论ADC这个伺服位置一直累积跑偏打起来有多累

ADC版本弱势?看你是否真正理解这个位置_LOL资讯_LOL大咖
ADC版本弱势?看你是否真正理解这个位置
导语很多人认为这个版本ADC不好上分,毕竟各项补丁都指明的是其他位置的加强,而不受改动的ADC位等于变相削弱,但为何韩服的排位第一却是adc玩家呢?可能有时是你没能真正理解这个位置。本文作者:lol大咖@姑凉个人认为。adc其实是比较简单的位置。你只要能稳定的输出。同时也要避免吃太多的伤害,就能做到很好。本篇笔者就诠释下对adc位置&的理解。各位置adc水平先说说ADC进阶的水平,玩家们看看自己都到了哪个水平,需要达到哪个水平。黄金分段:队友有一定的操作,但是,很多人不愿意辅助,也可以说是打不好辅助,作为ADC,你可能同时要输出爆炸,而且,保护好自己,这样你才能Carry你的队友。但是,这个分段,对面如果认为你输出爆炸,那么,他们会无脑针对你,得不到辅助的保护,还是很苦恼。建议你找一个适合你的辅助。白金分段:跟黄金分段区别不大,但是,这个分段会有一些专业的辅助,在团战里给你很好的保护,但是,他们一般不能够带起比赛的,中规中矩的做视野,保护你,而对面也不会死切你,会变的更灵活。这个分段下路可以在团战中有成吨的输出,但是,还是不能拯救蹦掉的队友。当然,如果辅助有自己的节奏的话,那下路就能carry。钻5分段:这个分段比较复杂,有一些随便玩的不在乎分,也有一些想上分但是被坑到没脾气的。如果没有一个合拍的队友跟你一起carry,很难在这个分段保持胜率。钻2到钻4分段:这个分段的辅助有自己的套路,通常都是比较厉害的辅助,而adc通常都是有自己比较拿手的,如果你知道对面善于使用什么adc,最好ban掉,如果你不用德莱文,最好ban掉。这个分段,上分靠实打实的实力,运气成分有,但是比较少,如果你打得好,慢慢会到钻一的。&adc需要掌握的细节EZ的W可以给自己用,E可以跨越大部分地形,当然,当你用E跨越地形的时候,最好把鼠标放在你想到的位置,而不是地形上,闪现同理。女警的夹子克制大部分支援流技能,所以,看到卡牌的大,先放一个夹子再跑。如果你一级学w,可以在中路放三个夹子,说不定会有助攻或者人头。对线轮子妈,夹子放在身后,对线其他英雄,夹子放在兵站中间和草丛边缘滑板鞋的被动可以跨越一部分地形,滑板鞋的大招可以配合机器人的钩子,滑板鞋的w,如果朝一个无法跨越的地方释放,会原地打转,有很多人会发现,小龙处有一只原地转圈的幽灵。&希维尔E技能对限制技能的小技巧:&能躲的部分技能寒冰的W,R;德玛的Q;流浪的W;提莫的Q和R;亡灵的Q和R;熔岩的Q和R;皮城W;小法E;小炮的R;慎的E;武器的E;韦鲁斯的R;机器人的Q和R;蛮王的W;赵信Q;雪人的E;末日的Q和E,但是E还是会弹到其他人;猴子的R能挡一次击飞;刀妹的E;潘森的W;拉克丝的Q;荆棘的E;安妮的晕;鬼才的W;维恩的E;熊的Q;炼金的E;小人鱼的R;盲僧的R;蜘蛛的人形态E;龙龟的Q,E凤凰的Q。一般情况下不要用E躲的技能:女坦的E,阿木木的Q,JJ的Q,树人的W,男刀的E,VI的大,这些技能虽然可以挡控制,但是对面会移动到你旁边,还可以接下面的控制,还有,对线不要用E挡星马的Q。用E躲技能会有奇效的:AKL的Q,会减少很多伤害,皎月的Q,会让他不能刷新大招,小鱼人的大,会减少很多魔法伤害。adc需要掌握的节奏一局比赛的节奏应该是:前期的节奏在打野手中,中期的节奏可以由辅助或者中单,后期的节奏在团战的执行力和视野上。对于ADC来说,前期要做的事就是疯狂发育,赢取装备的领先,疯狂的发育。到了中期,如果你有一个会玩的辅助,跟着他去阴人,扩大优势或者挽回劣势,如果你的辅助经常带你去没视野的地方,那么,你自己稳住,然后团战找机会,千万不要继续跟着队友的节奏,因为后期都是基本抱团,所以,这个时期比较关键&。对于经济的问题,如果你队友有比你厉害的或者你信得过的,可以适当的让队友经济,如果没有的话,经济自己拿着,这样节奏就在自己手上。打ADC切忌心态太急,如果你急于Carry队友,可能自己的优势都没有了。千万不要核心装备没有就急着去带节奏,对ADC来说,发育还是最重要的。adc需要避免的小毛病很普通的,在下路安稳发育的时候,这个时候有人来抓你,可是眼前还有一推残血的小兵。你是收还是不收呢。收了就得回温泉。在这里我告诉大家一点,当有人来抓你,你知道的情况下,残血的小兵千万不要收了,因为你一旦收了导致了死,很有可能小龙要丢,下路外塔要丢,这样随便都给对面5个人一个塔或者小龙的经济,和经验的优势。喜欢秀操作,各种玩草,玩走位的。很多精彩镜头里面都有人秀草丛的,但是有没有发现,秀草丛的人,每次不是自己想去秀,而是被逼无奈,进了草丛,然后根据自己的良好反应,和稳健操作完成有些人嘴里所谓的神级操纵。要记住ADC这个位置不是一个可以秀操作的位置。ADC是团队的核心输出,所有的人都想要自己操作ADC&4杀5杀,想要完成这个最基本的就是稳,ADC在25分钟以后的比赛。你任何一个走位失误,可能辅助会闪现去救你,上单半坦会放弃输出去为你分担伤害。因为ADC在25分钟以后比任何人都要重要。这2点基本都是ADC喜欢犯的通病。&adc需要的心态一个稳定的ADC&10分钟最少75个兵甚至更多。如果都补不过75个那么我只能说你不适合我的帖子。分很多选手,有自我膨胀的心里,怎么叫自我膨胀呢,比如自己刚刚赢了一盘,然后自己多少杀,多少分钟多少装备,我希望大家不要去看重这个东西,逆风和顺风不是一个人就可以决定的,LOL是个团队游戏,如果你自我太过于膨胀然后会出现很多失误。比如太相信自己的判断,太相信自己的操作,去秀。然后把自己卖了。ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面,稳定的FARM,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧[下面会讲到]压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的。但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。很多种ADC选手喜欢比如配合出了问题就找辅助麻烦,在打排位赛的人,尽管别人不愿意打辅助然而选了辅助保护你打钱,就是想赢得这场比赛。会尽自己全力去打,所以ADC和辅助的沟通是非常有必要的。千万别和辅助发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以GG了。一般adc的天赋符文ADC作为后期主力物理输出核心,无论是对团队还是对个人的操作水平要求是甚高的。因为作为后期团战的主要输出点,你的存亡决定这场团战胜负的60%-80%。但在笔者看来这个位置其实是最安逸的。这就是一个技术型位置,分为持续DPS和爆发DPS,如果爆发ADC能打到后排一定要把技能都扔后排,持续ADC必须无时无刻输出。总结真是一个既简单又复杂的位置啊。新功能推荐 (转载请注明出处)
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英雄联盟:ADC出装也有套路:这些不知的隐藏细节
一代版本一代神,无论哪个版本都有一些英雄强势。而无论哪一个版本,也都用固定的位置主导整个比赛的进程。
S7版本官方给出的定位是刺客主导整个比赛,但是巨像勇气的存在却让上路和打野的重装战士左右比赛的进程。刺客的胜率反而并不是多高。然而无论是刺客还是重装战士的存在,对于ADC这个位置,都不是多么友好。
但是刚刚更新的这个版本:
大幅度的削弱了巨像勇气这个太热门的基石天赋。
那么这就让ADC能够重新回到他的定位,拯救世界的ADcarry。
可是面对联盟中如此琳琅满目的装备,该如何选择就成为了一个每个ADC玩家都必须考虑的问题。
对于ADC来说,必须的属性有哪些:
优先需要:攻速、暴击、攻击力。
次级需要:穿甲、吸血、攻击特效。
优先需要:攻击特效、攻速、攻击力
次级需要:穿甲、吸血、暴击。
那么如何配合特定的ADC选择这些必须的属性,就是我们必须要了解的事情了。
ADC自从大幅度更新之后,官方的意思是要让ADC多样化。不是像老版本的只要拿出来无尽红叉谁都能够胜任ADC的位置,而每个ADC的特性似乎都一致。没有自身的独特能力与效果。
那么首先我们来看一下那些ADC通常会选择做出的装备吧
1.攻速与暴击
相信这四件装备是大多数常规ADC选择的攻速和暴击装,但是并不是所有的ADC都会选择其中固定的一两件装备。
而这四件装备每个都拥有自身的特性。
那么这四件装备比较一下会有什么不同呢?
从基础属性上来看,幻影之舞这件装备的基础属性是最高的,并且价格也是最便宜的。
但是这四件装备其实不能这样直接说谁强谁弱,还要结合上这四件装备都不同的特效。
这四件装备都有相应的属性,绿叉可以大幅增加生存能力,火炮的攻击距离提升对于个别ADC有奇效,电刀的伤害效果在前中期很高,而分裂箭则是强力无比的一件适合很多ADC做出的装备。
主流进攻型装备
这八件装备我把它们划分为进攻型装备,囊括了大多数ADC的选择,通常ADC都会选择其中的一到两件作为大件来使用。
而这九件装备每件都有自己不同的用处,这里只列出一下他们独特的属性,而后续怎么选择再来细说。
偏防御型装备
这七件装备,有的拥有不错的攻击力加成,有的属性还极具进攻性,但是我仍然把他们划分为ADC选择做出的防御型装备。
这些装备则是ADC在逆风时或者有些ADC经常选择的装备。
这里也是先给出各个装备的属性。
3.穿甲与特效
这两件装备相信大多数ADC在后期都会选择其中之一来提升自己的输出能力。
对面有乌鸦、蒙多或者带着嗜血的亚索、蛮王等这类强恢复力的英雄,ADC掏出一个凡性的提醒而法师做出一个鬼书就能有效的克制这些英雄。
红穿甲弓则是可以大幅提升ADC的伤害,不过需要看对面是否有高回复力的英雄。
这五件装备的使用率参差不一,飓风与破败的使用率算是很高,而剩余的三件装备只有很少的几个ADC会选择使用。
飓风这件附加攻击特效的装备相信很多ADC都会选择做出来,高攻速和暴击率是ADC很适合的属性。而附带的分裂箭矢能力能够与好几个ADC的技能完美适合。
破败这件装备也是一件很强力的附加攻击特效的装备,平A附加的百分比伤害能够让ADC在面对肉盾的时候有效的输出。
智慧末刃的高攻速和高魔抗让它在有些局势中有特效,而科技刃相信只有一两个ADC可以使用,而羊刀的适用范围则是更少。
4.防御型装备
这四件装备,在局势出于很逆风的情况下,或者面对极其针对自己的AD或者AP输出,在后期是能够挑选一两件做出来首先保证自己生存的。
女妖的强力指出不用多说,一个抵挡技能的护盾有时候能够做出很多事情。
兰盾能够提供护甲和生命值,面对有些物理输出英雄时有很大的作用。
狂徒对于ADC的属性其实不是多么适合,但是有些局势真的需要舍弃一些输出,选择生命值保证生存。
复活甲的作用贼大,站起来只要有输出的机会就可能逆天改命!
联盟中有很多英雄,而不包括那些非主流的远程输出,下路的ADC大约有这么20个英雄:
那么现如今版本的ADC可以具体划分为以下的几个流派:
1.常规暴击
2.Poke骚扰
3.技能输出
4.刺客打法
5.半肉打法
6.攻击特效
7.法师打法
而这些ADC都算是有自己独特的特性,有些ADC甚至有两到三种打法。
这里便具体说一下最有代表性的相关打法。
1.常规暴击
代表英雄:
解析:以这些英雄为代表的ADC主要输出方式就是靠平A吃饭,当然不包括好运姐逆天的R技能。
这些英雄大多只要选择一些一两件攻速暴击装备和一件无尽就能够打出来很高的伤害。
核心装备:
女警、萝莉:
德莱文、好运姐、希维尔:
这些ADC可以优先做出无尽,能够让自身的输出提升一个很高的档次。
2.Poke骚扰
代表英雄:
解析:虽然杰斯可能不怎么在下路出现,但是与维鲁斯、ez的属性大约一致,都是拥有比较远的射程和输出的强力骚扰技能,这种ADC则是需要配合上己方队伍的高爆发英雄才能最好发挥。
核心装备:
这类ADC通常会选择魔切作为核心装备,蓝量和攻击的提升很契合这类英雄。
3.技能输出
代表英雄:
解析:这些英雄最主要的输出就是技能与平A穿插进行输出,而这些英雄自身技能的伤害不低,附加的平A伤害也是一个巨幅的提升。
核心装备:
EZ与飞机:
技能与平A穿插使用是这类英雄的最基本技巧,而这样才能造成最大的输出效果。
4.刺客打法
代表英雄:
解析:这三位英雄大多由于自身技能的特质,最适合他们的打法就是把他们当做一个刺客来玩,利用高移速或者隐身机制。选择在配合打野或者中路进行出其不意的抓人行动,又或者利用大招特性在团战中不是攻击前排而是选择进行攻击后排。
核心装备:
奎因与老鼠:
前面两位配合上自己的高移速或者潜行,与幽梦搭配起来可以起到很强力的gank能力。
VN在团战中破败能起到很强力的作用,而且VN对于攻速不是一般的需要。
5.半肉打法
代表英雄:
解析:艾希因为没有位移技能所以极其容易被击杀,选择半肉则是最好的方式。而男枪和螃蟹的射程很近,并且最适合他们的便是选择一定的肉装。
核心装备:
自身的技能机制让他们大多选择这样的难被击杀的出装,但是这样的装备也是不缺伤害。
6.攻击特效
代表英雄:
解析:这两位算是比较奇怪的英雄了,输出装备的选择就比较多样化了,并且由于自身技能的机制,选择特效攻击流是一个很高的打法。
核心装备:
选择这些装备的时候,大嘴和滑板鞋也是能够选择一下半肉流的输出套路,因为选择这些攻击特效流派就会很脆,所以选择一些肉盾的装备也是很需要的。
7.法师打法
代表英雄:
解析:戏命师的打法不同于一般的ADC,玩他的时候要把他当做一个法师来进行使用,由于他平A伤害在后期几乎可以媲美发育正常的爆发性法师的技能伤害,而也由于这个英雄的独特机制,所以最适合他的玩法是法师的打法。
核心装备:
暴击后利用自己的高移速打出自己的下一次高伤害输出是这个英雄的最基本能力,也是这个英雄的独特玩法。
结语:这个版本由于很多装备、英雄与天赋的修改,其实ADC才会是拯救世界的位置,而面对如此琳琅满目的英雄和装备,希望这篇攻略能够对大家有些帮助。
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