蛮子卡在42层 大秘境打球宏到底怎么打

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数据破坏神
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暴龙蛋#5383
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本文来自 凯恩之角 作者 Kanone
本心得主要以Q&A形式呈现,从简单的角度让休闲玩家,正在努力刷装却永远出不来,以及各种年轻的蛮子对于大秘境日常50有方向性的了解,对一味追求好装备而惧怕高层日常的恐惧有改观。本心得适合装备刚刚凑齐,或马上就要齐,或一直上不去的蛮子兄弟对大秘境有一个展望。
Q:为什么我要日常50层,有意义么?
A:之前看了论坛呼声很高的帖子,说大家为了冲层忘记游戏本质,我很赞同这个观点。
然而,日常50层能带来的不仅仅是和小伙伴炫耀的资本,而是装备成型以后继续爬升的可能性。
50层保证了5光以上的基本爆率(15分钟,相当于4个人野队跑一趟小秘境了),相应的绿光,远古几率,碎片也有所增加。对套装成型以后的,开始进入年迈阶段的蛮子,有很好的提升。(当然血岩1000的上限保证了4,5趟大米不用管碎片这种没有意义的事情我是不会说的)
Q:50层好费脑子和操作啊,我只是一个单纯的休闲玩家。
A:参考其他板块帖子你就知道,蛮子已经是操作最简单的职业了。废土套连脸滚键盘都算不上。
Q:大神都好多好装备啊,我这装备,打个45都要趴下了,这怎么玩?
A:装备确实是硬实力的表现之一,然而实际装备整齐的蛮子,过45-48基本是无压力的,更多的只是秘境打法的问题。
Q:这么多打法,你准备怎么介绍呢。
A:这次介绍的是当下流行的6+2废土套日常50的打法和50层怪物取舍,BOSS对策等一系列注重“大秘境打法”的说明。
Q:这么多装备,我去哪里搞啊
A:请看置顶开荒攻略贴,以我个人爬坡经验,主要快速成型的方式是
最有效:赌博,10%几率很容易有绿
最踏实:小秘境,大腿几乎不会嫌弃你,前提别做看门狗。
最XX:大秘境,有好的队伍加上爆率宝石,40层左右无耻的混,巅峰150基本齐了
最快速:脸
Q:我怎么洗也达不到攻略里的标准,怎么办?
A:攻略的标准更多注重于思路的开发,和高层的探索。然而蛮子50层日常注重的,更多的是关键属性“达标”这一设定。
这里给出几个6+2关键属性的达标:冷却时间缩短(32-55不等),每秒攻击速度(1.78),各类伤害加成(各类旋风伤害,元素伤害)。
不同的6+2衍生会有不同的属性标准。
总的来说,如果我们设定日常50层的目标,在关键数据达标以后,实际面板低于攻略20%-30%都是非常正常的。对于日常50层并没有什么难度。很多攻略里提到的点(例如嘲讽推进,是不带不死随从的,然而50层保持所有怪物嘲讽推进的必要性不大,随从不会打乱大体的推进速度)都是可以通过转变思路改进的。
Q:我打了一万年,就差这一个装备怎么办。
A:6+2和黄道以外,其他装备都是可换的(即使你没有延长时间的卡腰都能打50)。如何确立正确的思路是日常50的关键。
蛮子在基本装备成型以后,需要考虑50层输出和生存的问题在于:
伤害:暴击,爆伤不是关键所在,刻意的达标反而影响词缀,攻速,CDR达标以后,元素伤和技能伤这类词缀,对于伤害的放大很可观。打出伤害的问题在于如何处理怪物(下文详细阐述)
生存:50层左右的生存,主要在于如何保证怪物减伤的同时又有效的回血。很多帖子的研究说明,50层其实单50%减伤和旋风回血其实已经足够。(例如没有卡腰,带个团结就行,然后可以换诸如伤害型腰带,怒回腰带,割裂叠加腰带,50层,团结的精英伤足够打了)。又例如之前有的吃球回复,带夺魂者的套路(具体哪个帖子忘记了),也有冲撞带增伤护腕的。
总之,在赛亚人护腕被砍以后(买了个表),各类护腕都有其发挥余地。
Q:说了这么多,具体怎么操作啊?
我尽量从简:
秘境怪物处理:大体就是,能拖,能嘲讽,就拉着打。保持身边总有8-10个以上怪物。蛮子的伤害很大一部分来自爆血的AOE。
千万不要纠结于小批怪物,比如打了剩下半血的金闪闪,就要进下一层了,怎么办?那就果断下一层。蛮子是一台白怪收割机,主要处理的是批量白怪和蓝精灵。尽量避免在金闪闪上浪费时间。
注意的要点:1.带电,反伤,筑墙等对近战不友善技能有重复出现在一组精英上时,需要考虑取舍,因为很可能操作失误被秒杀。你不是神装蛮子
2.拉怪不要永无止境,你不是大神,把所有地板技能的怪都拉齐了,也就不用生存了。(我见过48层一个蛮子,拉到最后复活就死)
3.我个人推荐拉到宽阔地带就开始处理怪物,批量推进,50层日常,主要目的是稳,不是快。秘境怪物的密度,和精英的密度都是有规律的,一般拉住两组精英,到第三组面前的时候第一组基本就死了,要了解自己的处理速度,而不是无脑学习高层攻略中的嘲讽方法。
(其实不需要嘲讽,普通双刷50层也能日常,对装备的需求可能更高些。)
秘境时间把握:正常情况下,在遵循以上操作后,50层可以做到对半时间,大约7分钟怪物,8分钟BOSS。时间足够。
秘境地图适应:一般来说,带嘲讽推进的蛮子,是可以适应大部分地图的,你需要做到的是区别怪物AI,例如舔爷,飞翼掠杀者这一类怪物会一路跟跑,基本满仇恨,其他怪物在离开视野范围一定量后,就没有仇恨了。
有些大型怪物甚至会卡门不入。
怎么样有效的保持身边10个怪物,是提升伤害的关键所在。
随从选择: 不选寇大腿的唯一原因是因为你不给他装备他就是个【文明用语】, 给了他装备他就拉着你的怪跑。
推荐使用盗贼,带不带装备看个人的取舍,也不用一定开目盲技能,俗话说多一个人多一份力,不是极致冲榜的情况下,有个兄弟好照应。
我个人一般是带裸体盗贼进门到BOSS换寇大腿,依靠成型的控制把BOSS打抽风而保证安逸输出。(有时候盾墙都不用开,PS:另一个用处是刚石头人)
寇大腿大概是这样的
11:09:37 上传
主要目的在于间歇性的让BOSS抬手被打断,好有更加长的反应时间,并且保持20%血以下永冻(很多BOSS 20-30%血量以下会进入狂暴)你们看我都懒得帮他洗格挡和攻速
重点:BOSS的处理,针对蛮子50层的伤害和生存
按对于蛮子的难度,从易往难分成梯队。
T0:马拉拯救世界,这里的BOSS,带马拉你就不用看了
贪食魔(纲目):主要还是做到且战且退,因为毒物的时常和区域不明显,容易躺,如果提前发现,不要带不死随从,会影响仇恨让BOSS不动,无法有效牵扯输出。
BOSS也不会主动过门,及其恶心。更要注意50%血以下口水的瞬间伤害,不躲就基本秒了。
窒绞(绞刑者):主要注意大量的地面绿池DOT伤害,其他都是浮云。
恶疫:普通攻击不致命,你会躲就能打,剧毒新星伤害高但能被宠物阻挡,建议躲在寇大腿身后输出。
鼠王:只要伤害足够就够快,伤害不够其实也是个蛋疼货,%掉血出小弟
艾瑞松:绞刑和恶疫的合体版本,毒伤为主,对单体伤害更加突出。PS:有3.5无视盾墙的暴击伤害,类似顺劈,非常恐怖。你带马拉都没用!
缚丝仕女:这个随便打,不傻不会死。
T1:对蛮子友善,对伤害放大有加成
石头人:蛮子的大哥,只要注意分裂数量上去以后不要硬刚就行
萨克崔斯(蛇女):注意拉扯位置让小虫子AOE最大化就行,高层蛮子最爱。
白骨术士:伤害平均,来卖萌的,但是很多召唤的骷髅是远程,所以伤害放大不明显。
T2:有个别技能需要注意
堕灭:顺劈斩伤害巨大,但前摇明显而且可能打随从,其他时候就看着他乱挥刀就行。
急冻魔:因为蛮子不吃定身,只要注意低血量的寒冰轰炸就行。
安葛尼多:伤害平均,不容易死,火焰DOT明显。因为会乱走位,要时刻注意满输出。
雷暴魔锤(锤地魔):上榜的原因就是因为秒杀,但走位好的蛮子就和打T1一样(小怪血量够,召唤速度快,AOE放大明显)
屠夫:需要注意有超级长前摇的重击,装备不好还要注意冲撞,地板DOT就是用来回怒的。
圣教君王:同前两个,横扫第一击有盾墙也很伤。
血吼:25%后狂暴,有冰刀就和打儿子一样。尽量避免在小区域开战。
T3:逼迫走位,可能出现怒气断档进而导致各种断档。
炼狱侍女:近战伤害爆炸,几乎所有技能都有可能中招。但致命技能主要是旋风斩和站位不当时被火球全中。
塑沙者:这货,,不说了,所有的技能都是恶心蛮子的,只能通过跑路小技巧骗他瞬移到身边重新开战,定位旋风进去血就见底。
泰瑟蒳丝,60%后的地面DOT伤害爆炸,昏暗环境难以区分。
火,冰,奥三系恶魔(凝霜,灰烬,还有个谁):大范围AOE逼迫走位。
小菠萝:主要打击手残党自信心,注意引导BOSS释放技能,避免被嘴炮全覆盖。
Q:说了这么多,楼主你不上个视频演示下么
说来惭愧,楼主装备还可以了,然而并没有什么卵用主要是高延迟的锅,连个榜都上不了。在国外挂代理连回国服常年250ping以上还要忍受各种丢包,有时候0.5秒卡顿就死了(53-55层各种被捶地魔秒杀)
11:09:37 上传
大概就这么一套装备,没吼BUFF有满怒伤,除了饰品全远古,可惜没什么用。
总的来说,蛮子是一个耐性非常好的职业,并非只能一味的等远古,能够保证生存的情况下,适当调整输出和打法对于50层的日常是很容易的。
补丁1,改了名词谢谢提醒,我语死早,
补丁2,关于雷兹尔,这个BOSS蛮子其实有走位技巧,25%开始倾泻带电的时候,是和反伤一样,有时间的。
第二是有方向性,我一般是走大八字切入躲闪。
第三是寇大腿可以挡伤害,遮蔽一部分伤害来源。
起初以为暗黑是个刷刷刷的游戏,到后来发现它其实是个数学游戏。【外部图片】
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普通双刀都没凑齐,更不用说远古了……
苍蝇拍倒是有把远古的,我就乖乖打5+3好了……
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银妆刀就没见过。。。
←_←Dontcry
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留名,我打不到。
比利比利爱,斯大林你快过来~来这新日暮里,等着大林一起去搞比利~
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  原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=8975672请在文首保留此行。&
& & & & 接下来小编为大家带来的是玩家原创的2.4攻略, 大秘境血球蛮99层经验分享,一起来看看吧。
  一直看到战队(云涌风飞,打个广告可以吧!)和论坛有说辅助蛮“脆,容易死”的帖子
  感觉是时候安利一下自己的辅助蛮打法了,抛砖引玉,请指正。
  国际惯例,先上成就
  四人99层,13分半,最重要的心得放前面:
  1.有一个能在2秒内选好聚怪点并且站得住,跟带了定风珠一样把风死死卡住的
  2.有一个只需要一个拉就将怪拉到周围,而且在有双持高攻速的同时又能站得住的
  3.有一个拉怪时谈笑风生,狂饮血球如呼吸一般轻松,
  队伍配置和打法
  目前最常见的1拖3组合,,,加。
  整套阵容围绕转,一切行为以让能够定点输出为目标
  在卡风点不断聚怪,通过血球回复状态,同时用盾墙、金轮阵为提供坚韧
  不得不提一句,这版本的强行定点风真是好顶赞,使输出集中的同时又缓解了卡顿情况,会不会卡风完全是两种游戏体验
  配装及技能选择
  装备及萃取
  李头;天鹰;跑速腰带(和卡腰互为萃取);手套和裤子为凯恩两件套(为了8攻速);
  穿怪鞋;武器为阳炎及杀猪刀(都打紫宝石,请忽略图中的黄宝石),萃取先祖锤;
  戒指位是黄道、神目指环和力量指环(占用首饰萃取位);项链为电免,护腕为先祖锤护腕;
  肩膀为锻造肩甲,为了自带的拾取范围
  辅助配装不固定,论坛里也有多种打法,如飘逸的瑞恩的对剑流,各种玩法各有优缺点
  笔者所用的打法优点就是:简单无脑,肉的发指,适合非高端玩家。
  技能选择
  血球锤,团队盾墙,鱼叉,狂暴者之怒(天神步)这4个技能无法变动;
  战吼符文凭个人爱好选择,在很少被秒的时候选择老兵之谏,闪避收益很高的,如果经常扛不住还是赦免最好;
  大地践踏——震地猛袭,也是产球技能,同时能触发力量指环,提供60%减伤
  被动上,春哥,力量信仰(迷信)必带;
  其他可自行选择,以坚韧及团队buff为先,也可以选择武器大师,增加暴击。
  操作要点
  跑路过程
  整个行进过程中,由于没有穿怪鞋及以太(幻术师是有足够减伤时的刷新手段,赶路中使用只会“我需要治疗”“啊~~”)
  所以需要和要全程跟紧,一前一后保驾护航,减少不必要战损,死多了基本就撕票了。
  我习惯跑路时走在前面几个身位,大地践踏cd好了就用,防止怪聚集堵路; 如果被堵住了,就用鱼叉带一下,基本就能开路;当然,盾墙、战吼不停手。
  特别感谢[@清蒸鲈鱼]的咸鱼让我练就了一手为开路的直觉和手法
  我跟他的对话已经从“唉唉唉,我被怪堆卡住了!啊,春哥出了!”变化成:“唉唉——咦,拉开了。”
  聚怪以为中心,聚怪点需尽量满足这几个要求:
  1.能打到精英 2风能卡住 3风能卡住 4风能卡住。
  选好点之后,将近处的怪先拉一波,由将远处怪拉过来。
  现在的版本因为控制递减的关系,所以需要用尽量少的钩子将精英怪拉进聚怪点
  最好能在三钩以内拉好;其次,优先拉精英怪,防止被白怪卡住到不了风眼处,浪费输出;
  如果实在拉不进来,就不要反复拉,这样除了加快到达免控的速度,没有任何好处。
  推进度战斗
  精英怪是这个版本进度的重要来源,尤其是黄色精英,四个球且只需要打一个怪,性价比一流。
  在群怪战斗中,需要游走于边缘,怒气足够时往怪堆里砸锤子产球;怒气不够时,背对怪堆砸锤子。
  如果觉得太脆的话,可以选择站在旁边,怒气不足时可以对墙抡锤子回怒(这是一个日墙的版本);
  大地践踏,赛亚人cd好了就用,盾墙在buff剩一点时候使用,及时接上;出现卡顿时,狂按盾墙!
  需要注意的是,经常需要探路拉怪,这时候由在怪群中打拳产球足矣
  砸锤子之余负责捡血球,锻造肩膀及其他装备的拾取距离就开始起作用了(其他位置的拾取不强求)。
  boss战
  由于定点输出的特性,这个版本伤害不高的近战站桩boss最好
  首推蛇女(又是你)站桩boss且会招小怪,冲层好友,稍次的同类的还有鼠王,蜘蛛等;
  其次,鸡冻魔,厄雷松,绝灭,疫王(遇到这几哥们,四个人一起站角落,boss就不会乱动,但都为单体boss,产球量少。
  笔者就曾经出现过半分钟不见球的情况
  还有一些活动有规律的boss也可以一战,如雷兹儿,基本会背对着玩家缓慢后飘,可以将其逼往风眼处。
  有些则是必须风筝的boss,如贪食魔,王大锤等(亟需一个如何处理boss的帖子,感觉这可以成为一个创新点)。
  笔者提供的这个build操作简单,且坚韧较高
  适用于日常速刷,冲层也可用,至少到目前为止还处于适用的情况。
  95+层开始就觉得某些火焰伤害有点站不住了
  可能单纯的减伤不足以应付高层的伤害,需要考虑免疫项链。
  目前想法是将力量指环换成火免,大地践踏换成威吓呐喊,掉血球的符文,产球效率更高,而且前后摇远小于大地践踏;
  只是目前纠结于下掉力量指环可能扛不住物理伤害及强奥,还在准备单抗装备。
  最后大家在看完本文后有所收获~~~~
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