《魔兽争霸人族战术》人族为什么没有核弹,或者高杀伤力的武器。

步兵(《魔兽争霸3》人族作战单位)_百度百科
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?《魔兽争霸3》人族作战单位
(《魔兽争霸3》人族作战单位)
魔兽争霸中人族的基本地面部队,能学习到防御技能。作为最低等物理攻击兵种,步兵的战斗力低的可怜,没有火枪手那高额的远程输出力,骑士那强大的攻击力和机动性,也没有那炫丽的雷锤。大多时候,步兵所充当的是炮灰的角色,注重以数量取胜。
步兵 (Footman)
魔兽争霸步兵
在第二次战争后造成联盟军队的大量减员后,许多新兵的加入及时的补充了兵员.受过正规剑术训练的步兵充当着联盟的前锋和防御部队.装备着宽刃剑和重型盾牌的步兵可以有效的瓦解敌人的进攻.
步兵最常用于使用他们的防御技能对抗远程攻击单位。在后期步兵往往会被骑兵所取代,但是你依然会发现用他们来对付远程单位相当的有效.
在初期面对还有时,步兵相当的脆弱。大多数玩家都喜欢多训练一些步兵来快速猎杀野外生物。还有一部分人会多造几个兵营来达到快速组建部队的目的.
在你需要使用防御技能的时候一定要马上使用,特别是在野外杀怪还有对付敌人的防御建筑的时候。不要用防御技能对抗的女猎手,那毫无用处。并且注意在不需要使用防御技能的时候马上取消它。
平均12.5(17)
训练快捷键
步兵魔法技能
减少50%的伤害,并且还有30%的几率将其伤害完全反弹。但是会减慢他们30%的移动速度
研究费用(金/木)
盾牌技能介绍
减少50%的伤害,这个技能仅仅对穿刺属性攻击有效,并不是所有的远程攻击。步兵可以在任何需要的时候进行盾牌模式和普通模式之间的切换.
盾牌无法反弹建筑物的穿刺攻击,例如防御塔。
盾牌技能对的无效(因为它的攻击类型是普通攻击).
在战斗结束的时候,别忘了切换回普通模式。别在行军的时候打开盾牌技能,那会让你的移动变的非常缓慢.
攻击敌人基地的时候,打开盾牌技能来对抗防御的箭塔。这个技能可以很有效的对抗防御建筑,例如说的。在和远程部队交战或者在攻击敌人基地前,先升级好盾牌技能.
步兵相关能力升级
升级到铁剑术
(Iron Forged Swords)
增加民兵、步兵、、、和骑士的攻击伤害(快捷键S)。
研究费用(金/木)
步兵钢剑术
升级到钢剑术
(Steel Forged Swords)
研究费用(金/木)
步兵贵金属剑术
升级到贵金属剑术
(Mithril Forged Swords)
研究费用(金/木)
在原有基础上再进一步增加民兵、步兵、、、和的攻击伤害(快捷键S)。
升级到铁甲(Iron Plating)
研究费用(金/木)
升级到钢甲(Steel Plating)
研究费用(金/木)
步兵贵金属甲
升级到贵金属甲(Mithril Plating)
研究费用(金/木)
增加人族、步兵、、攻城坦克、和的护甲(快捷键P)。
(注:Mithril在汉化中被翻译成“毒”和“重金”,是翻译错误——游戏中Mithril Forged Swords升级后并没有毒效果,而且游戏中没有体现“重金属”。此处从Mithril的本身含义,翻译为“贵金属”。)
步兵步兵的音效
注:步兵是《魔兽争霸3》系列里面少有的英式口音单位
步兵=建造音效=
- Ready for action! 准备行动!
步兵=选定音效=
- Orders? 命令?
- What do you need? 需要什么?
- Yes, my Liege! 遵命,陛下!
- Say the word! 下令吧!
=行动/执行动作音效=
- Aye, me Lord! 是,陛下!
- On my way! 行进中!
- Right. 对
- Of course.当然
步兵=骂玩家音效=
- Don''t ask, don''t tell. 不要问,不要说(出自比尔·克林顿对美军部队里面同性恋,双性恋,转性人士的态度
- Grab your sword and fight the Horde! 握紧你的剑与兽人战斗吧!(第一次世界大战征兵口号)
- Uncle Lothar wants YOU! 洛萨大叔需要你!(是兽人战争时联盟方的元帅,同样化用了第一次世界大战征兵口号)
- It''s only a flesh wound! 这只是新伤口!(1975年电影《巨蟒与圣杯》台词)
步兵=攻击音效=
- [.vs 英雄] For Lordearon! 为了!(洛丹伦:兽人战争时人类联盟七大国最大的一个也是人类联盟的领袖国)
- Let me at em!* 我来进攻他们!
- Attttaccckkk! 进~攻~~~
- To arms! 拿起武器!
.新浪游戏.[引用日期]
.哔哩哔哩.[引用日期]
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&&最新版本
魔兽争霸:人类与兽人
该版本已锁定
从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以&Silicon&Synapse&、&Chaos&等名称开发过一些平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,&与人斗其乐无穷&的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。目前《魔兽争霸》已更新到《魔兽争霸3X冰封王座》
在游戏中,两个不同的种族其单位和建筑都是相对应的,其单位虽然名字不同,两者对应的单位外形却看起来基本相同。例如,除了在攻击力上的微小不同,兽族的枪兵和人族的看起来基本相同。在游戏单位设置上,两者各个单位之间存在相应的克制关系。   两个种族的不同单位有不同的能力和相应作用。 战斗兵种也是围绕着人类的战争史而演变来。步兵,弓箭手,骑兵,法师,巫师还有制空部队。法师巫师克骑兵,骑兵克步兵,步兵压制弓箭手,弓箭手克空中部队和法师巫师。每个种族都有英雄诞生。相当与战争中的主将。 英雄死亡会对操作者带来一定的压力。
人族  人族的“农民”和兽族的“苦工”是工作单位;他们能够采集木头,采集,建造和维修建筑。[3]建造了建筑物后能生产更高级的单位或者升级攻击力、护甲或其他相应能力。   人族的步兵(footmen)、兽族的武士(grant)是基本战斗单位,他们能提供有限的攻击力,在游戏后期的作用较小。   兽族的枪兵(spearman)和人族的弓箭手(archer)的攻击力不强,但是能够远程攻击,比较灵活。兽族的狼骑兵(raider)和人族的骑兵(knight)的攻击力较强,移动速度快,在部队中一般用于打前锋。   兽族的巫师(necrolyte)、邪术师(warlock)和人族的法师(clotic)、的攻击力虽低,却拥有强大的法术,一般作为作战队伍中的辅助部队。蜘蛛(spiper)、骷髅兵(skeleton)和蝎子(scorpion)分别是邪术师、巫师和人族传教士用魔法召唤出来的生物,功击力一般。因他们能随时被召唤,能用其来侦查地图。   (catapult)能同时对九个方块投掷投射物而给对方造成伤害,但是因为他们不能向没有敌人的空地进行攻击,所以很难用它攻击移动单位。其速度慢,且易被攻击,在游戏战略中一般放在队伍的最后。
人族火枪  在战役中,也有一些“中立”单位出现在地牢里。包括了强盗、、、蝎子、蜘蛛和骷髅,他们因有较高的护甲,所以被攻击时,受到伤害较少。游戏中还有几个特殊人物,后逐渐演变为魔兽争霸系列中的英雄,最终成为魔兽世界的一部分。《》 农场(Farm)建造后可以增加人口上限,增加可生产的单位总数。   城镇大厅(Town)是基本的建筑物,用来制造工作单位。   伐木场(Lumter Mill)和铁匠铺(Blacksmith)分别是人类和兽族提升攻击力和护甲的建筑。   兵营(Barracks)用来成产武士、枪兵、投石车和狼骑兵。   寺庙(Temple)和塔(Tower)分别用来生产巫师、法师,或者研究巫术、法术。   (Kennel)可以用来研究狼骑兵的坐骑,或者提升他们的能力。《魔兽争霸:人类与兽人》 一开始,《魔兽争霸:人类与兽人》并未成为一个大作,而被认为是《》的跟风之作。 魔兽争霸兵种参数农民是落丹伦大陆各个国家征召而来的纯朴,勤劳的劳力。他们开采军队作战所需的黄金和木材,保障了联盟顺利推进。他们不仅可以采矿,还能建造各种建筑物。农民们以服务军队为容,同时在听说了兽族的暴行后,也懂得如何使用锄头和斧头自卫。
农民 (Peasant)
各项参数 训练费用 75/0/1 攻击类型 普通 攻击方式 近战 地面攻击 平均5.5 对空攻击 - 攻击间隔 2 射程 近战 护甲类型 中型(0) 移动速度 慢(190) 生命 220 生命恢复 总是 训练地点 城市大厅 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 15 白天视野 80 晚上视野 60 需求 - 单位级别 1 训练快捷键 P
简介  农民无法进行任何升级,但是他们可以在基地附近变成民兵。主基地1级就可以,分基地必须2级或3级才能变 魔法技能
修理 (Repair):苦工可以修理受损的建筑和机械单位,右键点击可以将修理设定为自动.修理需要花费黄金和木材,如果你的黄金或木材不足,那么你将无法进行修理(可自动)。
采集 (Gather):从金矿采集黄金或者砍树来获得木材,右键点击金矿或木材(快捷键G)。
运送资源 (Return Resources):将收集到的资源送会城市大厅.在采集足够资源后,这个命令会自动执行(快捷键R)。
修建建筑 (Build Structure):点击后出现一个你可以进行建造的建筑列表(快捷键B)。农民在进行建造的时候,是在建筑的外面。也就是说,敌人可以在他们工作的时候杀掉他们,同时建筑的建造工作将回停止。而且,你也可以使用多个农民共同进行建造。农民可以通过共同建造一个建筑的方法来增加建造速度。圈点几个农民然后右键点击正在建造的建筑就可以了。不过在加速建造时会消耗大量的资源,并且在建造结束后农民也不会自动的回到原先的工作岗位上。所以并不是任何时候加速建造都是个好方法。最后,只有人族可以用几个农民来加速建造建筑物。
召集民兵 (Call to Arms):将农民召回到最近的城市大厅,这样他们可以变成民兵来协助防守(快捷键C)。
在必要的时候,这些服务与人族联盟的农民可以被召集起来变成民兵。你可以从你的第一个城市大厅来召集你的农民变成民兵用来抵抗敌人的进攻。一段时间后,民兵会自动变成农民,或者你可以通过城市大厅再一次召集他们变成民兵。 民兵 (Militia) 状态 训练费用 0/0/1 攻击类型 普通 攻击方式 近战 地面攻击 平均12.5(17) 对空攻击 - 攻击间隔 1.2 射程 近战 护甲类型 重型(4/10) 移动速度 中等(270) 生命 220 生命恢复 总是 训练地点 城市大厅 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 15 白天视野 140 晚上视野 80 需求 - 单位级别 1 训练快捷键 P
简介   民兵可以从城市大厅,主城(二级主基地),城堡(三级主基地)中召集。在召集民兵45秒后,民兵就会自动变回农民。你可以随时再召集他们一次,这样他们就可以变成民兵再次战斗。民兵主是在初期你的基地遭到攻击的时候的最有效防守力量。在战斗结束后,别忘了让他们回去工作。  实际上,修建一个防御塔,比总是变民兵要好的多。在遭到攻击的时候,配合好防御塔,可以最大限度的发挥防御优势。  只有人族可以把他们的工作变成军队来时候。这个技能可以让人族在初期的时候就拥有正规作战部队。当然也你可以让你的民兵深入敌人基地去进行战斗。这对于你来说,可能需要相当大的勇气。很多时候,你需要正确的控制的民兵。你最好把你的伐木的农民变成民兵参与战斗,而那些采金的最好让他们继续工作。 魔法技能
返回工作 (Back to work):返回最近的城市大厅,变成农民(快捷键W)。 相关能力升级 升级到铁剑术 (Iron Forged Swords):增加人族民兵、步兵、、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/50 铁匠铺 - 60秒
升级到钢剑术 (Steel Forged Swords):在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到毒剑术 (Mithril Forged Swords):在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 250/300 铁匠铺 城堡 90秒
升级到铁甲 (Iron Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 125/75 铁匠铺 - 60秒
升级到钢甲 (Steel Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 150/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到重金甲 (Mithril Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/275 铁匠铺 城堡 90秒 这些年不断的战争造成联盟军队的大量减员后,许多新兵的加入及时的补充了兵员。受过正规剑术训练的步兵充当着联盟的前锋和防御部队。装备着宽刃剑和重型盾牌的步兵可以有效的瓦解敌人的进攻。 步兵(Footman)
状态 训练费用 135/0/2 攻击类型 普通 攻击方式 近战 地面攻击 平均12.5(17) 对空攻击 - 攻击间隔 1.35 射程 近战 护甲类型 重型2(8) 移动速度 中等(270) 生命 420 生命恢复 总是 训练地点 兵营 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 20 白天视野 140 晚上视野 80 需求 - 单位级别 2 训练快捷键 F
简介 步兵最常用于使用他们的盾牌技能对抗远程攻击单位。在后期步兵往往会被骑兵所取代,但是你依然会发现用他们来对付远程单位相当的有效。在初期面对还有时,步兵相当的脆弱。大多数人族玩家都喜欢多训练一些步兵来快速猎杀野外生物。还有一部分人会多造几个兵营来达到快速组建部队的目的。在你需要使用盾牌技能的时候一定要马上使用,特别是在野外杀怪还有对付敌人的防御建筑的时候。不要用盾牌技能对抗的女猎手,那毫无用处。并且注意在不需要使用盾牌技能的时候马上取消它。 魔法技能
盾牌 (Defend):让步兵只承受30%的穿刺伤害,但是会减慢他们30%的移动速度(快捷键D)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 150/100 兵营 - 45秒 相关能力升级 升级到铁剑术 (Iron Forged Swords):增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/50 铁匠铺 - 60秒
升级到钢剑术 (Steel Forged Swords):在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到毒剑术 (Mithril Forged Swords):在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 250/300 铁匠铺 城堡 90秒
升级到铁甲 (Iron Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 125/75 铁匠铺 - 60秒
升级到钢甲 (Steel Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 150/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到重金甲 (Mithril Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/275 铁匠铺 城堡 90秒 勇敢的自从格瑞姆巴托之战以来一直忠心保卫着他们的山地王国卡慈莫丹,当他们来之不易的自由再一次受到威胁时,他们再次为联盟而战。这些使用神奇的单发火枪的矮人是出色的射手,并且可以攻击空中目标。 (Rifleman)
状态 训练费用 205/30/3 攻击类型 穿刺 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均21(28.5) 对空攻击 平均21(28.5) 攻击间隔 1.5 射程 40(60) 护甲类型 中型0(6) 移动速度 中等(270) 生命 520 生命恢复 总是 训练地点 兵营 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 26 白天视野 140 晚上视野 80 需求 铁匠铺 单位级别 3 训练快捷键 R
简介 火枪手是一个对升级要求很高的兵种。如果你想要用他们来主攻的话,那么一定要优先升级攻击力。更重要的是,一定要尽快的完成火枪手射程的升级。你可以在你的部队中混杂一些火枪手或者让你的英雄带领你的火枪手前进。配合火枪手是个不错的选择,因为他可以用来治疗他们。 在面对近战兵种的时候,火枪手相当的脆弱,所以要让他们跑远点。如果你的火枪手被近战单位攻击,那么就命令他们快跑开吧。 火枪手给那些轻型护甲的单位造成200%的伤害,这就是说他们可以非常有效的对抗狮鹫,,冰龙还有。 魔法技能
长管火枪 (Long Rifles):让火枪手的射程提升20(快捷键L)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 75/125 兵营 主城 30秒 相关能力升级 升级到 (Black Gunpowder):增加人族增加火枪手、、和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/50 铁匠铺 - 60秒
升级到精练火药 (Black Gunpowder):在原有基础上再进一步增加人族增加火枪手、迫击炮小队、蒸汽机车和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到终极火药 (Imbued Gunpowder):在原有基础上再进一步增加人族增加火枪手、迫击炮小队、蒸汽机车和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 250/300 铁匠铺 城堡 90秒
升级到皮甲 (Studded Leather Armor):增加人族火枪手、迫击炮小队、龙鹰和狮鹫的装甲(快捷键A)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/100 铁匠铺 - 60秒
升级到强化皮甲 (Reinforced Leather Armor): 在原有基础上再进一步增加人族火枪手、迫击炮小队、龙鹰和狮鹫的装甲(快捷键A)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 150/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到 (Dragonhide Armor):在原有基础上再进一步增加人族火枪手、迫击炮小队、龙鹰和狮鹫的装甲(快捷键A)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 200/250 铁匠铺 城堡 90秒 虽然在人类和兽人的第一次大战中,Azeroth的骑士伤亡惨重,但Lordaeron的骑士继续为人类联军服役。这些身着重甲的战士可以用手中的重剑将敌人砍出几尺之外。而骑士的速度和移动性使他们成为人类联军中最为多才多艺的战士。 骑士 (Knights) 状态 训练费用 245/60/4 攻击类型 普通 攻击方式 近战 地面攻击 平均31(40) 对空攻击 - 攻击间隔 1.5 射程 近战 护甲类型 重型5(11) 移动速度 快(350) 生命 800/950 生命恢复 总是 训练地点 兵营 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 45 白天视野 140 晚上视野 80 需求 - 单位级别 4 训练快捷键 K
简介 骑士是非常强大和快速的兵种。别忘了研究动物作战训练来增加他们的生命值。利用圣骑士的专注光环来增加他们的护甲是个不错的配合。很多的人族玩家都喜欢快速攀科技来用骑士来替代初期的步兵,同时升级护甲来增加骑士的防御力。在内心之火的辅助下,骑士几乎是铁板一块。 对抗骑士:骑士是的护甲类型是重型,换句话说用魔法类型攻击可以非常有效的对抗他们。人族 骑士 - 要拥有比对方骑士更高的攻防升级,和更好的操作女巫 - 使用变羊和减速狮鹫兽人 牛头人 - 压碎技能先知 - 闪电链狼骑兵 - 诱捕 - 净化 暗夜精灵
- 缠绕树妖 - 缓慢和毒攻击 猛禽德鲁依 - 精灵火的熊形态奇美拉 不死巫妖 -
- 睡眠憎恶 - 残废冰龙 魔法技能
动物作战训练 (Animal War Training):增加骑士,,龙鹰的生命150点(快捷键A)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 125/175 兵营 伐木场、铁匠铺、城堡 40秒 相关能力升级 升级到铁剑术 (Iron Forged Swords):增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/50 铁匠铺 - 60秒
升级到钢剑术 (Steel Forged Swords):在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到毒剑术 (Mithril Forged Swords):在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 250/300 铁匠铺 城堡 90秒
升级到铁甲 (Iron Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 125/75 铁匠铺 - 60秒
升级到钢甲 (Steel Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 150/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到重金甲 (Mithril Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/275 铁匠铺 城堡 90秒 这些圣洁的战地医生穿梭于战场上,为那些倒下的同伴疗伤。 牧师 (Priest) 状态 训练费用 135/10/2 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均8.5 对空攻击 平均8.5 攻击间隔 2 射程 60 护甲类型 无甲(0) 移动速度 中等(270) 生命 290(370) 生命恢复 总是 训练地点 神秘圣地 魔法 200(400) 魔法恢复 0.667(1.167) 训练时间 28 白天视野 140 晚上视野 80 需求 - 单位级别 2 训练快捷键 P
简介 牧师是人族部队的重要组成部分。常用的治疗和驱散,都是非常重要的辅助技能。在组队战斗中,用心灵之火配合萨满祭司的嗜血术,可以发挥出超强的威力。治疗可以帮助你恢复那些受损单位的生命。而驱散是对付那些不利于我军的魔法的有利武器,同时还可以给召唤生物造成很大的伤害。记住,一定要将牧师升级到最高级-大师级别,已增加牧师的魔法恢复速度和魔法最大值。如果你打算加快施法速度的话,可以手动进行魔法施放。 魔法技能
医疗 (Heal):给我方的非机械单位恢复25点生命,可设置为自动施放(快捷键E)。 持续 间隔 魔法 距离 作用范围 作同目标 效果 立即 1秒 5 25 单个 天空、地面、友军、自身、中立、非机械 恢复25点生命 治疗介绍任意一个在牧师治疗范围内的我方受损单位都会被自动恢复生命。不过,当牧师执行“原地待命”的命令时,不会进行治疗。
驱散 (Dispe l Magic):驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成200点伤害(快捷键D)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 100/50 神秘圣地 牧师专家级训练 持续 间隔 魔法 距离 作用范围 作同目标 效果 立即 - 75 50 20 天空、地面、守卫 驱散范围内所有魔法效果,给召唤单位造成200点伤害 驱散介绍驱散有很多的用途,例如说驱散隐形单位等等。驱散是对抗召唤单位的最有效手段。
心灵之火 (Inner Fire):增加我方单位10%的攻击力和5点护甲,可设置为自动施放(快捷键F)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 100/150 神秘圣地 牧师大师级训练 持续 间隔 魔法 距离 作用范围 作同目标 效果 60秒 1秒 35 50 单个 天空、地面、友军 攻击+10%,+5点护甲 心灵之火介绍心灵之火是非常强大的法术,它可以增加我方的攻击力和护甲。特别是将它施放在骑士身上时。在组队游戏中,心灵之火也是一个很有用的技能,因为它开可以作用在友军的身上。
牧师专家级训练 (Priest Adept Training):增加牧师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会驱散技能(快捷键T)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/50 神秘圣地 - 60秒
牧师大师级训练 (Priest Master Training):再增加牧师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会心灵之火技能(快捷键T)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/150 神秘圣地 牧师专家级训练、城堡 75秒 这些由Dalaran的Magocrats派遣来的女性的魔法师, 一直在关注着变化无常的战场,无论在什么时候,只要人性受到威胁,她们就会使用自己神秘的力量去协助联盟武装。尽管她们的力量不是经常直接作用于战斗,但是女巫们能够带给联盟阵线的战士们大范围专用阵列咒术和魔法效果以协助他们战斗。 女巫 (Sorceress) 状态 训练费用 155/20/2 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均11 对空攻击 平均11 攻击间隔 1.75 射程 60 护甲类型 无甲(0) 移动速度 中等(270) 生命 325(405) 生命恢复 总是 训练地点 神秘圣地 魔法 200(400) 魔法恢复 0.667(1.167) 训练时间 30 白天视野 140 晚上视野 80 需求 - 单位级别 2 训练快捷键 S
简介 除了兽族的萨满祭司,女巫是最强大的魔法单位。女巫的减速魔法,可以让被释法单位丧失部分战斗力。400魔法的女巫可以给10个单位施放减速,几个女巫就可以将敌人全军都变成减速状态。变形术可以让某个单位完全丧失战斗力,不过最好作用在那些高等级单位上,例如说,牛头人,憎恶,熊,骑士等等。最好建造两个神秘圣地,这样你可以一边进行升级一边进行女巫的训练。女巫是很脆弱的,所以你要尽量让她们避开战斗。如果你的女巫被攻击,用减速杀出一条血路吧。如果你打算使用变形术,那么最好关掉减速的自动施放。否则在你需要的时候,可以就没有足够的魔法来施放变形术了。在大法师的的配合下,女巫的魔法总是会很充足. 对抗女巫女巫很脆弱,最好在她们施放足够多的减速之前,利用进战单位或者远程火力的齐射可以很容易杀掉他们。 魔法技能
减速 (Slow):减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度.可设置为自动施放(快捷键W)。 持续(英雄) 间隔 魔法 距离 作用范围 作同目标 效果 60(10)秒 1秒 50 70 一个单位 天空、地面、敌人 减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度 减速介绍减速是个非常有用的魔法,你会发现在战斗中你的全面优势仅仅来自于几个女巫的减速,同时,减速也可以非常有效的阻止敌人撤退。很多时候,敌人在撤退的时候,被减速的单位总是会落在最后面,而这个时候你就可以非常轻松的杀掉它们。
(Invisibility):将一个单位隐身一段时间,在这段时间内,如果这个单位攻击或施法的话,就会显形(快捷键I)。 持续 间隔 魔法 距离 作用范围 作同目标 效果 120秒 - 50 30 单位 天空、地面、中立、友军 将一个单位隐身一段时间 隐身术介绍隐身术可以用来侦察,因为它可以作用于地面或空中单位,然后用它去巡视整个地图,这样可以免受野外生物和敌人的攻击。隐身术的另一个用途就是拯救那些快要死亡的单位。利用下方的状态条来查看一组中的快要死亡的单位,用“TAB”来切换将这个单位隐形,然后就可以让它回到基地,或者撤远一点治疗,或者到恢复泉水旁边恢复生命。将一个隐形的单位派到敌人基地进行侦察,这个方法也可以用来搞破坏。也可以先派一个隐身的单位潜入敌人基地,然后用大法师的群体传送把大部队传送过去。还可以利用隐身去商店购物,这样就不用和野外生物缠斗一番了。
变形术 (Polymorph):将一个敌方单位变成一只羊,或者一只飞羊,如果是空军的话。那个单位将保留其现有生命值,但是不能攻击或施放法术,护甲类型变为中型。不过这个法术不能对英雄施放(快捷键O)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 100/150 神秘圣地 女巫大师级训练 持续 间隔 魔法 距离 作用范围 作同目标 效果 60秒 - 220 50 单位 天空、地面、中立、敌人、非英雄 将一个敌方单位变成一只羊,或者一只飞羊 变形术介绍变形术在游戏中往往可以决定胜负,特别是当对方没有驱散单位的时候。变形术可以瞬间将对方变成一无所有。在组队战斗中特别是3V3,4V4游戏中,可以大量使用女巫和变形术。变形术可以非常有效的对抗各个种族的高级单位,例如说骑士,憎恶,熊,牛头人,还有大型空军。如果你对一个已经被变形的单位施放变形术,那个这个单位的变形时间将会重新开始计算。你无法对那些等级高于5的野外生物施放变形术。变形术可以被驱散! 被施放了变形术的的单位,其护甲类型变为中型。变形术无法作用于英雄和召唤单位。
女巫专家级训练 (Sorceress Adept Training):增加牧师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会隐身术技能(快捷键O)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/50 神秘圣地 - 60秒
女巫大师级训练 (Sorceress Master Training):再增加牧师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会变形术技能(快捷键O)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/150 神秘圣地 女巫专家级训、城堡 75秒 精灵族的,精于破坏和扭曲魔法能量。这些高贵的血精灵战士还没有从失去家园的阴影之中走出来,现在他们对于处于战火之中的洛丹伦寄托着无限的希望。那里能成为他们的吗? (Spell Breaker) 状态 训练费用 215/30/3 攻击类型 普通 攻击方式 远程对地 地面攻击 平均14(20) 对空攻击 - 攻击间隔 1.9 射程 25 护甲类型 中型3(9) 移动速度 快(300) 生命 600 生命恢复 总是 训练地点 神秘圣地 魔法 250 魔法恢复 0.8 训练时间 28 白天视野 140 晚上视野 80 需求 神秘藏宝室 单位级别 2 训练快捷键 B
简介 破法者是魔法免疫单位,在你施放和烈焰风暴的时候,不用担心伤害到他们。如果他们在前线站成一堵,那么你可以随心所欲的施放暴风雪或者烈焰风暴而不用担心伤害到自己其它的单位。 魔法技能
盗法 (Spell Steal):这个技能可以让破法者从敌军身上将有益的魔法转移到临近的我方单位身上,也可以将我军身上的有害魔法效果转移的临近的敌方单位身上,可设置为自动施放(快捷键E)。 持续 间隔 魔法 距离 作用范围 作同目标 效果 立即 3秒 75 70 单位 天空、地面、敌人、友军、有机、自身 偷取魔法 盗法介绍部分法术,例如说反,邪恶狂热,飓风必须需要手动进行盗取。盗法技能只能盗取魔法单位施放的法术,无法盗取英雄法术。
控魔 (Control Magic):可以控制敌方的一个召唤单位,消耗魔法根据被控制单位的生命值而改变(快捷键C)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 75/75 神秘圣地 神秘藏宝室、城堡 60秒 持续 间隔 魔法 距离 作用范围 作同目标 效果 60秒 5秒 改变 70 单位 天空、地面、敌人、友军、有机、召唤、守卫 控制敌方一个召唤单位 魔法介绍可以控制兽人的治疗守卫和静止陷阱。控制敌方的召唤单位时,魔法消耗为0.45魔法/1点生命例子:如果对方的3级水元素当前生命为100点的时候,魔法破坏者使用魔法控制他时消耗45魔法。
魔法免疫 (Spell Immunity):(被动技能)让具有这项技能的单位不受任何魔法的影响。
魔法反馈 (Feedback):(被动技能)让破法者在攻击时消耗掉目标单位20点魔法(对英雄是4点),自燃法力,同时造成和消耗魔法同等的伤害。魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。 相关能力升级 升级到铁剑术 (Iron Forged Swords):增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/50 铁匠铺 - 60秒
升级到钢剑术 (Steel Forged Swords):在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到毒剑术 (Mithril Forged Swords):在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 250/300 铁匠铺 城堡 90秒
升级到铁甲 (Iron Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 125/75 铁匠铺 - 60秒
升级到钢甲 (Steel Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 150/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到重金甲 (Mithril Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/275 铁匠铺 城堡 90秒 野锤氏族的勇敢矮人又一次响应号召,带领他们强大的狮鹫来支援联盟。这些手持充满雷电神力巨锤的战士了确保洛丹伦大陆的自由而战,他们骄傲的狮鹫成为了联盟不屈精神的象征。 狮鹫骑士 (Gryphon Riders) 状态 训练费用 280/70/4 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空对地 地面攻击 平均50(68) 对空攻击 平均50(68) 攻击间隔 2.2/2.4 射程 45 护甲类型 轻型0(6) 移动速度 快(320) 生命 825(975) 生命恢复 总是 训练地点 狮鹫笼 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 45 白天视野 160 晚上视野 90 需求 城堡 单位级别 5 训练快捷键 G
简介 狮鹫是一个非常不错的空中支援类单位。特别是对那些地面部队,狮鹫有着致命的杀伤力。如果你想训练很多的狮鹫并且不想和敌人的对空部队抗衡的话,那么你可以试着隐藏你的意图。例如说,把狮鹫笼造在隐蔽的地方,或者把狮鹫的集结点设定在偏僻的地方。由于狮鹫是飞行单位,他们非常适合进行“hit and run”的攻击方式-打一下就跑,然后在回来。利用树木作为隐蔽,停靠在地面部队无法看到的位置然后进行攻击。如果你发现敌人有很多的远程部队,那么就不要训练太多的狮鹫了。例如说,如果你发现不死有很多的,那么训练狮鹫就不是一个明智的选择。 魔法技能
风暴战锤 (Storm Hammers):让狮鹫骑士的攻击可以弹射到下一个单位,伤害不变,但是对空中单位无效(被动技能)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 125/225 狮鹫笼 城堡 45秒 升级
动物作战训练 (Animal War Training):增加骑士,狮鹫骑士,龙鹰的生命150点(快捷键A)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 125/175 兵营 伐木场、铁匠铺、城堡 40秒
升级到铁剑术 (Iron Forged Swords):增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/50 铁匠铺 - 60秒
升级到钢剑术 (Steel Forged Swords):在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到毒剑术 (Mithril Forged Swords):在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 250/300 铁匠铺 城堡 90秒
升级到皮甲 (Studded Leather Armor):增加人族火枪手、迫击炮小队、龙鹰和狮鹫的装甲(快捷键A)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 125/75 铁匠铺 - 60秒
升级到强化皮甲 (Reinforced Leather Armor): 在原有基础上再进一步增加人族火枪手、迫击炮小队、龙鹰和狮鹫的装甲(快捷键A)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 150/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到龙鳞甲 (Dragonhide Armor):在原有基础上再进一步增加人族火枪手、迫击炮小队、龙鹰和狮鹫的装甲(快捷键A)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/275 铁匠铺 城堡 90秒 由精灵族战士骑乘的快速飞行单位。这些勇猛的单位经常冲锋在部队的前头,用云雾笼罩着敌人的防御建筑,从而使己方部队不受敌人防御工事的任何阻碍。 龙鹰 (DragonHawk Riders) 状态 训练费用 200/30/3 攻击类型 穿刺 攻击方式 远程对空对地 地面攻击 平均19(25) 对空攻击 平均19(25) 攻击间隔 1.75 射程 45 护甲类型 轻型1(7) 移动速度 快(350) 生命 575(725) 生命恢复 总是 训练地点 狮鹫笼 魔法 300 魔法恢复 0.75 训练时间 28 白天视野 140 晚上视野 80 需求 神秘藏宝室 单位级别 3 训练快捷键 H
简介 利用龙鹰的云雾技能,可以非常有效的对抗敌人的防御建筑。 魔法技能
云雾 (Cloud):施放出一小块乌云,并让被乌云笼罩的防御性建筑无法进行攻击 (快捷键C)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 50/100 狮鹫笼 神秘藏宝室、城堡 35秒 持续 间隔 魔法 距离 作用范围 作同目标 效果 30秒 20秒 100 100 30 建筑 让被云雾笼罩的防御性建筑无法攻击 云雾介绍 在龙鹰施放云雾技能的时候,不可以移动他们。否则技能将被中断。 对抗云雾技能 云雾技能要求龙鹰在施放技能时不能移动才可以持续起作用。所以杀掉他们或者将他们赶走可以中断云雾技能。你可以使用如下法术来中断龙鹰的云雾技能: 人族: 女巫 - 变形术人族: 龙鹰 - 人族:
- 兽族: 狼骑兵 - 诱捕兽族:
- 妖术不死: 地穴恶魔 - 不死: 恐惧魔王 - 睡眠中立: 黑暗射手 - 沉默
空中枷锁 (Animal War Training):将敌人一个空中单位固定在魔法枷锁中,被锁定的单位无法移动,进攻或是施放法术。并造成每秒30点的伤害(快捷键D)。 持续 间隔 魔法 距离 作用范围 作同目标 效果 40秒 30秒 75 55 一个单位 天空、敌人 锁定敌方一个空中单位并造成每秒30点伤害 相关升级
动物作战训练 (Animal War Training):增加骑士,狮鹫骑士,龙鹰的生命150点(快捷键A)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 125/175 兵营 伐木场、铁匠铺、城堡 40秒
升级到铁剑术 (Iron Forged Swords):增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/50 铁匠铺 - 60秒
升级到钢剑术 (Steel Forged Swords):在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到毒剑术 (Mithril Forged Swords):在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 250/300 铁匠铺 城堡 90秒
升级到皮甲 (Studded Leather Armor):增加人族火枪手、迫击炮小队、龙鹰和狮鹫的装甲(快捷键A)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 125/75 铁匠铺 - 60秒
升级到强化皮甲 (Reinforced Leather Armor): 在原有基础上再进一步增加人族火枪手、迫击炮小队、龙鹰和狮鹫的装甲(快捷键A)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 150/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到龙鳞甲 (Dragonhide Armor):在原有基础上再进一步增加人族火枪手、迫击炮小队、龙鹰和狮鹫的装甲(快捷键A)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/275 铁匠铺 城堡 90秒 由矮人驾驶的小巧的飞行器。 矮人直升机 (Flying Machine)
状态 训练费用 90/30/1 攻击类型 穿刺/攻城 攻击方式 远程\直接 地面攻击 平均7.5(12) 对空攻击 平均14.5(19) 攻击间隔 2.5/2 射程 近战/50 护甲类型 重型2(8) 移动速度 非常快速(400) 生命 200 生命恢复 无 训练地点 车间 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 13 白天视野 180 晚上视野 110 需求 - 单位级别 1 训练快捷键 F
简介 飞行器主要有两个用途,侦察和攻击空中单位。如果你的对手有很多的空军,那么用飞行器去攻击它们。可以升级飞行器的攻击力来得到更好的攻击效果。飞行器可以侦察到隐形的单位。 魔法技能
真实视野 (True Sight):让附近的隐形单位显形(被动技能)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 - - -
飞行器炸弹 (Flying Machine Bombs):让飞行器可以攻击地面单位(快捷键B)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 150/100 车间 城堡 35秒
(Flak Cannons):升级后可以让飞行器在对空攻击中具有面伤害效果(快捷键C)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/150 车间 城堡 40秒 高射炮介绍   在7.5范围内,单位受到满溅射伤害,在范围15内受到一半溅射伤害,在范围32内受到四分之一溅射伤害。满伤害值为7,一半伤害为6,四分之一伤害为5 相关能力升级 升级到黑火药 (Black Gunpowder):增加人族增加火枪手、迫击炮小队、攻城坦克和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/50 铁匠铺 - 60秒
升级到精练火药 (Black Gunpowder):在原有基础上再进一步增加人族增加火枪手、迫击炮小队、攻城坦克和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到终极火药 (Imbued Gunpowder):在原有基础上再进一步增加人族增加火枪手、迫击炮小队、攻城坦克和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 250/300 铁匠铺 城堡 90秒
升级到铁甲 (Iron Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 125/75 铁匠铺 - 60秒
升级到钢甲 (Steel Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 150/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到重金甲 (Mithril Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/275 铁匠铺 城堡 90秒 铁炉城来的迫击炮小队装备了最新发明的爆炸性炮弹。可以在远距离外将敌人炸的落花流水。这些无畏的矮人是爆破装置的专家,并且对炸掉敌人的坚固建筑物充满兴趣。 迫击炮小队(Mortar Team) 状态 训练费用 180/70/3 攻击类型 攻城 攻击方式 溅射 地面攻击 平均58(79) 对空攻击 - 攻击间隔 3.5 最近射程 25 最远射程 115 移动速度 中等(270) 全伤害区域 2.5 1/2伤害区域 15 1/4伤害区域 25 护甲类型 重甲0(6) 生命 360 生命恢复 - 魔法 - 魔法恢复 - 训练地点 车间 白天视野 140 晚上视野 120 训练时间 40 需求 - 单位级别 2 训练快捷键 M 简介 迫击炮小队可以给建筑带来相当大的伤害。所以在攻击敌人基地的时候不要忘记带上他们。他们无法攻击空中单位。如果你有很多的小对,那么给他们升级攻击力来发挥最大的作用。迫击炮小队可以伤害你自己的单位,所以要消息自己的单位被攻击到。迫击炮小队可以用来清无除树木。迫击炮小队是所有攻城单位中唯一的非机械单位,所以你可以对他们使用隐身术,偷偷的潜入敌人基地,进行破坏。在组队战斗中,被施放了嗜血术的迫击炮小队是相当威猛的。 魔法技能
闪光弹 (Flare):发射一个闪光弹,显示特定区域的全部状况15秒,可显示隐形单位(快捷键用)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 50/50 车间 主城 30秒 持续 间隔 魔法 距离 作用范围 作同目标 效果 15秒 120秒 - 无限 180 - 显示指定位置地图和隐形单位 闪光弹介绍每120秒你就可以发射一次闪光弹,换句话说你的闪光弹是无限的。
碎片攻击 (Fragmentation Shards):用碎片攻击增加对无甲和中甲单位的伤害(快捷键S)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 50/100 车间 城堡 40秒 持续 间隔 魔法 距离 作用范围 作同目标 效果 - - - - 10 地面、敌人、有机 增加攻击范围 碎片攻击介绍 范围10以内,受到全部溅射伤害,范围27.5以内受到一半溅射伤害,范围25以内受到四分之一溅射伤害全部溅射伤害为25,一半溅射伤害为18,四分之一溅射伤害为12 . 相关能力升级 升级到黑火药 (Black Gunpowder):增加人族增加火枪手、迫击炮小队、蒸汽机车和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/50 铁匠铺 - 60秒
升级到精练火药 (Black Gunpowder):在原有基础上再进一步增加人族增加火枪手、迫击炮小队、蒸汽机车和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到终极火药 (Imbued Gunpowder):在原有基础上再进一步增加人族增加火枪手、迫击炮小队、蒸汽机车和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 250/300 铁匠铺 城堡 90秒
升级到皮甲 (Studded Leather Armor):增加人族火枪手、迫击炮小队、龙鹰和狮鹫的装甲(快捷键A)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/50 铁匠铺 - 60秒
升级到强化皮甲 (Reinforced Leather Armor): 在原有基础上再进一步增加人族火枪手、迫击炮小队、龙鹰和狮鹫的装甲(快捷键A)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 150/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到龙鳞甲 (Dragonhide Armor):在原有基础上再进一步增加人族火枪手、迫击炮小队、龙鹰和狮鹫的装甲(快捷键A)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 200/250 铁匠铺 城堡 90秒 由勇敢的矮人所驾驶的攻城坦克是联盟新加入的力量。他们驾驶着坚固的坦克,在近似疯狂的行进中将敌人的建筑物踏平。 蒸气坦克(Siege Engine) 状态 训练费用 195/60/3 攻击类型 攻城 攻击方式 远程对空对地 地面攻击 平均50(68) 对空攻击 平均13.5(18) 攻击间隔 2.1 射程 19/50 护甲类型 城甲2(8) 移动速度 慢(220) 生命 700 生命恢复 无 训练地点 车间 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 55 白天视野 140 晚上视野 80 需求 城堡 单位级别 2 训练快捷键 E
简介 攻城坦克可以快速的摧毁建筑,并且它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。通常来说,玩家喜欢在攻城战中添加一些攻城坦克来帮助他们快速摧毁对手的基地。还有一种策略就是秘密的建造攻城坦克。快速的攀升科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地。不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以。给攻城坦克进行攻击力的升级后,它们会有很大的改变。最好在战斗时,派个农民随时修理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理。对抗攻城坦克由于攻城坦克的体积很大,需要占用很多的空间,所以当你发现它的时候,用你的部队堵住它的去路然后将它围住摧毁。攻城坦克是建筑护甲,你可以选择用攻城武器来对付它们。人族女巫 - 用减速来对付攻城坦克,这样更容易摧毁它们。兽族 狼骑兵- 用诱捕技能来阻止攻城坦克的前进。不死食尸鬼 - 包围攻城坦克,然后摧毁它们。 魔法技能
弹幕攻击 (Barrage):增加对空中单位的伤害,每颗造成25点伤害,距离50,一次发射9颗导弹,并有2秒的攻击间隔(被动技能)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 50/150 车间 城堡 40秒 相关能力升级 升级到黑火药 (Black Gunpowder):增加人族增加火枪手、迫击炮小队、攻城坦克和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 100/50 铁匠铺 - 60秒
升级到精练火药 (Black Gunpowder):在原有基础上再进一步增加人族增加火枪手、迫击炮小队、攻城坦克和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到终极火药 (Imbued Gunpowder):在原有基础上再进一步增加人族增加火枪手、迫击炮小队、攻城坦克和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 250/300 铁匠铺 城堡 90秒
升级到铁甲 (Iron Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 125/75 铁匠铺 - 60秒
升级到钢甲 (Steel Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 150/175 铁匠铺 主城 75秒
升级到重金甲 (Mithril Plating):增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。 研究费用(金/木) 研究建筑 研究需求 升级时间 175/275 铁匠铺 城堡 90秒
  尽管如此,《魔兽争霸:人类与兽人》还是为赢得了许多奖项,而其创造的魔兽世界的这一概念也被逐渐世人所认同。而该游戏的出色销量,也为将来的发展奠定了基础。   《魔兽争霸:人类与兽人》不仅仅只是参考《沙丘2》的游戏操作设定,该款游戏所附带的随机地图生成器,给游戏增添了丰富的元素。最主要的是,其开创的即时战略联网模式为以后的竞技游戏打下了基础。
  操作系统 MS-DOS 5.0 魔兽人族  CPU Intel 80386   内存 4MB   介质类型 /4张1.44MB磁盘   显卡 VGA显卡   输入设备 微软兼容鼠标
  操作系统 Mac OX 7.1   CPU 或PowerMac   内存 8MB   介质类型 2X CD-ROM   显示 256色13寸视频显示器}

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