魔兽争霸3魔兽冰封王座不能编队怎样编队才能使造出来的所有兵种都移动到一个地方甚至攻击同一个敌人单位,请问应该按

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魔兽争霸3冰封王座
魔兽争霸3冰封王座
&《魔兽争霸3》是一款非常著名的RTS即时战略游戏,制作公司是美国的暴雪公司,也暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品。《魔兽争霸3》是单机游戏中非常受欢迎的游戏,游戏通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变&竞技游戏&在国内玩家心中的形象。发展历史版本介绍1.Warcraft:Orcs & Humans中文名称:《魔兽争霸:人类与兽人》1994年发行魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还《魔兽争霸3》游戏CG截图(22张)记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以&Silicon & Synapse&、&Chaos&等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,&与人斗其乐无穷&的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。2.Warcraft 2: Tides of Darkness中文名称:《魔兽争霸 2:黑潮》1995年发行3.Warcraft 2: Beyond the Dark Portal中文名称:《魔兽争霸 2:黑暗之门》1996年发行4.Warcraft 2: Battle net Edition中文名称:《魔兽争霸 2:战网版》1999年发行《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。&战争迷雾&的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Ballte net,为这个作品打上了一个完美的句号。5.Warcraft 3: Reign of Chaos中文名称:《魔兽争霸 3:混乱之治》2002年7月发行6.Warcraft 3: Frozen Throne中文名称:《魔兽争霸 3:冰封王座》[5]2003年7月发行英雄的暴雪第一次让&英雄&在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的大作,即便流行了多年也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为&完整&,魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。&冰封王座&版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.24版(截至2009年11月),随着游戏平衡性的不断调整(1.22后并未做任何平衡性改动),玩家的热情也一次次高涨。暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变&竞技游戏&在国内玩家心中的形象。&玩&游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。&电子竞技游戏&可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的 不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。魔兽争霸是世界上最受欢迎的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。冰封王座已经是国际上电子竞技游戏的老大。当前魔兽争霸的世界格局是中韩欧鼎力。另外还有许多基于冰封王座的RPG游戏也在浩方对战平台上十分流行。使用各种族选手比较强悍的是:HUM(人类):WE.Pepsi.Sky、WE.Pepsi.Infi、TH000UD(不死族):happy、TeD、Lucifer、WFZNE(暗夜精灵):WemadeFOX_Moon、MYM]ReMinDORC(兽族):EG.Grubby 、WemadeFOX_Lyn.EH.GIGABYTE.Fly、Mojawi)FoCuS时间表-10,000- 上古战争三部曲:永恒之井(Richard A. Knaak)- 上古战争三部曲:恶魔之魂 (Richard A. Knaak)- 上古战争三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)0- 魔兽争霸:兽人与人类- 最后的守护者(Jeff Grubb)6- 魔兽争霸 2:黑暗之潮8- 魔兽争霸 2X:黑暗之门10- 巨龙时代 (Richard A. Knaak)18- 氏族之王 (Christie Golden)19- 血统与荣耀 (Chris Metzen)20- 魔兽争霸 3:混乱之治21- 魔兽争霸 3X:冰封王座25- 魔兽世界正式开始…游戏秘籍在游戏中按下Enter键叫出对话框后输入秘籍iseedeadpeople - 打开全部地图whosyourdaddy -神化模式(无敌+攻击加1000倍)greedisgood # 增加金子和木头(#任填默认500)这三个最有用,其他可以忽略allyourbasearebelongtous - 直接胜利somebodysetupusthebomb - 直接失败thereisnospoon - 无限魔法strengthandhonor - 无敌环境itvexesme - 不能胜利的模式greedisgood - +500的金子和木头greedisgood 100~ 可以选择性的加钱keysersoze - +500的金子keysersoze # - + # 金子leafittome - +500 木头leafittome # - + # 木头pointbreak - 清除食物限制warpten - 生产速度变快iocainepowder - 尸体迅速消失whoisjohngalt - 取消单位等级限制sharpandshiny - 科技升级synergy - 取消科技限制riseandshine - 设定开始时间lightsout - 设定结束时间daylightsavings - 设定白天的时间motherland [种族][关卡]- 选择关卡thedudeabides - 取消CD编辑本段比赛地图非专业人士勿改,有些图很难找的啊,筛选很费力的啊。(2)EchoIsles.w3x(EI)回音岛(2)TerenasStand.w3x(TS)铁伦那斯看台(2)SecretValley.w3x(SV)神秘谷(1.21新增地图)(2)TheTwoRivers.w3x(TTR)2条河(很早的比赛用)(4)TurtleRock.w3x(TR)海龟岛(4)TwistedMeadows.w3x(TM)扭曲的绿草地(4)LostTemple.w3m(LT)失落的神庙(已被多数比赛淘汰)(6)GnollWood.w3x(GW)豺狼人森林1.22新增比赛地图,补丁包里提供(2)RoadToStratholme.w3x(RTS)斯坦索姆之路(2)MeltingValley.w3x(MV)溶雪山谷(4)Tidewater Glades.w3x(TG)潮汐林地(4)Centaur Grove.w3x(CG)半人马森林(很少用)补丁包没提供的,国际比赛上还有些比较特殊的和自制地图,请大家自找新版(2)Ancient Isles.w3x(AI)古迹之岛(2)SnowDrop.w3x(SD)雪落(2)CentaurRiver.w3x(CR)半人马之河(2)LastRefuge.w3x(LR)最后的避难所(2)Amazonia.w3x(AZ)亚马孙古陆Map KingDom地图制作组(2)bright and dark.w3x(BAD)-光明和黑暗(2)Crystal Kingdom.w3x(CK)水晶王国(3)Nomad Isles.w3x(NI)游牧群岛WEG以前的一些地图包(3)Nighthaven WEG 1.5.w3x(NH)夜色庇护所(4)Bloodhoof WEG 1.1.w3x(BH)血蹄(4)Maelstrom_WEG.w3x(MS)大旋涡(4)Silvermoon WEG v1.0.w3x(SM)银月(4)Winterspring_v1.1.w3x(WS)冬泉NML新图第二赛季(3)2012.w3x(2)The Channel Tunnel 1.2.w3x(TCT)海峡隧道(2)nansha1.3.w3x(NS)南沙(2)Bridge Too Far1.3.w3x(BTF)遥远的桥StarsWar6全球线下新图(2)PlunderIsle 2.0.w3x(PI)掠夺岛屿(2)TheHinterlands.w3x(THL)后方大陆(4)DeathTrap 1.1.w3x(DT)死亡陷阱(2)StarsWar_Bable.w3x(BB)通天塔(2)StarsWar_BrokebackMountaina.w3x(BM)断背山(2)StarsWar_GlacialCurrents.w3x(GC)冰河流域(2)StarsWar_Skyraider1.2.w3x(SR)空中袭击者RN种族争霸赛新增(2)GhostLake(GL)幽灵湖配置需求最低配置操作系统:Windows98/ME/2000/XP,Mac OS?9.0 或更高、 Mac OS X?10.1.3 或更高中央处理器:奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ或以上或同档次CPU、G3处理器或更高内存:4G,建议256M或以上显卡:8M显存的3D显卡(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上显卡),DirectX8.1以上,建议32M显存硬盘:4G空间占用光驱:4倍速以上CD-ROM声卡:对应DirectX8.1的声卡(兼容DirectX 16-bit声卡)[6]参考配置操作系统:Windows98/ME/2000/XP,Mac OS?9.0 或更高、 Mac OS X?10.1.3 或更高中央处理器:奔腾II 2.0 GHz以上,建议2.4 GHZ或以上或同档次CPU、G3处理器或更高内存:建议4G或以上显卡:32M显存的3D显卡(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上显卡),DirectX8.1以上,建议128M显存硬盘:4G以上空间(有很多RPG地图)声卡:对应DirectX8.1的声卡(兼容DirectX 16-bit声卡)快捷键Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.Alt-O -打开选项菜单Alt-h -打开帮助菜单Alt-s -打开存盘菜单Alt-l -打开读取存档菜单F6 -快速保存游戏F10 -打开/关闭主菜单Ctrl-s -开/关声音Ctrl-m -开/关音乐Enter -打开默认的谈话窗口Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.Esc -返回上个菜单Insert -将镜头向左旋转Delete -将镜头向右旋转鼠标轮:上滚-放大镜头鼠标轮:下滚-缩小镜头按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动方向键-可以在地图上移动基本游戏指令鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.·选定屏幕上的单位和建筑.·激活单位的指令按钮.·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.·在英雄的物品栏中使用一个宝物.·丢弃或者交给其他英雄宝物.·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.·敌人单位/建筑-攻击目标.·自己的单位或者友军-跟随目标行动.·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图点击的地方.键盘 Esc -取消指令.Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movementduring an action.Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.Alt-T -开/关在小地图上显示地形.Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队.Shift + # -将选定的部队加入#号部队.# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.冰封王座1.24e下载|魔兽争霸3冰封王座1.24下载 中文版_单机游戏下载
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游戏介绍游戏名称:魔兽争霸3冰封王座英文名称:Warcraft III:Frozen Throne游戏版本:1.24游戏类型:游戏语言:中文制作公司:暴雪发行公司:暴雪发行日期:2003年《魔兽争霸3:冰封王座》是由暴雪委托奥美电子在中国发售war3资料篇。游戏不但是2002年奥美电子发行游戏的重中之重,而且《魔兽3》也是暴雪公司当年的首打巨作。可以说,无论对是整个中国的游戏市场,包括游戏玩家、代理商家、媒体,还是整个的中国电子竞技比赛,《魔兽3:冰封王座》的推出都是大家翘首以盼的。配置要求最低配置操作系统: Windows98/ME/2000/XP,Mac OS?9.0 或更高、 Mac OS X?10.1.3 或更 高中央处理器:奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ或以上或同档次CPU、G3处理器或更高内存:128M,建议256M或以上显卡:8M显存的3D显卡(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上显卡),DirectX8.1以上,建议32M显存硬盘:4G空间占用光驱:4倍速以上CD-ROM声卡:对应DirectX8.1的声卡(兼容DirectX 16-bit声卡)[7]参考配置操作系统:Windows98/ME/2000/XP,Mac OS?9.0 或更高、 Mac OS X?10.1.3 或更高中央处理器:奔腾II 2.0 GHz以上,建议2.4 GHZ或以上或同档次CPU、G3处理器或更高内存:建议4G或以上显卡:32M显存的3D显卡(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上显卡),DirectX8.1以上,建议128M显存硬盘:4G以上空间(有很多RPG地图)声卡:对应DirectX8.1的声卡 (兼容DirectX 16-bit声卡)安装方法1、运行下载的程序,安装游戏2、运行PlayGame.exe,点击开始游戏进入操作方法本游戏使用鼠标加键盘的操作模式小编评测这款游戏绝对是经典中的经典,不仅仅是游戏本身的出色品质,还有其衍生的各种作品,比如DOTA,,塔防地图,等等。这款游戏有着非常鲜明的特点,不错的3D效果以及高质量的CG,还有非常平衡的种族以及兵种,加上独具魅力的英雄系统,都是吸引玩家的亮点。喜欢即时战略游戏的玩家绝对要试试这款游戏。游戏秘籍在游戏中按下Enter键叫出对话框后输入魔兽秘籍iseedeadpeople - 打开全部地图whosyourdaddy -神化模式(无敌+攻击加1000倍)greedisgood # 增加金子和木头(#任填默认500)这三个最有用,其他可以忽略allyourbasearebelongtous - 直接胜利somebodysetupusthebomb - 直接失败thereisnospoon - 无限魔法strengthandhonor - 不能被判定失败(即使达到任务失败条件)itvexesme - 不能胜利的模式greedisgood - +500的金子和木头greedisgood 100~ 可以选择性的加钱keysersoze - +500的金子keysersoze # - + # 金子leafittome - +500 木头leafittome # - + # 木头pointbreak - 清除食物限制warpten - 生产速度变快iocainepowder - 尸体迅速消失whoisjohngalt - 取消单位等级限制sharpandshiny - 科技升级synergy - 取消科技限制riseandshine - 设定开始时间lightsout - 设定结束时间daylightsavings - 设定白天的时间motherland [种族][关卡]- 选择关卡thedudeabides - 取消CD游戏快捷键Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.Alt-O -打开选项菜单Alt-h -打开帮助菜单Alt-s -打开存盘菜单Alt-l -打开读取存档菜单F6 -快速保存游戏F10 -打开/关闭主菜单Ctrl-s -开/关声音Ctrl-m -开/关Enter -打开默认的谈话窗口Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录。Esc -返回上个菜单Insert -将镜头向左旋转Delete -将镜头向右旋转鼠标轮:上滚-放大镜头鼠标轮:下滚-缩小镜头按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动方向键-可以在地图上移动基本游戏指令鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.?选定屏幕上的单位和建筑.?激活单位的指令按钮.?确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.?在英雄的物品栏中使用一个宝物.?丢弃或者交给其他英雄宝物.?点击小地图可以将屏幕移动到点击处.?如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.?地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.?敌人单位/建筑-攻击目标.?自己的单位或者友军-跟随目标行动.?树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).?地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.?在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.?正在确定法术等的目标的时候-取消命令.?正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图点击的地方.键盘 Esc -取消指令.Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movementduring an action.Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.Alt-T -开/关在小地图上显示地形.Alt-A -开/关简单颜色设置。(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色。)Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面。Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令。Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队。Shift + # -将选定的部队加入#号部队.# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.F12 -下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口。聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示。Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位同类游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载3最新版V1.12可联机2.91G1.08硬盘完整中文版240M
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兵种详细资料:1.暗夜:2.人族:3.不死:4.兽族:5.算法、英雄、宝物等其他资料,参阅:
采纳率:54%
具体多少钱生产单位忘了(木不写了)人族:农民,挖金采木,造建筑(能多个速敲,额外消耗经济),变民兵,75金1人口步兵:前期生产,中期坐前排,后期送死,135金2人口火枪:三大坑爹兵种,出的越多死得越快,不高不低的攻击,不怎么样的生存力,205金3人口骑士:后期地面王牌兵种之一,移动快,攻击高,防高,升级动物作战计划血也厚,245金4人口女巫:技能有减速(减25%攻速40%移动速度),隐身(持续120秒),变羊术(不能对英雄释放),要升专家,大师级。三法小炮战术中最重要的一环,配合大法。155金2人口男巫:技能:奶,驱散,心灵火(加10%攻击和5点护甲)。135金2人口破法:技能:魔法偷取(自己负面的移到对方,对方正面的移到自己),偷取召唤物(消耗对方召唤物的剩余血量的80%的魔法)魔法反馈(攻击带有魔法的单位能消耗对方魔法且增加24点攻击力),自身魔法免疫。600血,坐前排不错,可量产。205金3人口直升机:人族恐怖的空中火力,要成型,生产速度比农民还快,三本后能升级空中片杀,和对地(攻城),还能用于侦察。90金1人口小炮:远程攻城火力。180金3人口坦克:很特殊的单位只能对建筑会对空,对建筑伤害极大,开一下对UD,NE的跑坦克就知道了,自身城防,超耐抗(对兽族别用,狼骑会教你做人的),生产速度较慢。4人口龙鹰:空中锁链(锁住对方1空中单位每秒30点伤害),云雾(使建筑物丧失攻击力)3人口狮鹫:强大的火力48-88的魔法攻击,两只狮鹫辅助练黑胖子毫无压力。受动物作战计划影响,很强大的单位。4人口兽族:苦工:250血,造建筑(自身在建筑里面,不受伤害)75金1人口兽族步兵:从前期用到后期的前排兵种,善于打正面,血厚。200金3人口猎头:坑爹兵种,3本后变大打UD毁灭还不错。135金2人口投石车:攻城武器能学习燃烧之油技能。225金4人口狼骑:诱捕技能网对手,性价比极高的兵种,机动性极高,善于打游击战,逃跑时能网住对方重要单位延迟对方进攻。配合掠夺拆家赚钱飞快.185金3人口飞龙:三大坑爹兵种之一,出场快,输出级高,血只有550,内战千万不能出。是一把双刃剑,要有绝对的操作和意识,像GRUBBY。265金4人口科多:中排穿刺火力,移动慢,1050血但防低。吞噬技能,一口吃掉一个地面单位,包括魔免单位,战鼓光环,加全队10%攻击,升级后20%。可以和宝物战歌之鼓效果叠加,加30%攻击,比英雄的光环还强。245金4人口蝙蝠:自爆,牺牲自己对敌方以空中单位造成600的攻击力一次攻击,燃烧,攻击建筑物无法修理,且该建筑攻击速度降为4分之1。180金2人口萨满:净化,闪电盾,嗜血巫医:侦察眼,静止陷阱,加血棒白牛:灵魂链,驱散,远古祭奠黑牛:终极地面兵种太累了,手写不下去了
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以前玩这个战役的最后一关时,我都是带着四个英雄直接杀过去,将普罗德摩尔当场消灭,最近一次玩觉得那么多兽族士兵满屏乱跑挺烦的,于是我一开始按兵不动,让海军上将的部队尽情虐杀兽人,当过了三十几分钟后,兽人的最后一个建筑被浩浩荡荡的人族部队摧毁,我不禁大笑,这回轮到我杀个痛快了。。。。大家能猜到最后的结局么?
+ 加入我的果篮
game over?
野保硕士生,鸣虫爱好者小组管理员
的话:game over?+1,我不知道这个战役还会失败的
没印象了,就记得剑圣VS萨尔的动画。
野保硕士生,鸣虫爱好者小组管理员
的话:没印象了,就记得剑圣VS萨尔的动画。剑圣,哦,你是说地狱咆哮格罗姆吧
野保硕士生,鸣虫爱好者小组管理员
的话:没印象了,就记得剑圣VS萨尔的动画。那个是混乱之治的战役
一起 江南sytle ?
的话:那个是混乱之治的战役哦对的。。给记错了。貌似真的只有动画我才记得,比如老树妖吹号角,阿尔萨斯怒斩总统等等。
你是有够无聊的,玩3C吧。。。。
野保硕士生,鸣虫爱好者小组管理员
的话:你是有够无聊的,玩3C吧。。。。不爱玩3C,dota正在练习中
野保硕士生,鸣虫爱好者小组管理员
的话:你是有够无聊的,玩3C吧。。。。而且这种rts游戏我一般只玩战役,帝国红警也是如此,没剧情的游戏不爱玩
的话:而且这种rts游戏我一般只玩战役,帝国红警也是如此,没剧情的游戏不爱玩 星际二的剧情也不错啊,推荐
野保硕士生,鸣虫爱好者小组管理员
的话: 星际二的剧情也不错啊,推荐目前的电脑玩不了
不打算公布答案么?
野保硕士生,鸣虫爱好者小组管理员
的话:不打算公布答案么?2楼已经说对了啊,所有兽族建筑被摧毁,任务失败,任务要求里并没说兽族基地必须存活,太坑爹了
的话:哦对的。。给记错了。貌似真的只有动画我才记得,比如老树妖吹号角,阿尔萨斯怒斩总统等等。吹号角的是老树妖?
我记得是鸟德
回头我装上游戏再看看
野保硕士生,鸣虫爱好者小组管理员
的话:吹号角的是老树妖? 我记得是鸟德 回头我装上游戏再看看是不是混乱之治的大结局,那个是法里奥啊
的话:是不是混乱之治的大结局,那个是法里奥啊我说的就是那个
有人尝试过拯救格罗姆地狱咆哮和阿尔萨斯吗?我试过……格罗姆堕落的那关不喝混乱泉水,造无数箭塔加上大量巫医插陷阱吸引火力,将神圣甲的老鹿射死,坑爹的是过关后的剧情仍然说他喝了混乱泉水(其实说是坑爹实际上在意料之中),阿尔萨斯斯坦索姆大屠杀那关我不杀平民,用阿尔萨斯原地吸引恐惧魔王的攻击,跟两个牧师刷血(一个记得会OOM),然后慢慢发展,造部队拆光亡灵的基地,但最后,山上有座祭坛是无敌的,没法拆掉,阿尔萨斯仍然只能去屠杀平民……这两样可不是模仿别人的,是我首创的哦,以前在某论坛发过,我经常喜欢研究与剧情相反的各种蛋疼打法,比如帝国时代2有一关并没有给你资源发展建设基地,但其实有办法获得资源建设起基地的(什么办法忘记了,太久远了)。甚至通过反复S/L将困难难度下诸神的黄昏这关(WAR3原版最后一关)在人类基地守到最后,不过最后没成功,42分钟时还是被突破了,后来因为觉得太蛋疼也没有再继续尝试过,理论上应该完全可以……
的话:吹号角的是老树妖? 我记得是鸟德 回头我装上游戏再看看一个意思,好像活了上万年的吧,身边还有老情人白虎。
的话:一个意思,好像活了上万年的吧,身边还有老情人白虎。不一样的
在魔兽的设定中树妖只有女性
德鲁伊男女皆可 树妖是一个种族
德鲁伊是一个职业很多种族都能成为德鲁伊
的话:不一样的 在魔兽的设定中树妖只有女性 德鲁伊男女皆可 树妖是一个种族 德鲁伊是一个职业很多种族都能成为德鲁伊塞纳留斯之子嘛,丛林守护者。所谓男树妖就是丛林守护者呗。
的话:塞纳留斯之子嘛,丛林守护者。所谓男树妖就是丛林守护者呗。这些迷人的树妖(森林女神)是半神人赛纳留斯的女儿。这些顽皮好动的生物非常类似半人马(她们被诅咒的表亲),但她们的体形更适合在森林中居住。他们反应敏捷,并且和森林中的其他生物和睦相处。虽然树妖厌恶不必要的暴力,但在迫不得已的情况下,她们也会以自己的生命保卫卡利姆多大陆 。不存在男树妖 就像不存在性别为男的女儿 而结局动画里面吹号的 我记得也不是丛林守护者
的话:这些迷人的树妖(森林女神)是半神人赛纳留斯的女儿。这些顽皮好动的生物非常类似半人马(她们被诅咒的表亲),但她们的体形更适合在森林中居住。他们反应敏捷,并且和森林中的其他生物和睦相处。虽然树妖厌恶不必要的暴力,但在迫不得已的情况下,她们也会以自己的生命保卫卡利姆多大陆 。不存在男树妖 就像不存在性别为男的女儿 而结局动画里面吹号的 我记得也不是丛林守护者呃……不妨在外部搜索引擎搜索一下“塞纳留斯之子”或“塞纳留斯的遗产”。如果你玩过《魔兽世界》,部落的账号,相信你会对这个任务有印象的。
的话:这些迷人的树妖(森林女神)是半神人赛纳留斯的女儿。这些顽皮好动的生物非常类似半人马(她们被诅咒的表亲),但她们的体形更适合在森林中居住。他们反应敏捷,并且和森林中的其他生物和睦相处。虽然树妖厌恶不必要的暴力,但在迫不得已的情况下,她们也会以自己的生命保卫卡利姆多大陆 。不存在男树妖 就像不存在性别为男的女儿 而结局动画里面吹号的 我记得也不是丛林守护者另:“这些……树妖是……女儿”,也可以解释为,{树妖}包含{女儿},另一些树妖是儿子。
的话:另:“这些……树妖是……女儿”,也可以解释为,{树妖}包含{女儿},另一些树妖是儿子。塞纳留斯的女儿叫树妖,下半身是羚羊,儿子叫林之守护,下半身是鹿
的话:呃……不妨在外部搜索引擎搜索一下“塞纳留斯之子”或“塞纳留斯的遗产”。如果你玩过《魔兽世界》,部落的账号,相信你会对这个任务有印象的。引用
的话:另:“这些……树妖是……女儿”,也可以解释为,{树妖}包含{女儿},另一些树妖是儿子。引用
的话:塞纳留斯的女儿叫树妖,下半身是羚羊,儿子叫林之守护,下半身是鹿
说的够明白了
塞纳留斯的儿子不是叫树妖
树妖就是指他的女儿
的话:说的够明白了? 塞纳留斯的儿子不是叫树妖 树妖就是指他的女儿嗯嗯,是我鄙陋了,呵呵
进这个贴纸的都是汉纸,对吗?
野保硕士生,鸣虫爱好者小组管理员
的话:进这个贴纸的都是汉纸,对吗?应该是吧
的话:进这个贴纸的都是汉纸,对吗?+1
的话:不一样的 在魔兽的设定中树妖只有女性 德鲁伊男女皆可 树妖是一个种族 德鲁伊是一个职业很多种族都能成为德鲁伊太久没玩了,这些都忘了~
昨天晚上回过这个帖子,写了一大堆,绝对没敏感或涉政的内容,发布时提示要审核,到今天下午一看还没出来,能否麻烦您帮忙看看,谢谢。
野保硕士生,鸣虫爱好者小组管理员
的话:昨天晚上回过这个帖子,写了一大堆,绝对没敏感或涉政的内容,发布时提示要审核,到今天下午一看还没出来,能否麻烦您帮忙看看,谢谢。麻烦你再回一次吧
任务失败……lz,魔兽和星际一样,建筑全灭是判定失败的默认条件(一开始就没建筑后来也不会有建筑要求满地图跑的rpg任务除外),这个不用任务提示,任务、战役都一样,只是比赛的时候打gg认输是惯例……这个设定才没那么显眼
野保硕士生,鸣虫爱好者小组管理员
的话:任务失败……lz,魔兽和星际一样,建筑全灭是判定失败的默认条件(一开始就没建筑后来也不会有建筑要求满地图跑的rpg任务除外),这个不用任务提示,任务、战役都一样,只是比赛的时候打gg认输是惯例……这个设定才没那么显眼嗯,这个额外战役的前两关相当于是rpg任务,英雄死了无限复活,己方建筑都是无敌的,不过其他的精灵族什么的战役都说了某某基地必须存活的,这个没说,还真是不知道,况且这关的建筑都不是我的属于中立友军,建筑全灭是失败的默认条件这个我是知道的
的话:嗯,这个额外战役的前两关相当于是rpg任务,英雄死了无限复活,己方建筑都是无敌的,不过其他的精灵族什么的战役都说了某某基地必须存活的,这个没说,还真是不知道,况且这关的建筑都不是我的属于中立友军,建筑全灭是失败的默认条件这个我是知道的最后一次打魔兽战役……很久之前了,但是lz这种打法,我真没试过
引用 的话:一个意思,好像活了上万年的吧,身边还有老情人白虎。怪不得泰兰德用了那么多的的香蕉而且都风干了()
楼主这个应该是第三关,第二关可以买到魔免项链....四个英雄直接站着撸...所向无敌...
我玩那关有一次跟你一样,只不过我是开秘籍吧三个兽人基地毁了,然后就任务失败自动重新开始了!(注意!兽人的每一个建筑都被毁才会输)当玩家打兽人建筑时萨尔会说:雷克萨你在干嘛!我看了笑。
NGA论坛著名版主
引用 的话:2楼已经说对了啊,所有兽族建筑被摧毁,任务失败,任务要求里并没说兽族基地必须存活,太坑爹了23333我猜这个是最基本的判断机制,defeat机制啦……2333
最后一关?我记得海军上将似乎在前面某一关被打掉了的
我打通了所有战役,冰封和混乱的,像20楼说的一样,不喝水打死半神,萨尔还是要救格罗姆,摧毁他家,有个绿色祭坛打不烂,楼主说的那个其实还有个隐藏任务,兽族至少保留一座建筑,不然就输。还有,人族最后一关,小阿如果不拿神剑,靠小兵打掉敌人,他也许也会变成死骑,没有死骑就没有不死族战役了。。暗夜精灵最后一关,保卫神树,其实也不难,先把所有兵力放到人族家,小精灵到兽族家造塔造兵营(所有类型),你人口爆满死守人族基地,估计在十五分钟以上到二十分钟内你还是守不住(个人感觉这个地图里人族的实力太弱了,造塔没必要),之后保证英雄不死和残余小兵拉到兽族家,开始买地雷,兵造远程的,遇到大波敌人用白虎大,玛法理的大招看情况用,后面完全有小兵就行,地雷要不要都行,我好多次守到44分钟兽族基地都没挂,之后没必要守了,他家老大直接上来你抗不住,该打该撤你选吧,好像这关我几乎没有失败过,最后说下大家可能觉得难的不死最后一关,小阿跟小尤抢冰封王座,一开始发展,钱在前面关卡可以攒好多,之后挡住敌人进攻,占领你家门前最近的魔法石,之后老家几乎安全,他们攻击目标转为魔法石,之后守住这个石头,科技兵种狂升级,优先灭掉来自
法斯琪家,记得多抢金矿,之后大波流,最好一次性灭卡尔,小尤进攻最可怕,都是大波,灭了两家,之后放心的抢魔法石,在这之前,你只需要死守一个,其他三个不要,之后每打下一个,造海量塔,开矿,逐一拿回魔法石,有次我直接冰龙天鬼重创小尤家了,这段时间抢魔法石太简单了,最后小阿跟小尤单挑,小尤挂了来自
哪一关过不去问我,除了守卫关,守卫关完全靠你的防守技术,该怎么过看你了来自
发现当时被审核的20楼后来还是发出来了……
引用 的话:我打通了所有战役,冰封和混乱的,像20楼说的一样,不喝水打死半神,萨尔还是要救格罗姆,摧毁他家,有个绿色祭坛打不烂,楼主说的那个其实还有个隐藏任务,兽族至少保留一座建筑,不然就输。还有,人族最后一关,...混乱人族最后一关,没触发霜之哀伤剧情的话,恐惧魔王会随身携带无数重生十字章,而且挂一次掉几个宝物出来~~把对方建筑全拆了,也不会触发游戏结束的剧情~~曾经坦克+49冲进去过,最后一屏幕的十字章……NE最后一关,每波攻击都够宁静之雨的CD了……兽族杀半神的那个,可选任务会被自动完成0-0
引用 的话:有人尝试过拯救格罗姆地狱咆哮和阿尔萨斯吗?我试过……格罗姆堕落的那关不喝混乱泉水,造无数箭塔加上大量巫医插陷阱吸引火力,将神圣甲的老鹿射死,坑爹的是过关后的剧情仍然说他喝了混乱泉水(其实说是坑爹实际上...嘿嘿,用greedisgood 9999999试一下守关
玩这个战役的攻略就是;推塔,推塔,再推塔。我就是这样过去的
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