骑马与砍杀诺德弓箭手哪个国家的弓箭手好

查看: 2425|回复: 29
关于法亚各国弓箭手的看法
在线时间 小时
格雷德王国
先说格雷德的伏击者,等级20,力量21,强弓4,熟练度都是180,带盾,这个弓箭手可以说应该是全法亚中最差的顶级弓箭手,等级明明才20,就不能升了,感觉除了比较容易升级外没什么优点,不建议携带,用来屯兵吓唬人还是可以的
格雷德巡林者,等级40,力量26,强弓8,弓箭熟练度350,双手斧,两袋箭。这个是玩格雷德阵营的玩家初期必带的弓箭手,人数一多,在中近距离上能搞出箭雨,近战也挺给力,重斧砍人特别痛,缺点就是护甲太差。
冬湖守备军,说到法亚的弓箭手,最厉害的莫过于格雷德王国的冬湖守备军,身穿防御50多的重型甲胄(防御力最差的重型甲胄),拿着格雷德巡林弓,等级50,力量是27,弓箭熟练度为400,强弓10,拿着挥砍52的古式双手斧,不管远程还是近战都不虚。
圣维利亚帝国
帝国军团射手,等级40,力量24,强弓7,弓箭熟练度350,带盾,这个也算是重装弓手了,防御力和弓箭准度都不错,就是只有一袋箭,箭实在太少
禁卫军团射手,数据基本和帝国军团射手差不多,等级变成了45,弓箭熟练度变成了360,武器装备和帝国军团射手几乎一样
内湖突袭兵,你说你不好好当步兵,还拿个弓箭干嘛?强行变弓兵的步兵,感觉像鸡肋
内湖游侠,等级40,弓箭手熟练度320,但是拿着王城长弓,拿着王城长弓,拿着王城长弓!!!!很多玩帝国的玩家都是冲着内湖游侠玩内湖军团,内湖游侠,在视野范围内掀起一波箭雨是妥妥的,加上其有两袋箭,火力充足。缺点嘛,近战太弱,被近战就傻逼的感觉,另外就是射得太快,太远,导致很多箭都射不中人
楼主最近玩格雷德,像领主打听消息时候,传闻在比拼箭术上,巡林者能完胜帝国军团射手(明明熟练度都一样,怎么完胜),但是如果对战,巡林者的弓箭射不穿帝国的护甲,而帝国军团射手只要一箭就能干掉巡林者(难道我玩的是假的巡林者?杀的是假的帝国军团射手?)。言归正传,弓箭手的话,楼主还是比较推荐格雷德的,前期有巡林者,后期有守备军。内湖游侠可能是拿王城长弓的原因(我给NPC装备王城长弓和其他弓,装备王城长弓的NPC会比装备其他弓的起始射击距离要远),射箭距离比巡林者远很多,不过太远,精准度和伤害降得厉害,巡林者的起始射箭距离其实挺适合的,另外,巡林者的近战也挺强,不怕少数骑兵冲进箭阵中。
PS:什么?你们说我没有说瓦国和奥利安的弓箭手?瓦国的那个最高级弓箭手连40级都不到,真丢人。至于奥利安。。。你总不能让他们下马射箭吧。。。马上的准度。。。还是算了
鲜花鸡蛋&&在 15:34&&送朵鲜花&&并说:预先感谢。&&在 15:34&&送朵鲜花&&并说:预先感谢。&&在 15:34&&送朵鲜花&&并说:预先感谢。&&在 15:34&&送朵鲜花&&并说:预先感谢。&&在 15:34&&送朵鲜花&&并说:预先感谢。&&在 15:34&&送朵鲜花&&并说:预先感谢。&&在 15:34&&送朵鲜花&&并说:预先感谢。&&在 15:34&&送朵鲜花&&并说:预先感谢。&&在 15:34&&送朵鲜花&&并说:预先感谢。&&在 15:34&&送朵鲜花&&并说:预先感谢。
在线时间 小时
好文。最近楼主的几篇文章。写的都很棒。
在线时间 小时
说的是不错的,不过有点片面? 射手是不需要护甲的,不然要前排干嘛
东湖确实强,但40的前置摆在那里,不是那么容易成规模的。
巡林者强于军团射手是肯定的,因为弓和箭确实是巡林者的更好,
禁卫射手确实是禁卫之耻。
内湖游侠是内湖军团的顶梁柱,确实是强的不行。 不过射的远和快这点,玩家带兵是可以解决的,毕竟有听命射击。而且内湖强击可不低,近战能力还是有的
瓦德鲁安的射手是典型的护城射手,手上39刺的弓不是开玩笑的,而且前置只需要20,成型速度极快&&不过野战确实比其他射手弱
至于奥利安嘛,我支持楼主!
其实格雷德挺强的,无论巡林,狂战,还是咆哮东湖。 不过格雷德那破盾牌(惊人速度)真的影响太大了
鲜花鸡蛋&&在 16:10&&送朵鲜花&&并说:多谢补充
在线时间 小时
射的远又不是什么问题,听命射击等接近不就可以了
法亚国家最强弓箭手是守备军,但那产量......
另外攻奥利奥城的时候,总是因为射手太多而损失惨重
城战的下马骑射手又能当弓兵输出又能当步兵堵口,简直了
在线时间 小时
说的是不错的,不过有点片面? 射手是不需要护甲的,不然要前排干嘛
东湖确实强,但40的前置摆在那里,不 ...
最近玩的新版格雷德的档,发现那群领主占行政点数不点,战争的时候,基本很难集合白瞎了这么好的射手和步兵,你看帝国和瓦国,兵熊就一个,格雷德是将熊熊一窝。至于我在这帖提出的问题,的确有些片面,主要都是打起来发现的问题,当初玩帝国,前排少了,挡不住骑兵,前排多了火力输出又不够,战术那玩意,不知道怎么说,一般我方出场110左右是最好的阵容,但很多情况都是只有70多人。我基本都是一进入战场就单骑去干掉对面指挥官,等别人冲,在这过程还得尽量射骑兵或者射马,没地形的时候,玩起来是真的累。
鲜花鸡蛋&&在 16:05&&送朵鲜花&&并说:5朵,感谢&&在 16:05&&送朵鲜花&&并说:5朵,感谢&&在 16:05&&送朵鲜花&&并说:5朵,感谢&&在 16:05&&送朵鲜花&&并说:5朵,感谢&&在 16:05&&送朵鲜花&&并说:5朵,感谢
在线时间 小时
奥利安要是有汉匈那种骑射,也拯救不了它,弓太垃圾了。
在线时间 小时
楼主有些片面了,兵种强不强跟等级说实话没多大关系又不是坐镇,瓦国红衣量大好用好升是事实,东湖就是扯淡,消耗巨大,一组几十天几个,前置还是步兵,40级,想睡出来除了作弊我只能呵呵,要练出来更呵呵,军团射手好用不用说,巡林绝对是稍有的良心兵种,
在线时间 小时
奥利安要是有汉匈那种骑射,也拯救不了它,弓太垃圾了。
打个骑射补丁,奥利奥分分钟崛起
在线时间 小时
楼主有些片面了,兵种强不强跟等级说实话没多大关系又不是坐镇,瓦国红衣量大好用好升是事实,东湖就是扯淡 ...
冬湖我推荐的是慢慢等,所以是后期用,瓦国那个长弓伤害是高,好升是好升,但感觉没有相应的前排顶啊,帝国至少有军团士兵,格雷德的斧头帮也是很强势,另外等级低一点的,在某些数据上还是会差一点,35级和40级差别应该不大,我不玩瓦国主要就是因为前排没强势步兵,骑兵又不是很强势,所以我比较推荐帝国和格雷德
在线时间 小时
楼主有些片面了,兵种强不强跟等级说实话没多大关系又不是坐镇,瓦国红衣量大好用好升是事实,东湖就是扯淡 ...
东湖在玩家40级以上10教练的情况下还是能练的,前置是步兵在手术高的情况下,减少死亡率也可以在战斗中练出来。 更何况还有超后期,全npc40级以上的教练团
其实大家有胆量有想法发帖表达自己的观点都是值得支持的,如果觉得片面可以补充,而不是抓住别人的遗漏加以抨击
在线时间 小时
冬湖我推荐的是慢慢等,所以是后期用,瓦国那个长弓伤害是高,好升是好升,但感觉没有相应的前排顶啊,帝 ...
要谈版本而论,奴隶从来没什么机会,法亚是很不平衡的,除了作弊,不觉得有多少人能和帝鹰抗衡,战斗可以打赢,但是那补兵速度让人绝望,超累,当然如有大神直播打脸表示欢迎,毕竟作为反帝鹰党能看到其他国家统一一次也算是欣慰,让打脸也是无所谓的,论国家,个人感觉帝国是玩家指挥的不二选择,论信仰肯定女王比较多,但是帝国AI被一字长蛇毁了
在线时间 小时
打个骑射补丁,奥利奥分分钟崛起
没用.法亚的特色重甲无视弹弓手的伤害说的就是奥利安这种弹弓手
这么说吧奥利安的骑射手骑射咆哮骑士,把箭射完都未必射的死咆哮
在线时间 小时
冬湖我推荐的是慢慢等,所以是后期用,瓦国那个长弓伤害是高,好升是好升,但感觉没有相应的前排顶啊,帝 ...
你还真没玩过奴隶啊,奴隶的黑蛇要比格雷的战斧手强多了
在线时间 小时
隐约感觉0.485帝国被加强了啊,昨天刚开了新档,加的帝鹰,第一次宣战被帝国吊起来打(估计是德莱克波当元帅的原因?),丢了德克尔要塞和萨普瑞恩。给我印象深刻的是大帝部队的补充速度变慢了,被俘虏一次之后放出来一直是带着200多人,亲卫和裁决加起来30多个,被杰二卡按在地上摩擦。
你确定?帝鹰最强配置NPC一个不少2100集团军打700人雅鲁还是我亲自守都打崩了,妈的一上来全是裁决亲卫波洛斯,死了300私兵强行推城&
在线时间 小时
隐约感觉0.485帝国被加强了啊,昨天刚开了新档,加的帝鹰,第一次宣战被帝国吊起来打(估计是德莱克波当元 ...
第一次战争帝鹰是没优势的。
等几场战争后的割地你才能看到多封地的老将大帝的恐怖
在线时间 小时
第一次战争帝鹰是没优势的。
等几场战争后的割地你才能看到多封地的老将大帝的恐怖
帝鹰四大刷屏者,想打谁就打谁,集结成团挑战对面一整个国家,完全不顾其他阵营的感受= =
在线时间 小时
帝鹰四大刷屏者,想打谁就打谁,集结成团挑战对面一整个国家,完全不顾其他阵营的感受= =
才三个啊何来四个,大帝团长老将
帕蕾町她爹勉强也算一个,好歹人家也是元帅候补&
在线时间 小时
相信我,养冬湖你会后悔的,冬湖虽然牛逼,但是限制太大
首先是招募,我记得好像是28天还是27天才给5~7个
然后冬湖守备的前置兵种要升冬湖,甚至比帝国禁卫系弓手升到顶级还要久,要养出一定规模至少是按千天来算的
所以说在格雷德还不如用咆哮搭配巡林者,冬湖想想就好,养出来你也没胆子往外带,死一个都是近百天的损失
在线时间 小时
才三个啊何来四个,大帝团长老将
老岳父也很能打的
在线时间 小时
老岳父也很能打的
大帝团长老将加几个酱油1200的兵 灭了瓦鲁安1800+的兵 战损不到500 简直不知道怎么输。。。
在线时间 小时
大帝团长老将加几个酱油1200的兵 灭了瓦鲁安1800+的兵 战损不到500 简直不知道怎么输。。。
阿勒,我现在在奴隶国集团军打帝鹰一点也不怂啊,波罗斯刷屏者刷了一会屏就被一堆枪骑戳死,骑士被步兵围死,感觉奴隶国集团军莫名的强
但是0486版瓦德鲁安AI依旧被打成傻逼&
在线时间 小时
老岳父也很能打的
玩家可以无伤刷他
比如全游侠,或者巡林者
他那群步兵全死在路上了
在线时间 小时
相信我,养冬湖你会后悔的,冬湖虽然牛逼,但是限制太大
首先是招募,我记得好像是28天还是27天才给5~7 ...
但是他步兵多,遇上玩家的全弓兵,基本都过不来
在线时间 小时
玩家可以无伤刷他
比如全游侠,或者巡林者
他那群步兵全死在路上了
然而我造反的时候根本没机会单独刷……发现的时候身边都跟了小鱼小虾一群……
在线时间 小时
但是他步兵多,遇上玩家的全弓兵,基本都过不来
不不,我是想说养冬湖太不划算,曾经045我自立时就养过,那玩意养起来要按千天来算的,与其花那么长的时间来筹备冬湖,我还不如花同样的时间来养咆哮,弓箭就用巡林代替,效果比冬湖好多了
在线时间 小时
不不,我是想说养冬湖太不划算,曾经045我自立时就养过,那玩意养起来要按千天来算的,与其花那么长的时 ...
格雷冬湖,蒂丽嘉女卫,奴隶金甲,这三个败笔就是前置等级太高了。要是35级的话还能少量生产,40级基本难产
在线时间 小时
说实话,我虽然站王党,但045以后蒂丽嘉我还真没怎么玩,关掉历史蒂丽嘉死太快,基本玩家还没发育就被打爆了,开了历史蒂丽嘉基本跟着帝鹰打帝国或者瓦德鲁安没什么意思,所以只能去能跟帝鹰单独抗衡甚至三宣也能有一定优势的帝国,或者能依靠加成跟帝鹰死磕的格雷德了
而且女王卫队要80好感,虽然不难刷,但是挺耗时间的,也就没深究
至于瓦德鲁安,AI比奥利安还要制杖,单独面对奥利安的情况下都能被打爆,就算0486加强了兵种和侵略性,但是依旧避免不了被三宣打成傻子的后果
至于格雷德,感觉最便宜的就是他了,运气好帝鹰会被帝国格雷德跟瓦德鲁安三宣,在初期会占据一定优势,不过我这种要黑山不要咆哮的主也就不太想去搞冬湖和咆哮了
(话说真希望后期帝鹰能搞一个统一进程的事件跟蒂丽嘉强行反目)
Powered by新人主播一枚 每天都会直播一些游戏
直播时家里有人不会开麦,没人会开。。
~( ̄▽ ̄~)~投稿:13粉丝:47未经作者授权 禁止转载
看过该视频的还喜欢miniOFF骑马与砍杀汉匈全面战争 汉的弓箭手和弩手哪个厉害 用哪个?为什么_百度知道
骑马与砍杀汉匈全面战争 汉的弓箭手和弩手哪个厉害 用哪个?为什么
我有更好的答案
弓箭手速度快,威力小,精准度较差,瞄准时间短 忽略射手的持续射速,反正是游戏,可以不要计较 弩手速度慢(毕竟是脚蹬式的),威力大,精准度高,瞄准持续时间长 对于冲锋的士兵而言,可以一定程度上射退,就是逼迫其倒退几步 威望能帮助得到楼主
采纳率:76%
果断弓箭手,弓箭手射速快。。试想,用努手的话,射了一支弩,装弩的时候你可以死了。。
弩手攻击速度较慢
弓箭手的话
要是攻城的话就建议你要圣战士和弓箭手
不能说哪个厉害
各有所长吧
弓箭手射速快 攻击低
弩手攻击高 速度慢
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
汉匈全面战争的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。查看: 1586|回复: 20
宋军怎么没有弓箭手啊????
在线时间 小时
宋军 弩兵是特色 也不用出两种吧 古代最基本的弓箭手 都没有 是不是 考虑一下
在线时间 小时
大宋弓箭团结何在
在线时间 小时
看了下大宋克敌弓手的弓箭熟练度有300+& &估计本来是打算设计成弓箭手的吧
在线时间 小时
怎么会没有呢?有团结弓箭手,就是没有高级点的……弩兵已经够了。
在线时间 小时
以后应该会增加
在线时间 小时
弩兵太屌了,一箭就快挂了!
在线时间 小时
自己吧克敌弓手改为弓箭手
在线时间 小时
本帖最后由 M3小蘑菇 于
22:09 编辑
其实我觉得克敌弓手可以设为韩世忠的特殊兵种,一方面大宋已有的特殊兵种没有弩兵,一方面克敌弓也是韩世忠的部队先发明出来的
大宋的常规兵种我觉得步兵分成刀牌手和长枪手两种,射手分成弓手和弩手就行了
在线时间 小时
头像被屏蔽
弩兵克制骑兵的效果更好吧,看欧洲中世纪都是弩兵对骑兵。没有弓骑和长弓兵,弩就是最好的选择了。
在线时间 小时
骑砍体现不出弓箭手的强大&&所以骑砍弓手弩手效果一样&&唯一不同的是 技能越高弓箭手比弩手越强
但是现实是&&军队之间的对垒& &弓箭手 是抛射&&弩平射 原因是 弓使用的箭 比 弩矢长 蹶张弩的弩矢很很长 所以也能抛射&&短的弩矢穿透力极强&&长的箭矢 在重力影响下 杀伤力更大
有记载&&弓手 弩手 可以配合运用&&敌人 距离较远的时候 弓箭手抛射&&(所以 骑兵离敌阵远的时候&&盾牌是举在头顶 )& &等敌人接近了&&弩手开始平射 弩的劲道很强&&往往可以穿透甲胄或是盾牌&&而弓箭就不一样&&弓箭的杀伤力 玩过箭的都知道&&0-20米&&50-100米 完全是2种穿透效果 50-100的穿透 比10-20穿透更强& &而弩 距离越近 杀伤越大
骑砍的模式&&基本都是平射&&体现不出&&重力加速度的抛射
鲜花鸡蛋&&在 19:52&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
在线时间 小时
有大宋重装强弓手
在线时间 小时
其实我一直感觉大宋克敌弓手本想做成弓手的...
在线时间 小时
真搞不懂有了宝马非要开桑塔纳?弓的射程没弩远杀伤也没弩高,为什么要留弓箭,鸡肋而已。
弓箭射速高,弹道容易掌控(实战中)。古代神射手都是开弓的。&
在线时间 小时
馒头骑士 发表于
真搞不懂有了宝马非要开桑塔纳?弓的射程没弩远杀伤也没弩高,为什么要留弓箭,鸡肋而已。
骑射流不服!
在线时间 小时
wyb 发表于
骑砍体现不出弓箭手的强大&&所以骑砍弓手弩手效果一样&&唯一不同的是 技能越高弓箭手比弩手越强
但是现实是 ...
对整个东方来说,弓平射也很常见,这跟长弓不一样。弩的缺点是上弦慢。在骑砍里,AI不会抛射,玩家可以做到。所以体现弓弩的差别,一个是发射的频率,再一个就是初速。当然弩手还有弯腰神技。
在线时间 小时
本帖最后由 wyb 于
15:56 编辑
winner7788 发表于
对整个东方来说,弓平射也很常见,这跟长弓不一样。弩的缺点是上弦慢。在骑砍里,AI不会抛射,玩家可以做 ...
~~你理解错抛射~~ 我指的不是 因为重力关系 在瞄准的时候 把准星往上移动一点~~
我指的是&&弓箭手 把弓举起来的角度 大于或等于45°&&箭镞往天上射&&然后 到了一定高度箭会箭头往下的坠落&&这样在重力加速度的情况 穿透力很强&&
战场的大小 敌人的距离&&弓手所使用的技巧也有差异&&但只论穿透力&&抛射绝对大于平射&&
在线时间 小时
wyb 发表于
~~你理解错抛射~~ 我指的不是 因为重力关系 在瞄准的时候 把准星往上移动一点~~
我指的是&&弓箭手 把弓举 ...
这个我知道。
但不等于弓箭没有平射。远距离抛射,近距离平射。弩的速度太慢。
中国唐代是这样的:布阵讫,鼓音发,其弩手去贼一百五十步即发箭,弓手去贼六十步即发箭。若贼至二十步内,即射手、弩手俱舍弓弩,令驻队人收。
在线时间 小时
馒头骑士 发表于
真搞不懂有了宝马非要开桑塔纳?弓的射程没弩远杀伤也没弩高,为什么要留弓箭,鸡肋而已。
弓和弩各有优点,如果行军布阵不可缺一。如果是个人练技,一般都用弓。
你这个比喻,完全是不切实际的。
在线时间 小时
自古弓兵多挂逼!
在线时间 小时
winner7788 发表于
这个我知道。
但不等于弓箭没有平射。远距离抛射,近距离平射。弩的速度太慢。
中国唐代是这样的:布阵 ...
我觉得&&攻速的问题&&在团队面前不是问题&&可以将 弩手分2-3队&&一队射完 二队上 二队之后是三队 三队完了一队又好了 就是不知道 那时候有没有这种战术& &
在线时间 小时
wyb 发表于
我觉得&&攻速的问题&&在团队面前不是问题&&可以将 弩手分2-3队&&一队射完 二队上 二队之后是三队 三队完了 ...
三段击是以牺牲单次射击的强度为代价的,比如有九个人,如果一排齐射,打击面最大可以是九个目标,但分成三组,虽然单位时间内打击次数增加了,但每次打击面变小了。所以在某些情况下三段击是合适的,但某些情况下则未必合适。所以单纯提高攻击速度未必最合适。
Powered by}

我要回帖

更多关于 骑马与砍杀弓箭手 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信