如果你玩一个steam好玩的竞技游戏戏老也输,你还想玩吗?为什么我一玩steam好玩的竞技游戏戏就输啊?谁也打不

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我们90后小时候经常玩的游戏,你还记得多少呢?我带您一起回忆记得,小时候,没有手机,不知3g4g是什么,更不知道QQ微信是何物,那时候只有电视,每次放学后都喜欢逗留在学校跟小伙伴玩各种各样的游戏,感觉那时候大家都很懂事,父母也很放心我们。或许是因为没有手机等通讯工具的阻隔,大家都喜欢在一起玩,喜欢串门,所以感情也特别要好,无论女生跟女生之间,亦是男生与女生之间。那时放学后,在我的印象中是没有家庭作业的。父母交待我们的家务活干完后,就相约出去玩耍。如:捉迷藏;跳房子;打纸板;跳皮筋;滚铁环等,好多有趣的游戏伴随着我们快乐长大。记得为打纸板的事还被老师留校了。那时的我们迷上了玩纸板,只要有空,小伙伴们一见面就会掏出纸板玩上一阵比个输赢。折纸板也多样化:有三角形的,四方形,还有单层和双层的。纸板越厚越不容易翻,赢的机会就越少。那时在村小学读书,为了做又大又厚的纸板,我把副课的教科书和写过的作业本,全用于折叠纸板。音乐老师和常识老师见我老是没有副课本一再追问,开始说忘带了,后来就干脆说弄丢了。虽然小时的顽皮行为也的确有些歪,但,它确实给我们的童年带来了太多乐趣。下面是小时候经常的游戏的图片。记得小时候的夏天,我家的周围有很多水坑。每次周六日和暑假的时候,都会约上几个小伙伴去水坑里玩一下。记得那时的我还不会游泳,水坑也是高低不平的,水很浑的根本看不到底,一不小心走到水深的地方就会呛一口泥水。那时候都是没有手机和手表的。每次玩的都是忘记了回家吃饭。记得有一次我们中午玩的实在是太嗨,竟然都没想起来回家吃饭。玩着玩着我妈就找来了,我还在水里跟她躲猫猫。最终还是被发现了,最后避免不了一顿打啊。那是真心疼。
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一个普通玩家的成长之路:我为什么总是忍不住充钱?&&原文链接:http://gad.qq.com/article/detail/34070导语:正如《征途》的创造者史玉柱所言,这是一款适合有钱人的游戏。在这个世界里,欺凌他人的威力和合法的伤害权都标价出售。&&&自古游戏与玩家的“撕逼”之争无非就是这几种:游戏太辣鸡!游戏太氪金!游戏既辣鸡还氪金!&我玩了十多年网游,毕业后也进入游戏相关的行业,接触过许多的端游、手游,还参与过游戏的运营。这么多年来,在大大小小的游戏中,我接触过许多人民币玩家,甚至自己一度也成了人民币玩家,充值了不少的钱。我想我也应该有点资格来说说这些年自己的经历了吧。&那时候的我,并不觉得时间是值钱的&&&说起来,我是一个标准的90后玩家。初中的时候,刚接触互联网,腾讯游戏也算是我的游戏启蒙,当年周围的朋友都热衷于《梦幻西游》,而我在父母和学校不断的洗脑下,坚信那种游戏会让人上瘾、越陷越深,所以绝对不碰那类型的游戏。于是我进网吧后,战战兢兢的打开了我的QQ堂!没错就是QQ堂,为什么不是泡泡堂呢?说实话,当时只有QQ号可以直接登,盛大通行证不知道怎么搞。&&&那时候和同学出去上网,他玩《梦幻西游》,一学期下来砸了近千元,基本把他的压岁钱全砸进去了,而我除了上网费,其他一分钱都没花。我当时是非常震惊的:居然有人会为了游戏里虚拟的东西花一台电脑的钱,他脑子是秀逗了吗?&&&当然,他砸钱下来的成果也是非常有效的,经常听他们讨论,同学之间相同等级的号,别人打不动他,他却可以随意虐杀他人。虽然我羡慕他的实力,羡慕他在游戏中的地位,但是,我仍然坚持自己的原则没有玩这类的游戏,但是我也大致的了解了。&当时的我们,有时间、但没钱。而等级、装备,大部分的这些资源,只要肯花时间刷刷,都会有的。&有了第一次,就会有第二次&&&不得不承认,充值这个习惯是会上瘾的。高中的时候,FPS游戏泛滥,那时候开始放弃休闲游戏,转战让人更加热血与激情的《穿越火线》,那时候《穿越火线》火热到什么程度呢?反正离网吧老远都能听到“Fire in the hole”,网吧里一顿“突突突”。经不住各种武器的诱惑,我在网吧柜台买了10QB充了1000CF点去抽奖,当时记得抽了把M4A1-A,带消音的,点起来可带感了,当时真是开心了好久好久,随后便一发不可收拾。当时流行玩生化,没把好机枪怎么行呢?有好枪子弹不够用,咋办? 买弹夹!变僵尸了,太弱了老被群殴怎么办?买生化角色!&&&就这样,一步一步的陷入深渊,当时天真的觉得,花十来块就可以搞到一把好枪玩一个月真划算啊!现在回想当时的情景,却有些哭笑不得。&我的时间,原来是有价值的&大学的时候,刚好遇到LOL国内公测,便和几个大学室友强势入坑,每天撸到水深火热,玩了好几年的CF也基本放弃了。下课后,打包份饭后就直奔寝室五黑走起,当时觉得这游戏真良心,基本不用花钱。当满级,全英雄后,符文也基本够用后,开始有了新的追求——皮肤。虽说生活费不够多,但是基本上省下来的钱也可以买买自己喜欢的皮肤了。&&&&大二的下学期,《剑灵》公测,我被同学带入了坑,这款游戏为我打开了新世界的大门,我开始理解为什么会有那么多的人沉迷于《梦幻西游》、《地下城》这类大型在线的角色养成类游戏了,也开始明白“氪金”为何物!&&&由于电脑配置的原因,周围的同学基本上都已经放弃了《剑灵》,继续转战LOL,但是我却沉溺于《剑灵》中的世界中,剧情、画面、打斗、玩法、CG让我不能自拔,我是个爱较真、爱研究的人,为了研究各职业的技能也曾把各个职业玩到了满级。为了有资格和公会开荒新本,为了带新手玩家,为了显示自己的技术,我选择了不断的搬砖。如果搬砖不够,充值来凑。&&&当游戏角色能力已经不能让自己满足的时候,许多玩家会选择充值。&&&渐渐的,我的心悦值在不断的成长,虽然每次都是很少的一点,但是有一天,当我的心悦VIP2亮起的时候,我内心充实着无比的激动,但是却多了几分的迷惑。作为一个没有经济来源的大学生,这,到底意味着什么。&当时觉得自己跷跷课玩玩游戏也没啥,现在算起来,大学一学期学费折算下来,一堂课都值几十块,又白白糟踏了多少父母的血汗钱啊!我们还能逃课吗?还逃的起课吗?&&&随着毕业的临近,我开始发现,原来我的时间是有价值的!&那时候我真的意识到了,我已经不是在玩游戏了,我是被游戏玩了。我在游戏中再也享受不到轻松的乐趣,我似乎背负着来自四面八方的压力,喘不过气来。&直到后来从事这个行业的工作后,我便释怀了许多.....&大家都知道,目前国内游戏市场节奏很快,人民币玩家与非人民币玩家之间差距太大,而且滚服非常严重,简直就是为了快速赚钱而生的产品。所以目前的游戏行业经常被人诟病的就是这一点,无下限的氪金。即便如此,人们仍乐此不疲的充值,为什么会有人愿意在网游中充值上万,他们是怎么想的?&游戏充值的价值体现在那里?&1.时间是有价值的&&&有这么一些人,他们也许现实中的时间价值很高,一小时的现实收入远大于游戏中一小时带来的产出,于是他们就用金钱代替时间,所以让他们在游戏中花过多的时间是不够现实的,这就是游戏中大V的存在。&2.情绪与感受制霸一切&&&虽然游戏是虚拟的,也许装备、时装、外观只是花真金白银买的一些代码。但游戏里的其他玩家,背后都是一个个有血有肉真实有情感的人,通过游戏这一个过程的交流,他们喜欢你,讨厌你,你喜欢谁,讨厌谁,仇恨谁,这些情绪都是实打实的。或许因为你获得了这次比赛的冠军,或许你制霸服务器登顶,或许你技术好人缘好光芒万丈而获得别人的敬仰,获得的成就感,这些都是真实的。&&&现实中几万块做不了什么,但在游戏中却是王者般的存在,会有好多人主动来加我的好友,让我带他们游戏,我便是他们的“中心”,他们也会围绕着我转,像是封建王朝的帝王一样。正是因为在游戏世界里,虚荣心能获得极大的满足,才有很多人愿意花这个钱。&3.游戏机制强化玩家间的情感刺激&&&做过网游策划和运营的都知道。网游里,我们千方百计的制造各种系统,目的就是为了让玩家之间产生冲突、产生仇恨、产生攀比。然后我们给胜利者无上的荣耀,全服排名、通报其战绩,或者干脆在游戏里为冠军树立一个游戏模块的参考标准,让众人去膜拜。&&&另外,付费用户之间,也是不同的。根据付费金额,我们大致分为高端,中端,低端。一般就简称为大R,中R,小R,当然大部分玩家都属于中R的范围内,他们所关心的东西,其实是不一样的。&高端付费用户:&关心消费上的优势是否足够大,能否得到足够的荣耀以及游戏中的高度。关心物价是否稳定,自己所投资的部分是否会贬值。&中端付费用户:&消费门槛是否在自己的接受范围内。消费的性价比是否足够高,能否达到预期。消费体验是否能让其满意,肉包子打狗是谁也不想要的。低端付费用户:&游戏难度过大,不得不消费。消费是否有价值,能否满足基本需求。&之前有很多人都认为花钱玩游戏的大R不就是为了找优越感么。我想了一下,其实,很多非RMB玩家一直有一个很大很大的误区。他们过于高估了自己在游戏里存在的价值。很多人有这么一个观点:如果不是我们这些普通玩家在玩,那些大R早就走了。因为我们存在,游戏才有人气,大R才会觉得在这里玩的比较爽,才会砸钱。&&&其实,这种观点,真的是误区。第一,大R根本不在乎这个游戏有多少小R。因为大R在游戏里的对手,永远是其他的大R,这些人才是对手,是目标。对于一个不花钱的小R,你用尽全力打我,动一下算我输,因为我随便摸你一下就秒掉你了。请问,我为什么要在乎你的存在?是这个道理吧。第二,许多网游其实并不是以普通玩家为核心的。&就拿我之前玩《剑灵》里最基本的一个现象,“公会战”。相信很多其他类的游戏也会有这样的一个情况。一般来说,大R和大R一起玩,普通玩家和普通玩家一起玩。我曾经在一个普通公会里,然后我花钱多了,也勉强算是一个中R吧,然后我发现,呆在这个行会很没意思,行会里的其他人都不花钱,实力自然比较弱,然后我每天上线都要带公会里的其他人过副本,帮大家做任务……时间久了我也会烦躁。而且在公会战的时候,我的行会里因为实力太低,和其他R行会打的时候,我经常要面对一VS三甚至更多的情况,战绩自然是惨不忍睹。时间长了,我当然觉得没意思。&&&游戏是消磨时间,但是游戏的设定本身是有竞争性的。自然会勾起人的好胜心。然后,终于有一天,我离开了公会,由朋友介绍进入了一个大R行会,人均投入都是上万的,会长等核心人物就不用说了,当然在这个公会里也只能打打酱油,不过运气也算好吧,大R们也挺热情,也愿意带我们玩。于是,我的目标就变成了其他服的大R公会,目标不再是本服的团战,而变成了跨服团战。我当然想得到更多的游戏体验。如果我留在原来的公会,和普通玩家待在一起,我就无法进入跨服战的序列,因为团队实力不够。我充钱了,别人不充钱,那么所在的公会就无法在本服胜出。只要离开,加盟其他的大R团队了,就这么简单。&&&作为一个曾经和大R有过交集的人也曾问过他们,为什么会花这么多钱玩游戏?&他们的回复大体都是这样的:人总得有点爱好,总得有点消磨时间并且让人玩的开心的东西,他们大多是三四十多岁的人,玩游戏不像爱玩dota或者lol的年轻人一样会玩的废寝忘食。基本都是每天休息时睡前玩一两个小时,但是玩的时间短又想玩的开心那就得多花钱。他们也大多是有房有车有闲钱的人,这个钱是花的起的。&&&所以说:不要拿你的生活费去和别人的零花钱比较。&最后&大R有大R的玩法,小R有小R的玩法,或许有一天我又会被什么东西刺激到离开了它,也许又会在某天回来。都说不定的,不是吗?&&要说曾经在游戏中消费充值那么多,自己有没有后悔过?肯定后悔过。那么如果再给你一次重来的机会,你还会选择继续充值吗?虽然可能心中想着是不会,但是身体还是很老实的,这便是游戏的魅力,不是吗?&顺便在这里提醒各位家长一句,小心熊孩子~!&
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操作失败!Unknown column 'id' in 'where clause'王者荣耀:为什么玩得溜的总是别人?或许你应该提高下游戏“智商”!
各位召唤师,今天你排位了吗?
很多朋友在入坑前几乎没玩过moba类或者偏操作的游戏,对很多玩家来说,王者荣耀是他们玩过的第一款即时对抗的多人战术竞技游戏。王者峡谷里的玩家有千千万,对游戏的理解也不尽相同,但大部分人是第一次玩Moba类游戏,所以难免在游戏理解上有所欠缺。这篇文章就跟大家谈论一下这类问题。
什么是游戏智商
游戏智商泛指一个人玩游戏时的智力程度,它与通常人们说的IQ不同,并不能作为一个人智力好坏的判断,只能说明某一个人在某一类游戏上的能力表现。也就是说几乎所有的游戏都可以对一个人进行游戏智商的判断,如:俄罗斯方块,可以判断游戏玩家在积木搭建类游戏中的能力;魔兽世界,可以判断一个游戏玩家在游戏反应和工会管理上的能力。通俗一点,本文所谈论的这个“游戏智商”就是大家常说的意识!
游戏“意识”之大局观
大局观,大局观,就是从大的方面去考虑,对王者来说,就是从游戏胜负的本质出发去思考问题——摧毁敌方基地水晶。没有任何一件事比推掉敌方水晶更重要,如果不站在这个立场去思考问题,你不可能玩得好。反过来说,就算我整场比赛毫无建树,但最终推掉了敌方水晶,那么我无疑是最大的功臣。
从大局观出发,我们衍生了很多战术,四保一,四一分推,元芳推塔流等等。我们这里以四保一战术为例。什么叫四保一?简单来说,四保一就是找四个“辅助”保护剩下一个位置来达到打团推塔的目的。
在四保一体系中,“四”通常为四个有较强生存能力和保护队友能力的“辅助”,“一”则通常是射手,通过集合打团战获取胜利。这种体系最常见的是黄忠搭配四名强力辅助。依靠黄忠的远程推塔守线能力,只要团战保护黄忠,让他活着,给他创造“安逸”的输出空间就能获得胜利。当然这种体系也要靠队友的配合,并需要整体队员具有良好的大局观,否则无脑打团推塔只会落败。
这里只是简单举一个例子,抛砖引玉,其他还有更多战术策略都可以在游戏中实践,但任何一个战术都是建立在大局观的基础上,没有它,再好的策略也执行不下去!即使你不玩这些套路,路人局同样也是需要大局观的,相信我们平时排位的时候会深有体会!
游戏“意识”之发育意识
游戏技战术和操作技巧只占胜负的一部分,真正引领游戏胜负走向的是经济,经济的主要来源并非杀人,而是小兵和野怪等资源。我们可以放过一两个人头,但绝不能错过一大波小兵和野怪。
我们经常举的例子有:中单法师不守一塔,经常在野区和上下两路晃悠,结果错过几波小兵,不仅中路一塔不保,个人经济也差到离谱,请问你用什么来打团杀人?大家要永远记得,游戏之所以有对线阶段,而不是一开始就集中团战推塔,是因为每个英雄都需要通过吸收经验和购买装备达到自己比较理想的状态,然后通过对线阶段的来回取得经济领先,那么接下来的团战获胜的机会就更大。如果你不理解这一点,经济上不来,打团几乎没有胜算。
再举一个例子:很多玩家一级团没有打好,复活后不清线马上又奔赴战场开团,结果因为经济差距继续被杀,接下来继续丢小兵和野怪,进一步拉开经济差距,陷入万劫不复。每个英雄都有自己的强势期,并且很多角色的强势期都是在中后期,比如射手、法师、部分刺客。因此,我们在自己强势期到来之前,一定要稳妥地提升自己的经济,起码不能落后太多,这样游戏才有获胜希望。
游戏“意识”之打团
这里不分析打团的高级技巧,只讲打团的一个重要因素——时机。什么样的时机才最有利于开团?通常是敌寡我众的时候。比如抓住一个落单的英雄秒杀,然后迅速形成以多打少的局面算是一个好时机;再比如趁着敌方有人在单路清线,然后选择我方人员齐整的时机迅速开团,利用人数优势赢得较好局面也算一个。
当然,在选择时机的因素之中,人数只是其中一方面,选择的目标并且参考双方的经济也是一个重要方面。比如双方经济差距巨大,就算多一个人也未必打得过,我们不要硬来。再比如对方虽然有人走位靠前,却是个坦克,这时我们要考虑杀掉他要消耗很多技能和时间,很可能在杀掉对方之前其他人会迅速赶到,显然也不是一个好的选择。
我们再举一些反面的例子:我方2人与敌方2人相遇,我方是坦克+辅助,敌方是刺客+射手,表面看人数没有毛病,但敌方的输出效率明显高于我方,在没有其他队友支援的情况下,这波遭遇战很可能会以失败告终,因此这波团战要不要打其实是需要好好考虑考虑的。
游戏“意识”之阵容分析
敌我双方的阵容可以给我们提供很多信息,玩Moba游戏必须学会阵容分析,它是游戏智商中的一个大板块。
阵容中包含了许多基础信息:敌我双方谁是主要输出?谁是后排的主要威胁?谁的控制技能比较多需要特别留意?哪一方是前期阵容?哪一方是后期英雄?谁对红蓝buff比较依赖?等等。
根据这些基础信息的分析,我们可以得出一些预判:对方反野的几率有多高?前期是应该积极打团还是猥琐发育?要不要针对性地控制敌方蓝buff?脆皮英雄应该特别留意哪些英雄的动向?我方阵容的强势期是什么时候?打团的优先击杀次序是什么?采取的策略是野区抓人还是推塔优先?谁负责保护后排 ,谁负责冲锋在前?谁先手谁后手?等等。
如果你能把上述这些问题都搞清楚明白了,小E相信别人跟你的差距可不只是一点半点了。
游戏“意识”之出装
在保证经济发育的同时,根据敌我双方阵容和游戏走向,合理地选择装备和出装次序,是体现游戏智商的重要一环。下面就举一些案例。
案例一:敌方扁鹊中单+蔡文姬辅助
敌方拥有“双回血”的阵容,再配合不死鸟之眼等装备必将获得巨大的治疗效果。此时射手和法师就要特别留意,尽快做出制裁之刃和梦魇之牙,这两个装备都有限制敌方回血的效果。如果是钻石以上的征兆模式,我们在选择阵容时尽可能选择哪吒,可以进一步克制敌方阵容。
案例二:敌方梦奇上单+张飞辅助
这是一个巨肉的“双塔”阵容,两个大肉的巨量护盾将会给我方输出带来极大干扰,对对方脆皮也是一种天然的保护和屏障。这时作为法师和射手就要尽早做出穿透类的装备,如破甲弓、痛苦面具、虚无法杖等。
案例三:对方刺客非常强势
游戏中,如果敌方刺客非常活跃,并且经济爆棚,对我方脆皮形成巨大威胁。这时,除了我方辅助和肉盾要多注意保护后排以外,脆皮英雄也要在出装上予以应对。比如射手可以考虑尽早做出复活甲或者名刀提高存活率,法师考虑尽早做出复活甲或极寒风暴等。显然提早购买防御性装备会对输出造成影响,但这样会让自己存活率大大提高,争取到发育时机,从而将劣势转为优势!
游戏“意识”之英雄技巧
其实王者荣耀这款手游并不需要太多的游戏技巧,但仍有“可操作”之处,如果你掌握了可能会有意想不到的效果。说白了,理解并用好这个技巧,英雄就会产生质变,从而真正找到感觉,如果说有些英雄你一直玩不好,一定是有些细微之处没有掌握,一旦参透就会提升很多。
我们仍然可以就此举出很多例子。
案例一:小乔
关于小乔,她的核心玩法在于二技能的命中率,一旦能够灵活运用2技能并打出较高的命中率,小乔在团战中的作用将得到质变。原因很简单:小乔是个中后期英雄,通过装备的堆叠,1技能和3技能的伤害非常爆炸,那么如果2技能的命中率比较高,就能在团战中控制敌方的一名或多名敌人,然后1、3技能甩出去人头手到拿来。相反,如果2技能经常不中,很容易被敌方战士或刺客突死,或者关键时刻无法打出应有的伤害,小乔在团战中的作用会大打折扣。
案例二:花木兰
关于花木兰的连招,其中双剑状态下触发沉默是重中之重。因此我们在微攻略中强调叠加“印记”的机制和如何快速打出沉默。原因是:花木兰在对抗或切入战场时,如果能快速打出沉默,然后接重剑2技能控制可以让敌人彻底失去战斗力乃至逃生能力,真正发挥花木兰一套连招秒脆皮的威力。打出沉默,除了能帮助我们获得较多人头,还能大大提升自身生存能力。
案例三:娜可露露
使用娜可露露有几个核心要点。第一:娜可露露的战场切入——利用高机动性,选择合适的角度后手秒杀脆皮;其二:破军,核心中的核心,对娜可露露输出能力有质变提升;其三:连招的选择,什么时候1技能接3技能,什么时候3技能先落地再接1技能,等等。
如何提升游戏智商?
对于一个Moba玩家而言,最重要的是经验+知识+操作,所以关于提升游戏智商的建议也是主要围绕这三个方面。
沉淀有效经验
经历不是经验,量变不一定能完成质变,不是玩过游戏就有游戏经验。我们认为真正有效的经验是通过思考+总结得出的。在日常比赛中,我们必须从阵容的选择与克制关系、游戏的进程与走向、经济发育与装备购买、团战与推线、英雄操作细节等方面进行观察、分析和总结才能得到有效的经验。
简单来说,只是随便玩玩,不加以思考和改进,是无助于提高水平的。我们经常看到一些玩过几百上千场比赛的玩家,依然会犯很多低级错误,就是典型的例子。
学习基础知识
学功夫,先练马步。王者荣耀里面有许多细微的基础知识,例如buff,暴君,主宰出生刷新时间;它们的增益作用;英雄装备的被动;兵线攻击力,防御塔护盾及保护机制等等。这些比较基础的知识建议玩家们熟练掌握。这些就好比在学校学习时一些课程的基本素养,掌握了它们才有更上一层楼的可能!
练习英雄池
排位的时候不要老是抱怨楼上抢位,请问你又懂得玩几个位置?凭什么人家就要补位,你永远玩射手和法师?排位赛本身的游戏规则,就要求玩家掌握每个位置的玩法,起码每个位置能达到平均水平。再次奉劝玩家们,不要只玩一个位置,更不要只玩一个英雄。队友Ban掉了一个阿珂就在那里哭天抢地,有意思?
多去练习并掌握不同位置不同英雄的玩法,除了能提高自身成绩,还能感受那些经常被你抱怨的辅助、打野位的处境,熟悉那些经常会碰到的英雄的技能和特点,以便更好地对付他们。
总而言之,较深的英雄池能扩大我们的可选范围,提高与队友的配合默契度,从而在比赛中更加游刃有余。
好了,本期的关于游戏智商和意识的话题就讲到这里,文章有点冗长和晦涩,感谢耐心看完的朋友。更多攻略敬请期待!
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战士, 积分 1053, 距离下一级还需 447 积分
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本帖最后由 要客观 于
21:52 编辑
最近实在无聊,单机玩腻了,突然想能够有一个能够发挥自己强项的竞技游戏
然而我翻出了以前现在的竞技游戏玩了一遍,发现自己真的老了,玩不动了
先是玩的街霸5,对街霸这个系列不熟悉,本着觉得自己早年泡街机厅有点格斗底子
再加**霸5虚幻4引擎很好看,决定苦练,可玩了一段时间发现街霸5的系统
可以用“强迫症”“处女座”“吹毛求疵”“鸡蛋里挑骨头”等词语形容
强调拳脚,可按钮却太多,比KOF多出2个,变化多端,关键是角色与角色之间
并不重点强调轻》中》重,这一简单原则,而且是令人蛋疼直至蛋碎的“帧数”
我玩个游戏,我闲的蛋疼去看所谓的帧数表?我累么?谁玩谁呢?
然后突然朋友几个又拿起了星际2,上瘾了2周,发现朋友之间水平差不多
玩玩都无所谓,一上天梯,自己就是一粒尘埃,而且天生对RTS游戏没天赋
多线操作没那脑子,按说玩KOF97不错的人,手应该不残,然而还是跟不上
考虑到街霸5太蛋疼,星际2不擅长,发现只好玩玩KOF14了,虽然画面恶心的我
想要吐,但是觉得系统毕竟我熟悉,玩起来不会觉得蛋疼,输也输的心服口服
然而发现自己,第一连KOF97那时候水平都丧失了4/3,(最巅峰水平在ARCLIVE平台
150胜、150负,要知道在这个平台上能有这个成绩,在现在的街机厅很难遇到对手了)
再加上新系统不熟悉,再加上玩街霸5玩的对KOF手感很是陌生,导致我真是把把输
体会不到任何乐趣,也有点不想玩了。。。
再想想我还能玩什么竞技游戏?FPS?和RTS一样我也是不擅长,还记得放弃CS
是当初上初中的时候,老输没钱买好枪,拿31、**死了好几把终于有点钱
买好43、炸雷、防弹衣,心说这把必须赢一次,地图是沙漠1,到了A口吧
反正就是木门的地方,被对方1枪**爆头,只有1枪,我之听见一声
我应声倒地,以至于我一发子弹都没打出来,就那次给我心灵上的伤害太深了
打那以后再也没碰过CS,时隔10几年,忍不住买了CSGO,发现我还是当初那个我。。。
其实我早就发现个问题,我这人心态特不好,赢了高兴的睡不着觉,输了气的想砸键盘
按说真不适合玩竞技游戏,然而也只有竞技游戏能和大家一起(我鄙视网游)
老玩单机游戏太枯燥,仁王血源做的再好也是单机。。。
哎。。。怀念当初玩细胞分裂3、幽灵行动尖峰战士、盟军敢死队时候CO-OP模式的那种快乐
只可惜现在的游戏很少有COOP的了,前一阵全境封锁玩的是不亦乐乎,然而
因为关卡设计等问题,玩到后期们也哥几个也没兴趣了
圣骑士, 积分 3219, 距离下一级还需 1781 积分
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玩王者荣耀吧
这种游戏可以甩锅
赢了全靠老子。输了都怪S B队友
Akira905 Studio
噬魂者, 积分 93205, 距离下一级还需 6795 积分
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沒时间玩算不算
骑士, 积分 2543, 距离下一级还需 457 积分
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說回來。。KOF四個按鈕分別是什麼了啊。。拳腳還有?
佣兵, 积分 666, 距离下一级还需 84 积分
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snk可以把老98高清重置就行了。。
大门草神乐克里斯稍弱化(别跟um弱得那么多),真吾比利什么的稍强化一点还可以撸几年
战士, 积分 1092, 距离下一级还需 408 积分
精华0帖子威望0 点积分1092 点注册时间最后登录
喷射战士不知道适不适合LZ
圣骑士, 积分 4528, 距离下一级还需 472 积分
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竞技玩玩好,首先基本功要扎实,另外要不时在自己的本子上记录哪里需要改进,哪些错误不要再犯,对手有什么高招值得学习
佣兵, 积分 627, 距离下一级还需 123 积分
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不是你老了,是你專心致志玩某一個遊戲的耐心沒有了,你別的遊戲都不玩,專攻《街霸5》,只上遊戲相關論壇,我就不信你玩不好,當然不要跟職業選手比,那是需要天賦的。
平民, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
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不是老了,是因为时间不够,你希望能在有限的时间玩更多的游戏,所以注意力就不集中了,没有了以前为了学一套连招整个一两天的毅力,另外再加上,以前是个游戏就好玩,现在不一样了,好玩的才是游戏
战士, 积分 1053, 距离下一级还需 447 积分
精华0帖子威望0 点积分1053 点注册时间最后登录
徭沙羅花 发表于
不是你老了,是你專心致志玩某一個遊戲的耐心沒有了,你別的遊戲都不玩,專攻《街霸5》,只上遊戲相關論壇 ...
兄弟言之有理啊
我确实没耐心了,可不玩竞技游戏没意思啊~!@
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