三国如龙传什么武将好法师武将哪个强 法师武将有哪些

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三国如龙传巫灵带什么武将?巫灵最佳武将搭配汇总[图]
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类型:角色扮演大小:702.75MB评分:5.0平台:标签:
巫灵带什么武将?许多玩家都喜欢玩这个职业,所以清风小P这次分享一些巫灵最佳武将搭配汇总,希望对大家有所帮助。~
巫灵武将阵容搭配篇
因为奶妈的有声援这个门派特殊被动,适量的调整整体队伍的速度,会有惊喜哦!
一、陷阱流
推荐指数五星
特点 成型特别快,对武将要求不高,宝物成本低,适用性广。
核心武将 周仓 于禁 黄月英
核心武将加点推荐2体3耐
核心武将我们建议用55级的宝物长信灯(省钱)有钱65龙子镜(必须带特效)
核心武将推荐技能:高级净邪,高级防守,高级御法,高级冥想,高级调息,高级神佑(有前面3个就可以上阵了)
助阵武将推荐大乔or孙权(没孙权卧龙就是你爸爸)
助阵武将推荐加点
大乔2体3耐
孙权2体2耐1敏
助阵武将宝物推荐
55级的宝物长信灯(省钱)或者65级的玉龙壁(增加医疗量)
助阵武将推荐技能
大乔:高级法连(必备),高级净邪,高级护甲,高级御法,高级神佑。
孙权:高级净邪,高级防守,高级御法,高级冥想,高级神行,高级神佑(有前面3个就可以上阵了)
出战武将推荐
单秒系武将比如吕布关羽
出战武将推荐加点:单秒系武将全力
郭嘉 建议全敏 其次2体2耐1敏
助阵武将宝物推荐
单秒系:65级75级宝物
郭嘉:60级宝物
单秒系技能推荐:高级致命、高级嗜血、高级伏击、高级神佑、高级奔袭
郭嘉技能推荐:
1防御型:高级专注,高级净邪,高级神佑,高级护甲术,高级御法,高级防守。
2速度型:高级专注,高级神行,高级神佑,高级奋进,高级防守,高级御法。
召唤列表武将 司马懿or蔡文姬,卞夫人(只适合逆风召唤出来拼下被动的人品)
加点推荐:2体3耐
宝物推荐55级的宝物长信灯(省钱)有钱65龙子镜(必须带特效)
推荐技能:高级净邪,高级防守,高级御法,高级冥想,高级调息,高级神佑(有前面3个就可以上阵了)下面是干货时间:
可能有小伙伴说你噼哩呱啦的说一堆,我看不明白啊。
二、打蓝流
推荐指数4星
特点 克制陷阱流 蓝少的门派(破军 卧龙)适用性较广 成型难度适中。缺点:被攻击型破军,攻击型神羽,土豪针对,核心武将一旦死一个就很容易崩盘。
核心武将 曹植,甄姬,南华老仙。
核心武将加点推荐2体3耐。
核心武将我们建议用55级的宝物长信灯(省钱)有钱65龙子镜(必须带特效)
核心武将推荐技能:高级法连,高级净邪,高级防守,高级御法,高级神佑(有前面4个就可以上阵了)
助阵武将推荐蔡文姬or孙权
助阵武将推荐加点
蔡文姬2体3耐 孙权2体2耐1敏
助阵武将宝物推荐
55级的宝物长信灯(省钱)有钱65龙子镜(必须带特效)
助阵武将推荐技能
高级净邪,高级防守,高级御法,高级冥想,高级调息,高级神佑(有前面3个就可以上阵了)
出战武将推荐
大乔or郭嘉
这两位前面都介绍过了就不废话了。
召唤列表武将 孙权 大乔 郭嘉 司马懿 单秒系武将 卞夫人(有什么放什么看情况召唤上场)
三、自杀流
推荐指数五星
特点 比陷阱,打蓝流还恶心人,非常克制土豪,非常克制陷阱流!
缺点 被打蓝流针对,竞技场不能发挥完整实力(因为竞技场奶妈不给带治疗型武将)
司马懿 贾诩 于吉
核心武将加点司马懿 2体3耐 贾诩全智 于吉全智
核心武将司马懿我们建议用55级的宝物长信灯(省钱)有钱65龙子镜(必须带特效),贾诩65或75法系宝物,于吉带0级宝物(于吉的唯一任务就是尽快去死就好了)
核心武将推荐技能
司马懿:高级净邪,高级防守,高级御法,高级冥想,高级调息,高级神佑(有前面3个就可以上阵了)
贾诩:法宝主动技能,高级法连、高级法爆、高级魔魂、高级秘法,高级智谋
于吉:高级移魂。于吉死的越快越好。(以后去死吧于吉可能是个哽)
助阵武将推荐黄月英 大乔or孙权
加点和法宝,技能上面都说过了,就不重复了。
出战武将推荐:单秒系武将or大乔
召唤武将推荐:周仓,于禁,孙权,卡夫人,曹操,陆逊(有什么放什么看情况召唤上场)
单独说下曹操,陆逊推荐全智加点,宝物65或者75法系(看你自己财力),技能推荐高级法连、高级法爆、高级魔魂、高级神佑、高级秘法(如果要舍取这个技能是首先)。
四、回血封印流
非常适合竞技场,因为竞技场里都是电脑控制的,不是人脑!
目前竞技场里算是比较BUG的流派,于吉死亡时随机全体封印+恢复血量最低的武将一半的生命值,非常的很消耗,推荐打竞技场时候配合陷阱流!
核心思路:直接套用在陷阱流阵容里,于吉保持10级以下,吧蔡文姬和于吉都放在助战,蔡文姬放阵法减伤位置,于吉放在靠近主角身边或者人群里就OK了。目前效果很棒,但是不推荐用来和人对战,人不像电脑那么傻,而且太恶心人。
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:三国英雄回合制战斗
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三国如龙传武将阵容推荐
这种吃阵容的游戏你要准备一套打遍天下无敌手的阵容,只有一种可能就是拼命地充钱打造一套,要不然就多花点脑子,想想怎么样灵活的运用每一个人物的属性,来让阵容灵活起来,以我之强对敌方之弱!陷阱消耗,杀敌
游戏版本:1.0.11
游戏大小:616M
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这种吃阵容的游戏你要准备一套打遍天下无敌手的阵容,只有一种可能就是拼命地充钱打造一套,要不然就多花点脑子,想想怎么样灵活的运用每一个人物的属性,来让阵容灵活起来,以我之强对敌方之弱!
陷阱消耗,杀敌于无形
核心武将:周仓、黄月英、于禁等,周仓必备。
阵容思路:此阵容主耗,引爆周仓的火油桶后会点燃地面,可以持续引爆陷阱,通过每回合向敌方投掷多个陷阱耗死对方。由于陷阱是固定伤害,所以武将都可以主加血耐,整个队伍的肉度较高,不容易被秒。主角门派最好为巫灵或卧龙。巫灵触发声援后,可以使我方武将再次投掷一个陷阱,以提高输出。卧龙则可以限制对方出手,以免己方被点杀。
阵容思路2:角色可以选择血耐加点的神羽,上马后的神羽可以一次性投掷两个陷阱,当场上积攒了多个陷阱后同时引爆,达到秒杀的效果。因为陷阱是固定伤害,比较克制高防高回复的队伍。
阵容缺陷:受地方站位限制,若敌方站位紧密没有空位陷阱,则陷阱就难以打出可观的伤害。
爆发点杀,取敌将首级
核心武将:魔吕布、吕布、关羽、黄忠
阵容思路:通过大量的单体爆发技能迅速使敌方减员,创造出压倒性的局面。所以此阵容需要抢到先手,使对方核心输出没有出手的机会,否则收益会大大降低。所以为了率先出手,可选择飞翔阵并在加点上可以适当的加一些敏捷。主角门派最好为破军或神羽,两个门派都拥有高爆发的单体技能,提高秒人的概率和秒掉多个人的可能。
阵容思路2:主角选择巫灵,巫灵触发声援可以使高爆发武将出手两次,同时为阵容提供了一些续航能力。并且声援触发的技能是不进入休息回合的,但是不能被休息中的角色触发,所以巫灵的速度需要稍快于爆发武将。
阵容缺陷:由于全队都是不加血耐的,并且大部分的爆发技能使用后都需要休息一个回合,所以若第一回合没有取得很好的效果,则极容易被反杀,并且没法精准操控助战武将的点杀目标。
多点复活,坚若磐石
核心武将:司马懿、华佗,搭配各类输出武将。
阵容思路:该阵容的打法比较多样灵活,需要视情况选择打法。主角门派可选择巫灵或幽冥,巫灵上马后治疗技能变成九宫格范围,通过合理设置阵型位置可以达到回复全体的效果,复活技能变成田字格但需要休息一回合。但上马后会失去门派连环,导致己方输出下降;同时因为复活技能需要休息,因此使用复活时需要更加慎重。
幽冥上马后法术吸血技能的输出目标和回复目标数量都有所提升,能造成更大的回复量。但上马后幽冥失去复活技能,因此需要慎重选择上马时机。
阵容思路2:也可以主角门派选择输出门派,武将选择治疗型的武将。通过充足的治疗量和适当的输出耗死对方。
阵容思路3:选择带有死亡特效被动的武将从而形成自杀流,例如贾诩的死后对敌方全体造成法术伤害并中毒。蔡文姬的死后回复己方气血最少的三个单位的气血。这类武将不加血耐,可以选择全智力,通过频繁的复活来不断的触发武将的被动。并给他们带上有主动法术符印的宝物,由于全智力的加点,使他们在场的时候也有不俗的输出。
阵容缺陷:惧怕封印,一旦被封印,所有血耐加点的角色都会变成木桩。并且每次战斗的时间都会比较长,蓝量的消耗是一大难题,也会惧怕烧蓝的技能例如甄姬的水攻和仙宗的惊涛骇浪。
一代补丁一代神,一周一个神阵容,玩游戏不想充钱就要动脑子,更多攻略请到助手!。
游戏版本:1.0.11
游戏大小:616M
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三国如龙传让你手下的武将更进一步 武将培养解析
来源:作者:slashf
三国如龙传里可以配备相当多的武将,可是武将数量光多也没有,要让每一个武将都变的强大起来才是你纵横这个游戏的秘诀,那么武将除了简单的升级意外还有别的一些强化技巧和方式,下面就给各位玩家详细的说说武将培养技巧。
物理攻击型武将在配置宝物的符印时,可以参考这些符印:致命、伏击、奔袭、勇武、拒马枪、嗜血、神佑。
致命:增加武将的暴击率;伏击按百分比提高物理伤害结果,且不会受到反击和反震;这两个技能对物理攻击武将的增益较高且没有减益效果,是物理攻击武将必备符印。
奔袭:在武将物理攻击时忽视少量物防,增益效果没有前两个强,但同样没有减益效果。
勇武:提升武将少量物理攻击力,但如果对方有防守或高级防守符印,对其物理伤害结果会按百分比减少,其减益效果较高,但防守符印一般只会打在血耐武将身上,攻击主角或者对方的输出武将一般不会受到减益效果影响。
拒马枪:在物理攻击时额外造成等级*1的物理伤害,目标为骑兵时额外造成等级*2的伤害。该符印的基础伤害加成略弱于勇武,但对骑兵伤害的加成比勇武强,且没有减益效果。
嗜血:在武将物理攻击时按百分比吸收对方所掉气血,可以提高武将的续航能力,视实际情况选择是否打上这本符印。
神佑:在死亡时概率复活,大大提高武将的续航能力,但比较看脸,而且价格较高,可以视情况替换成其他续航符印,如护甲术、调息等。
法术攻击型武将
法术攻击型武将在配置宝物符印时,可以参考这些符印:法术暴击、法术连击、魔魂、秘法、七星引、智谋、神佑。
法术暴击:增加武将法术攻击的暴击率,法术连击在法术攻击概率触发连击,魔魂按百分比提高法术伤害结果,这三个技能对法术攻击武将的增益较高且没有减益效果,是法术攻击武将必备符印。
秘法:使武将的法术伤害结果在一个正负百分比范围内波动,是个双刃剑技能。
七星引在法术攻击时有30%概率为自身附加3回合的20%法术伤害结果buff,伤害加成的峰值没有秘法高,但没有负波动,与秘法各有优劣。
智谋:在武将法术攻击时忽视少量法防,增益效果没有上面几个符印强,但同样没有减益效果。
封印型武将
封印型武将的技能伤害是固定伤害,因此不必考虑打伤害加成类的符印,应该把目光放在提高封印命中和速度上。必备符印有八卦、神行、奋进。八卦提升武将的封印命中率,神行按百分比提升速度,奋进提升自身和左右单位的速度。
由于封印型往往是优先集火的目标,因此其余的符印格子可以考虑打上神佑等续航和保命符印。
治疗型武将
治疗型武将分为两种,一种是复活的武将,一种是回复气血的武将。
回复气血的武将需要提高治疗强度,因此必备治疗(提升治疗强度)和春潮(提升治疗法术暴击概率)两个符印。
复活型的武将也分了几种,如司马懿这类有法伤加成被动的可以考虑练成法攻武将;如蔡文姬这类纯复活技能的武将则可以考虑按血敏或耐敏武将培养(见辅助型武将),在无需复活的回合用药配合治疗或解封。
辅助型武将
辅助型武将的类型更多样化。
增强物理防御类的符印有:防守、抵御、天幸、铁盾
增强法术防御类的符印有:御法
增强续航能力类的符印有:护甲术、调息、灵身
其他可以考虑的符印:神行(增加速度)、神佑(复活)、净邪或专注(抗封)、辅佐(物伤加成光环)、奋进(速度加成光环)、辅君政(自身和主公气血上限加成)等。三国如龙传武将怎么培养 全武将培养心得
三国如龙传
物理攻击型武将
物理攻击型武将在配置宝物的符印时,可以参考这些符印:致命、伏击、奔袭、勇武、拒马枪、嗜血、神佑。
致命:增加武将的暴击率;伏击按百分比提高物理伤害结果,且不会受到...
三国如龙传
物理攻击型武将
物理攻击型武将在配置宝物的符印时,可以参考这些符印:致命、伏击、奔袭、勇武、拒马枪、嗜血、神佑。
致命:增加武将的暴击率;伏击按百分比提高物理伤害结果,且不会受到反击和反震;这两个技能对物理攻击武将的增益较高且没有减益效果,是物理攻击武将必备符印。
奔袭:在武将物理攻击时忽视少量物防,增益效果没有前两个强,但同样没有减益效果。
勇武:提升武将少量物理攻击力,但如果对方有防守或高级防守符印,对其物理伤害结果会按百分比减少,其减益效果较高,但防守符印一般只会打在血耐武将身上,攻击主角或者对方的输出武将一般不会受到减益效果影响。
拒马枪:在物理攻击时额外造成等级*1的物理伤害,目标为骑兵时额外造成等级*2的伤害。该符印的基础伤害加成略弱于勇武,但对骑兵伤害的加成比勇武强,且没有减益效果。
嗜血:在武将物理攻击时按百分比吸收对方所掉气血,可以提高武将的续航能力,视实际情况选择是否打上这本符印。
神佑:在死亡时概率复活,大大提高武将的续航能力,但比较看脸,而且价格较高,可以视情况替换成其他续航符印,如护甲术、调息等。
法术攻击型武将
法术攻击型武将在配置宝物符印时,可以参考这些符印:法术暴击、法术连击、魔魂、秘法、七星引、智谋、神佑。
法术暴击:增加武将法术攻击的暴击率,法术连击在法术攻击概率触发连击,魔魂按百分比提高法术伤害结果,这三个技能对法术攻击武将的增益较高且没有减益效果,是法术攻击武将必备符印。
秘法:使武将的法术伤害结果在一个正负百分比范围内波动,是个双刃剑技能。
七星引在法术攻击时有30%概率为自身附加3回合的20%法术伤害结果buff,伤害加成的峰值没有秘法高,但没有负波动,与秘法各有优劣。
智谋:在武将法术攻击时忽视少量法防,增益效果没有上面几个符印强,但同样没有减益效果。
封印型武将
封印型武将的技能伤害是固定伤害,因此不必考虑打伤害加成类的符印,应该把目光放在提高封印命中和速度上。必备符印有八卦、神行、奋进。八卦提升武将的封印命中率,神行按百分比提升速度,奋进提升自身和左右单位的速度。
由于封印型往往是优先集火的目标,因此其余的符印格子可以考虑打上神佑等续航和保命符印。
治疗型武将
治疗型武将分为两种,一种是复活的武将,一种是回复气血的武将。
回复气血的武将需要提高治疗强度,因此必备治疗(提升治疗强度)和春潮(提升治疗法术暴击概率)两个符印。
复活型的武将也分了几种,如司马懿这类有法伤加成被动的可以考虑练成法攻武将;如蔡文姬这类纯复活技能的武将则可以考虑按血敏或耐敏武将培养(见辅助型武将),在无需复活的回合用药配合治疗或解封。
辅助型武将
辅助型武将的类型更多样化。
增强物理防御类的符印有:防守、抵御、天幸、铁盾
增强法术防御类的符印有:御法
增强续航能力类的符印有:护甲术、调息、灵身
其他可以考虑的符印:神行(增加速度)、神佑(复活)、净邪或专注(抗封)、辅佐(物伤加成光环)、奋进(速度加成光环)、辅君政(自身和主公气血上限加成)等。
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