问道闪避多少有用宝宝有闪避技能吗?

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谈谈土系闪避和敏宠的配合
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  先介绍一下我们对,2敏法金、1敏水、1敏法火、1敏土,从50多级组成固定队,现在大家都99级,计划这周就冲上100了!队里面两只抗4如意电!主要是忙冲级,全队道不算高。
  我们目前5法以下的所有任务都过了,基本上到了级别能领任务就去过,很多次道不够,完全靠土的闪避和K4电的如意配合硬扛过去的!
  一开始,电电给自己罩如意、敏土加闪避,这个组合真的非常好,几乎天衣无缝!我们队800年道就去杀H1的上古,基本上靠这个配合扛过来的!
  我们过任务的时候,都穿##鞋子,保持速度比电电慢、比主怪快!(速度1450以上,就可以比100以下的所有任务怪快!),这样敏BB的优势发挥得非常好,拉红拉蓝比血BB方便多了!
  修行这个组合也非常好用,电电加了如意和闪避,既可以抗主怪的5法,又可以多过大部分物理攻击,电电安全后,再根据情况给人或者BB上如意或拉红拉蓝,基本上每回合全队都能出手M5,杀起怪了效率也非常高!
  现在很多练法的修行组不到队,整天报怨,我们队缺封手,缺力的情况下,一样修行冲级,而且效率也不差,其实玩是要动脑子的,技战术的组合可以多样,这样游戏才有乐趣!
  由于经常配合,虽然大家相隔五湖四海,队员之间的感情也非常好!
  现在敏宠一直不流行,主要是不耐打,就是因为没有敏土配合,敏土其实是个非常好的职业,可惜现在练的人太少了!
  希望将来的敏土能够渐渐多起来,这样游戏内容更加丰富多彩!
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新游预订榜问道游戏里的宝宝在哪学习技能
作者:Akiyama 来源:本站原创 发布时间: 13:32:13
  导语:本文为你解答问道游戏里的宝宝在哪学习技能。
  问:问道游戏里的宝宝在哪学习技能?
  答:不用学,宝宝20级的时候就拥有一阶技能,40级二阶技能。60级三阶。如果迩宝宝是天技宝宝,想学技能就必需加个有技能的帮。进去后要刷1W的活力值才能学。学的时候需要帮工和少量的金钱。找帮派军师学。下面是天技宝宝学习技能消耗。
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不知道π_π
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不可以,我洗了金头陀,从垃圾洗到可以用,也没见技能出现。
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强化和官方一样吗
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这个还不知道
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以后会出技能书,不然怎么坑你钱
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问道手游宠物顿悟系统详解 顿悟系统有什么用
作者:danji
  手游宠物通过顿悟系统可以获得新的天生技能、研发技能以及进阶技能,进一步提升宠物的实力,那么具体要怎么做呢,今天为大家带来问道手游宠物顿悟系统详解。
  一.宠物可顿悟的技能:一介辅助技能
  可顿悟的研发技能:
  可顿悟的进阶技能:
  哀痛欲绝:宠物使用后,进入虚无状态不受控制,有几率令对手角色无法使用师门辅助技能,持续1-2回合。
  缓兵之计:宠物使用后,进入虚无状态不受控制,有几率令对手角色速度降低5%,闪避率下降25%,持续1-2回合。
  束手就擒:宠物使用后,进入虚无状态不受控制,有几率令对手角色无法使用师门攻击技能与力破千均,持续1-2回合。
  闻风丧胆:宠物使用后,进入虚无状态不受控制,有几率令对手角色无法使用师门障碍技能,持续1-2回合。
  以上4个减益进阶技能不能无视速度释放,技能成功率、持续回合数与宠物武学、技能等级有关,角色不能利用法宝技能亲密无间来释放进阶技能。
  力宠和法宠的最佳进阶技能--养精蓄锐:对宠物自身使用以后,本回合不能操作宠物,下回合宠物将会造成1-3.5倍伤害,技能为160级时,造成3.5倍伤害。下回合无论做任何操作,在回合结束时养精蓄锐状态将会消失,天书技能怒击、修罗术效果可以和养精蓄锐同时触发。力宠也可以使用养精蓄锐,并且能和力宠的必杀,连击,天书(烈炎,碎石,青木等之一)能够叠加多倍伤害一起触发,
  进阶技能顶级为160级,升级进阶技能需要消耗潜能和金钱。释放进阶技能需要消耗怒气值和灵气值,不需要消耗法力值,进入战斗以后怒气值每回合回复20点,上限为100点。
  顿悟灵气值和天书灵气值同理,进入战斗后每回合都会消耗,释放顿悟技能也需要消耗,灵气值为0时,将不能使用顿悟技能。可以使用宠物顿悟丹或者银元宝来补充。
  二、顿悟流程
  宠物亲密度需要达到5W,武学达到2倍标准武学。
  顿悟操作消耗顿悟次数,宠物每升10级,将会获得一次免费顿悟次数,例如宠物109级,就会拥有10次免费次数。
  顿悟次数也可以使用宠物顿悟丹来补充,每颗顿悟丹能增加一次顿悟次数。每颗顿悟丹售价328元宝。
  顿悟和遗忘操作都需要消耗1次次数。
  普通宠物可以顿悟1个技能,变异可以顿悟出2个技能。
  我们在进行顿悟操作时,会遇到3种情况
  1:顿悟出天生技能-帮派研发技能-进阶技能,如果顿悟出辅助技能,将只会出现宠物本相的辅助技能,例如只有火系宠物才能顿悟出十万火急辅助技能。无相性的宠物则不会顿悟出辅助技能。
  2:升级已有天生或者研发技能、进阶技能的技能等级,并且累积2.5幸运值,幸运值达到100后,必定成功顿悟出技能。
  3:顿悟失败,同时累积2.5幸运值。
  需要注意的是,当我们的宠物没有天生技能时,以没有任何天生技能的电精为例,当顿悟出如意圈-十万火急-漫天血舞这3种技能时,技能将会直接增加到天生技能栏里,(宠物不用技能书也可以通过顿悟来学习天技了)不会占用顿悟技能栏,如果顿悟出宠物自带的3种天生技能以外的天技时,将会占用顿悟技能栏。
  如果对顿悟出来的技能不满意,需要遗忘此技能后才可以继续顿悟。
  温馨提示,如果有条件,请把宠物的3个天生技能与4个研发技能全部点满以后,再进行顿悟操作,如果顿悟出来宠物已有的3种天生技能,请立刻把技能升满,再进行顿悟操作。
  以上就是今天的精彩内容,想要了解更多关于《》手游的内容资讯请关注!
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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文网文[8号问道从职业与障碍技能来分析金木水火土
互联网 & 10-29 10:13:28 & 作者:佚名 &
今天小编给大家带来的是关于问道从职业与障碍技能来分析金木水火土,小伙伴们一起来看一看吧。
今天小编给大家带来的是关于问道从职业与障碍技能来分析金木水火土,小伙伴们一起来看一看吧。
金 & &障碍技能&&遗忘 & 辅助技能&&加攻击,
遗忘这个技能本身设计不错,只可惜改版改的要求太高,以至于做封手的人大多靠忽视异常吃饭!但是由于金成型快,早期容易练,所以,从人数来说,金仍然是第一大门派。杀**BOSS,一个能封的金是一个不可缺少的力量!我们从主流的敏法金来探讨金的障碍辅助技能。
障碍技能的成功率和道行成正比(PS:抽自己一板砖,纯属废话)忽视异常是强力辅助,但是随着群P和试道大会成为追求卓越完家的时尚,所有做抗装的人都在抗遗忘与冰冻上下工夫,甚至连BB都首选 抗遗忘,遗忘变得举步维艰。没有高道的敏金也变得异常尴尬。但是,该搞的属性还要搞,忽视异常、忽视遗忘、强力遗忘,完美结合起来才能打造出一个完美封手。实在不行,做打手吧!至于辅助技能 G,这是个和力系结合起来使用的技能,疗效绝对看得见。
&PS:有人说练力金自己能给自己 G,不过貌似这个技能自己给自己加纯属浪费,一般都是敏给力加的!你加一轮多出的伤害不如你多砍一次!
&木 &障碍技能&&中毒 & 辅助技能&&加血
练木的越来越少了,直到现在,体木一直是木的主流。凭心而论,木的中毒技能在杀怪方面绝对不弱,加血也算得上个好技能!但是毒有毒的尴尬,首先是对道行的要求,到了90 级,冲级该修山了吧?同级修山你不能保证稳毒吧?M又M不动,如此一来,木到了高级升级也很困难。加上中毒这个技能是第二回合持续掉血,一个闪失,人没拉起怪先挂了。所以在练级刷道害死人的木不在少数。有人说我自己好好把握,最后几回合不毒就是。 &累不?哥们!况且血玲珑的出现,对毒这个技能威胁实在太大!
再说 心,杀怪练级基本用不着,杀BOSS时现在高级的基本都是人手一罩子,FM修行时,怪砍下都上万, 心虽然可以安全些,毕竟杯水车薪,反倒不如多个其他职业划算。所以也就被人们慢慢淡忘了。每个区都有几个坚持下来的高木,过变态任务真的很爽,但是PK,升级这些方面,真的不尽人意。倒是力木,力系玩法,危机时 个心倒是比体木混得开了!
&水 &障碍技能&&冰冻 & 辅助技能&&加防
水的障碍技能可以说是五系中最特殊的,特殊在它不能被覆盖!大家都知道,除了水, 其他任何2个M5职业的配合,障碍技能只能控制最多6个,而如果有一个先出手的水,我们可以把这一数目扩大为10个,也就是全队。(在完全成功情况下)这也是为什么3人甚至2人队可以去杀高**的原因。而且冰冻技能可以100%控制怪(当然,这也限制了你)从而让你安全的、在受最少伤害的前提下蚕食掉强劲的对手。水系,体水已经存活数量不多,最多的就是敏。追求速度,放弃伤害,成为一个真正的辅助职业。力水也有不少,但是冰冻可以覆盖其他技能,所以,一旦成为力水,只能是作为第二冰手出现,重点站在打手的方位。敏水系的武器,中庸派的选择是所有相,伤害,忽视异常,绿出强B或者忽视抗冰冻。也有少数追求极端的玩家,所有相 火相/敏 忽视,追求最高速度,放弃伤害。
&水系的辅助技能 防,基本没什么用,虽然加上效果很明显,但是水都忙乎着去B哪有时间去加?(PS:当初俺选水是因为别的职业老窝都是什么什么洞,水的是宫,觉得好气派,比较先进,提前进入小康)
火 &障碍技能&&昏睡 & 辅助技能&&加速度
不得不说,火一开始是个最垃圾职业的种子选手,但是现在大家都看得到,火系的王者风范。昏睡虽然会被打醒,但是别忘了,在越来越变态的BOSS、任务面前,大家都是一个一个M杀的,所以,完全不用担心被打醒。这时,昏睡要比以往来得更安全,而且,昏睡要求的道比遗忘要低。到了91级之后,选择 火、金相性的火,输出伤害与金丝毫不差。
升级要修山吧,要杀狂吧,火比力的都来得猛!
&我有一朋友,和他老婆都是火,一敏一法,我们修山2火2金一水,M得超快,我甚至认为,这是修山的最佳搭档!更值得一提的是火的辅助技能&&加速度。这是五系之中最有价值的辅助技能了!一个试道队中的全敏火,往往能起到关键的制胜作用。一个5敏火队PK & 1人拉速度,4人放五法,即便没道,只要一人能保证最快,一轮过去,恐怕能站着的不多了吧?种种理由,让大家对火有了个全新的认识,练火的越来越多!有前途!
土 &障碍技能&&混乱 & 辅助技能&&闪避!
土,大部分都练了力,在这里对力的不多讨论,我们来谈土中的另类职业,敏土!高敏甚至全敏的。为什么那么多人练敏金而不是敏土呢?形象问题?还是心理上一种习惯意识:土就是砍的,是战士,练什么敏?混乱真的差吗?我们来拿它和遗忘做对比:
遗忘成功后,对方完全不能使用法术攻击,有一定几率对己方进行无目标的物理攻击!
混乱成功后,对方完全不能进行法术攻击,完全对己方或对方进行无目标的物理攻击!
混乱不比遗忘差,相反更胜一筹。不容忽视的一点:在绝大多数全抗装中,都是选择抗B 遗忘,很少有抗混(昏睡)的。这无疑为土的障碍技能成功又多了一层保障!
&唯一的缺憾是,土如果练全敏,首先选择火相,其次是金OR土,这必然会使法术伤害降低,但是,老区那么多都100 级了,加满了3个相(包含武器首饰)之后,这还是差别吗?而且一个敏土要想找把好武器,简直。。。。。。懒得说了,没必杀连击的锤子,其他属性再好都便宜得很!完全可以在伤害上赶上来!至于土的闪避技能,有效果,但是用场不多,可以在适当时候给大家多一层安全感!
&总之,各系有各系的练法(PS:废话,也是实话)。没有最强的职业,只有最强的玩家。走哪条路是自己决定的,走哪条路,一路走下去,都能成为游戏中的强者。
以上是小编为大家整理的问道的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道! 
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