求助德巡舰长加点,战舰世界英巡舰长加点,战舰世界英巡舰长加点官方论坛

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LV 2 上等兵, 积分 10, 距离下一级还需 20 积分
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求大神 最新版本 日巡 最上的 舰长技能和配件
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LV 3 下士, 积分 63, 距离下一级还需 37 积分
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现在的最上已经走下神坛了,至于加点之类的事情,去百度一搜一大堆,注意,搜近版本的,隐身还算不错的最上,你用过妙高以后应该能够习惯了,那船就基本的加点方式就可以,至于配件,没什么可特意研究的地方,快点过度过去,到一吹和藏王了就好不少了,新版本的最上都没有什么可讨论的了
已经砍成狗了
游戏昵称卡尔尤斯丶游戏大区南区UID1759694积分317主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间45 小时
哪来的什么头衔、
LV 6 三级军士长, 积分 317, 距离下一级还需 183 积分
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最上,出门不怕耳鸣嘛?
游戏昵称mouse啦啦啦游戏大区南区UID2924566积分1046主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间100 小时
LV 8 一级军士长, 积分 1046, 距离下一级还需 154 积分
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最上是个悲剧 跟克爹一起走下神坛表示克爹可以全局抱山 可以打飞机 最上除了dd谁都打不过 so 不管什么加点都救不了你....
游戏大区南区UID3391257积分749主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间225 小时
LV 7 二级军士长, 积分 749, 距离下一级还需 51 积分
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最上现在是能跳最好,实在要玩,也可以,第一个插件是炮1,第二个是加炮转速装填,155炮,不要选203炮。加点和主流伊吹藏王加点一致1-3(维修快15%) 2-1(炮塔转速) 3-5(大保健+1) 4-1(点火率) 5-4(隐蔽)。打法是拖刀,不给侧面,有岛有山地形。射程是短板,不要为了贪炮把命丢了,机动要无时无刻扭到飞起。
UID3050452积分41主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间8 小时
LV 3 下士, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
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最上不行了,过路船查看: 1155|回复: 16
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LV 2 上等兵, 积分 14, 距离下一级还需 16 积分
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如题,昨天刚买了个提子,请教大家舰长技能加点。
一直玩坦克,最近想玩玩战舰。现累计玩了500来场,胜率53,场均33000+。最高七级本子驱逐和美系巡洋。我这个战绩还行吗?
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LV 2 上等兵, 积分 14, 距离下一级还需 16 积分
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没有人啊~老舰长哪去了?
游戏大区北区UID2887882积分21577主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间1815 小时
纳卐粹党卫军(帝国的敌人,终将被铲除)
LV 14 上校, 积分 21577, 距离下一级还需 8423 积分
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首先,我先提醒你,你在坦克的那一套玩法,玩在这个游戏是个完全扯淡的!所以忘记你在坦克玩的一切玩法!战舰世界不是坦克世界!
吾之忠诚即是荣誉!诸君为帝国继续奋战!
吾之忠诚即是荣誉为信仰!!德系万岁!
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LV 11 上尉, 积分 5573, 距离下一级还需 427 积分
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忘记你的提子
从1级慢慢体验每一艘船
主修巡洋,弄个战列做啥?
开得美系、日系,弄个德系做啥?
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LV 2 上等兵, 积分 14, 距离下一级还需 16 积分
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帝国海军少将 发表于
首先,我先提醒你,你在坦克的那一套玩法,玩在这个游戏是个完全扯淡的!所以忘记你在坦克玩的一切玩法!战 ...
我知道,战舰和坦克不同。现在不是一直在慢慢摸索吗~自己走的线到了七级了,就买了提子。就想问问提子的加点和升级品。
:也不完全是,点亮机制还是很像的,坦克老玩家玩战舰视野很快就能控制好,坦克也好战舰也好控制好视野都是非常非常重要的。 20:24&
UID2600385积分2978主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间373 小时
LV 10 中尉, 积分 2978, 距离下一级还需 22 积分
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提子不用加点
金币船是孵化其他船的舰长的
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LV 10 中尉, 积分 2978, 距离下一级还需 22 积分
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德系战列舰加点无非是隐蔽流和副炮流
注意的是德系转炮快,所以不需要点2-1,点消防员就行了
UID3253085积分22主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间3 小时
LV 2 上等兵, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
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1-2& &2-1& & 3-5& & 4-1& &4-2& &初学者可以点火炮来袭
UID1776789积分1628主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间270 小时
LV 9 少尉, 积分 1628, 距离下一级还需 372 积分
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提子第四层技能要点手动防空,不然航母会欺负死你,点了技能在游戏里要按住Ctrl再用鼠标点目标飞机,不然技能效果不会触发
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LV 7 二级军士长, 积分 549, 距离下一级还需 251 积分
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提子和大狗都是为本系练舰长的 不管为D系战列还是巡洋都可以 练巡洋舰长 隐蔽流 战列舰长 可以双4防空 和 副炮流查看: 1236|回复: 15
UID2635227积分342主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间47 小时
LV 6 三级军士长, 积分 342, 距离下一级还需 158 积分
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22日登录更新版本后的战舰世界,玩了几把看有个活动消耗精英指挥官经验重置舰长技能,手贱把好几个舰长技能重置,都是只消耗前几把玩过给的精英指挥官经验,最后一个8级苏驱火力10级舰长重置技能要了2w2活动精英指挥官经验,谁知道系统还扣了我7W8的全局经验,咨询客服人家来句并无异常,这是坑全局是吧?10级舰长金币重置才要几个?我金币7W8全局换的多少?**有无良知?
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2W2精英指挥官经验7W8全局经验重置个10级舰长还是没训练完的?
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UID2153524积分933主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间146 小时
LV 8 一级军士长, 积分 933, 距离下一级还需 267 积分
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看你左下角精英舰长经验以及是0了 估计最后一个重置的时候精英舰长经验不够 是会扣全局的 但是有提醒,和经验不够想点出下一艘战舰一样显示多少经验+多少全局经验。是不是楼主没看仔细,点了确认了。
UID3176947积分270主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间73 小时
LV 5 上士, 积分 270, 距离下一级还需 30 积分
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那个,官方之前在11号6.3版本更新后,给了10天的舰长技能重置优惠,你22号才上线。。心疼你一秒
UID74654积分8133主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间781 小时
打得好不如接的好
LV 12 少校, 积分 8133, 距离下一级还需 1867 积分
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曾经因为没留神也被坑过,只不过没有楼主损失这么大。。。。
“解烦军团” YY:086778
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LV 10 中尉, 积分 2146, 距离下一级还需 854 积分
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我觉得不是游戏坑你,其实官网上已经说清楚了的,你是没看清楚就点的么
南区小菜一碟:L战狼M
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LV 11 上尉, 积分 3717, 距离下一级还需 2283 积分
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我觉得是你的眼神把自己坑了
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LV 6 三级军士长, 积分 335, 距离下一级还需 165 积分
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刚更新完的时候有优惠的,只要原来的二十分之一
十天之后就没了
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LV 11 上尉, 积分 4040, 距离下一级还需 1960 积分
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前几天重置洗点经验是500经验一个点……打0.5折……你来晚了,心疼一秒
UID2635227积分342主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间47 小时
LV 6 三级军士长, 积分 342, 距离下一级还需 158 积分
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好吧,怪自己眼瞎!7W8全局没了,小2000金币就重置了个没训练完的10级舰长,好样的
UID3058305积分3517主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间307 小时
三千世界万行具足觉妙**逆时自在法王
LV 11 上尉, 积分 3517, 距离下一级还需 2483 积分
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为什么都不喜欢看更新公告呢?
三分天注定,七分开打拼,剩下的九十分看队友了~10系齐开的亚服回归老玩家带你寻找适合你的船!(附加点及推荐星级),战舰世界,战舰世界官方论坛
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10系齐开的亚服回归老玩家带你寻找适合你的船!(附加点及推荐星级),战舰世界,战舰世界官方论坛
楼主是亚服内测时候的老玩家,那时候买了一艘亚服的夕张入坑,当时从4月玩到6月,那时候主攻3条线肝出了一艘基林一艘巴尔的摩一艘吹雪,前两天国服公测重新回坑,10线齐开ing,给各位新手玩家介绍各系特点及一些神船,希望大家看完后能有所补益,好啦废话不多说现在开坑。 美系-驱逐舰舰长推荐加点:1-4,2-1,3-6,4-3,5-4(可选加点1-2、1-3、2-2、2-4)有经济实力的玩家建议前期不要直出5级技能,先将1,2,3级技能加满,有15点技能后洗点把5-4洗出来。美系驱逐舰的最大特点在于小型速射炮射速极快,每次都把日驱打的不要不要的,打巡洋舰也很厉害,很多新玩家不知道美驱怎样能打出较多的伤害,我简单介绍下流程,基本上每局都是这么打的:出发——发现敌方巡洋群——靠近至7km左右——拉烟停船依靠队友视野疯狂需曲——烟雾快散了的时候跑路——烟雾cd好了之后重复以上流程,其中有几项注意事项:1遇到落单的日驱不用拉烟打,直接对轰,日驱打不过你的,毛驱的话还是怂一点吧。2拉烟之后注意附近有没有日驱跟你一样拉烟潜伏的,如果有注意纠正船身位置,我反正是经常往烟雾里丢几颗鱼雷的。3打巡洋舰的时候如果对着侧舷推荐使用ap轰击装甲区,船头或船尾的话就用he洗就好了。4一般烟雾cd在3分钟左右就可以准备跑路了,晚了一旦被盯上就跑不了了。之所以要在7km左右拉烟是因为大部分美驱的隐蔽距离都在7km左右,在7km左右拉烟输出可以保证敌方巡洋舰要开很久才能逃出你的火力圈。推荐指数:4星半(对阵驱逐舰和巡洋舰都很给力)附尼古拉斯加点
美系驱逐舰适合那些不愿意或者不太会撒鱼雷的新手玩家,可以让你体会到炮击的美好体验。其中美系驱逐同级较猛的船我认为是4-5两级,克莱姆森,尼古拉斯,克莱姆森和尼古拉斯是当之无愧的同级无敌的存在,输出高隐蔽性能较好(法拉格特7.6km隐蔽,马汉7.9km),虽然装甲和火炮稍逊于毛驱,但是我们鱼雷好啊,毛驱的鱼雷实在是感人至深(我曾经用3级的无理近距离骑脸10发鱼雷全中怀俄明,然后怀俄明剩1000血没死……)
美系-巡洋舰这是一条前期吊炸天后期很疲软的线路,美系前期巡洋舰拥有超强的火力厚重的装甲,吊打同级所有船的无敌存在,在7级彭弱鸡之后转为发展防空性能,火力输出及装甲都不如同级日巡,但组成的防空火力网可以有效抵抗航母飞机的骚扰。推荐加点:1-2,2-1,3-3,4-2(可选加点1-3,1-4,2-4,3-6,4-1)美系巡洋舰是一个前期非常霸道的线路,也是我推荐最适合新手上手的线路,从3级开始圣**斯、凤凰城、奥马哈和克利夫兰4艘船都异常强势,原因在于美系巡洋较快的射速。其中圣**斯被叫做圣爹,3级就有近3w的血量还有360°无死角的高速火炮,装甲也很强硬,非常适合广大新手玩家练习炮术。4级凤凰城被许多人认为是一艘坑船,这绝对是误解,凤凰城确实有一定的坑爹,这是因为凤凰城白板和全配件差距非常大,白板到全装火炮从单侧3门增加到5门,射速也增加了接近一半,可以说全装凤凰城差不多是白板凤凰城火力的2倍,另外凤凰城有一个巨大的优势就是极高的点火概率有12%之多(我去确认数据的时候被打脸了发现是7%,估计是5.0.3版本被削弱了,之前版本都是12%的),5级的奥马哈也是一艘好船,起码跟同级古鹰的较量中完美胜出(古鹰:我招谁惹谁了),6级的克利夫兰曾经叫克爹,在3.0版本ap没被削的年代是正面硬钢扶桑都不虚的存在,记得当时打扶桑随便一轮就是一个装甲区4、5千的伤害,后来ap被大幅度削弱,可克爹依靠大面积高射速的he洗夹板仍然是爹,最重要的是,克爹的防空能力是7级之前领先全线的存在,我打航母真是看到克爹分分钟绕着走,要不飞机一会就死光光了。7级之后由于主炮更换为203,美系巡洋火力输出普遍下降一个档次,但凭借优秀的防空能力还是可以玩的,推荐跟着战列走就好了,让战列帮忙掩护顺便帮战列防空。总之,这是一条适合新手的光明大道,让我们一起来肝美巡爹系吧推荐指数:5星(前期都是爹,后期虽然弱但是防空好)附克利夫兰加点
美系-航母推荐加点:1-4,1-5,2-2,3-5,4-5,5-5(可选加点1-2,4-2)又是一条阳光大道,美系航母名不虚传,鱼雷伤害强劲,制空更是不俗,4,5,6三级同级碾压日航,7级开始日航才能勉强一战,缺点也不是没有,那就是玩起来有点枯燥,因为5级博格要一整级都要201打飞机配置,6级独立也是201要略好于111(因为日航311了),后期就可以大胆滴偏重鱼雷机配置了,因为机库太大了……一大*波鱼雷机挂了?没关系我马上再出一大*波,航母的注意事项就是要灵活使用alt键,新手可以使用系统自带瞄准,但是在有了一定基础后一定要用alt瞄,因为绝大多数战舰是可以通过转向躲过系统自带的散布雷,但是却很难躲自己alt瞄准的平行雷,这点要自己多加练习,得自己悟,另外还有轰炸机要对着舰头或者舰尾炸,这样命中的概率高,鱼雷机瞄着侧舷雷。反正如果你想投身航母大潮不知该选择日航还是美航的话,果断选择美航吧!推荐指数:5星(美航灰常猛,放心大胆滴玩吧)注:有一点着重强调的就是1-4的灯泡对航母很有用,因为航母隐蔽一般都要优于战列舰和巡洋舰,如果被发现而自己视野内看不到船说明自己已经在驱逐舰的视野内了,应该提前做好跑路和规避鱼雷的准备
日系-驱逐舰推荐加点:1-4,2-2,3-6,4-3,5-4(可选1-2,1-3,2-1,2-4)一条很强但是被过度神化的线路,就像喜欢战列舰的巨舰大炮的玩家一进游戏就开始肝日系战列一样,喜欢播种鱼雷的孩子们则投入了日驱的怀抱,由于几乎所有的日驱都具有隐蔽小于鱼雷距离的本事,日驱是可以做到整场对面都看不见人影但是却打出10w+的伤害的,这种刺杀别人的快感让无数人沉迷其中无法自拔,但很多新手玩家空有梦想却总是折戟沉沙,这边我也简单介绍下怎样高效,切实地播种鱼雷。1扇形散布雷:在达到鱼雷射程之后对敌方战舰进行一整波大面积的鱼雷攻势,由于鱼雷散布面积广泛,总能或多或少瞎猫碰上死耗子,优点是无损耗,被发现了可以立即跑路,缺点是一般一轮鱼雷最多命中一发,难以对对面战舰造成致命打击。2隐身骚扰雷:在一个人找到战列群且附近无驱逐舰时可以利用隐蔽小于鱼雷距离的特点不停地对战列舰进行鱼雷打击,由于战列舰转向较慢切航速较差,稍有不慎就会被命中数发直接沉底,优点是自己完全不用担心会被发现,缺点是只有在没有驱逐舰在附近的情况下才能实现。3躲烟蹲坑雷:迎着敌方战舰船头航行,接近隐蔽距离时拉烟,待对方航行接近烟雾时发动致命一击,大量鱼雷的集中攻击可以直接将对方击沉,优点是命中率极高,伤害不俗,缺点是对面可能会察觉你的意图,提前进行规避动作。4策马奔腾雷:骑脸雷的文艺说法,简单来说就是利用自身体积小的优势在接近对面战舰时开引擎加力冲出到对方2-3km时近距离突袭撒雷,优点是只要成功对面必死,缺点是容易一换一,另外在冲出隐蔽距离到接近敌舰这段途中是日驱最危险的时段,有两个小技巧可以一定程度上减少危险程度,第一个小技巧是船头对敌绝对不要暴露舰尾,一旦被击中尾部引擎基本意味着白白送死,第二个小技巧是在一定范围内的左右规避,由于战列舰具有火炮射速慢散布差的特点,可以通过左右规避减轻伤害。好了鱼雷投放方法介绍完了,很多人都向往岛风的长距离鱼雷来去无形,其实日驱最强的两个级别是2级海风和5级峯风,这两个级别都有同样的特点那就是隐蔽性能极佳,鱼雷cd极短,不要跟我提鱼雷射程,对鱼雷艇来说,鱼雷cd短才是最重要的。另外虽然日系驱逐很强,但并不是无敌的,日驱以前很怕美驱的速射小炮,最近又多了新的敌人毛驱,近距情况下日驱很难在狗斗中讨好,总的来说对于新手玩日驱,我的建议就一个字:怂!推荐指数:5星(体验以小搏大的快感)附暮月加点
日系-巡洋舰推荐加点:1-2,2-1,3-3,4-1,5-4(可选加点1-3,1-4,2-4,3-6,4-2,4-3)日巡这条线玩起来很痛苦,与美系巡洋完全相反,日巡是前期弱后期强,是一条先苦后甜的线路,日巡是全战舰性能最为全面的战舰,能打炮,能放鱼雷,能防空,什么脏活累活都能干,性能全面的同时带来的是鸡肋,火炮不如美巡,鱼雷不如日驱,防空也不如美巡,由于美巡前期过于强势,3级天龙和4级球磨都比美巡差了不少(球磨这船还不错),当你来到5级时还会遇到这条线上最坑的古鹰,其实我个人认为古鹰还不错,但是对新玩家来说古鹰简直不能忍,因为古鹰船身细长容易中鱼雷,同时15秒才5发炮弹实在是让人想哭。新玩家在玩5级前所有巡洋驱逐都速射炮he洗的不亦乐乎,只有古鹰的15秒5发203显得格格不入,好吧,之所以我说古鹰不弱,就是因为古鹰是5级前唯一一艘配备203口径火炮的巡洋舰,这对7级以下的巡洋舰和5级以下的战列舰都是很致命的打击。如果你开日巡线到达了5级古鹰请务必记住在攻击绝大多数船只时使用ap弹进行攻击,一旦击中侧舷装甲区就是7,8千左右的高伤。在坑过了5级古鹰之后,青叶的10秒6发203有了很大的提高,但日巡线的强势还在后头,7级妙高15秒10发203,8级隐身155最上更是被誉为最爹的存在(这边插一句,最爹在3.0版本是7级船和妙高位置对调,你能想象那时最爹有多恐怖么),之所以大家觉得9级伊吹坑是因为没最上厉害……高级的日巡能打能雷,防空也够用,是全战舰最强的万金油,是穿梭在宇宙的火箭队推荐指数:4星(前期打的很痛苦,7级之后是春天)附青叶加点
日系-战列舰推荐加点:1-3,2-1,3-6,4-1(可选加点1-2,2-4,3-3,4-2)如果你问一万个人为什么要玩战舰世界,我估计至少有80%的人会回答你为了巨舰大炮的浪漫,没错,日系战列舰将巨舰大炮做到了极致,日系战列拥有超远的射程,粗大口径的火炮带来的是强大的输出,同时也拥有优秀的防空能力,如果说唯一有点美中不足的缺点就是相比同级美系战列装甲要稍微薄弱一点,但对战列舰来说,只要击穿对面战舰的装甲区就是数万的高伤,自身稍显薄弱的装甲根本不是事(反正巡洋舰打不穿)日系战列的强势战舰有5级金刚和10级大和,5级金刚具有22km的超远射程,5w4的高血量,优秀的防空能力,30节的高速巡航,各项能力都非常强势,是5级船中数一数二的存在。大和号作为拥有460火炮的超级巨舰更是所有男人的梦想,谁不想远距离一发入魂?遗憾的是因为10条线齐头并进我的大和估计遥遥无期了日系战列同样有神坑,3级的河内是新手玩家们的噩梦,白板20节左右的航速和8.9km的射程让河内打也打不到人,追也追不上,获得了河内级自走鱼雷的美称,3w血的大鱼雷你怕不怕。9级的出云也被誉为是一艘坑船,我没从数据上看出哪里是神坑,估计是出云这不合理的三门主炮让大家玩的很不舒服吧。推荐指数:5星(不玩巨舰大炮怎么行?)
日系-航母推荐加点:1-5,2-2,3-5,4-5,5-5(可选加点1-2,1-4,4-2)同美系航母目前版本只开了两条航母线,日航表示我很憋屈,虽然我飞机编队比较多,但是论纯制空打不过美航,扔鱼雷虽然多但是放的鱼雷间隔很大,命中率感人,这些都不是重点,重点是日航后期机库容量感人,并不能像美航一样无节制地掉飞机,飞机被打掉一组就少一组,所以说目前版本并不是推荐选择日航线,不过对自己多线操作很有信心的玩家可以考虑尝试日航,体验一下多线操作的乐趣。推荐指数:2星(玩日航的都是上辈子折翼的天使,我就是其中一个
德系-巡洋舰推荐加点:1-2,2-1,3-3,4-2(可选1-3,1-4,2-4,3-6,4-1)同美系。德巡在目前的版本中表现一般,并没有极其抢眼的神船,同样也没有太弱的神坑,德系船跟同级美系船相比,血量较少,装甲较弱,同时防空能力也比美系差了很多,和美系相比优点是德系ap弹伤害很高同时有近距鱼雷可以防身。如果从装甲血量,火炮,防空,鱼雷4各方面对美巡德巡日巡进行打分满分10分,我的打分如下:美巡装甲血量9,火炮7,鱼雷0,防空10日巡装甲血量7,火炮7,鱼雷6,防空6德巡装甲血量6,火炮8,鱼雷3,防空7装甲方面美巡最强,日巡次之,德巡最差,火炮上德巡最强,美巡日巡差不多(高等级船日巡强,低等级船美巡强),鱼雷很明显一个远距雷(日巡),一个防身雷(德巡),一个没鱼雷(美巡),防空方面美巡最强,德巡日巡差不多,高等级德巡防空略好于日巡。推荐指数:3星(适当玩玩,德巡不强也不算坑)
苏系-驱逐舰推荐加点:1-4,2-1,3-6,4-3,5-4(可选加点1-2、1-3、2-2、2-4)同美驱毛驱是一款特点很鲜明的驱逐舰,前期隐蔽性不俗,后期隐蔽性特别差,在隐蔽性较差的同时拥有3系最强的火炮,130舰炮比美系127舰炮输出要高,同时也拥有着3系驱逐最强的装甲,前期鱼雷射程短伤害低基本只能防身用,后期虽然射程有所提高但是隐蔽距离也提高了,还是只能用来防身用,基本特点与美驱相似,可以看做是基本不用鱼雷的火炮强化版美驱,推荐玩美驱很上手舒服的玩家使用。毛驱由于我才打到5级实在没法综合性推荐后面的船,但是起码4级伊贾斯拉夫和5级愤怒都还是不错的,并不坑,当然鱼雷什么的就无视了……推荐指数:3星半(火炮强化弱鱼雷版美驱,新手玩家玩也很不错)
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