LOL英雄联盟8.7版本更新哪些英雄调整了/削弱了/增强了

LOL8.7版本乌鸦小丑将削弱 美服下周更新上线
诺克萨斯统领斯维因和恶魔小丑萨科分别在8.5和8.6版本得到加强,自那之后,这两个英雄表现无比强势。幸运的是,根据最新测试服的消息,这两个英雄都将迎来削弱。
对小丑的削弱最为极端,所以我们就从这里开始说。8.6版本对小丑的加强主要是给他的Q技能欺诈魔术增加了比例伤害。也就是说,他在施放Q技能之后的第一次普通攻击将会造成10-50基础伤害加上70%的额外AD伤害。拳头公司并没有因为这个加强而削弱其它来维持平衡,只是在小丑本来的伤害基础上增加了额外的伤害。
斯维因的改动没有那么极端,但也是必不可少的。他在8.5版本获得了全方位加强,四个技能都得到了冷却时间减少或者更大技能范围等增强(Q技能解脱之手的冷却时间降低,W技能帝国视界的范围变大,E技能永不复行的范围增加,大招可以穿过敌人并对半径内的敌方英雄都造成伤害)。
目前测试服上的两个削弱都是针对他的Q技能。一个是增加前期冷却时间,另一个是降低基础伤害,但是每等级只降低10点伤害。虽然只有两个小削弱,但叠加起来削弱效果还是非常显著的。拳头公司也有可能只采用二者之一,但目前来说,两个削弱都可以带来不错的平衡效果。
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英雄联盟8.3&8.4版本英雄调整
皇子/大嘴削弱
&&10:06:18&&&&&&&&&
作者:小黄&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:1094
  今天整个上午都会进行停机维护,目前游戏不能进入,本次维护时间长达七个小时,预计在中午十二点完成,维护结束后大家可以重启游戏升级版本,至于本次更新的主要内容,以下是关于英雄改动方面的说明,感兴趣的玩家可以一起来了解一下。
  【新版本维护时间】日5:00~12:00
  【8.3&8.4英雄调整】
  (本次英雄调整涉及比较多,包括热门英雄皇子、小炮、大嘴、图奇、劫、左伊等。具体调整内容如下:
  1、皇子:削弱前期能力,主要降低基础护甲值四点数值,从原本的三十八降为三十四。
  2、小炮:整体削弱,主要延长R技能的技能冷却时间,每级延长时间为20秒/25秒/30秒。
  3、大嘴:大嘴伤害成长速度太大已经影响游戏平衡,本次更新稍微削弱W技能伤害,最高级别生命伤害降低百分之一,调整后的数值为:3/3.75/4.5/5.25/6%目标最大生命值。
  4、图奇:降低E技能基础伤害,每级降低数值为:不变/降10点/降20点/降30点/降40点,此外,每层额外伤害未改动,整体削弱比较大。
  5、劫:减少R技能冷却时间,初始等级CD不变,最高等级CD降低二十秒,保证后期大招释放频率,整体增强。
  6、左伊:改动较大,基础属性方面生命值增加三十四点,攻击力增强两点,被动技能基础伤害降低,法术强度收益增强,Q技能基础伤害和法强收益都降低,CD延长,W技能移速加成提升,法强收益加强,小兵不再掉落传送,最后E技能去除催眠气泡减少CD的功能,整体上是削弱的。
  以上就是本次更新后主要几个热门英雄调整说明,想了解更多游戏资讯吗?请继续关注琵琶网。
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扫描安装到手机LOL的8.8版本在4月24日已经进行了更新,本次更新的内容不是特别的多,所以玩家们也没注意一些细节。但是有些细心的玩家们可能发现LOL下路的英雄没有过去强势了,小编告诉大家LOL8.8版本下路的英雄确实被削弱了。那么除了下落英雄被削弱之外,哪些英雄又增强了呢?我爱秘籍网小编来告诉大家。
诡术妖姬 乐芙兰
【已更新】被动 & 镜花水月
当前,无论乐芙兰领先多少,她都需要在目标身边呆个2秒左右才有机会击杀掉目标。这种感觉很尴尬,即使你知道自己在做正确的事,你也不得不拖延你的技能节奏(直到你的被动就绪)。
当乐芙兰生命值少于40%时,她将进入潜行状态,持续1秒,在此期间,她还将创造一个镜像,镜像不造成伤害,持续最多8秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果【被动 - 镜花水月】所召唤的分身在普攻命中前阵亡,那么她所进行的普攻会造成伤害。一个有趣的故事,当我们最初准备重做乐芙兰时已经准备好了这个BUG的修复,但最后并没有实装,因为这个技能被取代了。但现在,它又回来了,于是我们也可以实装这个修复了!
Q - 恶意魔印
重命名:破碎法球&恶意魔印
【新增】:【恶意魔印】将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。
法球基础伤害:55/90/125/160/195(未改动)
法球伤害收益:0.5法术强度& 0.4法术强度
印记基础伤害:55/80/105/130/155
印记伤害收益:0.4法术强度
消耗:40/45/50/55/60法力值& 50/60/70/80/90法力值
W - 魔影迷踪
基础伤害:40/55/70/85/100 & 85/125/165/205/245
伤害收益:0.2法术强度& 0.6法术强度
冷却时间:18/16/14/12/10秒& 14/13/12/11/10秒
速度:1600 & 1450
再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒 &完成冲刺后的0.2秒
E - 幻影锁链
锁链基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)
锁链伤害收益: 0.5法术强度 &0.3法术强度
禁锢效果基础伤害:40/60/80/100/120 & 60/90/120/150/180
禁锢效果伤害收益:0.5法术强度 & 0.7法术强度
消耗:40法力值& 70法力值
锁链持续的有效距离:885 & 865
【已更新】R & 故技重施
乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择复制哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。
当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术
RQ法球的基础伤害:70/140/210
RQ法球的伤害收益:0.4法术强度
RQ印记的基础伤害:140/280/420
RQ印记的伤害收益:0.8法术强度
RW基础伤害:150/300/450
RW伤害收益:0.75法术强度
RE锁链基础伤害:70/140/210
RE锁链伤害收益:0.4法术强度
RE禁锢效果基础伤害:140/280/420
RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度
九尾妖狐 阿狸
E现在在命中目标后会强化阿狸后续对TA的技能伤害。R和E基础伤害减少。R伤害收益增加。Q不再提供移动速度。W将优先攻击那些最近被阿狸魅惑或普攻过的目标。
许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型、雪球型刺客,他们喜欢孤立目标再将之击杀的玩法。阿狸的近身和玩法机制也允许她闯入其他兵线,在全地图累积击杀,并带领队伍走向胜利。当前而言,阿狸占据上风时并没能体现它本应具有的美好前景。我们强化了她的技能,来让她将伤害集中于单个英雄身上,这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走向胜利。
作为交换,这意味着阿狸需要放弃一些安全性。也就是说,与她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除,这个增益曾经多次帮助她躲避突袭。让移动速度加成更难达成&&改变她的续航模式&&应该能让她更容易在线上遭受惩罚。
【已更新】被动 & 瓦斯塔亚的恩赐
如果阿狸在1.5秒内用技能命中敌方英雄2次,她将获得20%移动速度加成,持续3秒(冷却时间9秒)
Q - 欺诈宝珠
【已移除】不再提供移动速度加成
【新增】如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),她将获得【摄魂夺魄】效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术强度)生命值
W - 妖异狐火
消耗:50法力值 & 40法力值
【新增】【妖异狐火】将优先攻击受到【魅惑妖术】影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象
对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是700)
对非优先目标的攻击延迟:0.25秒 & 0.4秒(对优先目标的延迟依旧是0.25秒)
E - 魅惑妖术
基础伤害:60/95/130/165/200 & 60/90/120/150/180
伤害收益:0.6法术强度& 0.4法术强度
【新增】当【魅惑妖术】对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益
R & 灵魄突袭
基础伤害:70/110/150 & 60/90/120
伤害收益:0.25法术强度& 0.35法术强度
高玩点评:E命中后的伤害提高,Q的加速移除导致机动性削弱,风筝能力下降,需要靠技能命中来获得加速,提高了风险。
刀锋舞者 艾瑞莉娅
基础护甲增加。Q对小兵的伤害增加。R冷却时间增加。R伤害(弹体和刃墙)减少,尤其是在高级时。
艾瑞莉娅在对线阶段尤其弱,但当她忍耐到游戏后期时就会变得极度强大。我们通过减少她大招的基础伤害收缩了她的后期能力,作为交换,也给予了她在对线阶段更连贯的强度。
基础护甲:31 & 34(经实测,此改动未实现)
Q - 利刃冲击
对小兵的伤害:60% & 70%
E - 比翼双刃
每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀
R - 先锋之刃
冷却时间:120/105/90 秒& 140/120/100秒
弹体伤害:150/275/400 & 125/225/325
刃墙伤害:125/200/275 & 75/125/175
高玩点评:基础护甲和Q对小兵伤害提高,前期对线更舒服一点。R伤害削弱,后期伤害降低。
沙漠皇帝 阿兹尔
低级时沙兵对非首个目标的伤害减少。
阿兹尔在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。
W - 沙兵现身
对非首要目标的伤害:40/70/100% (于1/6/11级) & 25/50/75/100% at (于1/6/11/16级)
高玩点评:W在16级前沙兵AOE伤害减少,清兵能力下降。
弗雷尔卓德之心 布隆
护甲成长属性减少。W额外抗性减少。
他的坦度太高了!如果他一直这么肉的话,对手也太难受了。
护甲成长属性:4.5 & 4
W - 挺身而出
抗性提供:17.5/20/22.5/25/27.5 & 10/14//18/22/26
额外抗性生效更加及时
高玩点评:W抗性减少,成长护甲减少,坦度削弱。
正义巨像 加里奥
R冷却时间提升。
随着玩家们已经掌握了如何选择位置来使用加里奥的大招先发制人,我们也已经意识到他大招的就绪时间有些太过频繁了。
R - 英雄登场
冷却时间:180/160/120秒 & 200/180/160秒
高玩点评:R的冷却时间提高,支援频率下降。较大削弱
法外狂徒 格雷福斯
生命值成长属性增加。R冷却时间减少。
作为一名远程英雄,格雷福斯必须走进敌人进行献身输出,而现在他的基础坦度并不足以支撑他这么去做。
生命值成长属性:84 & 92
R - 终极爆弹
冷却时间:120/100/80 & 110/85/60
高玩点评:成长生命提高,R冷却减少,加强
风暴之怒 迦娜
移动速度减少。W伤害减少。
迦娜的高移动速度让她能够很好的掌控换血,而【和风守护】的基础强度也意味着她能够经常这么去做。
移动速度: 320 & 315
W - 和风守护
基础伤害:60/105/150/195/240 & 55/100/145/190/235
高玩点评:基础移动速度减少,W伤害减少,前期对线能力削弱
虚空之女 卡莎
生命值回复以及生命值回复成长属性减少。Q伤害收益减少。
在卡莎早期的版本中,她在对线期备受煎熬,于是我们加强了她的对线能力。随着玩家们持续地学习如何去使用她,我们也取消了之前的加强。
基础生命值回复:6.2 & 5.2
生命值回复成长属性:0.75 & 0.55
Q - 艾卡西亚暴雨
伤害收益:0.4额外攻击力&0.35额外攻击力
6发弹体伤害收益:1.0额外攻击力&0.875额外攻击力
12发弹体伤害收益:1.72额外攻击力&1.505额外攻击力
高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱
冰霜女巫 丽桑卓
Q法力消耗减少。R在高级时的冷却时间减少。
作为一位先手和中距离伤害输出英雄,丽桑卓在历史上而言就需要法力值和冷却时间来帮助她保持状态。现在,她正处于挣扎期,于是我们给予了她更多的机会来做这些事情。
Q - 寒冰碎片
消耗:85法力值 & 75法力值
R - 冰封陵墓
冷却时间:130/105/80 秒& 120/100/80秒
高玩点评:Q蓝耗减少10点,R冷却时间减少,小加强
深海泰坦 诺提勒斯
法力值增加。攻击力增加。Q在低级时冷却时间减少。
诺提勒斯有点难受,而我们想要为他提供帮助,来让他在历史上所有的角色定位(上路,打野,以及辅助)上都能找到成功之道。他巨型投锚者的定位对于每条兵线而言都非常明确,因此这是个很好的出发点。
基础法力值:334 & 400
基础攻击力: 57.54 & 61
Q - 疏通航道
冷却时间:18/16/14/12/10 秒& 14/13/12/11/10秒
高玩点评:基础攻击力和蓝量提高,Q的冷却时间减少,一般加点是Q最后加满,故前期对线能力加强
符文法师 瑞兹
E在低级时的法力消耗增加。
瑞兹在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。
E - 法术涌动
消耗:40/55/70/85/100法力值 & 60/70/80/90/100法力值
高玩点评:E技能前期蓝耗提高,6级前对线会有点缺蓝,后期影响不大。
亡灵战神 赛恩
Q在低级时的伤害收益减少。Q在低级时的基础伤害增加。
目前,先点满【E - 杀手怒吼】技能相对先点满【Q - 残虐猛击】而言,赛恩其实并没有牺牲太多的伤害。作为回报,他获得了强大的远程消耗能力,这不仅让他成为了上路一霸,也成为了某些场合下的中路强力之选。虽然在有些时候先点满E对赛恩来说确实有意义(远程骚扰,利用减速来让Q更容易命中),但我们并不想让这种加点作为一个一刀切的选择。
Q - 残虐猛击
伤害收益:0.65总攻击力& 0.45/0.5/0.55/0.6/0.65总攻击力
完整充能伤害:1.95总攻击力& 1.35/1.5/1.65/1.8/1.95总攻击力
基础伤害:20/40/60/80/100 & 30/47.5/65/82.5/100
高玩点评:Q在低等级AD加成伤害减少,前中期推线能力削弱
河流之王 塔姆
E生命值回复减少。当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,W不再提供移动速度加成。
塔姆很善于通过将友军吞食到肚中来保护友军,但他E技能所提供的耐久度太过可靠,这意味着敌人总感觉对他造成的伤害不足,而不是他的友军。回调这一技能应该能够让敌人更好的对抗他。
当然,塔姆还有一些更复杂的机制,那就是【大快朵颐】为塔姆所提供的朝敌方英雄移动时的移动速度加成。因为&面朝&这个机制有许多回旋余地,特别是在分散的团战中,&远离正在追杀我的敌人&通常意味着&面朝一些其他敌人&,这让塔姆总是可以独自或带协同友军从容逃跑。
W - 大快朵颐
【已移除】当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,他不再获得移动速度加成
E - 厚实表皮
灰色生命值转治疗效果的转化率:25/30/35/40/45% & 15/20/25/30/35%
高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱
岩雀 塔莉垭
基础生命值减少。Q在低级时冷却时间增加。
塔莉垭已经成为了一个受青睐的选择,这多亏了她强推和游走的能力。我们回调了她部分的清线能力,但同样也减少了她的坦度,这样一来刺客英雄就能更连贯的作为克制她的选择了。
生命值:532 & 502
冷却时间:9/7.5/6/5.5/3 秒& 11/9/7/5/3秒
高玩点评:基础生命减少,Q在低等级冷却时间提高,故前期对线能力削弱
惩戒之箭 韦鲁斯
W的命中附伤减少。W现在拥有了一个主动效果,开启后可以强化韦鲁斯的下发Q技能来造成额外伤害。
【穿刺之箭】是韦鲁斯最标志性的技能,但在他当前的许多出装思路中,这个技能表现不佳。我们并不打算改变他的出装思路,但我们想要为他创造更多的奖励来谨慎地蓄力Q技能,即使是在他选择一些击中触发的装备时亦然。由于他之前已经处于较为平衡的阶段,因此加入一个新的主动效果也需要我们收紧一些其他的能力。
被动 - 复仇之欲
击杀英雄后的额外攻速:50% & 40%
击杀小兵后的额外攻速:25% & 20%
W - 枯萎箭袋
命中附伤:10/14/18/22/26 & 5/9/13/17/21
【新增】主动效果:韦鲁斯的下发【Q - 穿刺之箭】造成额外伤害,伤害相当于目标已损失的6/7/8/9/10%生命。伤害最多可以增加到50% (到9/10.5/12/13.5/15%),这取决于技能的蓄力时间。
高玩点评:被动攻速减少,W的普攻基础额外伤害减少,前期对线能力削弱。W新增主动效果,让Q可以斩杀效果,故后期对残血的击杀能力提高,也提高了玩法操作性
皮城执法官 蔚
基础护甲减少。护甲成长属性增加。生命值回复和生命值回复成长属性增加。被动和Q在低级时冷却时间减少。E法力消耗减少。
我们打算增强蔚,但也觉得如果她能够偷偷溜回上路的话会很酷(有趣的真相,在成为打野英雄之前,蔚原本的设计定位是上路英雄)。通过减少她的部分冷却时间、技能消耗,以及提高她的生命值回复,我们旨在给予她在单人线和野区更多的强度。
基础护甲:35 & 30
护甲成长属性:3.5 & 4
基础生命值回复:9 & 10
生命值回复成长属性:0.9 & 1
被动 - 爆裂护盾
冷却时间:16-8 秒(于1-9级) & 12-8 秒(于1-9级)
Q - 强能冲拳
冷却时间:16/14/12/10/8秒& 12/11/10/9/8秒
E - 透体之劲
消耗:40/45/50/55/60 法力值 & 26/32/38/44/50法力值
高玩点评:被动护盾和Q在低等级冷却时间减少,E蓝耗减少,前期加强
基础生命值回复属性减少。被动穿刺伤害在低级时减少。
霞目前的问题是可以安逸地面对任何困难的对阵,随后轻松地过渡到强势的游戏中期和后期。
基础生命值回复:6 & 5
被动 - 锐切
穿刺伤害:50% & 30/40/50% (于1/7/13级)
高玩点评:基础生命回复减少,被动的AOE伤害在13级前减少,前期对线能力削弱
虚空遁地兽 雷克塞
被动 - 艾克塞之怒
【已更新】当雷克塞在地底消耗怒气进行回复时,她不再因为脱战而造成怒气衰减
【已更新】雷克塞的脱战怒气衰减机制现在精确地开始于8秒(之前是8-9秒)
诺克萨斯统领 斯维因
E - 永不复行
【已更新】现在为【相位猛冲】提供一层充能。
以上就是我爱秘籍网小编为大家回答的&LOL8.8版本更新后哪些增强,哪些削弱了?&问题的答案,希望能帮助到大家。
LOL资讯314篇
LOL攻略心得322篇lol7.19版本哪些英雄加强_百度知道
lol7.19版本哪些英雄加强
我有更好的答案
上单的杰斯、中单的辛德拉、打野的瞎子、ADC小炮、辅助风女这几个英雄在7.19版本加强了不少哦适合上分的首选英雄哦
采纳率:95%
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赵信,沙皇,薇恩,小法
你直接到官网上看就有了
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