圣痕加上3rd一直发展下去可以算崩坏3rd雪地毕业圣痕么

崩坏3山吹毕业圣痕是什么?李耳上 阿提拉中 诸葛亮下
崩坏3新闻导语
今天小编在逛贴吧的时候看到一个帖子,计算的是辅助山吹毕业圣痕,小编把这篇文章分享给大家,另外加上小编的一些注释。
众所周知山吹需要堆高防御力,这里通过计算比较各阶段圣痕配置,直接上比较结果
(啸云:为什么堆防御?因为山吹的防御关乎到其护盾的吸收值,S级山吹解锁的机械吸收)
山吹的被动技能
(啸云:在看下方结论之前,你可能需要先了解圣痕具体属性:,,,)
当山吹基础防御(即只有家园加成无圣痕)大于232时
李耳上 阿提拉中 诸葛亮下 的防御>沙皇上 阿提拉中 诸葛亮下
当山吹基础防御大于206时
李耳上 阿提拉中 诸葛亮下 >李耳上 莎比中下
当山吹基础防御大于156时
李耳上 阿提拉中 诸葛亮下 > 李耳上 莎比中 诸葛亮下
目前60级家园升满时山吹基础防御是230+
结论:因而李耳上阿提拉中诸葛亮下收益最高并随玩家等级增加所得的收益越来越大。
即山吹顶配是李耳上阿提拉中诸葛亮下。
并在以后新圣痕防御百分比加成不超过前者时,前者将一直是山吹顶配,之后追求高防的圣痕只需考虑防御百分比加成并不用考虑圣痕自身基础防御。
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关于勿忘的配装话题并不新鲜,此番扩充开了之后,又有一大批毕业勿忘如雨后春笋般涌现。甚至打破了谁过生日必被削的诅咒,通讯中心后台留言也是被刷爆了,这里整理了一份各种圣痕组合的输出效果对比,以为参考,方便大家选择适合自己的圣痕。
勿忘毕业圣痕伤害计算
[前置条件]
计算内容:
仅计算深渊通常循环(即从登场开始)3次分支与额外伤害对每个敌人的总输出(物理与元素相加,虐猫取平均收益)
循环手法:
勿忘出场技出场回双动能,(虐猫上需闪避后退),2~3次分支(计算中默认3次),换人下场。(循环可以加入冰刀主动技,计算内并未考虑,对各套装总伤害对比影响不大)
计算条件:
普通层使用扩冰流的机械队,队长为S次元;BOSS层队长为S圣女。忽略物理暴击,对等的不考虑敌人防御、护盾、抗性、属性等因素
模糊数据:
攻击力统一为1000,勿忘站场3秒以上,浓姬两件套作用时间3秒,浓姬中与李红中触发3次。开大并施放6次分支的情况,用时6秒以上,浓姬中与李红中触发6次
[名词解释]
满足所有圣痕加成的条件,如特斯拉中对应冰冻状态,薛定谔上对应成功触发高加成
敌人不处于冻结减速状态(但处于时空锁定),虐猫触发低收益,泳装中易伤未覆盖
开大6次分支:
计算结果为大招加之后的6次分支与额外伤害对每个敌人的总输出,泳装中易伤默认开大时触发。
勿忘大招冻结会覆盖,且该冻结不能被时空延长,因此之后分支时敌人基本处于非冻结状态(默认浓姬上未触发,浓姬两件套减速在2次分支后全生效)
BOSS单判:
BOSS视为免控(免疫冻结减速,可被时空)的敌人,单判指只有1个判定点
多个可控敌人:
指3个及以上的普通、精英敌人(可被冻结减速时空),此时不考虑单体伤害及单体易伤
武器:冰昙天
次选:虚无之刃(不推荐)
综合性最好的配装。防高血厚,自带单体冻结能力,各种情况下都有良好的表现,可惜对boss等免疫冻结减速的敌人较为劣势。上限不高,伤害平庸,但综合输出能力不差,相比薛定谔上可以随心所欲地平砍分支。
薛定谔上 + 特斯拉/泳装派对 + 莎士比亚下
极限伤害高的配装,普通层平均期望伤害略优于浓姬套,boss层平均期望伤害高于浓姬套(但为了避免第一刀命中要保持距离,分支对大体积敌人容易丢判定点)。缺点是极其不稳定,冷却和持续时间节奏需要适应(比较符合深渊的循环)。薛定谔上在第一刀挥空的情况下能加成3~4次分支,在第一刀命中的情况下仅能加成1次分支,因此操作要求更高(或者说更繁琐),且满动能连续分支时表现一般。不过薛定谔上和莎士比亚下不依赖冻结,勿忘开大爆发连续分支的总输出不亚于浓姬套(大招冻结会覆盖且无法被时空延长)。
中位可选:
特斯拉中:
扩冰流对群最优选,不过防御等数值很低
芽衣泳装中:
boss层(单体)最优选,防御很高,普通层收益尚可
boss层(单体)次选,伤害一般
李耳红中:
可在不消耗猫上的情况下回复动能(依靠冰刀),不过容易漏刀
上、下可换
对复数可控敌人最优选,但加成不稳定,依赖场上存在的冻结减速的敌人数量
防御极低,伤害提升尚可,但太过依赖冻结,仅能用来过渡
李耳红上/李耳红中/莎士比亚下
伤害较低但很稳定。李红两件套的抗流血效果好,不过深渊循环中勿忘站场时间也并非必须很长。
伏羲上+特斯拉中+莎士比亚/浓姬下
讲道理伤害还算过得去,但过于依赖冰冻,同时还是纸防,面对红温泰坦和boss非常无力。
[计算图表]
注*条状图为同底色同填充色间的对比。浓姬两件套为间接伤害,不享受含“攻击时”判定条件的加成;浓姬中为附加伤害不算做普攻(包括分支蓄力);李红中受李红上加成。
深渊普通层:
推荐搭配为浓姬三件套或薛定谔上为主的散件(为抗流血可将特斯拉中换泳装中),过渡装为李红上中或者伏羲上的散件。
优劣对比:
优点:血量、防御优秀,伤害发挥稳定
缺点:对单伤害平庸
薛定谔上散搭
优势:触发高伤害时,平均期望伤害值最高。在极限的情况,可以SL大法求得高伤害过层。
缺点:实战中为了避免薛定谔上被前摇普攻提前触发,需要每次出场都向后闪避1~2次或小跑,浪费一定的冰冻和输出时间
至于哪一套更好,众说纷纭。即便是常驻无限的顶级大佬也有分歧,这里不下定论,仅陈列优劣,便于大家根据自己的喜好和习惯进行选择。
深渊BOSS层:
推荐搭配为薛定谔上/芽衣泳装中/莎士比亚下的散件,过渡装在中下位置替换。次选李红上中/莎士比亚下或浓姬三件套。
浓姬三件套在面对boss的时候会损失很多加成(大多boss免疫冻结减速),理想情况下伤害差了薛定谔上的毕业装一倍之多,因此深渊BOSS层更推荐薛定谔上的散搭(况且深渊可以sl,怼boss的时候sl出几次205%的猫上就能混过一层)。不过带薛定谔上为了避免第一刀命中需要保持距离,对较多判定点的敌人分支时可能会丢失伤害,因此相对稳定且生存力更强的浓姬套和李红上中沙比下在打boss时并非一无是处(之前比赛的时候各路选手都在矩阵RPC-6626的地图使用了浓姬套勿忘,除了求稳外也有这方面的考虑)。
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