lol新英雄佐伊太变态伤害是不是有点变态,今天

【Dota6.73】6.73中文版
新英雄有点变态??
http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/新智力英雄:扎贡纳斯,天怒法师攻击范围:600移动速度:315初始伤害:36-46初始护甲:1力量 19+1.5敏捷 18+0.8智力 24+3.2秘法闪电(指向性,对敌释放):天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。冷却时间:5/4/3/2魔法消耗:90等级 1 - 造成60+1.5x天怒法师智力值的伤害等级 2 - 造成80+1.5x天怒法师智力值的伤害等级 3 - 造成100+1.5x天怒法师智力值的伤害等级 4 - 造成120+1.5x天怒法师智力值的伤害技能弹道缓慢,拥有325范围的视野震荡射击(指向性,对最近敌方英雄释放):通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。施法距离:1600冷却时间:20魔法消耗:110等级 1 - 造成50点伤害等级 2 - 造成100点伤害等级 3 - 造成150点伤害等级 4 - 造成200点伤害上古封印(指向性,对敌方目标释放):扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。冷却时间:11等级 1 - 受到法术伤害增加18%,持续3秒等级 2 - 受到法术伤害增加24%,持续4秒等级 3 - 受到法术伤害增加30%,持续5秒等级 4 - 受到法术伤害增加36%,持续6秒神秘之耀(终极技能,范围伤害,对区域施放):扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害。冷却时间:60/40/20魔法消耗:310/520/730等级 1 - 600点伤害等级 2 - 900点伤害等级 3 - 1200点伤害新敏捷英雄:炘,灰烬之灵移动速度310攻击距离128(近程)初始攻击52-56初始护甲3力量21+2.0敏捷22+1.8智力20+1.8烧灼锁链:炘释放出三个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害。等级 1 - 持续2秒,每秒造成40点伤害。等级 2 - 持续2秒,每秒造成60点伤害。等级 3- 持续3秒,每秒造成80点伤害。等级 4 - 持续3秒,每秒造成100点伤害。冷却时间: 14/12/10/8魔法消耗: 110拳技:炘以闪电般的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄额外造成伤害,对非英雄单位造成的伤害减少50%。作用范围:250/350/450/550冷却时间:32/24/16/8魔法消耗:50等级 1 - 20点额外伤害等级 2 - 40点额外伤害等级 3 - 60点额外伤害等级 4 - 80点额外伤害烈焰守卫:炘用火焰之环将自己包裹起来,吸收大量魔法伤害。同时对周围400范围的敌人造成持续伤害。持续8/12/16/20秒(或伤害吸收达到上限)。冷却时间:35魔法消耗:80/90/100/110等级 1 - 吸收150点伤害;每秒造成30点伤害等级 2 - 吸收300点伤害;每秒造成35点伤害等级 3 - 吸收450点伤害;每秒造成40点伤害等级 4 - 吸收600点伤害;每秒造成45点伤害火之余烬:炘为自身充能,每隔30秒创造出一个火之余烬,最多拥有3个。释放能量时,会指使一个火之余烬奔向目标地点(速度为你移动速度的2.5倍)。炘可以通过他的副技能冲出去依次引爆火之余烬,造成范围伤害,并到达最后指定的那个火之余烬的地点。火之余烬最多存活45秒。放置火之余烬的技能基于你的充能点数,并非冷却时间或魔法消耗。激活冷却时间:4激活魔法消耗:100等级 1 - 造成140点范围伤害等级 2 - 造成180点范围伤害等级 3 - 造成220点范围伤害新力量英雄:瑞兹拉克,地精撕裂者
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器新英雄裴擒虎的初体验,又是一位六技能的双修战士!
前两天,体验服悄悄咪咪的上线了两名新英雄,一名是弈星,另一名则是裴擒虎。由于弈星技能出现非常多的BUG,所以上线没多久又下架了,估计离新英雄正式上线,还有很长的一段时间。因此,·今天我们就不讨论弈星了,来聊聊裴擒虎这个新英雄。裴擒虎是一位双修双形态的战士刺客,双修的意思,就是指他的攻击伤害里,即有法术伤害,又夹杂有物理伤害。而双形态的意思,有点像张飞花木兰,可以变身或者换攻击模式。(裴擒虎的出场画面还是帅的)这两天,小P也在体验服里玩了好几把裴擒虎,发现这个英雄的可玩性还是挺高的,正好今天给大家说说我对这名新英雄的看法。估计很多童鞋也没有看过这名英雄的技能介绍,我先从技能上给大家说明吧(看过的童鞋,可以直接跳到看法总结那里)。裴擒虎有两种形态,这里我会先讲人形态的技能解析。官方给的技能说明有点复杂,我这里会稍微简化一下。①念气波(被动)在人形态下,裴擒虎的普攻将变成远程攻击,攻击目标时将附带额外法术伤害,额外法术伤害可以在3秒内进行叠加,至多3次。普攻每次命中恢复5点能量。&②元气功人形态下,朝指定方向发出气功,对一条路径上的敌人造成法术伤害和目标当前生命值百分比的额外伤害。同时减少目标50%移动速度,持续1.5秒。③环绕念气施展念气环绕自身,施法瞬间对附近敌人造成法术伤害,形成护盾包裹自身,护盾可吸收伤害。护盾存在期间持续对附近敌人造成法术伤害并提升裴擒虎50%攻击速度。④返璞归真裴擒虎切换到虎形态,1秒内增加30%移动速度并强化下两次攻击,第一击扑向指定目标,造成物理伤害和1秒90%减速。第二击对面前的敌人造成法术伤害。以下是虎形态的技能解析。①虎之力(被动)裴擒虎在虎形态下自身的属性得到强化,增加攻击力和物抗法抗。②致命撕咬对一名敌人发起撕咬造成物理伤害,目标每损失1%生命值将造成额外1%的伤害。如果该次攻击直接击败敌人,会恢复20点能量。③猛虎下山裴擒虎朝指定方向跳跃(可穿墙),对沿途的敌人造成物理伤害。如果在跳跃过程中触碰了墙面,可以再次进行一次折返跳跃,并对触碰的敌人造成物理伤害,如果折返跳的过程中至少命中了一名敌人,恢复20点能量并缩短该技能50%的冷却时间。④返璞归真裴擒虎切换到人形态 ,增加移动速度并强化下一次普攻发出强力元气弹,对目标以及其身后的扇形区域敌人造成法术伤害。看法①裴擒虎人形态的被动,其实就是把他的攻击方式变为远程攻击,在附带一点法术伤害,而虎形态的被动,则是近战攻击,同时加强裴擒虎的“三围”(攻击力,物抗,法抗)这样切换攻击方式,让裴擒虎又更的可玩性,远程攻击可以点塔消耗,近战可以硬刚。②人形态的一技能,有点像露娜的一技能,只不过能减速且伤害更高,虎形态的一技能,就简单多了,直接撕咬前方的敌人,造成比普攻更强大的伤害。值得一提的是,两个技能都跟目标的百分比生命值有关,也就是说,面对残血收割环境,裴擒虎的伤害将会更恐怖(和达摩的大招相似)。③两种形态的二技能大有不一样,人形态等于直接加个火甲护盾,虎形态则是向前跳跃的位移技能。值得一提的是,虎形态的二技能,能利用地形跳的更远,这点非常有意思,利用这点能加强自身的追杀能力和逃命能力,而且还减50%CD,用来持续消耗也很不错。④大招就是变换形态,跟花木兰变重剑轻剑同样道理,每次切换形态的瞬间,都会最大化的增强下次普攻伤害。值得一提的是,这个技能在一级的时候就能自动习会,每次学习大招,都会减少人形态变为虎形态的CD时间,和增强变化伤害。总结在体验服,小P用裴擒虎打过野区和打过上单。裴擒虎打野清野速度还算不错,毕竟可以切换两种形态,而且他的爆发伤害也不错,百分比一技能,在前期的输出还是很可观的。但他的支援能力和抓人能力就有点簙弱了,没有控制技能,让他留不住人,必须队友有控制先手才能Gank成功。而且能量消耗比较大,打完一套没秒掉就很难再补上输出了。同时,他也没有灵活的位移技能,虎形态的二技能跳跃,抓人的时候有点鸡肋,在前期很难做到二段跳,除非在野区,不然线上哪有这么多墙给你攀岩。感觉他的打野能力比不上达摩赵云雅典娜,这种身法灵活且有硬控制的老牌打野。试过上单位置之后,我觉得裴擒虎更适合打边路,因为他的人形态是远程攻击,能很好的消耗敌人,而虎形态则能单挑硬刚,跟花木兰差不多,可攻可守。(裴擒虎的一级远程压制能力真的强,由于是双修的攻击方式,打两下再接虎形态的撕咬,可以耗很多血)而且在边路,靠近墙边,这样能尽量发挥其虎形态的二技能攀岩跳跃,我试过走上单路,靠着墙连续跳,硬生生的把敌方射手抓死。(正常情况下,虎形态的二技能是8秒CD,但只要你攀岩跳跃到敌人身上,就能减一半CD,也就是4秒CD,再加上一点减CD装备,追杀能力真的强)当然,走野区还是走上单,也要看正式服的上线情况而定,其实裴擒虎在野区也行,但需要一点发育时间,后期的裴擒虎,有了一定的装备之后,伤害非常高。综上所述,我对裴擒虎这位新英雄还是挺满意的,双形态给予了很多玩法,在体验服最基本的连招,还是人形态一技能先减速,再变为虎形态收割,但我觉得其该有的连招肯定不止这样。或许能像花木兰那样,有什么沉默杀的招牌连招也不一定,这些也要看正式服上线时的数据来定。顺便说一下,裴擒虎的模型有点呆滞,会影响手感,希望能重点优化一下。起码虎形态不要这么像野怪...(由于是体验服测试英雄,所以玩法这些并不能说全,相信也有很多童鞋有个人的独立见解,我也很乐意跟大家一起讨论裴擒虎)
这些回帖亮了
现在4肉1法,以后连法都可以不要了?
发自手机虎扑 m.hupu.com
还是有个jr说的好,这个英雄打上单,兵线能进塔算我输……
像野怪,哈哈哈,毫无违和感,可以诞生一种新战术,假装野怪逃过敌人追击。
减速50%,减速90%,二爷我的宝马你倒是跑啊……
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用1楼 @ 发表的:还是有个jr说的好,这个英雄打上单,兵线能进塔算我输……不耗蓝这块有点恐怖,带个调和走上单,前期不浪,根本不需要回家。
引用25楼 @ 发表的:他一级怎么变虎?变虎不是要大招?一级就送了个大招给你呀。
引用3楼 @ 发表的:像野怪,哈哈哈,毫无违和感,可以诞生一种新战术,假装野怪逃过敌人追击。
张飞:你有点像我哦
我能不能跳进野怪坑里,骗骗萌新,哈哈这英雄好恶心啊,新英雄果然变态
攻击太低,老虎状态刷野说第二没有英雄敢说第一。变身切后排还是很强的,不过打战士的话,没有领先3000经济根本打不动。这英雄偷塔无敌流吧,后期就跟韩信一个样的作用。
还是有个jr说的好,这个英雄打上单,兵线能进塔算我输……
现在4肉1法,以后连法都可以不要了?
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像野怪,哈哈哈,毫无违和感,可以诞生一种新战术,假装野怪逃过敌人追击。
张飞:你有点像我哦
引用1楼 @ 发表的:还是有个jr说的好,这个英雄打上单,兵线能进塔算我输……不耗蓝这块有点恐怖,带个调和走上单,前期不浪,根本不需要回家。
出攻击装伤害也很低,应该会buff几次再上场
只有更恶心,没有最恶心
我能不能跳进野怪坑里,骗骗萌新,哈哈这英雄好恶心啊,新英雄果然变态
虎形态,改个空白名…迷惑对方
攻击太低,老虎状态刷野说第二没有英雄敢说第一。变身切后排还是很强的,不过打战士的话,没有领先3000经济根本打不动。这英雄偷塔无敌流吧,后期就跟韩信一个样的作用。
Lol豹女啊这是
出秦琼吧,胯下黄骠马,掌中熟铜锏。
变成老虎后好想被大乔姐姐牵着走
双形态的必须玩起来
发自手机虎扑 m.hupu.com
减速50%,减速90%,二爷我的宝马你倒是跑啊……
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用3楼 @ 发表的:像野怪,哈哈哈,毫无违和感,可以诞生一种新战术,假装野怪逃过敌人追击。假装野怪蹲小书包??
引用7楼 @ 发表的:只有更恶心,没有最恶心这个感觉还有点操作空间 总比无脑肉无脑伤害高好吧
引用5楼 @ 发表的:不耗蓝这块有点恐怖,带个调和走上单,前期不浪,根本不需要回家。这英雄不是能量条的吗?
玩lol最讨厌对面打野就是豹女了。
抄的比原创的好,继续坚持吧。天美upup
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> 那些被吹上天的新英雄 现在都削成狗了
那些被吹上天的新英雄 现在都削成狗了
发布时间:15-09-18 11:05
来源:游戏马蹄铁
作者:佚名
近日,随着新英雄永恒猎手Kindred的登场,无数人又坐不住了,因为这个新英雄表现出来的能力太过凶残,4秒屠杀大龙,7秒斩杀小龙,各种1打4,1打5,各种极限反杀,各种大招保命逆转局势。这样熟悉的味道仿佛就发生在昨天一样...
没错,所有新英雄出生都是这个节奏,不OP怎么忽悠你来玩?怎么忽悠你花钱?从官方的视频中我们可以看出一些小小的瑕疵。
那些被吹上天的新英雄 现在都削成狗了 这个4秒杀大龙的游戏时间很长,因为可以看到该英雄身上的金币已经是在神装的情况下多出了26193金币,被动将攻击力也叠的很高,当然能够在神装的情况下4秒屠龙确实是英雄技能本身的优越。蛮王剑圣是做不到的,狗头可能要先叠个10000层Q再说。
因此,新英雄有强势的地方,也有点吹的嫌疑。而当我们翻看历史,不难看出那些曾经被吹上天的英雄,现在都被削成了狗,有的险些坐冷板凳..
圣枪游侠卢锡安
当年卢锡安的噱头之一,就是28秒射大龙,不过现在看来在4秒面前,真是太弱了。当然卢锡安确实火了相当长一段时间,不管是路人局的比赛还是职业联赛中,非Ban必选的存在,还让娜美被吹成了世界第一ADC...
不再移除所受的减速效果了
冷却时间:14/13/12/11/10秒& 18/17/16/15/14秒
攻击射程:550&500
大招冷却时间增加,W技能AD加成移除,等等
之后的很多个版本都做出了相对性的削弱调整,现在的卢锡安其实只是从非常变态改成了普通形态而已。以前是非Ban即选,现在已经没有这个必要了。
虚空遁地兽雷克赛
雷克塞刚出来的时候也是被夸上了天,当然他的技能机制,让他的确具有非常重要的战略意义。例如天生就克寡妇,而且大招的传送,以及自身不俗的爆发和控制,让雷克塞一度成为最强的打野英雄,也是非ban即选的存在。
随后惨遭削弱
1、Q技能的削弱:
&猎物搜寻&的伤害由1.0AP下降到0.7AP。
&女王之怒&的基础伤害由95下降至55,并且额外伤害由0.4AD下降到0.2AD。
2、W&破土而出&的削弱:
由0.5额外攻击力下降到0.4额外攻击力。
基础伤害由60&&260下降到40&&300。
击飞半径由200下降到160。
3、被动技能的削弱:
遁地后的第一次攻击不再提供15点额外怒气。
现在依然可用,但已不复当年之勇。由此证明,拳头的策略万年不变,先强化让你爽,最后削弱成普通英雄。这就是拳头公司的平衡机制吧!
恕瑞玛的皇帝驾崩多少次了,但是依然坚挺。不过说真的,现在沙皇的出场率真的开始降低了。这个英雄确实很强,因为他的沙兵和大招实在是太致命了。尤其是以前强大的被动出减CD就可以增加攻速,让沙兵的伤害更高,并且自身的技能冷却更快,非常OP。
红火一阵子后,惨遭削弱
E技能取消击飞效果
【被动】不再提供皇帝意志buff(攻速加成)
沙兵自动拥有攻速,这本来是一次削弱,但是没想到沙兵的攻速表现能力实在是太好,超出了拳头的预想。
近日削弱:Q技能减速不叠加
沙皇是一直被砍,但是依然挣扎在中路一线,不过最近的出场率已经开始降低了。Faker近日在韩服的排位开始使用辛德拉和劫,不知道是不是有了自己新的版本体会。
9月11日测服 冠军之刺卡莉丝塔插画更新
最近一直被削弱的英雄,卡莉斯塔上线后,也是被吹上天的英雄,因为技能特性的关系,让他成为了打龙的一把好手,往往男爵身上插满了无数的矛,随后被斩杀。而且是联赛中非Ban必选的英雄,比较难控制,但是确实伤害高,打团能力强。
滑板鞋W伤害降低,同一目标CD提高,R冷却时间提高。
被动&武术姿态
[移除]:在向后位移时不再提供额外距离
新效果:卡莉丝塔的普通攻击&只会造成其90%总攻击力的伤害
Q技能现在无法在位移过程中使用
E技能每个额外的长矛会提升50%的伤害,由10/14/19/25/32+20/22.5/25/27.5/30%攻击力调整为10/15/20/25/30+30%攻击力。
目前职业联赛已经休战,并不清楚各大战队对于卡莉斯塔的态度,路人局中中高端局的玩家依然会使用她,虽然弱化很多,但是对线和打团能力依然很强。
帅不过三天...
由此可见,新英雄现在的强势也只是暂时的,当然相信老玩家早已看穿了这一切,不过这个英雄的技能特性还是非常棒的,因此可能会像雷克塞一样,即使被削弱,依然是在野区非常厉害的角色!喜欢打野的玩家可以持续关注!
至于最终这位4秒屠龙的勇士会被削弱成什么样子,我们拭目以待吧!&
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