求助鸟德打断AOE怎么打出伤害

作者:Kabbo|时间: 13:57:28
聚焦日月之力 7.0最强AOE职业狂暴的鸟德PVP讨论
摘要:聚焦日月之力:7.0最强AOE职业狂暴的鸟德PVP讨论。奶德不行了我是知道的,鸟不行我是不服的,那可能是因为没我这么厉害的(呵呵,强吹一波)!
  同类们好!(当然不一定是鸡zai看)。首先我强调一下,不要再说下版本德PVP废了,奶德不行了我是知道的,鸟不行我是不服的,那可能是因为没我这么厉害的(呵呵,强吹一波),另外上赛季打不到2500的鸡也别评价鸡了,机制可能你都没弄懂,谈什么强弱呢。
  先来个自我介绍, 本人是扎拉赞恩-狂淆珉,(原游戏ID 给你一棍子(70-85),GZZI(90-100)),10年PVP玩家,万场JJC经验,90级因为工作关系基本没怎么玩,老斗士选手,最近只能打决斗者,具体就不说了,主玩德(鸟、野)。这次改名征战110,本来准备改名叫狂枭珉,结果弄错一个字,顾名思义,因为神器问题,游戏时间问题,只能玩一个专精了,因此叫狂枭。为什么玩鸡?因为鸡真的很强。
  为什么敢说鸡强,是建立于对机制的理解上,再加上100的这三个赛季都有打,有了一定的了解。虽然都没拿隆(毕竟不是学生了)。但可以这样说,自S11赛季开始后,鸟德每个赛季都有拿龙(隆)的机会,甚至具备登顶的潜力。记得WOD S1当时我说法鸡骑可能是个很强的组合,可没人陪我玩,结果WOD S2好像就有欧服的鸡打这个组合登顶了。
  并没有玩过110PVP测试服,但通过对神器天赋、PVP天赋的了解,以及前段时间看到有鸡鸡在直播(虽然玩的不咋样),但通过伤害数值,我可以断定,只要下版本不砍,鸟德将会在110级 第一或者第二个赛季以某些组合登顶。
  针对110的改动,可能100很强势的组合,例如法鸡X,可能打不了了,因为当时的1.5s星火(创造前置条件的情况下)不爆都可以打9-10万-.- 而现在太弱了。
  首先,给各位同类把最强的天赋机制给各位介绍下,为啥这版本鸟德战场伤害爆炸,就是源于星落给的星界增效的效果,提高60%的DOT伤害(根据精通而定),同时可以增加你DOT(日火 月火)的直接伤害,什么概念?在星落下,我的月火直接伤害可以爆2万+,同时DOT每跳伤害上万,导致我打100级的33练习赛,一个人伤害是我方DPS+对方DPS两个的伤害还多。zhen 的可怕。更强的请大家注意,在110中,神器天赋中坠星 和日月火加强的天赋加满后,根据数值推算,我预计单发月火在届时提高100%伤害的星落下,可以打出8万+的瞬发伤害,如果你出了双生月火,意思就是一个瞬发可以给对面制造16万的伤害,外加6点星能,算上DOT伤害,可谓IMBA。
  另外两个竞技场类比较强的机制,一个源于神器技能新月,这个就不说了,满月预计60万伤害,用好了可谓是强大的爆发技能,用不好可能被反个条,啥技能读不出(星界伤害)。 还有一个我认为就是PVP天赋中的最后一层天赋夏至,减少30S日光CD,在打某些控制递减的组合中,2秒的吹风真的没必要了,这个天赋配合神器天赋中的打断减少15S 日光术CD的烈焰之光天赋,可谓给你了一个强化版风剪,在配合SS,AM这类AA队时,我预计只要断到治疗一个条,可能就会出现对面崩盘的节奏,更别说15S一断。用来拆火 进攻都非常强势。
  针对大家说的鸟德比较脆的问题,我觉得 鸟德下赛i级可以放弃徽章,点出冷酷追杀,鸟德不吃羊,最怕的控制技能无非就是晕 沉默 恐惧了。而这类技能普遍只有6S,点此天赋后,无论是进攻还是防守都非常强势,一个4S的晕就能杀了275%护甲的鸡?进攻的话,因为鸟德无时不刻都有伤害,不差那么几秒的章。所以,在近战面前,最不该叫脆的就是鸟德。
  另外还有个小问题,如果你不点吹风的话,大家可能会担心拆火问题,那这里大家可以试试 PVP天赋的丛林保护着+群星之触,奶被草,让他跑起来,选好位置,刷触,我觉得应该比读一个2秒的吹风靠谱(因为模版限定,预计110急速在有天赋的6%的支持下,也过不了20%,1.7S左右的吹风实在拖沓)
按照PVP贴的规律,再推荐几个PJ战场,JJC天赋(根据组合会换)
  先说PJ,伤害对比这个版本只会更爆炸, PJ我不怎么打,但只要认真打,伤害保证第一(狂暴必须吃), 天赋2333112,这里说一下,为什么不要野性位移了,原因只有一个,15S 30码的援护,真的比野性位移好用,只需要做个宏,把你们靠后刷血的治疗的名字锁定,被打按一下,飞回去就好。PVP天赋112322,PJ的话还是要个章好,我TM吃狂暴+开大了,吃个连控制,我觉得受不了,另外这个天赋都比较灵活的,所以没必要较真。如果需要你打下小规模的战斗,把吹风点出来还是好,毕竟PJ人多,地方大,没框体反制,还是可以读读吹风的。
  再说下JJC,根据目前对110各职业的了解,推荐下可以打的组合,第一类控制点伤类,其实再有满月的情况下鸟德单体也不差,所以法鸡X还是可以打的,天赋推荐3331132, 第四层天赋我不太喜欢化身,一是有GCD,二是其实爆发里,15S时间完全够,你一个满控打不死人,就打不死了,多15S也没多大用,但这个我毕竟目前还没玩过,只是猜测。PVP天赋的话, )(1或2),这个根据组合的不同换吧,如果都懂,就不需要多解释。打法简单,跟上版本法鸡差不多,无非需要你熊冲拍晕,给法师做双控,让他羊。吹风还是可以不点,因为目前好像火法厉害,和龙息递减。说实话,再打这种组合,我觉得有点浪费枭德的AOE能力,但是没法,如果你喜欢传统法刀的节奏,控制。还是得多读条。。我日 日 日 日 月月月月 星涌 星涌。。
  再说说带近战,SS,AM这类,可以让你尽情发挥伤害的组合,天赋可以和PJ类似,多用用台风拆火,拆控靠日光,可以完全不读条,除了满月,疯鸡触发的一定要丢。法刀类AOE队,传统的如痛鸡萨,首先一定是拆火,限制一个DPS,具体的可以靠你的缠绕,熊冲,台风==,实在限制不了了,刷血把,刷血也有星能,一旦你到100能量了,开始里的AOE吧,让被打队友带位置,开超凡的情况下,A3波,估计对面不跑就崩了,不可能硬刚的,如果做不到这点,那你就得多练习练习了。。 近战类,我推荐可以带带战士,贼,先打打一个DPS,找机会控控治疗,打你就跑就来丢DOT,或者无脑点,变熊也能月火。。。A一波,血线下来,开始爆发转治疗,同时你要继续A DPS,类似战术萨, 还有就是贼鸡萨 比较推荐这个组合,妖 盲 晕 日光的控制是够的,贼的转火拆火也挺好的。但看了直播觉得贼暗好像也挺强,带谁的话就看你的基友是不是真爱了。另外一点,带近战的队推荐冷酷追杀天赋,因为你始终有伤害,而你的近战队友才是爆发者,你只需要配合他,带冷酷追杀的优点前面说过,就不说了。
  最后再补充一点,如果110鸟德一直被打,可以尝试出新生+变形自愈,+熊亲和,如果你两队友都会玩,在出这种天赋下,你很难被打死。
  写了这么多,希望鸟德能成为下赛季PVP的德类主流,毕竟他很强,其他职业也多接纳下,不要因为鸟德没人玩,没人直播,就觉得鸟德不强,前面说了,鸟德自S11后一直是隐藏BOSS!
附带几个JJC必备的宏
  #showtooltip
  /cast [target=arena1]旋风; 旋风 框体吹风宏,同理用于群缠,日光,缠绕,冲锋,猫德脚T,蛮力猛击==。改数字为2 3 即可。
  #showtooltip
  /cast [target=arena1]群体缠绕;群体缠绕
  /cast [target=arena1]日光术; 日光术 瞬发控治疗宏,无非是个组合宏,因为我喜欢台风,所以这个用的少。改数字 2 3即可。
  /cast [noharm]治疗之触
  /stopmacro [noharm]
  /cast[@targettarget,help][@player]治疗之触 懒人宏,队友被打,可以不用切目标,直接加血,功能应该是对敌人的目标使用,同理用于迅捷,回春==
  另外送一个野德宏,给不喜欢用插件的人
  #Showtooltip 月火术
  /run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff("player", i);if n=="野蛮咆哮" then j=1if j==0 then SendChatMessage("野蛮咆哮丢失!","whisper",nil,UnitName("player"));
  /cast 月火术
  效果就是你用月火术,如果猫叫消失了,它会自动提醒你,或者把月火改成其它都行
  最后三个改变JJC原代框体位置的宏
  /run ArenaEnemyFrame1:ClearAllPoints()
  /run ArenaEnemyFrame1:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 280, 100)
  /run ArenaEnemyFrame1:SetScale(1.4)
  /run ArenaEnemyFrame1:SetAlpha(2.0)
  /run ArenaEnemyFrame2:ClearAllPoints()
  /run ArenaEnemyFrame2:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER",280, 30)
  /run ArenaEnemyFrame2:SetScale(1.4)
  /run ArenaEnemyFrame2:SetAlpha(2.0)
  /run ArenaEnemyFrame3:ClearAllPoints()
  /run ArenaEnemyFrame3:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 280, -40)
  /run ArenaEnemyFrame3:SetScale(1.4)
  /run ArenaEnemyFrame3:SetAlpha(2.0)
  最后按
  /run ArenaEnemyFrame1.SetPoint = function()end
  /run ArenaEnemyFrame2.SetPoint = function()end
  /run ArenaEnemyFrame3.SetPoint = function()end
  这个宏锁定即可。
  作者:
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鸟德AOE怎么在短时间内爆发出最强伤害?像黑石副本的小怪和火车侠的小怪存活时间都不超过10秒,一开怪就被一群ZS大风车AOE掉了。我起手是星落也没什么用啊
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我教你,用吹风的天赋,看到大风车,直接吹走,让那帮战士转去吧。
不过不知道怪能吹走不。。。
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星星给予仰望者光芒
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飞翔的。。。 发表于
我教你,用吹风的天赋,看到大风车,直接吹走,让那帮战士转去吧。
不过不知道怪能吹走不。。。 ...
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不要想了,火车侠就是战士术士的天下。咕咕的AOE优势在于持续,爆发AOE比不过其他职业的。
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吃药水,开星落,既然爆发不行,那么就提前开,提前3秒左右开星落。天赋点出能量的平衡
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最大化?插雕文,沟通星界嗑药开a+乱丢阳炎。然后就没有然后了
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如果类似兽王这种快速A的最好办法,就是你把起手爆发的化身和超凡留到小怪阶段,放弃起手。密集的小怪我们是A不过武器和恶魔的
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痛吗那就对了证明你还活着
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我教你,用吹风的天赋
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痛吗那就对了证明你还活着
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寻找月影风荷
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rt,虽然我们25冰龙过了,但是这个自己的dps真的是非常纠结,一个严寒不能像fs ss还有工程专业的飞快的回去,还老是中狂咒。有没较好的输出的手法,求指教
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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UID6511582帖子威望10 多玩草201 草
疯狂的中狂咒.那是没办法的.
狂咒快消失的2秒左右,读个星火.再刚消失的瞬间把星火打出去.
躲AOE时,边跑边丢DOT.虫群,月火.当然月火要侧跑的方式丢.
冰龙上天时,开星落A下冰.反正A下一不会碎.如果万一真那么犀利.星落没砸完冰就要碎了.那就自己手动点掉星落BUFF.
P3什么的,第一个冰去解下DEBUFF.后面根据情况去消.星落CD可以都留给冰开.
寻找月影风荷
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打法就是这样的,但是dps就是不高啊,本来我打打么4号肠子都能上w,但是这个冰龙不知道为什么,就是不高,难道是鹌鹑在那腿短
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UID6511582帖子威望10 多玩草201 草
原帖由 青云翔 于
09:59 发表
打法就是这样的,但是dps就是不高啊,本来我打打么4号肠子都能上w,但是这个冰龙不知道为什么,就是不高,难道是鹌鹑在那腿短
本来就打不高.不过其它职业也一样.关键看脸,少中点DEBUFF比什么都强.
而且上天阶段挂DOT的确可以多些伤害,但是秒伤也肯定会下降.如果打上天阶段的冰时,不小心用武器碰了几下冰.那秒伤会更受影响.
跑动时多加加群爪可以弥补一点点DPS损失.
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UID6511582帖子威望10 多玩草201 草
DEBUFF叠到7层停手后.DEBUFF快消失2秒左右加个群爪打星火很不错.可以安慰自己.停手时是在积累RP打个清晰......
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睡不醒的冬三月
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变猫。然后疾跑。
冰龙普遍DPS不高。
爱生活,爱游戏,爱萌群
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寻找月影风荷
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唉,打冰龙感觉跟打个酱油一样,开英勇了,中狂咒了,这真是欲哭无泪啊
寻找月影风荷
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妥妥的旅行形态啊,那边可以变黄豹子的
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UID418156帖子威望0 多玩草10 草
不会变旅行装吗,无语了
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Powered by鸟德输出方法。
鸟德输出简单版本:  1.一开始丢月火虫群,然后施放星涌术。无论何时DoT消失了,或者星涌术CD到了,重新施放它们。
  2.一直施放直到日蚀(技能亮)触发,然后换成愤怒。一直施放愤怒直到(星火技能亮)触发,然后换回星火。
  3.重复月蚀循环,总是保持目标身上你的两个DoTs、CD一到就把星涌术、和用掉
转日月蚀细节:  日蚀:当日能在80以上时,打最后一个星火,然后转愤怒。有时候极乐境界会导致你在60能量就进入日蚀,
  这种时候你会多打一个星火,这是没办法的。
  另外,如果你打算在日蚀开始时放虫群,记得在第一个愤怒之后使用。如果你在最后一个星火后使用虫群,在新法术排队机制下,它会在日蚀开始前被放出来。
月蚀:比日蚀麻烦一些,因为愤怒有飞行时间,而月蚀是在愤怒命中时触发。当月亮能量在74以上时,
  你打的愤怒就应该是最后一个了,因为空中应该还有一个愤怒在飞。尽量避免打多一个愤怒。如果要补月火,记得在第一个星火后补,跟虫群一个道理。
  另外,最大的区别是Dot变得强力多了。现在原则上,你应该全程保持双Dot。
移动战斗对于任何需要移动的情况,最基础的解决方法是尝试利用月光淋漓天赋。
移动时(前)的时候立即施放月火,开始叠加Buff,然后边跑边砸月火机关枪。其他瞬发法术可以用,把它们也统统用掉。
在移动中在怪物脚下种需要一定的练习不过这么做绝对值得;记得你可以等到你的下个日蚀触发后才引爆它们。
如果可能的话,你应该在移动中保持日蚀,虽然你基本没可能控制这个。有了月光淋漓天赋的支持,月火机关枪也可以提供让你触发下个蚀星蔽月的能量,除非那个蚀星蔽月是日蚀。
AOE战斗在场面上有多个目标的情况下,蘑菇和DoTs碾压其他任何法术因为它们的Dps最高:
1.狂野蘑菇应该总是CD到了就用。
  2.对任何可能存活时间长一些的目标丢上两个DoT。
  3.如果战斗中会有多个目标的情况的话,保留你的星辰坠落。
  4.现在与极少有Dps的用途了,因为你通常可以仅用蘑菇和DoTs填满你所有的GCD。
  5.以上你技能可以尝试着移动丢。这么做可以不停叠加月沐Buff,从而略微低提升月火的Dps并且使它们的消耗更低廉。
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