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& 凯文老师,英文名:Kevin 职业吉他手,音乐制作人,录音师,导演。深厚的音乐功底,有着丰富的专业音乐知识和良好的音乐修养。擅长作曲,编曲,制作。有多年的音乐制作和导演经验。现任本公司音乐总监 ,公司影视制作总监和导演。 &
近期心愿希望我所带领的团队,能带给所有合作的企业和个人最高精的作品。 移动电话 固定电话0 博客等级
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& & & & &公司网站广电宝影视录音棚:& & &深圳广电宝录音棚是深圳酷爱录音棚的前身,也是深圳广电宝传媒的一个部门。因此广电宝录音棚仅仅是广电宝集团旗下一个品牌,另一个品牌 广电宝琴行官方网站:www.gdb88.com &主营:琴行艺术培训,乐器销售与考级。& & & & &本公司录音经验丰富价格合理,环境优美,地理位置优越。是深圳最早装修录音棚的机构之一。十年磨剑,继写辉煌,广电宝录音棚经历过多次升级改造和分部开设,因此各位看到的录音棚照片不是统一的,根据分部的不同装修环境风格各异。但是硬件采购都是当今最好的设备。& & & & & 众所周知,录音棚经历啦一个从大量从硬件过度到软件过度的过程,很多录音棚放了大量的旧的设备以次充好,但是却不知旧电器有多少辐射,对身体危害之大。因此我们在第五次最新的录音棚装修中本公司力求环保,杜绝旧设备来吸引眼球,避免辐射,公司新录音棚采购的设备都是标准出版级的品牌设备。& & & &&
深圳酷爱文化传播有限公司 是以影视制作、摄影、摄像、电视广告片拍摄、专题片、企业宣传片制作为一体的专业化机构。我们以影视多媒体技术为手段,针对企业战略营销计划和...
&&深圳酷爱影视广告公司&在深圳市的每个公司在将要拍摄企业宣传片或者公司宣传片的时候,最关心的为题莫过于拍摄流程了,只有对拍摄流程有了了解,才能很好的根据拍摄流程来安排企业或者公司的一切事物,今天我就把深圳市企业宣传片制作拍摄的经验和公司形象宣传短片拍摄制作的详细流程介绍给大家,希望各位在以后的需要的时候可以使用。企业选宣传片制作报价、费用、价格、报价单的流程和公司宣传片拍摄报价、费用、价格、报价单的流程主要分为以下步骤,并且有详细的图例分析。1: 深圳的广告公司里企业宣传片拍摄制作组委会与客户初次沟通,了解客户对于企业形象宣传片制作的需求后。& 从客户确定创意一直到实际投入拍摄之前,都属于这一阶段,在这段时期,企业选宣传片制作流程和公司宣传片制作流程的具体制作方案将逐渐成形,具体的制作准备将逐步完成。2: 与客户亲密接触,详尽了解企业和产品(或城市特点)。在这个过程中必须了解,深圳市的公司宣传片的制作用途,拍摄场景,是否需要请模特,拍摄时间,还有片长时间,还有是何种语言版本。3: 制片组和创意人员做出初期创意脚本方案和报价。客户就企业选宣传片制作流程和公司宣传片制作流程的长度、规格、交片日期、任务等与我们达成一致,必要时形成书面说明,帮助理解该企业宣传片和公司宣传片的创意背景、目标对象、创意原点及表现风格等等。同时公司会在限定的时间里根据以上确定信息呈递报价和制作日程表。创意中会体现具体拍摄过程以及拍摄每一个环节的内容还有时间。通过文案脚本可以让客人直观的了解到深圳本市企业宣传片制作流程报价费用价格和公司宣传片制作流程成型后的大概框架内容以及制作费用价格报价单等。并根据以上内容向客户提供报价单。4:前期沟通,达成合作意向,签定企业专题片制作合同,确定制作时间表。&&&在进行了较为详细的合作沟通后,签定专题片制作合同。并在合同中确定费用,制作设备,交片日期等重要内容。自签定合同之日起,到成片交付之日止,期间的工作周期进度表。使客户一目了然,能够及时的配合专题片制作流程。&&&5:前期采访,收集素材,企业宣传短片视频的制作拍摄流程和公司宣传视频短片制作拍摄流程初稿,并送交客户审阅。& 根据客户要求及专题片内容,邀请知名作家或本公司编导进行前期采访,同时收集相关素材,出文案初稿,并送交客户审阅。&&&6:客户初稿审阅通过。&&&客户从内容上对企业宣传片或者公司宣传片文稿审阅,提出修改意见,直至文案通过。&&&7: 酷爱影视摄制组前期现场勘景。&&&文案通过后,本公司成立专题摄制组,并由导演及摄像进行前期现场勘景。&&&酷爱影视传媒的摄制组含:导演,制片,摄像师,灯光师,化妆师,场工,后期剪辑师,音响师,配音演员。 &&&8:出分镜头拍摄脚本及专题片解说词,并送交客户审定。&&&勘景结束后,由导演根据现场实际情况,在初审文案的基础上,进行艺术加工,制定出分镜头脚本及专题片解说词,并送交客户审阅。&&&9:客户审阅分镜头拍摄脚本及内容,并签字确定通过。&&&客户从画面上对脚本审阅,提出修改意见,直至脚本通过。&&&10:前期拍摄。&&&根据拍摄制作广东深圳本市的企业宣传片制作费用价格报价单的流程和公司宣传片制作流程合同,确定的拍摄设备进行前期拍摄。提供设备:摄像机:sony摄像机,高清设备,胶片 灯光:专业新闻灯,碘钨灯,聚光灯,灯光组(含发电机)辅助设备:广角镜,轨道,摇臂,专用航拍直升机或飞艇&&&&11:醒木影视传媒后期剪辑。由后期剪辑师按照分镜头脚本对拍摄内容进行后期制作,一般包含四个阶段。醒木初剪:根据内容整理拍摄素材&&&醒木精剪:在初剪的基础上,进行精致的特技制作。&&&醒木配音:邀请著名主持人对专题片进行配音。&&&醒木混音:精心挑选适合专题片主题的音乐,同解说词配音及精剪片进行最后合成。&&&12:企业形象宣传片制作拍摄流程和公司展会宣传短片视频拍摄制作流程至毛片,客户初审。&&&在规定日期内,交出毛片,客户进行初审,对画面提出修改意见。& &&13:修改。&&&根据客户意见,导演进行最后修改。&&&14:出企业宣传片或者公司宣传片成片。&&&客户终审,出成片。并根据客户需要,提供不同介质。 介质:VCD,DVD,BATECAM SP,DVCAM,DVCPRO,DVW等储存介质。等内容如下:本期讲座已经是针对深圳本市企业形象宣传片拍摄制作和公司宣传片拍摄流程讲座第三讲了,前面两节课程,我们谈到了企业宣传片和公司宣传片的概念,以及制作拍摄流程,接下来我相信各位最为关心的问题就是深圳市企业宣传片拍摄制作的价格或者公司宣传短片拍摄制作的价格了,我们会把企业宣传片和深圳本地企业新出的产片宣传片拍摄的每个细节以及这个细节所产生的费用,以及为什么需要这么多的费用,来详细的分析给给为要制作该类型业务的人士。企业宣传片的价格和公司宣传片的价格主要由一下几个方面组成的。&以上费用为一个广东省深圳市企业宣传片拍摄制作或者一个产品推广片的基本价格合成,当然里面还有一些车费呀,摄影师费用呀等软项费用按照当时实际需要产生收取。以上内容为艺维培训课程第二讲,版权所有(艺维),如要转载,请联系艺维,并标注转载,否则视为侵权,追究法律责任。(网络报警电话110)为什么深圳的企业公司要拍摄制作企业形象宣传片呢?很多深圳本土的企业都犹豫,有没有必要制作企业宣传片?它究竟能给企业带来什么好处?下面就由我来告诉你们把:企业宣传片,对已一个企业来说,就相当于一个人的一张脸,无论是在展会,招商,终端店面,招标会议,我相信任何一个企业都不会不要脸的,所以拍摄企业宣传片,在于当今社会来说已经是一种必须,任何一人都不会说自己不要脸,当然任何一个企业也都不想在客户,同行面前失去自身企业的尊严。所以企业宣传片是时下所有企业的必须品,不但能够提升公司的业绩,而且可以提升企业的形象,未来三年内,我相信中国任何一个企业都会有一部自己的企业宣传片,您公司为什么不走在别人的前面呢?1、 口头销售宣传花去您大量的人力或精力去向客户宣传企业和产品,却受限于销售人员的个人素质,难免有疏漏之处和重点不突出的问题,而客户也觉得枯燥无味,不尽如人意。2、 展会上,您花了大量的资金去印制宣传册,却造成大量资料携带极其不方便的问题,增加了您和客户的负担。3、报纸、杂志、电视广告的宣传只能触及一个企业或产品的某个点,宣传极其不全面,除电视广告外的媒体都不能给予客户最直观、感性的认识。因此,企业宣传片出现了。它就象一张艺术化的企业名片,综合运用图象、声音、语言、文字等多种元素,全面地介绍企业。因为动态而更具煽动性,比平面媒体要丰富和翔实得多。一个好的企业宣传片就如同一身合体、漂亮的衣服,它不仅能够提升企业的整体形象,更能达到良好地推销自我、展示实力的目的。无论是参加大型展会或是接待来访嘉宾,随时递上一张涵盖了企业诸多综合信息的宣传片光盘,不仅为您省去逐一介绍的麻烦,更让客户在轻松的环境中了解了企业的精神、文化、实力和发展状况,达到全面宣传的良好效果。纵有千言万语,不如一盘在手。这不仅是个时尚的问题,更是您企业拓展的确实需要。在实际的案例中,我们的客户也大都从中获益匪浅,如印刷设计行业的偶得设计公司,由于有企业宣传片的帮助,没有业务员的详细讲述,也能让客户很容易甄别出公司与一般印刷设计公司的不同,相信企业的实力。偶得也由此签下若干大单。企业需要什么样的宣传片?无论哪个现代的成功企业,经过几十年市场经济的洗礼,大都筛选出了一个具有较高文化修养和鉴赏水平,具有很强思辨意识和认识能力,具有专业的经营风格和管理水平的领导群体。他们希望企业宣传片能对他们的生存状态及生活方式,价值取向,思维方式进行深度的挖掘,并赋予它独特的文化内涵,从而树立在社会经济生活中独特文化意义的企业形象;他们希望深圳企业宣传片能把他们的经营战略、发展目标、企业文化、企业规模、产品营销以及一系列的数字和概念变成激情奔涌的歌唱,变成美丽的诗;他们希望企业宣传片应当具有较高尚的人格情操和绝不低俗的审美情趣,具有雄厚的思辨色彩、说服能力和思想的塑造力,具有刻骨铭心、发人深省的精神震撼力,具有引人向上、催人泪下的道德情感力量。以上内容为艺维培训课程第二讲,版权所有(艺维),如要转载,请联系艺维,并标注转载,否则视为侵权,追究法律责任。(报警电话110)深圳市企业宣传片拍摄制作流程、报价、费用、价格、报价单等&& &广东深圳市的每个公司在将要拍摄企业宣传片或者公司宣传片的时候,最关心的为题莫过于拍摄流程了,只有对拍摄流程有了了解,才能很好的根据拍摄流程来安排企业或者公司的一切事物,今天我就把企业宣传片和公司宣传片的详细流程介绍给大家,希望各位在以后的需要的时候可以使用。&&&& 企业选宣传片和公司宣传片拍摄流程主要分为以下步骤,并且有详细的图例分析。&&&& 1: 制作组与客户初次沟通,了解需求。&&&& 从客户确定创意一直到实际投入拍摄之前,都属于这一阶段,在这段时期,企业宣传片和公司宣传片的具体制作方案将逐渐成形,具体的制作准备将逐步完成。&&&& 2: 与客户亲密接触,详尽了解企业和产品(或城市特点)。&&&& 在这个过程中必须了解,公司宣传片的用途,拍摄场景,是否需要请模特,拍摄时间,还有片长时间,还有是何种语言版本。&&&& 3: 制片组和创意人员做出初期创意脚本方案和报价。&&&& 客户就企业宣传片和公司宣传片的长度、规格、交片日期、任务等与我们达成一致,必要时形成书面说明,帮助理解该企业宣传片和公司宣传片的创意背景、目标对象、创意原点及表现风格等等。同时公司会在限定的时间里根据以上确定信息呈递报价和制作日程表。&&&& 创意中会体现具体拍摄过程以及拍摄每一个环节的内容还有时间。通过文案脚本可以让客人直观的了解到企业宣传片和公司宣传片成型后的大概框架内容。并根据以上内容向客户提供报价单。&&&& 4:前期沟通,达成合作意向,签定*作合同,确定制作时间表。&&&&&& 在进行了较为详细的合作沟通后,签定*作合同。并在合同中确定费用,制作设备,交片日期等重要内容。自签定合同之日起,到成片交付之日止,期间的工作周期进度表。使客户一目了然,能够及时的配合*作流程。&&&&& 5:前期采访,收集素材,出企业宣传片或者公司宣传片初稿,并送交客户审阅。&&&&&&& 根据客户要求及专题片内容,邀请知名作家或本公司编导进行前期采访,同时收集相关素材,出文案初稿,并送交客户审阅。&&&&&& 6:客户初稿审阅通过。&&&&&&& 客户从内容上对企业宣传片或者公司宣传片文稿审阅,提出修改意见,直至文案通过。&&&&& 7: 摄制组前期现场勘景。&&&&&&& 文案通过后,本公司成立*组,并由导演及摄像进行前期现场勘景。&&&& 摄制组含:导演,制片,摄像师,灯光师,化妆师,场工,后期剪辑师,音响师,配音演员。&&&&&& 8:出分镜头拍摄脚本及专题片解说词,并送交客户审定。&&&&&&& 勘景结束后,由导演根据现场实际情况,在初审文案的基础上,进行艺术加工,制定出分镜头脚本及专题片解说词,并送交客户审阅。&&&&&& 9:客户审阅分镜头拍摄脚本及内容,并签字确定通过。&&&&&&& 客户从画面上对脚本审阅,提出修改意见,直至脚本通过。&&&& 10:前期拍摄。&&&&&&& 根据摄企业宣传片或者公司宣传片合同,确定的拍摄设备进行前期拍摄。提供设备:摄像机:sony摄像机,高清设备,胶片灯光:专业新闻灯,碘钨灯,聚光灯,灯光组(含发电机)辅助设备:广角镜,轨道,摇臂,专用航拍直升机或飞艇。&&&&& 11:后期剪辑。由后期剪辑师按照分镜头脚本对拍摄内容进行后期制作,一般包含四个阶段。初剪:根据内容整理拍摄素材&&&&& 精剪:在初剪的基础上,进行精致的特技制作。&&&&&&& 配音:邀请著名主持人对专题片进行配音。&&&&&&& 混音:精心挑选适合专题片主题的音乐,同解说词配音及精剪片进行最后合成。&&&& 12:出企业宣传片或者公司宣传片毛片,客户初审。&&&&&&& 在规定日期内,交出毛片,客户进行初审,对画面提出修改意见。&&&&&&& 13:深圳企业形象宣传短片、专题片、形象片策划、拍摄、制作、修改、费用、价格、报价等&&&&&&& 根据客户意见,导演进行最后修改。&&&&&&& 14:出企业宣传片或者公司宣传片成片。&&&&&&& 客户终审,出成片。并根据客户需要,提供不同介质。 介质:VCD,DVD,BATECAM SP,DVCAM,DVCPRO,DVW等储存介质。
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民谣 指弹 吉他作曲 MIDI编曲  职业吉他手,技术全面 授课范围:民谣吉他 电吉他 古典吉他 吉他作曲 MIDI编曲制作课程安排 &&&&&&&&& ·古典吉他考级教学&
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母带处理软件IZotope.Ozone3臭氧教程 母带处理软件IZotope.Ozone3臭氧教程 喜爱音乐的朋友也可以一起讨论音乐!研究乐器技术!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 本工作室开设:古典吉他考级 和电吉他班 编曲作曲 电脑音乐制作班 乐理辅导班等等
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& && 各位录音兄弟们好。现在是凌晨三点半。我从睡梦中醒来,给大家写这个教程。由于时间仓促,所以行文快速,有错漏的请各位高手们一一指出了。 && 后期处理即是母带处理。也就是录音混缩最后一个阶段的制作处理,做混音最后一步的调整和处理。母带处理不是件小事,绝对不能忽视,它甚至关系到整个作品给人的听觉上的感受。后期处理广义上指的是整个作品经过伴奏的录制、人声录制,人声效果混音、合成混缩后的再进行的环节。这是我对后期处理的理解,不知各位觉得是否贴切。许多兄弟位后期处理用恐龙(T-RACKS),哪个更好用,是仁者见仁、智者见智的,不过我还是对臭氧情有独钟。 && Ozone3,江湖人称臭氧3。是一款运行在DX平台上的综合式音频效果插件,主要用于后期的母带处理。也就是最好用的后期处理软件。该插件界面超酷、功能强大、操作复杂、品质一流,目前最新版本为3.0.111版,由izotope公司开发。 && OZONE3是个组合式的插件。包含有10段均衡器、混响器、电平标准化、高质量的采样精度转换、多段激励器、多段动态处理、多段立体声扩展、总输入/输出电平调节。比OZONE2多了好多新功能和算法。软件预置的方案比以往版本更丰富,有很大的实用和参考价值,并且还可以到下载许多新的预置参数。 && 我用臭氧的时间不长,不过细细研究了一番。发现它并没有像许多人说的那么难。对OZONE的六个效果器基分别解释: && 1)均衡器 && 是个典型的参量式EQ,可任意定制频段数量、范围和频点。这是我用过的音质最好最精细的EQ。EQ也并没有有些人说得那么神话。如果只是做流行音乐的话,你只需要记得这些人声的频段就行了。 && 100hz&&&& 以下&&&&&&& (必切,喷麦声,低频噪音频段) && 200-500hz 人声低音&&&& (决定响度、力度、震撼度;鼻音重则衰减)&&&&&&&
&& 500-900hz 人声中音、乐音、泛音 (决定温暖度、音色;音色坚硬则衰减) && 900-2Khz& 人声齿音、人声高频(决定穿透力,音色太刺则衰减) && 4-10Khz&& 选择切除 && 臭氧3 EQ的使用快捷键: && ←→& 左移/右移频段节点(每按一次)   ↑↓& 增益/衰减0.1db(每按一次) && Ctrl +&& ← 增加Q值(值越大,带宽越小) && Ctrl +&& → 减少Q值(值越小,带宽越大) && 我一般只用它来修补和突出某频段的人声,这是我的常用设置: && 1.5K 提升& 5.3db 增加明亮感 && 29hz 衰减 -2.3db 减少轰隆声 && 69hz 衰减 -0.9db 减少轰隆声 600){return this.width=600;}"& 2)混响器 && 母带加的混响不同于混缩时的混响。最重要的是不能破坏作品的清晰度、原有声相,并要合理地设置声场。要与混音时的混响相互配合。这是我混音的设置: 600){return this.width=600;}"& 与之相对应的后期混响,要适度了(也就是说要两次混响,混音时一次,后期时一次,所以混音时的混响要适度)。不要加了效果像唱K房的感觉,这是最失败的混响。做音乐不像唱K,可以猛加混响掩盖声线的缺陷。混响太多,会令人感到不亲切,不真实,不自然地。 600){return this.width=600;}"& 后期处理加的混响主要用来冲淡伴奏轨和人声轨的混响达到统一,令人声与伴奏融合得更和谐。所以添加一定要适度。界点为50hz和7khz,以保证混响不至于浑浊。 3)音量最大化 左边部分是最大化音量(电平标准化),这个很好理解,也可以说这部分是个母带处理的整体限制器。相信用过WAVES L2的朋友很容易上手的。比L2多了几个选项。要慢慢理解。建议此效果器接谧詈蟆?br& 右边是整体输入/输出的电平(OZONE的各大模块都可以调整输入/输出的电平),在电平表的浅蓝色条框内,鼠标拖拉滑块来设置。 快捷键是: Ctrl +&& 左声道增益0.1db(每按一次) Ctrl + ''& 右声道增益0.1db(每按一次) Ctrl + . 左声道衰减0.1db(每按一次) Ctrl + / 左声道衰减0.1db(每按一次) &
Ctrl + ,& 解除输入左右声道关联 Ctrl + \& 解除输出左右声道关联 600){return this.width=600;}"& 值得注意的是: 电平阈值要边听边调,不要太过。太过的话,失真得比较严重。 释放时间要边听边调,200适合大部份情况 如果前期降噪做得细腻,就不必担心底噪,尽量用上最佳的组合。实在不行,才择其次。 4)多段激励器 最上面的四段频段是可调整的激励频点和激励范围,鼠标拖拉进行设置。默认为四段,可删除不要的频段。四对调节柱的是谐波激励程度(Amt)及干湿比例的调节(Mix),再下面是对应的谐波延迟调节(最大延迟时间10ms)。调节和设置,可以鼠标拖拉(条框内,双击复位),也可以双击数值标签,手工输入具体值。 激励要适量,并不是越多越好的。并且频段的设置是按逻辑条理进行的,并不是盲目地乱添的。首先如果你的设备不好,录的时候低音会很沉,在很多好一点的监听上就会表现会有轰隆轰隆的低音轰音箱的感觉,让人觉得很不专业。而高音会很尖很刺,令人有被摧残耳朵的感觉。所以100以下最好是不激励 (看你的设备),10K以上也要适中。最好是结合频谱仪来做。 600){return this.width=600;}"& 注意: 100-3K之间为人声低、中、乐、泛音区。 3K-10K为齿音区,可稍激励。 10K以上要慎重; 在人声区加点延迟,会使人声从歌曲中脱颖而出,层次更分明。 5)多段动态处理器 &&& 相信用过WAVES C4、LinMB或Ultrafunk fx-R3的Multiband R3等效果器对此类效果器一定很容易上手。它们都是多段的动态处理器。难的是,如何理解动态的含义。动态可以这么理解,即是缩小平均电频和最大电频的差距,以便令整体音量有提升的余地。令信号可以做得更饱满,拥有更高的响度。 &&& 动态效果器包含有四种效果器:压限器(Compressor)、限制器(Limiter)、扩展器(Expander)、门(Gate)。 &&& 在臭氧3中,lim指限制器,Comp指压限器,Exp指扩展器,不设有噪声门(Gate)。Thres是作用阙值,Ratio是压制比率。 &&& 其他效果器,我们很容易理解,只有扩展器我们很多人不常用,它和压限器正好相反的。压限器是在达到作用阙值时,信号按设定的比率,在触发时间内完成压缩任务,并以释放时间内回复不压缩状态。扩展器是在达到作用阙值时,信号按设定的比率,在触发时间内完成扩展提升任务,并以释放时间内回复不扩展的状态。也就说,扩展器是把信号往上抬,压限器是把信号往下压的。个人认为,限制器其实就是一种极端的扩展器,比扩展器要狠得多。我们通过用扩展器来提升某段阈值内的音量,来达到使音乐整体响度提升的作用。 && 人声区的作的动态,一定要多听多调。可不断接通和旁通对比来调试(快捷键Ctrl + B)。我把音乐的主体放在了人声的动态上,按人声在频段上的分布(100-10Khz)来设置频段区: 600){return this.width=600;}"& 600){return this.width=600;}" border=0&此主题相关图片如下: 600){return this.width=600;}"& 这是我的设置,主要把人声区的中音区和齿音岔开一点,以增强立体声效果 ,延迟加了一点。 600){return this.width=600;}" border=0&此主题相关图片如下: 600){return this.width=600;}"& 7)关于效果器连接的顺序 正确的应该是EQ-多段动态-多段激励-多段立体声扩展-混响-音量最大化。为什么呢?按默认方式,从理论上理解很不妥。例如混响后再激励就很容易破坏混响的那种余韵,并且激励出的效果有毛边,很刺。并且之后再动态的话就更加把波形严重失真变形。我的理解是先要作EQ修补和改善一下音色,然后再作动态把声音量平均化,再激励,立体声扩展,然后才是加混响,最后用音量最大化来整体提升和限制电平。实践证明,这样容易做出来的效果更自然动听。大家可以试一下。(臭氧3的六个效果器要按顺序一个一个地加,不要一下子全部加上去。这样是听不出什么效果的。切记) 600){return this.width=600;}" border=0&此主题相关图片如下: 600){return this.width=600;}"& 8)全部设置好后,调整好输出电平,防止过载。使用效果器作最后一次的混缩。然后作一次波形分析(菜单栏-分析-波形分析)。 600){return this.width=600;}" border=0&此主题相关图片如下: 600){return this.width=600;}"& 好不容易完成了这个参数的教程。参数归参数,每个人的理解和听力是不同的,所以千万不要照搬,在不同的设备和不同的录音场合下,用固定的参数来做混音是极端错误的。关键是你自己的理解和运用,多听多思考是学习任何事物的最好的方法。&
&& 各位录音兄弟们好。现在是凌晨三点半。我从睡梦中醒来,给大家写这个教程。由于时间仓促,所以行文快速,有错漏的请各位高手们一一指出了。 && 后期处理即是母带处理。也就是录音混缩最后一个阶段的制作处理,做混音最后一步的调整和处理。母带处理不是件小事,绝对不能忽视,它甚至关系到整个作品给人的听觉上的感受。后期处理广义上指的是整个作品经过伴奏的录制、人声录制,人声效果混音、合成混缩后的再进行的环节。这是我对后期处理的理解,不知各位觉得是否贴切。许多兄弟位后期处理用恐龙(T-RACKS),哪个更好用,是仁者见仁、智者见智的,不过我还是对臭氧情有独钟。 && Ozone3,江湖人称臭氧3。是一款运行在DX平台上的综合式音频效果插件,主要用于后期的母带处理。也就是最好用的后期处理软件。该插件界面超酷、功能强大、操作复杂、品质一流,目前最新版本为3.0.111版,由izotope公司开发。 && OZONE3是个组合式的插件。包含有10段均衡器、混响器、电平标准化、高质量的采样精度转换、多段激励器、多段动态处理、多段立体声扩展、总输入/输出电平调节。比OZONE2多了好多新功能和算法。软件预置的方案比以往版本更丰富,有很大的实用和参考价值,并且还可以到下载许多新的预置参数。 && 我用臭氧的时间不长,不过细细研究了一番。发现它并没有像许多人说的那么难。对OZONE的六个效果器基分别解释: && 1)均衡器 && 是个典型的参量式EQ,可任意定制频段数量、范围和频点。这是我用过的音质最好最精细的EQ。EQ也并没有有些人说得那么神话。如果只是做流行音乐的话,你只需要记得这些人声的频段就行了。 && 100hz&&&& 以下&&&&&&& (必切,喷麦声,低频噪音频段) && 200-500hz 人声低音&&&& (决定响度、力度、震撼度;鼻音重则衰减)&&&&&&&
&& 500-900hz 人声中音、乐音、泛音 (决定温暖度、音色;音色坚硬则衰减) && 900-2Khz& 人声齿音、人声高频(决定穿透力,音色太刺则衰减) && 4-10Khz&& 选择切除 && 臭氧3 EQ的使用快捷键: && ←→& 左移/右移频段节点(每按一次)   ↑↓& 增益/衰减0.1db(每按一次) && Ctrl +&& ← 增加Q值(值越大,带宽越小) && Ctrl +&& → 减少Q值(值越小,带宽越大) && 我一般只用它来修补和突出某频段的人声,这是我的常用设置: && 1.5K 提升& 5.3db 增加明亮感 && 29hz 衰减 -2.3db 减少轰隆声 && 69hz 衰减 -0.9db 减少轰隆声 600){return this.width=600;}"& 2)混响器 && 母带加的混响不同于混缩时的混响。最重要的是不能破坏作品的清晰度、原有声相,并要合理地设置声场。要与混音时的混响相互配合。这是我混音的设置: 600){return this.width=600;}"& 与之相对应的后期混响,要适度了(也就是说要两次混响,混音时一次,后期时一次,所以混音时的混响要适度)。不要加了效果像唱K房的感觉,这是最失败的混响。做音乐不像唱K,可以猛加混响掩盖声线的缺陷。混响太多,会令人感到不亲切,不真实,不自然地。 600){return this.width=600;}"& 后期处理加的混响主要用来冲淡伴奏轨和人声轨的混响达到统一,令人声与伴奏融合得更和谐。所以添加一定要适度。界点为50hz和7khz,以保证混响不至于浑浊。 3)音量最大化 左边部分是最大化音量(电平标准化),这个很好理解,也可以说这部分是个母带处理的整体限制器。相信用过WAVES L2的朋友很容易上手的。比L2多了几个选项。要慢慢理解。建议此效果器接谧詈蟆?br& 右边是整体输入/输出的电平(OZONE的各大模块都可以调整输入/输出的电平),在电平表的浅蓝色条框内,鼠标拖拉滑块来设置。 快捷键是: Ctrl +&& 左声道增益0.1db(每按一次) Ctrl + ''& 右声道增益0.1db(每按一次) Ctrl + . 左声道衰减0.1db(每按一次) Ctrl + / 左声道衰减0.1db(每按一次) &
Ctrl + ,& 解除输入左右声道关联 Ctrl + \& 解除输出左右声道关联 600){return this.width=600;}"& 值得注意的是: 电平阈值要边听边调,不要太过。太过的话,失真得比较严重。 释放时间要边听边调,200适合大部份情况 如果前期降噪做得细腻,就不必担心底噪,尽量用上最佳的组合。实在不行,才择其次。 4)多段激励器 最上面的四段频段是可调整的激励频点和激励范围,鼠标拖拉进行设置。默认为四段,可删除不要的频段。四对调节柱的是谐波激励程度(Amt)及干湿比例的调节(Mix),再下面是对应的谐波延迟调节(最大延迟时间10ms)。调节和设置,可以鼠标拖拉(条框内,双击复位),也可以双击数值标签,手工输入具体值。 激励要适量,并不是越多越好的。并且频段的设置是按逻辑条理进行的,并不是盲目地乱添的。首先如果你的设备不好,录的时候低音会很沉,在很多好一点的监听上就会表现会有轰隆轰隆的低音轰音箱的感觉,让人觉得很不专业。而高音会很尖很刺,令人有被摧残耳朵的感觉。所以100以下最好是不激励 (看你的设备),10K以上也要适中。最好是结合频谱仪来做。 600){return this.width=600;}"& 注意: 100-3K之间为人声低、中、乐、泛音区。 3K-10K为齿音区,可稍激励。 10K以上要慎重; 在人声区加点延迟,会使人声从歌曲中脱颖而出,层次更分明。 5)多段动态处理器 &&& 相信用过WAVES C4、LinMB或Ultrafunk fx-R3的Multiband R3等效果器对此类效果器一定很容易上手。它们都是多段的动态处理器。难的是,如何理解动态的含义。动态可以这么理解,即是缩小平均电频和最大电频的差距,以便令整体音量有提升的余地。令信号可以做得更饱满,拥有更高的响度。 &&& 动态效果器包含有四种效果器:压限器(Compressor)、限制器(Limiter)、扩展器(Expander)、门(Gate)。 &&& 在臭氧3中,lim指限制器,Comp指压限器,Exp指扩展器,不设有噪声门(Gate)。Thres是作用阙值,Ratio是压制比率。 &&& 其他效果器,我们很容易理解,只有扩展器我们很多人不常用,它和压限器正好相反的。压限器是在达到作用阙值时,信号按设定的比率,在触发时间内完成压缩任务,并以释放时间内回复不压缩状态。扩展器是在达到作用阙值时,信号按设定的比率,在触发时间内完成扩展提升任务,并以释放时间内回复不扩展的状态。也就说,扩展器是把信号往上抬,压限器是把信号往下压的。个人认为,限制器其实就是一种极端的扩展器,比扩展器要狠得多。我们通过用扩展器来提升某段阈值内的音量,来达到使音乐整体响度提升的作用。 && 人声区的作的动态,一定要多听多调。可不断接通和旁通对比来调试(快捷键Ctrl + B)。我把音乐的主体放在了人声的动态上,按人声在频段上的分布(100-10Khz)来设置频段区: 600){return this.width=600;}"& 600){return this.width=600;}" border=0&此主题相关图片如下: 600){return this.width=600;}"& 这是我的设置,主要把人声区的中音区和齿音岔开一点,以增强立体声效果 ,延迟加了一点。 600){return this.width=600;}" border=0&此主题相关图片如下: 600){return this.width=600;}"& 7)关于效果器连接的顺序 正确的应该是EQ-多段动态-多段激励-多段立体声扩展-混响-音量最大化。为什么呢?按默认方式,从理论上理解很不妥。例如混响后再激励就很容易破坏混响的那种余韵,并且激励出的效果有毛边,很刺。并且之后再动态的话就更加把波形严重失真变形。我的理解是先要作EQ修补和改善一下音色,然后再作动态把声音量平均化,再激励,立体声扩展,然后才是加混响,最后用音量最大化来整体提升和限制电平。实践证明,这样容易做出来的效果更自然动听。大家可以试一下。(臭氧3的六个效果器要按顺序一个一个地加,不要一下子全部加上去。这样是听不出什么效果的。切记) 600){return this.width=600;}" border=0&此主题相关图片如下: 600){return this.width=600;}"& 8)全部设置好后,调整好输出电平,防止过载。使用效果器作最后一次的混缩。然后作一次波形分析(菜单栏-分析-波形分析)。 600){return this.width=600;}" border=0&此主题相关图片如下: 600){return this.width=600;}"& 好不容易完成了这个参数的教程。参数归参数,每个人的理解和听力是不同的,所以千万不要照搬,在不同的设备和不同的录音场合下,用固定的参数来做混音是极端错误的。关键是你自己的理解和运用,多听多思考是学习任何事物的最好的方法。
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图15 T-RackS软件还可以在混音时标出标记点,这样的标记点最多可以同时标出4个标记点(看图16),这样你就可以快速地在不同的混音区域中来回切换了。
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图16 比如你可以用“
此主题相关图片如下: &”按钮来切换到后面一个标记点,例如从结束点切换到第4个标记点(看图17)&
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图17 用相同的方法用“
此主题相关图片如下: &”按钮来切换到另外的后面一个标记点,例如切换到第4个标记点后再切换到第3个标记点,操作方法以次类推(看图18)
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图18 当然也可以用“&
此主题相关图片如下: ”按钮来切换到前面一个标记点,&例如从第1个标记点切换到第2个标记点(看图19)
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用相同的方法用“
此主题相关图片如下: &”按钮切换到另外的前面一个标记点,&例如&从第1个标记点切换到第2个标记点后再切换到第3个标记点,操作方法以次类推(看图20)
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图20 你可以按“&
此主题相关图片如下: ”及“
此主题相关图片如下: &”按钮,来“停止”或“重放”音频文件。拖拉时间线上的滑块“
此主题相关图片如下: &”,可以在混音过程中进行快进(甚至可以在播放过程中来实时完成)。& 均衡器模块简要了解和使用: 这一节我简要给大家讲一下使用均衡器模块来均衡你的混音效果。你可以在音轨上进行频率增强和修正。T-RackS软件的均衡部分由六段体立体声参数均衡器组成,是为在精确的母带处理环境中达到高性能而特别设计的。首先,在ON/bypass&开关上点击,将均衡器打开。这时,红灯会亮,反之红灯未亮则表示均衡器未打开(看图21和22)。均衡器以缺省设置打开。T-RackS的六个滤波器中的每一个都有着不同的滤波器整形方式,它们都是为均衡处理而特别设计的。
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图21(均衡器关闭状态)
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图22(均衡器打开状态) 我们按照从左到右的顺序可以看到: 第一个是:低切滤波器,频率范围从15Hz至5kHz(看图23箭头指向)。
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图23 第二个是:低通/低阻型滤波器,频率范围从30Hz至200Hz。(看图24箭头指向)。
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图24 第三个是:低中段带通/带阻型滤波器,频率范围从33Hz至5.5kHz,可以调整为Lo(宽带)/Hi(窄带)的Q值响应(看图25箭头指向)。
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图25 第四个是:高中段带通/带阻型滤波器,频率范围从200Hz至18kHz,可以调整Lo(宽带)/Hi(窄带)的Q值响应(看图26箭头指向)。
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图26 第五个是:高通/高阻型滤波器,频率范围从750Hz至8kHz。 (看图27箭头指向)。
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图27 第六个是:高切滤波器,频率范围从200Hz至20kHz,(看图28箭头指向)。
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《恐龙归来----用T-RACKS软件做母带处理快速入门使用指南》-6( 11:35:06)
了解和认识CPU占有率表 我们在使用T-RackS软件进行母带处理的过程中,&T-RackS软件本身所要进行的实时的数字信号处理运算其运算过程是非常繁重和复杂的,它要求对CPU作大量的运算处理工作,这时我们就需要来检测一下CPU的占有率也就是CPU所被占有的百分比.&T-RackS软件本身除了可以显示出CPU的占有率也就是CPU所被占有的百分比以外更可以自动辨别出Pentium&ⅲ&MMX、等各种不同的CPU并作出相应的优化设置处理.如果要打开CPU占有率表我们只需点击控制菜单中的CPU按钮(
此主题相关图片如下: &)这时就可以显示出CPU占有率表的控制窗口。(看图57)。
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图57 了解和认识设置参数的选择 这一节我们来了解和认识一下T-RackS软件提供给我们的对于各种设置参数的选择.首先我们点击控制菜单中的PRFF按钮(
此主题相关图片如下: &)这时就可以显示出设置参数的控制窗口(看图58)。 
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在设置参数的控制窗口中我们看到一共有四个可供我们用来设置参数的选择框,在这里我以从上到下的顺序依次给大家解释一下这四个设置参数的选择框的各项功能. [1]首先我们来看设置参数的控制窗口中的第一个选择框也就是最上面的那一个选择框即Dithering选择框(看图59),用鼠标点亮Dithering选择框中的ON选项就表示我们要处理的声音文件中选择加入高频脉动状态,反之如果用鼠标点亮Dithering选择框中的OFF选项就表示我们要处理的声音文件中不选择加入高频脉动状态.
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图59 [2]&下面我们来看一下设置参数的控制窗口中的第二个选择框也就是Audio&buffer&lenght选择框(看图60),&Audio&buffer&lenght选择框的功能是用来设置内存缓冲区值的大小,通常内存缓冲区值的大小选择设置为其他杂声或者停顿声消失时的最低值即可。
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图60 [3]接下来我们来看一下设置参数的控制窗口中的第三个选择框也就是Interface&material选择框(看图61),这个Interface&material选择框的功能就是可以选择T-RackS软件给我们提供的各种面板界面的颜色,如果我们长时间使用一种面板界面的颜色感觉有些枯燥乏味的话就可以使用这个Interface&material选择框的功能来重新选择一下T-RackS软件的面板界面的颜色,使的我们使用的T-RackS软件显现的更新颖一些,不知道的朋友猛一看还以为我们使用的T-RackS软件是更新版本的T-RackS软件(呵呵开个玩笑),个人感觉T-RackS软件在这方面还是非常人性话的,这个选择功能在其他软件中还是不多见的,T-RackS软件给我们提供的各种面板界面的颜色除了T-RackS软件本身所默认的颜色以外一共给我们提供了10种不同的面板界面的颜色来供我们选择(看图62、63、64、65、66&是面板界面的前5个颜色,看看面板界面改变后的效果是不是新颖了许多,呵呵)
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图61 此主题相关图片如下:
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图66 [4]最后我们来看一下设置参数的控制窗口中的第四个选择框,也就是最下面的那一个选择框即Real&time&processing选择框(看图67),&Real&time&processing选择框的功能是让我们选择打开T-RackS软件的实时处理模式状态或者关闭T-RackS软件的实时处理模式状态,&用鼠标点亮Real&time&processing选择框中的ON选项就表示我们选择打开T-RackS软件的实时处理模式状态,&反之如果用鼠标点亮Real&time&processing选择框中的OFF选项就表示我们不选择打开T-RackS软件的实时处理模式状态状态即关闭T-RackS软件的实时处理模式状态。 此主题相关图片如下:
图67 了解和认识在屏帮助解答 这一节我们来了解和认识一下T-RackS软件给我们提供的在屏帮助解答功能,我们看到在T-RackS软件中的控制菜单中的最右边有一个孤零零的看似很不起眼的问号按钮(&
此主题相关图片如下: ),这个问号按钮由于跟其它控制菜单中的控制按钮拉开了很明显的一段距离所以现的有些格格不入.但是可不要小看这个按钮的功能,点击这个问号按钮看到问号按钮已经变为绿色就表示我们已经打开了T-RackS软件给我们提供的在屏帮助解答功能了,打开在屏帮助解答功能后我们用鼠标随便指向一个T-RackS软件面板界面上的某一个控制选项或者控制开关、控制按钮,这时我们就可以在T-RackS软件面板界面上的右上方看到你所用鼠标指向的某一个控制选项或者控制开关、控制按钮的在屏帮助解答(看图68),而且在我们查看在屏帮助解答时都不会影响到T-RackS软件母带处理的各项编辑工作,当然由于T-RackS软件还没有中文版本的出现所以这里出现的在屏帮助解答都是英文注解的在屏帮助解答,所以在这里我建议朋友们今后无论是学习还是使用各类音频编辑处理软件的工作也都要加强对于英文的学习,这样对于我们今后的学习和使用各类音频编辑处理软件的工作都是有促进作用的. 此主题相关图片如下:
图68 母带处理的最后保存处理工作 我们在设置调整好了经过T-RackS软件母带处理的各项编辑工作后的音频文件后,如果感觉这个设置调整好的经过T-RackS软件母带处理的各项编辑工作后的音频文件可以达到令自己非常满意的效果了就可以为这个音频文件做最后的保存处理工作了,这时我们就可以用鼠标来点击控制面板上的PRECESS按钮(看图69),来为这个设置调整好的经过T-RackS软件母带处理编辑工作后的音频文件起一个文件名,然后再用鼠标点击保存(s)按钮就可以把你设置调整好的经过T-RackS软件母带处理编辑工作后的音频文件做最后的保存处理工作了(看图70)。在做最后的保存处理工作时如果我们将设置参数的控制窗口中的第四个选择框,也就是最下面的那一个选择框即Real&time&processing选择框设置为选择打开T-RackS软件的实时处理模式也就是用鼠标点亮Real&time&processing选择框中的ON选项(&
此主题相关图片如下: )的时候那我们在做最后的保存处理工作时的过程中就可以对其进行实时的监听,反之如果我们将设置参数的控制窗口中的第四个选择框,也就是最下面的那一个选择框即Real&time&processing选择框设置为不选择打开T-RackS软件的实时处理模式也就是用鼠标点亮Real&time&processing选择框中的OFF选项(
此主题相关图片如下: &)的时候那我们在做最后的保存处理工作时的过程中就不会对其进行实时的监听了。
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图70 我们在做最后的保存处理工作时如果我们选择打开T-RackS软件的实时处理模式,也就是用鼠标点亮Real&time&processing选择框中的ON选项的时候就可以对正在保存处理工作中的音频文件做实时的设置调整而且在做最后的保存处理工作时的过程中还可以使用“场景记忆”功能。如果们想更快的完成最后的保存处理工作我们可以选择不打开T-RackS软件的实时处理模式,也就是用鼠标点亮Real&time&processing选择框中的OFF选项的时候就可以尽快的完成最后的保存处理工作了,当然我们使用这种尽快完成最后的保存处理工作的方法的同时也不能再使用对正在保存处理工作中的音频文件做实时的设置调整了,而且使用这种尽快完成最后的保存处理工作的方法在做最后的保存处理工作时的过程中也不可以使用“场景记忆”功能。这两种对于完成最后的保存处理工作的方法对于我们自己可以根据各自的习惯和喜好来选择使用。 结束语:由于时间仓促这篇教材就先写到这里,关于T-RACKS软件这款优秀的母带处理软件更多的使用经验和心得还有待于我们大家在今后的学习和工作当中不断的去体会和总结,希望这篇教材对于大家今后的学习和工作都能有所帮助。也希望大家能够更加喜爱T-RACKS这款优秀的母带处理软件。关于T-RACKS软件以及其他各类电脑音乐制作软硬件的更多的使用经验和心得欢迎朋友们到神秘园丁的网站&来共同交流,神秘园丁的QQ号: 转眼之间我们迎来了新的一年2006年,在这里神秘园丁先提前给朋友们拜个年。祝朋友们在新的一年里能够做出更多更优秀的音乐作品!在新的一年里一帆风顺!万事如意! &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&神秘园丁&日零点五十八分于福音乐园公司.
恐龙归来----用T-RACKS软件做母带处理快速入门使用指南》-5( 11:32:47)
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图41 我们如果需要调用场景记忆只需点击一下场景记忆的指示灯就可以调出我们当初设置好的场景记忆。T-RackS软件为我们提供了可以同时记录8个不同的场景记忆的指示灯,我们可以在这8个不同的场景记忆下来回切换到我们当初设置好的场景记忆。如果要删除场景记忆功能可以有两种方法,第一种是删除所有的场景记忆,我们可以点击RESET按钮(&
此主题相关图片如下: )就会删除我们当初记录下的所有的场景记忆,第二种是有选择的去删除场景记忆,我们可以按住CTRL键(记住不要松开CTRL键,要一直按住CTRL键方可,呵呵)然后用鼠标点击我们要删除的相对应的场景记忆的指示灯就会删除我们所选中的那一个当初记录下的场景记忆。当我们再一次填加记录场景记忆时我们点击控制窗口上的TAKE按钮,原先被我们删除的场景记忆会被最先填补上,比如我们一共填加记录了3个场景记忆,我们如果先把第2个场景记忆也就是中间的那一个场景记忆删除后再一次点击控制窗口上的TAKE按钮填加记录一个新的场景记忆时,而这个新填加记录的场景记忆就会填补到刚刚被删除的第2个场景记忆也就是中间的那一个场景记忆的位置上(此例过程请看图42、43、44)。
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(图42大家看到我已经填加记录好了3个场景记忆,此时3个场景记忆的指示灯也已经变成绿色,也就是有填加记录场景记忆状态。)
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(图43大家看到这时我已经把第2个场景记忆删除了,被删除的场景记忆的指示灯也已经变成灰色,也就是无填加记录场景记忆状态。)
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(图44大家看到在删除了第2个场景记忆后我又再一次点击控制窗口上的TAKE按钮填加记录了一个新的场景记忆,这时我所填加记录的新的场景记忆已填补到刚刚被我删除的第2个场景记忆的指示灯上去了。) T-RackS软件的场景记忆功能,在我们实时播放乐曲过程中,针对不同的处理器设置状况来进行比较时非常有用也非常方便。我们在进行实时母带处理过程中更可以非常快速方便的来回切换调用到不同的场景记忆设置当中,无论是我们自己调试好的的处理器设置状况还是T-RackS软件提供给我们各种优秀丰富的预设效果方案都可以被填加记录到场景记忆当中并且可在“实时状态”下针对不同的处理器设置状况来进行比较或者在进行实时母带处理过程中更可以非常快速方便的来回切换调用到不同的场景记忆设置当中.(图45、46、47是T-RackS软件提供给我们各种优秀丰富的预设效果方案被填加记录到场景记忆当中并且更可以非常快速方便的来回切换调用的例子)。
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(图45我们点击输出控制台上的Preset框(预设效果方案框)随便选定一个T-RackS软件所提供的预设效果方案(这里以comp-classic&leveler预设效果方案为例)然后点击控制窗口上的TAKE按钮把我们刚才选定的T-RackS软件所提供的预设效果方案填加记录到一个场景记忆里.这时我们看到已经填加记录下来的场景记忆的指示灯在选中状态下是呈亮绿色的)
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(图46我们点击输出控制台上的Preset框(预设效果方案框)随便选定一个T-RackS软件所提供的预设效果方案(这里以comp-Default&预设效果方案为例)然后点击控制窗口上的TAKE按钮把我们刚才选定的T-RackS软件所提供的预设效果方案填加记录到一个场景记忆里.这时我们看到已经填加记录下来的场景记忆的指示灯在选中状态下是呈亮绿色的,&没有在选中状态下但已经填加记录下来的场景记忆的指示灯是呈暗绿色的.)
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(图47我们点击输出控制台上的Preset框(预设效果方案框)随便选定一个T-RackS软件所提供的预设效果方案(这里以comp-Gentle&&&fast预设效果方案为例)然后点击控制窗口上的TAKE按钮把我们刚才选定的T-RackS软件所提供的预设效果方案填加记录到一个场景记忆里.这时我们看到已经填加记录下来的场景记忆的指示灯在选中状态下是呈亮绿色的,&没有在选中状态下但已经填加记录下来的场景记忆的指示灯是呈暗绿色的.) 控制菜单中的UNDO按钮(&
此主题相关图片如下: )的功能是用来取消或者恢复我们已经填加记录下来的场景记忆的,UNDO按钮的功能对于无论是我们自己调试好的的处理器设置状况已经被填加记录下来的场景记忆,还是T-RackS软件提供给我们各种优秀丰富的预设效果方案已经被填加记录下来的场景记忆都是有效的(此例过程请看图48、49、50)&
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(图48我们看到场景记忆控制窗口中的前3个场景记忆的指示灯已经呈暗绿色,说明我们已经填加记录下来了3个场景记忆,只不过3个场景记忆都没有在选中状态下,下面我们点击一下UNDO按钮我们会发现最后一个也就是第3个场景记忆的指示灯已经变为灰色说明我们已经取消了这个我们填加记录下来的场景记忆(看图49),需要说明的是这个被取消的场景记忆并没有被删除掉而是可以立刻恢复好刚刚被我们取消的这个场景记忆,我们只需再点击一下UNDO按钮后刚才这个被取消的场景记忆就可以立刻被恢复过来了。(看图50)。
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(图49这是点击一下UNDO按钮后我们发现最后一个也就是第3个场景记忆的指示灯已经变为灰色说明我们已经取消了这个我们填加记录下来的场景记忆) 此主题相关图片如下:
(图50是我们只需再点击一下UNDO按钮后刚才这个被取消的场景记忆就可以立刻又被重新恢复过来了。) 关于如何删除场景记忆功能可以有两种方法,第一种是删除所有的场景记忆,第二种是有选择的去删除场景记忆。这两种方法我在前面已经具体讲过了在这里就不做阐述了。另外要说明的是UNDO按钮的功能无论是用来取消还是恢复我们已经填加记录下来的场景记忆,UNDO按钮的功能都是只针对一个我们所要取消或者恢复的我们已经填加记录下来的场景记忆。如果我们只填加记录了一个场景记忆(单个的场景记忆),我们可以用UNDO按钮的功能来取消或者恢复这一个场景记忆,而如果我们填加记录的不是单个的场景记忆而是多个场景记忆的话(比如我们填加记录了3个场景记忆)UNDO按钮的功能就会只针对最后那一个填加记录的场景记忆起到取消或者恢复场景记忆的作用(比如我们填加记录了3个场景记忆,UNDO按钮的功能就会只针对第3个填加记录的场景记忆起到取消或者恢复场景记忆的作用(看图51、52、53),再比如我们填加记录了4个场景记忆,UNDO按钮的功能就会只针对第4个填加记录的场景记忆起到取消或者恢复场景记忆的作用其它依次类推看图54、55、56)。 此主题相关图片如下:
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图53 (图51、52、53是我们填加记录了3个场景记忆,这时UNDO按钮的功能就会只针对第3个填加记录的场景记忆起到取消或者恢复场景记忆的作用,我们点击一下UNDO按钮后第3个填加记录的场景记忆就已被取消,再点击一下UNDO按钮后刚才被我们取消的第3个填加记录的场景记忆就又被重新恢复过来了.)
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图56 (图54、55、56是我们填加记录了4个场景记忆,这时UNDO按钮的功能就会只针对第4个填加记录的场景记忆起到取消或者恢复场景记忆的作用,我们点击一下UNDO按钮后第4个填加记录的场景记忆就已被取消,再点击一下UNDO按钮后刚才被我们取消的第4个填加记录的场景记忆就又被重新恢复过来了.)
《恐龙归来----用T-RACKS软件做母带处理快速入门使用指南》-4( 11:30:47)
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图34 模拟的VU表(
此主题相关图片如下: &)以dB为单位来显示增益减少的值。在VU表显示0&dB的时候,不会进行限制处理。作为一个多段体限制器,VU表以3个频段显示限制的平均值。软件没有提供对控制3个频段的访问。 RELEASE&TIME结束时间控制旋钮控制(&
此主题相关图片如下: )是在恢复阶段来控制限制时间。这是限制器在进行峰值限制后恢复到与原来一致的增益所需的时间。OVERLOAD控制旋钮控制(
此主题相关图片如下: &)可以让你决定如何在混音中去削减峰值。较低的值会导致限制器更频繁的增益削减动作,较高的值会导致限制器较少的增益削减动作,但削波的幅度更大。有关限制器单独控制的详细情况,我在后面的文章中将会给大家讲到。 输出控制台模块简要了解和使用: 这一节我简要给大家讲一下T-RackS软件中输出控制台模块的的使用方法。 首先我们要了解的是输出控制台的OUTPUT控制旋钮(看图35)是用来控制母带混音的电平。调节这里的电平目的是为了在电平表上获得最大的有效电平。
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图35 输出电平是用一对左右3组灯的峰值表来指示的。它们在你的母带电平达到-3&dB、&-1&dB和0&dB时会向你显示(组灯会亮)。 当母带的电平趋向超过0&dB时,输出控制台上的SAT(饱和度指示)灯会发红,并进入削波状态(即音频过载状态)。 SAT&硬削波方式&/&软削波方式控制旋钮用来控制输出控制台上削波类型的,旧版本的T-RackS软件SAT&硬削波方式&/&软削波方式是用和BYPASS按钮(&
此主题相关图片如下: )形状一样的按钮来控制SAT&硬削波方式&/&软削波方式的,我们现在用的新版本的T-RackS软件硬削波方式&/&软削波方式控制方式则改为控制旋钮(
此主题相关图片如下: &)来控制SAT&硬削波方式&/&软削波方式,这样用控制旋钮来控制SAT&硬削波方式&/&软削波方式比旧版本感觉更直观一些。下边的两个折线图案(&
此主题相关图片如下: )左边的代表软削波方式,右边的代表硬削波方式,这两种削波方式都由SAT的控制旋钮来控制。& SAT控制旋钮右上方的SAT指示灯(&
此主题相关图片如下: )如果亮了则表示出现了削波状态(即音频过载状态),SAT指示灯没亮则表示没有出现削波状态(即音频过载状态)。 点击控制菜单中的METER按钮可以打开一个可以显示高精度电平显示的电平表(看图36)。
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图36 输出控制台上的BYPASS(旁通按钮)按钮如果是在点灭状态下就可以让使你听到最初的没有加任何效果的音频文件,你可以在BYPASS(旁通按钮)按钮点亮状态和点灭状态下对自己的音乐作品在加效果前和加效果后非常方便快捷的相互去做一下比较.& T-RackS软件为大家预先提供了很多非常优秀的预设效果方案,使我们可以非常方便的直接来调用T-RackS软件为我们预先提供的很多非常优秀的预设效果方案.&我们可以通过点击输出控制台上的Preset框(预设效果方案框)(看图37)来找到我们需要的各种非常优秀的预设效果方案.&点击Preset框(预设效果方案框)里两个下拉三角键(看图38)可以使我们很方便的浏览到里面的各种预设效果方案.通过点击输出控制台上的Preset框(预设效果方案框)我们可以看到有很多非常优秀的预设效果方案可以非常方便的提供给我们大家直接来选择使用.
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图38 点击输出控制台上的Preset框(预设效果方案框)平行的下拉三角键可以看到装载[LOAD]、保存[SAVE(S)]、另存为[SAVE(A)]和删除(DELETE)的选项.&有关输出控制台单独控制的详细情况我在后面的文章中将会给大家讲到。 “场景记忆”的简要了解和使用: 这一节我简要给大家讲一下T-RackS软件为我们提供的“场景记忆”功能,首先我们打开控制菜单中的SNAP按钮(即场景记忆按钮&
此主题相关图片如下: ))就会出现一个场景记忆控制窗口(看图39),我们看到场景记忆控制窗口上有8个可以填加记录场景记忆的指示灯,我们点击场景记忆控制窗口上的TAKE按钮(&
此主题相关图片如下: )就可以填加记录到一个当前所有处理器设置状况的场景记忆。我们看到已经填加记录下来的场景记忆的指示灯在选中状态下是呈亮绿色的(看图40),没有在选中状态下但已经填加记录下来的场景记忆的指示灯是呈暗绿色的(看图41)。
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