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刺客信条4:黑旗 全动物狩猎视频攻略
发布时间: 22:30 () 作者:stq55884 编辑:wuyan
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刺客信条4:黑旗 全动物狩猎视频攻略
:黑旗 全动物狩猎视频攻略
海洋篇之鲨鱼
海洋狩猎鲨鱼类包含3种:牛鲨,锤头鲨以及大白鲨。
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Assassin’s Creed IV:Black Flag
发行商:Ubisoft
平台:PC,PS3,XBOX360
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日《刺客信条4:黑旗》全剧情任务收集图文流程攻略
step8.爬上方舟号的尾部,会发现有一名卫兵在那儿打量着,暗杀掉他以后,会有其余两名卫兵走来打探,先躲起来,然后当他们检查尸体时,从他们后方进行袭击。
此时朱利安·达卡斯也会过来查看,马上爬至船尾的船桅,以高空坠落的方式将达卡斯暗杀掉。
剧情:得瑟的爱德华向达卡斯展示了杀他的武器(袖中剑,是达卡斯送给爱德华的),现在爱德华为了闯出一番事业就不能被圣殿骑士团的人知道他还活着(曾有过节;知道“观测所”的事宜)。
爱德华夺走了圣殿骑士团(这一代)象征地位的一条金钥匙,可是临死前的达卡斯却不在乎这根小钥匙,他更加崇拜圣殿骑士团的伟大理念——创造自由开放的世界(铲除异己)。怎么看待刺客信条4? - 知乎4被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答1添加评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起写回答您的当前位置:>>>《刺客信条4:黑旗》详细评测:波澜壮阔的海战之旅
《刺客信条4:黑旗》详细评测:波澜壮阔的海战之旅
作者:菜小花|
来源:3DM|
  优点:
  1.还原历史的城市风光和极具特色的游戏音乐
  2.惊心动魄的海战和惊喜不断的海上冒险
  3.流畅爽快刺杀战斗,有趣的狩猎和制作系统
  4.出色的剧情和人物塑造
  5.丰富的游戏内容
  缺点:
  1.开场剧情讲述存在一些问题
  2.画面没有进步
  3.没有宣传中所说的那种自由度,后期流程繁缛拖沓
  总分:9.0分
  推荐人群:动作潜入游戏爱好者 历史类游戏爱好者
  推荐入正指数:★★★★☆
  注:满分五星
  游戏名称:刺客信条4:黑旗
  英文名称:Assassin's Creed IV:Black Flag
  游戏类型:动作冒险
  游戏制作:Ubisoft Montreal
  游戏发行:Ubisoft
  游戏平台:PC/Xbox360/PS3/PS4/Wii U/Xbox One
  上市时间:
  (Xbox ONE)
  官方网站:http://assassinscreed.ubi.com/
  总评:《刺客信条4:黑旗》是前几部&刺客信条&系列的集大成者,极具带入感的故事背景、强调还原历史的优秀的剧本创作和出色的人物形象塑造让玩家一上手就停不下来。
  最具历史精确性的城市风貌,惊心动魄的海战,爽快的潜入暗杀丰富的战斗动作,丰富的游戏内容和收集要素都让玩家玩的不亦乐乎。
  不过碍于本时代主机的机能所限,游戏并没有表现出令人惊艳的画面效果,而在初始剧情讲述方面也存在一些问题让人有些摸不到头脑。
  自由度方面还不算太出彩,也就是打打猎,找找隐藏物品,完成一些支线任务之类不过总体来说游戏素质很让人满意,特别是先祖记忆剧情和历史剧情节奏融合方面做的非常优秀,最后值得一提的就是游戏的菜单界面和游戏UI个人非常喜欢!
  一.游戏简介&&9分
  《刺客信条4:黑旗》时空背景将回到1715年的加勒比海,以《刺客信条3》主角康纳&肯威(Connor Kenway)的祖父英国青年爱德华&肯威(Edward Kenway)为主角,叙述爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。
  游戏中将出现如黑胡子、查理斯&范恩(Charles Vane)等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。
  总结:开发人员将许多历史事件带入了游戏,我们将体验1715年西班牙无敌舰队的灭亡,葡萄牙42船队的进攻。
  我们还将能够在一个荒废的小岛上直面历史上真实的海盗本作将带来一个巨大的开放世界, 收录超过50个可自由探索的地点,战斗系统方面除了使用《刺客信条》经典的刺客武器外,也将导入多项18世纪武器、并同时着重动作与潜行玩法。
  而系列作中着名的多人游戏体验,也将比以前更加多样化和残暴无情。
  二.游戏画面&&8.5分
  作为&刺客信条&系列首款即将登陆次时代平台的游戏作品,当然本作在本时代平台上的画面不可能达到次时代的水准,同3代相比,几乎处于同一水平线上。
  本作依然采用Anvinext引擎,有着全新的感光工具,动态的天气循环还有能够渲染巨大千人战斗的能力。从游戏开场的野外森林场景到中世纪浓郁的人工建筑,贴合游戏的故事背景让玩家有一种全新的代入感。
  开场就是真实的森林场景,瀑布,悬崖,耸立的木质塔楼,苍天大树,爱德华行云流水一般从这A处跳到B处,然后再爬上C处最后跳下落到D处,动作流畅毫不费力。
  让玩家不由得开始疑惑他们家果然有刺客血统,做基本考船和大海混饭吃的海盗的同时还具备一身登高爬低飞檐走壁的本事,真是不容小觑。
  游戏中的城市场景是有史以来最具历史精确性的,育碧请来了历史学家作为顾问提供当时的城市规划地形图,当玩家在城市屋顶上奔跑或者登上俯览点一览城市之时,一定会再次惊叹这种兼具时代感和真实感繁忙街头风光。
  沿街叫卖的小商贩,匆忙路过的行人,卖弄风骚的站街女(爱德华的最爱.....),多达百余名不同衣着面貌行为举止的NPC群众,前所未有的细节完美还原了城市风貌。
  动态的天气循环和多人海战部分依然是游戏的重中之重,而且游戏中一半以上的主机运算都用在了大海模拟上。
  波光粼粼的海面动态效果确实给与了我们一种次时代的感觉,虽然这种感觉仅存在于水面部分。
  动态的天气会给我们带来最真实的游戏体验,想象一下清澈、蔚蓝的天空在一秒钟的时间里会转成雷鸣的暴风雨,而这种下有惊涛骇浪,上有狂风暴雨,同时我们还要控制爱德华船长指挥寒鸦号进行紧张刺激的海上掠夺,这种全方位的立体化的感受既真实又震撼。
  驾船行驶与海面上,保不准就碰上各路惊喜,比如说跃出海面的鲸鱼,亦或者突如其来的超级海浪和&龙吸水&......
  当然缺点也有不少,比较粗糙的贴图和部分低级错误,具体就不细说了,看图就能了解.....
  悬空的尸骸
  隔人取物吗?
  妹子你在表演手穿胸部吗?
  总结:游戏在标志性的城市风貌还原和海战天气大场景部分依然非常出色,但是一些建模贴图细节就比较马虎。
  三.游戏音乐/音效&&9.5分
  游戏音乐非常出色,积极调动活跃玩家的情绪与气氛。色彩丰富绚烂,节奏独特鲜明,旋律美妙而富有歌唱性,和声丰满,具有充沛的活力,欢快的气氛,丰富多彩的音色。
  特别是玩家在游戏中需要收集的船歌用来解锁海战的船员唱歌,鲜明强烈、复杂多样,切分丰富。配音方面也能给玩家留下比较深刻的印象。
  总结:很棒
  四.游戏操作&&8.5分
  本作的移动和攀爬系统依然同3代类似,按住RT键基本就能完成绝大部分的动作,攀爬过程更加流程简单,视角提示方面也很出色。
  奔跑也需按住RT键,奔跑过程中可以按住B键扑倒敌人。玩家将会在大多数时间使用四把火枪(每把射击一次)和两把剑。玩家将能够在与一群敌人作战时控制自己躲闪的方向。
  本作的战斗系统类似于蝙蝠侠,X键攻击,B键防反,A键破防,当地人头顶上出现标记时,迅速按下B键就可以打出漂亮的防御反击。
  同样相对于3代康纳5000多种不同的动作,本作只多不少。刺杀基本可以分为近身刺杀、双重刺杀、空中刺杀、隐匿刺杀和跑动刺杀几种,不过仅限于近身武器。
  游戏中常见的隐藏点有草堆车、草丛、人群、墙角、水下等,玩家要善于利用。
  敌人头上红色代表被发现,黄色代表敌人已经开始警觉,白色代表逃离敌人的视野范围。而当你踏入游戏的城市中,玩家将可以故意制造骚动,然后乐呵呵的看着越来越难以对付的警卫保安向你冲来,有点类似《侠盗猎车手》的通缉热度系统,它根据你制造混乱的严重程度来不断升级追踪你的警力,从巡逻车一直到直升机。
  玩家在海上所制造的混乱会引来越来越难以对付的敌船,展示的一张概念图上就展示了一个十分激烈的人船混战场面,而旁边的指示器上则夸张的显示着最大值&全面警戒&。
  鹰眼系统依然存在,开启后金色为重要目标,蓝色为友人或路人,红色为敌人,隐藏点白黄色高亮显示。假如找不到目标或者道具,开启鹰眼就能快速找到关键点。
  关于同步点非常重要,爬上同步点的顶部后,按下B键视角旋转一周,然后就能在各个观察点之间快速旅行。
  同步完成后,玩家一定不会在慢吞吞的爬下去,接着就可以完成刺客信条系列标识化的信仰之跃,不过同前几作不同的是爱德华在信仰之跃钱是半蹲而非站立状态。
  总结:战斗要点以暗杀为主,强制战斗时要注意对&精英&类敌人的破防和防反。
  五.游戏风格和系统&&9.5分
  《刺客信条4》是一个大型的开放世界游戏,游戏地图全部为&无缝的&和&流动的&。
  游戏主要内容除了主线剧情推进之外,还包括支线任务,契约暗杀,装备道具,海战,掠夺,狩猎,制作,收集,迷你游戏等。
  武器包括剑组、枪组、飞镖、吹箭等等,有商店购买、主线任务解锁、挑战解锁、收集解锁、制作解锁和兑换码兑换,服装类似。主线任务类似于前几部作品,游戏将有需要玩家在城市中完成的任务,警卫啦、潜入点啦、杀人逃跑啦、平民啦一类的。
  游戏的现代部分内容设定在2013年,《刺客信条4》的现代部分基本上是《刺客信条3》现代部分符合逻辑的延续,不过这一次,大家不会再扮演古代角色的后裔,所以这一次玩家将在现代中扮演Abstergo Entertainment公司的一位全职雇员(其实就是玩家自己,因为现代部分是第一人称),一个研究员,你的职责就是在Animus中研究过去的一位重要角色:爱德华&肯威。
  玩家可以在游戏记忆同步中查看主要序列,支线任务,收集品,支线行动的进度和总完成进度。每一个记忆中的主线任务都包含次要目标,次要目标全部完成后才能达到100%。
  每完成一段记忆还称按照星级评分,满分5星。
  海战同3代很像,要点就是停航转头和攻击弱点。
  玩家拥有一艘名叫寒鸦号(Jackdaw)的船,在游戏过程中玩家将可以对他的爱船进行升级,玩家将拥有一队船员,你将他们招募来帮助你劫掠其他船只。
  玩家可以升级寒鸦号的各项武器装甲、储存室和鱼叉等。同时还可以升级改变寒鸦号的外观。升级在任意港口停靠即可进行。
  游戏的海战和陆战斗占有很大的比重,与《刺客信条3》类似,不过会更加辽阔:&它非常,非常辽阔,不过我要说我们更关注地点的多样性,在《刺客信条3》中我们主要突出了英属殖民地和丛林的景色,而在新作中我们将具有许多,许多不同的地点和风格,绝对会让大家耳目一新,而且规模会非常,非常的大。&
  你可以掏出你的望远镜来观察远处的船只和岛屿,屏幕将显示敌船的强悍程度和船上的货物,然后由你决定是要攻击还是要撤退。
  你也可以看到刚刚发现的小岛上是不是有动物值得你去捕猎,有没有值得挖掘的宝物,或是有没有可以攀爬的制高点。如果你想要探索(征服)一座小岛,而它由强大的舰艇保护着,它对你来说太大太强了,你无法战胜它。那么你可以回头去做一些养殖工作,做些其他的陆地活动或者海上活动,多挣一些钱,升级你自己的船,一旦你觉得自己足够强大,能够给他迎头痛击的时候,再回去踏上这座小岛。
  或者你可以玩一些把戏来让那艘保护舰追着你不放,然后把它引向某个可怕的暴风雨,让风暴帮你解决一切问题。
  船只航行途中缴获敌船要比凿沉它更获利赚钱,注意躲避重火力和不要吸引敌人注意,潜入暗杀掉敌人的船长可一举决定战役的胜负,为海盗团队选择要劫掠的目标也是船长的职责之一。
  游戏中的狩猎系统除了带给玩家乐趣之外,最主要的作用是收集材料制作道具或者卖钱。猎物身上能收集到皮和骨头。
  用来升级套装,制作飞镖,吹箭,手枪袋,子弹袋和提高爱德华的生命。这次除了地上跑的野生动物之外,还加入了鲨鱼,白鲸这类海中霸主,而且后者的皮质部分相当之前,尤其是白鲸皮,一张高达6000R之多。
  《刺客信条4:黑旗》将有三个主要城市和古巴的全部海岸线,总共包括50个陆地地点等待玩家去探索,小渔村、养殖场、藏着走私贩的洞穴、海军堡垒、有时可能隐藏着废墟的浓密幽闭的丛林等等。
  可收集部分包括俯览点,宝箱,船歌,Animus碎片,秘密等。发现隐藏秘密和宝藏,藏宝图是重中之重,越容易忽略的角落越可能藏有巨大的财富,机会无处不在。
  在加勒比海航程中会提供水下世界的潜水入口,海底同样拥有不可错过的宝藏,但是也会有食人鲨和其他致命威胁&&
  小游戏还是那几个,无聊玩一玩解闷即可。酒馆中可以进行小游戏,还有花钱打听消息,雇佣船员等。
  总结:绝对的丰富耐玩,我玩了十多个小时左右才有30%的完成度,不过我玩的比较慢就是了......
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刺客信条4船只冲撞技能怎么用,就是把所以传奇船只打完了以后获得的技能
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请按以下步骤操作。在视角看向船前方的时候,按住鼠标右键,此时会进入发射船首炮模式。接着连按两下w,就能发动冲锋攻击。《刺客信条4:黑旗》海战全面心得及战术技巧总汇1、移动篇首先是如何控制你的船。这一点虽然有点低端但是很重要,对船的掌控是打好海战的基础。先说速度控制。一般情况下你的船有三种速度,停泊,一级帆,满帆和旅行。速度越慢转弯越轻松,速度越快越容易从炮火攻击区域内逃脱。所以需要转弯的时候按一下S来减速,然后AD调整方向,之后按W加速。一般接近战斗半帆速度就是最佳速度,而风筝战打远程用满帆,躲避迫击炮用旅行速度(如果允许的话)。在战斗中速度切换灵活是制胜关键。首先先来说一下这个旅行速度,ubi设置这个速度就是方便你来跑路的,所以不能用来对撞。如果系统认为你在接下来很短的时间内就要撞到什么了,那么屏幕会灰白闪烁一下然后自动给你切回满帆速度。而且某些任务或者天气状况、海况中不允许使用这个速度。而且这个速度情况下无法瞄准。所以本人都是用这个速度来躲避炮击和冲出视野范围的。在停船的时候是可以给你的船变换方向的,但是速度没有半帆的时候快。所以在狭窄水道和敌船遭遇的时候可以在就要撞陆地的瞬间连续按s停掉你的船,然后转向并且调整火炮轨道进行攻击,可以避免撞到陆地。在复杂地形开船一定要慢,宁可慢一点也不要撞了墙。说完了速度咱们来看如何打炮。了解船都有哪几种攻击方式。lz看舍友玩的时候发现他调不出重炮和迫击炮,所以我想这种情况肯定不少见,故特意过来说一下每一种炮。首先炮火的切换是跟视角有关系。向前看的时候是船首发射的链弹,效果是击中船帆有几率打出弱点。(和三代的发射出去可以消除敌舰动力不一样,要注意!)向左右看是侧舷炮,分为重炮和圆弹两种。如果按住鼠标右键出现轨迹提示,单机左键发射出去的是圆弹,可以抛角发射射程较远,但是伤害一般。这种炮弹一般作为风筝用炮和攻打要塞时对付高海拔火力点使用。这种抛角射击在攻击远距离目标的时候可以按住右键向上推鼠标,这时候你会发现弹道轨迹在远处渐渐收敛,这样你就可以在远处用较为集中的火力攻击某一个指定区域了。另外一种就是所谓的重炮。视角移动至船的两侧时不点击鼠标右键直接点击鼠标左键发射出去的带火炮弹,可以瞬间倾泻大量伤害并且高几率打出弱点,在接近敌船的时候配合旋转炮可以打出成吨的伤害。缺点就是射击轨迹固定,而且距离较近,并且消耗一个重弹弹药。如何用重炮配合配合旋转炮打出巨量伤害是很需要练习的。这里有一个技巧,就是在开炮前,按住右键出现弹道轨道,这时候最低角度发射的那个弹道就是重炮的弹道,这样你可以调整好位置之后松开右键,迅速点击左键,将重炮按照刚才看好的位置发射出去。向敌舰倾泻愤怒!视角向后方转动船尾使用的是火药桶。这个东西按左键可以扔出去漂浮在水上,碰到敌船会立刻爆炸。或者你也可以使用旋转炮来主动引爆它。按住右键移动鼠标可以调整投掷的方向。电脑会主动躲避放置在水面上的火药桶,所以这个东西可以用来封锁走位。在海湾出口放一排里面的敌舰就不会出来了,当然外面的也不会进去。按住Q键,是迫击炮的瞄准界面,白色的圆圈代表着弹区域。移动鼠标来调整这个区域让它笼罩在你的目标上面,然后按左键发射。大约两秒之后迫击炮在目标上空爆炸,对范围内所有船只造成伤害。这个稍微要一些预判的,如果把整个伤害全都砸中的话掉血非常多。按住shift使用的是旋转炮。这玩意在敌舰出现弱点的时候按住,红色圆圈和敌舰红色圆圈相重合的时候松开可以攻击敌舰弱点,伤害大概在一格左右。如果你升到满级,按住的话会自动攻击敌舰的所有暴露弱点,配合重炮可以打出极高的爆发。同时它也可以用来清除水面上面的火药桶。以上就是所有操作,下面lz喝口水,准备进入实战。2、搏斗篇一下进入的是搏斗心得。开始战斗的时候根据双方血量和火力进行备战。记住,既然让你使用的是一艘双桅杆帆船,那么就要利用它的优势——灵活。越是大型舰船,他们越笨重,转向慢,加速慢。所以我们可以绕着它对他进行攻击——躲开对方的致命火力,然后再糊他们一脸炮弹。虽然我们在海战电影里面经常看到两艘船并排站,然后重炮对轰的场景,让咱热血沸腾,但是这种纯爷们打法在这里并不适用。因为那种史诗级的对决是军舰之间的对垒,我们是海盗船,禁不起这种硬碰。不信的话你可以找一艘35级以上的船试试,并排站同速度,对面侧舷重炮打过来不用全中你直接就废了。故所谓搏斗,其实是运动战,要边跑边打。我说一下我的搏斗方面的心得。1、不要和敌船长时间侧面对侧面,因为敌船火力一般比较猛,而且可以进行多轮射击,越是等级高的船你会发现他们的连续射击会压得你抬不起头。这种情况下根本没有胜算的。如果无法避开侧面相对,应对的办法就是减速转弯,调转船头加速撞过去。也许你会说LZ你疯了,邓世昌就是这么死的。咳咳……但是根据我的经验,船正面迎击对方侧舷炮受到的伤害要比侧面被轰小得多。所以迅速调转船头要比被动的按空格低头好得多。2、善用你的旋转炮。无论是清扫水雷还是攻击弱点,第一时间使用旋转炮都是不错的选择。不过也不是有提示一定就要用出来,根据lz的经验,这个东西的主要作用是用来填补主炮CD的空隙的,所以不要因为操作它而耽误了主炮的发射。当然更不能因为操作它忘记了躲避伤害。3、注意周边情况。时刻注意你的小地图,躲开所有的环境伤害,就算海战搏斗再激烈也要避免不必要的伤害。比如疯狗狼,龙卷风,礁石。4、海浪和强风。正面撞上海浪会极大减慢你的速度,导致你无法一时间闪炮击。高起的海浪会遮挡你的弹道(也同样会遮挡敌舰的弹道这一点可以利用)。而强风则会改变你船的航线,减少风帆则可以降低这种影响。两者都会导致你的瞄准困难,所以遇到这种情况的时候最先做的就是调整你船的位置,而不是盲目开火。5、如果对方的船向你冲撞过来,要尽量用船首或者船尾来接受撞击以减少伤害,并且方便之后调整身位请他吃一轮重炮。3、战术篇我们要做一名有头脑的海盗。这些战术可以帮助你更容易取得胜利。你要抢船了,用望远镜确定下你的目标之后,首先要做什么。首先是看大地图,周围有没有其他船护航,或者正在追踪而来的猎船,有没有海军要塞的火力点,以及地图边界(打着打着突然出现前方未开放区域是件很恶心的事情)。之后是看小地图,周围有没有小岛,礁石或者水雷或者疯狗狼之类的。估计好你的位置,然后划定一个区域,就在这里打,远了不要去,不然ADD了,或者冲进死胡同了,亦或者进入要塞火力范围了,都是麻烦事。并且在战斗中随时留意小地图中自己舰船的位置,避开各种坑人的东西。开打之前建议优先清除低等级船只。因为这些一两炮就死的家伙在你和对方主力舰艇纠缠的时候干扰作用十分的强。先不说它们的弹道预判范围会影响你的判断,光光是十级以下的炮艇给你无限扔火药桶就十分恶心了,所以处理主力战舰之前,先按等级从低到高的顺序以最高效率扫平低级船。另外,瘫痪的船只可以在你血量低时登船来恢复血量,用来救急,一举多得。这里我推荐一个我总结出来的比较稳妥的战术:远距离迫击炮开怪。垂直最快速度接近对方船只侧面,不停用舰首链炮攻击,之后撞击敌船中部,之后收帆调整船头位置,按住右键鼠标看侧舷炮弹道,迅速用重炮+旋转炮打出成吨伤害,之后加速甩开敌船,在船尾即将离开敌船时投下火药桶,之后拉开距离准备下次冲击。在较远的距离时可以用抛射圆弹和迫击炮攻击,尽量让圆弹的落点在对方的船帆上,可以减少海浪的影响。这种冲锋打法是在被敌船用侧炮瞄准又脱身乏术时时非常的好用,如果他都根本打不到你,那还是用圆弹和迫击炮远程消耗比较稳妥。敌船开火的时候按空格低头几乎不会受到伤害如果你同时面对两艘或者以上的高等级船,尽量保持让他们的弹道区域和彼此的船身相互覆盖,用一艘敌舰当肉盾来抵挡伤害。之后就是登船了。登船也是一门学问。搞不好的话辛辛苦苦打的船眼看到手就飞了。登船前要找好停泊位置。最好是你的船尾螺旋炮在敌船的中部,这样敌船靠近船头船尾的的人,还有中部的火药桶你都能够打得到。用螺旋炮优先击杀站在一起的敌人和火药桶。站在对面船帮旁边的家伙尽量不要打,因为击空概率较高。不要在一个人身上浪费太多炮弹,如果实在打不到就不要打他了,换个人再打。如果目标是战舰,由于对面甲板很高,如果距离比较近就不要上炮了,直接登船。登船要趁早,因为晚上去的话你的队友在和对面的混战,这些猪队友们十分擅长添乱,还很容易死,所以先冲上船迅速连杀搞定效率更高。另:从船头杀向船尾要比直接跳进船中间安全得多,可以避免被围殴同时猪队友很少。如果需要击杀哨兵或者拔出旗帜,从桅杆后面爬上去更加安全,使用升降机会直接暴露在枪兵面前,大几率爬上去枪兵攻击无法防守就被捅下来摔死。4、技巧篇以下提供几个小技巧帮助你摆平一些很棘手的家伙们。如果你实在无法打败你面前的家伙,你可以尝试以下方法:1、游泳杀人法。在远处停船,跳海,然后游到目标附近,潜游躲避炮击,爬船然后杀光上面所有的人,之后开船过来抢劫。被杀光所有人的船不会反抗,是活靶子。阴传奇战船专用手法。注意:使用传送会刷新船上的敌人。2、登船法。在附近瘫痪低等级敌船N条。用被瘫痪的敌船连续登船回血可以让你持续保持活力。3、风筝法。将敌船引导至敌对势力舰队或者我方要塞来协助击杀。或者就是边跑边最远距离用圆弹打掉他们。4、渔翁得利法。围观敌对势力战船的混战,在一方即将沉没前补刀(可以通过看船帆状态估测血量),或者在他们站得正酣的时候攻击它们,平衡双方血量之后同时收获两艘船。上述就是小编为各位玩家整理出来的海战心得及战术技巧总汇,很全面吧?希望能对各位玩家能有所帮助。
采纳率:75%
那个技能是这样的,面向正前方,按着鼠标右键,然后再按一下W,就冲出去了!
按右键不是链弹吗
你按鼠标右键按两下W真的就冲出去了...反正我是这样,不是获得技能的时候给了使用方法提示吗?
当时被按掉了...
按两下w吗?
我记得当时是按两下...好久没玩了...但是要按住鼠标右键...
嗯嗯...明天试试
好吧...记得有用采纳,没用追问啊!
圣殿骑士套装和玛雅哪个好用...我现在有玛雅了
圣殿减伤...玛雅防弹...船战接舷战的时候因为人太多,很少用枪,所以用圣殿减伤比较好...陆地上瞎跑经常碰到抢,所以玛雅防弹比较好!
本回答被提问者采纳
PC版应该是视角向前,按住鼠标右键,然后按W
那个技能是这样的,面向正前方,按着鼠标右键,然后再按一下W,就冲出去了!
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