为什么我cf地图全白怎么恢复了 而且fps也变低了 我以前都是180以上的现在变30以下怎么回事 求解

娱乐向盘点早期FPS 为何我们选择了CF?
这么多FPS,为何我们选择了CF?又为何CF能坚持走到现在?
郑重声明:不是托,没收过QB
先说说我们大三亿,穿越火线!!!
大三亿会火也不是偶然的
首先有情怀牌在,07 08年网游的崛起对单机游戏的冲击很大,CS的网吧局域网联机以及单纯的对战平台已经不能满足玩家们的需求了,CF打着延续CS经典的牌腾空出世,首先不得不说年代不一,CF的制作水平确实在一定程度上超越了大家普遍认知的1.5 1.6cs的版本。加上QQ登陆,开始有一大批玩家体验游戏。
再来就是操作体验
CS的竞技性强是众所周知的,很考验玩家对于枪械的把控,很多菜鸟刚刚上手都觉得这款游戏真的不好操作,很多菜鸟都是用MP5这一类的新手枪,而到了CF,相对来说枪械的上手难度有了一定降低,变得更容易操作,而且相对于CS来说,中弹无减速,而且几乎没有中弹精度衰减,这让很多新人玩家觉得对枪变得更加的容易,增加了杀敌音效,杀敌图标显示,配合人物中弹动作,打击感十足
最后就是创新玩法模式
在CS基础的爆破模式上推出TD 个人竞技 幽灵模式(这个模式在当时真的让人眼前一亮!),在早期生化崛起前的FPS游戏中确实独树一帜,亮点十足,而且又有背包系统,武器不用局局购买,子弹局局加满,不会出现像CS的ECO局,每局都可以以最好的状态迎敌,而且在地图上延续CS经典地图的基础上有添加许多独创地图,加强了游戏可玩性。
早期CF凭借这几大特色招揽了许多玩家,但是要留住玩家还是要有一手。
第一就是抄抄抄,你有的我就抄,别的FPS游戏里的特色CF大多都会抄过来
第二就是听听听,玩家想要什么就出什么道具,当年嚷嚷着女人物,就有了猎狐者,嚷嚷着M4没消音,各种消音就上线了。你要什么我就出什么让你砸钱
第三就是潮潮謿,大做文章搞宣传,各种比赛,各种推送,好像当时你不玩CF就有点OUT,CF一度成了潮流网游的代名词。
如今的CF在FPS网游不景气的大背景下开始走下坡路了
但是我还是觉得CF很6
因为接下来我要说的大三亿曾经的小兄弟们都混的不如我大三亿,开怼!
首当其冲的要说蛋拐
蛋拐在很早的时候是可以和CF相提并论的游戏
但是如今却比CF还没落,曾经我们抄他们,如今反过来了
蛋拐是延续CS1.6的网游
在游戏创新上比起CF有点OUT(原封不动上网游确实有点缺乏新意)
蛋拐的特色莫过于生化,确实早期蛋拐的生化真的强的一B,这个模式确实新颖有趣,但是自此之后蛋拐就走上了不归路
FPS本身就是竞技游戏,很多娱乐模式只不过是延伸产物
但是蛋拐犯了个错误,本末倒置
我相信大部分竞技玩家在当时都是玩CF或者仍然在坚持CS,因为蛋拐的竞技模式确实一般般,首先是延迟问题,竞技模式的延迟确实不低,竞技体验大打折扣。
再来就是枪械问题,在早期蛋拐里,竞技模式大部分都是老CS的武器,没有很多新意,而且枪感也基本无差
蛋拐的生化模式火了之后,甚至打出了生化网游的口号,连登陆界面都用僵尸。这个模式对于枪械的竞技属性要求不高,更多的是杀僵尸效率高,子弹多。
之后蛋拐的枪越来越不像枪,好好的一个CSOL,基本变成第一人称版生化副本游戏。然后就是活动死扣,我就不送,你来买啊,你买了我下个版本出新的神器,你不买?等着被虐吧,CF现在的V坑,蛋拐早就开始用了
在这条不归路上越走越远的蛋拐,最后终于在CF生化模式,挑战模式的出现和逐步完善后走向了没落
再来说说同为当时年代射击游戏的战地之王
这游戏在当时的画面效果确实是6的一B。
死在了配置要求上,当时配置能流畅玩这款游戏的电脑并不多,家用机更是寥寥。
而且机瞄的设定与当时国内玩家认可的CS式的纯准星瞄准有别,很多玩家并不适应。
后来这游戏一蹶不振,现在也是苟延残喘了
后来呢,TX自制的火力突击(后改名为逆战),横空出世!
配置是硬伤,入门门槛有点高。
再来就是糟糕的射击体验,虽然画面效果在当时做得很出色(毕竟虚幻3),但是射击手感不是一般的槽糕(要不是这点,我差点就认为是外国的游戏了)
然后就是掉入了和蛋拐一样的副本怪圈,开始疯狂的弄娱乐模式,出生化枪,各种奇葩枪械横空出世!加上天美死扣而且削道具6的一B,上个版本的神器,下个版本就是烧火棍了,坑钱坑的真厉害
不得不说在夹缝里生存的金山,金山有一款自制纯国产爱国FPS 反恐行动!!
在早期FPS里,这款游戏绝对是奇葩的存在(虽然现在也是)
亮点一:带支架能放在地上打的无后座M60机枪
亮点二:萌萌哒变猪雷,我是屠夫
亮点三:大杀器火箭筒!!!一发给你干上天,你和太阳肩并肩
亮点四:逆天的跳舞回血!想不到吧,老子是舞法天女,原地回血
亮点五:老子的近身武器可以扔!扔掉一拳也能打死你
没落的原因也是因为奇葩,奇葩的枪感,人跑的比子弹快,逆天的惯性设定,狙击枪基本废了。
还有就是固定套路,副本怪圈,不归路啊!
再来就是渣优化,论优化我只服MAT,真的现在不是好机器你都不敢玩这游戏最后就是RPG移植,强行加入什么结婚,情侣副本,甚至可以情侣沐浴,失去一大批单身狗玩家
老牌FPS网游 SF特种部队
这款游戏真的有年头了,比蛋拐还早吧
亮点一:老子手雷引信不是一般的长,朝天扔落地还不炸厉不厉害?
亮点二:老子练就传说中的忍术-左右横跳,老子就是自由自在的跳着走路,不会跳着跟你对枪,无论什么情况下都能无阻力跳跃。
亮点三:老子斜四十五度走路最快你信不信?
没落也是必然的
首先就是画质问题,确实这个画质不算太差,但是第一人称枪模真的还不如cs,第二就是逆天的后座设定,动一动准星炸上天,即使静止点射也很难秒杀敌人,所以这个游戏基本都是靠控枪突突突,泼水,我们是认真的。
所以综上所述,这个游戏上手难度真的逆天,你还玩的下去么
暴雪授权王牌游戏 使命召唤online
这款游戏相信大家都不陌生吧,无论是画面效果还是打击感都是一流的。但是上线了有一段时间了,一直没有火起来
原因主要有以下几方面
第一就是坑爹的匹配机制,作为菜鸟的你会匹配到各种满级大手,被虐出翔。
第二就是游戏平衡出现失衡,充钱和不充钱的差距太大,充钱的玩家都是草上飞而且刀枪不入,不像我们穷逼老弱病残跑不动,还脆的不要不要的。
最后就是老地图没新意,一直不更新新的地图
还有一款目前360在代理的
中国梦 好枪战
同样走了喜爱福老路
在弹道上追求可控性,说实话是突突突都能杀人啊,基础枪都能成神器
同样的击杀图标显示
不充钱也能玩
不过这款游戏确实没有太多自己的特色了,唯一一点能算的上比较早的特色就是人机AI比较早,人机混战也很早,或许是没人玩用电脑充数吧。
最后吐槽下投掷武器,人物都是肌无力,地心引力强到爆,手雷根本扔不出去
接下来我要介绍的,是在和大三亿互掐中不幸身亡的各位兄弟,沉痛悼念
棒子国第一射击游戏
这款游戏可谓是延续了CS极强的竞技性,而且画面风格也与CS相近,真实的打击感,极高的可玩性让这款游戏在棒子国火的一发不可收拾,我记得12年左右我就在这个游戏里玩了大头模式,吸血鬼模式的场景接近与蛋拐生化,压抑而阴森,黑漆漆好害pia
不过这款游戏并没有掀起风浪,运营效果与棒子运营商的预想差距有点大,棒子最终宣布在中国大陆停运,可惜了一款好游戏就这样被我大三亿终结了
金山呕心沥血之作-热血战队
这款游戏相比起之前的反恐行动真的是有了质的飞跃,首先画面效果就做的不错,再来就是不错的打击感,让我一度怀疑这游戏不是金山做的
这款游戏的画面效果真的很赞,还有喷血效果(虽然不是红色血),而且加入了心跳感应的爆破模式,武器自定义改装,瞬间高大上啊
但是,这游戏真的也有很多漏洞
突然消失的狙击瞄准镜,吓得我把枪都扔了。
坑比金山吸金运营,以及后期乏力的炒冷饭模式,开始炒一些老套的玩法,这游戏最终还是完了
次时代射击游戏-狼队
这款游戏确实在我最早接触的时候确实新颖有趣
首先就说说人狼大战这点就不错,相比单纯的枪战多了几分趣味
游戏的打击感也不错,个人感觉有点接近突击风暴,而且击杀敌人他们都会飞起来。手雷就更高科技,好像还附带不同属性,瞬间高大上!
但是最让我觉得蛋疼的就是游戏中的枪械使用需要点数,也就是说这枪你买了装进背包里,但是使用却需要点数,点数要通过击杀敌人获得,如果你击杀数不理想,也许你的大杀器一局都用不上,被对面一直滚雪球。
后来人民币可以买属性变态还不怎么需要点数解锁的枪械,而且狼的种类也慢慢变多,人民币玩家出现压倒性的优势,游戏逐渐失衡,最后也玩完了
还没面试就GG的游戏-烈焰行动,默哀三秒
这款游戏早在11年就大行测试了,中间起起伏伏几次测试,最终在13年宣布全球停服。
整个游戏玩法类似于cod,个人认为就是山寨的cod,游戏采用虚幻2.5引擎,在画面的表现上并不出色,或许这是韩国厂商的通病吧,都不注重射击游戏的画面效果,相比cod差距真的太大了,而且游戏在内测时期就开始收费,在玩家还比较少的时期就搞没钱玩你麻痹政策,让为数不多的一些玩家也分分被虐的卸载游戏。
厂商捞一笔就撤,13年随着codol的到来,这款游戏更是收到了致命打击,这款游戏也没有运营的价值了,最终在两年的封测内测后GG了
同病相怜 战争前线
这款游戏感觉是个大杂烩,游戏本身做的很不错,无论是视觉效果还是射击体验,都是很出色的
游戏使用了多兵种对战,这点类似于战地系列,机械瞄准以及击中提示又类似于cod(不同的是人物有血量设定,而cod没有)
这款游戏的这种玩法好像并不受中国玩家欢迎,多兵种作战适用于大场面的战争游戏,而偏偏战争前线是一款纯纯的射击FPS,cod的特色就是人物不中弹可以恢复生命,而恰恰这游戏有血量设定
玩家数一直上不去,最后只好无奈停服
盛大游戏-极限火力
这是一款一直疲软到停服的游戏,我在早期的时候就玩过。
树杆儿一样的枪模让我至今难忘
全看人品的弹道让我曾经一度抓狂
从地图边缘掉下去的惨痛精力仍历历在目
所谓职业比赛上一个山寨天禄让解说蜜汁尴尬
总之,此游戏除了画质上在当时还勉强过得去,我实在是想不出还能怎么夸了
补充一句,当时这游戏还叫一级戒备
不走寻常路-生化战场
FPS游戏怎能没有娱乐模式?你们拿生化当副本,老子直接弄成主线,屌不屌
又是走了蛋拐老路,想搞事情,结果把自己搭进去了,现在的娱乐模式抄的太快了,你出一个玩法,最多不出半年,我也弄一个出来,而这款游戏主打的就是生化娱乐,竞技模式本来就不是主卖点,所以结果可想而知
腾讯用惨痛的教训给逆战交了学费,不管咋样,要搞竞技模式,实在不行搞几个比赛,让竞技模式不死,这叫职业带动
搜狐打脸大作-战地风云ol
作死,我们是用心的
第一,当战地玩家开始玩战地三战地四的时候我把战地二拿出来,就是任性
第二,我满世界宣传生怕别人不知道我炒了个大冷饭
第三,劳资就是坑钱,你买个涂装的价能买个正版战地
第四,超大场面加鬼服让你体验什么叫荒岛求生
抱着EA爸爸的招牌老子就是坑钱了你能拿我怎么办?
劳资转而支持正版战地,EA这盘棋下的好大,搜狐不是能吹,丢个冷饭,你炒去,玩家们玩了这感人的游戏,纷纷购买正版入坑,好套路
好像遗漏了什么,补充一个奇葩吧
迅雷山寨大作-大冲锋
年度最佳,古墓丽影团队,历时三年打造古墓丽影团队是多穷?要给迅雷做游戏买泡面吃?
山寨一个…~
不对,抄个军团要塞2就这么难?
网易巨作-突击英雄
这游戏真的会宣传,当时网吧桌面都是这个的海报,还带CDK。
报着看看网易要搞什么事情的心态玩了玩,果然,网易搞了个事情
首先说画面吧,让我想起了企鹅的逆战,不得不说真的很像,然后就是怪物和人物设定以及pve模式更像。
然而在射击手感上,好像真的很好操作,AK稳的跟没有后座一样,这点有经验,没走企鹅老路
总体来说,我觉得这游戏好歹有一个竞技性而言,要不也学逆战搞点比赛?如果企鹅愿意,我觉得这游戏可以贴上逆战2的标签
作者:時間的輪廻
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今日搜狐热点为什么我cf地图全白了 而且fps也变低了 我以前都是90以上的现在变10以下怎么回事 求解_百度知道
为什么我cf地图全白了 而且fps也变低了 我以前都是90以上的现在变10以下怎么回事 求解
为什么我cf地图全白了
而且fps也变低了 我以前都是90以上的现在变10以下怎么回事
求解怎么恢复?
我有更好的答案
显卡驱动太旧又或者是显卡硬件性能下降导致的显示白屏。解决方案:1、更新显卡驱动,可以用相关软件在线智能下载更新;2、用吹风机把机箱里面的积灰清理一下,提高硬件性能;3、更换显卡,成本较高的一个解决方案,更换硬件是一个非常专业的领域,如果不是学该专业的还是去电脑城找相关人士处理吧;4、重做系统,重做系统可以解决很多问题,其中就包括了白屏。5、安装DX驱动。
采纳率:98%
来自团队:
游戏的问题只能重新下载
我下载好几次了
那就是显卡的问题,你可以换个显卡
那地图怎么回事
就是因为显卡的问题才会变成这个样子,或者是因为下载的时候文件受损了,你看看是每一个地图都这样吗?
每个地图都一样
是不是 亮度调太高了
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色情、暴力
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为什么CF的人气会下降?
来源:GAME234游戏门户
由网友 游戏大解密 提供的观点:一款游戏之所以会被认为人气下降,那么必定会证明过去曾经创造过非常辉煌的成绩,但是如今每况日下早已经破历史新低,即便如此仍然未能止住衰败趋势。《穿越火线》就是比较典型的例子,2007年这款由韩国研发的PFS端游上线之后,迅速吸引众多网瘾少年沉迷其中无法自拔,各大网吧座无虚席放眼望去都在玩着CF。十一年后的今天,日均活跃用户数早已经不复当年,究竟有哪些原因所导致的呢?下面小编将带领你探讨曾经的射击领域老大,逐渐衰退的可能性因素!其它领域冲击,用户形成分流估计初次看到此图的读者都会瞬间懵了,怎么DNF的几个比较强悍的职业会出现在LOL对决表里面呢?没错,正是由于他们的出现才再次创下网游渗透率的巅峰记录。08年上线的《地下城与勇士》和11年上线的《英雄联盟》,经过短暂的磨合期便迅速弥补角色扮演和MOBA类的空缺位置,至今在PC端仍然没有对手能够取代其地位。在此之前应该是《梦幻西游》和《魔兽争霸》两个称王,前者由于是回合制算是比较古老的作战模式,后者最大的弊端在于是单机版,想和其他玩家联机需要有对战平台支持。现在QQ飞车手游登场,为什么如此受女生欢迎呢?因为他们在青春年华曾玩过端游版,当年休闲娱乐并非只有飞车,还有QQ农场同样备受80和90后热爱,虽说只是简单地种菜偷菜,但别忘了无聊的时光都有它们在身边陪伴。《绝地求生》作为全民吃鸡时代的先锋,虽说其属于逃生类别的网游,但仍然含有射击因素在内,并且在国内是比较新颖,周围的亲朋好友都去尝试玩耍,那么CF的老枪手怎么能容得下一群新兵在到处撒野呢?笔者有话说:过去CS1.6由于模式单一无法满足用户需求,遂被黑马CF取而代之无可厚非,但无奈并非所有朋友都喜欢玩第一人称射击,正所谓萝卜青菜各有所爱不能怪罪于他们。因此部分用户转移阵地跑去别的游戏也是情有可原。谋取利益,适得其反俗话说的好,自作孽不可活!官方可能看到用户正在不断流失,正常情况下应该想方设法挽留和已经脱坑的重新回归,这里就不得不表扬下毒奶粉的策划们,虽然说在各方面设置都十分坑甚至有点抠门,但正是因为这样才保住大批RMB土豪们继续贡献GDP。反观惨不忍睹的CF过往历,英雄级武器出现虽说使得某部分不舍得花钱的玩家离开,但是总体收益相信还是非常乐观,但不明白后来为何各种送或者间接得到稀有物品?就这举动伤害了多少铁杆粉丝的心,自己花费上千块才得来却看到别人轻而易举抽到和官网免费领,你会怎么想?移动时代,手游出现在前不久,《枪战王者》官方曾经对外宣布:注册用户数破两亿。咱们再来回想下《王者荣耀》在上线初期也是饱受争议,如今却成为全民手游,分流太多PC端上的玩家了。如今手机的覆盖人数和地域都在不断增加,不管是学生党还是上班族都在为自己学习和事业打拼,自然可以在身心劳累或者利用碎片时间娱乐下未尝不可。PC端局限比较大和技术有待提升,例如需要有电脑在才可以畅玩,那么就限制在特定的地点;每局作战耗费的时间很长;&沙海生存&模式画质和流畅度需要优化。那么你觉得为什么CF人气会下降呢?本期内容讲解到此结束,若觉得笔者言之有理的话,可以给个赞或者分享哦!咱们下期不见不散!由网友 阿强游戏 提供的观点:为什么穿越火线的人气会下降?穿越火线在2012出了一把英雄级武器,在这之后人气就逐年往下降了!究竟是什么导致了穿越火线的人气下降呢?第一点:英雄武器问世在穿越火线中英雄级武器是一把拥有着属性加成,性能优越,价格较贵的一类武器。这类武器给一些平民玩家造成了很大的困扰,因为英雄武器跟普通武器的差距实在是有点大!所以自从出世后就让一些玩家慢慢的对穿越火线失去了信心!第二点:外挂越来越多英雄武器没出以前外挂还不怎么多,而且都是一些不怎么变态的挂。自从这之后,穿越火线里边的挂越来越多,导致玩家的游戏体验越来越差。而且这个挂也是屡禁不止,官方虽然加大了打击外挂的力度,随之同时也出现了一个误封的现象,这也导致了很多老玩家的离去。第三点:副武器变得越来越差经常玩穿越火线的朋友应该都知道,穿越火线每次更新一个新的版本后,在生化模式中每变一个幽灵游戏屏幕就会卡顿一下。这让玩家玩游戏时确实很糟心啊,而且除了生化模式以外还有枪王排位中有时也会出现一卡一卡的情况。穿越火线有时很出现一些BUG导致玩家上不了游戏,经常出现闪退、黑屏、等等一系列的现象。这些现象都是让玩家很不爽的,久而久之玩家对这游戏的印象越来越差,选择退游戏的人也是越来越多。中和上述几个原因,穿越火线人气降低是在情理之中的。而且除了上述几个之外还有着其它的外在因素也间接导致了穿越火线人的下滑。比如现在可玩的FPS游戏越来越多,在其他游戏的重重包围之下,穿越火线必然会被挖走一部分人气。以上几个观点是阿强的一些个人看法,如有不同意见的小伙伴们欢迎大家在下方留言讨论。穿越火线为什么会人气下降!爱吃、爱玩、爱游戏,看更多游戏资讯就请关注阿强!由网友 电竞达姿 提供的观点:你好!我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点下关注,谢谢!CF国内曾经最火爆的FPS射击游戏,现在人气已经大不如从前了,日活跃玩家日况欲下,小编认为主要是因为这几点原因:游戏市场竞争:从CF08年上线至今已经经过大约10年时间,在这10年里出现了很多非常火爆的游戏与其同台竞争,例如:地下城与勇士,英雄联盟,守望先锋,绝地求生等,这些游戏都抢占了一部分的市场份额,本身有限的玩家基数在被不同游戏进行抢占,分流自然而然的会造成游戏人气下降。游戏平衡受到影响:以往的CF虽然不是完全公平公正的竞技类游戏,至少能保证所有玩家的基本的竞技性,但是自从第一把英雄武器上架之后就完全变了,英雄级武器不仅拥有着属性加成,同时性价比远超于其他枪械,而且价格昂贵像小编这一类的游戏玩家根本买不起,而枪械是FPS射击游戏的灵魂,当这一块的平衡性受到影响的时候自然会造成很大比例的玩家退游。老玩家退游,新玩家不足:CF的主力玩家应该是我们90后这一代,但是经过了十年时间曾经的我们都已经长大,都需要为各自的事业去忙碌,渐渐的已经很少有时间在去玩游戏,而00后的游戏玩家玩游戏的选择性远高于我们当时,玩家基数的补充速度跟不上离开的速度才会造成现在的局面。外挂猖獗:腾讯对于外挂的打击能力虽然是国内数一数二的,但是却改变不了穿越火线是FPS的根本,FPS类游戏的数据非常庞大不可能全部都在服务器上面运行,这也给了外挂可乘之机,外挂修改客户端的数据从而实现了很多影响整体平衡的功能,例如:飞天,遁地,透视,穿墙这些,在影响游戏体验性时还在影响玩家的心态。PS:如今的CF仿佛像我们90后的青春一样渐渐老去,或许只有在看到M60的时候才能想起当时的CF的火爆。由网友 新境界花影 提供的观点:CF的人气为什么会下降,我觉得最根本的原因是各个游戏平台的崛起,也就是说,各种竞技类游戏的出现,像去年大火的逃亡游戏绝地求生,连游戏公司都没想到能有这么火爆,可是相比较穿越火线现在一直不温不火的状态,绝地求生这种瞬间炸街的游戏好像并不能顺应现在玩家的口味,地图单一,玩法单一,武器单一,各种问题也是层出不穷。这也是导致绝地求生火过一段时间之后,突然感觉安静了很多的重要原因。那么为什么CF人气没那么高了呢?其实这只是你以为的而已,插一句话:不要以为你以为的就是你以为的你以为。其实CF现在的人气还是很高,为什么这么说,可能之前谁都不会这么觉得,就包括我这个穿越火线的死忠粉都觉得网吧玩穿越火线的少太多人了,基本不是绝地求生组队的,就是英雄联盟连坐的,一个网吧顶多能有二三十个玩穿越火线的。不知道大家是不是忽略了一个问题,在最新公布的2017年各个游戏的的收入来看,穿越火线还是以14以美金的收入位居第三,这说明什么?这说明cfer其实并不少,举个简单的例子,能有几个玩穿越火线的会在网吧玩的?又有几个玩绝地求生可以在家里玩的?'其实这是很重要的一点,在家就能玩的CF有很多人就会在家里玩,所以在外网吧见到的不多,而绝地求生这样的游戏,有的网吧开加速器都不一定能玩,更何况家里呢?有些人说穿越火线得外挂太多了,所以才退服了,外挂多我承认,但是如果一个游戏不火,能有外挂吗?再说都是先有外挂,才能再进行反外挂,这有一个先后顺序,所谓道高一尺魔高一丈,我相信很多人都懂这个道理。还有些人说英雄武器破坏了游戏的平衡,其实我作为狙击手而言,我没有一把英雄武器,当时英雄武器出现的时候也没给我造成任何的影响,他拿毁灭,我拿绿皮狙,他照样对不过我,所以到目前为止,技术还是比武器重要的,所谓乱喊的,都是一瓶不满半瓶晃悠的,一打不好就怨别人用的是英雄武器,说实话,英雄武器确实有很多好处,还有各个方面的加成,但是腾讯不会傻到让英雄武器破坏游戏平衡。其实我想说的是,这么多年了,很多玩家也是因为情怀在玩这款游戏,说实话也是没听说过有因为情怀玩其他游戏的,细想一样,这么多年,穿越火线变了吗?是的,他变了,所有游戏页面的优化,所有游戏模式的更新,所有游戏武器的免费赠送,没错,穿越火线变得越来越人性化了,就连对外挂的防护治理也是下了很大的功夫,说句玩笑话,连我这个不开挂的都被封了,更何况开挂的呢?那么还有变得是什么呢?没错,是人心,有些人已经忘了当初的三亿鼠标梦,也忘了当初上网通宵打爆破的时候,也忘了卡点打僵尸的时候,也忘了有一种情怀叫做穿越火线。所以要问为什么人气没那么高了,答案也许很简单,是因为人的心变了!由网友 叫我一声朕 提供的观点:很多游戏都会有人气下降包括没落的一天,穿越火线在几年前开始就已经没落了,最近也是一直在送英雄武器,这样可以看出来这个游戏当初是多么得吸金,虽然现在一直在送英雄武器但是这个游戏还是一直吸引不到人气,今天就来分析一下cf为什么会没落。1.英雄武器的问世个人认为这个是人气下降最重要的原因之一,相信自从英雄武器问世的时候很多人都离开了cf,其实在英雄武器没有问世之前cf还算是比较平衡的一个游戏,但是自大英雄武器出世之后,各种变态的属性影响了游戏的平衡,也影响了广大玩家的心情,现在的生化模式已经变成了僵尸的求生比赛,网上甚至还有一些视频,你开挂都打不过英雄武器,这就是冲钱的效果,现在如果你玩cf没有一把英雄武器你都不好意思玩了,当然网上也有的人认为在英雄武器问世之前都已经快要没落了,而正是英雄武器的问世又延续了穿越火线的寿命。2.给人的新鲜感太低就拿几个比较经典的模式来讲,团队模式,生化模式,还有爆破模式这几个模式来讲,尽管现在这三个模式出了不少的新地图,但是你的第一反映基本都是,运输船,金字塔,还有沙漠灰,时间长了人始终会厌倦的,尽管说穿越火线的新模式层出不穷,但还有好大一部分人已经退出了穿越火线了。3.英雄联盟的打击基本上很多不玩穿越火线的人都是跑去玩英雄联盟了,我当时也是不怎么想玩cf了就去玩lol了。在玩英雄联盟的时候我发现这个游戏和穿越火线是完全不一样的,首先就是收费问题,英雄连门可以说是一个基本不用花钱的游戏,除非你买一些皮肤什么的,这个是穿越火线所比不了的,而且英雄联盟的外挂也少,也不会影响玩家的游戏体验,唯一不好的就是喷子太多了。虽然现在穿越火线人气一天不如一天,但是它曾经是很多人年轻时候的回忆,穿越火线也是一个时代,现在的你会在拿着m14在运输穿上血战一场吗?由网友 xiangwo佳 提供的观点:那些说出英雄级武器后不玩的,开挂的太多不玩,等等其他原因的,其实是不全对的,真正的原因是,cf这款游戏时间已经九年了,新游戏又更新换代的多,这才是cf人气下降的原因,现在的cf人气不如我们九零后小学生时代人气高,大概就是这个原因,现在的小学生在网吧,玩lol王者荣耀的普遍偏多,正如当年的反恐精英,问道这类很火的游戏被cf慢慢取代,现在的cf慢慢的也会被其他游戏取代一样,所以cf当年很火是我们九零后的青春,但是它也和我们一样青春年华渐渐变老。由网友 公子金步摇 提供的观点:已经过去8年了,cf也是一个时代的青春。我来分析一下人气为什么会下降。内因1.英雄级武器的出现打破了游戏公平性。从最开始的火麒麟,雷神一把一把的英雄武器,动则888,少则400多,还记得以前有个段子讲孩子给农村的父亲打电话说要补习费,要了1000,父亲为了孩子不受苦受累,又多给他了500,他转头就去买了两把英雄武器。为什么了?杀人爽快啊!火麒麟一点就死了还稳,手感又好,还能给敌方震慑,你说这武器是不是人见人爱?再到后来英雄级武器增加附加属性比如增加子弹量,还可以叠加!某些主播打生化,冲锋枪子弹2000往上走,如果你是僵尸你绝不绝望?2.外挂的流行――神仙打架几年前外挂横行的时代,当然现在也还有。那时遁地挂隐身挂飞天挂,穿墙挂,透视挂,自动瞄准。打个生化真的是神仙打架,人类飞天躲僵尸,僵尸也飞天去抓人。没有外挂的我只能看着神仙之间斗法。 映象最深的是有一次打运输船,刚一出来就死,敌人站在家里对着天空开枪,子弹就飞过来了,根本就不用玩了。外因1.其它游戏的崛起。cf开始走下坡路的时候lol刚刚开始崛起,随着新游戏的起来,不同的玩法,玩家大量流逝,转战lol。2.选择面太窄了6,7年前,网络4M是一般水平,很多大型游戏无法在中国生根发芽,网络根本带不动支持不了,娱乐成本太高了,我记得那时10M是最快的了,一个月800多。而现在,美国已经重新规定10M以下都不叫宽带。并且越来越多的玩家开始在steam上下载质量更好的游戏。比如现在流行的吃鸡,h1z12.手游的兴起现在打开手机就能来把《王者荣耀》,为什么还要跑网吧去打cf了?阴阳师,全民枪战。游戏有个很大的特性就是要产生攀比效应,游戏火,如果你的联系人一个个都去打王者荣耀了,一个人打cf也不好玩吧,茶后饭余的时候和朋友共同话题都没有,这叫不合群。希望我的回答对你有用,也让我们一起缅怀一下那逝去的青春。由网友 红旗游戏解说头条号视频原创作者 提供的观点:CF已经经历8年的时光了,我从高中就开始玩这款游戏,现在都工作三年了,而且马上 快要结婚了,基本上玩游戏的时间就少了,我想很多玩家都是和我一样的。可以说CF是一个时代的过去,但是他不一定是下一个时代的开始,我们现在会发现,英雄联盟、王者荣耀才是新时代的开始,一个时代的落幕必然有一个时代的兴起。很多人都说,是因为出英雄武器赶走了老玩家,外挂赶走了新玩家,其实我认为是不对的,首先外挂一直都存在,都最开始的蜗牛外挂、大飞外挂,估计老玩家都知道,其实人少了根本原因就是老玩家基本都成家了,面对家庭事业太多的东西,他们必须要舍弃一些东西,有舍才有得啊!至于新玩家玩的少,原因也很简单,因为现在玩CF的基本上都是老玩家,老玩家经过时间的洗礼,枪法以及意识指定是很好的,所以打得新玩家有点措手不及,在当今游戏这么多的时代,很多新玩家因为受不了在游戏中频繁被虐,所以推出了CF而选择了别的游戏。由网友 木羊子剑 提供的观点:还不是因为那群穷鬼 从开始出英雄武器就开始喊CF不行了 没钱买就安心的做个平民玩家不行么?还说什么英雄武器属性太好不公平 哪来什么公平?花钱的不应该属性更好?不然花那钱干什么?没钱还要去骂有钱的 免费游戏给他们玩就不错了 贱命 还有一点就是外挂确实太多了 确实确实太多了 CF不是毁于英雄武器 是外挂由网友 FD 提供的观点:一款竞技游戏可以bug到处都是,外挂几乎都能碰到,各种武器的严重不平衡性。相比csgo真的做的太差太差,可能在中国cf有辉煌过,但是在世界真的无法超越cs的经典。像现在csgo你冲个1万人家也一样冲,从没有人抱怨啥。因为人家冲一万不是为了变强,都是自愿。而穿越火线是他妈不冲888就被对面虐。不冲888就没对面枪强这还玩由网友 酒话醉人750 提供的观点:多年以后,奥摩已经扛不起AWM,可依旧守望在那个最高的高台,赛斯摘下了防毒面具,头盔上的曾经被人嘲笑的数字2也已不再清晰,斯沃特的制服已经不在像年轻时那么合身,只是胸前的SWT仿佛不愿意退役一般,依旧耀眼,飞虎队站在运输船的顶峰,看着这个曾经属于他们的战场,目光似乎有些迷茫,一声号角响起,他知道,这是退役的号角,他颤颤巍巍的走,奥摩努力的扛着AWM,赛斯最后一次带上头盔,斯沃特看着胸前的SWT,站起身来,飞虎继续走在前头,迈向撤离现场的方向,只是肩章上的不抛弃,不放弃依旧闪耀眼。山东一区,七年老兵退役部分图片来自互联网,版权归原作者所有,转载时请务必注明&来源:Game234.com&,若有侵权问题请及时与本站联系 。
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