为什么卡普空等日厂会给PS4做独占日本卡普空游戏

问题日志 -为什么卡普空等日厂会给PS4做独占日本游戏?- 百度派
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为什么卡普空等日厂会给PS4做独占日本游戏?
1人关注了此问题《丧尸围城4》12月登陆PS4平台 新增卡普空英雄模式 _多玩新闻中心_多玩游戏网卡普空PS4独占游戏《深坑 Deep Down》人设图赏
11:15:03&&&&浏览量:加载中...&&
【游侠导读】索尼电脑娱乐日本与亚洲今日发布了卡普空PS4独占游戏《深坑》的持兵戴甲人设图。
  索尼电脑娱乐日本与亚洲今日发布了卡普空PS4独占游戏《深坑》的持兵戴甲人设图。
  《深坑》将在2月22日PS4在日本发售之后展开Beta测试。至今为止, Capcom从未官方宣布过PS4独占线上游戏《深坑》的欧美发售计划,但年前曝出的《深坑》美国与欧洲商标注册页面透漏了Capcom很可能正在进行这一游戏的欧美上市与运营筹划。
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小游戏在线玩漏了fc上那个capcom冷饭
&不知道游戏名字是?
大香蕉很好的游戏啊,为什么不好好做呢?这种爽快程度在无双类型的游戏里算高质量的
来个光荣套餐吧 ~~~~
一排生化危机,大部分是冷饭
&你猜一猜日厂在PS4发行游戏最多的厂是?
居然这么少
26个游戏,17个冷饭
什么时候到光荣、从无双到RPG、再到乙女向文字冒险应有尽有
生化危机3还没有PS4版啊
冷饭王,坐等万代和日本一。
&已经写好了,不点个赞再走吗
目测三分之二都是冷饭。。。。。
世嘉的话,世嘉博士在本站总结过一个
&会借鉴世嘉博士的,我的表文章是本体
&已赞,加油
人家官方名叫『喀普康』
&顶一波!卡表的洛克人真的是我fc上面的最爱
支持楼主,能否把中文游戏单独列出来方便查找?
然而最想玩的鬼泣和丧尸围城都没中文
补充:怪物猎人 边境G #8135 ,UMVC #2214
&可以的,我加个标注吧。你ctrl+F输入中文就可以在表内搜索了。
&第二页的厂商介绍有,这三个太难打了我不会
&多谢,vita是后来打算加上去的。还没有写完,需要时间完善
&好的,加油
港服有维罗妮卡么?
幸村传居然是卡普空的我一直不知道
大香蕉系列除了幸村传外都白了
&这是PS2-PS4游戏,只有美服有
&生化4.5.6都有中文了 还有mhw也加上吧 还有国行街霸
&更新了一下查看: 20020|回复: 150
骑士, 积分 1613, 距离下一级还需 1387 积分
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本帖最后由 低压配电 于
11:42 编辑
PS1:发这贴的本意不是引战,请和谐讨论。
PS2;本帖的重点不是说勇者斗恶龙,逆转裁判等游戏在哪个平台上会更好,而是讨论独占期结束后,热衷榨取玩家最后一分钱的SE和Capcom为何不愿意把DQ9,逆转4,5等这样的冷饭给PS玩家也来一份。
非资深玩家,也没能力去挖掘内幕,就是对PS4在日本的现状谈谈感想。
索尼PS1能成功立足日本,离不开斯克威尔和ENIX的日式RPG两大系列最终幻想和勇者斗恶龙(也有观点说DQ登陆PS1时大局已定,不能算),也离不开卡普空利用PS1的3d性能打造的种种动作大作。PS2时期大体也是如此。尽管发生了生化危机先被NCG独占后又食言的闹剧,但整体情况没变。
但PS3开始,情况就有了明显的变化。初期PS3产能不足和开发工具提供过晚导致开发难度偏大,再加上对手XBOX 360已经顺风顺水和微软在市场上疯狂砸钱,第三方一开始的主要精力不在PS3这里。这本来理所当然,但对比欧美和日本,有些内容就不太一致。
欧美方面,西方厂商基本遵循的是“在商言商”和“利益最大化”。
初期,欧美第三方的PS3游戏很多是移植于已在XBOX上发售的旧作。PS3发售后销量不佳市场小,他们甚至延期了PS3很多移植游戏的上市时间。但最终,该移植的,还是都给PS3移植了,哪怕是冷饭,至少没让PS3没饭吃。后面该同期发售的新作,也都同期发售。哪怕是“劣化”版,也不会不发售。
即使第三方和微软达成了“战略合作”,他们是依据合同办事,不管态度如何,公事永远公办。
2K Games与微软达成合作,让微软独占生化奇兵1,但独占期一结束,2K Games也移植给了PS3。使命召唤4后,微软发现了它的价值,立刻拉拢,从此使命召唤开始以XBOX为主平台开发。之后IW重组,偏向微软的T组当了老大,连公关态度都偏向了微软。6代以后PS3版使命召唤不仅劣化,连网络服务都落后与Xbox,还出现了T组高层和PS3玩家论坛里互相攻击的事件。可就是这样,使命召唤PS3该有的还是有,网络服务虽然有二等公民的传闻,但该给你的服务最终也都会给你。有战略意义的GTA4更是微软重点照顾的对象。在它发售前,微软在各个公开场合扯着喉咙嚷着“XBOX独占两个DLC”,惹得索尼都有点烦了,对媒体说“微软太吵了”。事后证明那两个DLC只是限时独占,但微软在宣传时是直接当永久独占来宣传的,制作组R星没出来辟谣,遵守合同的要求选择了沉默。从感情角度讲,R星这么做有点不地道,因为据说它能成立起来,索尼是帮了忙的。但不管怎样,合同一到期,R星立刻把DLC移植给了PS3。
牵扯到一个题外话:一个游戏晚一年以上再移植给其他平台,还能有多大市场?还能赚钱多少钱?玩家老说都迟到了这么长时间,想玩的人都玩过了。但从欧美厂商不管晚多久都要移植以事先全平台的现状来看,移植的成本应该不高,市场还是有点,尤其是3A级作品,战略级作品更不消说了。GTA4的DLC晚一年以上才登陆PS3,销量也不比XBOX版差。
日本就有点诡异了,尤其是SE和CAPCOM这两家厂商。PS3时代开始,他们在核心玩家群中的口碑有些争议,前者被讥笑为手游大厂,后者甚至被骂成卡表。但仔细分析后你会发现,SE和CAPCOM的种种负面行为,永远只针对PS玩家(还可以加上XBOX玩家)。面对任天堂,SE和CAPCOM对任天堂是无比的忠诚和敬业,
在任天堂平台上做到了一个优秀游戏厂商所能做到的一切。你要说任天堂砸下重金(任天堂手头上的流动资金远胜索尼)拉拢SE和CAPCOM,和他们两家达成了战略合作伙伴关系,这是毫无疑问,而且是理所当然的。但结合对比欧美厂商的做法,SE,CAPCOM的行为已经不能用简单的“商业合作”,“利益为先”和“市场说话”来解释了。似乎只要任天堂付出了一定程度的报酬,SE和CAPCOM就能抱着某种索尼和PS玩家无法理解的感情,宁可少赚钱和丢掉部分市场,也要主动求着任天堂独占自家的战略级作品:勇者斗恶龙,最终幻想复刻系列(不包括7代及以后),怪物猎人和逆转裁判。
觉得不可思议?让我们用现实来做个对比。
之前说了,欧美厂商即使和微软合作,即使对PS态度再差,至少移植的“冷饭”还是会给PS玩家。SE和Capcom不是不愿意炒冷饭以榨干一款作品的最后价值。同样是XBOX限时独占的星之海洋4和失落的星球,独占协议结束后还是移植给了PS3。其中星海4的销量都赶上了早一年发售的原版;而失落的星球即使晚了一年还是劣化移植,销量也有原版的一半。总之,赚钱是肯定的,从纯商业角度讲这是理所当然的做法。
换成对象任天堂平台,SE和Capcom就突然变得忠贞不二,不再讲究利益最大化。论砸钱,微软绝对不会输给任天堂,当时正是微软积极开拓日本市场的时候:帮助坂口博信建立工作室,铁拳6跨平台,传说新作限时独占,皇牌空战6永远独占.....可想而知微软当时的决心。SE在收了微软重金后已经破天荒地决定让FF13跨xbox,Capcom也决定让生化危机5彻底地以XBOX为主平台开发和宣传(Capcom的媒体试玩宣传,用得全是XBOX)。但两家都没有动过念头让微软去染指之前自己之前已经独占给任天堂的游戏。
说真得,如果SE和Capcom真的和任天堂只是合作关系,真的仅是出于利益考虑那样“在商言商”,过了这么多年,SE,CAPCOM与任天堂的合同早已到期,PS玩家怎么着也应该能在大局已定,完全不形成竞争的前提下沾点冷饭吧。可是,别说冷饭馊饭,SE和CAPCOM连一粒米都没给PS玩家。
SE当年选择把DQ9,DQ外传,FF复刻等本社头号大作给任天堂独占,这是与任天堂的战略合作,无可厚非。但这么多年过去,掌机市场早已尘埃落地,独占期限已到,甚至已经移植给了手机和平板。就这样SE也绝不移植给PS平台!怎么,连劣化版的失落的星球都有60万以上的销量,SE会认为“DQ9,DQ外传,FF复刻”这些大作移植给PS平台后会买不出去?从利益最大化角度看完全解释不通,只能说SE是主动和自愿地不给PS玩家玩。
最新公布的DQ11终于登陆PS4。但引擎居然是虚幻4.....不是瞧不起虚幻引擎,但EA会用虚幻4去开发自家的战 地?索尼会用寒霜去开发神海4?Epic会用id引擎去开发战争机器?这个PS4版DQ11在SE心里的地位到底如何就值得商榷了。而且DQ11刚公布时,对比演示,3ds版完成度明显更高,城镇里有NPC,还能对话;PS4版除场景外没任何完成度,商店里连店员都没有。明显3ds才是主开发平台,制作人和社内主力全部精力都放在3ds上,PS4版更像是给任天堂新主机上的DQ11试水的。
Capcom的怪物猎人就不用说了,网上可以找到不少传闻。如果说“SE是主动和自愿地不给PS玩家玩DQ和FF复刻”没有百分百确凿的铁证,Capcom是就差在脸上直接写“我爱任天堂,我就不给PS玩”了。
Capcom开创了“一边是怪物猎人在PSP上大卖,一边是Capcom跟任天堂道歉说后悔把怪物猎人做得那么好”这个前无古人后难有来者的荒诞剧。动视的T组再怎么偏心微软,也绝对干不出使命召唤在PS3上大卖后去跟微软道歉说“这次的PS3版劣化得还不够”这种事。总之,怪物猎人改成给任天堂独占对Capcom来说顺理成章没一点犹豫,甚至都不是出自商业角度来考虑。就像逆转裁判,尽管它只是文字avg,市场份额无法左右游戏平台,任天堂自己都不强求独占。但Capcom即使后来移植了手机和平板,也就是不移植给PS平台。这还是那个一个生化4移植了十几个版本的Capcom么?什么,你说逆转登陆PS平台要高清化,移植费用太高划不来,不是Capcom有意的?拜托,最近Capcom还做了新鬼泣的HD呢,论移植成本,哪个高啊?
说起来,我们都嘲笑SE是手游大厂,Capcom是卡表。但SE给任天堂做了那么多正儿八经的传统游戏:DQ的两个正统续作和几个外传。FF虽然是复刻,但它们利用任天堂新主机的性能焕发了第二春,几乎就是新作。SE哪里“手游”了?Capcom宁可损失部分市场和放弃开拓新市场的机会,也要让自己作品给任天堂独占,又哪里表了?贞节烈女也不过如此。
既然用商业角度解释不通,只能说,这就是爱吧。
圣骑士, 积分 4546, 距离下一级还需 454 积分
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我心目中两大最强神作却恰好是这两个公司给PS首发甚至独占了不短时间的作品:一个生化危机2 一个寄生前夜~~~足够了,后面的我都当做是锦上添花了~~~
Long Live Play!
征服者, 积分 5847, 距离下一级还需 2153 积分
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整篇文章槽点太多。。。。。
夕闇の魔女”ドロニア”
终结者, 积分 9389, 距离下一级还需 2611 积分
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这....我看看楼下怎么说
マハトマの星
终结者, 积分 11732, 距离下一级还需 268 积分
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楼主有点想太多了,DQ和MH本来就是日本自家消化的游戏,出在任天堂掌机上很正常,开发成本也低,结果来看是正确的选择。
骑士, 积分 1815, 距离下一级还需 1185 积分
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槽点太多,挑最不爽的说
Enix本来也就是一个皮包公司,3DS版的DQ11还是toylogic外包的呢。开发引擎和进度都能说是,黑我SE之心不死
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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dq和mh什么时候是战略级作品了,也就亚洲市场反响强烈,卡婊和se的3a大作哪个没有ps版
公民, 积分 238, 距离下一级还需 62 积分
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欧美人不好这口啊& &
佣兵, 积分 695, 距离下一级还需 55 积分
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1、任天堂给钱。2、掌机销量在那儿,要出也是先出销量多的平台。3、均衡战略最有利于软件厂商,不能让索尼和微软把任天堂给弄死了。完毕。
疯狂动物城!最佳CP!
弑神者, 积分 258134, 距离下一级还需 41866 积分
精华0帖子威望0 点积分258134 点注册时间最后登录
看标题卡普空我就知道要说MH。。SE的时候我愣了一下居然是说DQ和FF副科。。一口老痰。。我只能说XX儿童欢乐多。。
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