问一下?暴雪有哪几个游戏是不用花钱的游戏可以免费玩的

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(C) Joyslink Inc. All rights reserved 保留所有权利暴雪游戏一个账号可以同时玩两个游戏吗_百度知道
暴雪游戏一个账号可以同时玩两个游戏吗
我有更好的答案
可以 不过 你先让你朋友登录守望先锋进入游戏 然后关掉战网 ,然后你在登录战网进入游戏 再关掉战网 这样你们两个都可以游戏了
采纳率:66%
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暴雪游戏有哪些是一直免费的
我有更好的答案
除了守望先锋 暗黑破坏神3 收钱以外 风暴英雄 魔兽争霸和星际争霸是不需要钱就能玩的
采纳率:78%
炉石传说,风暴英雄都是免费游戏,不过里面卡包和皮肤还是要花不少钱的,总体来说没有不要花钱的游戏,还不如来玩玩ios武林萌主。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。同一个战网号可以在两个地方玩不同的游戏吗?就是我在我家玩一个游戏,我朋友上我战网号玩另外一个游戏。
(太子少师)
(太子少师)
应该不行

(太子少师)
肯定不行的,你想想可以用2台不同的电脑去登录一个QQ么,铁定会被挤掉一个,而且有几率会被自动冻结上。
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暴雪事件簿:夏一可分析暴雪游戏全家桶
  我知道,你们点进这个文章的第一反应,应该是想要纠正我,本期的标题,还有很多个其他的版本,比如&守望免费,魔兽要死,炉石小精灵发补偿&等等,但是,咱在严肃地讲事情呢!不要吐槽了好不好!咳&&  在暴雪玩家中一直流传着这三个人生错觉,而相比于&我要出橙&这个一讨论起来就充满了喜大普奔其乐融融气氛的话题,其他两个,多半都会引来一场引经据典的骂战。  所以,今天的暴雪事件簿,就让我们来聊聊这两个高危话题吧&&风暴要火,暴雪药丸。  首先,风暴到底会不会火?  《》是暴雪全家桶中,争议最大的一个游戏。爱者爱极,恨者各种诟病,吃瓜群众一边看戏。游戏上线蛮久了,相比魔兽的稳定、炉石的热闹、守望的烈火烹油,风暴似乎一直都在冷板凳上坐着,略显尴尬。但爱它的玩家们,一有新消息,就努力地为它宣传着,因此,&风暴要火&也成了玩家中一个可以会心一笑的梗。  但暴雪显然不会放弃风暴,相比于隔壁几个月不见新英雄的守望,风暴英雄的更新速度简直令人咂舌,而皮肤的数量和美型程度,也让风暴有了《风暴暖暖》的别称。同时,暴雪还不遗余力地引诱着全家桶里的其他玩家,上次&玩风暴拿皮肤&的邪鬼还热乎着,马上就又来了一波&玩风暴拿DVA小女警&。  &&嗯,爹,这么赤果果,真的好吗?  所以,在《风暴英雄》2.0上线之际,风暴一时间变得热闹无比,游戏本身也给出了很多优化,不仅可以开箱子了,匹配速度还大幅加快。不论新人老手上线就疯狂送英雄,打联动活动又送皮肤送坐骑。官网贴吧论坛上全都在留战网互相搞基,风暴真爱们不遗余力到处安利,出攻略的出攻略,陪玩的陪玩,画面一时温馨无比,战网也突然多了很多时空枢纽的图标。老玩家们老泪纵横:&咱风暴终于要火了。&   老玩家们的爱  可是呢,似乎总有人认为风暴火了不是一件什么好事。5月3日,许多玩家突然发现自己登不上风暴了,不仅登不上风暴,就连炉石、魔兽、星际、暗黑都统统都登不上了,战网似乎突然开始全线崩溃,暴雪游戏平台突然就瘫痪了。  而瘫痪的时间,刚好是《风暴.0》活动初始、晚上8点、大量玩家在线的时段。  玩家们纷纷调侃&是不是修空调的又来了&的同时,也在期待着&哎呀咱们是不是又能拿卡包补偿了&。  第二天,暴雪发表了声明,而这份声明似乎透露着一种&并不简单&的气息。   暴雪的声明  网易暴雪的客服团队声称,此次的&修空调&,是因为有人对暴雪服务器进行了恶意攻击。(DDOS攻击:借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。)  接着,所有暴雪游戏的官博转发,玩家们的猜测讨论也逐渐多了起来。  据可靠渠道给到的消息,此次针对服务器的攻击持续3分钟,目的是瘫痪暴雪的服务器,暴雪服务器防御级别非常高,所以并没有被瘫痪掉,但是却带来了每秒100G以上的流量,导致暴雪平台无法登录。随后暴雪加大带宽,玩家恢复登录,攻击停止。整个过程服务器是完好的。而参与攻击的国家主要来自中国(占90%),美国,巴西,德国,阿根廷。   真是吓死我了  暴雪服务器被攻击不是第一次了,而《风暴英雄》被舆论攻击,也不是第一次了。  某媒体在发布&DVA加入风暴英雄&时,公然使用了如下标题。   实际上点进去后,是DVA和源氏大战迪亚波罗的CG  某问答社区中,风暴也被如此质问过。   照你这么说,风暴玩家都是死人对吗?  类似的标题、话题数不胜数,似乎风暴已经死了,而它的尸体还要被每天每月拉出来嘲讽一番。  但风暴的处境是真的有那么惨吗?  我知道、爱之类屁话是说服不了人的,咱们就上干货吧。  下图为风暴英雄自2017年初至今的百度指数,峰值为2.0活动当天。峰值之前,即风暴&是个死游戏&的时间中,风暴平均搜索热度在8000左右,峰值后,数据逐渐趋于稳定,相较之前仍有较大提升,平均热度约在20000左右&&这是什么概念呢?最近大热的尼尔机械纪元,也不过只比这个数据略高一些罢了。   风暴英雄的百度指数  而风暴的网吧启动数,同样有了明显的上升。虽然仍然无法与隔壁两大竞品相较,跟自家全家桶也有差距,但对于风暴玩家来说,仍然是值得高兴的事情,而且&&这叫死游戏?这叫什么都救不了风暴?   风暴英雄网吧启动次数上升7名  客观来说,风暴的玩法对于习惯了和的玩家、尤其是国内玩家来说,是有非常大的代沟的。根据当下的游戏环境,如果想抓住大部分人的口味,那团队竞技游戏的精髓,就必须是&赢了能装逼,输了能甩锅&。然鹅,暴雪做游戏,大多都不是这个思路。  守望过于看重团队,风暴更是,经验值联动的设定,让大神带不动咸鱼,打得无力,自然很难习惯。  这是风暴在国内遭遇滑铁卢的重大原因。  但这说到底,是玩法和思路上差异,而不是游戏品质本身有问题,并不影响喜欢它的玩家继续喜欢。  打个比方,榴莲很多人吃不惯,所以橙子更经典,这没毛病。但若因此就说&什么都救不了榴莲啦&&榴莲已经是一种死水果&&&这偷换概念瞎B扯蛋阴阳怪气的当心被拖出去打死。  榴莲固然有一大批人吃不惯,但如若有一天突然接受了,说不定它奶油般的口感,你也能喜欢呢?  所以,哪怕你没有选择风暴,面对&风暴是否要火&这个问题,我们也需要更加客观地去看待它的优点与缺点,去尊重喜欢它的玩家。而不是如上截图般整日叫嚣,妖言惑众&&  我跟你说,阴阳怪气是真的要被打死的。  然后第二个问题,暴雪到底要不要完?  如果说针对风暴的阴阳怪气很多,那么扩展到整个暴雪全家桶,可能会有截不完的图了。《》《炉石传说》《》有一个共同的日常任务&&&这游戏都没人玩了,暴雪也不重视了,是不是要完了?&这个日常任务偶尔也会波及到吃瓜看戏的星际和暗黑。  甚至还有人在某问答社区中发出这样的问题:&连出昏招的暴雪公司,是否快倒闭了?&该题主还在主干中信誓旦旦地表示:&守望先锋、、星际2、风暴英雄都是负面的信息。&  暗黑3&星际2:喵喵喵?/cast旭东老召唤术。   对啊对啊,已经一夜之间倒闭了啦您就憋说话了  同时,还有针对守望5月免费的恶意&&   没有没有,已经死了才没有挣扎您少说两句吧  同上,我知道信仰啊、爱啊之类的屁话是说服不了人的。我们继续上干货吧。  先来看看,我们的十年游戏《魔兽世界》。  《魔兽世界》这款老游戏自wlk后就出现了人口流失的确是不争的事实。又经历了MOP的无尽日常以及WOD的人口断层式流失,让它一直处于一个药丸的意识形态中。  有很多人也为此做了各种调查。下图是数据来源于178的《魔兽世界》人口普查。虽然数据的真实性和准确性与实际数量会有很大差别,但以此来分析趋势是足够的。   6月22日开始第一次人数激增是魔兽电影的刺激,众多老玩家和萌新前来观光;7月25日军团前夕,众多小号搭着入侵的快车快速升级,人数增加;9月1日,《军团再临》开启,AFK玩家回归开始刷刷刷之旅,人数的缓慢下落也合乎mmorpg的一般规律。虽然魔兽现如今的这种暗黑式的游戏方式是在一定程度上的透支玩家的生命力,但不可否认的是魔兽还没到药丸的时候。  那么《炉石传说》又如何呢?《炉石传说》刚刚迎来了7000万玩家,还送了一波卡包,即使算上一些所谓的金币号、脚本号,7000W也是相当大的一个数字。《探索安戈洛》更是打破《加基森》&剪刀石头布&的无聊环境成为了百花齐放的版本。季度活动人数创下了历史新高。这样的炉石会完?   最后来说说《守望先锋》。《守望先锋》这个游戏是给人最大落差的暴雪游戏了。从刚开始的&不玩守望就要死了&的戒断反应到如今趋于平静,甚至产生些许厌烦,似乎它的辉煌只是昙花一现。而客观分析其原因,也会发现这个规律是非常正常的。《守望先锋》前期夸张的爆发力是出乎了所有人的意外,当然也包括主创们。它的成功一方面来自于其爽快的对战,一方面来源于色彩鲜明的人物形象。它的画面风格、故事背景为FPS游戏吸引了一批从不接触FPS的玩家,同时又以其moba+FPS的元素,吸引了大批FPS爱好者。这基本上,就是一个&全场我都秒了&节奏。  但守望游戏本身,还有很多很多问题,比如跟风暴同样的&强调团队&,比如竞技模式功利味十足,英雄出得贼他妈慢,玩法过了这么久还他妈不更新,暴雪你们上班都在干嘛!&&呃,咳咳,不好意思没控制住情绪。  总之,以上的问题让守望在渡过&蜜月期&后,迎来了断崖式下落,但客观来说,它的优势仍然存在,只要暴雪能回馈玩家的期待,守望仍然能在FPS游戏中占据足够大的份额。  例如之前的国王大道行动,PVE模式的试水,让人多了更多的期待。剧情模式对于玩家回流来说,是否是个好主意呢?   那么最后,《星际争霸》和《》呢?这两个游戏虽然偶尔也躺着中枪,但总体来说争议比较少,而究其本质,是因为它们的玩家群体十分忠诚。所以,短时间内应该不会完。  最后,再看看暴雪的股价,他们似乎并没有揭不开锅。股价和财报总不会骗人。如果这都不是真实的话,那可不是愤怒能解决的问题了。收入占比38%的暴雪也并不是抱着隔壁的大腿&苟延残喘&。实际上他的营收相对去年同期增长了50%,而盈利则将近翻了一番。
  其实,玩暴雪游戏有这么多年了,至少我个人也早就摸清了玩家们的想法&&毕竟,那也是我自己的想法。那就是:正因为玩家们一直秉承&暴雪出品,必属精品&的信念,所以才对暴雪的缺点和瑕疵无比苛刻。  从魔兽的&我比设计师聪明&,到星际对诺娃任务的不满,到暗黑刷刷刷的狂喷,到炉石对BB的各种吐槽,再到对风暴成绩的失望,再到对守望人气下滑的嘲讽。  但玩家所有的抱怨和冷嘲热讽,都来源于恨铁不成钢。  他们希望玩到好的游戏,希望暴雪能再创神话,所以才对暴雪诸多挑刺,啧,说穿了,都他妈是爱啊&&毕竟,当暴雪推出能够回馈玩家期待的作品时,那不都是一屏幕的&Shut up and take my money&吗?  但也正因如此,作为一个玩家,我特么看着今天文中挑出来那些&典型&,贼他妈不爽。这跟&吐槽母校那是吐槽不完的,但外人如果阴阳怪气就先拖出去打死&是一个道理。  商业互踩很正常,水军造势也不新鲜,甚至服务器攻击,也就调侃调侃&修空调的又来了&,但整日跟古神一样比叨逼叨,是真烦。  只要暴雪出了好东西,我们就会玩啊。  因为你家出了好东西,我们一样玩啊。  我们只是玩家,又不是死亡之翼,所以,为什么不干活,要逼叨呢?
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