有没有想玩炉石的萌新,微氪党什么意思将号双手奉上。除了炉石,还有星际战役全买了,和风暴,我在下边给号

【大型攻略】【妈蛋这游戏内容真特么多】给萌新的一些个人经验
3月5日更新提前祝基佬们妇女节快乐更新安卓充值方法一种适用于谷歌商店可以正常使用的小伙伴谷歌商店-帐号-付款方式-兑换代码需要买卡某宝一堆,比汇率略贵我已经管不住每周末两次3刀氪金的手了?2月15日更新感谢大佬@FLemon的图1月16日更新回复里有萌新被我坑了,这事怪我没把刷初始说清,中间缺了最重要的一步。今天一天都在外面,到家Google play又出毛病,折腾到半夜才更新1.4.3。第一件事就是清除数据确定初始还能不能刷。答案是,能!下面讲下具体步骤。首先如果不是你刷初始的当天系统正好surprise送五星的话,你的第一个五星应该是50层第一次转生送的奖励。好了开刷!1清除数据确保进入的是一个全新的app。2读取界面选语言。3进游直接skip跳过4什么都不要点5等士兵自己打上第二层6强退游戏进程7等一分钟左右确定进程已完全终止8进游戏你会发现离线给了你30c,当然这个没用,重点是你直接到了59层可以直接转生!9转生,领邮件10不是理想士兵重复1不想排版了将就看吧。--------------------------------我是分割线-----------------------------暂时没找到比我更详细的攻略,萌新想了解什么直接看粗体字我是萌新,我是萌新,我是萌新!!!!Rt.给比我还萌新的萌新们。首先需要定义一下萌新的概念:6星遗物满之前都算萌新。所以这是个比较执着于了解游戏而不是享受游戏的萌新给其他萌新的当前版本1.4.1的个人经验贴。[标注版本号是希望好多版本以后被挖坟的时候不会误导新人(手动滑稽)]从第三个初始号到手现在游戏连续签到24天,没断过。目前勋章接近2C,40分钟3700转生(能爬到3900左右但是3700往后略慢)转生一次勋章15b,一天能有200b往上的勋章。跟大神没法比,见过大佬的号22分钟6880层转生一次700多b。从我接触这个游戏到现在应该一个月左右,刚上架的时候就下过,当时在玩别的游戏所以玩了一会就删了。目前不敢说套路全都摸清,也有了一些基本了解。刚开始看了好多攻略,走了不少弯路。因为网上很多攻略都是好多版本之前的,最显著的当属各大网站什么士兵值得强化的帖子,基本上所有帖子都在告诉我狮鹫白虎之类的必须留着强化巴拉巴拉,然后玩了一段时间发现这俩早就被淘汰了。很伤,所以走上了买初始号的不归路。买了4个多钻号,送了一个,升级1.4.1的时候弄丢一个,第三个玩到现在,第四个刚入手留着等新荣誉兵的版本更新。后面会解释初始号的问题。因为不是正常顺序的攻略想到哪写到哪,不知道从哪入手一脸懵逼的萌新建议看完再说。言归正传:1、游戏基础资料及各种必备知识0.1、刚想到的关于游戏内utc时间和北京时间,很重要所以放到最前面。utc时间简称世界标准时,或者世界协调时。有兴趣的百度一下。北京时间比utc快了8小时,所以游戏内通知说的时间拿北京时间往前推8小时。所以游戏内的0点是北京时间早上8点。连续签到建议8点以后登陆,以免漏签。1.1、各个主要兵种的俗称(免得萌新搜攻略发现各种看不懂)五星士兵:雪人、大脚------雪魔爹------人族祭司鼓------战鼓祭祀狮鹫------格里芬51-----巫妖飞龙-----飞龙骑士黑弓、小黑-----沉默箭魔高达-----蒸汽朋克小梅-----梅杜莎提督-----黑暗提督兔子-----炼金术士小德-----德鲁伊大树-----树精飞机-----飞行员阿三-----阿拉丁石头-----泰坦白虎-----大地守护神其他主要兵种:兽猎、狩猎-----兽族猎人兽斧------兽族斧战士(4星)兽锤------兽族斧战兵(3星)双刀------骷髅战士(3星)三刀------超越三次的骷髅战士(爬挑战塔必备萌新先不急)风法------精灵风暴法师(4星)死锤------骷髅战锤兵(3星)人锤、人枪------人族战锤兵、人族枪兵(3星)超三人重-------超越三次的人族重步兵(因为不超越的这货一点用都没,所以要么不超要么起码超二有条件必须超三,爬挑战塔必备萌新先不急)1.2、游戏阶段的个人理解按勋章划分一点意思都没,我刷100天到1C跟我刷20天到1C怎么比?前期-说了六星遗物满之前都叫萌新好吗中期-五星遗物满,有几件六星遗物,公会教练满起码一个超三后期-六星遗物满、公会教练全部超三大后期-五星宠物好几只(不要觉得宠物只是摆设,宠物才是这游戏里的爹)1.3、阿拉丁的必要性以及怎么刷初始号阿三是个神器,开局有条件能带几个带几个,但是只进化一个六星,不用超越。中期阿三收益减弱,不超越的阿三金币等级MAX的价值也就相当于一件五星满级遗物。后期阿三恢复光辉,金币等级1800强化等级1800三倍共10.5a%减少升级费用效果助你更快升级士兵。一会解释怎么才能提升金币等级上限。我们要了解一件事:不管你是自动党还是手动挡,不管你是在线挂离线挂,先把士兵MAX总是没错的,中后期几分钟就可以升满士兵,剩下的时间只用挂机等它自己打到最高层就好了。初始号是指第一次进游戏的时候系统送的五星士兵,你觉的什么兵开局好就一直刷初始号把它刷出来为止。一般来说当前版本阿拉丁开局最好,对于萌新有阿三和没阿三可以节省一半的探索时间尽快跟上游戏主体节奏。怎么刷呢?手机应用程序-找到无尽的边界-清除游戏数据-进游戏领邮件(看当天活动,起码会有1个五星士兵)不是阿拉丁就退游戏,重复第一步。多钻号:不打广告不断人财路,只说一句,看看就好,马云搜无尽的边界多钻。没有1c以上勋章的号没有交易的价值,用这个开局对萌新还是比较友好的。1.4、游戏内货币1.4.1、货币来源金币-这个不用解释了吧。金币计算公式为:所有加成后获得金币*宠物加成。钻石-主要来源是系统每天的活动,不定时开展surprise各种送钻活动,土豪请无视(周一-周五每天300钻,周末每天1000钻,爬层过程中开箱子1-3钻,看广告20钻,PVP赢了10钻,根据每日排名战排名送少量,精灵高原单数场10钻,挑战塔通关送少量,连续签到特定天数送大量)荣誉币-主要来源是PVP,四天一个循环,每天排名前50%升级下个等级竞技场。根据每日排名战排名送少量。系统不定时surprise送大量。精灵高原双数场7个。挑战塔通关送少量。公会币-公会任务获得袭击币-个人感觉最鸡肋的货币,只在宠物商店发现有用它的地方,公会BOSS战通关后送。超越票-钻石商店买礼包送,系统不定时surprise送。1.4.2、货币用法主要是想说荣誉币、公会币和超越票这几种稀有货币的。荣誉币前期只需要购买一个当前阵容的荣誉兵,剩下全抽箱子。公会币依然优先买遗物。超越票-这个重点说下。超越票是代替士兵超越所需要材料的货币,用了超越票就不用凑材料。6星士兵超越,一张票最多相当于6100钻。所以前期不要随便超,很值钱的。超一需要1张相当于每张6100钻,超二2张相当于每张5450钻,超三3张相当于每张4133钻。所以超一必用票。超二也能用,超三斟酌着用吧(土豪请无视)顺便说下钻石吧。时间商店第一时间开启,然后买勋章等级,必须买满。地下城票前期买个一两级,中期买满。地下城材料前期可以不买。四大种族的技能,人类和精灵优先买满,最优先精灵。亡灵兽人前期一级都不用买。增加离线速度,这个看个人需要,在线挂的多就不用买。其实买满不带BUFF也就一小时180层,离线爬层上限还是跟你的士兵等级挂钩的。复活专用队前期不急着买,中后期必买。道具里一毛钱的钻石都别花。1.5、金币等级、强化等级、超越等级金币等级-就是用金币提升的等级,只在最基础的爬层生效。基础等级上限1100,进化后提升100,每超越1次提升100,士兵魔法灵魂召唤提升上限100,宠物积分1分加1级(当前携带宠物双倍积分)。强化等级-最主要的等级系统,爬层和PVP就看它了。勋章升级。后面会介绍勋章用法和强化思路。超越等级-最费钻的强化系统,系统回收钻石都靠它了。6星士兵超越为例,在时间商店有你需要材料的前提下,超一需要6100钻,超二10900钻,超三12400钻。怎么合理利用超越票请跳转1.4.2。别的不说,每超一级勋章加成提升10%。萌新前期小黑不够12只的情况下,复活队里放几只鼓和超越的兵是首选。记得超越完去复活队里重新编下队。1.6、勋章1.6.1、转生获得勋章计算公式基本勋章*(士兵加成+商店加成+遗物加成+宠物加成+等级加成上限200%)+基本勋章1.6.2、勋章合理用法勋章就是强化士兵用,一直强化两个主力(后面会讲什么兵种适合做主力),看金币等级加成和超越等级强化辅助士兵(比如阿三,不超越的情况下,不算宠物积分加成,最多强化到1300再强化就没用了。因为灵魂召唤等级加成只有100级,6星士兵等级上限1200,也就是金币等级max也就1300级,金币等级加上超越等级的双倍是三倍加成,哪怕强化到1900,金币等级达不到,强化等级加成依然不会激活。而辅助不是主力输出,只要强化等级低于主力,就永远不靠辅助输出。再比如鼓,因为这游戏就是比谁手长,手长能更快打掉塔pvp能比对面早点摸到对方,所以1200级的近战攻击加成除了特定情况基本没用[特定情况就是你有一个五星瞌睡虫,可以带暗忍,后面会讲],前期不超越的士兵是升不到1300的,所以只强化到1100就够,需要8.1b,留着强化主力吧。再比如爹,爹的金币等级加成基本没用,所以前期一级都不用强化。)主力需要均衡强化,保证物理主力和魔法主力强化等级不会相差超过100。别看排行榜大佬。1.7、宠物前面说过宠物才是游戏里的爹,你造不造宠物金币加成是按乘法算的按乘法算的按乘法算的!!你造不造宠物积分才是你后期能爬高层的关键!!你造不造五星宠物有多变态!!再说一遍再说一遍,别看排行版大佬!你永远不知道大佬带的什么宠物!!以最容易获得的大象为例,五星后金币加成15000%。注意是乘法是乘法是乘法!你其他所有的金币加成加起来乘以15000%!!再比如五星瞌睡虫,五星后解锁暗忍隐藏能力:有几率瞬移到对面主塔直接爆塔!所以排行版大佬都是超三暗忍强化好几千!但是没有五星瞌睡虫暗忍就是个废懂了吗!别看排行榜大佬再说一遍!还有五星鼓宠物,勋章加成到你绝望。五星爹宠物,爹放时间商店也能触发五倍速!每五层也能触发五倍速!对萌新来说,开了宠物之后就打精灵高原(攒点低星兵),不用刻意追求三星通关。尽量快速打到2-10,大象碎片在1-5,2-10两个关卡,有条件尽量三星,能速刷。每天6个大象碎片,剩下4个票往后打,能打到哪就打到哪。等打不动的时候回头把碎片关卡全部三星,每天至少花两次钻石买入场券,先把能开的宠物全开了,一个1星宠物3积分就是金币等级上限提升三级。然后慢慢攒碎片升级。能往后打就往后,打不动就刷碎片。总之宠物系统很重要特别重要非常重要!!宠物获得后就有效果,当前携带宠物效果双倍。1.8、转生(复活)转生次数和骑士团等级(就是左上角的等级)是有加成的,转生100次金币加成5000%到上限,骑士团等级20加成勋章达到上限200%。之前又搞错了,妈蛋这个要搞死我,骑士团等级加成种族攻击是乘法是乘法是乘法!!公式为基础攻击*(1+骑士团等级加成)!!!实验3次经过计算!这次错不了。1.9、氪金以及设备同步建议微氪,凑个1美元或者3美元的活动氪一下,有好处?氪金会开启vip邮箱,比较重要的活动送钻啊币啊超越券啊之类的会送双份。双份活动奖励三种途径氪金。马云代充。安卓挂***登Google,绑visa卡消费。Google比较操蛋居然不能paypal。水果绑支付宝1比6消费。三美元花费18。这里讲一下安卓没有visa或者没有Google的办法,借一个水果手机,下游戏,安卓上传数据得到码,拿到水果手机读取码。退出安卓,重启水果游戏,氪金。退出水果游戏,卸载。打开安卓游戏,氪金完成。我为了氪金把封印多年的5s都请出来了。设备同步2、游戏内容、推荐阵容以及流行兵种的作用2.1、各种商店以及遗物、地下城士兵商店,每小时刷新一次,每个月有活动两天内30分钟刷新一次。萌新记得每次强化士兵留起码15000勋章,每次刷新除了钻石位另外几个全买了放时间商店,中后期有大用。钻石位只买小黑,爹看情况可以买一两个。别的一个都不要买。遗物商店,刷新时间和士兵商店一样。一二三四星一个都不要买,卖遗物是要花费钻石的,荣誉抽箱子得一个五星遗物之后商店会刷新五星遗物。据说只有18个,而且有几套凑不齐。遗物主要来源就是抽箱子,萌新第一个抽到六星金币加成的可以笑醒了。进入节奏的时间阿拉丁省一半,金币加成的遗物再省一半,队伍搭配合理一天上1500层不是梦。公会商店六星遗物定期刷新一套,萌新不用想看看就好。遗物搭配。前期五星六星有什么带什么,中期凑五星套装效果六星有什么带什么。后期五星全卖留一整套当前队伍种族的六星六件套,剩下带六星对你有用的。地下城10分钟一次,门票上限在高级商店买。三美元新手包加1上限。中期建议买满。2.2、士兵这是重中之重所以要开启长篇大论了。2.2.1、荣誉位钻石位普通位的轮换机制和区别荣誉位就是必须用荣誉买,钻石和勋章买不到。荣誉商店可以看到,还有士兵图鉴里每个种族的第一个就是当前版本的荣誉兵。钻石位必须用钻石买,勋章买不到。士兵图鉴里每个种族第二个是当前版本的钻石兵。普通位就是勋章买的。所以从花费来看荣誉兵是最保值的,事实也差不太多。轮换机制:每次更新新的荣誉兵,老的荣誉位退位钻石位,老的钻石位退位普通位。所以高达啊梅杜莎啊之类的下批荣誉兵出来就能在钻石位刷出来了,现在钻石位的兔子啦飞机啦就会退到普通位可以刷出来用荣誉买。因为我主玩人族队,没钱也没必要转别的种族,所以不是很了解。以下大多复述大佬们的言论。2.2.2、各种族优势及克制人族手长,精灵控多,亡灵暴击高。兽族不在这版本讨论范围。PVP方面兽族克人族,人族克精灵,精灵克亡灵,亡灵克兽族因为当前版本兽族比较废,而人族手又比较长,所以目前PVP人族占微弱优势。2.2.3、目前主流阵容搭配及各兵种的作用偷一张贴吧大佬的图,图鉴里的兵我一个一个点开来看完的,萌新没事可以研究下。主力首选AOE。每种族1物理1魔法。这里着重介绍爹(人族祭祀)和小黑。人祭因为技能太变态了所以叫爹,也叫人爹。6星爹每个有5%的几率在整十层获得2分钟的5倍游戏运行速度。爬层快不快全靠她。根据大佬的计算,后期需要4个爹,前期6个也不嫌多。小黑必备12只超一,后期爬层快全靠她,技能效果只看最后一条,翻译看着蛋疼,意思是每只小黑能让你复活在当前复活楼层的5%,就是100层复活复活到5层。技能可以叠加,所以12只60%1000层复活直接就是600层。后期12只全部超三。飞机是空中但是能对地(萌新要知道,除了飞机,空只能对空和远程,也就是能打到它的兵)。朋克(高达)射程最远,尤其后期多个高达叠加,出门就能爆对面塔。小德和空气手也不短,小德有击退,空气攻击能弹射塔。亡灵没怎么玩过,提督配巫妖试过感觉还行。没买过梅杜莎不评论。辅助里有鼓,妖精,兔子,魅魔可选,一般是什么种族的队伍带什么种族的辅助比较普遍(除了爹)鼓后期属性加成着实不低,妖精技能是跳层概率增加5%,多个兔子可叠加攻速攻击距离和游戏运行速度,多个魅魔可叠加攻速攻击距离移动速度(注意只对亡灵队有效)人族队成型就是1飞机+1主力高达+辅助高达/辅助鼓+4爹精灵队成型就是1小德+1主力空气+辅助空气/辅助兔子/辅助妖精+4爹亡灵队成型就是1梅杜莎/提督+1主力巫妖+辅助巫妖/辅助魅魔/辅助梅杜莎+4爹兽族没一个大佬推荐的就不说了。有人说精灵爬层快,有人说亡灵爬层快。仁者见仁吧。建议萌新选定一个种族就不要随便改了,超越很贵的。敲了大半天,最后说一下为什么一个队里只带一个种族(依然无视4爹)。比如遗物属性加成人族最高,带一个人族物理带一个精灵魔法的话精灵魔法的攻击会比人族物理少了很多很多。这是其一。其二,一共5个地下城,单种族的话只会有一天限制入场,实在是需求那天的材料的话就在当天把人族主力卖了从时间商店买两个别的种族,同样是1物理1魔法,刷一天。第二天再买回人族主力。为什么不强化两个种族的主力呢?说实话,一般情况下一个强化1200的士兵吊打一打强化1100的没一点问题。属性差太多了。有次PVP,我把对面打的剩一个2000的,最后晕不住了,吊打我两个1950。以上仅为个人经验,供萌新参考。有问题楼下提问,我能解答的晚会儿会一一解答。
什么阵容刷图好
怎么充值安卓的
超棒,赞一个
楼主知道suprise活动现在是几点吗?前两周都是晚8点,昨天开始木有了?
写的真详细
VIP邮箱怎么弄
萌新,能给萌萌萌新配阵容吗,之前没有看过攻略瞎玩的,亡灵阵容大概齐了,但是没有一个爹_(:з」&)_,有啥可以目前充数带上值得强化的,还是建议我换号_(&?`」 &)__&
我想问一下。到底是等强化高了再进化还是越快进化越好
我很好奇現在這個遊戲玩什麼?寵物刷刷刷?
遗物有上限吗
现在世道变了,不像以前一样只追求速度
为了顶贴而考试,楼主辛苦了。
美杜莎和飞机当主力哪个好
怎么更改手机设置我这个手机默认进手机存储怎么改回来
我已玩8天请问要如何删除我的账号刷开盘?
楼主 &我是脸白还是黑 &刷了一个小时没刷到阿拉丁 & 刷的又没有一个是重复的。。。
请问dalao,包括辅助也要进化是吗?
到59关后没看到那里能转生啊????
楼主复活给五星士兵的咋领(?&?)&
楼主,那么多小黑,还有那么多爹,都怎么来呢?
你怎么40分钟爬到3700层的啊 &我现在也40级但是爬层特别慢,一个多小时才能到3700 &能看下你的配置吗
楼主,前期怎么获得士兵!,一个五星兵物攻,一百多层就不行了
怎么看种族
dalao 提督和美杜莎哪个好啊?
太详细了 &赞赞赞
我遗物格子满了,两个六星,其他都是五星,我也玩人族,应该如何选择遗物搭配?每次100钻换还是很贵的说&&
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微信&扫一扫&,点击《秘境对决》vs《炉石传说》 他们俩到底有什么区别?
【17173专稿,转载请注明出处】
《秘境对决》是由网易制作的新一代竞技卡牌。据说这个游戏有着《炉石传说》简单的对战规则:每回合自动增长的资源;诸如冲锋、嘲讽等通俗易懂的异能和简单的单卡运作方式&&那么,这一款自称&拥有传统TCG策略深度&的卡牌游戏,究竟有什么特殊之处呢?
划重点一:颜色轮vs九职业 更高的构筑自由度
在《秘境对决》里,有一套和《炉石传说》中的九职业类似的系统&&五个颜色。卡牌分属于白、蓝、黑、红、绿等五种颜色。五种颜色分别代表不同的元素,每一种颜色都具有其鲜明的特点。
举例而言:红色是很有冲击力的颜色既具有炉石里法师一样大量的直伤,也像战士一样拥有不少冲锋生物;而白色就是圣光的化身,既能像圣骑一样不断给你的随从buff,也能像牧师一样施展治愈的能力。
红色的特色之一:直伤
每一种类型的颜色都有着代表性的套路:比如黑色是对坟场中怪物的循环利用以及一系列的亡语为主;而蓝色拥有很多能穿透对手防线的空军;绿色则有类似炉石德鲁伊跳费套路的加速。
黑色的特色&挖坟&套路
通过不同色组的组合构筑,玩家可以扩展出许多的套路。举个栗子:《秘境对决》里的红蓝色组快攻就有点类似炉石中海盗战+节奏贼的合体:用小生物抢血,通过各种手段抢节奏并用直伤斩杀对手。
但是海盗战的过墙可以说是&老大难&问题,而《秘境对决》里的红蓝色组快攻却可以很灵活的&翻墙&:你可以回手对手的&嘲讽&单位(海盗战居然带了盗贼的闷棍),也可以通过给你的生物&飞行&越过对手的防线(你的帕奇斯飞过对手的脏鼠,一脚踹在对手的脸上)。
五个色组两两相配,最多10种不同组合
划重点二:一回合不止10费 超越&奥秘&的&延时区&机制
《炉石传说》里,&奥秘&提供了回合外互动的方式。而《秘境对决》里,也有一个类似的机制&延时区&。简单来说,玩家能够消耗费用将牌盖在延时区,到了下个回合就能够免费的打出。
那&延时区&机制和&奥秘&机制有什么相同点呢?在《秘境对决》中有一些有些卡牌需要依赖延时区才能够发挥效果,一些卡牌被设置在&延时区&之后在满足某些条件时就会触发效果。这就类似于炉石中的&奥秘&。
延时区的存在,也催生出了更多的卡牌特性与特效
但是在《秘境对决》中,进入延时区的卡牌并没有任何限制,所以对手也完全猜不到你在延时区盖下了什么卡牌,&猜奥秘&难度直线上升。相比于炉石当中较少的奥秘种类和猜奥秘的低代价,《秘境对决》中的盖卡需要进行更多的博弈。
有些卡牌需要依赖延时区才能够发挥效果
而且,《秘境对决》的&延时区&机制&付费后下回合使用&既避免了前几回合一些卡牌单独上场没有作用的问题,在后期也可以和一些高费单卡组合完成各种&骚操作&,甚至在一回合里&使用&超过10点的费用。
如果在炉石里也有这个机制,那么防战就可以先付费然后盖牌一张女王,下回合就可以免费使用这张女王,之后直接甩出乱斗。一回合实现的女王乱斗,cooooool!而且在乱斗完之后还能上个兽人铸甲师压场,这回合你一共用了5+5+6=16费的卡牌,Nice。
 延时区的存在增强了游戏的策略深度
划重点三:炉石竞技场满足不了你? 《秘境对决》不一样的竞技场体验
炉石的竞技场虽然很好玩,但是你还是会面对一名选了一手好牌的&天选之人&束手无策;很多玩家也已经开始对谁能按时拍下&铸剑龙&、&马魇&就能获胜的竞技场厌倦了。《秘境对决》也有竞技场的玩法,那么此竞技场究竟比彼竞技场强在哪?
《秘境对决》的竞技场分为&现开&与&轮抽&两种玩法,与炉石一样需要耗费一些金币或宝石才能够开启竞技场。不过相比之下,《秘境对决》的竞技场技术性更强,耗费的时间却比炉石竞技场要少。
现开就类似于《炉石传说》直播现开赛,玩家先要开一定数量的卡包,然后用开出的卡牌组牌对战。
轮抽模式则是4名玩家通过轮流抽牌来组合卡牌,并构筑1套25张的卡组进行对战。在选牌过程中,你可以扣下自己需要的单卡,也可以通过选走下家需要的单卡来&卡住&你的对手。最终,在3轮比赛之后,参加这次轮抽的玩家决出名次。比起要打不知多少场的炉石JJC,秘境的轮抽可以说很省时间了。
而且相比于炉石竞技场,《秘境对决》的轮抓策略性更强,随机性也更小:在炉石JJC里,你可能会死于&神抽&,会死于&神选牌&;但是在《秘境对决》的轮抓里,你和对手的牌库很大程度上取决于你的决策,你甚至可以用对手传给你的牌打崩他!
划重点四:充了388才能玩的舒心?每周都有一张橙借你免费爽
现在的炉石消费门槛已经越来越高,一个388都不一定能满足新版本的需求。即使是作为&物美价廉&代表的快攻,少了帕奇斯和二王子总有些玩不转。那《秘境对决》的消费门槛高吗?答案是&不&。
《秘境对决》除了提供免费套牌(类似炉石当中的基础卡)之外,还会有两副周免套牌供玩家使用,这个设定除了能让玩家少花钱之外,无需组卡直接战斗的体验也让新手玩家能够更加容易上手。而且这些免费的预组套牌强度都还不错,拿来上分一点都不虚。
此外,《秘境对决》还有&周免橙卡&的设计,每周都会有几张高稀有度的橙卡供玩家免费使用。现在玩家可以先&试用&这些橙卡,再决定要不要合卡或者开包。
提供的周免套牌,一般会有一套快攻和一套中速/控制
除此之外,游戏还有着日常签到奖励、新手礼包、半月礼盒(类似于月卡)等多种消费方式,不仅更加方便地降低了玩家在游戏前期卡组的入手难度;也减少了玩家的氪金消费。
对比炉石的新手包,《秘境对决》的新手预组以颜色进行区分,玩家可以根据自己想打的颜色来选择需要的新手包。这就避免了炉石新手包&我想玩骑士却在橙卡位开出了维纶&的尴尬。
虽说《秘境对决》上还是能看到《炉石传说》的影子,但是游戏所宣传的&拥有传统TCG策略深度&倒是所言不虚。《秘境对决》对于萌新和微氪党的友好也十分贴心,哪怕是无氪玩家也能够轻松的进入游戏游玩。
你觉得这款游戏够屌吗关于炉石的大震动,说说我的看法
这几天炉石退环境不退钱,买卡变租卡的新闻引起了巨大的震动。相关的新闻,想必区里多数炉石玩家都知道,我也不再搬运。关于退环境这件事,我有一些和多数人不太一样的观点,想发个帖交流下。第一,多数人愤怒的点在于退环境,旧卡包不退钱,而我最大的挫败感来自于,以后炉石只是个租卡游戏。可能是我入坑还算早,14年4月,Naxx和GVG的超模卡算是爽够了吧。但是以后这个新卡包一到两年退环境,让我真的提不起精神。昨天在斗鱼看见一个主播直播小马术上传说,有点厌倦毒瘤的我本来想先看看,有意思就去合两张小马玩玩,可转念一想,这种二线偏娱乐卡组,我以后除非机缘巧合正好很有闲情逸致,否则基本不会拿到天梯上用,花800尘合两张基本不用的紫卡干嘛?于是就作罢了。退环境以后,这种事将会一直发生。本来TGT的一些二线橙卡,如穿刺者、萨兰德,我原来想等新卡包出了,合了新卡包的一线橙,如果还有富余,就把这些二线橙合了出来耍耍,虽不常用,合了放着也无妨,总有想娱乐的时候。但是以后,想到限期最多两年,这种二线橙卡,能不合,我也是万万不去合了。我想我适应不了这种租卡模式,适应不了一定时间以后,收集的卡牌只能归零的尴尬。有人会说,卡牌游戏都得退环境,都得成为租卡游戏,你这么想,说明你不适合卡牌游戏。这大概是对的,只是,如果我买卡包的时候知道只是租两年,我想我不会入坑,就像当初听说星际二要买月卡才能玩的时候,我们几个同学的反应一样。第二,很多人是支持退环境了,而我觉得,退环境大方向是对的,但现在退,是个错误。从我入坑的时候起,就不断听有卡牌游戏经验的玩家,炉石的卡池太浅,而现在,依然不算深。有人要拿万智牌说事,那我就指出来,炉石至今的卡池,共760多张,减去要退环境的Naxx和GVG,有600多张,而万智牌第一次退环境的时候,卡池有1400多张。关于新卡必须超模才能卖的出去这点,我并不同意。很多人认为TGT销量差是因为原先的环境里太多超模单卡限制了设计思路,我想说,激励和拼点本来就只是看上去很有意思,实际强度不怎么样的套路。TGT滑铁卢后,用来救场的LOE就是单卡不怎么超模,也能很受欢迎的例子,丰富了玩法,还稍稍给天梯降了速。相同的例子,还有激活一堆板凳单卡的奴隶主。这说明了,认真模式下,暴雪是能把事情做好的。回头再看TGT的激励和拼点,在天梯经过LOE降速后,依然派不上多大用场。TGT的失败,不是因为旧卡太超模,只是因为设计不好。顺便补一刀,暴雪在TGT里塞了张佛祖,又给天梯提了点速。退环境这件事,作为卡牌游戏,总是要到来,但完全可以平稳过度。几张超模单卡,收割机、砰砰、科学家之类,民间吐槽了一年多,削弱方案也给了很多建议,足够暴雪进行几十种精心测试,只是这次,暴雪选择了钱。在我看来,把超模卡削一削,再出几个质量看齐LOE的资料片/副本,丰富一下卡池和玩法,再提早足够久的时间通知退环境,给玩家缓冲期,完全能实现平稳过度,只是现在,这已经不可能了。最后,大家来交流一下退环境后的打算吧。这几天,营地、贴吧、NGA、虎扑,我都有关注,大部分的打算是,不管退不退坑,都会减少在炉石上的金钱投入,中氪转零氪,重氪转微氪的比比皆是。我的打算是退坑,也许刚开始还会清清日常之类吧,不过在我看来半afk和退坑也没太大区别。心累,但还是很舍不得,后来转念一想,反正本来就总有一天因为各种原因得退坑,不管毒瘤还是控制,低保还是传说,都只能成为回忆了。虎扑注册不早不迟,长期潜水,欢迎各位暴白、暴黑、普通玩家回复交流。
这些回帖亮了
还是那个老段子
腾讯:你只要花钱,你就是我爹
暴雪:你再怎么花钱,我还是你爹
发自手机虎扑 m.hupu.com
说的很中肯啊,这次暴雪的做法真的是让人伤心。我以后是不会再投钱了,新卡包出了拿尘合,新冒险就用金币开。
很赞同你说的,之前开的NAXX副本卡包以后不能用了,变成我租用的卡包,我就觉得自己没有动力再去开新副本了,可不开新卡包、副本肯定会影响构筑,强度不够,长期被虐。然后就会慢慢的不想玩。不知道暴雪怎么想的。
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说的很中肯啊,这次暴雪的做法真的是让人伤心。我以后是不会再投钱了,新卡包出了拿尘合,新冒险就用金币开。
很赞同你说的,之前开的NAXX副本卡包以后不能用了,变成我租用的卡包,我就觉得自己没有动力再去开新副本了,可不开新卡包、副本肯定会影响构筑,强度不够,长期被虐。然后就会慢慢的不想玩。不知道暴雪怎么想的。
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本来我还琢磨过年了
开个几十包
然后弄两套全金卡组爽爽
没事还算着
差几张金卡能有全金卡组了
结果改版了
还合个毛线
我NAXX的金卡合了10多张
都尼玛日了狗了
下个资料片要是没啥意思
估计就转JJC选手了
退环境也是没办法。TGT和冒险副本的销量应该是很难看加速了这个过程。
不过应该多少补偿一下老玩家,让老玩家感觉到暴雪的诚意而不是弄个狂野模式糊弄人。
当然现在都还没定论,看看众多玩家的反对意见能不能让暴雪适当的调整一下。
还是那个老段子
腾讯:你只要花钱,你就是我爹
暴雪:你再怎么花钱,我还是你爹
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转职JJC选手了
微氪选手,几乎没损失,不过决定退坑了,受不了暴雪的嘴脸。
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和楼主的愤怒点不同,我反而觉得退环境是迟早要走的一步
因为卡池不断扩大,总有一天,设计师会穷尽他们的灵感,卡片同质化,到最后,要么退环境,要么power creep,454嘲讽与554嘲讽,351与352,没有其他路可以走
而且大家也可以去看看,游戏王有禁卡表,万智牌也有退环境,这其实是个很正常的选择
关键在于态度和时机
万智牌就算有退环境,但也是建立在2000张牌的巨大牌库的前提下,已经不可能再出有意义的新卡了,而炉石真的已经出不了新卡了么?
激励机制算是失败了一半,不过也还有挖掘的潜质,拼点也还算可以,最新的发现机制更是非常成功。结果呢?激励和拼点完全不管了,相当于直接告诉大家TGT我们玩砸了,但我也不负责了,发现机制这么好的东西,大家交口称赞,结果也就这样了,明明还有足够大的空间可以扩充牌库,结果粗暴的选择退环境,我只想问暴雪的设计师,你们这一年都在干嘛?
而且不仅如此。我们来看下这次更新,受伤最严重的机械法和圣骑,机械法几乎损失了所有的生物,但平心而论,除去地精炎术士可能略微超模,其余几张牌都算平衡。而圣骑却相反,2费护盾机器人,3费的作战动员。Ben等人加强圣骑的方式简直是粗暴无脑——给他各种X费最强罢了,典型的power creep,firebat在受采访时直接说,我不喜欢圣骑这个职业,因为这是一个无脑的满费拍怪的职业,这不该是一个卡牌游戏该有的样子。在问题还没有严重时,暴雪就已经开始用最无脑最敷衍的方式来调整平衡,你让人如何不喷你?
前几天PCgamer采访暴雪首席设计师Ben,问了这么个问题:为什么要退环境?
Ben直接厚颜无耻地说:我们觉得每设计一张新卡,就要考虑会不会和老卡产生过于imba的combo实在太麻烦了,所以不如退环境好了
看到这里我真是想骂人,太NMB敷衍了,真把大家当傻子?
有多少当时的废卡,都在之后发挥了奇效?奴隶战让蹒跚的食尸鬼,怒火中烧进入了常规轮换,像这样的事情才是玩家真正想要的。而现在暴雪直接全部淘汰,这样的乐趣完全成了做梦,赤裸裸告诉大家,老子就是为了卖卡,就这样你还指望大家捧着你给你掏钱?
已经删游戏了
退环境可能迟早要走,现在就走只能说暴雪江郎才尽了。
我觉得暴雪本来可以处理得更好一点,比如比赛搞双轨制,不停售旧环境的卡等等,这样老玩家不会感觉狂野模式是个被抛弃的模式就完事了。
我看万智牌玩摩登的还真不少,比赛也没比标准少很多,所以我觉得还不用这么悲观认为狂野一定没人玩的,有imba的combo是正常的,要不然满费拍人又有人嫌无聊,不喜欢combo玩什么卡牌游戏。
半个暴白(剩下的一半被星际2,暗黑3染黑了),个人觉得很糟糕的设计(特别对于收藏控来说)
运营机制本身也有问题 由于金币和任务系统乃至每月天梯宝箱的存在 炉石这个游戏 越是老玩家越不花钱 当初为了卖机械包和naxx 粗暴无脑地设计了不少超模牌 转过头来 黑石山和TGT就变成了垃圾 新手由于入坑困难 又逐渐减少
于是一刀切退环境 暴雪本来估计就不稀罕不再怎么花钱的老玩家 爱玩玩 不玩滚。。。 新环境下的炉石 零氪金玩家需要永动地投入大量的精力才能跟上进度 这个才是暴雪理想中的运营模式 就看有多少人买单了
首先退环境就是意味着在现有模式下的炉石传说已经遇到瓶颈
无法再设计出平衡性强的单卡 冠军的试炼和冒险副本已经说明了足够的问题
那就是 不超模 不大修大改 炉石已经快到尽头了
其次其他的集换式卡牌有很大的不同的是 同样在退环境下
炉石传说的老牌 第一不能交换 第二不能收藏 是存在网络的虚拟数据
这样情况下的退环境 真的老牌就一文不值了 玩家通过购买卡包获得游戏体验
现在改为玩家通过买点卡(数据)获得游戏体验 吃相太难看
还有真的诚心不足
那个暴雪爸爸已经越来越远了 很多炉石老玩家都是魔兽的情怀粉
简单的为了一句“信仰圣光吧" 并不是为了一个多么优秀出众的TCG游戏
但如此对待老玩家 真的不说什么了 我们花钱买情怀 情怀却一份不值
最后就一句话
暴雪 咱们STEAM上见
暴雪的错误在于玩家只能在大量金钱,以及超大量时间里面选择,而前随着时间累加。
没有折中点,最后的结果是,玩家无以为继,花不起大量资源的玩家逐渐退坑,一旦退坑就没可能回来了。
大的运营方向不改善,炉石只会滑向小众
老玩家不用充钱体验也很好,新卡包和新冒险好用的卡不多,很多老玩家就攒尘合几张佛祖豹骑之类的再金币开个冒险照样吊打那些开了很多卡包技术不怎么样的,暴雪肯定不能忍了
楼主的想法跟我差不多,不过我准备弃游戏了,耗费了我的金钱和时间换来的是一种背叛,我不想玩会让我伤心的游戏了。
想我玩魔兽的室友天天向我安利暴雪,还带我入了炉石的坑,现在我只想对他说暴雪真他妈是一家‘良心公司’。
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