为什么有的游戏汉化不完整,比如辐射拉斯辐射维加斯汉化

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<vm-avatar-small v-if="$index游戏简介/《辐射:新维加斯》
据ZeniMax Asia公司宣布表示,将预定于2010年秋天在PS3/Xbox360主机上推出一款跨平台新作《辐射:新维加斯》(Fallout:New Vegas),至于价格目前则是未定。
本作为一款跟前作“辐射3”一样,由美国Obsidian Entertainment负责开发制作,以“核战争爆发后的美国”作为舞台的系列最新作,在这次游戏中,背景设定跟三代相同,一样会有虽然拥有漫长生命跟高度,不过身体却是破破烂烂的“”,以及会袭击人类的恐怖怪物“Super Mutant”等等登场,不过在本作中,由于将不会有之前三代的角色登场,因此玩家们将可以体验不同于之前三代的全新故事剧情,再度回味体验本系列的丰富内涵。
游戏背景/《辐射:新维加斯》
而在这次的故事背景方面,相较于三代以美国东岸的DC特区作为舞台,这次则是以美国西南部作为背景,描述由于核战争的影响,因此使得现代社会秩序完全崩溃,残存的人们为了求生,而衍生出新的弱肉强食生存法则。而作为游戏舞台的美国西南部,也因为核战影响而变成广阔的沙漠地区,游戏中主角将扮演一名专门帮人运送物品的运送专家,在某次运送某项重要物品的时候,却突然遭到袭击,所运送的东西也因此而被抢走。残留一命的主角为了取回被夺走的货品,并找出夺宝者的真面目,而在战后的“新维加斯”(New Vegas)开始探索冒险,并因此而被卷入支配这块土地的三大势力之间的斗争当中……。
游戏系统/《辐射:新维加斯》
《辐射:新维加斯》截图
在本作中,保留了跟之前三代一样的高自由度卖点,玩家们在这个舞台中可以自由向三大势力承接任务并进行探索,而且通过不同的选择,也将会使得故事不断产生分歧变化。另外在本作中,最重要的一点就是加入了所谓的“Vault-Tec's new Companion Wheel”的新系统,让玩家们可以通过圆形界面来快速下达指令式的动作或是命令,而且玩家们也可以利用这个系统来指挥成为伙伴的角色,让玩家们能够下达快速会话或是动作等各种指示,并在战斗中让伙伴产生连携并肩作战。
此外在本作的成长系统方面,也比三代更加进化许多,游戏中的技能或特殊能力“”也都修正加强许多。本作在战斗方面跟三代一样採用富有高战略性的“V.A.T.S。”(Vault-Tec Assisted Targeting System)辅助瞄准战斗系统,让玩家们可以在战斗中摆出姿势,并执行各种通过指令选择的动作,也让不擅长FPS之类动作类型玩法的玩家们能够更加容易上手!
游戏剧情/《辐射:新维加斯》
《辐射:新维加斯》截图
在和的故事里,玩家冒险游历的地区总是在美国西海岸,准确地说,在加州南部的某些荒原和小镇里。黑岛似乎并不急于向玩家展示核战后的美国大都市的破败场景。到了《辐射3》,大概是觉得破败的乡下景观不足以展示核战的残酷,Bethesda不甘寂寞地将华盛顿特区炸了个底朝天,漏雨的杰斐逊纪念堂和被掀了盖儿的五角大楼让玩家高呼过瘾。受此启发,酷爱西部风光的黑曜石也选定了本作要毁掉的大都市:以博彩业闻名的罪恶之城拉斯维加斯。
于是玩家从东海岸来到了西部的荒野。一曲Frank Sinatra的《蓝月》(Blue Moon)揭开了的序幕,场景是内华达州的沙漠,一台形单影只的机器人正在徒劳地挖掘着沙地,随着镜头拉远,沙地上赫然显露出一具被掩埋着人类躯体。这个倒霉的家伙被人朝着脑袋开了一枪并草草埋在了沙地里,但离奇的是,这个家伙竟然幸运无比的活了下来,被扒拉了出来并送到了美泉镇(Goodsprings)上。更离奇的是,这名既倒霉又幸运的糊涂家伙竟然正是玩家将在《新维加斯》中扮演的角色。
在本作里,玩家则扮演一位快递员,在运送重要包裹途中被人攻击,遗弃在莫哈维沙漠(Mojave Desert)上。还好,一部名为Victor的机械人把你带给Doc Mitchell,救回一条小命。
据悉,游戏的开始和形式接近,玩家要进行性别、样貌、S.P.E.C.I.A.L能力等配对工作,做一个有趣生动的心理测验(有点像《Fallout3》的G.O.A.T.测验),然后玩家在Goodsprings这个城市开始游戏。游戏的首席开发员Larry Liberty指,开发团队希望玩家能创造自己真实、难忘的角色,它可以帮助你忆起世界上被遗忘的部分。
以往Vault Dawller在离开地底时,均会出现一阵目炫的白光,渐渐看见了经历核战后残破的都市景象,还有灰蒙一片的天空,但在里,玩家看见的是靛蓝色的天空,还有地上稀疏的野草。在Fallout的世界里,Las Vegas没有直接被核武器击中,因此与前几集的世界大为不同,你可以看见拉斯维加斯原有的地标式建筑,还可以进入酒店里赌博和看歌舞表演。不过,既然称得上是Fallout,辐射仍是在wasteland(核战后美国的别称)生存的人需面对的问题。游戏深化了角色与人物及势力的交互。以往在《Fallout 3》里,角色拯救了Big Town的幸存者或者引爆了的核弹,也不会影响到他在另一个城镇与人的交互,但在《New Vegas》里,你的行为与风评会成为NPC对你的态度的指标,对结局也有重大影响。此外,过去的Fallout均以水资源作为游戏主线,今集却以能源为纷争关键,讲New California Republic(NCR)与贩卖人口组织Caesar's Legion之间的能源战争。由于今集会强化角色对整个世界发展的影响,主角亦将成为这场能源斗争的锁匙。
你的第一步
游戏伊始,玩家被美泉镇上的Mitchell医生所救,自然在医生的诊所里醒来。看着从颅骨内取出的子弹,玩家角色还来不及舒缓腹部的不适感便要接受医生的盘问。是的,人物创建过程从这儿就开始了。一切都和并没有什么不同,输入姓名、选择外貌,哦,对了,你不再是101号避难所里19岁的孩子,所以你可以自由决定你的年龄了。随后医生会对你进行一次,以确定游戏角色的技能专精。在“提到母亲这个单词你的第一反应是什么”这条问题的回答中的出现了“人肉盾牌”的选项,嗯,很典型很邪恶的“辐射”式幽默。
美泉镇只是玩家旅程的第一步。首先,你得搞清楚自己为什么会被人谋杀活埋未遂,以及是谁下的毒手——复仇和寻找仇家总是很带劲儿的!玩家穿上21号避难所的制服,带上好心医生赠送的噼啪小子3000型踏上了冒险的道路。
内华达的阳光很美,这也许是玩家第一次在废土世界里见到昏黄色以外色调的天空。在设定上,内华达并没有直接遭受核弹的打击,这也使得这片沙漠中令人惊异地生长着植物,这些顽强的生命和小强的人类一样经历了核冬天的考验。如画的紫色夕阳也许能让你沉浸其中,忘记该死的核战和破败的世界。有如此良辰美景,何不像个英雄那样一路直奔拉斯维加斯……呃,好好玩上几局赌博弹子机呢?风景的超级变种人总是在四处游荡,提醒着你这个废土世界的险恶。
没错,《新维加斯》是一款完全自由的游戏,但无处不在的超级变种人却会使玩家在碰壁几次之后打消在游戏初期四处闲逛的念头。
“谈话”技巧
所以,在你确实拥有足以扫荡那些比死爪还强力的超级变种人的实力之前,还是老老实实地待在美泉镇吧。何不给救你一命的Mitchell医生帮个小忙?一帮沙漠强盗即将来洗劫美泉镇,而你似乎是个值得依靠的战力。为什么英雄总是要从击退山贼/海贼/沙贼开始扬名立万呢?抱怨归抱怨,你得团结起当地的居民准备好面对即将到来的掠夺。
接下来便是老桥段了,玩家要挨个说服镇上的居民让他们团结起来共御外敌——在《新维加斯》里,所有的人物技能均能在与其他角色的对话中发挥作用,哪怕是“爆破”这种看起来和说服人一丁点儿关系都没有的技能。如果玩家的“交易”技能足够高,那么就能从美泉镇的商店老板处免费获得一支9英寸铁质高尔夫球杆,还有一大堆的武器模组。而镇上的Pete大爷正好有一箱烈性炸药,也许能在对抗沙贼的时候派上些用场。要说服这位顽固的老爷子并不是件容易的事儿,可如果玩家正好选择了“爆破”技能,这意味着玩家对炸药十分了解,于是便与这个老家伙有了更多可聊的话题。最终,老爷子放心地将烈性炸药交给了擅长爆破的玩家,这至少听起来还挺符合逻辑的吧……
游戏特点/《辐射:新维加斯》
《辐射:新维加斯》截图
在过往的RPG游戏中,专注于战斗技能而忽视“谈话”技巧的玩家在推进剧情时总会遇到这样那样的麻烦,轻则减少谈话选项,重则影响游戏核心情节。黑曜石敏锐地察觉并改进了这一点,使用任何技能搭配的玩家都能够在进行对话时拥有更多的选择。
其他的好消息是,玩家终于有了队友控制界面。带领一帮本地帮手迎击来犯的沙漠强盗时,玩家能够通过队友控制界面对这些NPC同伙下达简单的指令,从主动攻击到治疗自己一共8种队友指令以应对不同的情形,这也许能唤起一些旧时代的美好回忆。不那么好的消息则是,无论你喜欢VATS与否,这个暂停-特写-爆头式战斗系统都会在《新维加斯》中保留。武器改装系统让玩家有了更多的选择,为同一支武器安装不同的附加部件能够产生不同的效果,提升射击精度、提升火力、附加特殊攻击效果等不一而足。
成为伪君子
业报值(Karma)和声望(Reputation)也得到了保留并且彼此独立。只要玩家做了坏事儿,业报值就一定会下降,但如果玩家的恶劣行径并没有被其他人发现,那么无论多么卑鄙的暴行都不会影响玩家的声望。比如当玩家杀死了一名无辜的路人,没有被任何人目击并且迅速逃离了作案现场,那么尽管玩家的业报值会下降,但声望却丝毫不会受到影响。要知道,游戏中的路人们对玩家的反应只会因为玩家的声望变化而异。处处作恶的高声望玩家仍然会受到英雄般的礼遇,而业报值再高的低声望玩家仍然不过是无名小卒,甚至为人唾弃,哦,这可真是一款现实到扭曲的游戏啊! 如前文所述,拉斯维加斯并没有被核弹直接打击,所以赌博之城的大部分景观都被保留了,当然也许有人会因此失望。尽管没有了那些直射天际的五彩射灯和迷幻的霓虹灯,维加斯商业街仍然如历史书上的照片一样奢华(等等,废土世界里还有历史书吗?):他们竟然通宵达旦地浪费电力!
这一切都被悬崖上那位(New California Republic)的战士看在眼里。这些穿着洛杉矶警局防暴盔甲的家伙为了印证那句“战争,战争永不改变”而不辞劳苦地来到了内华达沙漠搅局,他们多半将扮演《辐射3》中的所扮演的角色。除了拉斯维加斯商业街,希望看到更多大场景大制作的玩家也绝对不会失望,随着冒险的进行,玩家会造访胡佛大坝和海留斯一号太阳能发电站等地,还能亲身登上一只巨大的恐龙建筑并躲在硕大的龙嘴里俯瞰四方。当然,更壮美的景色总是会和更多的超级变种人一起等待着玩家的到来。
《辐射——新维加斯》并不会是一款相较于《辐射3》能够改头换面的革命性新作,但玩家仍然可以期待这段新的旅程,特别是那些怀念《辐射2》式的黑色幽默,怀念那种荒唐的、充满混乱而绝望却又莫名乐观的冒险主义精神的系列老玩家,你们有理由怀揣更多的期待,期待从不改变。
历代对比/《辐射:新维加斯》
回顾辐射2的新里诺:
辐射2的新里诺是辐射2制作组引以为豪的一个部分,在辐射2的众多城市中,很少有城市有像新里诺这么高水准的设计..设计新里诺的就是大名鼎鼎的Chris Avellone,他也是的首席设计..虽然辐射2推出之初,辐射1的一些老玩家对新里诺过多的90年代流行元素,过度渲染成人内容提出了批评,但新里诺这个城市设计在欧美RPG界里堪称一流水准,一方面就是它包含丰富的元素.这些元素包括:黑帮混战,地下拳击场(泰森,霍利菲尔德..),妓院,街头的皮条客和吸毒者/毒贩,赌场,色情片场.........在辐射1里,几乎每个村落/城镇都有自己的卫兵及法律,你去废土上的每一个聚居点都要遵守当地的法律,这些法律不外乎禁止拿武器,禁止夜间进城(JUNK TOWN),禁止任何形式的杀人(HUB)......而辐射2里一下子就出现了两个'无法'的城市,一个是THE DEN(丹恩),另一个就是NEW RENO(新里诺)..
在新里诺,整个城市被4个黑帮家族所控制,城市没有法律,拳头是硬道理..这些黑帮家族分别控制了城市的毒品,酒业,妓院,等.你可以加入其中任何一个黑帮,为他们做事,这样除了拿到家族老大给予你的奖赏外,你也可以得到其它好处,比如免费嫖妓等..当然在辐射2里新里诺只是庞大辐射世界中的一个小城市,所以4大家族的任务剧情显得比较短小.但这次在'新维加斯'就不一样了,这次的重心应该就放在一个城市,所以完全可以把黑帮任务做的更复杂,非线性,类别也更多..其余如赌场方面也可以更加完善,加入点迷你小游戏也是可以的..在辐射1,2里赌场都可以算做是鸡肋,这次在新作里完全可以把这个内容进行放大..
另外的各种元素值得挖掘的也很多..理想中的辐射:新维加斯应该是具有非线性而丰富的黑帮任务;完美体现废土世界的赌场;更丰富的NPC互动,增加其它元素(如拍色情片,地下拳击场等)..
辐射单机版权在被BETHESDA收买后重新活跃起来,..从这方面讲辐射系列还是很幸运的,..辐射3目前也将近500万的销量,游戏媒体也的一致好评.
而辐射:新维加斯回归黑岛的风格会给众多辐射迷门的新的期待,毕竟辐射3除了世界观的延续,游戏方式等等方式变化的的的太多,给辐射迷门也留下很多遗憾.只要BETHESDA给Obsidian Entertainment足够的时间开发..不难预料'新维加斯'的大热。
辐射1城市风格VS辐射2城市风格
辐射1,2游戏内的城市设计风格有些不一样,毕竟原设计师就有所差别..这次'辐射'新维加斯'倒底接近哪一款,我们不得而知,范不论的风格可能性更大吧..因为Obsidian Entertainment的成员大多为前黑岛员工,因此在创意上应该会接近辐射2..而且辐射1的首席设计CHRIST TAYLOR目前还在帮INTERPLAY设计'辐射网络版'
1,辐射1代表城市:HUB
HUB是辐射1世界的一个中心城市,此城市拥有自己完善的法律,有警察卫队维护秩序,在城市内是禁止杀人的.因为是个商业城市,所以有许多商队公司(如CRIMSON和FAR GO TRADE),在废土上与其它派系(如)交易而获取利润.城市分为商业区和贫民区.里的水商人则控制了城市的水源,而在贫民区的地下则潜伏着'盗贼工会'..城市有赌场和钱庄,幕后老板是当地的黑社会头目DECKER,以暴力的手段来达到自己的目的,玩家可以受雇于他去进行杀人的勾当,也可以去警察局向警长告秘,最后结果是警察部队与黑帮火拼..
2.辐射2代表城市NEW RENO NEW RENO则在上文提过,和HUB不同的是,NEW RENO没有法律,整个城市被4个家族控制.充斥黑帮家族混战,妓院,皮条客,毒品,,地下拳击场,色情片场............
HUB和NEW RENO都是辐射1,2城市设计的典范,都以包含丰富的辐射元素.而辐射:新维加斯到时候到底和谁相象?
「我们希望在游戏的最终,玩家会感到自己在塑造这个世界。」是次计划的leader Josh Sawyer说,玩家的每一个行径或决定,将会影响New Vegas这个社群的未来。他也立下豪言壮语,《Fallout: New Vegas》和《Fallout 3》的关系就好比《GTA 3: Vice City》把《GTA 3》的潜质发挥提升,成为众多玩家至爱!
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3月3日,国外辐射专题站报道,一份流出的X360内部的游戏零售表显示,由黑曜石开发,Bethsoft发行的角色扮演大作《辐射:新拉斯维加斯》或将于2010年10月发售。
  虽然这份游戏发售表是Xbox360平台的游戏,但是像《辐射:新拉斯维加斯》这样的大作肯定会和PC版同时发售,唯一不确定的只是这份名单的真实性。
  《辐射:新拉斯维加斯》是辐射系列回归原点之作,Obsidian由许多原黑岛员工组成,其中很多开发人员都是参与开发过《辐射2》系列的功臣,创始人之一的Chris Avellone更是史上最伟大的RPG《异域镇魂曲》的制作人,而Obsidian本身也有很多极为出色的作品,入《星战:旧共和国2》、《无冬之夜 2》等大作。
传说中的图和真相
《辐射:新维加斯》犹抱琵琶半遮面
辐射3你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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弄了一身白色液体,妹子洗洗吧 护士这么好,是特殊病房吧?
小姐姐,你这发育有点违规啊! 胸这么大,怪不得天天撒狗粮!
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备案编号:沪ICP备号-6《辐射:新维加斯》图文心得_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
个人对于开放场景、高自由度的游戏非常向往,却又不是真的那么喜欢。这听起来很矛盾,但实际上就是如此,会有这样的原因呢,我想大概是出自于个人的道德感过盛吧? (笑)大多数标榜高自由度的游戏都有个情况是,会较为强调犯罪、破坏等较为负面的自由,但我只是想在一个虚拟的世界中好好的生活,不一定要作奸犯科搞破坏才叫自由啊。当然,也不是所有高自由度游戏都是这样子,至少这方面还是具有一些让玩家具有善恶道德抉择,自己决定要当善人或恶人的游戏,像是《辐射》(Fallout)系列就是这样的游戏。当初《辐射2》推出中文版时,我也曾经玩了一阵子,不过...其实我也并不怎么喜欢《辐射2》这款游戏,当然我不会否认这款游戏有其经典地位,并有着不少让人投入的理由,甚至我也满喜欢里面的一些黑色幽默,但是《辐射2》那不甚讨喜的画面,非常不友善的系统介面和挥散不去的阴郁气氛让我对这游戏始终是有点距离感。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com随着原发行商Interplay的破产,原开发工作室Black Isle也被迫解散,《辐射》的后续作品一度成为了绝响,不过在Bethesda买下了游戏版权后又得以复活,Bethesda以《上古卷轴4》(The Elder Scrolls IV : Oblivion)的引擎制作了全新的《辐射3》,为游戏带来了全新的面貌。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com没那么喜欢《辐射》的我,在看了《辐射3》的超高媒体评价后也不免会产生好奇,想看看高自由度RPG搭配了新世代硬体能够有什么样的表现,没想到...一玩就深深着迷啦!虽然游戏背景设定还是充满了衰败与颓废风格,但整体设计感已经是采取了较为明亮无害的风格,玩起来的沉重感较低,精致的3D游戏世界也提供了很高度的融入感,加上非常丰富的游戏内容,让我对《辐射3》有着很高的接受度。《辐射3》后续推出了许多下载内容,扩充了游戏的可玩度,不过玩家们还是会希望能够有一款完整的新作品推出吧,果然在《辐射3》推出两年后, 《辐射》系列最新作品《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)与大家见面了!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com有一点要特别提出来说的是,这次的《辐射:新维加斯》是由Obsidian Entertainment所开发,而Obsidian的主要成员,正是来自当年的Black Isle工作室,在这层特殊血缘关系下,《辐射:新维加斯》的表现就更引人注目了。 《辐射:新维加斯》推出了PS3、XBOX360与PC版,本文所使用的版本为PS3版。《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx]开头动画展现的是赌城的热闹景象,对于《辐射》这种主题的游戏来说,还满难得可以看到这样完整又繁华的景象。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com镜头逐渐往外拉,出现了一个狙击手正瞄准了猎物...开抢!可以看到狙击手是在「新维加斯」的招牌上开枪,而新维加斯就是以前的拉斯维加斯啦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一枪爆头!这简短又震撼的画面告诉玩家了,这里可不是个好混的地方,随时都有预期不到的危险潜伏着。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com镜头再持续拉远,来到一个小山丘上,一个看就知道是黑道大哥跟底下小弟正在干什么坏事。哇,竟然是准备要杀人埋尸的现场!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/[pagesplitxx]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而且那个就要吃子弹,快要被埋起来的可怜虫,其实就是玩家所要扮演的角色!当然啦,既然是玩家要扮演的角色,一开场就死了怎么行,所以我们还是被好心的医生给救活啦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com「那么你叫什么名字呢?」对于医生这样的询问,我们再来的回答动作同时就是为游戏角色给命名啦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com「呃,如果你说这是你的名字,那它就是了。」医生好像对我取的名字很有意见啊,名字里有个数字是很奇怪吗? (好像真的很奇怪)我这样取名是为了被盗文的时候,至少还可以在这里让读者看到原始出处为何啊!接着呢,医生说在为我们治疗的时后顺便帮我们整型了一下,要我看看这样子对不对,其实这也就是创造角色外型的时间了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com男女性别都可以在此选择...看来医生不只可以帮我们整型,要变性都没问题。不过有点让人一定要抱怨的,那就是这里所能创造出的角色,实在很难创造出帅气或美丽的外型啊...。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com选定性别后再来是选择人种,会影响肤色与一些五官特征,...亚洲人的头发给人的印象是有点像凝固状巧克力酱吗?《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx]当然各种造型的细部设定都可以进行调整,有耐心的话,或许还是可以捏出个还不错看的角色...不过,内行的玩家都知道,真的在意角色外型的话,玩PC版用MOD改人物模组会更实际一点啦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com接着医生会要玩家走到这台能力测试机器,让玩家可以调配角色的基本能力数值。 《辐射》采用了名为「SPECIAL」的数值设定,分别是Strength(力量)、Perception(知觉)、Endurance(耐力)、Charisma(魅力)、Intelligence(智力)、Agility(敏捷)、Luck(运气)的开头字母缩写,还满佩服想出这设定的人,不但每个数值都能够有其意义,还能够拼奏出SPECIAL这个单字。在配点之时,各位应该有发现下面这张图有两个很不搭调的粉红色区块吧?这应该是贴图没有显示出来的bug,嗯,很遗憾的本次《辐射:新维加斯》被玩家指出游戏内有众多的bug,这对游戏评价造成了一定的影响,个人游玩时除了遇到这个贴图bug外,也遇过一次的当机情况,不过目前也就只遇到这两次而已。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com接着再来个精神诊断,医生将会提出几个问题,玩家不需要思考太多,回答最直觉的答案就可以了。不过说是这么说啦,阅读英文毕竟不比阅读中文容易,看懂问句跟选项是什么意思的时候,脑袋里面应该就已经想太多了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com「你是个吃软不吃硬的人吗?」「看到这张画你会觉得这是什么呢?」精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com(该死,选项里面怎么没有「画地图」?)《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx]在回答完这些问题后,系统会自动对玩家的技能能力进行配点,并帮玩家选择三种最符合人格特质的技能,不过如果玩家对这个结果不满意的话,还是可以自己选择所想要的主要技能啦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com除了技能之外,还有一个「特性」可以设定,这些特性可以提升某些方面的能力,但同时也会造成一些负面影响,玩家可自行决定是否要持有特性,或者选择当一个没有特性的普通人。在出门正式开始冒险前,系统会询问玩家是否要开启「硬派」(Hardcore)模式,这是《辐射:新维加斯》所新加入的设计,开启之后,游戏将会变得非常严苛,不但治疗物品多了些功能限制、弹药也计算在负重之内,而且还需要时时补充水分以防脱水,大幅提升了游戏的真实性与挑战性,并不建议一般玩家开启,不过如果在开启的状态下破关,则可以获得特别的奖励。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这样的设计不但是游戏的开场,也巧妙的藉由诊断过常让玩家的角色被创造出来,更带出了游戏的主轴:「找出杀害自己的主谋与自己被杀害的原因」。是的,《辐射:新维加斯》的游戏目的一开始就很明确,相较于前作有个不算短的童年时期让玩家熟悉游戏、融入世界,本作的起步就简洁了许多。这是优点也是缺点,优点在于玩家可以很快的开始冒险,角色的人格也完全是由玩家自身来决定,而非有一个写死的背景,但另一方便,这样的开头缺少了将玩家慢慢带入到游戏世界的导入感,对于初次接触本系列游戏的玩家来说可能比较难很快的进入状况。走出诊所,啊,看到了一副非常熟悉的景象,这种荒芜感,正是《辐射》系列场景「废土」的样貌啊,对于玩过《辐射3》的玩家来说,几乎没有改变的图像引擎营造出来的场景风格,更是再熟悉不过了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com游戏可以选择要以第一人称或第三人称视点进行,玩家可以选择一个比较喜欢的视点进行游戏,当然也可视情况随时在两者之间切换。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com根据出门前医生给予的建议,我们可以先到镇上酒吧找这位Sunny Smiles小姐寻求一些生存技能上的指导,嗯,以这个游戏的标准来看,也算是个美女了。跟着Sunny出来到酒吧后面,Sunny会给予玩家一把枪,进行基本的射击练习。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/[pagesplitxx]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com采用FPS视点进行游戏时,可以切换到这样的精密瞄准模式。看这画面有没有在玩FPS游戏的错觉?不过《辐射:新维加斯》可是不折不扣的RPG,即使采用了FPS式的战斗系统,还是有很多RPG式的参数在左右着玩家的战斗过程。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如果是采用第三人称视点,切换到精密瞄准模式时就变成TPS风格的肩后视点,实用性其实是比FPS模式稍低的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com空打酒瓶没意思啊,练完基本的开枪瞄准动作后,Sunny就会带着玩家实际打个几只壁虎试试身手。 「壁虎」听起来根本没什么好怕的,但这里可是《辐射》的世界,是核战后的世界,是地表上的生物纷纷突变的世界,这里的壁虎不但非常大只,还有着飞快的速度和不能小看的攻击性!对于只拿着一把初期枪械,射击能力也还很初阶的玩家来说,这壁虎并不是很容易射杀的角色,这时候就要启动「VATS」模式啦!这是《辐射3》中导入的设计,原始构想是来自于《辐射》前几作的部位瞄准攻击,开启了VATS模式后,游戏内的时间会暂时停止,玩家就可以在此时选定要攻击的部位进行攻击!不过使用VATS进行攻击会消耗VATS量表,所以使用上也是要有所节制的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comVATS模式下的攻击还会进入特殊的慢动作演出画面!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/[pagesplitxx]VATS攻击的演出非常多样,可以看到许多不输枪战电影的精采慢动作画面也是这系统的一大特色了,不过玩家如果觉得每次都要这样慢动作一下非常拖时间的话,也可以在选项中将这种特殊演出给关闭。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com虽然是把接连而来的几只壁虎给顺利解决了,却发现已经有不幸的路人死在壁虎的手下...精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com生死无常啊,这种情况也是在这里的生活中的一部份,最好早点接受它吧。 Sunny这样告诫着玩家,而的确,这个和战后的荒芜大地,处处充满了不可预期的意外和危机,想快乐轻松的生活可没那么容易。抱歉了金发美女!虽然我救不了妳,但妳身上的财物说不定可以帮助我救更多的人啊!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com把尸体身上的衣服扒光后,画面上尸体的衣物也会跟着消失,可惜最多只能脱到这样...(被拖走)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在画面表现上《辐射:新维加斯》跟《辐射3》并没有很大的差别,系统上也没有明显的大改变,比较主要的新设计是本作在物品的合成、拆解上有所强调。首先游戏中出现了很多可以采集的花草果实,这是前作中比较少见的。《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx]采花果要做什么呢?玩开心农场?当然不是啦,这些花果虽然直接食用多半有着一点点的补血或辅助功效,但那效果非常的微弱,要让资源做到有效的利用,就要来到营火处进行物品的合成了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com原本只能回个一两滴血的花果,藉由合成后可以变成相当具实用性的药品,当然除了食品外,还有许多的素材可以合成出各种不同的物品。前作中有着工作桌可以进行武器合成,本作当然也保留下来了,而这次工作桌不但可以合成出更多的道具,还具有拆解物品的功能。本作的武器数量大幅的提升,有着各式各样的武器等着玩家!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com那么,《辐射》系列的乐趣是什么呢?不同的玩家可能会有不同的回答,就个人来说,那种探索废土的过程是很具吸引力的,制作小组也很认真的在设计游戏中的每个场景,让玩家每抵达一个新地点时,会期带着这里将有什么样的故事。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我所说的「故事」其实不是指表面上的故事情节,而是那种「这里有着什么样的风土民情」、「这里曾经发生过什么」那样的存在感,玩家或许可以把这些东西当作功能性的建筑物或者单纯的造景而匆匆路过,但其实他们背后都有着许多值得玩味或让人会心一笑的所在。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/[pagesplitxx]NPC角色们也是一样啊,在游玩本作时可以发觉,这些NPC中很多都是「有故事的人」,而不是只会讲些无关紧要废话的路人。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com多样化的对白选择是《辐射》系列的特色,本作并不例外,很多对话都有着不同的应答选项,将决定后续对话的走向,甚至影响往后的任务发展。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com「不一定要靠战斗来完成任务」也是《辐射》系列为人所称道的地方,虽然《辐射3》和本作在即时化的战斗系统下不是那么容易就能够避免战斗,不过在一些任务对话上,玩家还是可以利用自身的魅力、口才等各方面能力,用嘴巴来说服对方,而不用动刀动枪。不过...很可惜本游戏并没有推出中文版,有时候即使对话再精采,外文看久了还是会失去耐心,真希望可以有官方的中文版推出啊...。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com刺激的战斗也可以说是《辐射3》以来的魅力吧,即时化的战斗系统确实为游戏提升了不少的娱乐性,敌人的总类也是千奇百怪,常常会为玩家带来意外。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com残虐的粉身碎骨画面或许也是某些玩家玩起来觉得很爽的原因?这不是核生化突变生物吧?这根本是地狱来的怪物啊!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/[pagesplitxx]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com呜咕。被巴个几下就仆街了,废土真的不好混喔。老实说,刚开始玩《辐射:新维加斯》时,还真是有种跟《辐射3》差不了多少的感觉,不过再持续的玩下去,就会发现《辐射:新维加斯》可不是个大型资料片那么简单,除了系统上的细微改变外,来自不同制作团队下产生的不同风格故事叙述方式与任务设计,都可以让人感受到这款游戏与前作的不同。因此,即使是《辐射3》已经玩到滚瓜烂熟的玩家,也绝对是有理由要尝试一下这款《辐射:新维加斯》的;而如果玩家先前没有接触过《辐射3 》,直接来玩这款《辐射:新维加斯》也不会有什么问题,反而可能会感到相当新鲜,而突入到游戏的世界中。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这篇《辐射:新维加斯》的游戏介绍非常简短,因为在下的游戏时数也还不长,而这种大型的游戏又是要长时间游玩才能够体会出精随,如果我才玩没多久就妄下断论那就不是很适当了,所以啦,仅以一个简单的介绍抛砖引玉一下,希望大家能够一同来分享您游玩《辐射》系列游戏的心得感想!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/
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