阿里宝卡更新吃鸡(手游:绝地吃鸡手游求生 刺激战场)要不要流量?

以后刷淘宝和天猫不要流量了!因为联通阿里宝卡要来了!以后刷淘宝和天猫不要流量了!因为联通阿里宝卡要来了!搜狐名家百家号天猫、淘宝早成了我们生活中不可分离的一部分,就在今年的双11的成交额又创新了记录,那都是咱们剁手完成的啊!是该值得骄傲呢还是自豪呢?而现在告诉大家一个好消息,阿里和联通合租推出了阿里宝卡,以后刷淘宝和天猫不要流量了!阿里宝卡资费阿里宝卡分为两种19元和59元两档,而且这也是一张日租卡,省内流量1元/800MB,国内流量2元/800M。而我觉得这张卡的优势就是套餐内会包含1GB全国流量和100分钟国内语音,而这是现在市场上一些日租卡所没有的。免流应用:天猫+淘宝+优酷本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。搜狐名家百家号最近更新:简介:营销型网站建设助你企业成为行业黑马作者最新文章相关文章绝地求生刺激战场和全军出击有什么区别?哪个好?
时间: 10:23:03
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编辑:hurilian
随着国内手游市场的繁荣,游戏大厂逐渐形成这样的运营思路:同时开发发行两款同类型手游,根据不同的市场的表现作调整,不管谁火了都能成为最大赢家。《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》同时被腾讯推出,不光腾讯内部要做数据对比,广大吃鸡手游玩家也会对比它们的还原度、流畅度、画面表现、可玩性、可操作性,这两款游戏有什么区别?哪个好?小编将对两款游戏做简单的评测,分析它们的区别,然后对比不同的点,看谁更好。日,腾讯在TGC游戏嘉年华正式公布了开发两款“吃鸡手游”的计划,分别命名为《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》,不同于早前发布的《光荣使命》,这两款游戏均与蓝洞公司合作,属正版授权,地图、枪械、玩法将最大程度上和端游保持一致。日,光子工作室和天美工作室陆续宣布《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》开启全平台公测,新一轮“吃鸡手游”的战火被腾讯点燃,未来手游市场竞争将会愈加激烈。《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》《绝地求生:刺激战场》简单评测还原度、适配性、FPS可操作性出类拔萃《绝地求生:刺激战场》(以下简称《刺激战场》)是如今吃鸡类手游中的翘楚,在保证高还原度的同时加入了许多适配移动端的玩法,同时枪战系统十分完善,易于操作,能够培养用户的手感,以下是详细介绍:一、还原度《刺激战场》是蓝洞正版手游,在国内市场享有最高人气,在全球也广受好评,其地图及地貌细节、枪械系统、服装商城、人物造型以及各类动作完全还原,同时舔包玩法、空投玩法、轰炸区及毒圈刷新规则和端游如出一撤,麻雀虽小,五脏俱全,在PC端3D眩晕的小编也能够完整地享受吃鸡手游的乐趣,实属不易。游戏画面游戏画面游戏画面二、适配性手游有两个最难的点,一是如何适配移动端操作,二是如何保证游戏独立性(让玩家有新鲜感),《刺激战场》在这两方面给出了完美的答卷。首先,光子设计了智能拾包系统,方便玩家快速充实武器库,迅速进入战斗,对萌新玩家来说难度降低不少,以下是此智能系统详细规则:如果玩家携带的枪低于两件(平底锅、砍刀等装备除外),会自动拾起自动拾起药品饮料(急救包、绷带、能量饮料、止痛药等);手榴弹、燃烧瓶等武器需手动拾起第一次切换枪,会自动上子弹;携带枪械数量超过两把,不会再自动拾枪如果地上的装备等级高于携带的(比如地上三级包、身上二级包),会自动拾起最好的装备自动舔包机制符合以上所有规则注:装备自动拾起功能可以关闭。进入游戏后,点击“设置”,可选择关闭药品推荐、左右探头等功能其次,“自动前行”功能十分方便,此功能一般用于两种情形:一是玩家突然有事离开,但确定周围环境安全,可选择自动前行到某点不耽误行程;二是在前行的过程中,按住环顾四周的键可侦查环境,做好战斗准备。自动前行最后,车位标记功能适合“路痴”玩家上手。玩过端游的小伙伴一定深知这款游戏对于路痴有多么不友好,车停放在某个地点,搜完装备后找不到先前停放的车。在《刺激战场》中,玩家停放驾驶过的车辆,小地图会出现车辆标识,按照小地图标识前进便能轻松找到车辆。右上角小地图中的“车辆标识”三、FPS可操作性在设置界面我们可以看到,游戏提供了“辅助瞄准”、“枪口顶墙提示”、“陀螺仪”等功能,在实际体验中,玩家会深刻感受到这三项功能多么友好,不得不说,腾讯在“为广大用户(包含小学生们)普及FPS游戏,让FPS游戏更容易上手”这点上煞费苦心,投入了不小的精力。设置界面在战斗中,我们能够通过脚步声、射击时受伤的部位辨别敌人方位,锁定敌人位置后,走位躲枪的同时开启反击,准心不会大幅度滑动,轻松“将子弹打向它该去的位置”,惊心动魄的枪战一触即发,战场无比刺激。《绝地求生:全军出击》简单评测画面质感极佳、战斗体验感更加真实天美工作室以《天天跑酷》和《王者荣耀》为代表,名声大震的同时让多数玩家吐槽旗下游戏十分氪金,但《绝地求生:全军出击》(以下简称《全军出击》)并没有导入充值系统,玩家们先前“喜闻乐见”的“充值980元开局送98K”的梗并没有成为现实,除了不氪金的优点外,《全军出击》还有哪些亮眼的地方呢?一、画面质感极佳在《刺激战场》简单评测中,小编所提到的自动前行、智能拾包、车位标记、FPS战斗辅助功能在《全军出击》中均存在,这几项功能似乎也成了“出色的吃鸡手游”标配,除此之外,《全军出击》的地形质感、建筑质感、人物质感、枪械质感明显比较立体,给人以十分真实的感觉。游戏画面游戏画面游戏画面二、战斗体验感更加真实和《刺激战场》不同的是,小编在体验《全军出击》时,明显感觉枪械的弹道感更重,不同的枪的弹道都不同,像M416这把常用的步枪,玩家开二倍镜时,明显能感觉弹道上移幅度很大,这和端游如出一辙,可能部分玩家认为这样不利于新手成长,但FPS游戏的宗旨始终是“模拟真实战况”,谁能够模拟得更好,便能更加出彩。《全军出击》引用了更加完整的战斗系统,战斗体验感非常真实。各种装备使用感受:非常过瘾、非常真实、需要投入时间练习《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》全方位对比从游戏模式、优化程度、画面表现、操作体验等四个方面进行对比一、游戏模式《全军出击》不愧是天美打造的手游,一登场便标注了匹配和排位两种模式供玩家选择,并提供“尖兵试炼”娱乐模式;光子的《刺激战场》并没有区分匹配和排位,每局游戏都至关重要,“落地成盒”还是“绝地吃鸡”?取决于你的运气和表现。《绝地求生:刺激战场》大厅,提供经典和娱乐两种游戏模式《绝地求生:全军出击》大厅,提供匹配、排位、尖兵试炼三种游戏模式二、优化程度小编的手机是三年前的iphone6S(已更新至最新系统),将两款游戏的画质都调到了最低,目前在《刺激战场》累计战斗50场,《全军出击》累计战斗20场,《刺激战场》卡顿过一次,《全军出击》卡顿过5次,综合网上部分玩家的评价,可以得出《刺激战场》优化比《全军出击》更好的结论。《刺激战场》几乎不会出现卡顿《全军出击》每局比赛偶尔会卡,但影响较小三、画面表现《刺激战场》默认彩色画面,植被、树木偏绿色,画面主色调可以用“小清新”来形容;《全军出击》画面有三种风格可供选择:炫彩、柔和以及写实,炫彩风格与《刺激战场》对比显得有些“浓重”,色彩过重导致整体观感不佳,而柔和和写实风格偏向于“秋天”,类似于《小米枪战》,有种十分荒凉的感觉。跳伞对比(左《刺激战场,右《全军出击》)舔包对比(左《刺激战场,右《全军出击》)植被对比(左《刺激战场,右《全军出击》)四、操作体验在这两款游戏中,放药品饮料的盒子和放可扔出武器的盒子位置不同,经过几十场游戏体验,小编认为《刺激战场》的设置更为合理,放在左右两边可随时查看随时使用,避免了在作战时“移动手掌拿药品”的情况发生,要知道,战斗中0.1秒时间就能决定输赢。两款游戏放药品饮料的盒子和放可扔出武器的盒子位置不同两款游戏放药品饮料的盒子和放可扔出武器的盒子位置不同最后说一个不算BUG的BUG:两款游戏里,很多屋顶上没有武器,玩家跳伞降落后找不到梯子,只能直接跳下,有时会受伤,有时不会。尴尬降落屋顶以上便是绝地求生刺激战场和全军出击的区别介绍了,你认为谁更好?总的来说,这两款游戏凭借过硬的技术和实力,以及腾讯大厂强大的号召力,已然成为市面上最成功的吃鸡手游,谁输谁赢已不重要,腾讯再一次证明了自己,享誉全球。不过,一千个读 者心中有一千个哈姆雷特,一千个玩家心中也有不同的“吃鸡手游冠军”,你是《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》哪款手游粉呢?
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《绝地求生:刺激战场》有哪些吃鸡技巧?
《绝地求生:刺激战场》有哪些吃鸡技巧?
如果真的想吃鸡,明确自己有且仅有两个目标:1.活着;2.杀死第二名。明确以后,所有的游戏行为都要服务于这两个目标的达成,增加达到这两个目标的容错率,就增加了自己的吃鸡率,即你的行为要:1.提高活着的容错率;2.提高击杀第二名的容错率;3.所有与1.2无关的动作都是纸老虎。so,NO.1:有什么动作可以提高活着的容错率?一.不要跳离航线近的大资源点尤其现在是游戏上线初期,大部分人都会往离航线近的大资源点跳,除非你想要练技术,如果想吃鸡不要跳这些地方,默认你匹配到的都是跟你枪法水平相差不远的人,试想一下,你跟十几个你同时落地就要PK一决胜负,你能保证一定活着吗?人一多不可控因素就多了,比如落地还没找到枪就遇到有枪的敌人,比如拐角遇到686,你需要时刻警惕周围的敌人,他可能是捡到一把冲锋枪就到处找人的疯狗,也可能是暗中察觉你的老阴比,无法好好搜索发育,即使杀了人也不敢大大方方舔包,遇到有耐心的敌人可能还会互相架着不动浪费时间,所以别跳。那跳哪些地方呢?(经实际测算,垂直于航线横向飞行+不提前开伞的距离大概是1650米左右,等于地图1格半多)选择1:远离航线(2000m以上=地图两格以上)+ 大资源点怎么去到这么远的地方?落地找车(找船) or 提前开伞落地找车是现在绝地求生职业赛事里面很流行的一种战术选择,既能提前抢到载具方便后期进圈,也能去到人少且资源丰富的地方爽搜,而且讲究个先来后到,先抢占的人有优势,后来的人看到有人会不敢随便入侵。如下图,如果航线这么飞(蓝线箭头),红色箭头是战术路线。你可以选择降落在学校或P城附近的刷车点找车,再开车到G港,或者选择到Y城附近的刷车点找车去S城如果懒得找车也可以选择提前开伞高飘到更远的地方,高飘的一个好处是可以在高处观察敌人的落点,再根据敌人降落的位置选择你自己的落点。选择2:打野垂直于航线飞行最远距离的房区(1格半左右距离的无名房区为佳)游戏上线初期这种没有名字的地方基本上是看不到人飞的,比如图中红色方框,都是一些房子还算比较多的野区,需要的搜索时间可能会长一些,因为需要跑动转移房区,但是贵在没人啊~可以跟队友唠唠嗑,欣赏一下沿途的风景,练习一下蛇皮身法8倍压枪野外飙车花式摩托什么的二、隐藏自己的信息简单地说,就是不要被发现。不要被发现=不要被看到 + 不要被听到。a.不被看到的技巧1.不要从平原跑步进圈因为平原大面积没有掩体,光秃秃一片容易被发现,被发现以后就凉凉了,给别人练习移动打靶,所以不到迫不得已不要选择从平原进圈。2.扔烟雾弹转移位置,救队友的神器。3.不要动人是更容易发现移动中的物体的,不容易发现静止的东西。所以找一个草丛然后蹲下或者趴下,当幻影坦克,老阴比都懂,嘤嘤嘤。4.被看到了怎么办是时候展现真正的身法了,蛇皮走位,旋转跳跃我闭着眼,左三圈右三圈脖子扭扭屁股扭扭~听声辨位,第一时间躲到掩体后面再说,再跑过8个街区,翻过两座大山他就看不到你了,好吧我的意思是马上转移位置到他看不到你的地方,先隐藏自己再想办法去击杀敌人。你说你能180度旋转跳蹲,开镜瞄头瞬间反杀?哦哦。千万不要站着不动找敌人!千万不要站着不动找敌人!千万不要站着不动找敌人!5.后期不要进圈中心前三个圈可以考虑进圈中心的房区,圈中心的房区一般是兵家必争之地,后期就不要抢圈中心了,你会被四面八方的老阴比们盯住,而且你需要360度观察敌人,同时可能遭到不同方向的敌人一起在打你。后期可以考虑在圈边待着,慢慢摸进圈或者跟着毒圈跑,刺激战场的跑步速度好像比端游要快。a.不被听到的技巧1.离驾驶的载具远一点,跑步进圈如果圈刷在脸上,可以选择不使用载具,这样就不容易被听到车声;下车了以后要离载具远一点,敌人会通过载具的位置来定位你的位置。2.制造混乱声音扔烟雾弹扔手雷扔震爆弹都可以混淆敌人的听觉,让他对你的位置作出错误判断。3.打一波换一个地方除非视野好+地势好,开完枪以后不要待在原地,尤其在地形错综复杂的房区,即使杀了人,其他人很有可能会顺着枪声来找你4.决赛圈不要随便开枪你先发现了别人,很激动,突突突,三枪点死,很嗨森,可是在场的老阴比们循着枪声就基本确定你的位置了,这游戏最悲惨的事情就是敌人发现了你你还没有发现敌人。所以不要随便开枪,你打死的人可能是帮你击杀其他人的队友,等到只剩第二名再开枪NO.2:有什么动作可以提高击杀第二名的容错率?且不论枪法,视力和反应,这些都是硬实力,这里默认你跟第二名硬实力五五开,面对面互打各占50%吃鸡率,如何提高容错率?a.先发现对方先发现对方的前提是隐藏好你自己,技巧具体见上文...嗯...隐藏好自己吧哈哈哈,终究他会出现在你的视野里真的,这游戏,别人看到了你,你还没看到他,基本上是没得咯1.不要去杀第三名等第二名杀了第三名,再顺着枪声定位,这就提高了先发现对方的概率b.创造优势对枪条件当然,更普遍的情况是,你们互相定位了彼此,1.抢占优势地形慢慢地先摸到一个好位置,然后,突然你们互相发现了,此时:你在安全区他在毒圈里你在反斜坡他在坡下你在楼顶他在平原2.不要激动不要急,一激动容易站着不动一梭子弹全扫空...平复心情,嗯!告诉自己“老子是优势,慢慢来”右手拇指切换手雷——高抛长按控制力度——砰!突突突!——画面卡住大吉大利,今晚刺激!截图——分享至朋友圈——配文:这游戏还是很简单的嘛其他小tips:1.最喜欢跳的资源点要摸清周围的地形,知道哪个位置视野最好,哪栋楼资源最好,哪栋楼最适合阴人,哪栋楼最适合对枪,先摸熟一个地方,没错,R城霸主、P城霸主说的就是你;2.双排更容易吃鸡,四排更多训练有素的黑车,单排更多老阴比;3.开黑的时候可以派人专门负责勾引,只管蛇皮走位,毕竟手游,很多人打不中蛇皮靶,你会发现有人一直站着不动在瞄准开枪,萌萌哒等着你去爆头;4.“生死有命,吃鸡在天”,哪怕你活到了第二名,也可能只有50%的吃鸡率;5.经常会遇到这种经典场景:在房区跑动中听到了其他人的脚步声,这时候你停下来不动,对方脚步声也消失了,这说明对方也发现你在附近了,怎么办,四种选择:a.就是刚,提枪到处找人。此法最不推荐,在不确定对方具体位置的时候还提供了给别人声音信息,如果对方枪法反应差不多的情况下基本要凉,这是答主本人血与泪的教训...你说你听声辩位很准+提前枪+国服第一突击手?哦哦...b.僵持,敌不动我不动,找个好位置架住,等对方先出现给你打靶。此法也不太推荐,一是浪费彼此搜索时间,二是如果对方听声辩位很准已经定位你了,说不定已经换了一条路来偷你了c.制造混乱声音,混淆对方对你位置的判断思路类似于PC版绝地求生的打碎窗户,让对方以为你从楼梯跳下去了。6.刺激战场提前开伞是个笑话,开伞以后往前飞的速度会变得很慢,根本没办法飘到更远的地方,所以如果要去远离航线的地方还是落地找车吧,或者一直沿垂直于航线方向平飞落地。7.大电场左下方的小电厂暂时没什么人跳,可能是因为没有名字,单排的时候可以选择跳,可以很快养肥一个人,很快搜完,可以找车早早往中心点扎了。以后人多不多无法保证。小电厂要落一楼,不要落楼顶。8.距离标记点多少米开始垂直下落直至开伞:250米左右,这个距离基本上落地就刚好到标记点当然喽,吃鸡不是玩游戏的唯一价值。
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