7.35惩戒骑 冰dk和冰dk输出哪个高

7.35冰DK全讲解【魔兽网游吧】_百度贴吧
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7.35冰DK全讲解
推荐的配装模板是30%暴击,30%急速,精通和全能随缘,通常来说5%左右的全能剩下全精通推荐的配装模板是30%暴击,最低22%急速(29%之前都很棒),40%精通和5%全能,此时全能&力量&精通≥急速≥暴击附魔基本不变,戒指的新附魔比现在的增加了50副属性,新的宝石提供200主属性和187.5副属性(替代豹眼石,只可插1个)天赋推荐3213231,足够应对80%到90%的场合,倒数第二层在大秘境可以根据自己的习惯把汇聚换成镰刀橙装:手腕&胸&腰带&其他,少部分boss和大秘可能会用到赛弗斯、冰龙腿以及其他圣物:无脑双手精通,插3个都没问题~,双手精通&&凛冽寒冰&冲击半径≈湮灭殆尽&其他&防御向(在常驻三目标的战斗冲击半径和双手精通持平),圣物天赋第二层效果待测试。饰品推荐:主力量,单体特效占比超过3%的(例:背叛幽灵) / 主力量,特效副属性覆盖率换算常驻数值出色的(例:大小铁花)/ 高装等非全能白板 / 主副属性,特效提供高额力量的(例:号角、、命令之眼、混沌护符),根据自己手上有的自行选择,搞不清楚的自己打木桩测试!起手式:冰柱洗衣机,湮灭(白霜),湮灭(留白霜),冰打*1(此时满5层锋锐),冰链,开湮没冰打/白霜,湮灭冰打/白霜循环,湮没结束进入平稳期湮没期间能量不超过70优先白霜,双目标无脑白霜。胸16层以下不放,18层带两个增益相当于20层,所以尽可能满层放洗衣机前可以不管符文溢出(少于3个在冷却)先消耗完能量攒符文
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基础输出手法这里只讲3213231的洗剪吹流派,其他流派等大家摸索,这部分我不定期更新。起手式:冰柱洗衣机,湮灭(白霜),湮灭(留白霜),冰打*1(此时满5层锋锐),冰链,开湮没冰打/白霜,湮灭冰打/白霜循环,湮没结束进入平稳期~起手式几个要点,洗衣机起手开和放到冰链后面开的区别在于,多一个GCD能保证放冰链的时候目标身上一定有5层锋锐,两种打法都能叠满10层,持续大约两三秒(无嗜血),所以推荐起手就开。湮没期间吹风和冰打在单目标上是冰打伤害略高,但考虑到可能存在的多目标,以及吹风不消耗能量还能叠汇聚层数,只要能量不溢出其实打白霜更为有利。胸的施放时机参照以下buff优先级:冰柱(8000+力量和15%冰伤)&号角等饰品(提供8000+甚至10000+力量)&抗魔联军的调和(*巅峰等级的力量,巅峰11开始提供7000)≥十字军(6000+力量)=锋锐之霜,施放层数越高越好(废话),14层带三种buff(不考虑锋锐之霜,毕竟默认常驻)刚刚等于20层不带buff,16层以上带2种buff可以直接放,也可等到20层带冰柱放。冰柱99%的情况是卡CD开,除非20秒内会出现转场、长时间跑位等,在30暴击25急速的配装下,点了冰盖的冰柱CD大约在40到45秒,基本符合胸的节奏(如果核弹胸20层冰柱还差个三五秒就等一等吧~),由于湮没是固定的1分30秒,而冰柱时间有点看脸,所以有时候冰柱好了但湮没还有个5,6秒,这里推荐等湮没CD少于13秒(少于10秒最佳)再开冰柱,因为在T20的支持下冰柱持续时间大概是23秒,所以哪怕冰柱早于湮没10秒开,你还有足够的时间让湮没的10秒都享受到冰柱。看到很多人提问湮没期间打什么,首先提醒一下湮没期间吹风也触发杀戮机器(是的,没有白霜的吹风也触发),所以只要能量不溢出,有白霜肯定直接打,大致就是70能量以下优先白霜,90能量打个冰打吧;如果是双目标毫无疑问白霜,溢出也没关系在没有双手精通、冲击半径、湮灭殆尽这三个圣物的时候,双目标吹风&&湮灭+王座粉碎者&冰打&单体吹风(伤害比例大概是1.5:1:0.9:0.85的样子),所以如果随便打什么技能都会溢出,那么打湮灭不会错的关于技能优先级请看下一段
关于技能优先级很多人,包括我自己,一直觉得冰DK是比较典型的“优先级”专精——我们通常会把这种“哪个亮了按哪个”的专精划分为优先级专精——这听上去有些矛盾,但确实如此。对于冰DK来说,常规符文输出技能是三个——所谓的洗剪吹:冷酷严冬、湮灭、触发白霜的凛风冲击,在此基础上冰打和龙喷竞争能量消耗技能的头名。基于符文这个资源系统,我们大部分时间里只有一到两个技能选择——湮灭亮了其他没亮,我除了湮灭和发呆之外没有第三选择,这就是哪个亮了按哪个的来源。而事实上,我们也会遇到很多技能同时亮了的时候——湮灭、白霜、冷酷严冬、冰打,只要你有25能量和2个符文,这四个技能里有三个是亮的,这时候问题就来了——我该按哪个?为了解答这个问题,我们通常会设置一个优先级——“当我们有ABCD四个选项中任意2、3、4个的时候,A&B&C&D”类似这样的结论,而事实上,这是一个已经被归纳过的结论——就像一个数学公式,我们知道把对应的数值填在正确的位置就能得出正确的答案,但是,我不得不说但是,我们并不关心公式是怎么来的。而这个段落,就是想告诉你们, 公式 ,优先级到底是怎么来的。让我们用一个打破惯性思维的阐述来跨出我们的第一步——优先级并不是按照技能伤害从1开始往后排,而是“请帮我排除一个错误答案”——说得好听点,排除法。提问:当我们拥有50能量,三个符文正在冷却,三个符文冷却完毕,前一个湮灭刚好触发了白霜,此时我们的优先级是如何?回答:50能量意味着无论哪个符文技能都不会使能量溢出;三个符文意味着再冷却一个符文就要面临符文溢出;手捏白霜意味着再打一个湮灭有45%的概率浪费前一个白霜——这意味着,我们应该避免消耗符能、避免湮灭,其他技能都可使用。也就是说无论你用白霜还是洗衣机,甚至其他没有消耗的技能(比如大冰龙)都是没有额外损失的。那么问题就推进到了第二步,白霜还是洗衣机?甚至大冰龙?剩下的工作就很简单,白霜和洗衣机的对比,无非是看他俩能制造多少伤害——如果你面前是10个10万血的目标,你肯定选择吹风;如果是2个50万血的目标,显然洗衣机更好。这样的结论,是不是比单纯的A&B&C&D甚至哪个亮了按那个更加靠谱?但不要忘了,你需要在最短时间内做出决定,如果你完成以上的思考过程需要一秒甚至更久,你的伤害还不如随便按一个技能——任何技能都比不放技能的伤害高。这就是为什么我们需要实战经验——在副本的伐木期,你甚至可以“知道”下一个技能应该打什么,因为你熟悉BOSS的流程,知道下一秒是多目标AOE、或者转身就跑、又或者单体爆发,而从“不知道”到“不熟悉”到“滚瓜烂熟”最后到“熟能生巧”,前三者是单纯的经验积累,最后才是所谓的“天赋”,当然我更愿意称之为细节。
力量提高攻击强度,是提高伤害的主要途径,力量的主要来源除了装备之外还有武器上的堕落十字军附魔、神器巅峰特质抗魔联军调和以及[无尽大军合剂]、[被污染的强化符文][延时之力药水]等道具。其中,十字军附魔和巅峰均为战斗中触发,且由于十字军是总力量的百分比,所以力量总值的高低受十字军影响重大,是我们要尽可能追求的属性。消耗品方面,合剂持续1小时(炼金专业持续翻倍),死亡后增益不会消失;强化符文持续1小时,可以与合剂共存,但死亡后该增益消失;药水一场战斗只能使用一次,冷却时间为60秒,如果在进入战斗前药水已经开始冷却,在该次战斗中还可再使用一瓶药水。所以团本中我们需要保持无尽大军合剂(如条件允许还有强化符文),在开始战斗前一瞬间使用一瓶延时之力药水(俗称偷药),并在战斗中选择合适的时机使用第二瓶延时之力药水。耐力是重要的属性但并不需要刻意堆叠,通常以“血量是否能承受该次战斗最大的单次/连续伤害”作为衡量标准。力量和耐力的主要来源是装备,所以装备等级非常重要。 活着才有DPS
对于冰DK来说,暴击、急速、精通、全能四大副属性均有各自的价值,在整个输出循环系统中各有份量,无脑堆砌某一副属性是不可取的暴击带来的收益,除了基础的暴击几率提高的总体伤害之外还有:被动技能:[杀戮机器],你的自动攻击爆击时有一定几率使你的下一个湮灭和冰霜之镰必定爆击。(每分钟触发次数受急速影响)天赋:[杀戮效率],消耗杀戮机器的效果时有50%的几率获得1枚符文。神器特质:[湮灭殆尽],每点特质使湮灭和冰霜之镰的爆击伤害提高6%,共4点,圣物最多可提升至7点其中,杀戮机器“大约”可提升湮灭25%左右的暴击率,这里指的是在30%暴击配装的情况下,湮灭的暴击率约在50左右,如果点了湮没天赋,那么总体湮灭暴击率会达到60%左右每当触发杀戮机器的时候,由于必定爆击的关系,可以认为那一瞬间所有暴击属性均为溢出属性,所以一度有暴击收益递减很快的说法,但事实上要达到这个快速递减的阈值,你可能需要像DH那样,每件装备都带暴击。另外一个杀戮机器暴击递减问题的解决方案,就是杀戮效率,通常将它理解为暴击转化成了急速,即便在符文强化1.8%的版本,单靠符文强化恢复的符文,冰DK依旧有断档的几率(而且不低),杀戮效率提供的资源在30暴击15急速的模板下每分钟提供大约4个符文至于神器特质的暴击伤害提升,显然是暴击率越高收益越大,这里就不再赘述了
急速带来的收益,更快的符文恢复速度,更多的GCD,更快的自动攻击速度首先明确一个概念,提高急速不能消除断档,有人觉得更快的急速获取更多的符文,这样断档的情况就会减少,事实上,急速提高的同时GCD也在缩短,0%急速下30秒恢复3个符文共20个GCD其中有3个GCD发呆,100%急速的时候30秒恢复6个符文打出40个技能就有6个GCD发呆,资源提升和消耗的比例并没有随着急速的提高而改变。由于急速的提高,6个GCD发呆和3个GCD发呆所占用时间其实是一样的。所以消除断档,只有在基础急速之外的符文恢复手段才能做到,比如欧皇的符文强化(看脸)、杀戮效率(和暴击挂钩)、符文调谐(和自动攻击速度挂钩)、寒冬号角和橙装腰带,其中唯一受急速影响的是符文调谐。有一个例外的情况——龙喷期间。由于龙喷是固定每秒消耗15能量,更高急速有助于获取更多符文以支撑这个巨额消耗。但即便你把急速堆到40%穿上橙腰带点出全部资源天赋也无法确保连续喷2分钟(伤害也惨不忍睹),所以单纯堆叠急速显然行不通。急速这一属性,绝大多数时候是根据某个关键的天赋/技能的需求来确定断点(即达到这一急速会使该天赋/技能表现的更好),拿风暴汇聚这个天赋来说,21%~22%的急速是比较理想的数值。而7.3湮没天赋从8秒提升到10秒之后,档位变化巨大,0急速之后一档直接是35%急速,只要10%急速保证嗜血期间能超过一档就行了。
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7.3这个版本什么职业输出高
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三板甲+猎人+德鲁伊+恶魔能猎人惩戒骑、狂暴战、邪dk 练级特别舒服,满级以后惩戒骑、狂暴战、冰dk的成长也不错,单刷能力不差。德鲁伊这个版本熊德很厉害,能打能扛,奶德也好玩。恶魔猎手作为版本之子,两个天赋都是非常强的存在,又帅气,能单刷能输出。猎人这个版本生存猎有新的玩法,可以尝试,另外猎人这个职业一直觉得比较有趣,毕竟就算没事干还能去抓稀有宝宝。
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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中魔兽世界7.3.5冰DK怎么堆属性 wow7.35冰DK配装属性优先级攻略
互联网 & 02-22 09:58:44 & 作者:佚名 &
魔兽世界7.3.5冰DK怎么堆属性?魔兽世界7.3.5冰DK怎么配装?魔兽世界7.3.5版本对全职业都做出了不小的调整,需要重新堆属性才能达到最佳的输出循环和最高的dps,下面小编为大家带来wow7.35冰DK配装属性优先级攻略,喜欢的小伙伴别错过哦
魔兽世界7.3.5冰DK怎么堆属性?魔兽世界7.3.5冰DK怎么配装?魔兽世界7.3.5版本对全职业都做出了不小的调整,需要重新堆属性才能达到最佳的输出循环和最高的dps,下面小编为大家带来wow7.35冰DK配装属性优先级攻略,喜欢的小伙伴别错过哦。
魔兽世界7.35全职业配装属性优先级攻略
wow7.35冰DK配装属性优先级
主属性包括力量和耐力
力量提高攻击强度,是提高伤害的主要途径,力量的主要来源除了装备之外还有武器上的堕落十字军附魔、神器巅峰特质抗魔联军调和以及[无尽大军合剂]、[被污染的强化符文][延时之力药水]等道具。
其中,十字军附魔和巅峰均为战斗中触发,且由于十字军是总力量的百分比,所以力量总值的高低受十字军影响重大,是我们要尽可能追求的属性。
消耗品方面,合剂持续1小时(炼金专业持续时间翻倍),死亡后增益不会消失;强化符文持续1小时,可以与合剂共存,但死亡后该增益消失;药水一场战斗只能使用一次,冷却时间为60秒,如果在进入战斗前药水已经开始冷却,在该次战斗中还可再使用一瓶药水。
所以团本中我们需要保持无尽大军合剂(如条件允许还有强化符文),在开始战斗前一瞬间使用一瓶延时之力药水(俗称偷药),并在战斗中选择合适的时机使用第二瓶延时之力药水。
耐力是重要的属性但并不需要刻意堆叠,通常以&血量是否能承受该次战斗最大的单次/连续伤害&作为衡量标准。
力量和耐力的主要来源是装备,所以装备等级非常重要。 活着才有DPS
对于冰DK来说,暴击、急速、精通、全能四大副属性均有各自的价值,在整个输出循环系统中各有份量,无脑堆砌某一副属性是不可取的
暴击带来的收益,除了基础的暴击几率提高的总体伤害之外还有:
被动技能:[杀戮机器],你的自动攻击爆击时有一定几率使你的下一个湮灭和冰霜之镰必定爆击。(每分钟触发次数受急速影响)
天赋:[杀戮效率],消耗杀戮机器的效果时有50%的几率获得1枚符文。
神器特质:[湮灭殆尽],每点特质使湮灭和冰霜之镰的爆击伤害提高6%,共4点,圣物最多可提升至7点
其中,杀戮机器&大约&可提升湮灭25%左右的暴击率,这里指的是在30%暴击配装的情况下,湮灭的暴击率约在50左右,如果点了湮没天赋,那么总体湮灭暴击率会达到60%左右
每当触发杀戮机器的时候,由于必定爆击的关系,可以认为那一瞬间所有暴击属性均为溢出属性,所以一度有暴击收益递减很快的说法,但事实上要达到这个快速递减的阈值,你可能需要像DH那样,每件装备都带暴击。
另外一个杀戮机器暴击递减问题的解决方案,就是杀戮效率,通常将它理解为暴击转化成了急速,即便在符文强化1.8%的版本,单靠符文强化恢复的符文,冰DK依旧有断档的几率(而且不低),杀戮效率提供的资源在30暴击15急速的模板下每分钟提供大约4个符文&&
至于神器特质的暴击伤害提升,显然是暴击率越高收益越大,这里就不再赘述了
急速带来的收益,更快的符文恢复速度,更多的GCD,更快的自动攻击速度
首先明确一个概念,提高急速不能消除断档,有人觉得更快的急速获取更多的符文,这样断档的情况就会减少,事实上,急速提高的同时GCD也在缩短,0%急速下30秒恢复3个符文共20个GCD其中有3个GCD发呆,100%急速的时候30秒恢复6个符文打出40个技能就有6个GCD发呆,资源提升和消耗的比例并没有随着急速的提高而改变。由于急速的提高,6个GCD发呆和3个GCD发呆所占用时间其实是一样的。
所以消除断档,只有在基础急速之外的符文恢复手段才能做到,比如欧皇的符文强化(看脸)、杀戮效率(和暴击挂钩)、符文调谐(和自动攻击速度挂钩)、寒冬号角和橙装腰带,其中唯一受急速影响的是符文调谐。
有一个例外的情况&&龙喷期间。由于龙喷是固定每秒消耗15能量,更高急速有助于获取更多符文以支撑这个巨额消耗。但即便你把急速堆到40%穿上橙腰带点出全部资源天赋也无法确保连续喷2分钟(伤害也惨不忍睹),所以单纯堆叠急速显然行不通。
急速这一属性,绝大多数时候是根据某个关键的天赋/技能的需求来确定断点(即达到这一急速会使该天赋/技能表现的更好),拿风暴汇聚这个天赋来说,21%~22%的急速是比较理想的数值。而7.3湮没天赋从8秒提升到10秒之后,档位变化巨大,0急速之后一档直接是35%急速,只要10%急速保证嗜血期间能超过一档就行了。
综上,7.35的推荐急速是10%或者22%,根据个人装备情况自行调整(并不是说10%到22%之间的急速数值不可取,而是相对收益略小)
精通带来的收益,冰霜伤害的百分比提升。
冰DK的精通非常直观,每1%的精通提高1%的冰霜伤害。对于冰DK来讲,除了湮灭和自动攻击之外,几乎没有其他的非冰霜伤害(冰霜暗影伤害同时算作冰霜和暗影伤害)。
由于算法的关系,冰DK每266.7精通就提供1%的精通,相比其他属性来讲,精通非常容易堆砌,7.3版本下冰霜伤害占比为80%,AOE场合更高,精通属性的收益非常好看。
全能提供整体伤害/减伤提升,1%全能提供1%的伤害和治疗加成,并降低0.5%受到的伤害。
冰DK从全能并无额外的收益获取,单从伤害提升的角度来计算&&以目前冰DK总体伤害中冰霜伤害占比在7至8成的情况下,可以理解为1%精通&0.75%全能,也就是说266.7精通&300全能。
由于在相同装等相同部位的两件装备上,副属性的总体数值是相同的(例:一件910的橙装胸甲[血色审查官的清洗]有919精通+797急速,另一件910的橙装胸甲[冷酷之心]则有919暴击和797精通)
那么假设两件同装等的装备一个只有全能而另一个只有精通,那么在精通和全能都为0%的时候,精通装备对DPS提升更大。
先不要急着得出&精通比全能更好&的结论,事实上无论精通还是全能都是会递减的属性
既然精通和全能都会递减,那么精通在什么时间点的递减会使得1%精通的提升=1%全能的提升呢?
考虑到冰霜伤害占比随着版本和流派的改变会有比较明显的出入,这里以80%冰霜伤害为例,在21精通对应1全能,26精通对应6全能,32精通对应11全能,
是不是和被认为&惯例&的40精通搭配5全能相差很多?其实这和配装完全是两个概念,不要搞混淆了
通常我们在讨论配装的时候,假设在一个900装等模板的DK身上,所有装备加起来一共有10000点副属性可以随便分配,如果都用于全能,显然不如都用于精通来的有用&&前者提升25%整体伤害,后者提升37.5%冰霜伤害,当冰霜伤害占比为80%的时候,37.5%精通提升30%整体伤害
同样10000全能和10000精通,显然多分配一些给精通能够获得更好的效果(理论上在66.7%冰霜伤害的时候全能=精通),这就是配装上为什么要多精通而非全能
而上面那张图讨论的情况则是:当你拥有10000不能自由分配的副属性,在精通和全能已经确定各自占比的时候,更新了一件装备提升了400点副属性,这400点分配给谁使得总体提升更多。
理论解释起来略微复杂,换个实际点的说法吧&&两件同装等的装备,精通优于全能;两件副属性总值不同的装备,高出的那部分在21精通和1%全能(以及其他几个点,具体参考上面的图)的时候全能和精通价值相等。这里没有考虑主属性带来的提升。
在选择配装的时候,优先满足当前流派的急速,其次是中量的暴击,如果当前流派冰霜伤害占比高于66.7%,则无脑精通,少量全能;如果当前流派冰霜伤害低于66.7%,则无脑全能,少量精通
如果装等有差距,在满足必要急速的情况下根据流派选择精通和全能,暴击的价值介于两者之间,装等差距大于等于10则可无脑换(尽量保证必要的急速)
简单来说 10装等差距&=必要急速&=精通&=暴击&急速
在7.35版本,比较推荐的配装模板是30%暴击,22%急速,40%精通和5%全能,在此基础上力量&精通&暴击&全能&急速
需要强调的是,无脑堆全能/精通/暴击/急速都是不明智的做法。
以上就是魔兽世界7.3.5冰DK怎么堆属性,wow7.35冰DK配装属性优先级攻略。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!
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魔兽世界7.15冰dk和惩戒骑哪个在大秘吃香
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惩戒骑输出更好,冰DK有个战复,功能更好,而且输出循环简单,单体便秘,AOE爆炸。不过一般骑士都转T或者奶了,因为好就业,而且没被砍。
采纳率:60%
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