从炉石传说竞技场t1职业来说哪个职业最强势

一周职业快报:6.2PVE与PVP职业排名大洗牌
3v3竞技场与评级战场
  在本周二,美服开启的德拉诺的第二赛季,而国服也于今天(7月2日)开放德拉诺第二赛季,本赛季的精锐装备幻化需要个人达到2000战场等级或者2000竞技场等级,并且要求本赛季获得27000征服点数,本周的PVP数据依旧选自美服与欧服的样本。
新赛季精锐装
新赛季敏捷单手剑模型(非精锐)是不是很眼熟?
  由于美服与欧服开放新赛季不满一周,3v3竞技场的数据还很少,本周只选取等级,大家可以看到这个版本奶骑取代奶德稳居第一,奶德下滑至第五;法师术士位列第二第三,猜测法术骑将成为6.2版本的强势组合。
  上个版本3v3战斗排在第二名的战斗贼已经不见身影,由于刺杀天赋毁伤和毒伤的BUFF,刺杀成为盗贼竞技场战斗的首选天赋。武器战的地位与上个版本没有太大变化;暗牧依旧处于第8的位置,冰DK的伤害在PVP中得到了不小的BUFF,排名第7,比上个版本要强很多!奶僧、戒律牧以及奶萨的排名相较上个版本变化不大。兽王猎由于伤害的削弱,33排名跌至第10。
  大声告诉我3v3竞技场2000等级以上有几个部落!
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炉石传说竞技场九大职业排名 外服大神分析
  炉石传说竞技场九大职业哪一个胜率更高呢,用什么职业会更强一点呢,什么职业会更加稳定呢,那么下面来看看炉石传说竞技场九大职业排行分析!
  首先要说明的,我们是先大概划分了段位,然后在每个段位再详细地排名各个职业。另外请各位注意这个排名是基于最优秀的玩家的选牌和对局思路,如果是对于一般玩家或者新手的话,这个排名会发生变动。
  第一名 盗贼:
  在过去每个版本下的竞技场,法爷始终牢牢占据着第一。毕竟法爷的清场aoe和技能在竞技场比别的职业要实用一些,而且法爷出现在三个备选职业的概率也高一些。而长此以来盗贼并不受青睐,如果说法爷是竞技场最容易上手的职业,那么盗贼就是最需要精确计算最考验技术的。
  你可能会面临要比别的职业多得多的出牌选择,是转刀?怎么打连击?还是用低费随从解场?这些都是你可能的选择。当然你获得胜势的途径也比其他职业单一,就是赢。在赢的那一刻,你是胜势,而在这回合开始的时候你甚至可能看上去是大劣势。
  竞技场的数据显示出使用的盗贼的胜率,高手玩家和新手玩家之间差距很大。简单来说,这是个很难玩的职业。然而随着冠军试炼的到来,我认为盗贼的输出在竞技场比其他任何职业都要强大。冠军试炼靠两张盗贼职业卡将盗贼从最不受欢迎一下子带到竞技场最强职业,一费锈水海盗,二费幽暗城勇士。
  盗贼在竞技场一个很优势的地方在于他可快可慢,这个版本下,盗贼在竞技场比在天梯构筑可以快上很多。一旦盗贼取得场面,如果对手不是有呼啦的法爷,那么对手是很难返场的。作为盗贼,你可以将全场的节奏控制住,而且可以强化你的技能,也可以弱化对手技能,这两点,太强了。
  优势:节奏好。
  一费卡牌对别的职业来说基本不考虑了,但是对盗贼来说却可以打连击。连击的概念也是说明盗贼在4费打两张牌的效果会优于只打一张四费牌,而且幸运币对于盗贼来说也有了一层附加值。因为这个特点,盗贼在竞技场的主流打法还是打快。这并不是说你一定要1-3回合尽可能打手牌。而是说你可以自主掌控对局节奏。作为盗贼来说前期打得慢一点反而是好事,你可以引诱对手出一些低费易解随从,这样你在4-6回合可以一波连击清场。而盗贼两费转刀的英雄技能在竞技场是很赚的。当然在你建立起场面优势后,你的血量可能会比较少,但是不用两回合你就可以把你对手的血量也压低,因为你前期的牺牲会为你后期换来巨大的场面优势。甚至你的英雄技能可以作为对手意想不到的斩杀手段。除非你手里有疾跑或者打的快攻对手,不然的话拖到打后期对你是不利的,所以在你中后期确立优势后一定要尽快斩杀。
  弱势:盗贼有三个不可忽视的弱点。
  首先,自杀职业,一个盗贼,肯定是要卖脸的。这就要求你对对手的最高斩杀有精确计算,而且为了保护易受伤的盗贼,你也需要一些嘲讽或者回血,还要计算怎样有效利用自身血量换来节奏的优势。在竞技场,你估算自己可能受到的伤害时最好留个10%-15%的上线,因为竞技场是没套路可言的。
  其次是清场问题,盗贼很缺乏真正意义上的清场,黑铁潜藏者是个不错的选择,剑刃乱舞则需要一定的combo,不然武器没加攻击很亏,刀扇也只有一攻。如果对手场面铺了起来的话,那基本盗贼就输了。幸运的是,盗贼有很多单解手段来阻止对手铺场。
  第三个劣势就是如何过渡前期。炉石竞技场就是比单卡质量,盗贼的职业卡很适合打竞技场,但他们都有自己的固定用处和连击机制。一张有连击的卡在两费裸上那意义完全就不一样了。虽然每个职业都会面临前期的问题,但最为这个问题头疼的无疑是盗贼。盗贼后期有多少强度很大程度取决于1-3回合,只能说,有个幸运币可以缓和一下这个尴尬。
  不稳定因素:疾跑。
  这个游戏公测至今,我认为疾跑是最能够改变局势的一张牌,这张卡可以一回合抵消你对手的手牌优势,或者可以为你过到关键牌一举斩杀,但是从疾跑在你手里的那一刻,你整个的对局战略计划可能就随之改变,因为你不知道会过来什么牌,所以你自己的节奏也会被打乱。疾跑是盗贼的最大不稳定因素。
  第二名 法师:
  终于不是第一把交椅了,但是法爷在第一梯队这仍然是无可争议的事实。
  法爷的英雄技能十分灵活,这个技能可以使法爷在任何时候都可能完成斩杀,或者是获得手牌优势,至少也可以带来节奏上的优势。这个技能几乎可以说是无懈可击,也是这个既能保证了法爷短期内不会掉出第一梯队。法师也是平衡性最好的职业,除了牧师和术士,法师的英雄技能是造成卡差优势的最强技能。玩法师的关键就是你要能够根据对手情况调整你后期的对局策略。和盗贼一样,法师也有选择,而且法师是少有的可以暂时丢掉场面的职业,随着对局深入,你的胜势可能出现在很多情况下,灵活是法师最讨好的地方。法师几乎可以适合任何风格的竞技场卡组。
  优势:解。
  不管遇到什么样的场面,法师的解牌是最多的,无论是单解还是aoe。无论是解随从,还是冻住英雄,法师都可以交出各种各样的解牌。你的任务就是利用好你的解牌来创造出优势,化解对手抛给你的各个难题。你可以靠解牌来使自己躲过斩杀,又可以用解牌来斩杀对面。在对牧师之类的职业的时候,你可以示弱一回合,等他铺怪然后呼啦。最大化解牌的优势是成为一个好法师的关键。
  弱势:我认为法师没有弱点。
  玩法师就是对你对手发出的挑战作出回应,这要比给对手抛个难题简单得多。在打法师的时候,你不必在乎她的回血,可以打得有侵略性一点,因此猎人在竞技场对法师比较有优势。法师的灵活性在节奏和对局战略安排上都有很大回旋余地,他的技能可以无伤解场,而令人忌惮的呼啦有让对手无法铺场。真的要说的话,就是法师没有回血,所以如果你的牌强度不高的话,想战胜法师,只能靠快。
  不确定因素:呼啦。
  这是每个新手的福音。这张卡有成为对局胜负手的潜力。冠军试炼时代,选手们似乎不再像以前那么拘束,这就意味着你需要勾引出对手下够多的怪再用呼啦。你的对手越不防呼啦,呼啦的性价比就越高。对于圣骑士和萨满来说,呼啦简直就是灾难片。但是你呼啦到底能多有效,说到底,这还是取决于你的对手。
  第三名 圣骑士:
  最简单的打法,最简单的职业。你要做的就是,更多的小兵,更多的鱼人,然后更多的小兵,更多的鱼人。
  圣骑士在此之前也是竞技场第一梯队的成员,圣骑士的英雄技能是和激励机制切合的最好的职业。新版本下大家可能很青睐鱼人其实吧。而圣骑士持续不下的竞技场高胜率也解释了他为什么人们的原因,而且无论是高手玩家还是新手,这里胜率差距并不大。然而新版本下圣骑士可能并不如法师和盗贼,因为圣骑士竞技场缺乏前期战场,而这很大程度上减少了圣骑士的优势。圣骑士就是那种典型的“你能返场你就赢”。
  优势:英雄技能。
  圣骑士有最强的英雄技能之一,而且现在还有能和他英雄技能配合的卡。而且,小兵从不嫌多!而且小兵你还永远不能低估,这就是圣骑士厉害的地方。另外就是圣骑士的武器在竞技场很强,圣骑士的关键是四费回合,四攻大宝剑,三攻愤怒锤,二攻aoe,这些都是四费,当然别忘了四费的鱼人骑士,又名,鱼人永动机。还有一张严重打破竞技场平衡度的,作战动员,可以说,如果现在生命值翻倍,法力水晶成长速度加快,没有圣骑士解不掉的场。
  弱势:圣骑士是目前可预见性最强的卡组。
  他的下一步你基本可以猜个大概,对付圣骑士,你以怎么样的状态进入第四回合很重要。圣骑士的弱点是在对付稍好一点的套牌时,前期肯定是占不到便宜的。圣骑士需要在中期返场。也就是说,中期你有优于其他职业的单卡以供你返场,但是一旦出现偏差,也就宣告了这场对局圣骑士的失败。如果能成功预测圣骑士的下一步动作,那么圣骑士的英雄技能将被限制,因为归根到底,我们怕的不是11小兵,而是小兵和各种buff配合的可能性。对圣骑士来说,场面在人在,节奏就是一切。
  不稳定因素:鱼人骑士。
  这张卡现在是圣骑士竞技场必备。可以抢节奏,自带嘲讽,如果对手一回合解不掉或者没有沉默,那甚至可以说着把你已经赢了。鱼人骑士很核心,你要算好下地的时机,不要被呼啦了。但是归根到底,招出什么鱼人你是不知道的,所以这并不意味着越早下越好,这是一张需要你的贪欲和理性做斗争的不确定性卡。
  第四名 德鲁伊:
  和盗贼一样,在大部分职业的节奏被强制拖慢的时候,德鲁伊却变快了。活体根须和刃牙德鲁伊是两张很好的一费卡。在大部分玩家期待着德鲁伊可以进入第一梯队时,很遗憾,他还差一点火候。尽管加入了一些更强的单卡,但是德鲁伊仍然缺乏一些有自身特点的,能够改变场面局势的单卡。德鲁伊的角色特点是抉择。这也让他成为最均衡的职业之一,随从质量高,解场手段多。在竞技场,他却必须以更稳定,更依赖随从的形象示人,完全体现不出抉择的灵活。法师和盗贼可以说是潜力被进一步挖掘。但是对德鲁伊来说,目前看不到这点。
  优势:法力曲线。
  德鲁伊的成长可以让他更早的进入中后期,跳费这个在竞技场的作用真是立竿见影。一旦在法力水晶上领先了对手,那德鲁伊的优质随从就可以蹭蹭蹭上场了。而且法力水晶的领先也使得对手可能一时半会不能很好地解场,这也使得德鲁伊有机会做一波持续输出。这种打法可能听起来很枯燥很无聊,但能赢就是王道。
  弱势:德鲁伊最大的问题就是这是一个最老实的职业。
  就是靠场面交换,靠机智的用本方残血高攻随从来换对方满血随从,从而确保场面优势。和法师一样,德鲁伊的解牌也挺多,但是质量远不及法师,这意味着你很可能面临鱼与熊掌不可得兼的问题,你可能解不干净对手的场。而对于依赖场面的德鲁伊,一旦对手解干净了你的长,你也就输了。德鲁伊对于法力水晶的依赖也就意味着他需要每回合用尽每一颗水晶。但是很多情况下这并不是最好的情况,相反这可能是所有新手的通病,不审时度势自以为最大化利用了资源。
  不稳定因素:激活。
  对别的职业而言,这是德鲁伊抢节奏的卡。激活使得德鲁伊可以在本回合下一个更优质的生物。激活也很考验你对手的临场发挥以及他手里握有的手牌。激活最妙的地方就在于这张卡你是防不住的。其不确定性在于你何时用这张卡,也决定于你对手的手牌中是否有恰到好处地解牌。好的激活可以在前期就确立了你的胜利,因此洞明下激活的时机很重要。
  第五名 萨满:
  为了拯救他,暴雪放弃了元素之灵指引他,而是给了她个更好的图腾。
  这也是一个大家对它期望颇高,但是最终却只能屈居竞技场第五的职业。萨满的慢节奏被他的英雄技能所注定,但是鉴于其英雄技能在竞技场还不错,所以到也被大家谅解了。而且和圣骑士的小兵一样,萨满的图腾也是不能放着不管的。萨满仍然在上升趋势中,但是他的法力曲线实在很难解决,毕竟过载机制和场面因素导致萨满不知道什么时候必须交一些过载的牌。萨满有很多方式获取胜势,却缺乏把胜势化为胜利的手段。而且萨满缺乏灵活性。
  优势:抢节奏。
  长久以来,萨满就是场面交换的大师,但是与别人不同的是,萨满交换的代价是付出自己未来的法力水晶。通过一些过载的优质解牌,萨满可以轻松的解掉场面,而火舌和石化武器可以给随从,这也保护了萨满的脸。在黑石山和冠军试炼公布后,萨满的过载问题甚至还有被解决的趋势,这很大程度上强化了萨满场面交换的能力。萨满可能只需要一回合就可以从均势,通过解场或者场面交换来转化为优势,甚至原本他可能是劣势。
  弱势:过高的随机性绝不是高手玩家愿意看到的。
  而萨满很不幸很大程度上要依赖于随机性,这是他英雄技能设定的必然。还有一个问题就是这些随从是否值得。一个02的随从被buff那是物超所值的,但是要是没有呢?你还需要付出一个随从位置。合理运用萨满的英雄技能,为可能出现的四个图腾都做好下一步打算是个好做法。
  不确定因素:火舌图腾。
  Aka称之为旧版本的鱼人骑士,火舌本身的身材对二费来说是不及格的,但是它能造成的buff要远大于二费。考虑萨满的英雄技能,至少是1换1。对于高手来说,火舌要是下的时机恰当,那是很难被对手解掉的,如此一来火舌就可以造成成吨的伤害。但是另外一方面,当火舌在场的时候肯定是对手优先解掉的对象,你很难预测你对手手里有什么硬解。这就是你不可控制的地方。
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炉石传说安戈洛 九职业竞技场最强新卡竟是这些!
天梯目前还处于乱世,现在强的卡组或许在下个月不一定能够站稳脚跟,所以现在不是很推荐大家合成卡牌,毕竟谁的尘也不是大风吹来的,所以在这个时间段最适合做的事情就是打竞技场。
那么就让我们一起来看看鬼哥歪嘴戏评:九职业目前最后强的竞技场新卡!
天梯地位:稳居竞技场第一高手宝座。
首推职业卡牌:浸毒武器。
正经点评:稳定的解场手段,很好的抢到节奏,并且能够给予对面很大的威胁作用。
瞎掰背景:很多强大的存在只需要站在那里你就能感受到恐惧,自从找朋友从瑞典帮我代购了鲱鱼罐头之后,我就悄悄的把他涂在我的武器上,很多时候我不需要用这把武器去杀人,只需要拿在手上,闻到了这股绝望气味的对手就慌了手脚,他们手中那些强大的仆从再也不敢出现了,不过时代在变,为了巩固的我地位我已经找人去黑市买崂山白花蛇草水了!潜行一族,千秋万代!口罩掉了....呕。。。。!
天梯地位:蛰伏为的是更好的爆发
首推职业卡牌:雷鸣刺喉龙
正经点评:良好的身材,野兽属性,配合上超强的进化效果,能够在前期获得局面优势,从而获得血量优势。
瞎掰背景:自从我去了杨教授的网瘾学校,我就学会神奇的一招,也就是他帮助我崛起!那就是闪电龙抓手,只要是被我抓过的野兽都会屁滚尿流,然后获得强大的能力,比如说发疯的攻击两次,还有的肚子里面长虫子,有的还和丧尸一样咬到一口敌人就死定了!当然这些是负面效果,不过正面效果也不错还有一些获得强大的属性,我正准备离开炉石去开一家X战警培训班,请叫我蝙蝠老师!
天梯地位:还就是那样。
首推职业卡牌:始祖龟劫掠者
正经点评:一个2/2的随从,基础一般,但是强在能够稳定获得一张5攻的随从,在后期补充随从质量。
瞎掰背景:捂脸~!我别的没学会就学会了孵蛋....我想死。暴雪爸爸:别灰心,好歹你能孵出一个大宝贝,有了他你又能延续你无敌的高属性随从了,一手大随从你怕啥。(虽然并没什么卵用)德鲁伊:啥也不怕,就怕卡手。
天梯地位:一如既往的稳定。
首推职业卡牌:远古雕文。
正经点评:2费法术,随机发现一张法术卡牌,并且减少2点费用,这样不耽误任何一张卡牌的使用费用,在绝境的时候你或许需要一些运气。
瞎掰背景:有一次我在玩弄传说门的时候,一不小心穿越到了一个地球的地方,他们给了我一张神奇的小纸片,并且告知我这张小纸片能够让我拥有改变的一切的力量,在地球上这张神奇的纸片叫做彩票!为此我付出了我身上所有的金币,还有我的丝绸长袍。回到家我就把他刻在了魔法石上,并且给他起了一个洋气的名字叫远古雕文,无论多大的事情,如果一张雕文解决不了,那就来两张!
天梯地位:往上法师术士不肯,往下骑士赖着不走。
首推职业卡牌:火山喷发。
正经点评:5费15点伤害,AOE击杀面积太强,非常适合空场返场,多少盗贼被这一张卡牌给打死。
瞎掰背景:一次9职业聚会,他们知道我酒量不行还硬逼我喝,在吃下一碗花生米喝下2瓶二锅头之后,我领悟了人生的绝学,火山喷发~等我醒来的时候我周边已经空无一人了。自此他们到处诉说对我的恐惧,说我一个人战胜了他们8个人!听说在那之后艾泽拉斯被禁止售卖花生米了!
天梯地位:自从猎人崛起了,整个人感觉都不好了,天梯第一坐不住。
首推职业卡牌:饥饿的翼手龙。
正经点评:杀敌一千自损八百的手段,在天梯中还能够吃一些小随从,在竞技场中有时候要被迫吃一个不错的随从就很亏,但是只要控制的好能够给予场面增加很强的助力!
瞎掰背景:作为恶魔在人间的信徒,在一次绝境中--没错就是爬山的时候因为太胖卡在了两面峭壁中间,我付出了一只手的代价,召唤了一只翼龙,他拯救了我生命,从此我就和翼龙建立了良好的合作关系,为了表达对我的尊敬他们也改名叫翼手龙了,管家把我假腿、假手给装好....我要宣布永远退出术士行业!
天梯地位:看你携带的管制刀具数量而定。
首推职业卡牌:熔岩之刃
正经点评:心中有刀,手中及刀,飞花摘叶TMD全是刀。
瞎掰背景:自从我在2001年开始,每年都在北上广深选一处买一套房子,到了今年我明白了一个道理,小投入大回报啊!所以作为战士怎么能不先投资一下自己的武器呢!
天梯地位:我还有地位?我只有座位!
首推职业卡牌:迷失丛林
正经点评:骑士版雄斑虎,符合目前骑士迫切需求场面的效果,也符合后期的进化效果。
瞎掰背景:为了省钱两个骑士自驾游去长白山旅游的时候没有请向导,为此他们成为了长白山景区神秘传言的一部分---野人。这个故事告诉我们该花的钱还是要花,看到这里是不是要给暴雪爸爸在充了388?
天梯地位:稳步提升。
首推职业卡牌:琥口脱险
正经点评:上限极高,并且因为发现机制三选一可以挑选比较适合情况的卡牌,算是一张非常灵活的后期卡牌。
瞎掰背景:作为一个牧师,安度因的业余还参与了文玩鉴定工作,在一次工作中因为抽烟把一块鉴定的琥珀给烧毁了,为此付出了数十万的赔偿,可谁知道琥珀中藏着一块价值一百万的宝石,安度因大喊:祖上保佑,琥口脱险!
作者:杨鬼子炉石传说竞技场什么职业好 九大职业利弊分析
  炉石传说竞技场职业对于胜率的影响非常大,所以小编就为你分析下竞技场什么职业好用
  炉石传说竞技场是很多玩家非常着迷的玩法,但是苦于最终都是以失败告终。究竟在炉石传说竞技场什么职业好呢?什么样的职业能帮助你成就胜利,这里小编就来为你分析下当前版本中竞技场职业选择技巧和相关利弊的介绍,希望能给你提供一点帮助。
  首先在竞技场中我们要知道有两个因素会影响到我们的胜败。一是对技术细节的把握,这需要大家靠实战积累经验或者通过看视频类学习;二是对整体环境的判断,也就是基于当前版本的职业分布、相互克制关系等来合理选择职业、抓牌思路。
  不过在目前的版本更新中,对于各职业的影响没有起到关键性因素,所以根据我个人的感觉,法师最好用,盗贼也不错。下面就让我们详细来讲解几个非常好用的职业。
  盗贼:
  我认为盗贼是目前竞技场适应性最好的职业,首先是选牌门槛低,完全不依赖橙卡紫卡;其次对主流职业尤其是法师有较大的天然优势。
  核心牌是背刺、迪菲亚、军情七处、目标诺森德,诅咒教派领袖、而且这些核心牌除了诅咒教派领袖以外都是互相可以替代的,
5张key牌总数量大于5就不错了——特别值得一提的是诅咒教派领袖,这家伙可以替代掉其他所有的抽牌引擎(仅限盗贼竞技场而言)。由于盗贼前中期低费随从铺得多、生存率高,4-6轮期间很容易靠他拿到2-3张牌,这是奠定胜利的关键。
  适当数量的武器/毒药/恶毒铁匠能够锦上添花,盗贼最大的杀招就是刺客之刃+致命毒药,这玩意如果在中期用出来,对面没软泥怪就差不多可以认输了。
  总之,盗贼是综合胜率较高,而且有较大可能抓出12胜潜力牌的职业。
  德鲁伊:
  由于抉择的特性,小德在竞技场的稳定性很不错,缺点是碰到牌好的法师会被虐得毫无脾气。考虑到高胜场之后满地都是些牌不错的法师,小德实在很难走得太远。属于那种平均胜率高(可能是9个职业里最高的)、但是在当前环境下很难12胜的职业。
  核心牌是横扫、利爪德鲁伊、丛林守护者、各种大树,能有1-2张野蛮咆哮就更好了。小德的基本思路是用高质量嘲讽随从以少换多,慢慢取得手牌优势。有时候咆哮一下全体+2攻也是能秒人的。德鲁伊初期不要怕损血,多用本体去清对面的随从,后期靠强大的嘲讽随从来保护自己。(碰到高胜场的法师还是收敛一点,有炎爆的机率太大了)
  法师:
  大家都知道竞技场法师数量多,8胜以后的场法师几乎占了50%-60%。但就我的经验来看法师的平均胜率其实不是那么理想——究其原因,就是太依赖抓牌了。诚然无论法术流还是随从流的法师竞技场表现都不错,但竞技场抓出的牌组多数时候都是特色不鲜明的,一旦抓牌失败,经常就是3胜以下滚粗。
  当然,反过来说,由于竞技场没有每种2张的上限,法师运气好抓出5火球4烈焰风暴3炎爆什么的,拿8胜以上不要太轻松……此外,由于法师擅长拖延时间和保护自己的随从,在竞技场里对橙卡的适应性也很好,如果抽到了大螺丝伊瑟拉之类的也可以大幅度提高胜率。
  核心牌大家都清楚不再赘述,总之看到那些带“biu!嘭!唰!轰!啪!”的牌使劲选就是了。
  骑士:
  骑士主要有两种路线:
  若抽到大量的奉献和真银剑,随从也不错的话,可以参考小德的思路打,而且比小德更强;
  若能凑出个奶骑的话(奶量至少大于20,key牌是列王守卫和圣疗术),也有机会靠吃法师爬上去,但也有可能在前几轮连续碰上其他职业0胜滚粗……
  总体来说,骑士也是比较依赖抓牌的。
  术士:
  术士一旦成功凑出不错的快攻牌组简直摧枯拉朽,反之亦然。
  由于法师太多了,慢节奏的术士下场基本都是被火球炎爆砸破头——毕竟竞技场是几乎不可能凑出大王术那种对key牌要求极苛刻的牌组的。
  还有剩下四个职业没有介绍,因为在目前版本中,这四个职业还是不太好使的。
  萨满:本身强度是相当不错的,只不过萨满被法师完克,除非你走运一路碰不到法师否则没法走太远。我有好几次牌组不错的萨满都是连续碰到法师最后3胜都混不到,最后完全放弃了这个职业。
  猎人:猎人的问题有两个,一是被nerf得太严重,二是挑野兽牌需要一定的运气,不过竞技场对于猎人比构筑好一些,至少还是能玩玩的程度。
  战士:综合表现较差,构筑里可行的思路对key牌要求太高,竞技场肯定抓不出来。
  牧师:其实牧师在竞技场的胜率还真不是很低,在四个靠后的职业里可能胜率是相对最高的,但第一牧师也是注定走不远的职业,第二是实在是打得太慢太慢了……牧师玩一场的时间盗贼可以玩两场。在痛苦的用户体验中墨迹一个小时最后混个3-5胜不想吐吗,还不如去打休闲模式呢。
  如果一定在上面四个职业里选的话, 我个人的顺序是“猎人>萨满>战士>牧师”。
  这些都只是我个人的一些看法,只给新手玩家一些参考,对于某个职业的专攻高手来说,请忽略吧。
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