现在还有没有吃赛治多久能稳定甲亢剧情得了

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古剑奇谭我觉得整体还是不错,就是剧情太JB多和长了,烦~
语音包出来之后断断续续玩了点,这过年才集中开始玩,感叹这游戏整体还是不错,作为国产游戏来说还是值这个钱了~
但是觉得最烦的就是这个剧情,倒不是说这剧情很垃圾(也算一般)关键是这个过场剧情的长度和密集度实在是太高了,10分钟不到的游戏流程就来一段短有10来分钟长有半个小时左右的剧情,很烦人的感觉,太啰嗦了,节奏过慢,而且大量的剧情为了突出人物的个性实在是浪费时间,而且这些情节设置完全不抓人,看着太累人了~
目前感觉古剑是我玩过的所有游戏里面剧情最长最密集的游戏了,其他任何不管国内还是国外的情节都没这个游戏长,同样古剑的这些啰嗦的剧情也是所有游戏里面最烦人的~
想起FF10还有质量效应的过场剧情也满多的,但就没让我感觉到烦的程度,而且情节非常的抓人~
古剑的这个烦人程度倒是第1次让我有这样深的感觉~很多时候也想ALT+W跳过剧情但总下不了这个手~
玩完这个游戏就给删了~续集还这样搞不花钱买了~要不然请个编剧大师来编剧把情节写的够抓人能吸引人看下去还差不错,要还是这样纯粹是游戏内容不够剧情来拖来凑就算了~
萝莉啰唆墨迹个没完的实在是烦心到了极点~
人设和风景很好,收集词条很有趣,战斗有些有难度还好但大家轮流跳来跳去的回合制我还是。。。最重要的是我是老土的剧情派但剧情我自己觉得真的不行,并不是主角死了就能戳中泪点啊。。。。。
引用第2楼右京于 16:56发表的&&:
人设和风景很好,收集词条很有趣,战斗有些有难度还好但大家轮流跳来跳去的回合制我还是。。。最重要的是我是老土的剧情派啊,但剧情我自己觉得真的不行,并不是主角死了就能戳中所有人泪点啊。。。
我才玩到幽都这里见到女娲~游戏时间目前就有50来个小时,估计纯粹过场剧情就耗费了一大半的时间,然后这里面废话墨迹的很的对话又占了3分之2~
剧情我觉得勉强可以一看,也就网络三流小说的水平~听说编剧是个女的,那就释怀了,女的写写琼瑶剧还行,写点架构比较大和恢弘的题材就完全不行了,从古剑的故事也看得出来,编剧倒是想写出一个和庞大的题材但是完全没这个能力去驾驭,还是回到了典型的情爱,生死,命运轮回的这种琼瑶剧范畴里的~真有续集希望花点钱请个专业的作家吧~
抛开剧情让我烦的这点来说游戏的其他方面还是很不错的,音乐我觉得是里面最有感觉的,最喜欢的是”祖洲“的那个战斗音乐,非常的好听~
我记得仙四和古剑是一个编剧,仙四那剧情我到是很喜欢,这次不行了。。至于音乐,我能记住的就是开头和大地图那曲子了。。。(LZ没有打完么这么说我好像剧透了Orz
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引用第4楼右京于 17:10发表的&&:
我记得仙四和古剑是一个编剧,仙四那剧情我到是很喜欢,这次不行了。。至于音乐,我能记住的就是开头和大地图那曲子了。。。(LZ没有打完么这么说我好像剧透了Orz
仙剑4我也通过的,如果是同一编剧的话那就邪门了,仙剑4的对话和剧情也没让我感到烦的程度,而且对话和剧情的量刚刚好,或者说里面的对话能抓住人~这个古剑的对话就太啰嗦了~
没关系啊,我倒不在乎透不透的~
这游戏我玩了不到10个小时,就感觉这其实是带了RPG要素的GAL吧....
引用第7楼Devil Bun于 17:14发表的&&:
& &这游戏我玩了不到10个小时,就感觉这其实是带了RPG要素的GAL吧....
这游戏给我的感觉就是烛龙主要是卖有声小说,游戏纯粹是附送的~
回 7楼(Devil Bun) 的帖子
古剑的剧情倒不怎么拖,过场节奏控制有问题
应该是演出效果的问题,总觉得怪怪的
剧本也就那样,但是对话太多了,鸡毛蒜皮大的事情也要几个人罗里八所半天
打穿了也就删了
对话太罗嗦,战斗也节奏慢。对话和对话之间又有停顿,更是恼火,第一次玩我乐在其中,现在就受不了了。
然后就是剧情质量后期的急转直下,很多人看了都掉一地眼镜。
我一直期望有个像ys7那样的三倍速加速跳剧情的,不过直接alt+w跳过也聊胜于无了。
六十多小时通关,确实有点累…而且没有喜欢的男性角色,女性角色也就一般,废话却不少
现在轩辕剑就是雷,仙剑就是渣,古剑就是粪
典型的说说说RPG。
剧情密集也就算了,关键是每次对话都太磨机了。想想都觉得累。
其他缺点都忍了,感觉上制作诚意还是不错的。
节奏超慢的,剧情节奏慢,战斗节奏更慢
但是我居然打通了。哈哈
音乐个人非常喜欢,感觉很神,尤其是“犹记多情”
难道你们都没有用变速工具?。。
用了变速精灵,渣作变良作。。
引用第2楼右京于 16:58发表的&&:
人设和风景很好,收集词条很有趣,战斗有些有难度还好但大家轮流跳来跳去的回合制我还是。。。最重要的是我是老土的剧情派但剧情我自己觉得真的不行,并不是主角死了就能戳中泪点啊。。。。。
其实几作仙剑都是言情剧,但都没小家子气到这程度的。古剑的剧情简直就是简单粗暴的在吆喝,我这是个大悲剧啊什么悲情的都有了你们快哭湿几张纸巾!从头到尾就编剧自己最嗨了吧……
当然也有自己的可取之处,词条什么的,某几处的气氛渲染也很不错。
不愿意看rpg的剧情,是因为年纪大变浮躁了吧=_=
以前很爱看剧情过场,现在巴不得所有对话都能ctrl跳过去
早先第一时间发卖就入手了的,& &那会儿游戏的版本还比较低 ,无法用alt 加 W的快捷键跳过冗长的过场剧情,
更恶的是少数地方还有遭遇战,&&包括BOSS战也是, 比如第一次打水底狼妖,不小心挂掉的话,重新再打你就不得不再一次观看缓慢的剧情对话, 按都按不掉, 真的是让人相当的崩溃....
仙4当初我给打90分的话,&&古剑就有点差强人意&&75分.&&游戏的画面,音乐还是不错的
吃个果子要卖半天萌
捉个虫子又是长篇累牍
打个酱油、对后期剧情毫无影响的角色都有大量废话左描写右描写
把文字量浪费在各种鸡毛蒜皮上究竟有何意义?
每次看古剑的讨论帖我都觉得人和人的感受性真是千差万别
话太多了,演出也有问题,然后六个主角里塑造得还可以的基本就屠苏+书生,红玉笔墨太少,襄铃和天气娘太作,尹千觞是下限.其他的倒还可以忍了.音乐和仙四一样属于慢热型,刚听觉得很一般,现在拿出来听还是很不错的.
固件的系统做的不错,我觉得在国产武侠RPG里算是个亮点.
引用第23楼youzen于 08:37发表的&&:
吃个果子要卖半天萌
捉个虫子又是长篇累牍
打个酱油、对后期剧情毫无影响的角色都有大量废话左描写右描写
把文字量浪费在各种鸡毛蒜皮上究竟有何意义? 这就是烛龙的理念
当时买的首发,并一口气通关的伪非路过,每次大战前的长剧情很愁人啊,不能跳过也不能快进,不知道现在改善了没
有了语音版之后却怎么也玩不下去了,不知怎么回事
分数的话,仙四我能给89分,古剑最多能拿69,画面提高有所加分,前期优化烂和剧情的烂尾丢了不少分,整体来说还不错,期待一下古剑2
剧情长不是错,错的是份量排布的比重,写对话脚本的是个女的,类似削个苹果的事情也要写好几段,大家都要来两句讨论一下,而且不文绉绉的还不爽,非要把每个人都秀一下。
不服气可以看回仙剑1,敲锅起床,了了几段话,有风趣有人物塑造又布置线路。
人设受日式冲击侵蚀太大,部分角色已经失去真实感,那个天气娘什么的毫无爱。
确实剧情太多了,不过起码还能跳过(ALT+W可以瞬间跳过所有剧情),不像FF10等游戏,最烦的就是那堆又臭又长的剧情,还不让跳过....
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