这个配置玩侠盗列车手笔记本玩gta5配置会卡吗

& 关于低配置电脑运行GTA5卡顿的探讨
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本帖最后由
12:32 编辑
自从日发售GTA5我购买了零售版以来,我尝试过很多不同配置的平台。以配件角度来看,从性能捉急的i5-6200U到i5-2500不带K,从古老的i5-560M到i7-4710MQ;从古董HD5730M到GTX980M;从只有6GB内存到16GB足量内存;从320GB的日立硬盘放置GTA5到镁光M500(240GB),我基本上全都尝试过。
最开始是15年4月份买来后在我的主力机K780G上玩,所有除TXAAx4以外能开的特效我都开了,能有40FPS+是意料之外的发现,因为当时很多关于GTA5优化的讨论都说了一般般,古老机子一般不行。凭我对自己摸过的很多古老机子性能的了解,我觉得哪怕是R星说的最低配置跑GTA5也能够达到基本流畅的标准。
所以我就去做了各种实验,最初是在我的老战神本子K650C上做实验——i7-4700MQ+8GB内存+GTX765M+1TB机械盘(原有的好配件都已经转移到K780G上),事实是我装好游戏后在市区飙车十分卡,基本上就是跑个十来米就顿一次,很苦恼!后来窗口化开着HDtunePro监测硬盘读取情况,发现顿卡时硬盘的读取活动瞬时降为几乎接近0M每秒。
找了很久的原因,最后在半个月后一次上网逛各大门户网站查看GTA5新闻的时候发现一个帖子说到“失焦时暂时游戏”会让游戏有一定几率卡住,后来我做了很多开启与关闭这个选项的测试,发现的确很有帮助,比如说任何一个新机子,从没运行过GTA5,第一次运行的刚打开游戏时一般都是窗口化,然后在最开始的那个警铃阶段会发现声音断断续续,感觉很卡,这并不是你硬盘快完蛋了,而是“失焦时暂时游戏”这个选项在作祟,如果关闭了话就不会有这个问题。而且!!!最最重要的是游戏里的顿卡也消失了!!!只要你的机械盘不是那么古老,乃至30兆每秒的读取速度都没有,那么基本上市区里的飙车你可以很流畅的享受了!
至于证据,都说无图无真相,我给个视频,这样的证据足够了吧?而且还是手机拍摄的,并不是电脑录屏。
视频如下:
PS:另外在二楼我会给出更多不同配置平台下,我个人设置游戏特效后的运行情况。
厉害了,我的哥
可以,这很强势
总评分:&金钱 + 130&
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本帖最后由 radius 于
19:30 编辑
各类低配平台的运行情况由高到低如下所示:我所有的设置里,失焦时暂停游戏永远都总是关闭状态,如果你想达到我的运行效果,请关闭此选项。
i7-4710MQ+16GB+GTX980M+M500(240GB)
游戏本体放置在M500固态盘上,游戏1080P分辨率,特效为除了抗锯齿只开了FXAA,其它全部开启,包括进阶特效全开最大。
运行时:在市区行走至少50FPS,跑步不变。飙车至少35FPS以上,35-45FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少45FPS,跑步不变。飙车至少35FPS以上,35-40之间浮动。
& && && && & 天上开战斗机在市区俯冲至少有30FPS,在郊外俯冲时帧数比较低,只有27-33左右。
i7-4700MQ+8GB+GTX765M+日立1Tb机械盘
整个硬盘分两区,系统在C盘,游戏本体放置在D盘上。游戏1080P分辨率,特效为全部高,然后关闭AA,进阶特效全关。运行时:在市区行走至少36FPS,跑步稍微下降2FPS左右。飙车至少25FPS以上,25-33FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少29FPS,跑步不变。飙车至少35FPS以上,35-40之间浮动。
& && && && & 天上开战斗机在市区俯冲至少有23FPS,在郊外俯冲时帧数只有21-29左右。
3、华硕G56JR
i7-4700HQ+8GB+GTX760M+1Tb未知机械盘
整个硬盘分四个分区,系统在C盘,游戏本体放置在E盘上。游戏1080P分辨率,特效为全部高,然后关闭AA,进阶特效全关。
运行时:在市区行走至少32FPS,跑步不变。飙车至少22FPS以上,22-35FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少31FPS,跑步不变。飙车至少31FPS以上,31-45之间浮动。
& && && && & 飞行载具未能测试。——此本子是我朋友在2014年6月在新加坡的funan电子市场买的,我只能在他不玩时拿来测试一下。
4、台式机1
i5-2500(拉4倍频)+16GB+1TB12代希捷机械盘
整个硬盘分四个分区,系统在C盘,游戏本体放置在E盘上。
游戏分辨率,特效为纹理普通,着色器、阴影、反射(AA关)、粒子、草地、POST FX(模糊强度2档)全部为高,
人口密度与多样性拉满,视距三档。各向异性过滤X16,光环境屏蔽高,曲面细分高,然后关闭AA,进阶特效全关。
运行时:在市区行走至少35FPS,跑步稍微下降3FPS左右。飙车至少28FPS以上,28-34FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少26FPS,跑步不变。飙车至少30FPS以上,30-35之间浮动。
& && && && & 天上开战斗机在市区俯冲有28FPS以上,在郊外俯冲时帧数只有25-39左右。——CPU单核性能比较强力,很多时候能跑出很高的FPS。
5、台式机2
Q8300 OC 3GHz + 8GB + 120GB固态盘
整个硬盘分2个分区,系统在C盘,游戏本体放置在O盘上。(另外还有机械盘分区,与游戏运行无关)
游戏900P分辨率,特效为纹理普通,着色器、阴影、反射(AA关)、粒子、草地、POST FX(模糊强度1档)全部为高,
人口密度与多样性4档,视距三档。各向异性过滤X16,光环境屏蔽高,曲面细分高,然后关闭AA,进阶特效全关。
运行时:在市区行走33FPS以上,跑步下降3FPS左右。飙车至少26FPS以上,26-38FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少29FPS,跑步不变。飙车至少31FPS以上,31-36之间浮动。
& && && && & 天上开战斗机在市区俯冲有22FPS以上,在郊外俯冲时帧数只有23-29左右。——CPU不够强力。
6、台式机3
i3-2120 + 8GB + GT630 + 500GB希捷机械盘
整个硬盘分四个分区,系统在C盘,游戏本体放置在E盘上。
游戏720P分辨率,特效全部为普通,人口密度与多样性拉满,视距拉到2档。各向异性过滤X4,光环境屏蔽关,曲面细分关,然后关闭AA,进阶特效全关。
运行时:在市区行走至少32FPS,跑步不变。飙车至少23FPS以上,23-34FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少24FPS,跑步不变。飙车至少24FPS以上,24-31之间浮动。
& && && && & 飞行载具未测试。——表弟的机子,没法长时间测试。
7、华硕 U303U6200 (这本子是我所有测试平台中CPU性能最低的)
i5-6200U + 12GB(板载4GB+8GB添加)+ GT940M + 120GB金士顿固态盘+1TB移动硬盘USB3.0插口
整个硬盘分2个分区,系统在C盘,游戏本体放置在移动硬盘上,USB3.0接口,读写速度可以跑满。
游戏720P分辨率,特效除了纹理为高以外全部为普通,人口密度与多样性2档,视距拉到2档。各向异性过滤X16,光环境屏蔽关,曲面细分关,然后关闭AA,进阶特效全关。
运行时:在市区行走至少28FPS,跑步下降2FPS左右。飙车至少21FPS以上,21-30FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少21FPS,跑步不变。飙车至少23FPS以上,23-29之间浮动。
& && && && &飞行载具未测试。——仍然是表弟的机子,无法长时间测试。
8、神舟A470
i5-560M(原本的P6200替换)+ 6GB +120GB建兴M3M固态盘+500西数蓝盘
两块硬盘都单独整块硬盘开分区,系统在C分区固态盘上,游戏本体放置在D分区西数硬盘上。
游戏分辨率,特效除了全部为普通,人口密度与多样性3档,视距拉到1档。各向异性过滤X4,光环境屏蔽关,曲面细分关,只开FXAA,其它AA全关,进阶特效全关。
运行时:在市区行走至少30FPS,跑步下降2FPS左右。飙车至少18FPS以上,21-30FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少24FPS,跑步不变。飙车至少23FPS以上,23-29之间浮动。
& && && && & 天上开战斗机在市区俯冲有21FPS以上,在郊外俯冲时帧数只有22-29左右。
A470本子的情况,CPU单核性能相对Q8300要强一些,不信的可以查看一楼的视频。
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长期反复测试GTA5特效,发现这游戏对于硬盘读写性能非常敏感。
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这个区好像不适合发布这类交流贴。
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本帖最后由 radius 于
19:26 编辑
多谢那位 @kuangjian 评分,希望多来点人交流一下。
桃花影落飞神剑2017年十佳版主游侠元勋版主『动作游戏区』『射击/FPS游戏大区』侠盗联盟组【副组长】侠盗汉化组【监制】
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写的不错,其实个人建议:有条件的话升级硬件是最好的办法。
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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kuangjian 发表于
写的不错,其实个人建议:有条件的话升级硬件是最好的办法。
这是当然的,其实我并不缺高配置,K780G这平台配置其实已经运行非常流畅了。
我只是想把关于这游戏优化的误解提出来讨论讨论,还GTA5一个清白。
桃花影落飞神剑2017年十佳版主游侠元勋版主『动作游戏区』『射击/FPS游戏大区』侠盗联盟组【副组长】侠盗汉化组【监制】
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radius 发表于
这是当然的,其实我并不缺高配置,K780G这平台配置其实已经运行非常流畅了。
我只是想把关于这游戏优化的 ...
其实我自己还有我认识的其他版主都测试过的,可以说《GTA5》这一作R星绝对达到了神优化的地步。至于那些说优化不好的,只能说他们要不然就是想试图用自行车的配置能跑出法拉利的速度。或者就是根本不会微设置。
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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kuangjian 发表于
其实我自己还有我认识的其他版主都测试过的,可以说《GTA5》这一作R星绝对达到了神优化的地步。至于那些 ...
这个我赞同,我写这个帖子就是为了那些不懂设置特效的人而准备的,我写了八种不同配置的平台运行情况,如果不懂设置的人参考对比一下他自己的配置,并把游戏内的特效调成一样的设置基本上都会达到我说的运行情况,这个我可以确保基本不会出太大出入。
PS:对了我想起来一个很有特点的例子——一个网友说他玩GTA5很卡,根本没法玩下去,配置是6代i5+8GB内存+GTX970。
我就想了这怎么可能?往下一看发现是他自作孽:他除了开游戏以外还开了OBS(直播软件),GTA5的CPU占用达到了40%,OBS占用了50%。我当时没看到这里前我还想回复帮助来着,看到这里我就感觉心里真的是千万只羊驼奔腾而过啊!
桃花影落飞神剑2017年十佳版主游侠元勋版主『动作游戏区』『射击/FPS游戏大区』侠盗联盟组【副组长】侠盗汉化组【监制】
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radius 发表于
这个我赞同,我写这个帖子就是为了那些不懂设置特效的人而准备的,我写了八种不同配置的平台运行情况,如 ...
其实很多人说运行卡顿,最大的原因几乎都是和开了“垂直同步”有关!
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可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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难得看到楼主来这里,其实GTA5的优化能力已经很不错了,至少四五年前的配置都可以流畅玩。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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kuangjian 发表于
其实很多人说运行卡顿,最大的原因几乎都是和开了“垂直同步”有关!
我想,垂直同步造成游戏顿卡以及鼠标延迟的问题,这个是十几年前的老话题了吧?
如果连这个问题都不知道,那可以说单机游戏不适合这个玩家!
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xialei_026 发表于
难得看到楼主来这里,其实GTA5的优化能力已经很不错了,至少四五年前的配置都可以流畅玩。 ...
是的啊,我一楼里的游戏视频就是用A470本子运行的,那是2010年的配置········虽然这本子是2011年初出售的。
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radius 发表于
我想,垂直同步造成游戏顿卡以及鼠标延迟的问题,这个是十几年前的老话题了吧?
如果连这个问题都不知道 ...
我可以很明确告诉你:现在基本上很多玩家根本不知道这一点,除非是老玩家。
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本帖最后由 radius 于
20:05 编辑
kuangjian 发表于
我可以很明确告诉你:现在基本上很多玩家根本不知道这一点,除非是老玩家。
你是斑竹,你比我了解目前玩家的情况,我还真不知道目前游戏论坛里的新玩家这么低能化了(希望不会惹人骂我)。
我已经5年不怎么逛游戏论坛了,看你这样说真的很心惊啊!
当年在2011年Portal2出来时,我在隔壁发了个帖子,是关于PC上使用键盘鼠标+手柄如何实现一台电脑上分屏玩Co-op的探讨,现在都还能找到,按你说的现在新玩家的能力估计看到就抓瞎了。
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radius 发表于
你是斑竹,你比我了解目前玩家的情况,我还真不知道目前游戏论坛里的新玩家这么低能化了(希望不会惹人骂 ...
我可以告诉你:现在很多低龄玩家都只会要求QQ远程协助,根本不想自己动手去寻找这种直接百度一下就能找到答案的问题。
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kuangjian 发表于
我可以告诉你:现在很多低龄玩家都只会要求QQ远程协助,根本不想自己动手去寻找这种直接百度一 ...
越来越退化了,唉~我以前逛硬件讨论看到有人讨论硬改之类的很专业的话题时,总感觉自己是无知的一代,现在也不知道新玩家看到我们这一代单机玩家的执着又有何感想?
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kuangjian 发表于
我可以告诉你:现在很多低龄玩家都只会要求QQ远程协助,根本不想自己动手去寻找这种直接百度一 ...
我当年为了分屏玩传送门2,自己在网上找信息,自己摸索,下载了无数的软件插件,查看了无数的攻略教程,花了3天2夜奋斗出了总结经验,现在估计没人看这个。(如果百度“PC版的分屏合作过关(已解决)(内附自学教程) ”,搜索出来的头几个帖子都是我当年发的,这里就不送地址了,避嫌)
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radius 发表于
越来越退化了,唉~我以前逛硬件讨论看到有人讨论硬改之类的很专业的话题时,总感觉自己是无知的一代,现 ...
说句不客气的:咱真心不知道现在的玩家是什么水平,明明置顶的FAQ就已经详细列举了出现错误的解决方案。但是他们根本不去看,而且很多问题百度一下就能找到答案的!
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kuangjian 发表于
说句不客气的:咱真心不知道现在的玩家是什么水平,明明置顶的FAQ就已经详细列举了出现错误的 ...
对啊,我在热门板块总是能看见一堆在分享帖里面问问题,真的很碍眼,难道不会看FAQ?从不看发布帖的说明?
比如说前段时间在合金装备5板块发布了新的破解版,所以又提版了起来,有个人在发截图,后面有个人就在冷嘲热讽的说去年就玩上了还发截图,还有人问不是早就出破解版了么?
我当时就擦了,这些人从不看发布帖里的说明么?都已经说了是新版本的破解,已经能完美解决卡任务的问题,怎么一个个还这么傻缺秀优越?我真的是越看越不舒服。
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  我对《GTA5》的体验起始于洛城郊外,蜿蜒曲折延伸至圣安地列斯海岸线的高速公路旁有一个停车场。我在Vinewood大厦中间设置了路径点,强夺停车场的剪刀门式的跑车,沿着导航给出的路线,直奔目的地。我小心翼翼地穿过熙熙攘攘的车河继续前往市区。路上密布着前往洛城市区的货车。《GTA5》与《GTA4》车辆驾驶方面区别明显,本作在拥挤的道路上行驶,比前作驾驶同一型号的车辆行驶更加真实、敏感。
  到了晚上,红日渐渐坠入海平面,落日的余晖把黄昏的天空染成了橙色,也洒进我的车窗,我在驶入市区的路上,我想起当初让我痴迷的细节,坑坑洼洼的乡路,布满墙壁的涂鸦。独一无二的店面与让人眼花缭乱招牌。洛杉矶看起来是那么的震撼!
  暮色降临,我的左手边是Up-n-Atom汉堡店,右手是Vinewood大厦的霓虹灯,我沐浴在柔软的灯光中,这一段路建议玩家像我一样,制造一点点街头事端,感受下在漫步洛城街头的诗情画意。
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  我弃车而去,拿起武器。游戏中的武器轮(武器循环切换菜单)与《英雄本色3》相似,但在《GTA5》中玩家可以携带更多道具。主武器轮还下分一系列子分类,选到心仪的武器之后,用D-pad(方向键)还可以快速切换自己两个最喜欢的武器。个人选了重机枪和一挺M134小机枪。这是一个非常精妙的系统。对我印象很深的是,武器轮能够收集所有你曾见到的武器,也就是说你再也不用纠结到底捡不捡你脚下的枪了,因为每一把你捡到过的枪都会被永远存入武器轮里。
  小机枪在车辆上射击弊端很大,但是洛城警局却称此枪敏捷,杀伤力大。《GTA5》中警员对玩家角色放松了管制,警员不会像自由城中那样突然冒出来把角色就地正法,除非玩家控制的角色太GTA了。如果主角被打死,将会在最近的医院恢复。
  光影效果
  光影方面,《GTA5》要比《GTA4》亮得多,圣安地列斯的阳光在各种豪车上反射出耀眼的光芒,抛出锐利清晰地影子,仿佛让人置身于烈火灼人,阳光四射的加州夏日。从审美学上来看,《GTA5》中光鲜艳丽的洛城与前作荒芜单调的自由城形成鲜明的对比。
  狡猾的路人甲
  我跳到路中间,拔出手枪瞄准遇到的司机,我以为他会弃车而逃,但是,他没有。他放低脑袋,龟缩到方向盘下,突然加速,溜之大吉。路人对抢车的反应也与前作大为不同。在一些情况下,把车门撬开会让车内的人受到惊吓。我个人喜欢红色的ElCamino风格的车,操作起来与高马力的跑车有很大不同。
  我溜了几圈,直到撞上一辆公交车,挑起了一阵骚动,这才把车换成了一辆饮料运输车,这辆重卡让撞击颇具优势,我试着撞了几辆警车,最终车体粉身碎骨。
  说了这么多零零散散的特点,还是从任务来看下本作的特点吧。
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类型:经典游戏
语言:中文
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