我的世界高级附魔指令附魔指令错误怎么办

我的世界怎么用指令给物品附魔?_百度知道
我的世界怎么用指令给物品附魔?
没了,同上,要详细呀!辛苦了。
我有更好的答案
用于附魔的指令有两种:一是enchant指令,这个指令只限于普通附魔;二是give指令,这个指令可以自定义附魔。首先,我们先了解一下enchant指令。用法:/enchant &玩家& &魔咒ID& [等级]这个指令是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)而且魔咒只能附在相应的物品上,如:保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。&然后,我们再了解give指令。用法:/give &玩家& &物品& [数量] [数据值] [数据标签]这个指令可以自定义附魔。自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),首先看一段指令:/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}我来解说一下。give:give指令@p:最近的人,也可以填名字276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID1:数量,一把就够了,不够还可以调高点0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,耗费了1点耐久度的物品数据值为1,耗费了2点耐久度的物品数据值为2,耗费了3点耐久度的物品数据值为3,以此推类;但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,是因为有些不同的物品会共享一个ID,所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。ench:附魔的数据标签id:魔咒IDlvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:附上魔咒ID:0-保护1-火焰保护2-摔落保护3-爆炸保护4-弹射物保护5-水下呼吸6-水下挖掘7-荆棘16-锋利17-亡灵杀手18-节肢杀手19-击退20-火焰附加21-抢夺32-效率33-精准采集34-耐久35-时运48-力量49-冲击50-火矢51-无限61-海之眷顾62-饵钓
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[附魔属性] [等级]用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。
/enchant 编号
防具↓附魔编号0
I 希望采纳
那么怎么弄成X等级呢?我看别人用指令改成了X级
X好像是修改器弄的啦
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楼下说的很对,X等级是指10级强化到10次就行了也可以用修改器调出来
那么还有更高的吗?
10级是最高等级,我用修改器调出来的10级加不会上去了
玩家名 附魔代号 附魔等级
可使手中拿着的装备被附魔附魔代号查询:附魔
如果你想要一个耐久10、火矢10的弓箭 就可以输入下面的指令(可以自行复制)/give @p bow 1 0 {ench:[{id:0,lvl:10},{id:50,lvl:10}]}这样就可以了 id后面是附魔代码 lvl后面是等级 如果你输入的是低等级 那么你鼠标移动物品上面显示的会是I II III X IX等什么的bow后面的 1 是数量 0是消耗的耐久度 (如果你玩的是1.12版本及以上 可以按F3+h查看高级物品资料显示)
引用UZI屮艸芔茻的回答:用于附魔的指令有两种:一是enchant指令,这个指令只限于普通附魔;二是give指令,这个指令可以自定义附魔。首先,我们先了解一下enchant指令。用法:/enchant &玩家& &魔咒ID& [等级]这个指令是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)而且魔咒只能附在相应的物品上,如:保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。 然后,我们再了解give指令。用法:/give &玩家& &物品& [数量] [数据值] [数据标签]这个指令可以自定义附魔。自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),首先看一段指令:/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}我来解说一下。give:give指令@p:最近的人,也可以填名字276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID1:数量,一把就够了,不够还可以调高点0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,耗费了1点耐久度的物品数据值为1,耗费了2点耐久度的物品数据值为2,耗费了3点耐久度的物品数据值为3,以此推类;但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,是因为有些不同的物品会共享一个ID,所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。ench:附魔的数据标签id:魔咒IDlvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:附上魔咒ID:0-保护1-火焰保护2-摔落保护3-爆炸保护4-弹射物保护5-水下呼吸6-水下挖掘7-荆棘16-锋利17-亡灵杀手18-节肢杀手19-击退20-火焰附加21-抢夺32-效率33-精准采集34-耐久35-时运48-力量49-冲击50-火矢51-无限61-海之眷顾62-饵钓
后一个并不是手机版
引用UZI屮艸芔茻的回答:用于附魔的指令有两种:一是enchant指令,这个指令只限于普通附魔;二是give指令,这个指令可以自定义附魔。首先,我们先了解一下enchant指令。用法:/enchant &玩家& &魔咒ID& [等级]这个指令是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)而且魔咒只能附在相应的物品上,如:保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。 然后,我们再了解give指令。用法:/give &玩家& &物品& [数量] [数据值] [数据标签]这个指令可以自定义附魔。自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),首先看一段指令:/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}我来解说一下。give:give指令@p:最近的人,也可以填名字276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID1:数量,一把就够了,不够还可以调高点0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,耗费了1点耐久度的物品数据值为1,耗费了2点耐久度的物品数据值为2,耗费了3点耐久度的物品数据值为3,以此推类;但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,是因为有些不同的物品会共享一个ID,所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。ench:附魔的数据标签id:魔咒IDlvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:附上魔咒ID:0-保护1-火焰保护2-摔落保护3-爆炸保护4-弹射物保护5-水下呼吸6-水下挖掘7-荆棘16-锋利17-亡灵杀手18-节肢杀手19-击退20-火焰附加21-抢夺32-效率33-精准采集34-耐久35-时运48-力量49-冲击50-火矢51-无限61-海之眷顾62-饵钓
我试过,1.2.1.8,他附魔的时候输入这个指令会显示一行英文不知道什么意思,但是我倒没有更好的指令
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【飞翔导读】自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。
大家好,今天教大家如何用指令方块刷出自定义附魔的装备。这个可以和我前几个帖子并用,变成超级装备,把装备属性和附魔并和。先给大家看看例子:这是我刷出来的一把超级钻石剑,拥有剑的全部附魔24464级,除了怪物掉落10级。因为如果把怪物掉落调成24464级的话,那杀一个僵尸会掉几万个腐肉,到时卡爆电脑。装备下面还有自定义属性,加的防击退和攻击,所以把附魔去掉照样是把无敌剑。教程时间。首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0&{ench:[{id:16,lvl:5}]}把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:给大家解释下NBT:自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的IDlvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0&{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。截图:附魔ID:装备:0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)1 - 火焰防御,Fire Protection&(头盔,装甲,鞋子,裤子)2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)3 - 爆炸防御,Blast Protection&(头盔,装甲,鞋子,裤子)4 - 远程攻击防御,Projectile Protection&(头盔,装甲,鞋子,裤子)5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)7 - 伤害反射,Thorns&(头盔,装甲,鞋子,裤子)武器 (剑):16 - 锋利,Sharpness (剑)17 - 亡灵,Smite (剑)18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)19 - 击退,Knock Back (剑)20 - 火元素,Fire Aspect (剑)21 - 掉落品加倍,Looting (剑)工具:32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)33 - 精准采集,Silk Touch&(稿子,斧子,铲子)34 - 不毁,Unbreaking&(稿子,斧子,铲子,武器,装备)35 - 幸运挖掘,Fortune&(稿子,斧子,铲子)武器 (弓箭):48 - 力量,Power (弓箭)49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)50 - 火元素,Flame (弓箭)51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)(PS.不毁可以附魔在所有的工具上,不管是剑,装备还是工具,都会有效果。)
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