5ds 好不好想入坑坑,175哪个门派好

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分析175各门派可玩性 为化圣提供参考意见
分析175各门派可玩性 为化圣提供参考意见
说说目前175各门派可玩性,给入坑准备玩化圣的一些建议。
楼主玩175很久了,期间也玩过109一段时间。
出了化圣也有段时间了,很多小伙伴想入坑175,然后慢慢玩化圣。
175该怎么混,什么样的门派玩起来舒心,又不至于很多投入却很累,想卖号。
楼主来说说自己的一些经验吧!
配图给早在2013年时候 就被深深套路 忍不住充钱点技能的楼主
楼主是个女玩家,混过几个帮
玩了这么多年 我的装备也就是11锻 灵饰也就是5级星辉
也就比109的百套大爷,高个一级宝石。
但是帮战次次,也都能打能玩,也能混熟,也因为楼主是女玩家的原因,这么多年游戏 见到了各色各样的175玩家。很有体会
175众所周知 刷钱养老的多,充钱的老板也不少,这种人楼主都见过很多。
--------------
但是楼主可以很负责和肯定的说,如果你每天可以支配的游戏时间很长,却又不想花很多钱,那么175是最合适又省钱的游戏等级。
首先,175需要刷的经验很多。一些4开或3开,临时凑队时候,并不会像109那样挑剔。
类似暑假活动之类,门派歧视很低,只要不是辅助门派去打输出位,那就没问题的。
更不会说 要什么须弥红宝宝啊 等等。
先说说通用的宝宝上吧。
有条件入20法修号的,备一只4红法宠肯定很好的。 500块左右那种技能都全的就好,尽量要 混沌兽 狂豹,有条件上童子,外形很重要。毕竟混队第一印象非常好
完全没必要须弥的,那种法宝宝不PK也就刷刷环任务有用。
须弥不须弥 价格差了很多,效果在刷环时候 却没那么明显。况且 如果你的宝宝法爆什么的发挥的好一些 或者是25法修,别人也会认为是须弥的
攻宠能混的程度。
楼主以3星神器 后羿下这种难度稍微大一点点的为标准
天地那些先不考虑,175普通玩家杀天地的很少,基本都是5开养老DL的事儿。
杀这种神器和副本,一只 ,标准技能全有的宝宝就可以的 蓝书红书看你心情。 非常容易达到,有条件的可以再来一只,00的耐攻,有个高防和壁垒就可以,其他也是红蓝看你心情。
再来个很便宜的孩子,瞬击的,或者拉人的孩子,都可以。
宝宝的话,正常玩这些就足够足够了。加一起,投入相比较109是低很多的。
正文吧,开始说下各门派吧
第一个 给最悲剧 也最不推荐的门派:方寸山
175方寸自从勾魂索改动以后,数量下降是非常明显的。
我好友栏一些12段 13段的FC,几乎都转了其他门派去玩和混
为嘛楼主不推荐方寸山,原因有这么几个
1:宝宝修要求高
2:单封,神器混队里封系优先级最末
3:没有单挑和偷袭,一直以低投入去打土豪的号的FC存在意义几乎消失
4: 帮战装备比任何封系要求都高
5:魔FC输出尴尬,与四修五庄 无底洞 完全差了不只一个档次
大概楼主目前能想到的FC劣势不推荐原因就这些了
方寸这个门派,目前混队上来看,最大的用处是封狸。
狸之友,大部分副本和神器,除非亲友的话,或者必须带一个封系,都是在优先级最弱的。
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又想入坑!四万怒秒175龙宫号,大家看看这波亏不亏
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可有看官??
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第八个:完美无瑕 普陀山
  有没有一个门派,简单任务强,抓鬼要,难度任务也要,副本神器都欢迎,帮战还能跨装备混?
  有的,那就是普陀
  策划对待这个门派目前的如此强势的现状,却无动于衷。我觉得是应该商榷的
  普陀的强势,玩175的都很清楚。
  优点太多 我简单只说几个:
  1 抓鬼只要缺群体输出,肯定要。速度快,固伤。 抓鬼安心挂机吧
  2 副本 在法抗物抗都高了的年代,输出甚至还不比一些装备很差的LG低。有灯 能拉人,还有灵动。可玩性极高,用处广泛,作为辅助和输出都受欢迎
  3 帮战 普陀的特性决定了他可以跨装备混,一个12 13锻的团队。完全可以带一个10锻左右 特级全的普陀号,80的愤怒腰带,能省下的钱可不少
  缺点:
  如果说缺点的话,普陀几乎没有的。 5开或者养老队里,几乎都会带一个PT
  唯一可能就是:只能选女性角色吧。
  对于不在乎女性角色的小伙伴
  推荐程度:5星
  另外补充一下 普陀的装备投入。
  从来没有一个门派 能在这么高的游戏体验下,有如此低的装备要求。 我觉得应该加以平衡和商榷的,很多任务物理门派的一件不磨武器,都要顶一个任务PT的全套装备加灵饰。结果他俩组队时,优先级却比PT低很多。
  加上蛾子的造型,现在是最受欢迎的。
  策划在忙着出抽奖的时候,不知道会不会想想门派平衡的问题
  有些小伙伴想入一个170+的 价格便宜不说,还有升级欲望。
  但是对于和175组队是否有不同,或者有歧视之类 这里楼主说一下。
  170+ 1:171-173 LG MW SML 法系类,是有歧视的 优先级靠后
  2:171-173 普陀化生等辅助类 无歧视的
  3:物理类,WZ的话,别人连问你是不是力五庄都不会问,有歧视。大唐等都是优先级靠后而已,没有175的也会要的。 这和法系不一样,法系可能没有175的 就不会要
  4:封系 : 封狸 活动要的话 无所谓的,神器和稍难度副本类,175队伍不会要低于175封系
虽然我不是175的,但是我有129的号,分别是普陀,龙宫,神木林,方寸,狮驼岭。这里面最耗钱的其实就是普陀,速度快,法防不太高,每次都被打,光装备、符石耐久就够喝一壶的。如果普陀好,为什么没有烂大街?&
搞不好那个女策划玩的就是pt&
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第六个:情怀门派 大唐
  DT的玩家很多,看过一个门派人数统计的,和LG一起 属于人数前三的。
  175的DT可玩性很高,在属性的可塑性上比较大
  有的175满技能 80环装 130 不磨武器 属性,和百套卡了符的DT竟然差不太多
  而有的DT伤害很高,却脆的纸一样,神器一摸就倒
  有的乱扫不听指挥,俨然一副单机游戏玩家感觉,而有的完全从头溅射到尾
  DT是各种玩家种类最繁杂的一个门派
  正因为如此,WY不会让他很弱的,任何活动啊 副本啊 都很需要的
  175的DT在游戏性上 WY设计的非常好,很让玩家有充钱欲望
  能体会到那种充了钱 就有数据上膨胀 有明显效果的门派。
  优点:
  1 无消耗,挂机平砍 不费蓝,唯一一个可以仅靠挂机就能输出的门派。而且孔装高伤溅射的总体输出 并不是很低。 这点我认为不太平衡
  2 点杀能力强,难度稍大神器副本 首选大唐,碎甲刃以后横扫 第一回合就能清掉一只重要怪
  3 一直的抓鬼一哥,非常好混,野人愿意带
  4 打符变卡与辅助门派不同,有明显效果提升。
  5 帮战很有用。
  而大唐的缺点也很明显
  1:环任务之类,如果队长介意 只想要群秒的话,肯定是没有位置的
  2:装备欲求不满,永远想给自己提升,加了伤害 想再多点血,多了血又想多速度。比较容易多花钱
  3:高投入号和低投入号,在难度任务上,差距十分明显。
  4:帮战PK对装备要求高,想玩打架的话,投入相对于辅助和法系 较大。
  大唐是梦幻的第一情怀门派,配合情怀人物剑侠客。所以,不管什么时候 这个门派都不会太差,即使稍稍劣势了,WY也会很快调整和加强。
  推荐程度:4星
我很赞同: 5 &
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第五个:劳模 化生寺
  化生寺是老牌辅助了,副本和神器 只要有辅助位置,肯定会要一个HS
  抓鬼刷环可就真的一边去吧。
  有人说,我搞个魔化生怎么样,再改个名字 5魔魔化生,我这样就能挂机了嘛?
  准确的告诉这样玩家,完全不能。
  魔HS配合孔装,输出其实不算低的。但是在组散人的情况下,并不会太选择的
  抓鬼和简单环任务,和简单副本,并不缺LG MW 等等这种经典的老牌法系。
  这是一些队长的思维定式,HS就应该去推血做辅助
  所以魔化生是有用的,仅限于自己的小圈子和朋友们一起的时候,随便玩玩而已
  所以,普通玩家 想买号入坑化生 只有这2种玩法
  1:拉车,自己带队。挑几个强力队友,挂机挂个金刚,省蓝 省包子 弄残月
  2 :只混神器 需要辅助的副本,还不能挂机,要看情况拉人 给人舍生。从此告别捉鬼和刷环等等
  HS的优点
  1:辅助副本必要,任何人都会有个HS好友的
  2:省包子 省蓝 脸皮厚有人带可以挂机金刚
  3:帮战非常好用。装备要求偏低。
  4:不玩魔HS的话,装备很好弄,一套80环+晶清特技即可
  缺点也非常明显
  1:想做简单任务 就要当劳模 当队长
  2:需要辅助的副本神器 依然是劳模,不能挂机。5开号很多都把HS号当做队长号来进行操作,可想而知
  喜欢交朋友,喜欢带队伍,不喜欢挂机的,可入手HS
  推荐程度:3星
辅助真正强的是化生,因为化生带了四个猪队友。&
散人队伍知道自己装备不好,需要恢复。所以散人队伍非常喜欢化生,而装备可以的队伍,因为能抗住怪,所以单普陀恢复就可以了,且普陀还能充当输出。不是什么普陀强,是普陀的队友强。&
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第二个 楼主要说的门派 挂机龙宫
  首先我针对的是平民和普通玩家,如果投入在10几万以上玩一个号的
  那可以忽视哦。
  我对LG的推荐程度很低,仅比FC高一点
  楼主几乎都是自己带队的,说不挑队员是不可能的。谁也不希望开个秘制,挂机到天荒地老的LG啊
  当然,LG刷环还是不错的。唯一的用处。而楼主从来不带环任务的,只带副本和神器
  造成这种原因的是:
  1:LG的数量太多了
  2:挂机比例最多 完全不看好,从头龙卷到尾
  3:低于175等级的号,太弱太垃圾的比例太高 相比较与其他门派
  4:难度副本缺乏点杀能力
  这也造成了,目前LG在很多副本和神器,不受待见的原因,抓鬼速度也慢 都喜欢PT之类的固伤
  并不是说LG弱,LG强的很多,门派也很强,但是强的 不挂机的LG大多有固定的朋友和队伍。
  而不靠谱的LG却是野人里最多的,这也是现在LG不推荐的原因之一
  梦幻不可能都是节日,也不可能都是铃铛。 况且,一活动 就挂机2小时,没任何操作性,不看号,这游戏玩的有什么意思呢
  至于LG装备的投入,是很适中的。孔装可有可无,一条不磨高灵项链,配合蝴蝶卡,卡个速度F 或者不打,玩起来还是比较舒服,投入并不高。
  但是LG玩到最后,挂机都会变成常态。 楼主带过很多固定队伍的LG,有的确实很强,输出很高,但都是挂机挂到无聊,一段时间就卖号收场,
  所以楼主的小队伍里,至今也没有一个LG
  龙宫推荐指数:2星
这个可以顶我&
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跃门金鲤, 积分 5091, 距离下一级还需 1909 积分
楼主玩过神木林? 少黒我神木林。。
看别人説貌似抄袭?
神木林任务绝对杠杠的好吗?法系门派哪个能比?
只是pk不行罢了。。
刷任务不pk的玩家&&想玩法系 神木不错的!!
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星灵神龟, 积分 15564, 距离下一级还需 3436 积分
觉得梦幻改强p很恶心…没有偷袭就没有大戏看…生活好无趣… 吃瓜群众伐开心
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烟雨天龙, 积分 27367, 距离下一级还需 133 积分
楼主,这搬运工辛苦了
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混水泥鳅, 积分 1051, 距离下一级还需 349 积分
???不是叶子猪发的吗,楼主是那个帖子的作者?不是的话请注明转载好吗
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& && &&&楼主玩175很久了,
  出了化圣也有段时间了,很多小伙伴想入坑175,然后慢慢玩化圣。
  175该怎么混,什么样的门派玩起来舒心,又不至于很多投入却很累,想卖号。
  楼主来说说自己的一些经验吧!
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弄潮锦鳞, 积分 7678, 距离下一级还需 22 积分
如果你每天可以支配的游戏时间很长,却又不想花很多钱,那么175是最合适又省钱的游戏等级。
  首先,175需要刷的经验很多。一些4开或3开,临时凑队时候,并不会像109那样挑剔。
  类似暑假活动之类,门派歧视很低,只要不是辅助门派去打输出位,那就没问题的。
  更不会说 要什么须弥红宝宝啊 等等。
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先说说通用的宝宝上吧。
  有条件入20法修号的,备一只4红法宠肯定很好的。 500块左右那种技能都全的就好,尽量要 混沌兽 狂豹,有条件上童子,外形很重要。毕竟混队第一印象非常好
  完全没必要须弥的,那种法宝宝不PK也就刷刷环任务有用。
  须弥不须弥 价格差了很多,效果在刷环时候 却没那么明显。况且 如果你的宝宝法爆什么的发挥的好一些 或者是25法修,别人也会认为是须弥的
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攻宠能混的程度。
  楼主以3星神器 后羿下这种难度稍微大一点点的为标准
  天地那些先不考虑,175普通玩家杀天地的很少,基本都是5开养老DL的事儿。
  杀这种神器和副本,一只 ,标准技能全有的宝宝就可以的 蓝书红书看你心情。 非常容易达到,有条件的可以再来一只,00的耐攻,有个高防和壁垒就可以,其他也是红蓝看你心情。
  再来个很便宜的孩子,瞬击的,或者拉人的孩子,都可以。
  宝宝的话,正常玩这些就足够足够了。加一起,投入相比较109是低很多的。
  正文吧,开始说下各门派吧
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第一个 给最悲剧 也最不推荐的门派:方寸山
  175方寸自从勾魂索改动以后,数量下降是非常明显的。
  我好友栏一些12段 13段的FC,几乎都转了其他门派去玩和混
  为嘛楼主不推荐方寸山,原因有这么几个
  1:宝宝修要求高
  2:单封,神器混队里封系优先级最末
  3:没有单挑和偷袭,一直以低投入去打土豪的号的FC存在意义几乎消失
  4: 帮战装备比任何封系要求都高
  5:魔FC输出尴尬,与四修五庄 无底洞 完全差了不只一个档次
  大概楼主目前能想到的FC劣势不推荐原因就这些了
  方寸这个门派,目前混队上来看,最大的用处是封狸。
  狸之友,大部分副本和神器,除非亲友的话,或者必须带一个封系,都是在优先级最弱的。
  抓鬼的话 都喜欢固伤封,降属性和魔方寸 几乎没人喜欢
  如果说单人入坑,想自己混的话,玩FC,除非你投入大量的钱去打帮战和玩PK,这是个无底洞不说,
  很快你就会觉得枯燥。准备卖号
  不要说玩擂台的,擂台本身175来玩的就很少,而且擂台现在FC是不允许封宝宝的,你擂台打赢了,对面也会嘲讽你,没什么意思的。
  玩175方寸,几个月前,很多人目的是用来什么偷袭啊 杀人啊 有威慑力啊 BLA BLA的,什么ZZ交易的梗
  现在勾魂索一改,收什么杀人FC就是很不现实了
  楼主单单从175这个等级看,如果FC不做一些输出或者PK上的改动,数量只会越来越少。
  很多人发现, 方寸并不能偷袭杀人,渐渐就会对这个门派失去兴趣,或者CBG 或者转门派
  所以玩FC,自己想混队,是不太现实的,也是最难的。自己拉车的话,也能认识一些DL啊,一些朋友,从这点上来说 也有好处。
  但是玩175想化圣 或者提升化圣等级,经验很重要啊,补技能需要的经验很多。所以玩FC,并不是普通玩家游戏体验性在175很合适的门派,玩起来很累
  当你输出很低,却三次封副本怪都不中时候,一定会对你这个门派存在的意义产生怀疑。
  推荐程度:1星
这个点评中肯,现在方寸就是这么坑。&
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第三个:优秀门派五庄观
  五庄现在是个好门派,楼主比较推荐。
  可以买4修号 主玩力五庄,也可以转门派,只保留攻修,当一个物理输出用
  力WZ配合4孔的输出,非常的高。
  比如有些人喜欢抓鬼,楼主有个朋友 2600面板打完符的伤害,带逆鳞4孔 6000+起
  输出碾压3200的DT 还有同装备的LBC
  点杀能力,和挂机能力都用。4修还可以偶尔封一封。
  玩起来操作性也不错,提升动力性也比较高。 高伤WZ抓鬼也会让队友惊叹
  至于帮战,虽然有改动,但是镇元大仙还是可以玩玩的,不管是封系还是什么,中规中矩。
  五庄观的缺点也很明显
  1 价格相对比较高
  2 太费耐久,一定需要不磨武器和装备
  3 力五庄4孔生存能力略差,难度任务可能要卡符
  4 很多人并不了解力五庄的输出,竟然不喜欢带
  总之五庄观的游戏体验度很高,玩腻了输出,还可以换封系。擂台也能玩,帮战也可以。
  投入上,相对偏高,在自己承受范围内是首选的。
  推荐指数:4星
五庄观太贵!但是可玩行太高!&
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第四个:隐藏门派盘丝
  根据楼主多年梦幻的经验,玩175的盘丝,是女玩家的概率非常之高
  本来玩175的女的就不多,可以说比较稀缺哈
  盘丝这个门派吧 几乎没有特点。所以说中规中矩嘛
  化圣的盘丝更是少之又少。
  做神器还算可以的吧,比方寸稍好 毕竟是双封
  环任务不如女儿等等,仅比FC强,也是在没有其他封系时的末选
  副本里见到的也不多,遇到就是缘分,能带一个就带一个嘛
  这个门派没有什么特点,玩起来 很闷。并不没有可圈可点之处
  我有个玩PS的女孩朋友,我从她那感觉就是。
  她玩起这个门派来,缺乏提升动力。
  也就是说,WY在设计的时候,并没有给它弄好。
  没有调动玩家的充钱欲望啊,这也是目前说 PS是个隐藏门派的原因。
  喜欢休闲随便玩玩的,PS其实也不错的。骨头也很萌啊
  随着WDD等越来越强势,盘丝大仙也越来越少啦。
  不知道化圣技能在打架上有没改变呢? 在化圣PK这方面,我目前没有化圣的PS好友,不是很清楚的。
  PS大多女孩,没什么打架欲望啊。帮战也是中规中矩,算是比较少见吧
  推荐程度:2星
盘丝是天罡地煞专用。&
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第七个:受人嫌弃 狮驼岭
  STL的输出是不错的,这个有目共睹的,鹰击啊 什么的 输出其实挺高
  但是在动物套泛滥,成为主流的时候。
  依然变身套开局,飞来飞去的ST简直收万人嫌弃
  特别是那种从5开转下来玩单开的。
  有的ST输出不高,却飞来飞去。
  记得有人算过这个点卡杀手的动画时间有多少秒,得出的效率是 略差于溅射大唐。
  虽然是略差于,但是还是很多人嫌弃他动作慢。 群秒就要法系,单体输出就要 大唐,而STL则成为备用的选择了。
  狮驼岭在混队的时候,主要有两点问题。
  一:简单任务看效率,有一些队长毛病很多,很喜欢注重时间效率,见他变身飞来飞去就烦。所以不会加。不在乎这个的,肯定会要STL
  二:神器和副本,不挂机的情况,中规中矩。 可以挂飞机,当然也可以表现好点点杀。 前提自己不要太脆,很多STL挂机不说,脆的纸一样,我还得拉他。
  非混队,固定团的情况,一些养老的人 不太会选择ST,因为他们注重效率。由此可以看出来STL的根本问题,不是输出低,也不是游戏机制差,就是动作太慢,快餐时代不受人待见哦
  STL要说优点:
  他没有优点,输出鹰击虽然看上去高,但费时间
  外形上魔族还稍逊一筹。
  投入上不算很高,但也不低。
  帮战也就是中等,谈不上地位极高。
  缺点:
  就一个,不改的话,他在刷普通任务时候 永远不受人待见,动画效果太慢。自己玩STL的话 看了都着急
  推荐程度:2星
我很赞同: 5 &
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第九个: 定位尴尬的地府
  175的地府,定位上近似于PT。相比较于PT在副本神器任务里 在辅助性上稍差 。
  但在帮战里,作用并不比PT差多少。
  装备选择与PT一样,也是4孔,女号给自己弄漂亮点,加个练气也不会有人说。
  输出在灵饰一般的情况下,不卡符 白天1000 晚上略多一点。总体输出虽然与PT近似。但是 在数目少的怪时候,输出尴尬。
  例如,捉鬼 只剩下主怪时,这数值差距就很明显的。
  相比较于PT就差在这一点上,也导致了两者的差距。
  混队上,与PT同列表的时候,优先级要低,而且低于大多法系。
  再说说 用百爪狂杀的力DF
  这种地府楼主有个朋友 就在玩,PK想玩起的话,貌似也可以。但是投入较大,普通玩家不考虑的
  况且楼主这个帖子也不会去说那些13锻啊 服战啊 什么的。
  我经常和她一起玩, 力地府的输出是可以的 不差于任何物理输出门派。但是有些另类。
  况且仅仅为了玩力地府 而转门派的,人数怕是少之又少,但是喜欢尝试新鲜事物的,未尝不是一种选择。
  如果推荐DF的话,我想这算一个原因。
  地府的优点呢
  1 男角色可以玩的固伤辅助门派
  2 帮战还不错,可以玩 即使装备不好,相比较一些输出和封系 没装备=不能玩来说。 算一个优势
  3 装备开销投入小
  4 可以玩力地府尝鲜
  缺点:
  1 定位尴尬
  2 固伤输出 完全被PT压制
  3 简单任务 刷环 捉鬼 小副本,优先级很低
  推荐程度:3星
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第十个:任务之王 无底洞
  无底洞这个门派,除了前段时间的小调整,我觉得还会有少量修改的。 因为他在任务上,封辅第一的位置,要远超于其他门派太多。
  很多175的5开号里,无底洞也是必准备的门派之一。 只有在那些拉不到封系养老号的情况下,才会去找 女儿 PS FC 等
  无底洞这个门派 策划设计的很有想法,首先来说说封辅
  正常的高星级神器和稍难度任务里,需要一个封辅。
  什么叫 封辅呢? 就是这个门派既能封 也能辅助。
  看看FC,在封中2个目标后,就只能起塔上特技了。 最尴尬的封辅。PS也大同小异。
  女儿就比他们要强,还有输出。 WZ还有灯。所以封辅地位要高于之前者
  而无底洞呢? 随着不同情况和难度任务的变化,适当切经脉,竟然是能封 能加血 还能输出!
  所以无底洞当之无愧的封辅第一
  最重要的问题是,现在很多175的化圣玩家,本身自己硬件已经很不错了。有的10锻不磨 或者更好。
  一些稍难度任务带两个辅助 例如 HS+PT,再加一个封系的话。不是不能打,肯定是更安全 更轻松。
  但是效率上要略差于,3输出
  所以 很多人会在人员上进行调整,比如去掉HS或者去掉PT,加一个很稳定靠谱的无底洞。无底洞一人就能做到 封+辅助 两个人做的事情。
  这也是无底洞一个很有特色的地方,如果是稍微靠谱点的号,即使是刚买啊,或者转区啊,时间稳定后。很快就能融入一个固定的任务团队,这是任何一个门派,都做不到的事情。
  无底洞的门派优点:
  1 封辅第一, 五开的队长操作号之一
  2 任务万金油。刷成就 找团队 等等,必备的号
  3 散人很容易找到融入一个 效率稳定的 小圈子团队
  门派缺点:
  1 玩梦幻只喜欢抓鬼的 可以忽略这个门派
  2 使用略麻烦,对自己要求高的话,经脉切换上略频
  3 帮战和PK相对于传统老牌封系略差,同等投入 PK上封系是末选
  综合推荐程度:4星
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