天下3鱼合体端游水生系合体属性怎么弄啊?

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天下3攻略:水生系合体属性展示以及简评
16:14作者:小小情报员来源:天下3论坛
天下3攻略:水生系合体属性展示以及简评
  下图为水生系元魂珠合体节点详细说明
  附:激活5星水生系元魂珠
  攻击守护:攻击附加120点水伤害,造成伤害忽视对方5%物防、法防
  防御守护:受到伤害降低5%
  水生系合体最大的特色在于攻击无视对方部分防御力,显而易见,水生合体对于防御越高的对手效果就越明显。那么在实战中忽视防御的用处有多大呢?小小来给大家计算一下。
  从主楼可以看到,在水生合体下,忽视20%~40%的物理/法术防御力,而普通攻击最高可以忽视50%的物理防御力,我们以一个恰好满防的对手为例:
  假设攻方玩家A,对80%防御的守方玩家B施展了一个不忽视防御的攻击技能,此技能造成的伤害为2000
  可以算出如果B没有防御,此技能将造成10000的伤害;
  如果此时A玩家水生合体,则拥有20%的技能破防效果,B的80%防御力在A面前还剩80%&(1-20%)=64%
  此技能造成的伤害为1%)=3600
  结论:在这种情况下,水生合体对A的技能伤害由2000增加到3600,提高了80%
  如果此时A玩家水生并且有满触发效果,即破防效果为40%,B的防御里在A面前还剩80%&(1-40%)=48%
  此技能造成的伤害为1%)=5200
  结论:最高情况下,水生合体对A的技能伤害由2000增加到5200,提高了160%
  因为水生合体对普攻还有额外的破防加成,并且增加命中和普攻速度,所以特别适合魍魉、物理剑等门派。当然理论上所有高输出都可以使用水生系合体,尤其是在面对高防对手时,水生合体的效果远远大于其他合体。但相应的,面对低防御对手时水生合体效果较低。
[编辑:蓝月]
友情链接:《天下3》水生系元魂珠合体节点详细说明_乐游网
《天下3》水生系元魂珠合体节点详细说明
来源: 日期: 14:27:55 作者:乐游
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最新一期的歌手排名已经于昨天正式的放了出来《天下3》元魂珠 各系别合体加成分析_17173天下3官网合作专区
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门派资料:
& 《天下3》元魂珠 各系别合体加成分析
《天下3》元魂珠 各系别合体加成分析
文 章摘 要
《天下3》元魂珠 各系别合体加成分析
&&& 第一部分:《天下3》价值参考 星级的影响
&&& 二、系别的影响
&&& ――分析不同系别元魂珠的来源、去向以及系别价格加成参考系数
那天的情景我依然记得,怀着惴惴不安的心,去取了快递。迫不及待地打开包裹是一个墨绿色的盒子,八鹤环绕四个大字“玄素法宝”!一瞬间“一猫在手,天下我有”仿佛成真。回家后,生怕序列号输入错误,一个字母一个字母地对照着。神奇的宝盒出现了,点开熊猫侠客的刹那我倒吸一口凉气,1300的成长!禁不住内心的狂喜密语每个好友请求鉴定。难忘几个好友每天下副本帮喂化雪丹的岁月,难忘几个好友帮忙种着神仙符时在一群熊猫的环抱中谈天说地的情景,难忘和几个从没想过出翅膀的好友一起用熊猫抗过59本时的小小成就。
那时候我们不知道元魂珠成长的意义,不知道元魂珠还要考虑技能,更没有想过大量购买囤积倒卖,那时候的我们只为一点而窃喜――这是神奇的熊猫侠客。
天下3元魂珠主要11个大系,各自技能不同,属性点加成不同,定位与使用也大不相同,这就会造成需求不同。那么不同系别就势必会有价格区别,那是否能根据系别来进一步定位元魂珠价格呢,我们来试试看。
元魂珠的实际使用一般是从三星开始,一星二星往往只是考虑喂食魂魄和为高星级合成做准备,当然他们也有很多妙用这个以后再谈。我们着重说一下各系的三星与四星元魂珠。
&&& 水生系
不知道还有多少人在坚持,曾经悲催匍匐的水鬼已经长大成为挺着鱼尾的美人鱼姥爷。曾经因为鱼妖幻化领悟了坚韧而感叹功夫不负有心人,但之后是更加令人蛋碎的丧心咒折磨着我。就技能领悟角度讲,丧心咒的领悟难度不下狐狸的高焰高气;就加点复杂程度讲更是繁复无出其右,敏力魂念疾体,似乎都有加点的依据;就来源讲四星野生水鬼似乎已经灭绝,有什么理由它会不值钱呢?理由只有一个:真是没多大用啊……
&&& 三星鱼妖来源
演武堂是其主要来源,量大质优,技能干净。75经验副本的大群鱼妖也贡献了寄售相当一部分位置,往往野生鱼妖等级很高。融合获得鱼妖除了为高成长几乎完全没有必要。
&&& 三星鱼妖去处
&&& 三星鱼妖可以拿来激活,但是其性价比远不如四星水鬼。而为了获得激活性价比更高的水鬼便宜的鱼妖可以拿来融合水鬼。
由于水生符需求量极小,水生系吸收能力又极强,如果按每个水生符市场价3Y,则其喂养到40级能量需要43152/72(每个符的能量值)=600个,也就是说只需要18J就可以把一个一级鱼妖喂到能量40,是用幻化聚能丹成本的1/5,那么用它来换取幻化?返本还源是极其划算的。
&&& 但是相对鱼妖的大产量和极小的消耗量,价格并不会因此增高。
&&& 四星水族长老来源
自从水鬼变身水族长老我还没有见过四星水生的野外怪,至于雷泽那片仍然在匍匐的水鬼我也没有再去与他们互相蹂躏。所以四星水鬼的来源主要是经由三星鱼妖融合而来。
&&& 四星水族长老去处
元魂珠最初是拿来幻化的,但是没有给力的技能支持鱼的速度慢且不能有效免疫各种状态。力鱼攻击很高但是却不能如猴子一样远程刷怪秒人;魂鱼群战输出极其有限,想缓速敌人缺往往被别人缓速;念鱼虽然能够提高一定法防还能加血,但是各种规模群战中他那么慢加血范围那么小;体鱼疾鱼都是为了保证生存,但是不能抵抗状态一个撤身不及时就会发现已经被缓速到0追电;敏鱼让命中和会心有了保证,但在所有熊都会丧心咒的今天他显得那么鸡肋。原来唯一隐蔽的优点也被站起来的水族长老破灭,至于五星神光破魔,熊和尸兵表示他们都会……
水生系的激活非常特别,最高能够忽略对手10%物理防御,而且攻击守护附带120点水伤,在这个高物防的年代,试想一个开着10级绝杀的魍魉,点开寂灭杀,激活一个四星水鬼,那就意味着攻击将忽略对手90%物理防御,这还没有算上附伤……15秒,一切皆有可能。也许并非每个魍魉都是战场魅影,但是每个魍魉的包包里或许都会还留着一只激活的水鬼。
&&& 至于合体与召唤,我不想说遥遥无期。或许要等到水族长老再次华丽的变身为真正的美人鱼才能够吊起大家的胃口。
&&& 水生系价格加成参考系数:1.0
&&& 竹木系
大树最近也随大流修改了技能,一个菩提心似乎敌得过三盾。你是否也这样幻想过,一个建木之主一样的大家伙以一敌百,有着超高的双防,能够免疫所有状态,一个百叶舞秋风下去大范围扫倒一片,这还没完,要不群睡,要不群晕,接着还有一个大范围的践天踏地,还没死的敌人就此全部倒下……这个东西副本里的BOSS也甘拜下风。理想是美好的现实是残酷的。
&&& 三星青竹精来源
&&& 演武堂大量出品。由于每天燕秋整点怪是木叶妖,出产了不少二星木叶妖元魂珠,所以融合而成三星青竹精也是可行的。
&&& 三星青竹精去处
三星青竹精激活就比较给力了,尤其野珠子初始等级就很高,性价比相对较高,等级点够会加1000生命值,而且还有10%念属性加成,这对于普通冰心来说无疑是极具吸引力的。
&&& 如果用来换取幻化?返本还源,其效果与鱼妖基本相同。吸收能力,成本价低。
&&& 四星树妖来源
&&& 主要由三星融合获得,野生数量极其有限。
&&& 四星树妖去处
加了体的大树攻击低得可怕,加了念的大树只能激活,加力的大树生存能力有限,魂属性加成非常高,但是实用性与期望相差甚远。
上面提到四星树妖的幻化比较尴尬,可是随着菩提心的出现,技能回气时间大幅度缩短,秋风落叶状态加成,扫红尘也改成了体属性加成,这一切都预示着树妖在向着熊和尸兵能打能抗,能群能跑的方向发展,而且就技能来说不会像尸兵和熊那样左拼右凑。树妖幻化的前景是美好的,但是基础在那里,玩得人太少。实测效果诸位看官不妨来验证一下,也许有一天树妖会像尸兵和熊一样火爆,但现在还不是那一天。
&&& 四星树妖对于冰心和其他需要增加血量防御的玩家来说依然是不错的选择,但是相对比三星青竹精效果并没有太多提升。
&&& 树妖的合体开放应该是排在花草杀手之后了,让我们期待不日。
&&& 竹木系价格加成参考指数:1.0
&&& 厉鬼系
当现在有人问你哪种珠子秒人最犀利,你还会毫不犹豫地说是锁魂鬼吗?厉鬼几乎从来没有主流过。当厉鬼开着疾风追电心法,有着720的追电,然后还有两个变态技能能够瞬间冲到你的面前造成大量挥砍伤害。然而我们想象的追杀往往变成了逃跑,防御低不是缺点,可是随着等级的提升动辄上万的伤害没有了,对待75套的对手显得是那样的力不从心。
&&& 三星鬼影来源
&&& 演武堂出品。由于三星鬼没什么值钱技能几乎没有人去刷珠子。
&&& 三星鬼影去处
厉鬼系吸收能力只有5也就是说为厉鬼附和喂聚能丹效果相差不多,所以换取返本还源也不划算。由于四星锁魂鬼出产极少,而其主要技能又是四星才能够领悟,所以大量鬼影都被用来融合了。
&&& 对于很多普通弈剑来说,一个鬼影的激活让很多不能抗的本变得有了可能。
&&& 四星锁魂鬼来源
上面说大部分锁魂鬼是由鬼影融合而来,其实理论上讲在32副本里面,尤其是新区每次打无常出的两个索命无常鬼是极有可能掉落的,但毕竟是理论了。
&&& 四星锁魂鬼去处
曾经的鬼王被人所仰慕,八个幻化栏位全是厉鬼系元魂珠。大剑小剑,大追小追,看着牛叉闪闪的技能,可是正如前面所提,面对高防御高回避的新等级新套装,几下秒不了人,现在甚至隐身都能轻易被人看到,有一种英雄末路的感觉。
锁魂鬼的激活同样与众不同,七巧步怎么也与那张鬼脸联系不起来。这个增加回避的激活效果却并不明显,对于大多数弈剑来说那点回避效果远不如激活杀手增加敏属性来得实在,如果说是为了疾属性那10%的加成,那么他注定完完全全成了激活珠。有时候我在想,那720的追电,陆行速度绝对的可怕,其实你们不知道熊猫拓拓只是晚辈。可惜天下并不是一个赛跑游戏。
&&& 其实还是有很多人在期待鬼的合体开放的,曾经的鬼王是否还能重现雄风?
&&& 厉鬼系价格加成系数:1.0
&&& 猛虎系
猛虎系至今还有人相信能够秒人,与厉鬼的定位及其相似。然而由于有技能支持,老虎并没有因为75套的来临而退出历史舞台,就是那么三下,或者重击或者会心或者忽略对手防御,他总是有可能三下啃掉那块硬骨头。仿佛我曾经的第一个号就是荒火,我相信他是最厉害的职业,霸气而孤独。他追求的只有攻击。
&&& 三星虎精来源
&&& 演武堂出品,由于需求量较大,也有很多二星融合而来。
&&& 三星虎精去处
&&& 三星老虎没有什么特别给力的技能,本身自带的技能在合成品珠是往往要全部洗掉。所以他更多的意义是融合四星虎精。
虎精激活效果是力属性加成10%,攻击守护更是直接增加攻击。试问大荒有多少对物理攻击的职业,就会有多少人会考虑激活老虎。四星融合成本较高,则三星虎精的激活成为很多普通玩家尝试的一个选择。
&&& 四星虎卫兵来源
主要由三星虎精融合而来,在曾经的中原爆爆熊不远处,还有现在的仙霞岭,那几个四星虎卫兵仿佛神一般的存在,我从来没有动过用他们刷珠子的想法。
&&& 四星虎卫兵去处
老虎依旧可以秒人,但是天下里能走得长远的不是复仇者,而是那些团队作战人们。一个能够秒人的老虎往往被倒卖来倒卖去。
&&& 激活四星老虎道理和三星虎精基本一样,更高的攻击,却使性价比有所降低。
让虎卫兵停留在一位玩家的手中只需要一个理由,那就是合体。不说五星老虎合体拉轰的外形,光是那10%的攻击10%的技能威力,让很多号一下有了质的飞跃,羽毛夜郎上万似乎一下成了家常便饭,防御?谁管他呢。
&&& 大荒有多少追求攻击的玩家,就会有人垂涎老虎,也许有点剑走偏锋,但是无论什么路只要坚持走得更远就会有人认同。
&&& 猛虎系价格加成系数:1.2
&&& 灵猴系
猴子毫无疑问是曾经的主流,无论是刷怪升级还是野外开红几个口哨就是一大片,现在刷怪依旧给力,可是真正用得到刷怪的场合又有多少?然而令人庆幸的是他不像厉鬼那样英雄末路,而是同老虎一起杀出了一条新路。
&&& 三星猴精来源
&&& 演武堂出品,二星融合而来的猴精相对较少。
&&& 三星猴精去处
&&& 三星猴精着实比较尴尬,对于非新区想尝试试五附神行猴子的玩家来说,市场上原有合成的猴守卫基本能够满足需要。
&&& 激活效果又不能与老虎尸兵相比。
&&& 至于换取幻化?返本还源,其低吸收能力在鱼妖青竹精面前完败。可毕竟瘦死的骆驼比马大。
&&& 四星猴守卫来源
理论上讲四星猴守卫应该由大量低价的猴精合成而来,可是因为曾经的辉煌,在老区本身就有着很多的成品猴守卫,也许没有夸张到每个猴守卫都有3000的攻击4000的附伤,但是现在已经不是追求刷怪的年代。当然为了合体自己合个普通猴守卫也有很多玩家想过,可是既然能掏得起合体的钱还在乎多花些钱弄个成品猴子吗?
&&& 四星猴守卫去处
四星猴守无论何时都是刷怪的王者,远程、群攻、高速、高伤害,在新区能够第一时间拥有一只成品的猴子就意味着更快的升级,更多的资源。而在老区,偷袭杀人凭借其高附伤也完全不成问题,但是与老虎相同,玩家把他留在手上的原因是合体。
&&& 有了合体,激活猴子反倒成了附加值。
第一次看到猴子的合体动画感觉相当的震撼,那凌空出世的不是孙悟空,而是真正的斗战胜佛!上天入地,一根棒子在手,仿佛能立斩天地妖魔,炫酷的外形到此仍未结束,几只戏谑的花面小猴或摇旗或敲锣着实让人感到痛快,仿佛这就是紫霞心中那踏着七彩祥云的至尊宝,众多女孩心目中的那个坏男人。合体的实际效果更是给力,只说一句――大荒有多少玩家追求速度就有多少玩家期待拥有一只合体的猴子。
&&& 灵猴系价格加成系数1.2
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在水生合体下,技能忽视20%~40%的物理/法术防御力,而普通攻击最高可以忽视50%的物理防御力。举个栗子,攻方玩家A,对恰好80%防御的守方玩家B施展了一个不忽视防御的攻击技能,此技能造成的伤害为2000, 可以算出如果B没有防御,此技能将造成10000的伤害。
采纳率:80%
防御和伤害会提高的。
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游戏类型:角色扮演
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新手引导:||||||
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游戏系统:||||||
特色玩法:||||||
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