4月崩坏3rd萌新入坑攻略的萌老第一次天梯上前十,是不是菜到

炉石传说:三月天梯机制大变天,赢五场拿卡背!赢二十场上传说?
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  天梯机制的重大改革终于被宣布,BenBrode在向大家讲解了这次改动与改动背后的原因。      1、无论你的排名等级是多少,只要在赛季期间赢得五场排名对战,就能获得卡牌背面图案。你不再需要达到20级后才能赢得这些卡背图案。  2、在新版本中,你可以在任务日志里查看获取结算宝箱的进度。  3、所有等级现在都有5颗星。  4、(赛季重置时)玩家等级会以当前等级为基准下降4级,包括你在该等级所获得的星数。就是说如果你上个月是传说,只要连赢20场就能再次上传说!    此外,根据Ben Brode在推特和Reddit上的回答,赛季重置时,将根据玩家的当前分段而非该赛季所到达的最高分段进行重置。    是不是还有点不明就里?那么,就随着笔者一起,深入解读这些改动与改版背后的原因。    等级与实力划分的对应关系更加明确,萌新会有更合适的游戏环境  冲分段需要的总时间更短了,传说玩家不用月月修仙  上分游戏可以“存档”了,每个月玩炉石更有动力    在之前的天梯中,每个月月初我们都会经历一轮“地狱模式”,也就是从16级开始的天梯会  较为难打。这是由于传说玩家在赛季结束后,在新的一个月会被重置到这一等级。  而这,难免使得我们有所抱怨。  传说玩家在上个月证明了自己的实力,而在新的赛季中,不得不重新从一个较低的分段打起。重回传说是一个较为漫长的过程。从低分段到五级的过程可能不那么充满挑战,而变成一种重复劳动的负担。    人数更多的我们普通玩家,则不得不面对这些卡组或经验超越我们平均值的强力玩家,因而在月初天梯中会产生一种沮丧感。甚至在月初,我们会放弃天梯,打打竞技场或者干脆转玩其他游戏。    而更大的沮丧则产生于刚刚入坑的萌新玩家。他们下载了游戏,打了几把到达了20级,面对可能见所未见的传说卡牌,被迫进行不公平的战斗。  在各个有着天梯系统的游戏中,“炸鱼”(高水平分段玩家故意到低水平分段进行游戏)都不是受到官方鼓励的行为,在部分游戏中炸鱼者还会收到封停账号这样的惩罚。  这是由于玩家需要一个循序渐进的游戏环境。微小而坚定的进步,不断迎来新的挑战,在挫折中收获不断上升的反馈,这才是快乐的对抗式游戏环境。    还记得入坑被虐的不爽吗?  突然拔高的难度,可能让玩家产生绝望感“这游戏我怎么打都不可能赢”,从而使得炉石玩家-1。    因此,设计师要使得不同水平的玩家分流。  虽然之前设计了每五级的阀门,但是赛季的重置(尤其是炉石赛季较短)使得不同水平段的玩家依然会相遇。于是,现在设计师改正了这一点。每个赛季重置只掉四级,使得差距较大的玩家不再那么容易匹配。  而每个分段的都统一为五星的设定,则给萌新更大的成长空间。  作为一个卡牌游戏,收集卡牌是炉石传说体验中必备的过程。而收集卡牌的完整度也必然会影响一个玩家所能达到的最大分段。也就是所谓的“天花板。    新的天梯宝箱  ”而当一位新玩家进入游戏之后,如果很快达到天梯20级,就会顶到这个天花板——他的卡牌无法支持他组成更强大的卡组去挑战更高分段。而达不到20级,月末结算宝箱也无从谈起。  因此,设计师让新手村的空间更大了,新手们可以相互切磋,较为优秀的新人才会去面对外面的世界。而且新手村也会有每个月的固定掉落让新人们成长。    炉石还有很大一部分玩家,他们往往每天参加工作,无法抽出太多时间游戏。  而他们也和我们一样热爱炉石,不介意在这款游戏中消费。他们有较为齐全的卡组,却无法抽出一整个月的时间来冲上传说。    而现在,冲传说这项炉石人生中的重大成就,可以靠存档来分段完成了。在新的结算机制下,在赛季重置时,我们只会下降四级。也就是说,只要每个赛季里再冲四级,多的分段都可以被累计下来,直到达到传说。    那么,在这种机制下,如何最大化炉石给我们带来的快乐呢?  我们玩炉石,至少可以从两方面获得快乐。其一是天梯上分,不断上涨的分段告诉我,我在炉石中是越来越强的。  其二是捣鼓自己喜欢的卡组,玩玩有趣的骚套路,或者自己的信仰职业与单卡。  于是,我们可以先定一个目标分段(例如5级、10级,当然你够强定传说也可以),先用胜率较好的卡组冲上去,然后轻松惬意地玩自己想玩的卡组。  那么,来推荐具性价比的游戏方案吧。    在二份打上低保(5级),之后三月就可以从9级开打,再打上低保,这样之后就可以每个月只用上四级,就可以拿下低保宝箱啦。之后,就可以随意捣鼓骚套路和黑科技啦。  对于追求竞技的玩家来说,月初追求一发快速传说甚至登顶也不再用苦苦熬夜啦。  足够的技术支持下,上四级是非常轻松的,这样月初的传说争夺战也会更有看点。  而高分段的玩家更加固定,所以从月初开始就不妨通过针对上个月的主流套路进行反套路上分 。例如针对一直较为流行的宇宙牧,采用一套新出现的恶毒王子德就可以有效冲击传说。    采纳了德鲁伊的跳费体系,同时360&全方位充分利用版本第一赖皮法术——终极赖皮。6费造大哥,8费就赖皮。利用一波又一波的攻势去击溃宇宙牧的防御,而小随从保证了前期的稳定性和通道爬行者的减费。  那么,对于刚入坑的玩家呢,我们不妨先收集强势的中立蓝白卡。  组一套类似这样的快攻德,然后在拥有了通道爬行者、苦潮多头蛇和活体法力等较贵单卡之后逐步替换。    结语:听说关注小胖君的小伙伴都能轻轻松松开橙卡!简简单单上传说!
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网易通行证/邮箱用户可以直接登录:  DNF良心老司机吐血心得 教你如何不花钱从萌新成为主C
  DNF良心老司机吐血心得 教你如何从萌新成为主C,一般来说,现在是暑假,入坑的多为学生,那么学生精力有限,所以你应该考虑长远,选择一个角色先当自己大号,很多人说,先养一大堆号,哪个脸好用哪个,我觉得这个对学生是不现实的,所以你应该根据版本,选择一个下限低,上限高的角色
  作为一个老油条,骑过乌龟,上过老爷爷的人。
  推荐一下这些角色。
  女圣职者,异端审判者。
  魔枪士,关羽(征战者)
  鬼剑士,别问我鬼剑士,鬼剑士四个都可以选一个当大号培养,毕竟地下城与鬼剑士,这里男女都一样。
  男神枪手,目前推荐男大枪,大机霸,男弹药。
  女神枪手,推荐女弹药
  男魔法师,我现在打卢克都还没见过,就不说了。
  女魔法师,战法。
  守护者,卢克没见过,不说。
  男格斗,武极。
  女格斗,散打,毒王,气功。
  圣职者,圣职者四个都很厉害我觉得,包括蓝拳。
  暗夜,死灵,刺客。
  外传,只见过黑暗武士。
  我一发推荐肯定很多大佬要吐槽我,但是如果萌新只花精力专注培养其中一个,其实这些角色的上限都是很高的。
  再说一次,以上角色推荐大号养,但是只劝选一个,因为对于普通游戏玩家来说,培养一个大号是极其消耗精力的,所以如果你对哪个角色敢兴趣,可以更加升入去其职业贴吧看(但是职业贴吧自带计生光环)
  那么,对于一般学生(暑假),每天最多有4个小时左右玩电脑(毕竟有爹妈),如何合理的运用这四个小时就很关键了。
  我们现在粗略一个角色满疲劳玩完一个小时,那么我们四个小时已经用了一个小时刷大号疲劳升级了,接下来三个小时干嘛?当然是接下来创第二个号,这个号必须为光兵或者奶爸(按现在这个月活动,首先推荐光兵),什么,我不玩光兵,WRAND,花花美如画你还不玩,接下来继续花一个小时肝这个花花。
  为什么这个月推荐花花,因为这个月签到21天送三个异界,所以极其推荐练花花。
  第二天了,现在先把昨天的花花和自己选的主号肝了,然后再次进入熟悉的创建角色。
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《舰队collection》评测:上班收菜利器
《舰队collection》评测:上班收菜利器
编辑:nemesis来源:www.itmo.com发表时间: 16:02:39
6月10日官方终于上架了《舰队Collection》(艦隊これくしょん -艦これ-)的安卓测试版客户端,由于小编有幸抽到了首测资格,怀着终于能上班收菜的心情第一时间试玩了这个版本,并且来分享一下这份喜悦(晒个船)。
虽然舰C作为人气第一的页游已经运营了快3年,不过由于入坑流程复杂,许多手游玩家可能并没有认真了解过这款游戏。借这次登录安卓的机会在这里介绍(简评)一下这个游戏本身的素质。老提督可以跳过游戏介绍部分,直接看后面关于APP部分的评价。
游戏特点是本子和劳模?
游戏本身其实没有太大的可玩性,而且比较伤肝。不过同人创作很多,这就够了,页游手游玩的是一个话题性,这个游戏能让你交上很多新的朋♂友,能产生许多新的聊天话题。值得一提的是本游戏不提倡课金,收集舰娘的速度只看肝和脸。
上手简单,计算复杂的战斗系统
自(kan)动(lian)战斗,玩家需要做的是根据敌兵配置编好舰队出击,剩下的都看脸。游戏运营到第3年,装备和舰种配置已经开始略显复杂了,根据敌人的配置可能需要各种各样的装备和编队,不过由于攻略和资料已经很完善了,按着大佬指的路走总没有错,新手只要考虑如何收集更多的萌妹。
目标全舰娘收集
没有永久限定的船,只要玩得久就可以全图鉴是本游戏的一大特色…当然,全图鉴的快慢看玩家有多肝。大部分船能通过日常收集的资源建造出来,部分稀有船要通过活动获得。即使错过了以前的活动,在后面的活动仍然有机会捞到。(目前许多国产萌系手游也引入了这样的模式)
肝力全开的装备系统
舰娘图鉴无法代表休闲玩家和大佬的差距,许多休闲玩家都是全图鉴甚至全甲难度通关活动的。本游戏唯一有限定产量的就是装备,每月战绩排名奖励,或者活动高难度通关奖励的装备都是失不复得的。装备还能够通过改修提高练度,改修需求的素材也需要多打周常任务和活动。不过这些东西只是给大佬增添一点挑战,普通玩家就算没有这些一样可以通关活动收集舰娘。
游戏介绍大概就这些,下面说下对安卓版的试用评测
跟网页版的联动
由于安卓版需要安装DMMSTORE来验证账号,所以不需要做联动操作,只要登录过DMMSTORE,以后开启舰C的时候会自动通过DMMSTORE来验证账号。安卓版目前不需要VPN就能登录游戏,因为DMMSTORE验证账号这个环节是不需要日本IP的,但是下载&更新游戏需要挂VPN。不过个人还是建议使用某些舰C的专用代理,因为针对游戏优化过,而且有缓存,能让你玩游戏的时候少许多卡顿和读取。
流畅度因机器而异
据传游戏优化做得不好,很多机型发热量巨大而且很卡。不过本小编的辣鸡COOLPAD反而不是很卡,而且发热还没FGO和少女前线严重。官推发文说最近会更新APP版本改善这个问题,希望在正式版出来之前能把这个优化做好。出击和远征都没有出现问题,两天下来除了因为手机自身的毛病断开过2次,没有出现过其他BUG。
游戏界面跟网页版几乎一致
实际上就是套个浏览器的网页版,除了UI缩小其他基本没区别,舰队编成画面由于UI缩小,一页只能显示5,6艘船,不过可以下拉浏览,不用翻页。另外这次维护更新了任务列表和补给界面的一些功能(但是没什么卵用)。
总体来说这个安卓版用起来还是比较满意的,上班做个日常收收远征是足够了,不过对于习惯了用插件的老提督,手机版打活动还是不太方便。
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