临兵斗者皆阵列在前!影流之主劫攻略
大家好很高兴苦笑又再一次和大家见面,这次苦笑为大家带来的是国服的新英雄影流之主-劫的攻略心得,做为火影的FANS我没理由不买他,在一系列的坑爹实践中,苦笑综合了一下劫的优缺点以及各类套路,接下来讲为各位一一讲解。技能介绍被动技能影忍法!灭魂劫:当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。这个特效在10秒内只能对同一目标激活一次。[Q]影奥义!诛刃:劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1额外AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。冷却时间:6 秒。能量消耗:75/70/65/60/55攻击距离:900[W]影奥义!分身:劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒能量消耗:40/35/30/25/20攻击距离:550[E]影奥义!鬼斩:劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。冷却时间:3秒能量消耗:50攻击距离:290[R]禁奥义!瞬狱影杀阵:劫冲向目标(此时劫不会被选中)造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。冷却时间:120/100/80秒能量消耗:无消耗攻击距离:625打野篇 符文天赋:红色攻击精华移速黄色护甲蓝色魔抗 标准打野符文9 21 0 减少打野负担 打野的劫应该以GANK为主如果用21 9 0 那么血瓶的消耗量会变大 回家的频率会增高加点顺序:主E副Q 2级升W 有大升大E的能量消耗少CD快 绝对是不二的选择 主Q的劫你会发现你打野效率真的很低。出装顺序:速度之靴生命药水多兰之刃残暴之力净蚀军团圣盾冰霜之锤饮血剑日炎斗篷最后将残暴换成最后的轻语或守护天使心得与技巧:出门先打红或蓝要取决于你所在的位置 在下方就先红在上方就先蓝 叫AD和辅助帮助你打完BUFF留下惩戒 迅速去打另一个BUFF 这样你带着双BUFFGANK效率会更高(蓝色减CD回能量快 红色附带伤害 减速)一般我没选择GANK路线优先选择 中或上 下路辅助会插眼 毕竟劫没有硬控 所以GANK下路成功率不会太大算好对面BUFF时间比如对方打野先打蓝 你在6分30秒回一次加补一个眼 插在对方的BUFF那 在7分多的时候将会刷新 惩戒运用的恰当能够将对方的BUFF给拿下而劫打野的连招套路就是 W→E→W(分身交换)→普攻→Q→普攻→E一般打完这一套劫就几乎没有能量了 而在有大招的时候我们一般是 先R→E→普攻→Q→普攻→E这里我们不放W是因为伤害并不会增加 我们不要浪费W这消耗大量能量的技能。后期团战劫基本上就是开大招去无脑切AD和AP 换句话说就是上去卖给 己方的AD AP能够有输出的空间 吸收了足够的伤害就往回撤 等待能量恢复进行下一波进攻上单篇 上单的劫和打野的劫有极大的差别,上单有了经济的保障 而劫本身是个AD加成非常高的英雄 所以出装路线会相对于AD装 而缺点就是他和男刀一个属性——脆。所以上单的劫在打团战时是选取时机 而不是一开场就直接无脑上去干 接下来我们进入主题符文天赋:红色6攻击3破甲黄色护甲蓝色魔抗精华攻击 (红色的3个破甲配合天赋的破甲能够给予劫前期相当不错的物穿 给对方造成更大的伤害)攻击21点出4点的减CD配合上,明朗之靴和残暴之力效果会非常好 9点防御增加护甲以及血量 绝对比通用系来的合算出装方式:秒杀流派:速度之靴生命药水多兰之刃残暴之力明朗之靴饮血剑海克斯饮魔刀[/lol]玛莫提乌斯之噬冰霜之锤守护天使若对方护甲高则将残暴之力换成最后的轻语反之升级为幽梦之灵抗性流:速度之靴生命药水2多兰之刃海克斯饮魔刀水银之靴饮血剑守护天使兰顿之兆军团圣盾或日炎斗篷2套不同的出装也是因阵容不同而制定的,如果我方没肉的情况下,劫就得充当肉的角色,有输出以及不错的物抗魔抗,血量差不多能够达到2800左右而秒杀流的出装是我方团队。劫的打野发育不错而且是像龙女、梦多这种纯肉,下才使用。加点顺序:主E副Q, 2级学W,有R升R。小技巧:在对方英雄补刀时,普攻加E普攻为一套消耗,打完就掉头回能量。4级后就位普攻W对方附近(要保证本体和分身的E能同时打中)。E普攻Q普攻E 平时没事对用E打小兵,减少W的CD。心得与团战技巧:1:在对方打野没出现在地图上时尽量少用W,双重E来消耗对面因为前期W的CD真的不抗入目。2:释放W时也注意地形的位置,后的墙壁太后,影子无法穿透(测试过的)。3:前期被对方压制就请打野来帮忙,若打野不来,就将兵线推过去,然后刷F4以及石头人。千万不要因一时之气就上去拼,劫对等级是很需求的。4:打团技巧1在团战战时优先权给AD和AP ,若对方AD是EZ那么把火力尽量集中在AP身上,不要浪费大招的附加伤害。5:打团的技巧2就是,放一个影子在对方前排和后排之间,然后佯攻前排,不放技能AD如果走到影子附近开个E马上切换分身普攻加Q揍他,如果他这是用闪现跑,用R追上然后就是一套大爆发。6:打团技巧3 在我方大控多的情况下,比如打野木木,琴女辅助,大到了4 5个人。这是就不要顾及其他,直接R一个对方脆皮然后EQ普攻2次E来造成成吨的AOE伤害。对线技巧:德邦前期真的太强了,我建议出门带布甲5红,出2个多兰盾过度不然补兵和对拼真是个问题。:会玩的石头人一般都在3级过后和你耗血,所以前期最好集结打野的抓他一波,尽早出饮魔刀和水印鞋增加抗性,6级后血量在500一下就去收野怪,回家不要做逗留否则容易一套带走。:虽然是以及过了OP的版本,但船长打某些英雄还是拥有的强大的优势,和他对拼的时候一定要边喝红药边打,别忘记他是个爱吃橘子的男人。如果船长走的是工资装路线在6级之后就和他拼,W拿来夺他大招和他拼不能缩,要么1~2套带走要么和谐补刀。:很强的上单,对付他我们要那影子和自己分开一定距离保证E能打到2次,接Q如果他Q你,打完这套招马上切换分身迷惑他。如果聪明的虫子他会先W后Q所以,和虫子对线55开,不算好打。:我打凯南几乎是碾压的节奏,因为他前期技能CD长。只要走位好凯南就只有被打得份凯南4层时,我们就缩一下,等他把飞镖打出去了,我们再上去消耗。打凯南不要想着双重的E用用距离的EQ先打一套,如果他不后退,等2秒切换分身,再E加普攻只要把他血达到50%以下就能轻松的一套带走。:相当难打的英雄。她有极强的风筝能力和恢复能力、逃生能力,要拼的时候就在3级到6级的时候,前期做好铺垫将他血打残只50%左右一升6级,就直接R上去,套路加点燃带走。6级后对拼注意合理运用分身来骗他豹形态的招,如果踩到夹子就别打,此时你的物抗魔抗减低,不合算对拼。:慎:你杀了我父亲,我要为他报仇。劫:傻孩子,其实,我才是你的父亲。慎:囧…………对于慎来说,2个人都是使用能量的忍者,而慎有盾和强有力的回复以及嘲讽。对于慎来说,和他对线并没有太大的优势。我们能做的就是推线推线再推线,在他补刀的时候用分身骚扰他,前提是你要为自己做好眼位防地方GANK:打这个猩红大姨妈没有太大的压力。吸血鬼前期CD长运用影子的距离来贴着吸血鬼打近身战或者依然不停的推线,让他再塔下漏刀。在6级之后,对拼我们先手大上去打一套,他开血池我们先跟这走,然后他算准他起身的时间往前放影子、点燃、E、分身交换,普攻Q普攻E。 前期压的好中期吸血鬼没多大作用最怕的就是他的发育和你差不多,这样就会变成他可以无脑赖线打野来也不一定能击杀他。:瞎子的回复力是绝对牛逼的存在,而E能减低劫的攻速,我一共和瞎子对线过6盘,有3盘背打成劣势2盘均势1盘优势,瞎子上单玩的是玩家的技术,所以对抗瞎子 我也不好说,从理论上来说 劫是打不过瞎子的,但也因人而异,打瞎子的主要重点就是躲他的Q 运用分身来消耗瞎子的血量,不过聪明的瞎子会选择升3级的W 这对劫来说是个致命的伤害。劫的优缺点点评:优点:高爆发,易切入战场后排,逃生能力佳缺点:团战无法自保,发育好但很难拯救世界,WCD长的硬伤,能量短缺。综合点评:劫是个很好玩的英雄,但难以和位居T1的上单相媲美,操作系数非常高,新手购买需谨慎,拿来收藏绝对是个不错的选择,希望未来能看到拳头公司对劫的加强
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