火纹火焰之纹章外传攻略如果只打一遍不刷级的话什么时候转职合适

火焰纹章外传到货了
可用积分 点
APP积分 点
没玩过战旗游戏之前我是根本没想过自己会这么喜欢这个类型的
小时候没怎么玩过游戏 大学了才开始玩dnf
直到工作了才偶然接触纹章系列
然后就沉迷了
真是太有意思了
我不是骨灰级玩家 旧版只玩过封印烈火圣魔
为了if买了3ds 然而不懂日文于是找的破解汉化版
觉醒好像汉化还没出?
结果有一天看到消息说任天堂要出第一个中文版的火纹
实在没有理由不买啊
另外这种小众游戏真的说不定哪天公司就破产了(误
游戏本体+画册
旧版画风(还是觉得新的好看哈哈哈
女主 (貌似傻白甜
不说了 我去刷迷宫了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
火纹还是很经典的
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
火纹系列还是很好玩的
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
外传复刻了?不过感觉新画风的赛利卡不如FC上的啊
确实。。。这作赛利卡的人设没FC上的好
而且到了第五章之后,感觉整个人物的性格和以前不同了
我还特意翻回FC时候的剧情对话,这作是不一样了&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
游戏画面是怎样的?
3D战斗画面很棒哦 特别是格挡回击之类的 动作也很多&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
失踪人口么
因为去培养大魔王了&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
原来FC上玩过这个外传,开场男主的村民可以转职佣兵,然后生阶之后还能转回村民,属性保留,那时候空,基本第一章把村民属性练满,不过女主那边没有村民
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
你这是带画册DLC的么
好像没有DLC&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
你这是带画册DLC的么
好像没有DLC
我看到有带DLC的版本,商店里能单独买DLC么&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
偷跑了那么久终于出正了啊
是啊 简直太无语了&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
Powered by
Comsenz Inc.
你有新的消息如何评价《火焰之纹章》各个系列的作品? - 知乎453被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="2,114分享邀请回答16242 条评论分享收藏感谢收起7838 条评论分享收藏感谢收起当前位置: >
fc火焰纹章外传图文攻略(5)
发表时间: 23:48 来源:网络 作者:翼风编辑 
这章有许多lv5的石像鬼,各项能力高,尤其是其高攻速可以追击我方绝大部分队员,必杀也高,的确很有难度,但只要站位站的好,过关还是不难的。我方第一回合结束如图,空出一个位置是让修女帮hp不够队员补hp的,外面
这章有许多lv5的石像鬼,各项能力高,尤其是其高攻速可以追击我方绝大部分队员,必杀也高,的确很有难度,但只要站位站的好,过关还是不难的。我方第一回合结束如图,空出一个位置是让修女帮hp不够队员补hp的,外面让几个防较高的顶住,有修女在不会有危险,因为不会同时被3个以上的敌人围攻。武器方面自己合理分配一下。有两样武器是杀敌的利器,钢弓和流特的石中剑魔法,前者对飞兵有特效,我给了攻高的格雷,后者必杀高,只要出一个必杀就可以打掉敌人30hp。此外,阿鲁姆的王家剑攻击力,必杀都很强,敌人是优先攻击主帅的(在攻击不到修女的场合),这样会给战斗提供很多方便。过关后,格雷,克雷贝,福尔斯都可以转职了。待会儿回村庄拿神圣枪,战斗力大大提升。
给福尔斯皮盾,快速冲向桥头,敌人的先头部队可以轻松消灭,boss是弓骑士,他会在河对岸攻击我方人员,趁这个机会,堵住桥头(图1),这样他就过不来了,这个危机解除后,后面就简单了。这里有个小技巧,让阿鲁姆拿着王家剑站在这里(图2,树林地形),那个弓骑士就会一直在河对岸射他,不再理会别人,可以慢慢清光其他人。最后,用福尔斯,鲁卡,玛琪儿达三个人围住boss,让他想逃也逃不了。
一开始的一些妖术师在我方成堆的弓箭手和两个重铠两个圣骑士面前简直是炮灰。尤蒂是够不成什么威胁的,她的魔法虽然威力大,但命中很低也不能追击,而且很费自身hp,打个几次就没hp了,总boss会使用全军加血魔法帮尤蒂补hp,不过他很少用的。被尤蒂打到一下就用修女补血,尤蒂会优先打阿鲁姆,这点也可以利用一下。圣骑士的移动力可以一次通过上方的过道,不会被boss攻击到。打boss时用弓手先射他,再用圣骑士给他最后一击。过关后收得尤蒂和祈祷戒。至此,阿鲁姆方的攻略结束,现在攻略赛莉卡方。
本关登场时队伍被分为两股,分别配置一个强人就可以了。赛巴拿神圣剑无人能敌,还有两个强力的npc飞马帮忙,本关唯一要考虑的是如何少被飞马抢走经验值。过关后,回港口说得帕奥拉和卡秋娅。
一共要打三次,里面的敌人是随机的,建议在进去之前的记录一下,如果碰到那种有石像鬼和骷髅的魔物军团,就reset。但如果都凹有木乃伊的那组怪物军团,后面的难度就大大降低了。我打的时候,没reset,碰到了一组木乃伊,一组丧尸,一组骷髅,应该算运气很好了。
山村:说得亚特拉斯。
只有让赛巴拿神圣剑硬冲了,修女注意远程补血。站在这个位置就会有许多弓箭手近身攻击赛巴,打起来会简单得多。虽然boss老是站在加血点攻击赛巴,但装备神圣剑的赛巴单挑他应该是没有问题的。过关后强力佣兵杰希加入。
本关是二选一,在一遍攻略下,还是选索妮娅比较好。当然选迪恩的好处是可以获得更多的经验值,魔女经验高。这关尤其要注意迪恩,此人非常强,一定要派个强人顶住他,后面的人用投枪,钢弓等远程武器攻击他。如果赛巴没有16的攻速,会被迪恩追击,勇者剑的必杀非常高,万一出一个必杀就有可能挂了。所以给巴鲁伯皮盾,让他去顶住迪恩比较保险。我打的时候赛巴正好16的攻速,于是就让他拿者神圣剑去吸引迪恩的攻击,不一会儿就把迪恩打倒了。
很难的一关,我兵分两路,右边用赛巴+神圣剑一路冲杀,再没有碰到boss吉斯之前没有什么问题(这里说一下,如果赛巴的力量可以到13的话,正好能两下杀死祈祷师召唤出来的骷髅,战斗会简单点。我打的时候赛巴的力量正好12,郁闷。)左边就让帕奥拉装备皮盾去打,主要是锻炼一下,争取在龙洞转职。由于不是很强,修女要注意帮帕奥拉补血。就这样,当赛巴冲到吉斯这里时,要小心了,正常情况下,吉斯可以追击赛巴,如果你前面赛巴升得好,防很高,自然不怕。我的赛巴防才10,硬扛吉斯绝对有危险。我先让赛巴走到这里,然后帕奥拉飞进补血点(图1)。为什么要占据补血点呢?因为如果不占掉的话,下个回合,里面的那个狙击手就会走进去攻击赛巴(必然的),我的战术就是赛巴占据补血点和吉斯周旋,自然不能被小小的狙击手破坏。下个回合,卡秋娅拿着钢枪(因为她攻击力较低)飞进来,和帕奥拉合作干掉中间的那个妖术师,然后飞到右边的城墙里对付那里的狙击手和妖术师,由于卡秋娅防较低,修女要多补血(在这关修女的远距离回复hp太重要了,所以一定要带着戒指恢复自身hp)现在赛巴进补血点(图2)。吉斯等会儿会跟进来攻击赛巴,接下来就要慢慢耗了,最好不要主动攻击吉斯,要赌赛巴反击时出必杀(好在概率还是不小的),等吉斯没什么hp时,会逃回去,在这之前,让帕奥拉飞到他上面一格的地方攻击他,即使杀不死他,根据人型敌人的特点,下个回合他会原地待机一回合,不攻击敌人,所以帕奥拉还是没什么危险的。趁这个机会让赛巴和帕奥拉合作结果他。不过这关还是要碰点运气,上面有个会全军补血的妖术师,我打的时候一开始他动不动就帮吉斯补血,但后来就再也没有用过全军补血魔法,不明白为什么。还有祈祷师的召唤也是不安定因素,这也要看运气了。大体的战术就是如此,但这关变数多,具体情况还要具体应对,才能确保在40个回合内结束战斗。过关后赛莉卡转职,同时全军成长率最高的飞马骑士艾丝特加入。
这关的boss手持暗黑之剑,攻击力非常高,但他是从后面的山谷慢慢移动过来的,一次只能移动一格,等他走到了我方部队,他的手下早就被清光了,他一个人也够不成威胁,用魔法弓箭可以轻松干了他。
把赛巴调到登场时最靠上的位置,一登场其他人往后逃,尽量逃到尸龙攻击不到的地方,等敌方动时三条尸龙会围攻赛巴,尸龙虽然强劲,但在神圣剑面前不堪一击。过关后,卡姆依,杰希可以转职成剑士,而赛巴和帕奥拉可以转职成强力的魔战士和飞鹰骑士,战斗力一下子有了质的飞跃。至于亚特拉斯,我认为转佣兵最划算,因为他的力量很高,转成佣兵技术和速度有大幅度提升,要比转其他职业更强。如果修女在前面注意锻炼的话,这里也可以转职了,会对以后的战斗有莫大帮助,很可惜我这次修女正好只有11级,转不成了。
有了魔战士,飞鹰骑士,这关真是简单啊!这关唯一要考虑的是如何锻炼我方队员,建议多练艾丝特和卡秋娅,利用三角攻击杀敌很快的。过关后进神殿,三次力量圣泉我全给了赛巴,在密道收得诺玛,得到魔道戒指后,就开始攻略第四章了。
Copyright &#169;
WwW.Slieny.CoM, All Rights Reserved.火纹专题图片上传与排版和评论页
  纹章一代
1 在《纹章一代》之后,日本涌现出了一大批SRPG类型游戏。因此,《纹章一代》被誉为SRPG类型游戏的鼻祖。
  2 日,是火纹这个经典系列的诞生之日。
  3 本作中出现的三角进攻、竞技场、神秘商店、乱数升级等元素日后都成为了火纹系列经典传承的重要标签。
  4 加贺昭三在设计本作时受到了日本将棋的启发。
  5 于2008年在NDS上推出的《新&暗黑龙与光之剑》为《纹章一代》的复刻版。
  纹章外传
  6 本作增添了更多RPG元素,玩家可在大地图上自行操作队伍的移动。
  7 本作是火纹系列中唯一一款双主角双线进程的作品。
  8 本作是历代火纹中唯一取消了武器耐久度设定的作品
  9 本作中的天使之戒堪称历代火纹中最BT的道具,装备该物品,升级时的属性翻倍。
  10 本作中的村民如果选择转职魔战士,可进行无限次转职。魔战士这个职业也堪称该作中最强的职业,转职后获得15点的额外魔防加成。
  11 天马三姐妹成为了串联外传和纹章一代的重要人物,外传的剧情对话中,帕奥拉明确表示&我们是从遥远的东方大陆阿卡内亚过来的。&
  12 外传的升级成长系统是系列中最特殊的,每个人升级时只能以固定的组合成长。
  纹章之谜
  13 本作的上半部就是纹章一代的重制版。从章节上看比一代少了四章。
  14 本作中首次出现了角色支援设定。
  15 本作中首次出现了可以影响成长率的道具--12枚星之碎片。
  16 本作首次出现了多线结局,达成Good Ending,将出现完全制霸纪录--阿卡内亚大陆史。
  17 本作中骑乘系职业在进行室内作战时增设了上下马的设定。
  18 在系列前三代中都出现了圣剑&法尔西昂、圣枪&古拉迪乌斯和圣弓&巴鲁迪亚这三样神器。而在系列最新一代已发售作品《纹章觉醒》中,这三样神器再次回归。
  19 本作中首次加入了舞娘这个经典职业。
  20 本作是系列中售价最高的一部,但其销量也是最高的。
  21 本作中出现了一个特殊职业--突击者,可以变身为友军进行作战。该职业在系列中仅出现过这一次。
  22 于2010年在NDS上推出的《光与影的英雄》为《纹章之谜》的复刻版。
  圣战系谱
  23 本作中首次引入了武器相克的理念,而这个理念延续并贯穿了后续的每一代作品,包括两部复刻版。
  24 本作中首次引入了特技系统。&流星&成为系列中最受玩家所追捧的特技。
  25 本作首次引入了恋爱系统,合理配对打造最为强劲的兵二代成为系谱最为吸引玩家的一点。
  26 本作是系列中唯一一作男主角阵亡的作品。
  27 加贺昭三原本希望将系谱制作成三个大篇章,但受到任天堂高层施压,该作最终只有两部,其留下的&十二魔将之谜&成为火纹迷所津津乐道的谈资。而其本人也多次强调该作是&未完成版&。
  28 本作每一章节的超大地图设定在系列中独树一帜。
  29 本作在每通关一次后,片头演示动画的战斗场面就会发生一次新的变化。每通关一次,出现两幕新的战斗动画,想要看全30种动画,需要累计通关15次,而在这些战斗动画中也会透露出关于剧情的一些小秘密。
  30 本作首次加入了可以二次攻击的勇者系武器,这在日后也成为了整个系列的代表元素。
  31 本作在通关后首次由系统给出评价,共分为攻略评价、经验评价、生存评价、战斗评价和综合评价五项。
  32 经典的的三角攻击设定在本作仍然存在,只不过出现在敌人一方。敌方的天马和魔导师三姐妹都可触发三角攻击。
  33 本作是火纹系列中唯一出现百人斩武器设定的。杀人数达到100的武器将获得大幅的必杀率加成。
  34 本作中有一个饱受诟病的硬伤,不能直接进行道具交换,只能通过中古屋进行买卖来达到交换的目的。但也有种观点认为这是加贺有意为之,用来强调每个角色的财产归属感。
  35 本作对骑士系职业进行了细化分类,以knight命名的职业多达15种。
  多拉基亚776
  36 本作是玩家公认系列中难度最高的一部。
  37 本作是系列中最后一部由加贺昭三担任监督的作品。
  38 本作首次引入了体格属性,该属性直接决定了携带、捕获和偷盗三种行为。
  39 本作是系列中唯一一部可以偷窃对方已装备道具的作品。因此本作中经常会出现敌方奶妈在治疗杖被盗后原地发呆的场景。
  40 本作是系列中唯一一部有疲劳度设定的作品。
  41 本作中首次出现了武器熟练度的设定。
  42 本作中首次出现了分支路线的设定。
  43 中国国内流传着该作销量90余万或破百万的流言,实际上任天堂官方宣布的本作销量是所有版本合计10万。这个数字为历代中的最低。
  44 在开发本作时,加贺昭三还同时兼任在任天堂全新主机平台64DD上另一部火纹作品的开发工作,相比于776,加贺对于另一部最终流产的作品投入了更多的精力。
  45 本作中首次出现了视野因素,在某些关卡需要火把、松明杖等道具才能照亮地图。
  封印之剑
  46 本作的问世标志着火纹系列从此进入成广通时代。
  47 自《封印之剑》至《苍炎轨迹》,火纹系列实现了每年一代的快节奏发展。有意思的是,从《纹章一代》至《圣战系谱》火纹系列的更新周期为两年一代。
  48 本作是任天堂掌门人山内溥在系列中唯一挂名监督的作品。
  49 本作原定的名称为《黑暗巫女》。
  50 本作中首次出现了支援对话情节。
  51 本作为火纹系列首次登陆掌机平台。
  52 本作首次增添了每个人物的属性设定(冰、炎、雷、风、光、理、暗)。属性的差异体现在支援效果当中。
  53 本作首次出现了通信斗技场,使得玩家之间可以进行联机对抗。
  54 本作中的剑圣拥有30点的必杀率加成,被誉为系列中最强的一代剑圣。
  55 本作中首次出现了反克系武器,如破剑斧。
  56 本作中首次出现了沙漠寻宝的关卡。
  57 本作中首次出现了隐藏人物,这些人物可在通关后的挑战关卡中使用。
  烈火之剑
  58 本作为《封印之剑》的前传,剧情上的时间跨度为25年。
  59 本作的总文本量比《封印之剑》大了一倍多。
  60 本作是第一款推出海外版的火纹系列作品。
  61 本作首次出现了玩家自设角色系统,这一设定被《光与影的英雄》与《觉醒》发扬光大。
  62 本作在章节划分上采用了POV方式,其中以琳的视角展开的前12章均为教学关卡。
  63 本作首次出现了可临时增加某项属性的消耗性道具。
  圣魔光石
  64 本作首次增添了自由度极高的EX章节。玩家可在两个EX章节中进行练级和寻宝。在打通两个EX章节后,可以解锁全部隐藏人物,这些角色可以在自由模式中使用。
  65 本作首次出现了德鲁伊职业,并且首次出现了召唤生物的设定。
  66 本作在转职时可选择不同方向,这一设定虽然在《纹章外传》中已经出现过,但后者仅限于村民这一种职业。而《圣魔光石》则将整体的转职自由度都大大增加了。
  67 本作中出现的见习职业,可实现二次转职。且二转后的职业称呼依然保持不变。
  68 本作中首次出现了&瞬杀&这个秒人特技。类似的效果曾经在《纹章外传》中出现过,但后者的设定是给对手只剩1点HP,而且这是一个敌人特有的技能。
  苍炎轨迹
  69 本作为系列中首次采用3d图形表现的作品。
  70 本作的日版发行于日,这天刚好是该系列十五周年纪念日。
  71 从本作开始,火纹系列取消了竞技场设定。
  72 本作首次引入了生理节奏系统,会影响角色的命中和回避效果。
  73 本作首次增加了&体撞&这个战斗指令。
  74 本作中重新引入了特技系统,部分特技以道具形式体现,可以进行装备,从而打造出不同特色的角色。
  75 本作首次引入了经验值奖励系统。
  76 本作的支援系统发生了重大变革,只要双方共同出战就可以提升好感度。
  77 本作全新的剧情设定引出了全新的种族--兽族,这也使得系列中出现了&兽牙族&、&鸟翼族&、&龙鳞族&三个新增职业。
  78 本作首次强化了立体化地形的表现,例如弓箭手在相隔一座城墙的情况下无法对城墙外的敌人发起攻击。
  79 本作在通关后可以和GBA三作联动,联动后会增加附加地图。
  80 本作通关后重新开始游戏时可以选择是乱数成长还是固定成长,前者是火纹系列的一贯设定,后者是按照职业和个人成长率得出固定的结果。
  81 本作首次引入了武器锻造机制。
  82 本作是系列中唯一一代在NGC平台的作品。
  晓之女神
  83 本作的故事发生在《苍炎轨迹》的3年之后,剧情方面补全了前作埋下的大量伏笔,被公认为剧情最为复杂的一代作品。
  84 本作是系列中唯一一部多线剧情同时推进的作品,在游戏进程中,队伍不停的切换,导致了人物培养被割裂。
  85 本作中可以使用杖系武器进行反击(威力为0),可发动必杀和特技,不会消耗使用次数,同时还可提升杖的熟练度。
  86 本作首次增添了地图属性的新要素,每关都有自己的地图属性,角色属性和地图属性相同的话,会获得命中和回避的加成。
  87 本作新增了段差元素,段差会影响攻击力和命中率,有段差的地方步兵可直接上下移动,但是段差上有人的时候就得用间接攻击先干掉敌人。
  88 本作想要达成ture ending需要满足11个条件。
  89 本作中长弓系或者神射手可以攻击3格处的敌人,但是命中会下降30%。
  90 本作史无前例的开放了二次转职系统,有多达13个职业可进行二次转职。
  91 本作是系列中唯一一代在WII平台的作品。
  92 本作是系列中首次引入DLC内容的作品。系列中历代的经典人物将纷纷亮相DLC,使得这款火纹20周年的纪念作品熠熠生辉。
  93 本作推出的DLC已多达25款。这引起了不少玩家的吐槽,因此本作还有一个别称叫做《DLC之纹章》。
  94 本作的3d战斗表现力被誉为系列中最佳。
  95 本作中首次引入了&双人搭档&系统。
  96 本作中首次增添了擦肩和名片系统。玩家最多可以储存99个名片,通过擦肩来向友人炫耀自己培养出的角色,也可以让友人雇佣自己的角色与其并肩战斗。
  97 本作是系列中外传章节最多的一部,共有23章外传。
  98 本作为系列的全新力作,已经定于日正式发售。
  99 本作为系列中首次采用双版本设定。
  100 本作的剧本是执笔著名侦探漫画《金田一少年事件簿》的故事原作之一,笔名天树征丸的树林伸先生。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。}

我要回帖

更多关于 火焰纹章觉醒外传 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信