以太坊区块链数据下载游戏以太小丑是什么?

摘要:这款游戏的每日交易额已经超过100万人民币,超越之前爆红的以太坊养猫(迷恋猫)。它为什么这么受欢迎?手把手带你玩游戏。
当国内的大厂还在跟你玩猫猫狗狗的区块链游戏时,以太坊网络上已经出现了更有趣的游戏 EtherGoo。这款放置 Play 类型的区块链游戏已经在上周成功登上区块链游戏交易量排行榜的第一名,24 小时成交量 200 多个 ETH,接近 100 万人民币,成为近期最受欢迎、最受玩家关注的一款游戏。
不少老铁看着这种区块链游戏新闻刷屏,却又一脸懵逼。耳闻不如目见,下面就以目前最火热的一款区块链游戏 EtherGoo 为案例,让区块律动 BlockBeats(微信号 BlockBeats)带你一起来探索一波区块链游戏吧。
EtherGoo 是一款半挂机式的 SLG 策略游戏,和国内曾经流行的三国策略网页游戏有点相似,但 EtherGoo 简化了许多,游戏中产生的氪金消费还会滚入奖池中重新分配给玩家们,真正的「点一下玩一年」「装备回收能赚钱」,而且也由于游戏所有交互全部在以太坊主链上运行,也避免了官方的作弊行为产生(如采用「托」来刺激用户消费)。
游戏规则很简单易懂:
投资:氪金购买和升级戏内的科学家进入自己的工厂,来提高工厂内生产Goo的产量。
分红:玩家所拥有的Goo数量在全球玩家Goo池内的比例将决定能从整体游戏中得到多少分红,随着玩家数量的增加,比例会持续下降,需要不断地购买科学家或者攻击其他玩家来获得更多Goo。
交易:如果你不想玩了或者要进行市场交易,出售手中的科学家将导致科学家的价格立刻贬值25%。
战斗:玩家还可以利用Goo值来攻击其他玩家来抢夺排行榜和更多权益。
博彩:另外游戏内还加入了抽奖功能,有机会抽到巨贵无比的收费道具(价值万元)
道具:游戏还有收费道具,可以提高25%的属性,每人限购一次,但是整个游戏内每购买一次,价格就翻倍一次,所以收费道具会越来越贵。
可以看到,EtherGoo的玩法在区块链游戏领域已经非常多样,可玩性比其他游戏更高,更像游戏。但是区块链游戏的操作却让人非常头疼,这也是游戏玩家不多的主要因素,本文将领你进入这个游戏圈。
*风险提醒:
EtherGoo 这款游戏由于是负和博弈,只有 10% 的收入会投入再分配,并不具备投资价值
其游戏内容深度也不具备长线的娱乐价值
建议大家务必管好自己的手,谨记调研体验为目的,不要超量消费
下面就是开始正式体验这款游戏的流程了。
需要一台电脑(需要用到一个 Chrome 浏览器插件,所以只能在电脑上进行操作)
需要安装 Chrome 或其他使用 Chrome 内核的浏览器
需要熟练掌握科学上网
需要几十到几百块的启动资金(没错这个游戏要花钱的)
第一步:弄一个以太钱包
首先,我们搞一个以太钱包,里面存上一些用做研究经费(氪金消费)的 ETH 虚拟货币。
之前炒过币的人肯定都知道这个东西,如果你不知道可以参考这一篇。
然后访问下面的链接安装区块链游戏神器——MetaMask,这是一款 Chrome 浏览器钱包插件。
//安装地址 https://metamask.io/ ,过程需要科学上网
第二步:购买游戏需要的虚拟货币 ETH
如果以前完全没购买过 ETH,可以通过国内主流交易平台的法币交易区,小额购买后转到自己的 MetaMask 钱包地址,钱包地址也就是自己收取 ETH 的地址。
学习购买交易 ETH 大约需要 30 分钟时间和在网上查询资料,如果仅仅是为了体验游戏,可以找身边已经有买过 ETH 的朋友转卖一点点,大约 0.05 个就好,还可以免去高昂的交易所 0.01 个以太币的提币手续费。
第三步:进入EtherGoo游戏
在买好了 ETH 并且弄好了 MetaMask 插件后,访问游戏地址:https://ethergoo.io/game
我们就会进入如下的游戏界面中:
(新版EtherGoo首页)
第四步:尝试基础操作
(旧版EtherGoo首页)
可以看到上面那张游戏界面右上角,第一只 Intern Kitties(实习猫)是免费获得的,它可以每秒给我们提供 0.2 点 Goo 的产值,果断点击下单购买之,这时浏览器插件的小狐狸会主动弹出交易详情。
红色方框是自动生成的交易手续费,3 个单位大约约合下面描述的 0.000463ETH,目前价值 0.317 美刀,约合人民币 2.015 元。
上图圈出的绿色按钮是交易提交按钮,等等先别按。
我们只需简单换算即可发现,即使是领取系统「赠品」,也是需要差不多 2 块钱的手续费的。
以太坊的主链只有 30-40 的 TPS,即每秒交易次数,没错就是全世界只有这么多次。
所以用较低的 Gas,也就是手续费,如果在高峰期,很可能堵半个小时都交易不了。
一般用 4.5 以上的 Gas 能比较快的确认交易,如果不在意这点急着做研究可以略微提高 Gas 的数值,修改 Gas 时请千万注意小数点。
现在我们大概看懂了交易界面,可以点击红色的【Reject】按钮先取消掉交易。因为这笔「免费」的交易对于精打细算的玩家来说并不合算。
在以太坊游戏里,要尽可能节省操作次数,因为每次与以太坊主网的交互中都是要交手续费的。
接下来我们买点 EtherGoo 的流通货币 Goo,点击游戏界面左下角的 Trade Goo on eMoon:
我们随之进入了游戏道具的交易平台 eMoon,可以看到在 eMoon 上的 Goo 货币便宜的令人发指。
即使照供货充足的 0.0002 价格,我们购买 20 亿个 Goo 也仅仅需要 0.28 美元,还不如一次交易手续费多,还不赶紧「剁手」操作起来。
找到一个最合适的价格,点击蓝色【Complete Purchase】按钮,然后输入需要采购的数值后提交交易,小狐狸那里就又会出现订单啦。
这次我们可以点击绿色的【Submit】提交按钮来提交交易了。
整个交易需要在以太坊网络上进行确认,只要你的以太坊钱包里有足够的 ETH 余额,静等几分钟就可以完成交易。
需要注意的是,如果我们愿意给出的交易手续费比较低,等待主网确认的时间就会比较漫长,可以点击如下红圈中的文字来重写订单调整愿意支付的 Gas 数额。
购买完成后就可以看到自己的产能了:下图红框中就是我的「Goo」产能,可以看到我持有 18.7 亿「Goo」每秒能产生 4.6K 的「Goo」。
生产出来的「Goo」,即可以继续用来投资强化生产力,发展武力用于掠夺其他玩家,更重要的是还能作为参与每日结算分配的「股份」。
第五步:开始游戏
现在你已经明白区块链游戏的基本操作了,就可以正式开始游戏了。
我们要时刻注意的是通过最小化交易次数来节省 ETH 的消耗,例如一次性买满最高级的单位。不介意氪金四百块投入科研的同志甚至可以先花 0.1 个 ETH 把数量上限提高到 999,再一次买满。
游戏中还有稀有(土豪)道具商店,点击下图红框处就可以进入。
我们可以看到,即使最便宜的,增加 60 点「士兵猫」攻击力的道具都要 9.549 个 ETH,也就是大约 4 万多人民币,每次对道具出价还会继续提高物品售价 25%。
而道具也可以通过购买「Raffle 彩票」来获得,下图红色圆圈中便是购买彩票功能的位置,本期已经开奖结束。
而点击右下角「进入兵营」的按钮则可以切换到士兵的购买页面。
而我们只能针对排行榜上的大佬发起攻击,如果能够击败对手,则可以根据自身军队的「窃取」数值对其进行一波掠夺。
根据这里红框内所描述的,可以得知我投入了0.01个ETH之后,明天上午可以分配到奖池中 17.1427 个 ETH 中的不到 0.1%。
而下面一行则在提示我收菜,今天的收入已经到账,共计 0.000064 个 ETH,接近三毛钱。
由于本文主要是带领体验了解「区块链」游戏原理的,在纯游戏内容方面的道具摸奖,攻防玩法,等部分就不继续在本文赘述了。
在此再次提示大伙理智参与游戏,这是个只有 10% 分成的负和游戏,千万不要抱着投资的心态去氪金拼一波收益。
第六步:总结思考
EtherGoo 在玩法上相对其他游戏有了不少进步,比如稀有道具、抽奖、攻防等,都比区块链养猫之类的弱智级区块链游戏有了巨大的飞跃,同时自带 Discord 社区也能增加社区的讨论度和活跃度,更像一款网络游戏。
但受限于以太坊网络和游戏本身机制的问题,想要玩的开心,就只能持续氪金,而且氪金成本会越来越高,高到最后可能普通用户就无法进入这个游戏。而有能力持续氪金的 30、40 岁中年人,却很难理解这个游戏的乐趣,因为当他通过花钱成为整个游戏的霸主时,能给他带来的乐趣也就没有了。
收费道具的价格翻倍模式是这个游戏的硬伤,正常的免费游玩道具收费的网友都采取了价格固定以及版本升级出新道具的方式来加强氪金强度,但 EtherGoo 的价格模式只需要用户购买一次,就相当于这个游戏自动升级到下一个氪金版本,用户花了双倍的价格却买到了一样属性的道具。
就算是征途玩家也不会傻到这个程度。所以 EtherGoo 的排名从之前的第一名现在已经下滑到第三名,而且如果没有土豪老板进来,靠原来玩家在这里支撑是无法将整个游戏生态延续下去的。这充分暴露了开发团队太过于追求利益而放弃了对游戏机制、玩家心态的研究,这对于后面的游戏开发者有不少借鉴意义。
另外,以太坊游戏交易手续费过高也将成为阻碍玩家入场的因素之一,随着区块链技术的进步或许可以解决这个问题,比如运用侧链技术或者在 EOS 这样高 TPS 的主网上运行。
就目前来说,以太坊游戏潜力很大,但也有不少坑,并不是所有游戏都值得一试,但某些游戏只要在初期就投入可以有不小的收益,可能比炒币还赚。
后才能评论
您还未登录,请登录后再进行相关操作!
投稿邮箱:
工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息CryptoHero以太水浒|策略卡牌类区块链游戏介绍CryptoHero以太水浒|策略卡牌类区块链游戏介绍区块链游戏百家号以太水浒是一款根据最近比较火的区链块技术打造的水浒题材的策略卡牌类手机游戏,游戏中,每张卡牌都代表一位英雄,玩家可以进行自由的买卖,获得以太币的奖励,喜欢的朋友不要错过了。游戏特色:1、经典的水浒题材与卡牌元素相结合。2、丰富的策略搭配玩法,卡牌自由交换。3、刺激的剧情,让你的冒险更加刺激。游戏介绍:以太水浒是一款在区块链上购买获得水浒英雄卡牌并且能够因此获得以太币奖励的卡牌游戏。通过智能合约技术确定:每一张卡牌都是独一无二的,并且对应一个水浒传中的超级英雄!一旦您购买了一张水浒英雄卡牌,您现在就拥有了该卡牌的所有权。你可以在自己的卡牌上留言,以表达自己的态度,展现水浒精神!如果有人购买您的卡牌,您将失去所有权,但是可以由此赚回更多的投资回报进入玩家的 MetaMask 钱包。以太水浒每日上新,所有玩家都可以在上新时用很少的 ETH 参与游戏,并赢取甚至超过 200% 以上的收益。如果你是小玩家,我们给你参与游戏并且本金翻倍的机会。如果你是大玩家,每次转手有 20% 的收益,并且可持续持有盈利。获得卡牌的玩家,将有权利修改卡牌下方的广告位。因此,简而言之,这是一个让您玩的越多赚的越多的卡牌游戏。以太水浒常见问答1.以太水浒是什么?《水浒传》,是中国以白话文写成的章回小说,列为中国古典四大文学名著之一,六才子书之一。其内容讲述北宋山东梁山泊以宋江为首的绿林好汉,由被逼落草,发展壮大,直至受到朝廷招安,东征西讨的历程。水浒卡牌是每个80后中国人共同的美好回忆。以太水浒是一款在区块链上购买获得水浒英雄卡牌并且能够因此获得以太币奖励的卡牌游戏。通过智能合约技术确定:每一张卡牌都是独一无二的,并且对应一个水浒传中的超级英雄!一旦您购买了一张水浒英雄卡牌,您现在就拥有了该卡牌的所有权。你可以在自己的卡牌上留言,以表达自己的态度,展现水浒精神!如果有人购买您的卡牌,您将失去所有权,但是可以由此赚回更多的投资回报进入你的 MetaMask 钱包。以太水浒每日上新,所有玩家都可以在上新时用很少的 ETH 参与游戏,并赢取甚至超过 200% 以上的收益。如果你是小玩家,我们给你参与游戏并且本金翻倍的机会。如果你是大玩家,每次转手有 20% 的收益,并且可持续持有盈利。获得卡牌的玩家,将有权利修改卡牌下方的广告位。因此,简而言之,这是一个让您玩的越多赚的越多的卡牌游戏。2.我们为什么要建立以太水浒?我们相信区块链是未来金融发展的方向,但是大部分人都不了解区块链,甚至不太看好。而我们想让更多的华人,通过以太水浒这款游戏,了解并且熟知区块链。至于我们为什么要用水浒英雄,因为水浒传在中华民族中的文化地位极高,列于四大名著之内,具有一系列的重要象征意义。水浒精神不仅代是中华民族自古以来所崇尚的侠义精神,敢于挑战权威和敢于反抗的精神,正如同区块链技术对现实世界的挑战。所以,说不定你能在以太水浒中找到它。每个人心中都有一个成为英雄的梦想,而这个世界需要更多的英雄!3.为什么您要选以太水浒?每一个90后的中国人都有过集换水浒卡的美好回忆,现在基于智能合约技术,你就可以真正得拥有他!找回童年心目中的英雄。4.以太水浒的意义?以太水浒的产生基于区块链金融,区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。 如果说蒸汽机释放了人们的生产力,电力解决了人们基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,那么区块链作为构造信任的机器,将可能彻底改变整个人类社会价值传递的方式。区块链金融未来可能改变传统经济的格局,迎来一个新的金融时代。5.如何购买打开卡牌市场查看可用的卡牌,只要找到您也想要拥有的水浒英雄,点击它进入购买页面。游戏(dApp)会告诉你如何完成购买以获得该英雄。交易完成后,您将成为这张卡牌的唯一拥有者。6.如何贩卖您购买的卡牌可以随时被其他玩家买走,但是他们需要付出更大的代价,而您将获得15%至100%的收益。如果您还想抢回属于您的卡牌,您可以出更高的价格买回来。7.如何签名购买卡牌后,您点击“编辑”更改您的标语。发行与价格1.卡牌发行水浒英雄卡牌一共 108 张,系统将从 2 月 17 日起,将开始陆续上新,具体价格和时间将提前一天通知。2.如何保证卡牌稀缺性?水浒英雄卡牌一共 108 将,每日定时上新,用区块链技术确保每一张卡牌仅此一张,具有极高的稀缺性。3.卡牌价格增长(0, 0.02eth), 增长率为 200/95[0.02eth, 0.5eth), 增长率为 135/96[0.5eth, 2.0eth), 增长率为 125/97[2.0eth, 5.0eth), 增长率为 117/97[5eth, +∞), 增长率为 115/98来源:qklxyx.com本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。区块链游戏百家号最近更新:简介:区块链游戏,玩客宠物养成游戏介绍作者最新文章相关文章区块链游戏鼻祖“以太猫”计划登陆中国 这事儿靠谱吗?区块链游戏鼻祖“以太猫”计划登陆中国 这事儿靠谱吗?光明网百家号区块链游戏作为目前区块链技术落地最为成功的场景,最近几个月来一直是投资圈和整个互联网行业的焦点话题。关虽然国内的区块链游戏遭遇了“冷宫”,但在虚拟货币体系成熟的海外市场,区块链游戏的发展则呈现出一副欣欣向荣的景象。近日,据TechNode报道,区域链游戏的开创者——“以太猫(CryptoKitties)”研发公司Axiom Zen 公布,“以太猫”目前在全球的玩家数量已经突破32万。此外,Axiom Zen 公司还表示有意将游戏在中国香港和中国台湾登陆。专注中国市场 “以太猫”也要过春节?据了解,此次的“以太猫”计划是希望通过在中国市场上线,利用中国游戏产业和资本投资领域在整个亚洲地区的影响覆盖力,进而辐射至整个亚洲市场。值得一提的是,为了便于“以太猫“能够在游戏市场上传播范围更广,Axiom Zen此次还专门带来了《以太猫》的IOS版本,而在此之前,CryptoKitties都是以网页版本在海外市场运行。至于为何不选择优先在中国大陆投放,xiom Zen的创始人Benny Giang表示,事实上,CryptoKitties最初的计划正是准备在中国内地手游市场上线,且xiom Zen公司与中国大陆游戏公司洽谈过合作事宜。但最终因为多方因素的关系,不得不暂且搁置该计划,转而寻求如中国香港和韩国等亚洲其他地区或国家。Benny Giang表示,亚洲尤其是中国地区的玩家,对于区块链有着极高的热情。“目前,中国的玩家数量仅次于北美地区。且类似中国香港,韩国等地都有过许多区块链产品合作,这儿正是一个(区块链新项目)的全球枢纽。我们已经在这些地区已经拥有了用户基础,剩下需要做的仅仅是宣传游戏并建立玩家生态,就可以让游戏更容易地传播出去。”此外,这次《以太猫》的手游版内含官方中文。据Benny Giang透露,为了迎合国内即将到来的春节,《以太猫》还将在此期间推出重点营销,为中国市场建立特殊的游戏内容,如推出春节主题花式猫,这些小猫拥有特别的视觉属性更难以收集,相应地,也具有更高的价值。但考虑到目前国内区块链游戏的低谷局面,Benny Giang也认为他们必须在中国不断变化的市场情况下进行调整。“我们目前还不会透露任何参与洽谈的中国厂商信息,但我们正在努力合作找出最佳方式来进入中国市场。”版权声明:如涉及版权问题,请作者持权属证明与本网联系来源:北京时间本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。光明网百家号最近更新:简介:中央重点新闻网站,媒体融合与创新的引领者作者最新文章相关文章区块链游戏以太妖怪是什么?区块链游戏以太妖怪怎么玩
字体大小:【 |
扫描立即进入手机端×
区块链游戏以太妖怪是什么呢?怎么玩的?相信有很多朋友对这个区块链游戏以太妖怪都不是太清楚吧!今天小编就和大家说说区块链游戏以太妖怪是什么,怎么玩的,大家可以一起来了解一下!
区块链游戏以太妖怪是什么?
以太妖怪是Four Luka团队的首款区块链游戏作品,玩家将在充满想象力的妖怪世界中探索、发掘、经营、收获。
区块链游戏以太妖怪怎么玩?
游戏玩家可以在以太世界中探索、捕捉到各种各样强大的&以太妖怪&,这些妖怪拥有不同的属性和级别,当然能力也会各不相同。有些妖怪可以在以太网络里挖矿,也就是通常所说的挖掘数字货币,而通过孵化形态各异的妖怪蛋,则可以让玩家的军团更加强力。怪不贵多而在于精,不同妖怪恰当的能力搭配才是快速、持续发展的王道。
不同妖怪在不同的时间里会挖掘到不同的妖怪蛋,而有哺育能力的妖怪孵化它是存在耗费的,如何判断一颗蛋的价值将是一个值得研究的话题。需要注意的是,并不是所有独特能力的妖怪都需要自己去孵化培养,有特定需要的时候玩家多逛逛市场,或是找一些好朋友组成联盟资源共享,这都是很不错的选择。
据说妖怪世界里还有非常稀缺的神兽物种存在,只有在一个新世界刚刚创世时,才有不多的机会捕捉到它们。妖怪的能力存在不可替代性,快人一步找出此类妖怪的价值并收藏积累增值,&物以稀为贵&在这里将体现得淋漓尽致。每一颗妖怪蛋的诞生背后都有一套精密的算法,除神兽外其它包括最高等级的创世妖怪都可以从妖怪蛋里孵化得到,这会是一连串的惊喜。
担心错过了游戏的最佳进入时间而导致收益不高?这都不是问题,只要你有一双智慧的眼睛,后来居上也一样可以获得令人羡慕的回报。玩游戏的同时,还能享受虚拟物品的投资升值,玩着玩着就把钱挣了的感觉是不是很激动人心呢?那就赶紧来尝试吧,说不定有一只稀缺的神兽正等着你来领养!后使用快捷导航没有帐号?
 论坛入口:
  |   |    |   | 
查看: 1733|回复: 0
“以太猫”不是区块链游戏,这些才是
文/Mandy王梦蝶、彬萌
互联网史上,平台或技术革新时,新风向变动总是从游戏开始的。
基于用户社群、虚拟商品交易、代币结算等游戏世界本来就存在的东西,“游戏会是区块链应用率先落地的场景”这种说法不绝于耳。
虽然观点横飞、文章众多,我们发现,鲜少有人讲清楚,究竟什么是区块链+游戏,以及这个被打上未来世界标签的游戏幻境,应该长什么样,如何着手搭建。因此我们希望系统地梳理,并输出有判断性的行业观点,供大家参考。
基于此,记者采访了多位资深游戏从业者。面对区块链的滚滚车轮,有的人蓄力All in,有的人暂且观望,不过有趣的是,在深度探讨后我们发现,开发者们的观点,惊人的一致。
定义区块链游戏
首先,谈谈现状。
我们认为以太坊养猫,xx养狗养猪养大象此类,虽有游戏之名,并无游戏之实。
回归本质,游戏二字对应的是娱乐与体验,养猫这类应用既没有玩的环节,也没有互动体验,你家猫连旅行和吃喝拉撒都不会。
说到底,它是轻博彩的产品,底层是金融逻辑。卡通形象只是给数字资产镶上一层花边,获客逻辑是“薅羊毛”的投机心理,这跟现实世界中游戏玩家追求快感体验,是两种驱动力。
趋利的逻辑无可厚非,作为大生态低成本的获客入口也非常成功,但游戏终归是游戏,所以我们今天想去聚焦的,是有娱乐属性、有游戏价值,真正的区块链+游戏,或者说是下一个世代的游戏形态。
刨除所有神学和形而上的包装,区块链是一种技术。游戏可以建立在已知底层的基础上,是一个Dapp或者Dgame;也可以从零开始,搭建一条全新底层,为开发者提供开放平台。
在此,我们可以定义一下,前者叫区块链游戏,后者叫游戏区块链。
我们先说第一种,区块链游戏。
追着热点,市面上已经出现了第一批区块链应游戏,基于外挂、限量道具超发、场外与跨服交易的安全性等大型游戏长期存在的问题,虚拟资产交易平台成为了游戏+区块链的“创业小风口”。
首先无可否认,现成的用户社群、平台、渠道,确实是高效启动的红利。但是,我们要一个问题: 购买、持有、使用Token一件有门槛的事,游戏用户有意愿这么做吗?
这个问题的背后是:“安全买卖大宝剑”这个“痛点”够痛吗,有痛到用户去花费很高的学习和时间成本用Token吗?你是在基于需求改造项目,还是在生搬硬套,为链而链?
记者认为:
一款大型游戏无需区块链已是全民爆款,证明它不需要区块链化,如果有人说要做“区块链版王者荣耀”,极大可能是伪概念(但Kill time的小游戏讲的就是另外一个故事了)。
基于区块链的不可篡改+智能合约,游戏生态中版权+交易是一个讲得通且可以快速上链的领域。但是,这只是游戏中的部分环节罢了,对于核心玩家,游戏体验的重要程度远大于交易安全性。因此,本质上,基于现有游戏的虚拟商品交易项目与游戏核心场景割裂,并非生态,前途堪忧。而如果从头开始,打造一款新的“xx世界”,以Token获客,我们就又要回到前文的问题:投机者和游戏者的驱动力不同,Token持有者能转化为游戏用户吗?
所以,在原有基础上生硬地修修补补,局部改造适应区块链,意义不大,价值也不大。
那么,怎么搭建完整的场景和生态?已经存在的游戏或游戏类型有没有适合被区块链改造的呢?
首先博彩类不在我们今天讨论的范围,带有博彩心理的棋牌类也先按下不表。我们认为有先决机会和用户基础的是养成、经营类,往&大&了说是虚拟世界、第二人生类。
例如记者曾报道的UGC虚拟物品交易平台妖精购物街(PXC),妖精购物街的非区块链产品已经有2万多设计师+300万玩家用户,且用户90%是女性。核心玩法是玩家在虚拟世界开店,去设计师事务所挑选购买全球设计师上传的稿件,并“生产”服装、经营店铺。
从用户端看,一是女性都有“开店”梦和对自己品味的谜之自信;二是其本质还是流量生意,用户可能会挑到知名设计师爆款,或是通过连锁开店玩得越来越欢乐。
妖精购物街创始人黄俊也表示:有经济流转就有人赚钱,但“玩”是最基础的,赚钱是bonus。
基于这个逻辑,区块链的应用能解决妖精购物街的真实痛点:一是抄袭问题,不可篡改能用于确权,社区审稿或举报可以获得奖励;二是设计师内容评级,每个设计师都会觉得自己是最棒的,采用有奖励的社区用户评级更公平也更高效;三是智能合约的交易结算环节可以保障设计师收入,在现实世界中,因为层层抽成和甲方盘剥,设计师只能拿到不稳定的10%返佣。
所以,一个区块链游戏的存在基础的是:游戏本身合理好玩+区块链解决了游戏过程中存在的“核心痛点”。这样你才有可能教育用户使用Token,和将生态延续下去。
1.jpg (106.21 KB, 下载次数: 0)
17:18 上传
2.jpg (63.67 KB, 下载次数: 0)
17:18 上传
同时我们看到,虽然很多区块链游戏应用暂时做不到去中心化,但能解决去中间化。
在一个良性生态中,无论是游戏本身的开发者还是游戏内的道具、虚拟物品创作者都能够直接与用户接触,社区的贡献者和使用者之间本身的环节是可以淘汰的。
这虽然不是生产关系的颠覆,至少是生产关系的进步。
延伸到现在最受关注的“虚拟世界”,玩法上对标所有Second Life类游戏,逻辑上仍然是虚拟资产交易。
但是,现实的镜像故事是不是听上去不够“性感”?
我们可以试着代入一下《时间规划局》这一电影,假设每个人存在的价值=时间资产=手腕上的一串数字=通过work of time换得,付出劳动赚取数字资产,资产清零你就Game Over,这是不是特别契合区块链世界的生产关系?
是不是也想起《黑镜》的些许情节?在科幻片里的未来世界来临之前,区块链游戏的世界中,是不是可以先构建出一个充满魔幻现实色彩的未来呢?
3.jpg (13.99 KB, 下载次数: 4)
17:18 上传
讲到这我们就要开始说第二种了,游戏区块链。
这可能是游戏的未来形态,也是让所有游戏开发者兴奋摩拳擦掌的原因——在商业世界折叠的一刻,或许,他们可以做出一款有时代烙印、被世人记住的游戏,或许他们能够抓住机会、颠覆大厂格局。
人们总是在讨论以太坊弄几只猫就拥堵了,这是技术问题。技术固然是问题,但从根本上说,以太坊本来就不是给跑游戏设计的。那么,是不是有人有技术能力设计媲美网络游戏实时性、容纳游戏访问量需求的底层呢?
会有。虽然还没有成熟的底层,也已经有从业者在开发的路上。
例如上市公司壹桥股份的全资子公司壕鑫互联将于最近推出了“区块链电竞加速云”壕鑫竞斗云。壕鑫互联董事总经理冯文杰向记者表示,壕鑫互联想做的是从区块链的硬件、到自行研发更适合跑游戏的链路,到开放sdk、为游戏开发者提供体层,最终建立完整的区块链生态。
底层技术的完全落地听上去还有些遥远,但是其实“开放式”的游戏平台和游戏生态概念并不新鲜。
什么是开放的平台?我们可以对标Taptap或WeGame,开发者可以自己生产、自己上传、自己分发。
对传统游戏生态了然于胸的大佬们自然不会放弃基础建设的肥沃土壤。Game.com(GTC)就是一个在区块链世界中搭建小游戏生态平台的玩家。
4.jpg (145.21 KB, 下载次数: 1)
17:18 上传
徐乐告诉记者,Game.com要做的是一个完全免费+完全开放的生态平台,不过在此之前,平台方要承担好游戏研发者的角色,开发出爆款内容引爆用户。
记者认为:TapTap的逻辑,快手的玩法,在去中间化的生态中增加社交性的玩法,这是区块链对游戏生态平台的赋能。
什么是开放生态的游戏?我们可以对标沙盒游戏《我的世界》(Minecraft),提供基础模块,没有关卡、没有复杂规则、玩家可以体会造物主快感。
5.jpg (66.87 KB, 下载次数: 0)
17:18 上传
当然以上只是类比,毕竟,传统游戏没有区块链的不可篡改+智能合约+Token激励。
在这里我们想说的是,很多理念和想法在游戏世界里早就有了,区块链能够提供的,是良性的生态基石。
更关键的是,在这个既付出了真情实感,又付出了真金白银的游戏世界里,有流动性和实际价值的Token大大提高了游戏玩家的迁移成本,赋予了游戏本身源源不断的生命力。
在这个美好的故事里,头部玩家有致富机会,普通玩家也不会两手空空。
此外,游戏玩家是需要画面感和冲击力的,区块链技术带来的变革与过去的技术迭代、设备革新不同,不是画面致胜,也不是玩法颠覆。开发者要做的是设计游戏规则、建立共识机制,只搭建底层,不限制玩法和套路,不预设剧情和关卡,一切都是玩家创造。
游戏区块链最终也是最大的想象,是无开发、无运营、甚至无服务器的完全开放平台。
有意思的是,区块链的理念和架构本来就像一个大型的虚拟游戏,如果在理想的开放生态中,社区中的一切都可以自我优化,区块产生、工作得到证明、交易付出费用,这就是一个永动的游戏。
那么在这个永动的生态里做一款游戏,它是不是也能够永动下去呢?
实际上,平台或技术革新时,第一波红利总是从游戏开始的。毕竟,游戏是让行业裂变和下沉的最好的场景,也是硬件和底层升级的助推器。
更重要的是,娱乐至死是趋利的终极目标,也是人性的本能。
在放大人性的区块链世界里,本来就利用人性的游戏,一定会跑得很快。
最后,从游戏行业历史变迁的角度,记者想分享几段从业者的话
“早年我们做手游,还是塞班系统、有键盘的时代。后来乔布斯搞了个大屏幕没键盘,懵圈了,大家都在琢磨怎么把游戏搬到苹果上,有人做个模拟的上下左右键,全军覆没,然后来了一个愤怒的小鸟,来了一个捕鱼达人。
捕鱼达人在游戏机厅已经有了,我们为啥看不到这个机会?因为都在盯着传统游戏的模式。
在游戏的世界里,最重要的永远是,打破固有思维。”
“现在中美有7亿玩家,王者荣耀有3亿玩家,已是大众群体。持加密货币的人3000万人,活跃交易的才1000万人,反倒是小众群体。
如果用加密货币玩游戏,还能自由交易游戏数字资产,我们有理由相信游戏可以承担加密货币推广大使的身份。”}

我要回帖

更多关于 以太坊区块链数据下载 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信