有关电竞游戏的评论手机都有哪些

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热门手游榜有没有什么有竞技性的手机游戏? - 知乎11被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答11 条评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起手机竞技类游戏排行榜前十
在我们的生活中手游也占据这不可或缺的地位,玩家们可以在整日劳累的生活中通过手游来放松自己,对于竞技类型的手游来说,也是备受玩家好评。竞技手游不仅在各个方面为玩家们带来非常身心的娱乐,而且可以给玩家的大脑和心理上的考验以及操作的要求,那么近日都有哪些好玩的竞技类型的手游呢?下面小编就为玩家们介绍下竞技手机游戏排行榜前十名!
竞技类型手游
10、大话西游手游
大话西游手游
大话西游手游将会是一款回合制MMORPG手游,会保留大话2端游的经典玩法,并且在经典之上, 再有创新, 力求成为回合制手游市场中的革新之作, 让广大玩家能在指尖上回味大话2的经典。
大话西游同名手游在传承大话经典特色的同时,也为玩家带来了全新的游戏体验!在角色造型上,首次采用了3.5头身的设计,而整体画风非常清新,充满青春与活力。在技术方面,大话西游同名手游也采用了最先进的引擎技术,力求为玩家在移动端带来更流畅、更痛快的游戏体验!
游戏画面与音效:★★★★
其实在本作推出之前,还有另一款回合制被搬上了移动端,那就是画风偏向写实的《西游降魔诀》,但显然《梦幻西游》的可爱画面更受欢迎。而本作则介于两者之间,采用了3.5头身的Q版人设,界面配色也更加清新,但相信各位老玩家依然能轻易认出逍遥生、虎头怪、神天兵等角色。搭配熟悉的BGM,很好地呈现了原作的中国风,表现力不错。
游戏操作与玩法:★★★★☆
前文提及的人仙魔鬼四大种族各自又分性别,这八位初始可选的角色同时也代表了大话2里的八种“职业”,技能设定上也一脉相承,例如男人的定位是控制,女人可以放毒,仙族负责输出等等。选择好了角色,正式开始剧情与战斗,战斗界面依然是经典的45度俯视角,攻击、法术、召唤、道具等操作一个不少,但按钮排布非常简洁。玩家也可以按照上一回合的行动进行自动战斗,简便的操作十分有利于在移动端进行游戏。
伴随着操作教学完毕,游戏剧情也随之展开。小编还记得当年打的第一个BOSS叫做食婴鬼,打完获得第一个称谓之后顿时觉得自己威风凛凛。手游版的第一章BOSS也是食婴鬼,让人倍感怀念,只不过点击右侧的任务即可自动寻路,非常简单轻松。另外本作与梦幻一样,也设置有伙伴系统,如果你没有组够5人队,那么不妨让猪八戒、沙和尚、牛魔王等角色来助阵,这一设计也同样符合了手机游戏碎片化的特点,让玩家无需烦恼缺少队友。
游戏可玩性:★★★★☆
虽说有着伙伴来当替补,其实游戏中的组队功能还是很便捷的,而且钟馗捉鬼、三界妖王、野外封妖等等日常活动还是需要玩家组队来完成的(至少3人组队才能开打),这样的话玩家也不必担心玩着玩着变成了单机的感觉。社交元素在《大话西游》系列里一直相当受重视,所以即使手游版也依然为玩家带来了组队、好友、帮派、帮战这些功能与玩法,相信之后也会陆续推出结义、师徒、婚姻等系统。
无论是组队挑战的捉鬼、杀星、封妖,还是可以自己挑战的剧情任务、师门、寻宝、跑环,玩家都可以从中获取丰富的奖励,同时又可以用于人物的养成。目前玩家可以从提升等级、属性加点、技能加点、伙伴等级这些方面进行培养,另外装备可以在作坊升级、炼化、镶嵌、重铸,召唤兽则可以学习技能、洗练天资、增加成长率等等。在满一百级之后还有转生,可更换种族、性别、角色,这一方面也沿袭了原作的特点。
游戏总评:★★★★☆
推荐玩家:《大话西游2》老玩家
推荐理由:画面清新、玩法丰富
总的来说,《大话西游》手游在剧情、种族、战斗、玩法系统等方面都延续了经典的《大话西游2》,在此基础上对画风与画面的优化也是进步明显(原作毕竟是2002年的老游戏了)。看着熟悉的“老朋友”再次出现在面前,也不妨缅怀一下这过往的青春吧。
9、乱斗西游2
完美融合MOBA、RPG、英雄养成的多重乐趣。畅享比卡牌更爽快,比RPG更丰富,比MOBA更持久的颠覆性痛快体验。
首创【同步MOBA对战】模式。真人联机匹配,实时MOBA对战。和亿万玩家同步对线、热血PK,纵情享受推塔超神的快感!
前所未有的痛快手感,卡点、放大招、灵活补刀、游走杀人,释放你的超神操作,热血激斗尽在掌中!
随性【收集培养西游英雄】,随心组合战斗阵容,收悟空,降哪吒,统率三界英雄纵横四海!
【帮派战】硝烟再起,和帮派兄弟并肩投身【帮派领地】的开拓和争夺。攻城略地,开疆辟土,凭实力打出一片天地!
《乱斗西游》的背景是建立在南宋年间,百姓处在水深火热之中,为普度众生得安乐,需要找到一位五百年一现的天命者作为第二代的取经人再次踏上取经之路,在这条新的取经之路上将遇到《西游记》中的那些妖魔鬼怪神仙菩萨,其中每一个人物讲述的故事都不一样,扑朔迷离的遭遇让你开始怀疑取经这真正的目的,而这一切只是个开始……游戏中的角色以卡牌形式收录和养成,通过强化装备、升星卡牌等方式提升战斗力。
西游已经成为国产游戏的泛滥题材,但精致之作并不多,《乱斗西游》的美术设计和游戏画面虽不至亮瞎你的眼睛,但在国产游戏中已属上乘。立体感的地图、鲜明的人物形象、绚丽的场景都能带来不错的视觉效果。战斗的画面虽无法匹敌 PC 版《英雄联盟》,但对比同类竞技游戏,甚至是国外的高大上手游,也不显逊色。竞技游戏对于产品的画面要求甚高,《乱斗西游》闯过了这第一关。
在画面之后,我们往往会对一款游戏的操作手感挑刺。竞技类手游一直在操作模式上探索,从纯点触,到点触 + 摇杆,到双摇杆。而《乱斗西游》的操作则比较简单,基本类似动作游戏的虚拟摇杆加技能按键模式。这种传统形式能加强玩家的代入感,但对于需要全程掌控大局的竞技对战玩法来说稍有些不便,玩家不能用点触进行远程控制。
开头时我之所以说《乱斗西游》是款适合各种层次玩家游玩的作品,因为它并非是一款纯竞技对战游戏,而是将常规的 RPG 游戏与 MOBA 玩法结合在一起。比如游戏内容包含了“闯关”和“对战”两种主要模式,前者就是由众多章节构成的地图关卡,而后者才是竞技对战模式。虽然在“闯关”模式中也设有推塔的地图,但难度并不高,而且还有其他类型的地图补充进来,所以无需很多竞技知识也能玩转。
当然,这款游戏最为吸引人的还是对战模式。对于 PVP 而言更多的是依靠英雄阵型、英雄技能、英雄装备的搭配来赢得比赛。在这里,我们的每一个走位,每一个技能的使用都会影响比赛的最终结果。目前游戏开放了两张对战的地图,分别是:奈何桥和五指山。奈何桥是典型的单线对推玩法,五指山则是双线 + 野区的模式,不过两种都是 3V3 的形式,且简化了地图的设计,难度也因此降低。
作为目前国产游戏中首个将 RPG 、卡牌和竞技三种玩法合而为一,并且也平衡得不错的游戏,《乱斗西游》都值得推荐给酷爱网络游戏的你。即使它在游戏画面上仍有上升空间,操作模式也不够便捷,游戏内容更待长期更新的填充。但是在这个西游的世界里,我们在简化过后的推塔对战中竟然收获了不亚于 PC 上“撸”一把的成就感,这对很多 LOLer 来说都是一场惊喜。在零碎的时间约上一场 PK ,对不少玩家来说是个非常不错的选择。但《乱斗西游》又并非一款纯粹的竞技类手游,他还兼并了卡牌类游戏的副本模式。在 MOBA 类手游大潮来临之前,《乱斗西游》都是非常值得你尝试的一款手游。
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今日搜狐热点可能是史上最电竞的一年,2017游戏行业都发生了什么?|游戏|电竞|玩家_新浪网
可能是史上最电竞的一年,2017游戏行业都发生了什么?
可能是史上最电竞的一年,2017游戏行业都发生了什么?
对于整个电竞产业来说,2017 年注定是非常不平凡的一年,这一年《守望先锋》从热到冷,《绝地求生》从无到有,《英雄联盟》从外到内,《王者荣耀》从小到大。伴随着游戏本身的快速变化,游戏产业的格局也在动荡地发展着,每一个阵地上都伴随着轰轰烈烈的变革,一股股交织着的力量共同谱写了今天的产业现状。《守望先锋》:职业战队纷纷解散估计谁也想不到,《守望先锋》(下文简称 OW )会成为凉的最快的一款游戏,截止12月,国内已经有六支战队宣布解散《守望先锋》分部,其中包括斩获了春季赛冠军的 1246 战队。2016 年底,OW 的火爆程度不亚于今天的吃鸡,网络上的大 V,身边的同事,无论是不是暴雪的死忠粉,没玩过OW 在日常的社交中可以说是低人一等的存在了。OW 的出现给沉寂多年的 FPS 游戏带来了全新的玩儿法和思路,以往一味追求真实画面、拟真枪械、多元化武器的 FPS 游戏设计思路被 OW 的游戏模式完全改写。与其他游戏三天两头有各种奇葩上新闻的套路不同,OW 一直有着相对来说比较干净的舆论,没有队员打架、没有成风的外挂、也没有太多玩家之间的纠缠,各路大 V 在社交网络上的互动也给 OW 带来了更多的玩家和更大的影响力。OW 还带动了 2017 年第一批硬件升级,无数玩家为了获得更好的游戏体验和游戏成绩,纷纷将自己的显示器换成了高刷新率的产品,把显卡换成了支持高刷新显示器的显卡。硬件厂商和暴雪心里都美滋滋的,然而谁也没想到这一波升级却给 3 月份横空出世的游戏做了嫁衣。《绝地求生》:上线即是明星,霸榜已快一年3 月 23 日,《绝地求生:大逃杀》(下文简称 PUBG )在 Steam 上正式发布,由此开始了 Steam 平台的霸榜之旅。Steam 平台每周推出当月游戏热销榜单,PUBG 自上市到今天,已经连续 30 周稳坐第一名宝座,PUBG 已经拥有超过 1000W 玩家,不久之前它的同时在线人数已经超过 300W,对于一款 98 元售价的游戏来说这已经非常难得,更为难得的是,它打破了以往畅销游戏必备的几个元素:1、免费:玩家没有额外成本,下载即玩2、上手简单:没有学习成本3、对硬件要求不高:不用购买或者升级机器4、丰富的玩家间互动机制:方便好友之间一起游戏PUBG 只满足了最后一点,前三点别说符合,连边都不沾。PUBG 的售价为 98 元,够在大部分网吧玩儿 24 小时的游戏;它的游戏设计贴近真实效果,不同枪械的子弹甚至都无法通用,这是以往大多数 FPS 游戏没有做到的;它对 PC 硬件的要求非常高,在前几个版本想要在 FHD 分辨率下以 60FPS 的帧数稳定流畅运行至少需要价值 3000 元以上的显卡以及至少 16GB 的内存。而这并不是 PUBG 的全部障碍,屡禁不止的外挂、及其不稳定的服务器和国家的不确定政策纷纷成了拦路虎,玩家们愣是用强大的内心和付费的加速器带着 PUBG 一路向前走到今天。用更直白的话来说,PUBG 的今天是玩家用钱堆出来的。很多人为了玩儿好 PUBG 开始了败家之旅,七八千的主机买了,五六千的电竞显示器买了,一两千的电竞耳机买了,一年几百块的加速器买了,所有的投资都为了这款价值 98 元的游戏。PUBG 的火爆和玩家的忠诚与 OW 冷清的服务器形成了鲜明的对比,背后的原因说穿了无非就两点:1、游戏规则当初 OW 之所以从众多 FPS 游戏中脱颖而出,创新的游戏规则是不可忽视的原因,OW 一举改变了以往 FPS 游戏只有“突突突”的体验,虽然某种程度上讲这是 FPS 游戏的精髓所在,但是玩家被教育了数十年之后对这种玩法早已厌倦,OW 新颖的竞技模式和游戏中完全不同的技能展现有让玩家为之疯狂的资本。但是,FPS 游戏之所以为 FPS 游戏,真实的射击感仍然是立命之本,相对于连枪械部件都需要严格按照现实设定的 PUBG,OW 在打击感上缺失的不是一点半点。在遵循现实世界设定的之后,PUBG 将游戏模式从此前“对战-死亡-复活-对战”的循环改成了“对战-受伤-死亡-游戏结束”,游戏体验更接近真实,赢下比赛后有更强烈的满足感。2、游戏感受OW 的游戏节奏非常快,每一局游戏都需要高度集中的注意力,因此每一局比赛都是对精神和体力的大量消耗,很难一盘一盘连续玩儿上太久,现在的 OW 已经完全趋向于电竞化,在强度极高的一局局游戏中感受不到游戏带来的快乐;而 PUBG 相对来说就轻松许多,而且游戏本身相对来说娱乐性大于竞技性,玩家既能够感受到游戏中的乐趣,也能够体会到电子竞技的魅力。PUBG 的成功充分说明了只要是好游戏就能够吸引玩家的注意力,所有的外部负面因素暂时都可以忽略不计,而它的火爆也促使国内游戏开发商开发了一大把生存竞技类的射击游戏,或许在未来的两到三年内,“吃鸡”仍然是火爆的游戏题材。《英雄联盟》:S7 落地中国,还能火多久?然而提到电子竞技不可避免的话题就是《英雄联盟》(下文简称 LOL),今年 LOL 的全球总决赛第一次落地中国,拳头在中国的武汉、广州、上海和北京四个城市分别举办了小组赛、淘汰赛、半决赛以及总决赛,让 LOL 的中国玩家可以在家门口感受到电竞带来的快乐与魅力。MOBA 和 FPS 类游戏一直是游戏产业中不可或缺的类型,在某一个阶段,可以没有赛车、可以没有养成、可以没有角色扮演,但是 MOBA 一定会在任何一段游戏的发展史上留名。LOL 到今天已经有七年之久,关于它“凉与不凉”的讨论也持续了两三年,那么它为什么火又为什么凉呢?火LOL 整个游戏的发展史基本上是电子竞技在中国乃至全世界最黄金的发展阶段,某种程度讲,LOL 的火爆有种“时势造英雄”的韵味,它赶上了中国电竞俱乐部的崛起,赶上了中国政府对电竞游戏看法的转变,赶上了直播行业的快速壮大,赶上了自媒体时代的浪潮,不过换个角度来说,LOL 本身的趣味性、上手难度、对硬件的要求也决定了它注定会有广泛的群众基础。想等着被时势成就,你也得首先是个英雄才行。今年的 LOL 全球对抗中,中国的 LPL 取得了令人瞩目的成绩,洲际赛力克 LCK 成为亚洲最强,世界赛更是有两支队伍打进了最后的四强,虽然没有取得最后的冠军,但依然令广大的中国玩家兴奋不已。在赛事的赞助支持方面,我们今年看到了像 JEEP、奔驰这样的汽车厂商也将触角伸展到电竞比赛中,这已经充分证明了 LOL 的商业潜力,以今年的全球总决赛为例,顶级赞助商除了很早之前就混迹在电竞赛事中的 Intel、罗技这样的硬件厂商之外,还有欧莱雅和谷粒多这样的快消品牌,奔驰则成为了全球总决赛的首席合作伙伴,时至今日,如果谁还说游戏是个“毒瘤”,那么只能奉劝仁兄不要做任何投资了。S7 能够落地中国,和腾讯收购了 LOL 的母公司拳头游戏有很大的关系,但最重要的是,中国已经成为最大的电竞市场,2015 年国内电竞市场的规模为 374.6 亿元,2016 年市场规模达到 504.6 亿元,根据游戏工委的数据,仅 2017 年上半年中国电竞市场的实际销售收入就已经达到了 359.9 亿元,而这仅仅只占了整个游戏市场的 36.1%,也就是说游戏市场的实际销售收入达到了 997 亿元,集中在下半年的各种赛事以及火爆的吃鸡都会给这个数据舔砖加瓦,突破 2000 亿元基本上没有问题。这些钱除了各种赛事、俱乐部广告之外,最大的来源还有直播。没错,提到 LOL 不得不提的另外一件事就是直播,S7 全球总决赛的实时直播记录在 SKT VS RNG 的半决赛上产生,官方给出的最终数据是 8000 万。直播的火爆不仅仅给游戏或是赛事本身带来了更大的影响力,它还让整个电竞产业变得更为多彩。2017 年的直播界最火的两个女主播莫过于陈一发和冯提莫,网络主播的发迹史很难找到确切资料,但是可以确定的是,二者都曾经直播过 LOL,直播过程中因为唱歌好听一举成名,冯提莫甚至还获得了英雄联盟 2017 年度优秀主播的提名,这对于一个不以游戏直播为主的主播来说是非常大的荣耀。专业游戏向的主播们自然也有一席之地,比如 MISS、小智、若风等大牌主播都因为直播平台和 LOL 这款游戏而获得了空前的关注,让一身的游戏天赋得以在职业赛场之外变现。游戏主播们的身价一直是个谜,从 MISS 一年一个亿,到 PDD 五年三个亿,各种谜一样的数字让网友们留足了口水,我们始终无法确认具体的数据,不过从产业价值来看,这些一线主播一年一个亿的价格确实不贵。有人的地方就有江湖,直播圈儿的各种负面新闻自然也层出不穷,从去年的阿怡代打事件到今年死亡宣告直播打女朋友,都是 LOL 的主播,一个没打,一个打了,起因不同,结果相同。年尾的 55 开吃鸡开挂事件更是震惊了整个电竞圈。普通人开挂顶多也就是影响了游戏平衡性,受到对手的谴责,一般来说封号也就算是最终的处罚结果,而曾经的职业选手开挂就是职业道德和公众信用的问题了,55 开曾经效力于皇族战队,也就是现在 RNG 的前身,作为 LOL 选手的 55 开层取得了 S3 全球总决赛的亚军以及 S3 中国区的冠军,在电竞圈中绝对是富有影响力的存在。但 55 开被发现开挂时却百般狡赖,在各种实锤证据下扔拒绝承认开挂,让很多网友大跌眼镜。很多人想不到 LOL 能火到今天,除了游戏的自身素质之外,客观条件确实不容忽视,国内俱乐部的快速成长给游戏带来了更高的关注度和更大的商业价值,网络主播借着游戏的影响力变成了网红,又进一步给游戏带来了影响力,这些事情都是相辅相成的存在。凉伴随着 OW 和 PUBG 的崛起,“LOL 凉了”的说法再一次扶摇直上,最直观的体验是在各大直播平台上,昔日满屏的 LOL 都变成了“吃鸡”,网友们讨论的话题也从召唤师峡谷换成了绝命岛。每一年 S 赛结束后都会有两种声音,一是“LOL 凉了”,二是“S(N+1)是 LPL 最有希望的一年”,S4 以来,LPL 一直没能拿到世界总决赛的冠军,这给中国的 LOL 玩家带来了极强的挫败感,因爱生恨,每一次 LPL 出局后都有玩家表示以后再也不玩儿这款游戏了,虽然很多人后来又乖乖装了回来,但是心底的遗憾却始终没有被弥补。S 赛的失利会让这款游戏凉吗?从现在的形势来看,至少在中国不会,凉的只是很多玩家一厢情愿的好胜心而已,在电子竞技的版图中,游戏本身的商业价值才是决定其命运的根本。在即将到来的 S8 赛季中,著名板卡品牌 ROG 赞助了新的 LOL 战队,吸引了来自 EDG、JDG、OMG 等多支老牌战队的队员加盟;哔哩哔哩还收购了原 IMay 战队,新组建了 BLG 战队;FunPlus Phoenix 也加入到了 LPL 的征程中。S8 赛季一共有 14 支战队征战,比 S7 多了两支。职业电竞俱乐部的增加将会给 LOL 带来更大的商业价值,也就意味着这款游戏至少在未来一年仍然会保持着相对火热的状态。《王者荣耀》:火的快,凉的更快我们的话题终于来到了《王者荣耀》,这款 2015 年就已经上线的手机游戏,直到 2017 年才大火特火,但很不巧,移动端吃鸡的风头最近已经在慢慢地盖过了这款手机上的 LOL。移动端的所有产品都突出一个“快”字,一盘《王者荣耀》的时长一般都在 15 分钟左右,2015 年底才上线的游戏到今天已经打完了 9 个赛季,这在 PC 游戏上是无法想象的。移动端产品的另外一个特征是普遍具有很强的社交属性,一个宿舍的几个朋友、一间办公室的几个同事很容易就能凑齐一盘游戏,打 PC 游戏要高性能电脑,要准备充足的时间,而手机游戏只要大家坐在一起就可以战斗了,这种特性让《王者荣耀》在 2016 年迅速崛起,并最终成为了 2017 年最火爆的游戏之一,截止到 7 月份,《王者荣耀》已经有 2 亿的注册用户,仅仅第一季度就为腾讯贡献了 60 亿元的收入。就如同我们前文所说,移动端产品的一个特性是“快”,12 月初,由网易运营的《荒野行动》注册用户已经突破一个亿。移动端独有的强社交属性注定了人们会玩更新、更多人玩的游戏,这样才能够融入到社交圈子中,于是曾经一起开黑《王者荣耀》的玩家改成了一起吃鸡,即便腾讯自己研发或代理了七八款吃鸡游戏,还是没能把《王者荣耀》的玩家留在自己的服务器上。电竞的明天:前途光明且钱途光明12 月初,Intel 宣布计划将于明年 2 月平昌冬奥会前夕,将 IEM 电竞赛事带到冬奥会前夕,因为这一举动获得了国际奥委会的支持,所以这是电子竞技距离奥运会最近的一次。但即便如此,电竞入奥仍然是一件没有时间表的事情,摆在眼前的障碍多到数不过来,各国家、俱乐部、游戏公司利益的交织、比赛项目的选择、赛制的制定等等都与现行的联赛有很大出入。但毫无疑问,电竞的未来一定是光明的,职业选手们的梦想与赞助商砸下的真金白银点亮了这条电竞之路,即便在早期的野蛮发展状态下,电子竞技也逐步从曾经的广泛被抵制走到今天的职业化道路,电竞产业愈发规范,产业价值被越来越多的人认可,在未来,这条路上会有更多的大公司介入,此前简单的选手+俱乐部+游戏赛事的格局会变的更加多元,越来越多的产业会与电竞结合,共同形成新的经济力量。在游戏电竞产业一片片阵地上,不同的人上演着不同的戏份,每一款游戏都有无限的想象空间,但是究竟什么样的游戏能成为电竞的明天,引领电子竞技的良性发展呢?很遗憾,这一年依然没有答案。我们知道的只是未来的电竞,一定更加光明璀璨,绚烂夺目。■
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