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《FIFA18》重要数值、特性作用效果总结 各项数值有什么用
17:47:34 来源:fifa18吧 作者:小泽玛利亚凯利
  相信大家在UT选择球员时经常会有选择困难症,而在看到各种数据、特性却不知道他们究竟能起到哪些作用、是否真的适合自己的选材时该怎么办呢?如果你知道FIFA中各项数据的含义以及作用时,可以更准确、高效找到你心中的最佳人选。下面就来看看《FIFA18》中最重要的数值、特性总结吧!
  最关键的数据:加速、灵活、平衡
  最重要的特性:高速带球
  速度无疑是UT模式中玩家选材的最重要数据之一,首先加速的数据比冲刺速度更重要。大家千万不要被球员面板的PACE欺骗。如果最高速度90,加速只有75肯定不如加速90,最高速度75的球员。加速快意味着你可以率先跑到单刀,意味着你的后卫可以抢先一步破坏对手的进攻。
  除了加速,灵活和平衡同样重要。灵活(Agility)与平衡双高的球员拥有良好的带球手感和触球频率。典型的例子就是曼城的热苏斯。
  另外特性同样影响球员的带球速度,拥有高速带球(Speed dribbler)的球员明显感觉盘带速度上更加迅捷
  最重要数据:终结、位置、力量
  重要特性:搓射、远射、反越位
  终结能力不用多说,代表前锋射门时进球的概率。个人感觉终结90已经足够逆天,只要掌握几个射门概率较高的进球点和角度,基本上可以进球如麻。
  位置代表球员的跑位,具体体现在球员会在选择更适合射门的位置来接球,跑位也会更加灵活。
  射门力量高代表即使你的射门角度不算太刁钻,也可以越过守门员的十指关。尤其对于低射来说射门力量这项数据很重要。
  搓射特性这个也不多说,皮耶罗、亨利、梅西为啥射门**,禁区外搓射的命中率十分惊人,几乎防不胜防。反越位特性是反击利器,马夏尔、萨拉赫这样的平民球员也能轻松简单地跑出1V1机会。
  最重要数据:视野、短传
  最重要特性:Playmaker
  这个数据可能一般玩家不会特别重视,因为只要你传球时机和方向准确,似乎这个数据的高低并不会起到很大作用。然而事实并非这样。
  在面对对手的高压逼抢下,视野这个特性尤为重要,保证了你在处理高难度传球时不会被对手拦截。短传属性高的球员传球速度和准确性高。像丁丁这样的球员就是优秀传球者的典范。
  Playmaker对于中场也十分重要,如果你拥有高传球能力而队友不会跑位也没用。拥有这个特性的球员,你的队友会善于跑位,在正确的位置接球,中场和前腰必备的特性。
  最关键数据:灵活、平衡、带球、控球
  关键特技:技术型盘带
  有些玩家可能觉得自己不是花式玩家,盘带这个数据应该用处不大吧。而实际上关于盘带的数据和学问很大,直接影响的就有灵活、反应、带球和控球。
  灵活Agility:直接体现在转向能力。法国梅西、阿圭罗这样的球员可以在禁区里闪转腾挪,高灵活起到很大作用。
  平衡:前面提到平衡高做假动作的速率会更快
  灵活和平衡双高的球员手感肯定出色:参考热苏斯和法国梅西
  带球(Dribbling)
  触球的精细程度,像梅西这样的球员带球几乎是球不离脚。
  控球(Ball Control)
  个人感觉这个和接球有关,控球高的在接球后可以迅速做出下一步射门和盘带。而控球能力较低的会需要一定调整时间。
  这个数据与进攻和防守都有关系,而且适用的情况很多。另外顶级的球员这项数据都很高。
  反应:大家会发现一些顶级的后卫反应会比较高,而面对对手的直塞球和危险球时,反应高的后卫僵直时间比较少,可以第一时间作出抢断。对于前锋也是如此。广义来说,在下一个动作无法预先知道的情况下,反应就是上一动作和下一对作之间的间隔时间。进攻带球队员有时和防守队员撞在一起,球处于游离状态。此时反应快的球员就会先去抢球。进攻队员有时射门被挡,反应快的就会及时追上补射。
【对抗能力】
  重要数据:模型、力量、倾略性
  重要特性:Backs into player
  力量决定了你在护球时候是否容易被对手“推倒”,倾略性体现在2分之一球你抢到球的概率。这个大家应该在游戏里都可以有直观的体会。比如高侵略的坎特即使强壮度不高也很容易抢到球权。另外模型也不容忽视,一些传奇球星比如佩蒂特、维埃拉、古利特、亨利、大罗都明显比一般球员大一圈。在抢断、卡位上模型的作用显而易见。作为*SI阵混迹周赛的我,最怕碰到佩蒂特这样的后腰,像一度墙一样无法逾越。
  Backs into player这个特性比较容易被大家忽视,其实是实用性很高的技能。拥有这个特技的球员比如伊布、罗伊斯、费基尔、瓦伦西亚在LT护球时更稳健
【防守能力】
  重要数据:拦截、抢断、盯人、反应、倾略性
  总结来说顶级的后卫往往拥有优秀的AI
  拦截:拦截高的会站在对手传球的路线上阻断传球
  抢断:抢断高的下脚的准确率更高、范围更大,让你有一定的容错率
  盯人(MARKING):盯人高的后卫不容易漏人,会紧贴对手的进攻手
  侵略:倾略性高会主动与对手产生身体接触,比如阿森纳的克拉西纳克,好几次主动上前抢断,十分霸气。所以蓝卡拉莫斯为何AI强,他的几项关键数据几乎都是爆炸。站位好、抢断准、一贴身就断球。最关键速度还快,确实无解的中后卫
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责任编辑:Shy夏夏
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游戏制作:EA Sports
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/NintendoSwitch
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文章来源:中国科学报&&&&发布时间:日 18:21&&【字号:&&&&&&】
(责任编辑:卑绿兰)查看: 1272|回复: 6
游民, 积分 9, 距离下一级还需 21 积分
精华0帖子威望0 点积分10 点注册时间最后登录
玩管了实况足球,转玩ff17.背虐成狗,连球都抢不到。操作全变了。怎么办!试玩版又没教学
公民, 积分 122, 距离下一级还需 178 积分
精华0帖子威望0 点积分122 点注册时间最后登录
细腿 发表于
玩管了实况足球,转玩ff17.背虐成狗,连球都抢不到。操作全变了。怎么办!试玩版又没教学 ...
手柄可以设置成习惯的按键,防守和实况区别比较明显,多试试跟防和卡位。摄像机角度调成电视和广播视野比较开阔。
骑士, 积分 1834, 距离下一级还需 1166 积分
精华0帖子威望0 点积分1834 点注册时间最后登录
fifa不是让你去硬抢别人球的,你也抢不到,td顾名思义就是站位防守,对手持球时你把自己的队形站好,控制一名球员(最好是后腰球员)盯人逼一下,去到自己的防守位置,寻找好的机会可以按0去抢或者等对手传球失误丢球你才会有持球的机会
公民, 积分 292, 距离下一级还需 8 积分
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你也可以在游戏设置里面换成传统防守,当然只针对打电脑有效。人对人还是要站位防守的
平民, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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策略防守没什么捷径可走,多踢多练,适当看看高手对战的视频,慢慢就熟练了。首先练好防守,再考虑进攻,不然随后遇到进攻好的玩家,一般防守都差不到哪去,根本没机会能赢。
征服者, 积分 5566, 距离下一级还需 2434 积分
精华0帖子威望0 点积分5566 点注册时间最后登录
实况刚转FIFA建议用传统防守,键位改成实况键位,方块圆圈对换,R1R2对换
平民, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
精华0帖子威望0 点积分67 点注册时间最后登录
goldcruve 发表于
实况刚转FIFA建议用传统防守,键位改成实况键位,方块圆圈对换,R1R2对换
改按键是必须的,但如果想真心转fifa,个人只建议改射门和长传,加速建议别改,R2和L2同时按的情况很多,改了成交叉指不方便。至于传统防守是什么,建议直接忘了吧!网战都是强制策略防守。
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FIFA18 UT我的常用阵形与战术板+目前所用球员解析
直播时不少童鞋想看看我的FIFA18常用战术板,今天的第三篇基础攻略就是这个,包括现在所用球员的解析与球员指令。博格巴只有一个弱点,终结能力弱,其他的基本都
  直播时不少童鞋想看看我的FIFA18常用战术板,今天的第三篇基础攻略就是这个,包括现在所用球员的解析与球员指令。
  引言:
  从最早的实况开始,我就喜欢41212,所以在FIFA17时,到现在18,仍然沿用了41212。
  游戏中有两个41212阵形,分别是41212和(2),第一个是宽版,中场两翼是LM和RM。
(2)是窄版,中场两侧都为CM。
  在17的时代,这俩41212阵形用的人都多,相对来说(2)更多点,到了18后,由于防守难度加大,宽版41212的单后腰防守变得很难,所以基本就绝迹了。
  但我觉得,宽版并不是完全不能用,后续我会陆续开始尝试研究41212宽和442中场平行站位这两种阵形。我个人是很喜欢442这个阵形的。
  FIFA18我的阵容+解析:
  主打41212(2),看对方阵形或打法可能变为4231。
这就是我的18UT PS4平台目前的阵容,先来逐一解析下。
  后卫线:
  后防可能长期不会做大的变动了,拜利真的是18里普金性价比最高的中后卫,实在太好用,右后卫搭档瓦伦西亚或沃克都可以。
  这俩右后卫各有优劣,我更喜欢沃克。
  搭档瓦伦的话,会形成一条绿线,如果中场有博格巴或其他曼联中场,比如马蒂奇或埃雷拉,那么三个曼联的形成一个三角绿线,可以在阵容搭配上给予很大的余地。
  (关于默契度绿线黄线等说明,请查看我的FIFA18上一篇攻略,点击微信菜单栏【综合推荐】――【FIFA18攻略】可以阅读)
  中配费迪南德非常稳,我是62万金币入的,感觉很划算,有人说中配布兰克更好,毕竟贵了快30万金币,这个我没用过,暂时不太好评价。
  相对来说,费迪南德性价比更高,我看了欧美职业选手用费迪南德+中配马尔蒂尼搭档的似乎要多点。
  左后卫阿莱克斯?桑德罗是公认的普金第一左后卫,有身体有速度,防守数据也很好。其他好的左后卫有阿拉巴、阿尔巴等。
  中场:
  下一步我可能就会用低配维埃拉换掉中配佩蒂特。
  不是佩蒂特不好用,相反我很喜欢他飘逸的金发,场上很亮眼,双H心态,而且远射超强。
  但18的防守实在太难了,后腰这个位置,必须要把防守强度和覆盖面积放到第一位,在这方面,低配维埃拉肯定是比佩蒂特更好的,模型更好,速度更快。
  唯一可能不好的一点,维埃拉的心态是双M。
  纳因格兰是我另一个非常喜欢的中场,同样双H心态,覆盖面积大,速度快,远射强,终结能力也不弱,典型的六边形战士。
  我的这套阵容有两个人是在强行为他们搭配的,一个是锋线的C罗,另外一个就是纳因格兰。
  如果纳因格兰在英超,那么他FIFA18的价格绝对不可能只有20万+。他与比达尔更有千秋,比达尔的模型更好,同样六边形。
  博格巴只有一个弱点,终结能力弱,其他的基本都是优点了,五星花式,远射强,带球手感也不错,模型好。
  高配鲁伊科斯塔,俗称陆毅,这张卡可以说是使用率最高的一张传奇了。
  有几个原因:
  1、第一批出现的高配传奇,可以通过SBC做出;
  2、价格便宜,SBC做,PC端大概40万左右,PC端估计50~60万;
  3、速度快、有体力,远射也不错;
  4、可以打CAM和CM两个位置。
  他唯一一个大缺点,,终结太差,禁区内射门实在是有点渣。但这个价格,这样的球员,真的没什么可说的了。
  我一直坚持用他,没换高配皮耶罗的原因,就是他与C罗同国籍,完美默契绿线,在我的混搭阵容里太重要了。
  名词解释:
  双H心态:心态就是OL3里说的参与度,H=High高,Med=Medium中,L=Low低,双H就是双高心态。球员在进攻或防守时AI跑位会更积极。
  一个M和一个H心态的球员,跑位积极性是完全不同的,在18里体现很明显。
  六边形战士:六大总评属性都是接近于80或超过80,比如看上图的纳因格兰,比达尔也是一样,保利尼奥属于小六边形战士。
  大家可以看到,我是很喜欢用双H心态的球员,还有远射强的,这一作虽然门将已经被加强过一次了,但远射还是很厉害。
  纳因格兰、博格巴和佩蒂特都是重炮,远射时不时可以给惊喜的球员,除了博格巴也都是双H心态。
  前锋:
  C罗,这是一个可以让你的锋线毕业的球员,几乎没任何缺点,哪怕他的默认位置是LW,改为LF强打中锋化学反应最高只有7,也是一样。
  只有用过的人,才知道他在18里是多么强悍,超过绝大多数传奇的价格,已经说明了他的价值。
  你的18前锋里只要有C罗,终结能力一定会提升一个层次,终结比他强的,个人觉得只有大罗和贝利中配以上了。
  可能低配大罗都不如普金C罗。
  中配博格坎普昨天用了一晚上,感觉比较适合我,有一定的速度,带球手感很好,射门很准,禁区内外都搓射厉害。
  可是价格仍然偏贵,如果缺金币买传奇,我可能会卖掉,买普金苏亚雷斯或贝尔。
  苏亚雷斯和贝尔的评价,留待我用过后再来和大家讨论。
  我的常用阵形和战术板:
  默认是41212(2),进入游戏后,根据对方阵形或在打的过程中如果不顺手,会随时切换到4231。
  通用战术板:
我的球员指令设置
  41212(2):
  两个边后卫全部“进攻时留在后场”。
  中场的CDM和俩CM也是“进攻时留在后场”,CAM设置回防。但也有另外一种设置习惯,CDM“进攻时留在后场”,俩CM“前压”。
  (这个指令是最常用的了,基本边后卫和CDM都会这样设置,目的就是让他们尽量少助攻到前场,OL3里就是因为缺少了这个指令,导致之前五后卫的阵形比较多)
  纳因格兰和博格巴这俩CM的拦截是“积极拦截”
  锋线看个人习惯,有人喜欢设置为全部“潜入后方”,我的设置是博格坎普潜入后方,C罗“柱式中锋”做球,反过来也行。
  锋线是否设置压迫后防线,这个见仁见智,大家可以自行多试试。
  其他均为默认。
  4231:
  两个边后卫和CDM全部“进攻时留在后场”。中间的CAM设置“回防”,左路设置“前压”。
  这个阵形我还研究的不多,所以基本都是简单设置。
  其他默认。
  球员指令设置与每个人的打法习惯是息息相关的,FIFA18里的球员指令繁多,我自己还没有研究很透彻,也在经常改动,建议大家可以自行多试试。
  欢迎在评论或晚上直播时一起讨论,共同进步。
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