求助各位大神魔兽世界战士天赋加点如何加点与配置

永恒纪元战士天赋加点搭配_游戏攻略_高效岛
永恒纪元战士天赋加点搭配
作者:高效岛 发布时间: 08:04
在永恒纪元手游中战士防御高,输出不差,站桩输出操作简单,深受玩家的喜爱,玩的人也非常多。但越是简单的职业,越是要注意加点才能脱颖而出,今天给小编为大家带来永恒纪元战士天赋加点搭配,希望可以给一些新人玩家一些指导,也欢迎大神来交流。一、&永恒纪元战士通用PVP天赋搭配就单一天赋来说,我是不推荐只点体力的,因为体力天赋虽然耐扛,但是练级慢,输出低,会打不动人。等级不够的情况,我们可以选择力量天赋,那么力量天赋该如何选择呢。攻击天赋:战士的攻击天赋左右两侧都很实用,等级不够的情况下,我觉得应该优先点攻击右侧,因为输出高,流血效果,增加斩杀几率,冲锋减防,可以给战士提供不俗的输出能力,不夸张的说,这种点法可以秒人。传统观念是战士耐抗,但是按这种天赋点法,一个冲锋,开启野性暴怒,一套打下来对面肯定残了。战士作为一个攻防比较均衡的职业,那么防御天赋,我们可以左侧点出不死,不死技能可以说是战士的核心天赋,不用多说。然后把右侧点到底,右侧天赋神谕加持,这个状态技能等于给你白加了百分之9.6的攻防,因为这个状态技能是没有冷却时间的。精灵神佑点满,15秒就可以抵消一次负面效果,这对于PK来说很给力,生存意志自动使用一次加血技能,给我们提供了很大的生存空间。通用就不用说了,优先先右后左。这种天赋点法的战士,输出和防御比较均衡,攻防兼备,点法如下:天赋点足够的情况下点出防御天赋的兵器破碎,减少敌人百分之15的攻击力,等于间接增加了我们的抗性。点完这些,可以把攻击左侧天赋点出来,元素消失后的五秒不死,配合上防御天赋的不死天赋,让对手打到绝望有木有,怎么老打都打不死呢?二、&永恒纪元战士刷怪练级高输出天赋搭配如果喜欢追求等级,不太打架的玩家,自然可以考虑一下下面的体力天赋,天神天赋,天神天赋刷怪刷恶魔效率可不是盖的,天赋点法如下:天神之佑必须点满,减少550秒时间,配合上神兽寒冰以及天神的持续时间,等于25秒一个天神,攻击右侧前4个必满,都是增加变身后天神的输出能力,保证刷怪效率。最后一个技能生命转移,可点可不点,如果练级还要偶尔PK一下,那么建议点出来,也挺给力的。然后防御左侧第四个天赋,增加百分之15的攻击和防御持续10秒,必须点满,增加的伤害很多!既然是刷级天赋,所以通用的技能伤害必不可少,上面的天赋够前置了就点下一个,一定要点满技能伤害加成。三、&永恒纪元战士坦克血牛天赋搭配五转以后战士强化了反伤盾,那么血牛反伤流战士也值得尝试,撑血,叠反伤,在盟战或是群架中,有这样的反伤流血牛战士冲在前面,也是很有作用的,你打我呀,你打我你更疼,嘿嘿。血牛的天赋需要点出体力天赋里的双盾双回血,多的技能点,可以看自己喜好来点,不过建议点通用,毕竟通用的百分百技能伤害练级还是猛的,总不能为了打架不练级了,对吧。天赋如下:复仇之心增加2.5秒的复仇盾持续时间,等于你有5.5秒的免控减伤,再加上双重爆裂再增加一个复仇之盾,两个盾持续时间达11秒,这样对手怎么跟你打呢?防御天赋的防御精通,增加防御能力,荆棘战甲必满,加15%的反伤。远古治疗爆炸回血,使得战士更能扛了。选择这套天赋,建议配合上带伤害反射的装备,反伤更牛。好了,这次关于永恒纪元战士怎么玩_永恒纪元战士天赋加点搭配就讲到这里,希望能对大家有所帮助!更多永恒纪元手游攻略,尽在119手游网。
山谷中数十个只有十七八岁的印第安女战士,她们都是一些没有修为的存在。也就是普通人!当然了,这里的普通人放到菩提珠中就是天神级别的实力,可是在尊界,她们就是普通人!
2楼 蓝咸应平池&& 16:32:34
这样分配对天道门有些不公,不过他们也没办法,若不是叶空让他们进来,他们已经全部都挂在天上了。
3楼 尚郝薛宋尚&& 16:43:29
“你害死过多少人,你自己心中有数!”叶空怒喝一声,跪着的叶伟就是一哆嗦。
4楼 荣茹栾丁&& 08:50:02
不被人喜欢的不群、喜欢灭人一城的鸿天、超强夫妻套装张有梁胡国莲、风sāo女尊者祝融、话不多的来特尊者。
5楼 严章牛范丁&& 02:26:11
看见此老者,那些血丹魔宗修士都大喜停下。其实他们逃走,也是想回去叫这个老者来报仇,想不到老者被叶空的雷电惊动,自己来了。
6楼 唐尚周蒲康&& 10:35:25
那六人哈哈笑道,“我们要你客气作甚,死吧!”
7楼 姚陆萧孟巢&& 17:43:39
“这!”鹰眼和李真志又一次愣住了,局势的转变速度远远超过所有人的想象。
8楼 路郝嵇浦雍&& 01:52:53
叶空道,“邪杀之地最重要的标志,就是干什么都没人管,如果我们有实力,抢下这火蜘城,也是可以的!”
9楼 应寇双童邴&& 09:01:59
陆君柔笑道:“那有什么关系,反正我也没想这么快升层,这些应该是生命之前带来的,只是一个意外之喜,就算得不到,也没有什么可惜。”
10楼 印辛卞高庞&& 17:09:14
陈泽琳静静等待着叶空走过来给她一个圆满的回答。
11楼 袁阴尹盛&& 01:18:28
可是这师辉斌却是有点讨厌,又开口道,“叶蒙主,其实我们一直在等你回来,我想,既然是你邀请我们铁血会入驻你的叶蒙,我们现在就把大家的协议确定一下,明确一下互相的职责和义务。”
12楼 能丰缪沈居&& 08:26:42
那黄衣老妪看见别人失望的眼神,心中得意,本姑娘的易容技术就是好啊,你们都看不出来,傻子,本姑娘露出真容,吓死你们啊!
13楼 庄丛黎仲刘&& 14:17:42
用北帝的话说,大家都只尊敬强者,没有修为就没有一切!铁狱山那些烂事并不是主要的,主要的是修炼。就像叶镇豪,明明追姬小楼都有了眉目,可是发现自己要迎来小仙劫,根本想都没想,就放下了。因为他知道,最重要的,唯有自己的修为!
14楼 东徐寇鲍万&& 06:16:07
而月神的神格又是神界的女神们梦寐以求的宝物!所以价格已经可以用价值连城来说明。不过传说月神神格被古月族藏了起来,以后就再也没有出现过。
15楼 查金昌能滕&& 00:52:16
“这巨魔果然好强!它的身体表面有一定的功能,可以将我的攻击粉碎!”
16楼 邹通盛明饶&& 07:01:30
“姚学弟,你可知,这是一株仙界难得的移魂草。”那个马学长说道。
17楼 汤钮宫艾谭&& 15:10:44
“神狱万层”清涯也顾不上叶空,顾不上穿衣服,双手连击,猛地对下方打出层层神狱,那层层叠叠的神狱,顿时托着她飞的提升仿佛一只千斤顶,将她推上
18楼 汪贺艾凌惠&& 23:18:58
叶空笑道,“对这些,我都很感兴趣,以后说不得也要进去看看。”他说完又问道,“三长老瑞英还关在里边吧。”
19楼 吉闵武皮&& 07:27:12
“那是我不知道呀,原来五灵根是如此适合做一个制符师。”
20楼 勾凌段松宰&& 15:36:27
在这里聊天喝茶,那是不用花钱的,可是那也有三六九等!长老和不是长老,普通主神和不朽主神,这些都有区别!
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永恒纪元战士天赋加点方法说明_战士天赋加点最佳搭配一览
永恒纪元战士天赋加点方法说明,战士天赋加点最佳搭配一览。在游戏当中,要不断的给角色加点才能更加的脱颖而出,那么下面就让小编来为大家介绍一下吧!
一、 永恒纪元战士通用PVP天赋搭配
就单一天赋来说,我是不推荐只点体力的,因为体力天赋虽然耐扛,但是练级慢,输出低,会打不动人。等级不够的情况,我们可以选择力量天赋,那么力量天赋该如何选择呢。
攻击天赋:战士的攻击天赋左右两侧都很实用,等级不够的情况下,我觉得应该优先点攻击右侧,因为输出高,流血效果,增加斩杀几率,冲锋减防,可以给战士提供不俗的输出能力,不夸张的说,这种点法可以秒人。传统观念是战士耐抗,但是按这种天赋点法,一个冲锋,开启野性暴怒,一套打下来对面肯定残了。
战士作为一个攻防比较均衡的职业,那么防御天赋,我们可以左侧点出不死,不死技能可以说是战士的核心天赋,不用多说。然后把右侧点到底,右侧天赋神谕加持,这个状态技能等于给你白加了百分之9.6的攻防,因为这个状态技能是没有冷却时间的。精灵神佑点满,15秒就可以抵消一次负面效果,这对于PK来说很给力,生存意志自动使用一次加血技能,给我们提供了很大的生存空间。
通用就不用说了,优先先右后左。这种天赋点法的战士,输出和防御比较均衡,攻防兼备,点法如下:
天赋点足够的情况下点出防御天赋的兵器破碎,减少敌人百分之15的攻击力,等于间接增加了我们的抗性。点完这些,可以把攻击左侧天赋点出来,元素消失后的五秒不死,配合上防御天赋的不死天赋,让对手打到绝望有木有,怎么老打都打不死呢?
二、 永恒纪元战士刷怪练级高输出天赋搭配
如果喜欢追求等级,不太打架的玩家,自然可以考虑一下下面的体力天赋,天神天赋,天神天赋刷怪刷恶魔效率可不是盖的,天赋点法如下:
天神之佑必须点满,减少550秒时间,配合上神兽寒冰以及天神的持续时间,等于25秒一个天神,攻击右侧前4个必满,都是增加变身后天神的输出能力,保证刷怪效率。最后一个技能生命转移,可点可不点,如果练级还要偶尔PK一下,那么建议点出来,也挺给力的。
然后防御左侧第四个天赋,增加百分之15的攻击和防御持续10秒,必须点满,增加的伤害很多!既然是刷级天赋,所以通用的技能伤害必不可少,上面的天赋够前置了就点下一个,一定要点满技能伤害加成。
三、 永恒纪元战士坦克血牛天赋搭配
五转以后战士强化了反伤盾,那么血牛反伤流战士也值得尝试,撑血,叠反伤,在盟战或是群架中,有这样的反伤流血牛战士冲在前面,也是很有作用的,你打我呀,你打我你更疼,嘿嘿。
血牛的天赋需要点出体力天赋里的双盾双回血,多的技能点,可以看自己喜好来点,不过建议点通用,毕竟通用的百分百技能伤害练级还是猛的,总不能为了打架不练级了,对吧。天赋如下:
复仇之心增加2.5秒的复仇盾持续时间,等于你有5.5秒的免控减伤,再加上双重爆裂再增加一个复仇之盾,两个盾持续时间达11秒,这样对手怎么跟你打呢?防御天赋的防御精通,增加防御能力,荆棘战甲必满,加15%的反伤。远古治疗爆炸回血,使得战士更能扛了。选择这套天赋,建议配合上带伤害反射的装备,反伤更牛。
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备案编号:湘ICP备号《魔兽世界:军团再临》7.0战士天赋及神器加点推荐
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
武器——斯多姆卡·灭战者
扎卡兹的腐化之血:使用战吼之后的5秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在6秒内造成额外20%的暗影伤害。
虚空顺劈:当顺劈斩击中至少3个目标时,斯多姆卡喷发出虚空能量,对附近所有目标造成75%攻击强度的暗影伤害。
粉碎防御:使用巨人打击后,你的下一个致死打击或斩杀暴击的几率提高30%,造成的伤害提高30%。
弱点攻击:战术专家的触发几率提高,相当于你已消耗了额外10%的怒气。
灵界打击:斩杀的爆击几率提高5%。
精准打击:巨人打击使你的下一个致死打击或斩杀消耗的怒气值降低15%。
粉碎防御这个大特质必然是武器战收益最高的特质,不需要有疑问,第一个大特质必定要点出它。同时这条特质线也是最短的,仅需9级神器等级就可以点出第一个大特质。
武器战剩下的两个特质一个能够提升爆发期的伤害,另一个能够增强AOE能力。优先选择扎卡兹的腐化之血的原因是这条线路上的小特质精准打击,由巨人打击触发的致死和斩杀减怒,怎么能错过它。
最后点出虚空顺劈的线路建议优先避开以一敌众和扎卡兹之触,毕竟增加怒气上限和巨人打击伤害更加吸引人一点,另外,在是否点出在早期灵界打击的选择上,个人认为一方面由于战吼的存在暴击的需求并没有那么大,同时早期增加的15%暴击并不能带来质变,当然刀刀烈火的脸帝可以无视这句话。
武器战天赋推荐
在这里推荐两套武器战的,一套是给刚接触战士的玩家准备的,全自动挡,点出的天赋多为被动,只需要洗好脸就可以等着享受刀刀烈火的快感。
第二套天赋则是为了各位想专精于战士的玩家们准备,战士DPS要打得高必须熟练掌握怒火聚焦和致命平静的爆发节奏,如果不熟练的话DPS甚至还不如第一套天赋,但是熟练掌握后上限也是极高的。
狂暴——瓦拉加尔战剑
瓦拉加尔之怒:暴怒和斩杀有几率激活狂暴,每1秒是你的攻击速度和暴击几率提高3%,持续12秒。
奥丁的勇士:当你使用暴怒时,有几率被奥丁宣示为瓦拉加尔的勇士,持续6秒,在此期间,你的攻击技能将使所有技能的冷却时间缩短2秒。
主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高5%,持续6秒,此效果最多可叠加99次。
狂暴战的神器小特质路线同样分为了AOE向和爆发向,以旋风斩作为填充技能的狂暴战理应不缺AOE能力,所以推荐由上方增加暴怒期间伤害的小特质入手,毕竟现在的狂暴战输出主要是围绕暴怒的BUFF来做文章,大特质方面推荐优先点出奥丁的勇士,虽然点出瓦拉加尔之怒的路线更近,但是需要浪费3点小特质在无用的战争疤痕上,所以并不推荐。但是这种点法需要15级神器等级才可以点出第一个大特质,导致了狂暴战在前期5人本中的表现可能会稍有失色。
第二大特质的选择依旧是遵从最大化利用神器点的原则,直接转向大特质主宰,由于前期的加点方式,导致在神器等级为20级时就可以点出第二个大特质。所以对团队副本并没有影响。在点出第二个大特质后不要急着去点第三个大特质,这样会在战争疤痕上浪费宝贵的三级神器等级。可以优先点出感受死亡、海拉之怒、不羁怒火这些非常实用的小特质,他们带来的提升不比瓦拉加尔之怒小。
点出最后的大特质瓦拉加尔之怒后,可以考虑放弃或者延后狂野挥砍的加点,毕竟这个技能基本上是被移出狂暴战的输出循环的。
狂暴战天赋推荐
狂暴战的天赋推荐同样分为两套,一套是AOE向,一种是单体向:
单体天赋推荐点出巨龙怒吼和怒火中烧,配合天神下凡可以打出不俗的爆发。而屠杀作为单体DPS提升非常大的加点,推荐点出。
AOE向必定要点出战士的招牌技能大风车,配合上浴血奋战后的AOE能力真是谁用谁知道,摧枯拉朽作为一个能够提高旋风斩伤害的天赋,在AOE环境下也必定要点出。
防护——大地守护者之鳞
维库之力:挫志怒吼持续期间,盾牌猛击和复仇产生的怒气值提高50%。
龙鳞:格挡攻击时有几率是你的下一个无视苦痛所忽视的总伤害提高40%。
大地之鳞:精确格挡时有一定几率使你的大地守护者之鳞上喷发出能量,使你的护甲提高30%,并对前方所有敌人造成250%攻击强度的物理伤害。
防战的思路仍旧是围绕无视苦痛来规划减伤,所以第一个大特质点出加强无视苦痛的龙鳞没有什么意外,不过在无视苦痛被削弱后先点大地之鳞也未尝不可。龙鳞路线中在
的选择上,同样选择加强无视苦痛的龙肤术,点出第一个大特质需要12级的神器等级,在满级后第一时间就可以达到。
不论第一个大特质是点出了龙鳞还是大地之鳞,另一个大特质都是第二时间必出的,在神器等级17级的时候就可以点出。
按照上图点出第三个大特质维库之力后,可以有三个小特质共九级神神器等级的空余,强韧、阵亡者
之怒和落雷三个小特质对于坦克的生存能力几乎不存在影响,所有点不点随意。
防战天赋推荐
防战天赋推荐同样分为两套,一套是新手向的入门级天赋,大多数以被动为主,即使用脸抗怪也不会猝死,非常简单。
战士T有两大神技,一个是震荡波——使用得当的话的短时间群控,另一个是维金斯——大大提高了无视苦痛的减伤能力。一个防战是否合格也取决于对这两个技能的把握,熟练使用的话防战的上限高得可怕。
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艾泽拉斯的伤痛!魔兽世界新资料片LOGO的秘密魔兽7.0战士神器天赋怎么加点
战士神器天赋加点推荐_魔兽_新浪游戏_新浪网
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魔兽7.0战士神器天赋怎么加点
战士神器天赋加点推荐
16:03:34& &来源:
  魔兽世界军团再临7.0战士神器天赋怎么加点 魔兽世界7.0战士神器天赋加点推荐,魔兽世界7.0战士神器天赋加点方法,各位小伙伴都知道,7.0前后战士神器天赋加点方法变更非常大,所以,以下牛游戏小编为大家带来了魔兽世界7.0战士神器天赋加点方法及详情介绍,一起来看看吧!
  特别提示:由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
  武器——斯多姆卡·灭战者
  大特质:
  扎卡兹的腐化之血:使用战吼之后的5秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在6秒内造成额外20%的暗影伤害。
  虚空顺劈:当顺劈斩击中至少3个目标时,斯多姆卡喷发出虚空能量,对附近所有目标造成75%攻击强度的暗影伤害。
  粉碎防御:使用巨人打击后,你的下一个致死打击或斩杀暴击的几率提高30%,造成的伤害提高30%。
  小特质:
  弱点攻击:战术专家的触发几率提高,相当于你已消耗了额外10%的怒气。
  灵界打击:斩杀的爆击几率提高5%。
  精准打击:巨人打击使你的下一个致死打击或斩杀消耗的怒气值降低15%。
  粉碎防御这个大特质必然是武器战收益最高的特质,不需要有疑问,第一个大特质必定要点出它。同时这条特质线也是最短的,仅需9级神器等级就可以点出第一个大特质。
  武器战剩下的两个特质一个能够提升爆发期的伤害,另一个能够增强AOE能力。优先选择扎卡兹的腐化之血的原因是这条线路上的小特质精准打击,由巨人打击触发的致死和斩杀减怒,怎么能错过它。
  最后点出虚空顺劈的线路建议优先避开以一敌众和扎卡兹之触,毕竟增加怒气上限和巨人打击伤害更加吸引人一点,另外,在是否点出在早期灵界打击的选择上,个人认为一方面由于战吼的存在暴击的需求并没有那么大,同时早期增加的15%暴击并不能带来质变,当然刀刀烈火的脸帝可以无视这句话。
  狂暴——瓦拉加尔战剑
  大特质:
  瓦拉加尔之怒:暴怒和斩杀有几率激活狂暴,每1秒是你的攻击速度和暴击几率提高3%,持续12秒。
  奥丁的勇士:当你使用暴怒时,有几率被奥丁宣示为瓦拉加尔的勇士,持续6秒,在此期间,你的攻击技能将使所有技能的冷却时间缩短2秒。
  主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高5%,持续6秒,此效果最多可叠加99次。
  狂暴战的神器小特质路线同样分为了AOE向和爆发向,以旋风斩作为填充技能的狂暴战理应不缺AOE能力,所以推荐由上方增加暴怒期间伤害的小特质入手,毕竟现在的狂暴战输出主要是围绕暴怒的BUFF来做文章,大特质方面推荐优先点出奥丁的勇士,虽然点出瓦拉加尔之怒的路线更近,但是需要浪费3点小特质在无用的战争疤痕上,所以并不推荐。但是这种点法需要15级神器等级才可以点出第一个大特质,导致了狂暴战在前期5人本中的表现可能会稍有失色。
  第二大特质的选择依旧是遵从最大化利用神器点的原则,直接转向大特质主宰,由于前期的加点方式,导致在神器等级为20级时就可以点出第二个大特质。所以对团队副本并没有影响。在点出第二个大特质后不要急着去点第三个大特质,这样会在战争疤痕上浪费宝贵的三级神器等级。可以优先点出感受死亡、海拉之怒、不羁怒火这些非常实用的小特质,他们带来的提升不比瓦拉加尔之怒小。
  点出最后的大特质瓦拉加尔之怒后,可以考虑放弃或者延后狂野挥砍的加点,毕竟这个技能基本上是被移出狂暴战的输出循环的。
  防护——大地守护者之鳞
  大特质:
  维库之力:挫志怒吼持续期间,盾牌猛击和复仇产生的怒气值提高50%。
  龙鳞:格挡攻击时有几率是你的下一个无视苦痛所忽视的总伤害提高40%。
  大地之鳞:精确格挡时有一定几率使你的大地守护者之鳞上喷发出能量,使你的护甲提高30%,并对前方所有敌人造成250%攻击强度的物理伤害。
  7.0防战的思路仍旧是围绕无视苦痛来规划减伤,所以第一个大特质点出加强无视苦痛的龙鳞没有什么意外,路线中在落雷和龙肤术的选择上,同样选择加强无视苦痛的龙肤术,点出第一个大特质需要12级的神器等级,在满级后第一时间就可以达到。
  接下来的神器加点思路仍旧是尽快点出大特质,所以选择了在17级神器等级时就可以点出的大特质大地之鳞来来规划加点路线。
  按照上图点出第三个大特质维库之力后,可以有三个小特质共九级神神器等级的空余,强韧、阵亡者之怒和落雷三个小特质对于坦克的生存能力几乎不存在影响,所有点不点随意。
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