王者荣耀卡在登录界面到底凭借着什么,可以成为手游界的风向标的

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大逃杀类手游能夺走王者荣耀的霸主地位吗?
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大逃杀类游戏是当下最火的游戏类型,以至于游戏中出现的&吃鸡&一词成为了流行语在网络上广泛传播。而眼明手快的游戏厂商们也瞅准时机,将这一端游题材做成了手游来抢占市场。那么&吃鸡&手游会成为爆款吗?它是否能挑落《》的霸主地位呢?
今天你「吃鸡」了吗?
这是最近大家见面最常说的一句话,随着在国内直播平台的火热传播,「大逃杀」游戏的热度越来越高,不少人就算没有时间玩,也喜欢看两局过过眼瘾,在这种情况下,「大逃杀」类型手游开始异军突起。
最近,一款名为《Last Day On Earth: Zombie Survival》(中文名称 地球末日)的游戏在 iOS 以及 Google Play 表现强劲,成为 7、8 月份的下载排行榜 Top 10,尽管是由俄罗斯一个不知名工作室开发的游戏,却意外在国内有超过 300 万人下载。更神奇的是,在中国拥有如此多的玩家,这款游戏到现在依然没有中文版。
一款无中文游戏之所以会如此受到国内玩家如此欢迎,甚至成为下载榜 Top10,和它的「大逃杀」类型有密切关系,而事实上,从 3 月份《绝地求生:大逃杀》成为爆款之后,不少手机游戏开发者已经将「大逃杀」视为一块「蛋糕」,甚至已经有了不错的效果。
从电脑到手机,全面「吃鸡」一触即发
打开手机,现在搜索「大逃杀」这样的关键词,出来的结果可能会令你惊讶,大逃杀类型的游戏数量不少,这其中,也不乏很多《王者荣耀》玩家加入到手机「吃鸡」的行列。
手机「大逃杀」游戏的火热不是偶然。当身边朋友都开始讨论起「大逃杀」游戏,就像上半年讨论《王者荣耀》那样时,有一道无形的门槛挡在这些人面前,它无关于游戏内容,而是在这之外的无形之墙,让不少想尝试的用户望而却步。
第一道门槛是付费意愿 。在 Steam 平台,无论是《绝地求生:大逃杀》还是《H1Z1:杀戮之王》,都是价钱不便宜的付费游戏。之前我们曾经说过,由于 Steam 平台的持续发展,国内玩家为好游戏付费的意愿的确越来越高,但要清楚,这其实还是少数,要让很多从没有接触过这些游戏的人一次性花一百块钱买一款游戏,在不少人看来还是一个需要抉择的事。
(人民币 98 元的游戏不是所有人都能挥挥手买下来的)
第二道门槛在硬件配置 。和人们几乎一年一换手机不同,大部分人的电脑更新频率是比较低的,造成的结果是每年出现的新游戏对于不少人的电脑是一次压力,即便「大逃杀」游戏如此火热,愿意去为了这样的游戏重新买电脑的人,仍旧是少数。由于游戏本身仍然处在测试优化阶段,所以要玩这样的电脑游戏,还得换一台电脑也是让人纠结的原因。
第三道门槛在于网络 。无论是《H1Z1:杀戮之王》还是《绝地求生:大逃杀》,这些 Steam 平台的网络游戏服务器一般都不在国内,玩家要想流畅玩起这些游戏,光有一台好的电脑是不够的。还必须有第三方网络加速器的支持,而这些加速器一般而言每个月还要付出一定的费用,这对一些初次尝试的玩家来说也是负担。
正因为这三点原因,所以看别人「吃鸡」的观众多,自己亲自「吃鸡」的玩家少,尽管中国玩家仅次于美国,在 Steam 平台也有二百多万玩家,但仍然只是冰山一角,越多人想要加入,都会因为这三点原因止步。
有需求的地方就会有创造,手机平台几乎可以完美解决上面这三点问题,这也是之所以手机「吃鸡」开始异军突起的原因。
首先,在手机游戏领域,免费下载,内购付费的设计早已让人习惯。人们不愿意一下子花很多钱买游戏,但却习惯每次少花一点钱给游戏充值。《王者荣耀》这样的游戏,依靠皮肤这样的道具就能成为手游霸主,充分说明免费游戏的付费设计运用得当能让开发者获益颇丰。这方面,「大逃杀」这样类型的手游也可以做到。
第二,作为现代社会人们最常使用到的工具,手机的更新换代频率远远高于电脑。手机不仅仅是人们沟通交流的工具,更是每天出门在外必不可少的相机、钱包、银行卡、公交卡、MP4 这些东西的集合体。你可能背着 4 年前的电脑,但手机一般不会用这么长时间,所以硬件配置始终能够达到主流水准。所以硬件配置不会成为「吃鸡」的门槛。
第三,手机网络的速度越来越快,从 3G 到 4G 时代,甚至不远的 5G 时代,移动网络速度将会超出想象的快。大家已经在手机上玩了这么长时间的《王者荣耀》,很显然网络不会是问题,这对所有联机手游来说都是机会。
第四,但却是最重要的一点,手机的便利性远超电脑。当你想玩《绝地求生:大逃杀》时,你只能打开电脑,但手机随时随地都在你身边,「大逃杀」手游的出现,让那些想要玩电脑却不在电脑旁的人,更有机会在地铁、在公交,甚至在吃饭的时候来上一局,轻轻松松。
(手机上玩「大逃杀」游戏也别有一番乐趣)
当然,我们也不能忽视,在手机上开发「大逃杀」类型的手游,相比在电脑上开发 PC 游戏难度降低很多,这给了不少有想法的开发者展示的舞台。在解决掉电脑上遇到的各种问题后,手机「吃鸡」才如此快速的来到人们身边,并且让越来越多的人感受到「大逃杀」类型的乐趣,而接下来,才让它有具备能力与《王者荣耀》一战。
人人「吃鸡」的未来是《王者荣耀》的延续
《王者荣耀》火热的原因有很多,但最重要的,在于智能手机已经普及到今天,人们注意力早已从从电脑转移到手机上,这种转移过程之干脆彻底,让电脑显得笨拙而迟缓。
智能手机便于携带、网络稳定、以及更紧密将人联系起来的特质,成为既能够完成 PC 大部分任务,又可以进一步延展网络边界的重要工具,这些特质,不仅给《王者荣耀》登上巅峰的机会,也可以帮助「大逃杀」类型的手游掀起浪潮。
(在手机上随时开上一局「农药」的方便程度是电脑不能做到的)
智能手机具有天然的社交属性,即便没有什么事,很多人也可能拿起手机刷刷微博,或者看看朋友圈,因为大部分人都离不开交流、沟通。「大逃杀」手游天然就带有社交属性,往往叫上三五好友一起,一起配合「吃鸡」会让人更加愉悦。并且,手机本身的麦克风、扬声器,甚至摄像头,让大家有机会在千里之外一起游戏,在《王者荣耀》上的这种场景,在「大逃杀」类型的手游里也会吸引大家。
《王者荣耀》成功的一大特色在于将《英雄联盟》的玩法核心从电脑继承到手机上之后,极大简化了游戏操作难度,不只是简单的移植,通过对元素的简化,再造,手游加快了游戏节奏,营造出碎片化时间下的快速体验。这对「大逃杀」类型的游戏同样适用,它本身不会像 FPS 游戏那样完全依靠枪法,大家玩这个游戏不论输赢,每一次都有不同的体验,所以在手机上,不仅仅可以简化操作,甚至可以。
真正让「大逃杀」游戏追赶上《王者荣耀》的优势在于,手机众多传感器给「大逃杀」游戏的创新玩法提供了无限可能。在《王者荣耀》上,我们仍然通过触摸、滑动、点按的方式来操作,游玩,它在核心玩法上与《英雄联盟》无异,这是 MOBA 游戏的一定限制,也许并不容易做出更多跨越式的创造(融合 LBS 的创意算是有代表性的尝试)。
而「大逃杀」类游戏不同,不但有枪战,还会有驾驶,有收集,众多元素在一起配合,转移到手机上之后,可以配合手机传感器达到另外一种新的游戏内容。比如枪战,有配合摄像头融合进 AR 技术的可能(下图中的概念游戏 father.io);驾驶,可以配合陀螺仪和重力感应变得更酷。这些全新的结合,是在电脑上无法实现的事,但在转移到手机上时,具有天才创意的开发者也许会带来更酷的玩法。
人人期待的答案
自从《王者荣耀》主宰很多人的生活后,关于「谁会是下一个《王者荣耀》」的问题就一直被人们讨论。现在,「大逃杀」类游戏的到来也许会是一个回答,这未必是最终答案,却很可能创造出新的历史。
一直以来,手游和 PC 游戏就像是双胞胎一样,各自虽然略有不同,但却有着相似而密不可分的关系,在 PC 游戏上的不少创意,经过人们的挖掘、再造后,就成为不少手游上受欢迎的内容。
尽管是两个不同平台,但 PC 领域火热的游戏,也在智能手机中有着一席之地,我们熟悉的 MOBA 类游戏,PC 端有《英雄联盟》《Dota2》,到了手机上就有了《王者荣耀》《》,FPS 类型的《CS》,到手机上就有了《穿越火线手游版》,可以说,PC 游戏的每一步,对于手机游戏来说都具有借鉴意义。
正因此,当「大逃杀」这一全新类型游戏在 PC 端,开始从小众走向大众,被越来越多的人熟知且喜爱时,手游上进行这一类型的尝试才有如此快速的反响和好评。PC 游戏就像手游市场的试验田、风向标,对于手游的发展越来越重要,而我们期待的答案,现在已经在 PC 上显现端倪,下一步,手游上的「大逃杀」能否成功,这就更挑逗人们的好奇了,也许这时候,那些富有创意,能去粗取精的工作室,正是登上台面,大放异彩的时候呢!
(来源:极客公园)
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当前位置:&&&&&&王者荣耀李白技能介绍 李白技能是什么
王者荣耀李白技能介绍 李白技能是什么
作者:宁神
  王者荣耀李白技能是什么?对于这个英雄显然很多玩家都不是很了解。这是一个带有控制和斩杀能力的英雄哦,下面就让我们一起来看看王者荣耀李白技能介绍,帮助大家快速了解这个英雄。
  英雄技能展示:
李白施展青莲剑歌,第四次普攻击破目标防御,使得在接下来5秒内李白的技能对目标造成额外真实伤害。
李白以大河剑势连续向指定方向突进两断,第一段增加自身攻击速度与移动速度,第二段造成高额的物理伤害。
李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,击飞圆阵外的敌人,并对撞到剑圈的敌人造成晕眩并使其受到伤害提高。
李白化身为剑气,飞速穿梭斩击四个随机目标并造成高额物理伤害。释放技能时李白被选中和攻击。
  从技能上看,李白是一个以攻速为核心靠技能打伤害,通过aoe收割的这样的一个英雄。好了,如果你喜欢这个英雄,那么就从现在赶紧存钱吧。
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文网文[8号各国堪称国家宝藏的游戏盘点,仙剑和王者荣耀到底谁能代表中国?
让国宝活起来!这里是大型文博探索类节目——《国家宝藏》,我是X博士,国家宝藏的00X号讲解员。电子游戏作为当代最先进的科学技术的结晶,可谓是囊括了各方面的技术和文化,一部优秀的游戏可以直接反映了一个国家的综合实力和文化底蕴。今天有七个国家分别带着自家的国宝级别的“游戏”交于万众共赏,我们将会从中选取一件作为最佳“国宝游戏”。
美国——使命召唤系列
美国的游戏产量不用我多说,好游戏更是不胜枚举,而今天美国带来的“国宝”就是《使命召唤》系列了。11月推出的《使命召唤14:二战》截止12月,累积营收已经超过了10亿美元,连续9年成为北美地区主机平台销售最好的游戏系列。甚至在著名美剧纸牌屋中有了恶搞奥巴马玩《使命召唤》的段子,可见此游戏对美国玩家影响力之深远。
动视曾经经历了许多大风大浪,曾经破产和几度合并,终于成为了世界上最大的第三方视频游戏开发商和发行商,该系列将喘气回血、机械瞄准等FPS经典元素发扬光大。美国虽然没有悠久的历史但它的历史基本都是靠战争来谱写的,战争题材的《使命召唤》正好诠释了美国的精神。
芬兰——皇室战争
芬兰带来的“国宝”是由芬兰游戏公司Supercell所推出的《部落冲突:皇室战争》,芬兰的游戏业说发达但也不发达,2014年芬兰从事游戏行业的人数只有区区3000人,人数稀少却都是精兵作战,凭借着优越的游戏性《部落冲突:皇室战争》一跃成为手游界大佬。
游戏以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素的手机游戏。曾经一度占据手游榜首,在国内外拥有者相当庞大的人气,被誉为是现象级手游。不断完善卡组,逐渐强大自己,与成千上万的玩家进行战斗。
冰岛——《星战前夜》
《星战前夜》作为冰岛的国宝,每年其营收占据了冰岛GDP的5%,所以《星战前夜》可是受到了当地政府的鼎力支持,不仅有冰岛总体亲自接见EVE玩家,甚至还专门建造了一座铭刻着所有玩家名字的EVE纪念碑。有机会去冰岛的EVE玩家,一定要去看看这块纪念碑。
游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。这是一款非常硬核的游戏,玩家可以在游戏中驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭进行各式活动。CCP还为玩家们定制了一整套虚拟社会,从金融到人文,都跟现实无异。
波兰——《巫师3》
巫师系列是改编自波兰畅销书作家AndrzejSapkowski的同名小说的游戏,仅《巫师3》的全球销量就已经突破1000万套,给公司带来了17亿元的收益,每当steam打折的时候,《巫师3》必定会出现在榜单的前5,可见全世界人民对于这款游戏的喜爱。这款有强烈波兰斯拉夫文化底蕴的《巫师》系列和冰岛的EVE一样也是受到了国家的力挺,波兰政府还推出了一款以《巫师》游戏中的杰洛特为主题的限量版邮票
特莉丝甚至还登上过花花公子封面
作为一个角色扮演游戏,《巫师3》除了有媲美上古卷轴的开放程度外,还给玩家带来了一个非常精彩的主线故事。波兰在近代史中是个富有着传奇色彩的国家,他们的民族文化也是非常有意思的,在游戏过程中不仅可以领略到斯拉夫文化还可以欣赏到沿途美丽的风景。
韩国——《穿越火线》
我们的邻国韩国带来的则是借鉴CS而生的枪战游戏《穿越火线》,这是一款由韩国Smile Gate开发的第一人称射击游戏的网络游戏,凭借该游戏,SG成为了韩国盈利率第一的公司,而社长权赫斌也是凭借这款游戏一跃成为韩国第七富豪。
韩国作为一个网游大国,将当年大火的CS实现了网游化,因为此门槛低而成为了“小学生”的最爱,虽然可能有一些争议,但是X博士认为《穿越火线》的营收可以完美的代表韩国游戏的成功。
日本——马里奥系列
日本的参赛“国宝”则是在很多老玩家心目中经典的童年回忆《超级马里奥》系列,总销量超过了5亿套,被记录进吉尼斯世界纪录!《超级马里奥》作为日本游戏中的经典系列可谓是深入人心的,在16年里约奥运会闭幕式中,日本首相安倍便是以马里奥大叔的形象出现在世人面前。可以说马里奥大叔的形象已经成为了日本游戏中的标志。
《超级马里奥》系列是日本量大游戏厂商之一的任天堂旗下的得力战将,从诞生到现在,马里奥虽然已走过了很长的历史,出了很多不同风格的游戏,但从外型来看几乎没有任何变化。各种充满了趣味性的冒险是《超级马里奥》系列一直的核心主题。最近的一部《超级马里奥》作品则是登录NS平台的《超级马里奥奥德赛》。
最后轮到我们自己了,在中国,哪一款游戏能够代表我们伟大祖国呢?1995年,仙剑奇侠传面世,成为当时最好玩的国产游戏之一,至今仍然成为许多人的回忆;2017年,腾讯旗下的MOBA手机游戏《王者荣耀》风靡全国,大街小巷的人们都在玩着这个游戏,可谓是一个现象级的手机游戏。那么到底谁才是咱们中国的国宝呢?这个问题就留给在做的各位吧。
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻在发展速度越来越快的这个时代,人们的娱乐方式也越来越倾向与简单,有趣的方式。而互联网也慢慢的人们把时间,更多的从PC转到了移动端这一方面,人们在移动端上购物,充值,娱乐,聊天,等等!而游戏也随着这波大的背景风向中,表现的更是明显。从PC端的游戏转移到移动端中。而游戏的种类又分为游戏类型主要分为:ACT、FTG、STG、FPS、TPS、SLG、RTS、RTT、RPG、AVG、SIM、SPG、RAC、PUZ、MUG、ETC等其他类型,而其中又是FPS(第一人称射击类游戏)等类型游戏和MOBA(多人在线战术竞技游戏)类型游戏最为人们所喜好!而当这两种游戏类型从PC端移植到移动端打造成手游时,却又出现不同的变化!其中的FPS等类型游戏,在PC端凭借着鼠标键盘等操作辅助工具,使得玩家可以很细腻的完成操作,而到了移动端,却因为操作体系太多高难和不能细致的操作,导致玩家的操作水平就是只能开枪突突突突,而不能很及时的完成自己所想要的操作设定所完成,而新玩家进入游戏,高超技术的人往往遇见新玩家,都是秒杀的情况,导致新玩家的游戏体验感过差,而流失了巨大一部分的玩家,而游戏本身历史的设置太过单一无趣,导致老玩家也是渐渐的玩腻,所以导致FPS等类型游戏渐渐的不怎么遭到广大玩家的喜欢了 !而MOBA类型游戏搬到移动端时,却凭着操作模式的更新,完美的处理了操控方面的难题,其中的王者荣耀的基本操作体系,就有分为以下三种:自由攻击模式(推荐)、自由攻击模式(进阶)、目标锁定模式(补充),而技能释放方面也是分为:自动施法,轮盘施法,还可以细致的把操作按键放在自己习惯放在的地方!高级选项中更是有锁敌头像显示和攻击敌方方式,等跟为高超的操作方式!这些种种操作方式,只为了玩家们找到最适合自己舒服操作的工具!使得许多游戏小白们,可以很轻松的完成游戏中的完美操作,而大神们也可以完美完成自己所要的操作效果!凭借着这最基本的设置就收获了极多玩家的心了!而王者荣耀这种对待游戏基本操作就如此用心,更是获得了一片好评!随着人们越来越多的从PC端转向玩手游时,王者荣耀凭借着游戏本身的操作舒适性,更是深研游戏本身的画质上,使得游戏的画质上更是成为手游界中的经典!而游戏十人一局的设定,更是让玩家们可以组队一起玩!进入游戏中,你可以选择和队友们一起协同配合一起推掉一路,也可以一人单带发育,等待适当时机,成为拯救世界的那个英雄!毕竟大家谁都有一种英雄梦在其中!这种游戏体验满足了大部分玩家的游戏需求了,所以实的王者荣耀的粉丝基数越来越大了!玩家基数的巨大,使的游戏体验感更加的好了,毕竟大家玩游戏排位,匹配下,可以很快的就开始一局,大家都不想因为等待游戏人数而耗费大量的时间!而玩家数量巨大,使得玩家们平时可以拿自己喜欢的英雄等出来恶搞,使得游戏文化这一方面更是添加了许多经典的色彩!在这些强有力游戏体验感的支撑下,王者荣耀则当之无愧的成为了手游界的风向标!所以不管新玩家和老玩家是绝对是离不开王者荣耀这款游戏的,因为实在是太经典和完美的一款游戏!
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