各大电视台、影视动漫、游戏公司工作,行业平均月薪可达8000元;
2、本校是国家信息产业实训基地,大学生可获得4000元政府补贴;
3、针对零基础,开设免费预科班,讲解计算机基础、美术基础、相关专业基础,让学员无障碍学习;
4、特别开设项目实战训练,完全模拟企业真实工作环境,完成高水准的动画作品,学员毕业后相当于一年工作经验;
5、合作企业带薪实习,边学习,边赚钱,边积累实战开发经验;
6、针对家庭困难学员、可以先学习后付款,并且被相关影视动漫游戏企业录用,可以享受奖学金;
7、玛雅动漫是专业的动漫教材开发商,具有业内领先的教材开发能力,**教学品质,学不会免费重学;
8、学员就业成功后,在学校跟踪观测期内如被辞退或对工作不满,学校负责再次安排工作。
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客服时间:早上9点~下午6点,其他时间请在线预约报名或留言,谢谢!
杭州玛雅动漫培训学校,成立于2009年,是浙江省唯一 一所以动漫、游戏教育为主的学校。依靠国际顶尖专业制作技术,和中国美院特聘教授王忠义、92年动漫电影金马奖得主冯毓嵩教授、李庆权校长和冯潜总监领导下的精英团队,以专业前瞻的思考和创意,为不同区域和行业的客户提供全面性的专业动漫设计制作及技术训练。目前主要培养二维和三维动画、影视动画、影视和游戏特效、游戏制作、UI、插画漫画、电视栏目包装、建筑表现等设计、制作人才,承担着中国文化传播、影像技术、动画艺术与游戏影视动画教育的领军任务,并已为中国的3D动画产业培育出了大批实战型精英动漫人才。并和杭州、上海两市的相关企业建立了良好的合作关系,输出了大量的人才,毕业学生供不应求。也和不同企业联合开办了定向委培班。在市场的大力需求下,本学院也联合了一些知名高校,成立了以动漫游戏专业为核心的初中生、高中生起点专科脱产班,并形成了教、学、产一条龙的服务,学生入学即签订就业协议。
入学即可签订就业推荐协议,毕业后进入各大电视台、影视动漫、游戏公司工作,行业平均月薪可达8000元;
本校是国家信息产业实训基地,大学生可获得4000元政府补贴;
学习无障碍
针对零基础,开设免费预科班,讲解计算机基础、美术基础、相关专业基础,让学员无障碍学习;
模拟工作环境
特别开设项目实战训练,完全模拟企业真实工作环境,完成高水准的动画作品,学员毕业后相当于一年工作经验;
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针对家庭困难学员、可以先学习后付款,并且被相关影视动漫游戏企业录用,可以享受奖学金
玛雅动漫是专业的动漫教材开发商,具有业内领先的教材开发能力,保证教学品质,学不会免费重学;
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