LOL8.8版本8.8阿狸改动是加强了还是削弱了

推LL(谬水双推),神盾局,英雄联盟(LPL LCK LMS),跑跑卡丁车,GALGAME7年老油条投稿:141粉丝:3120看过该视频的还喜欢miniOFF英雄联盟外服目前已经更新了8.8版本,而国服预计在下周二更新最新版本,在8.8版本中有很多有意思的改动,那么在这些改动中有哪些值得关注呢?一起来看看吧。阿狸的改版首先阿狸的被动与Q技能的被动有了互换,也就是说现在两个以上的技能在短时间内命中同一单位会为阿狸提供移动速度加成效果——很类似于相位俯冲,同时阿狸的回血效果也被移动到了Q技能中。W技能现在有了全新的判定方式,简单的总结一下就是W的狐火现在会优先攻击被E命中的目标或是被阿狸普攻命中的目标,这让阿狸有更多的方式将W的伤害集中于一个目标身上,从而让阿狸的容错率提升了很多。E技能在命中敌方英雄之后,阿狸其他技能对其造成的伤害提升20%,其实这是一个以往就有的设定只是后来被取消了,在本次的改版之后,阿狸对单个目标的爆发将有很大的提升。乐芙兰的改版乐芙兰在本次改版中,基本是回到了很久以前的老版本。-被动现在和以前一样,进入隐形并创造一个分身。-Q技能现在会标记目标,其他任何技能可以触发标记造成额外伤害。-W技能伤害超大幅度的提升,在新版中W技能会重新成为首选技能,而且这个技能也直接影响到新版乐芙兰的清线能力。-E技能定身伤害提升,锁链有效距离略微缩短(只缩短了20码)。-R技能释放方式回到了老版本,现在R会自动复制你上一个使用的基础技能,而且R+其他技能的组合伤害也有很大调整。总的来说新版妖姬玩起来的感觉将与以前很像,至于她到底会有什么样的强度,还需要等待玩家们来开发。布隆削弱布隆的改动显而易见,他的成长护甲降低了0.5,同时W提供的额外双抗也有所降低——特别是技能等级比较低的时候,这让布隆无论是在前期还是后期,承受伤害的能力都有所下滑。
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lol又一次大的更新来了,我想大部分撸友关心的都是自己的本命英雄是加强了还是削弱了还是没有变化,那么今天小编就给大家说一说在本次改本中英雄的改动。
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阿狸的改版首先阿狸的被动与Q技能的被动有了互换,也就是说现在两个以上的技能在短时间内命中同一单位会为阿狸提供移动速度加成效果&&很类似于相位俯冲,同时阿狸的回血效果也被移动到了Q技能中。W技能现在有了全新的判定方式,简单的总结一下就是W的狐火现在会优先攻击被E命中的目标或是被阿狸普攻命中的目标,这让阿狸有更多的方式将W的伤害集中于一个目标身上,从而让阿狸的容错率提升了很多。E技能在命中敌方英雄之后,阿狸其他技能对其造成的伤害提升20%,其实这是一个以往就有的设定只是后来被取消了,在本次的改版之后,阿狸对单个目标的爆发将有很大的提升。
乐芙兰的改版乐芙兰在本次改版中,基本是回到了很久以前的老版本。-被动现在和以前一样,进入隐形并创造一个分身。-Q技能现在会标记目标,其他任何技能可以触发标记造成额外伤害。-W技能伤害超大幅度的提升,在新版中W技能会重新成为首选技能,而且这个技能也直接影响到新版乐芙兰的清线能力。-E技能定身伤害提升,锁链有效距离略微缩短(只缩短了20码)。-R技能释放方式回到了老版本,现在R会自动复制你上一个使用的基础技能,而且R+其他技能的组合伤害也有很大调整。总的来说新版妖姬玩起来的感觉将与以前很像,至于她到底会有什么样的强度,还需要等待玩家们来开发。
布隆削弱布隆的改动显而易见,他的成长护甲降低了0.5,同时W提供的额外双抗也有所降低&&特别是技能等级比较低的时候,这让布隆无论是在前期还是后期,承受伤害的能力都有所下滑。
 加里奥大招被砍
这次依然是瞄准的大招冷却时间,本次他3级时的大招冷却时间由120秒提升到了160秒,而且1级时的大招冷却时间也提升了20秒,这意味着加里奥的支援能力再一次受到了打击。
刀妹日常被砍刀妹大招的冷却时间、初始伤害、铁幕伤害都有所降低,这导致刀妹无论是在前期对线期的对拼中,还是在后期团战中的威胁性都有所降低,好在本次拳头略微加强了刀妹的护甲,同时提升了Q技能对小兵的伤害,让刀妹的容错率有一定的提升。塔姆削弱塔姆的W不再提供移动速度加成,这对于辅助塔姆来说是一个较大的削弱。另一方面塔姆E技能灰盾转化为生命值的比例也有所降低,也就是说他的抗消耗能力有一定程度上的削弱。
韦鲁斯W新机制韦鲁斯的W现在可以增强他的Q技能,让他的Q技能依据蓄力时间来附带基于目标已损失生命值的伤害,从目前来看,只要W已经处于满级,一个未充能的Q技能就可以附带9%已损失生命值的伤害,而蓄满力的Q则可以造成15%的伤害。这对于一个以输出为核心的英雄来说是非常不错的消耗、斩杀技能,韦鲁斯在这个改动之后,将拥有更强的输出能力,也许会让他继续在赛场中火热下去。霞的削弱现在霞的被动穿透,对首要目标以外的后续目标造成的伤害由50%降低到30%,这对霞的对线消耗能力、清兵能力、团战AOE能力都有所影响。
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LOL8.8版本阿狸技能重做前后对比 阿狸铭文出装及搭配英雄推荐
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LOL8.8版本阿狸技能重做前后对比 阿狸铭文出装及搭配英雄推荐
在8.8版本的改动中,阿狸的部分进行被进行了重做,有人觉得是加强了也有人觉得是削弱了。当然最好的证明方法就是用数据来说明,这也是本期攻略的主题,帮助大家更好的理解新版本的阿狸,而不是盲目轻信网上传言。
LOL8.8版本阿狸技能重做前后对比 阿狸铭文出装及搭配英雄推荐& 在8.8版本的改动中,阿狸的部分进行被进行了重做,有人觉得是加强了也有人觉得是削弱了。当然最好的证明方法就是用数据来说明,这也是本期攻略的主题,帮助大家更好的理解新版本的阿狸,而不是盲目轻信网上传言。
数据解析重做后的阿狸
先来看一下韩服的情况,在重做前阿狸的排名都很稳定,平均胜率都大于50%,虽然不是很出色,但也不能称之为弱势群体。在中单胜率榜的排名中也基本稳定在十几名,但是重做后的阿狸非常不理想,但看胜率就已经跌落到50%以下。也许你觉得说明不了什么,大家只是还没有熟悉而已。
那么接下来我们就看看阿狸技能重做前后的区别:
被动和Q技能的变化是最大的,之前版本Q技能使用后就有加速效果,如今需要在1.5秒内用技能命中敌人两次。除非你能在瞬间用Q或W打出两段伤害,否则只能靠多个技能触发。很显然在对敌时加速效果没有大的变化,但平时我们赶路就不能靠反向Q来加速,因此个人觉得这是一种致命削弱。原本被动回血转移到了Q技能上,成为Q技能的新被动,QWER四个技能都可以为回血叠被动,但只能通过Q技能触发回血。
W技能算是平衡和优化,没有对伤害进行实质性的增益,不需要进行过多的次数,只要不是砍伤害的优化,都叫加强。
E技能削弱了基础伤害和法强收益,但是新增了一个被动,命中目标后的5秒内,阿狸所有技能的伤害都会在5秒内提升20%,也就是说新版本的阿狸更看重的是能否E到敌人,这也是区别阿狸玩家的一个标准,伤害的差距也很大。
最后就是关于大招,削弱了基础伤害,增加了法强收益,通过简单的计算我们可以得到6级时需要超过100点法强,才能与改版前所持平,11级时需要超过200点法强,而16级需要超过300点法强。后期虽然是加强了,但是6级后会显得伤害略有不足。
分析完了技能改动,就让我们来计算下新版阿狸的伤害能力:
以6级为例,我们发育的好,大约也就一本遗失的章节,加上出门的多兰戒指,哪怕你在肥一点多个黑暗封印,那么法强也不过75左右。3级的伤害大约为232,W全中为100,E技能105,R技能267。所有技能都完整命中的情况下理论伤害为704。
那么我们再来计算下新版的阿狸伤害,Q技能还是232,W全中100,E技能为90,R技能为258,所有技能全中情况下理论伤害为680,比旧版本少了24点。但是如果你在先手E命中的情况下,后续的QWR会有20%的伤害增幅,因此新版阿狸在理论情况下可以打出798,比旧版本多了94点伤害。
这一切都是建立在理论上的,万一E空了改版后的伤害反而还不如改版前,再加上W技能和R技能的三段伤害未必会中。最后在补充一点,E技能是对阿狸技能进行20%的增伤,装备所造成的伤害是 没有加成的。对于高手来说阿狸确实加强了,伤害有了大幅度的提升,但是对于普通玩家来说却是一种削弱。原本我们技能随便乱丢,也可以秒人,但是现在只要E不到人,那么伤害就会成倍的递减,这就是为什么阿狸胜率会大幅度下降的本质原因。
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真的没人关注8.8改动的阿狸么?自带GPS冥府之拥不了解一下?
真的没人关注8.8改动的阿狸么?自带GPS冥府之拥不了解一下?
美服已经要上线了,版本改动,除了妖姬就是阿狸了,看一下较大的两个改动,美服已经要上线了,版本改动,除了妖姬就是阿狸了,看一下较大的两个改动,妖异狐火妖异狐火蓝耗:→蓝耗:→新增:妖异狐火优先命中被魅惑伤害的或者阿狸秒内普攻的敌方英雄新增:妖异狐火优先命中被魅惑伤害的或者阿狸秒内普攻的敌方英雄命中优先目标的范围:命中非优先目标的范围仍是,未改动命中优先目标的范围:命中非优先目标的范围仍是,未改动命中非优先目标的延迟:→命中优先目标的延迟仍是,未改动命中非优先目标的延迟:→命中优先目标的延迟仍是,未改动魅惑魅惑基础伤害:→基础伤害:→伤害加成:→伤害加成:→新增:当魅惑对一个英雄造成了伤害,那么在接下来秒内,阿狸的技能对其造成额外伤害新增:当魅惑对一个英雄造成了伤害,那么在接下来秒内,阿狸的技能对其造成额外伤害技能很好理解就是曾经的“冥府之拥”,而技能就是随着技能的加强而加强了,也就是说,阿狸现在真的是想秒谁就秒谁了,加伤害技能更加稳定。技能很好理解就是曾经的“冥府之拥”,而技能就是随着技能的加强而加强了,也就是说,阿狸现在真的是想秒谁就秒谁了,加伤害技能更加稳定。图片来源于网络
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