什么是iac区块链游戏 和 以太坊区块链小丑 ?

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四月区块链游戏圈发生的38件事,你都知道了吗?
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四月份在区块链游戏圈发生了不少事情,我们根据时间进行了逐一梳理,共有38起值得关注的链游事件。以后每个月,我们都会作一次梳理,如果你有链游圈内的爆料,可以联系我们的小编,文末有联系方式。以下是四月发生的具体事件:<span style="color:#8b日日本发布以“猪”为主题的区块链游戏据外媒报道,继加拿大的谜恋猫、中国的“区块链狗”和俄罗斯的“以太坊独角兽”游戏分别上线后,日本也发布了以“猪”为主题的区块链游戏——Crypt-Oink。该游戏允许用户在基于以太坊的区块链平台用ETH购买、销售和饲养多种颜色的小猪。目前,该游戏的日文版本已在安卓和iOS平台上线,其他语言版本将在未来陆续推出。<span style="color:#8b日玩客宠四月推广活动结束为期两周(4月15日 - 4月29日)的玩客宠推广活动如期结束,活动获胜的前三名得到了平台送出的小米无人机4k版、九号平衡车等奖品,同时有20名玩家和20只宠物各获得50链克的幸运奖励,奖励通过知名映客美女主播直播抽奖的形式送出,目前此款游戏只接受邀请注册。<span style="color:#8b日玩客云4月28日起全网开放售卖玩客云官方发布消息,4月28日起玩客云全网开放售卖。据行情显示,WKC(链克)现全球均价0.2033美元,跌幅0.78%。区块链游戏宠物OK财迷猪启动预约OK财迷猪是OK.GAME旗下区块链游戏宠物,每只小猪可爱活泼、威武雄壮,是好玩的虚拟宠物,更具有唯一性、去中心化、限量发行的优势!OK财迷猪给您乐趣,更会带来收益噢!OK财迷猪分为创世猪(0代)、1代、2代等,代数越低,价值越高。现在预约,将在游戏开放时获得最高价值的创世猪!(邀请码:EDGY,更多邀请码:)<span style="color:#8b日《量子英雄》区块链游戏正式开启首个去中心化、全球首款拥有战斗玩法的区块链游戏《量子英雄》闪亮登场!目前开放邀请注册,有限额英雄和大量QTUM赠送! 《量子英雄》郑重声明,杜绝惨无人寰的撸猫,撸兔子,撸动物,撸无机物!《量子英雄》发起7天创造7个量子富豪!狂洒量子英雄,狂洒Qtum 狂洒777,洒出百万量子富翁。只要你动作快,《量子英雄》全球战力榜绝对有你一号!撸《量子英雄》,提早体验牛市高潮,战力代表权力,霸主就是富豪!超脑链Ultrain于Nexus开展了以“链上游戏”为主题的社区活动4月27日,超脑链Ultrain于Nexus泛娱乐联合办公空间开展了第二期社区活动:“链上游戏”——璀璨区块链生态之夜。此次活动,嘉宾主要就“区块链技术到底能给我们带来什么样的价值?”“区块链与传统游戏行业又有哪些结合点?”“区块链人才及就业未来的发展形势是什么?”做了剖析与交流,来自不同行业的精英们发表各自不同的见地,让与会者受益匪浅。<span style="color:#8b日国内首个加密名人游戏“名人堂”上线 迪丽热巴身价最高近日,一个名为“名人堂”的加密名人收藏类游戏上线,在那些上线的数字偶像资产中,迪丽热巴身价已炒至79.66个ETH,为当前最高身价。为解决高价流动性难题,“名人堂”还推出了类似1元夺宝的夺宝出售、亲友转赠等创新玩法。“名人堂”官方表示,名人资产相比养成类价值对标明确,更具稀缺和收藏属性。育碧投资区块链创业公司,支持区块链游戏开发据Pocketgamer报道,4月25日,著名游戏公司育碧举办了第二季创业扶持计划,支持区块链游戏和AR游戏的开发。在此次计划中,育碧投资了四家初创公司。<span style="color:#8b日阿希侧链应用虚拟地球今日成功拍卖领地据虚拟地球官方消息,阿希(Asch)侧链应用虚拟地球(DDC)头号领地——纽约时代广场地块通过社群投票选出,于香港时间4月25日上午10点到12点完成竞拍,最终用户以4052000个DDC完成交易,其他领地将于4月27日10点整开拍。虚拟地球是基于阿希侧链开发的一个区块链游戏的DAPP平台。BlockGame与OKEX、火币达成合作BlockGame是以拓扑通证(TOPC)为主要价值流通凭证的全球去中心化游戏平台,现与OKEX达成战略合作,与火币达成深度合作,两家交易所将与拓扑基金共同打造BlockGame全球游戏生态圈。目前BlockGame已实现与两大交易所的数据互通,这次合作将打破传统游戏行业与区块链行业的隔阂,成功搭建游戏行业与区块链行业的通路。2345章鱼星球4月25日上线京东众筹据光明网消息,上市公司二三四五宣布:旗下区块链项目2345章鱼星球将携手京东众筹进行跨界合作,共同助推共享信任生态。2345章鱼星球将于4月25日上午9点正式上线京东众筹。极路由极链计划正式全面开放200万用户进行公测4月25日上午10:24分,极路由极链计划正式全面开放200万用户进行公测,欢迎全体极蜜共同加入极链计划,体验区块链服务,可通过极路由APP开通服务。<span style="color:#8b日韩国虚拟货币交易所Zeniex,举办“区块链游戏的未来”为主题的研讨会韩国虚拟货币交易所Zeniex 在5月19日在韩国首尔举办“区块链游戏的未来”为主题的研讨会。这次研讨会是韩国首次举办的区块链游戏联合研讨会,并且基于区块链的游戏平台开发团队也会参加。参加的团队有Hash World,Pixie,GameBank等。<span style="color:#8b日腾讯今日发布旗下首款区块链游戏“一起来捉妖”,5月将在成都上线据腾讯消息,在2018年up新文创生态大会上,腾讯发布旗下首款区块链游戏《一起来捉妖》,游戏融合AR、AI图像识别、LBS、区块链等多种新技术,在游戏中,将会诞生1105亿只不同的专属猫,他们独一无二,自由繁殖,区块链保存,永不消逝。目前,全国玩家可进行预约,成都玩家将于5月9日优先进行体验,其他城市的内测将陆续开启。智品ZEEPIN将于4月23日上线星际游戏Crypto Galaxy据官方消息,智品ZEEPIN(ZPT)将在其4月23日于韩国首尔举办的Meetup上,正式发布其运行于智品区块链上的星际游戏——Crypto Galaxy。据了解,Crypto Galaxy拥有完整的宇宙观,星系的产生与区块节点有关,每个星系由数以万计的星球组成,而新的星球又会随着区块高度的变化而产生。据悉,韩国币圈人气网红Spunky Hwang届时将在YouTube进行全程直播。4月22日三角形主机全球速卖通开售三角形主机将于4月22日在全球速卖通发售,活动价899美元/台限量抢购。活动限时一周(4月22日-28日),不过需要注意的是,中国大陆地区用户仍不支持购买。此前,Acute Angle客户端已经开启AAC奖励。<span style="color:#8b日区块链游戏企鹅大陆上线 游戏积分可竞拍现实商品根据企鹅大陆官网 q.house 显示,企鹅大陆已经于今日下午17:00正式发布。企鹅大陆是一款类网易星球的区块链产品,旨在探索区块链全生态应用价值,游戏积分可用于参与竞拍现实商品。10000个创世企鹅名额目前已被抢注完毕。<span style="color:#8b日区块链羊驼游戏与WAX合作 将可用WAX进行购买CryptoAlpaca是一款基于区块链的羊驼宠物游戏,该公司于北京时间今日凌晨宣布将上线WAX团队的虚拟物品交易平台OPSkins,并可用WAX、BTC、ETH等数字货币和法币进行购买。CryptoAlpaca是一款基于区块链的虚拟现实游戏,玩家可以在其中收集、培育和升级虚拟羊驼。每只羊驼都是独一无二的,不能被复制或销毁。玩家可以通过喂食和剪羊毛来收集奖励。WAX是面向网络游戏虚拟财产交易的通用去中心化平台,WAX代币执行储蓄功能,用其购买、销售、出租或者交易虚拟装备。Social Lending蜂巢星球区块链钱包功能启动内测继Social Lending蜂巢星球区块链游戏功能上线整一个月后,区块链钱包功能在4月20日也正式启动内测。迅雷全球区块链应用大赛启动迅雷全球区块链应用大赛今日启动,赛题涉及区块链+公益、医疗、教育、游戏、社交、交通出行、商品鉴伪、版权等领域。据了解,大赛目的是寻找国内外区块链领域具备新能力的优秀人才以及项目,参赛者将基于迅雷链开发应用。以太网游App“小怪狐” 安卓、iOS 双端同步上线今日作为区块链游戏首款双端App已经上线发布,搭建了底层钱包和原生游戏界面。据了解,小怪狐(WeirdFoxes)作为一款设计精美的区块链宠物网游包括喂养挣钱,冒险挖宝,繁衍生育等功能。 2月底完成初代1000只小怪狐的预售活动,首次拍卖单只最高达29999RMB。团队将于今晚八点携手全民直播举办至尊狐狸直播拍卖活动。<span style="color:#8b日Fair.Game与ELF合作新平台开启内测今日,区块链游戏平台Fair.Game宣布与AELF(ELF)加深合作,将于近期在Fair City中推出支持ELF Token的专属城市,并在19日开启内测。据币世界行情显示,ELF现全球均价1.07美元,涨幅3.35%。aelf与区块链游戏平台Fair.Game达成深度合作日,aelf与区块链游戏平台Fair.Game达成合作,平台将于近期在Fair City中推出支持ELF Token的专属城市。 aelf创始人马昊伯称,游戏是区块链应用落地的最佳方向之一。未来双方将一同打造区块链游戏领域全新生态,让玩家的权益能够通过智能合约技术得到永久性保护。 Fair City是Fair.Game出品的全球首款区块链模拟经营游戏,事前登录阶段火爆,并获得众多玩家参与,于4月19日开启内测。<span style="color:#8b日SuperFly Games公司发行加密货币行情游戏“Crypto Rider”近日,SuperFly Games公司发行加密货币行情游戏“Crypto Rider”,游戏中将行情拟化为“山坡”或是“峡谷”等,玩家可以选择行情路线以及“加密货币车”(比特币,以太坊,NEO,Dogecoin等)进行游戏。SuperFly Games的创始人Daniel Fahey表示,“这款游戏的开发没有其他特别严肃的意图,玩家只要以轻松的心态进行游戏就可以了,因为这只是“严肃的加密货币世界”中单纯的一个小游戏而已。”Merculet携手Egretia 共建H5游戏领域区块链全新生态4月18日,面向全球创业者提供区块链技术增长解决方案的“Merculet”与Egretia正式达成战略合作,Egretia是全球首家HTML5区块链平台,致力于将已有的20万开发者和1亿部移动终端设备带入区块链的世界。未来双方将在H5游戏开发者的Token化运营、跨游戏生命周期的虚拟道具、跨生态的Token权益系统、垂直内容开放平台共建等多方面展落地合作业务。<span style="color:#8b日日本区块链游戏“以太三国志”今日开放预约据Bitdays报道,日本某公司基于以太坊开发的区块链游戏“以太三国志”(イーサ三国志)已于今日开放预约,预计6月发布iOS、Android、PC等多个系统的相应客户端。据悉,该游戏正式运营之后,所产生的所有交易行为均可通过以太坊(ETH)进行支付。<span style="color:#8b日GSC将在硅谷成立区块链孵化器GSC全球基金会主席Sean Su宣布即将在硅谷成立区块链孵化器,围绕GSC全球社交公链生态,孵化打造公链技术、底层协议、内容分发、视频直播、游戏娱乐、大数据和人工智能相关领域的全球顶级团队。GSC是全球社交公链,基于Mico过亿用户产品矩阵,是火币和OKEx同时孵化的区块链项目。据币世界行情显示,GSC现全球均价0.0554美元,涨幅0.53%。以太坊养狗区块链游戏上线筹备近一年的以太坊加密狗项目CryptoDogs于近日在全球7个国家同步公测。据悉,该项目是马来西亚政府扶持的的第一个区块链落地应用项目,创办人是原美国虚拟货币交易所Bittrex和Poloniex的高管迪纳尔·奈尔。欧洲顶级VC投资区块链游戏平台DreamTeam世界首家区块链电子竞技和游戏基础设施平台和支付网关DreamTeam今日宣布获得欧洲顶级VC Mangrove Capital Partners的投资,该公司旨在投资全世界科技初创公司,曾成功投资Wix和Skype。<span style="color:#8b日日本公司发布世界首款区块链卡牌战斗类游戏日本公司And D近日发布了一款名为《加密武士》(サムライクリプト)的战国主题卡牌战斗类游戏,该游戏首次搭载了区块链游戏引擎Deck,目前已开放了游戏预约。以太游娱狗今日上线以太游娱狗是基于区块链以太坊的宠物养成游戏,集合了出生、拍卖、购买、寻偶、繁殖、喂养等基本玩法,创新了PK、寻宝、赠送玩法。在手机上养狗可赚取ETH并自带交易功能,14:00将开抢20只初代狗。<span style="color:#8b日加密狗团队正式拟定回购方案加密狗官方发布公告,正式拟定回购方案。原有的收入扣除掉服务器及运营推广成本后,全部用于回购之前出售的狗狗。加密狗团队表明,官方账号的ACT未出售过,不存在外界传言的官方套利行为,因为区块链是公开透明的账本,所有的交易和转账记录可通过Achain直接查询。回购价格将按照狗狗的价值进行评估。此前有用户质疑加密狗游戏存在骗局。<span style="color:#8b日以太坊上出现游戏新应用 咪咪大比拼’配合数字猫商机以太坊上游戏应用数字猫‘CryotoKitties 的成功让开发人员嗅到新商机,近日,以太坊上出现应用‘咪咪大比拼’(KittyRace)鼓励玩家将孵化出来的数字猫进行比拼,并赢得奖励。ETH在火币Pro上现价379.8美元,涨幅0.5%。斐讯推出区块链宠物游戏“天天牛”日前,斐讯宣布他们将于4月10日推出区块链宠物养成游戏——天天牛。据悉,这是斐讯继天天链N1之后,继续扩展区块链技术的应用场景。推荐阅读:斐讯天天牛上线,只要充值时间,你就能免费领取!<span style="color:#8b日GCS宣布主链落地GCS官方宣布其“Gamechain System”主链已经落地。主链通过互操作接口和运行容器已实现传统游戏与区块链技术的无缝对接,支持传统游戏的资产发行、道具存储和交易。官方表示,其主链吞吐性能可达每秒3300TPS,理论峰值最高可达10万TPS。GCS现全球均价0.0066美元,上涨6.05%。<span style="color:#8b日日本DLE集团注资区块链游戏开发初创公司4月3日,日本知名影视公司DLE宣布注资doubel jump .tokyo,后者是一家致力于开发区块链游戏的初创公司。相关人员表示,DLE本次出资一是为了提升自身在游戏领域的影响力,二有助于继续探索区块链技术在游戏产业中的具体应用。<span style="color:#8b日NCG首款区块链棋牌游戏上线据NCG官方消息,NCG首款区块链棋牌游戏平台“新游棋牌”已上线,上线发布会在广州软件园举行。会上,来自星际网络科技有限公司(NCG合作伙伴)的负责人表示,除继续加强棋牌类游戏的开发,下一步会与有关合作方重点开发电子竞技、博彩、娱乐等,让NCG更多的场景应用落地。据了解,NCG于2017年12月上线泰国星际网络NewCoin交易所,由上线时的0.08美元,上涨至现价0.52美元。Actoz Soft将推出基于区块链的电子竞技平台盛大游戏旗下控股子公司Actoz Soft日前宣布,将开展基于区块链的新业务,例如下一代电子竞技平台。Actos Soft表示将在今年下半年为约10家国内外公司提供区块链的启动技术咨询和支持,以及建立一个基于区块链的媒体和游戏社区的电子竞技平台。
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国内区块链游戏有哪些?区块链游戏大全_中国最新区块链游戏
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区块链+游戏还有什么可能性?
来自:游戏葡萄作者:安德鲁春节前后这段时间,整个互联网行业最热门的关键词无疑是“区块链”。先是有陈伟星和朱啸虎的隔空嘴仗,节后又有无数的“三点钟无眠群”雨后春笋一般冒头。不过,区块链技术与游戏产业的交集部分,似乎并没有借势被推到一个更高的热度上。相反地,已经有一些项目或团队陷入了困境。根据外媒报道,在Twitter上最受欢迎的Crypto Vigilante在前几天宣告关停。近日国内也有媒体报道青蛙dog、乐狗云等区块链游戏项目倒闭、关停的消息。回头看看,一度成为标杆的《CyptoKitties》爆出成交价新高也已是数月之前。从前景无限到短期出现颓势。第一批产品或团队的倒下,是因为现阶段区块链+游戏为时尚早,还是仅仅因为他们没有找对方向?其中的原因和由此引出的其他可能性,都值得我们思考。类型单一、画像不清,区块链游戏没人玩一些团队在区块链+游戏方向先行试水没有成功,也显露出了现阶段区块链游戏面临的困境。在葡萄君看来,困难主要集中在几个方面:其一是产品类型过于单一,多数都是以近似《CryptoKitties》的形态出现,缺乏品类开创性;其二是用户画像不够明晰,面向币圈用户还是游戏圈用户,区块链产品只能偏重其一;此外,国内政策对ICO的禁令,也会影响到产品变现或用户积极性等因素。区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。区块链技术采用高冗余分布式共识,使得用户的隐私信息、个人财产难以被泄露或盗取。这就为交易/交换玩法提供了优势条件。最先尝试结合游戏元素的《CryptoKitties》利用到了区块链技术的部分优势。比如通过区块链技术的加密优势,《CryptoKitties》让用户安全地持有“猫咪宠物”这一资产。同时配对、繁殖能产出新的猫咪。基于区块链的运作机制,个体猫咪有独一无二、不可复制的属性,使得此类资产在某些组合下形成高稀有度,从而卖出高价。这也是目前此类区块链游戏的基础形式。《CryptoKitties》上线三个月内销售额就接近4万以太币(合人民币1亿元以上),产品火爆之后国内公司纷纷效仿。网易推出了《网易招财猫》、百度推出了《莱茨狗》、蓝港宣布与美国公司联合研发《加密狗》。除了不涉及直接法币交易外,上述产品与《CryptoKitties》大同小异:其中的宠物都具备唯一性、且价值与稀有度相关;可通过配对等方式产出新的个体。不过除了这一批产品公布时有媒体的集中报道外,后续鲜有新的动态,也没有见到国内游其他品类的区块链游戏集中出现。如此集中的跟进不由得让人质疑,在不开放相应交易的前提下,能吸引到足够的用户参与其中吗?这其实也就说到了第二个问题,区块链游戏到底做给谁——是币圈玩家,还是游戏用户?作为新兴技术,区块链在各个应用的方向都容易受到较高的关注。《CryptoKitties》建立在以太坊(Ethereum)平台上,通过以太币实现交易(以太币是目前价值仅次于比特币、市值第二高的加密货币),其宠物资产卖出百万美元高价的现象,曾引起媒体的广泛报道。作为游戏,《CryptoKitties》和一众模仿者没有太多游戏性可言,核心玩法简单至极。虽然一度造成以太坊拥堵,但其目前的DAU也只有1500左右,显然不能算作一款成功的游戏产品。大家更看重它的与数字货币的联系,这使其看起来更像是面向币圈受众的。不过如果要面向币圈受众,相比常规炒币的项目,宠物类产品也没有表现出额外优势。尤其在国内虚拟货币还要受到ICO禁令的限制,产品变现、用户交易热情都会受到影响。从活跃数据滑落、部分项目关闭的情况来看,区块链养宠物这一众“类CryptoKitties”游戏,显然难以成为“区块链+游戏”的主流形态。近期也有消息称网易《星球》游戏中的“黑钻”价格下跌九成,一时间,似乎区块链+游戏找不到合适的方向了。区块链+游戏还有哪些可能性尽管区块链养宠物等形式存在一些缺陷,但区块链技术具备的多种优势,都有机会对游戏内容、用户行为乃至产业结构产生影响。与专属宠物的原理类似,区块链技术同样可以用来制作玩家个性化内容(想想看个人专属的英雄皮肤?);再如区块链记账更为透明、安全的特点也可以为交易平台所用。基于已经发布的白皮书或是出现的实例,我们能看到区块链+游戏已经在做的一些尝试。1. 特色DLC/其他玩家专属内容区块链宠物没能聚集大量游戏玩家,不过其中强调的“唯一性”和“用户专属” 依然能够成为吸引游戏用户的特质。前几日,欧美大厂育碧就宣布进军区块链业务,并基于相关技术探索专属DLC和数字财产保护类的应用。育碧的一位高管Lidwine Sauer指出了区块链这方面的优势:它让用户能够拥有独一无二的数字收藏品、无法复制并且100%归用户所有。她还举了《星链:阿特拉斯之战》的例子——游戏中的飞船由玩家在现实世界的模型所创造,每一艘飞船都具有唯一性并且能体现到游戏中。而借助区块链技术,玩家可以有更多的自主创造空间。这在重视收藏交换或是重视外观展现的品类上都有一定的应用前景,比如类似《炉石传说》《万智牌》的TCG/CCG游戏,再如《英雄联盟》《DOTA2》等MOBA游戏。从这样的游戏需求去反推,区块链宠物类并非完全不可行。如果绑定强力IP,势必会有截然不同的境遇。比如说养一只其他人都没有的Pokemon、抓一条《魔兽世界》里的龙,先不考虑实现难度,这样的宠物是不是至少听起来很诱人?2. 优化棋牌、答题等品类的信任机制历史悠久的棋牌游戏和去年刚兴起的答题游戏,都面临着一个共同的问题,即用户对于运营方的信任问题。比如,邀请我的好友是真人还是AI?你所说的100万奖金池是不是真的有这么多人来分?这也是相关受众的核心痛点之一。区块链技术中应用到的去中介化、智能合约都对解决信任问题有积极作用。如果运营方做到相应部分的数据上链,更能方便玩家看到一起分100万答题奖金的究竟是10万人还是10人、厂商的宣传是否只是噱头。在此之上的透明度也能成为博彩、答题产品的重要卖点。3. 玩家数字资产交易平台图片来源:ICORating一直以来,典型的游戏资产都处于封闭体系中,缺乏共通性。像暴雪战网点数、腾讯Q币等虚拟资产尽管具备一定的通用性,不过都仅限于自家产品矩阵内,玩家间交易行为也相对受限。而外部的游戏资产交易平台又存在不少漏洞,不时出现“卖家道具追溯”或“买家黑卡付款”等手段的欺诈。此外,虽然多数国家的法律都保护游戏中的虚拟资产,但游戏资产依然严重依赖于产品的存续。遇到特殊情况(比如网游关服),用户的虚拟资产很可能变得一文不值。区块链技术的出现,则有望改变玩家虚拟资产流通、交易受限的局面。通过区块链将数字道具转换为加密资产,能降低玩家交易门槛和交易风险,同时玩家的交易不再仅限于单一游戏/平台内。DMarket、Gameflip等都在做这个方向的尝试,虽然现阶段能否吸引足够的合作方和用户依然存疑,但还是展现了一种可能性。4. 游戏分发平台近几年移动支付发展得十分迅速,不少游戏相关的平台也开始支持国人熟悉的支付方式。不过在支付方式相对传统的国家和地区,购买数字游戏依然要经历复杂的步骤,传统支付方式手续费率高、结算周期长。这样的环境下,利用区块链技术提升结算效率也是一种可行的思路。ALAX平台做出了一些双币种的尝试。ALAX可以简单理解成基于区块链的手机应用商店,由区块链技术公司Decent和游戏分发平台Dragonfly(主体为国内的苏州蜻蜓信息科技)合作搭建,并于近期发布了白皮书。在ALAX上,玩家买入代币ALA(非加密货币,类似于Q币)来购买游戏,ALA存入开发者账户,并且可以在开发者提现时用法币来结算。ALAX上能实现自动化的收入分成,同时还设有加密货币ALX(总数恒定、用于ICO;可单向兑换为ALA,1ETH=10000ALX),借助区块链技术的优势来保证交易记录的公开透明。诚然,ICO在国内已被禁止,不过类似Dragonfly的处理方式或可为出海分发业务所借鉴。5. 游戏营销平台互联网领域的营销通常会紧贴时下流行的概念,游戏的营销也是如此。游戏直播等元素受多方追捧的时候,有不少厂商利用游戏直播平台来做推广和口碑传播,其中与直播观看有良好相适性的产品往往能收到不错的效果。利用区块链技术的平台体系同样也可以加入到这一传播循环中来。正在众筹中的项目Refereum,是一个去中心化的游戏推荐营销平台。Refereum通过RFR代币将游戏开发方、主播和玩家三方聚集在一个区块链经济体系中。主播获得推荐位、玩家达成游戏成就或平台任务等都可以获得代币,代币可以用来购买游戏。这些代币由开发方购买、提供给主播和玩家,有Unity公司做相关的插件支持。此外开发方也可以直接用代币购买广告位。据Refereum团队称:其代币总量为50亿,将有50%用于ICO,目前已经聚集了15万以上的玩家。类似的平台都要面临入驻开发方多寡的质疑,不过Refereum目前有Twitch和Unity做直播和技术相关的支持,让它看起来有尚可的前期基础。结语到目前为止,区块链游戏吸睛的最好办法,还是用企业的信用做背书。事实上,这也是“区块链+游戏”目前最为尴尬的地方,本来区块链是解决信任问题的机制,但是现在却要先解决的是大众如何信任区块链这件事情。而围绕信任问题展开的游戏产品,同样可能陷入到一个漩涡中。原则上,很多游戏产品都可以用区块链的方式重新再来一次。而区块链或许可以更好解决信任问题、或许能够降低玩家交易风险问题。但是作为游戏来说,它真的是玩家的需求吗?还是说为了迎合风口,而通过区块链技术特性YY般地倒推玩家需求。我们已经看到类CryptoKitties游戏因为游戏性匮乏,而迅速衰减的DAU,至少证明了在这个阶段区块链之于真正的游戏玩家是缺乏吸引力的。但从上文提到的几个区块链+游戏的方向中,我们也可以看到,如果剥离开游戏产品本身,转向游戏外,利用区块链特性(信任机制、智能合约等)搭建平台、社区或者交易型的产品,或许更能凸显区块链的优势,也更容易找到市场机会一些。在过往,游戏在每一次平台革命到来之时,都能够站在风暴的中心。不仅是因为游戏是大众娱乐最重要的一部分,更因为成熟的商业模式让游戏总是离钱更近一些。面对区块链正在掀起的风暴,绝对不乏吃螃蟹的人。这一次,跟互联网时代、智能机时代相似,极客在驱动着技术的完善,产品经理们找到用户需求从而扩大用户群体。但这一次又有些不同,区块链并非平台革命,这项新的技术与概念需要重塑大众认识的,或许需要做区块链游戏的人们需要拿出更具有颠覆性甚至是想象力的产品,才可以再次走到风暴中心了。
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