梦战畅爽版存档0.51变异宝宝多少级可以捉

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梦战:碧海旭梦 畅爽版[已更新]
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梦幻西游手游吸血鬼多少级可以抓
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街宠:吸血鬼都90级后了 梦幻西游手游吸血鬼何时才退役?吸血鬼之所以成为众多玩家初中期的首选,原因无他:5技能槽,资质平均优秀,虽然成长略低但不落下乘,堪称合宠神兽。并且合出来的宝宝可攻可法,甚至是成为血敏也刚的不行!这样一只用途广泛,成本小资的召唤兽宝宝不被当作街宠,简直就是暴殄天物!可是,毕竟梦幻手游已经快要运营1年了。不少玩家都已经到达85级,甚至即将登上95级的平台。蛟龙、猴子、噬天虎、凤凰等等品质更优等的宝宝单从资质上就把吸血鬼甩了一大截。究竟吸血鬼还能否继续顶住压力在高端战局上发挥作用,还是只能渐渐沦为淘汰品呢?下面小春就用数据为大家分析一波!攻宠:吸血鬼都90级后了 梦幻西游手游吸血鬼何时才退役?猴小仙技能属性图首先我们必须明确吸血鬼在这些资质、成长的超强召唤兽面前的绝对优势,那就是原始技能槽多,7技能以上胚子成本低廉,这也是为什么很多玩家都不舍得淘汰吸血鬼的原因。尤其是吸血鬼的攻资在1500以上,速度资质也在1300徘徊,很多玩家第一选择都是拿他当攻宠培养,但是作为攻宠却要面对众多更高等级召唤兽的威胁,其中以夜叉、猴子、蛟龙、噬天虎对吸血鬼的主流地位有较大影响。 而至于物攻吸血鬼与他们的差距到底有多大,小春这就拿数据说话。下面的对比都是以等级100、满内丹、满成长、5力加点的前提而排列得出的:一、吸血鬼:攻资 1530 防资800 体资4600 速资1250 成长1.15最终数据:气血2231 物理伤害1632 物理防御623 法术防御695 速度484二、夜叉: 攻资1400 防资1100 体资 4300 速资1100 成长1.18最终数据:气血2168 物理伤害1629 物理防御732 法术防御709 速度458三、猴小仙:攻资1530 防资900 体资4600 速资1250 成长1.24最终数据:气血2302 物理伤害1721 物理防御684 法术防御736 速度500四、蛟龙:攻资1450 防资1200 体资4600 速资1300 成长1.27最终数据:气血2325 物理伤害1731 物理防御794 法术防御750 速度 516总结:单从数据上分析,吸血鬼在后期面对更高层次的攻宠时,与夜叉差距不算太大,但面对猴小仙与蛟龙时,无论在血量、伤害,还是物防上都有一定距离,这就注定在副本、单挑、活动中他们之间实力差距体现的比较明显。但是,我们不能否认的是吸血鬼多技能优势在团战、甚至是高端战局中的战术作用还是非常明显的。举个例子,你有高级感知,清隐身宠得天独厚;你有高敏捷,清攻宠法宠就可以抢占先机。所以,多技能攻宠吸血鬼尤其是满内丹搭配,在平均等级85左右的服务器中,还是能有很大作用的。但显然,土豪换猴子作为攻宠会是一种趋势,至于换更高档的蛟龙,则感觉没有什么必要,毕竟攻击上差距不大。当然,如果是平民的话,还是强烈建议回购土豪们的多技能吸血鬼,性价比非常高。法宠:吸血鬼都90级后了 梦幻西游手游吸血鬼何时才退役?御风童子技能属性图吸血鬼作为法宠最大的竞争对手便是幽冥娃娃,潘桃童子,御风童子,我们同样以100级为例,满内丹,中上资质满成长为模版,经过模拟计算:一、吸血鬼:体资4600、防资800、法资2100、成长1.15最终数据:气血2391 物理防御623 法术伤害1171。法术防御833二、幽冥娃娃:体资4100 防资1250 法资2550 成长1.18最终数据:气血2270 物理防御782 法术伤害1233 法术防御877三、潘桃童子:体资4300 防资1300 法资2550 成长1.21最终数据:气血2351 物理防御808 法术伤害1233 法术防御878四、御风童子:体资5500 防资1000 法资2900 成长1.24最终数据 气血2722 物理防御718 法术伤害1312 法术防御935PS:这里之所以没有算上95级法宠,是因为90到95级需要8.7亿左右经验,大部分玩家需要4-5个月完成等级攀升,小春所在区最高级才90,所以95法宠这里就不算在内比较啦!毕竟几乎半年之后的事情~谁知道呢?总结:单从最终数据上来看,御风童子秒杀一切。但毕竟是稀有召唤兽,且单只价格较高,合宠成本不是一般人能够承受的。当然,如果能拥有一只多技能御风自然是一件美的不能再美的事情,如果没有,则这里推荐蟠桃童子作为吸血鬼的替代品,不仅是物防,法伤上的领先,成长上多出0.06越到后期体现的越明显。不过我们还需要考虑到,在梦幻手游后期,吸血鬼与别的高等级召唤兽炼妖可能合出成长非常高的怪胎,所以,在小春看来,梦幻后期的法宠如果吸血鬼还要站住场的话,肯定是一些成长在1.15以上的“怪胎”,至于还在1.15以下,早期纯粹追求多技能的吸血鬼法宠的话,小春建议早换早超生,越往后玩差距越大。血宠:吸血鬼都90级后了 梦幻西游手游吸血鬼何时才退役?蟠桃童子技能属性图血宠之中小春就不把75之后稀有召唤兽算在内了,因为血宠尤其是血敏宠需要的不仅是体速二资的强大,还要求高敏,高反震等技能的支撑,如果技能格子不够很难在场上站住,或者起到血宠的作用。显然,稀有宠高昂的合宠成本,至少小资以下是接受不了的。如果不算稀有,那么血宠之中和吸血鬼有竞争力的只有天兵、潘桃童子两个了。我们同样以100级为等级线,吸血鬼与蟠桃童子3体2敏加点,天兵则3体2耐,:一、吸血鬼: 体资4800 防资900 速资1250 成长1.15 满内丹(5级玄武躯、5级矫健、高级防御、高级固法、高级敏捷)最终数据:气血5204、速度1012、物理防御777、法术防御650二、潘桃童子:体资4450 防资1250 速资1250 成长1.21 满内丹(5级玄武躯、5级矫健、高级防御、高级固法、高级敏捷)最终数据 气血5276、速度1048、物理防御912、法术防御669三、天兵: 体资4850 防资1500 速资850 成长1.21 满内丹 (5级玄武躯、高级防御、高级固法、迟钝)最终数据:气血5391 速度329 物理防御1576 法术防御707PS:这里天兵因为速度资质不优秀,并没有按照3体2敏加点,而是3体2耐,天兵作为龙宫的卡速宠还是不错的,但是要当成龟速培养,速度还是有点过高,总之天兵算是一个比较尴尬的血宠吧。总结:吸血鬼与蟠桃童子单从数据上分析,只是在物理防御上差了一个档次,更何况现在血宠大多带高级反震,打的血越多敌人伤的越疼,所以物防上的差距就被掩盖而过。更何况现在成长1.15以上的血敏吸血鬼比比皆是,蟠桃拿来做血敏的优势荡然无存。而天兵因为速度资质问题,无法与吸血鬼、蟠桃相比较,因此,小春认为,后期血敏宠仍然会是以吸血鬼为主流,蟠桃童子、天兵等也仅在个体上占优,战术安排上则差的太远。
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吸血鬼是65级带的宝宝,也就是65级以上才可以捉。
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发表于 7&天前
0.5可以分享一下下载连接吗?
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《梦战 :旭梦魔心》 回归单机本质
修复大量旧存BUG,战斗效果、地图效果全面升级,素材解析方式改变,流畅度大幅度提升。
上百处游戏改进,整体节奏加快,更符合单机游戏定位,原版梦战最终篇章。
秋风 花飞 千雪 墨眉 肖药 寒夕 秋晨 南诗瑶 陆小虎 韩雨 精彩的故事 即将开始
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《梦战》主资源包+更新帖【6.19更新】
UID:115900
《梦战》简介:&梦战是超梦团队个快快制作的一款连载型梦幻单机,在更新完毕之前,版本统称为&#39;测试版&#39;。&游戏玩法类型为剧情+自由,在剧情进行的同时给予玩家足够的自由性。游戏设有等级限制,&每次游戏更新提高5级等级限制,最高级别为199+1级。&=700) window.open('http://bbs.awuming.com/attachment/Mon_900_d173d.png?140');" style="max-width:700max-height:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;" >&《梦战》成功的将官方的一些玩法单机化,而不是一味的模仿转移。&《梦战》是目前唯一一款采用预判式智能AI的单机梦幻。&《梦战》的难度经过上千玩家测试,有挑战,有套路,并不是变态难度。&《梦战》是超长篇单机游戏,这里的任何事情都不是简单的。&《梦战》从始至终的致力于稳定平衡性调整。&&当前等级限制为:75+10级&下次游戏更新日期:6月18日(游戏性更新)&&《梦战》最低配置说明:&cpu:运行速度1gh以上&内存:1g及以上&显卡:不怎么吃显卡,不做要求&硬盘:留有3g空间即可&&《梦战》唯一官方社区:超梦游戏社区&《梦战》唯一官方2000人群号:(群内有5.6完整客户端,下载速度比百度云要快)&&《梦战》下载说明:&1.玩家需要下载主资源包&2.下载每周更新的数据包覆盖资源包(数据包不到1m,可跨版本覆盖)&3.因开头剧情需要迅速解析游戏素材,如果遇到游戏未反应状态,请关闭重新打开。(开头游戏尽量不要切换到其它窗口,将梦战置于系统最前任务)&4.部分玩家反映法术快捷键失效,原因是与其它软件冲突,游戏内有这个快捷键&&&游戏主资源包下载地址:&个快快网盘:&http://pan.baidu.com/s/1kVgG6zX&&游戏主数据包下载地址:(6月4日更新)&http://www.supmers.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1395&extra=&&游戏常见问题解答:&问:游戏好难啊,怎么连大海龟都打不过?&答:这是梦幻西游同人单机,不是OL,不要用梦幻的数据来衡量游戏,单机有单机的玩法,比如赶快去建邺买一套装备。&&问:为什么我的战斗快捷键不管用啊?&答:大部分快捷键,攻击、法术之类的都做了,无效是因为按键冲突,请关闭QQ之类的软件重试。&&问:后发制人怎么不用选择目标啊?&答:后发制人使用方法为第一回合点击法术,第二回合点击目标,若第二回合继续点击法术,会产生自残行为。&&问:为什么游戏内没有文字啊?&答:请确保你的系统没有字体问题,如果缺少字体,可以去百度下载宋体、黑体&&问:shift键有什么作用?&答:shift键作用:加点时按住shift可直接增加10点,背包里按住shift单击右键可丢弃物品。按住shift键不会再显示上方队员头像。&&问:游戏存档机制是什么样的?&答:游戏10分钟自动存档一次,也可以点击右下方的小电脑手动存档。每隔10小时会备份一次存档,在save文件夹中。改为save.bhs放到游戏目录下即可使用。&&&----------0.18-------------&个快快:&1.剑舞体系&2.高级感知改为高级破空(使对方神佑复生失效,对于有神佑复生的敌人攻击力提升),感知改为破空(使对方神佑复生失效)&3.增加善恶有报 夜舞倾城 嗜血追击 剑荡四方技能书(跑环获得)&4.长寿面改为开袋即食&5.自动存档机制改变&6.增加任务《天降妖魔》 要求等级&=50&7.宝图放妖&9.法伤计算公式改变&10.召唤兽灵力公式改变&11.物理伤害公式改变,壁垒击破不再考虑对方防御。&12.增加任务&梦之战&,要求等级&=50,敌人相对于试炼更加灵活,暂时开放60层,可获得称号显示(任务NPC在西梁女国)&&&&& 1~10层:初学乍练&&&&& 11~20层:初窥门径&&&&& 20~30层:登堂入室&&&&& 30~50层:渐入佳境&&&&& 50~60层:略有小成&13.增加好感度体系,与某NPC达到一定好感度后会有奖励哦。&14.【暂不开放】增加召唤兽仓库(每只召唤兽收费10000金钱/小时),物品仓库(每个物品收费200金钱/小时)&15.法术播放流畅度优化&16.部分法术动画更迭&17.仿梦仙侠地图渐变&18.忠诚度影响宠物属性&19.一药价格修正&20.增加战斗力评定体系(长安:兵部尚书)&21.增加地图解阳山&22.召唤兽自动状态将记录在存档&23.等级上限提升至80级&27.【暂不开放】增加任务《保护夕仔》&28.增加90级相应装备&夕仔:&1.寻路算法优化,增加点对点寻路算法&2.增加鼠标按住寻路&3.增加鼠标寻路光圈&&=========5.14游戏性加更(庆祝个快快某科目挂科)==========&1.全新副本《封魔录》&2.修正部分任务崩溃问题&3.炼妖资质公式改变,防止出现过低资质&4.小地图增加npc显示(暂不支持寻路)&5.加点、道具操作优化(感谢网友月落阑珊)&&&shift键作用:加点时按住shift可直接增加10点,背包里按住shift单击右键可丢弃物品。按住shift键不会再显示上方队员头像。&6.部分操作优化,鼠标换为梦幻鼠标&7.优化朱紫国出门坐标&8.PT伤害将受到武器影响(感谢网友zhu622)&9.修复摄妖香计时不准确问题&10.提供原版战斗BGM音乐包(覆盖在游戏BGM文件夹即可)&&==============5.10修复性更新================&1.修复跑环任务异常&2.修复部分提示错别字&3.修复召唤兽装备异常&4.第二包裹开放(60级开放)&5.修复横扫千军自动问题&6.自动战斗情况下,若有足够药品,自动恢复该人物和宝宝状态&==============5.6更新=====================&改动了一些地方,忘了记录。好像召唤兽极限提高了。增加了一些NPC和任务吧。&忙着回学校,先闪了&=========5.5剧情更新 版本号0.13================&1.修复化生寺部分技能目标数目异常&2.增加人物自动,将自动选择上回合的动作,若无动作,则设置为物理攻击。&3.增加3种武器特效(愤怒,渊魔,永不磨损)&4.修复龙凤寿命异常&5.增加部分场景NPC&6.增加跑环任务:古城旧事(挖宝可以出环装哦) (准备中,下午更新任务)&7.修复召唤兽属性异常&8.修复神兽可以炼妖问题&9.60+65剧情10.游戏画面优化&11.修复若干项论坛反馈BUG&=================5.2游戏性更新(新剧情5.4号开始放送,5.6结束) 版本号0.12=================&1.增加召唤兽装备(95以下刷野掉落)&2.增加少许特技 变身卡(回魂咒 气归术 命归术 冥王暴杀 龟丞相 兔子怪 蜘蛛精 黑熊精 僵尸 牛头 马面)&3.增加召唤兽寿命体系(初始寿命9000左右,参战召唤兽每分钟掉1,掉到0时召唤兽会死亡,可使用召唤兽&合成方式或食用长寿面延长寿命)&4.大幅度降低炼妖难度&5.金钱颜色显示&6.增加两种真·神兽:超级灵狐 超级灵鹿(寿命为无限,且忠诚度不会掉),获取方式为喂养神兽内丹。3种野生神兽(捉到的)升级为真·神兽&的概率为0.3,其它召唤兽的概率为0.1(理论上喂养10枚可以升级到真·神兽)&7.鞋子改为增加速度属性&8.随身商店改为出售常用物品(跑环物品有用,不要扔)&9.修复拥有阵法时BB错位问题&10.增加狮驼岭智能化战斗AI&11.增加部分场景NPC(明天添加)&12.低寿命提示&13.优化存档大小&14.开放龙窟4、5层 凤巢4、5层&15.等级限制提升至65级&16.剑舞系统测试开启(明天添加)&17.毒状态最高减少气血改为500&18.后发制人状态下,防御提高50%&19.攻击性快捷法术改为随机选择目标&20.延长战斗卡住判断&21.战斗系统全面优化,流畅度再次提升,战斗节奏加快&22.装备掉耐久改为:武器掉耐久,武器初始耐久为200点。(20级以前不掉)&23.增加人物自动,将自动选择上回合的动作,若无动作,则设置为物理攻击。(明天添加)&24.15级以前恢复正常行走速度&25.增加3种武器特效(愤怒,渊魔,永不磨损)(明天添加)&26.宝图任务难度降低&27.修复沉船送信任务无经验奖励&28.增加道具&洗点丹&,可以将10点属性转换为潜力点&29.修复变身玩法异常&P.S. 真·神兽可以打书,但无法合成。(至少携带8技能)忠诚和寿命不会下降。&&&&& 获取方式为喂养神兽内丹,只有野生神兽和泡泡可以吃神兽内丹哦。&===========4.25修复性更新==============&1.修正炼妖五行问题&2.单召唤兽最大炼妖次数增加至5次&3.大幅度降低长寿郊外任务难度(且100%得维修卡)&4.武器耐久度恢复至500&5.修复附加属性无效问题&6.修复行走卡住问题&7.修复放弃押镖任务无法飞行&8.修复论坛反馈的若干BUG&9.打造熟练度涨幅加倍&10.杂货店增加维修卡出售&===========4.23更新 版本号0.11=============&1.经验平衡性调整&2.修复放弃押镖导致的飞行符无法使用问题&3.高级隐身夜间攻击力提升20%,隐身为夜间提升10%(更名为夜袭)&4.优化多目标选择,优先选择残血目标&5.全等级提高行走速度&6.龙腾播放速度提高&7.全屏法术播放效果优化&8.修复阵法5号位加成错误&9.增加60封妖(掉落3级宝石)&10.物品上限改为500,若原背包某道具大于500,将降至500,并给予随机三药奖励&11.长寿村增加武器装备店&12.增加副本爆率&13.捉鬼计数变更&14.罗道人增加天眼通符&15.建立梦单作者广场&16.删除,下次添加&17.删除,下次添加&18.炼妖增加次数限制,且五行相克召唤兽合成技能最多为4个,相生最多为12个,无关为8个,&&&&&降低掉技能几率&19.增加新手经验,加速前期节奏&20.增加沉船、长寿郊外支线任务(推荐等级10级、30级)&21.增加60装备&22.擂台NPC调整&23.增加道具&玄石&,可增加50点装备耐久度,获得方式:长寿郊外&剑指凶狼&任务。(33,33)&24.启用打造熟练度模块(影响属性,是否出特技,附加属性)&25.修复怪物低血量可以横扫的问题&26.降低修炼对于双方属性的影响&===========4.9更新 版本号0.1===============&1.修复变身卡导致的崩溃问题&2.增加龙窟二层、三层&&凤巢一层、二层、三层地图&3.增加55级对应剧情&4.跑镖任务改为可放弃&5.修复部分法术崩溃&6.增加门派魔王寨 狮驼岭法术(敌方阵营)&7.优化地图索引,提高地图切换效率&8.优化循环结构,大幅度降低cpu占用率&9.战斗中增加神兽出现几率(首批神兽:超级大鹏,超级神牛,超级泡泡);暂不开放内丹兑换;&10.降低新手地图野怪属性&11.优化我方战斗位置&12.感知改为对隐身怪物伤害增加10%,高级感知为20%&13.修复高级驱鬼异常&14.召唤兽单体法术伤害增加&15.捉鬼属性调整&16.捉鬼经验上调 刷野经验降低&17.修复法术无法暴击问题&18.跑镖任务改为下限30级&19.人物信息界面不再显示修炼等级,改为显示修炼境界&&&&&分为:帝天地玄黄 五大境界&20.优化传送圈选中操作&21.优化白天晚上显示&22.优化走路变向(之前走路时太空滑步)&========4月2日修复性更新=======&1.增加兔子怪地点(普陀山)&2.修复宝宝无潜能点问题&3.开放50级副本《东海之恋》&4.增加阵法&5.等级上限提升至51&6.修正偷袭描述错误&7.修复驱鬼/高驱效果&8.修复五龙丹等道具效果失效&9.修复战斗中吃药异常&10.修复横扫千军/反击冲突&========3月29日修复性更新=======&1.修复伤害显示错误问题&2.宠物商会任务改为可放弃&========3月28更新 版本号0.09=========&1.修炼部分规则修正(不影响修炼方式)&2.攻击修炼计算方式改变&3.修复部分法术失效&4.召唤兽属性公式修正&5.修正副本人物消失问题&6.修复攻击加成对物理技能无效问题&7.横扫千军二、三攻击对换&======第七版(3月26) 版本号0.08===========&1.等级上限提升至50&2.增加50级剧情及相关内容&3.飞行符增加马副将位置&4.增加游戏内存自动清理机制&5.增加封印BUG功能(即出现BUG可继续游戏)&6.第5,6人登场&7.增加跑镖任务&8.增加部分阵法&9.增加少量变身卡片(获得方式:召唤兽商会任务)&10.升级经验修正&11.增加召唤兽商会任务(长安城:341,258)&12.法系全面加强&13.修复部分法术播放错乱&14.增加修炼机制&15.增加随身商店(出售任务道具)&16.增加50副本《东海之恋》&17.捉鬼任务改为可取消,取消任务将随机收回一种道具&18.增加金钱上限&19.优化部分代码,提高整体流畅度&20.增加存档自动备份(save文件夹)&21.增加天眼神符(长安杂货店)&22.修复部分任务提示错误&23.体力增长规则改为&&& 1.暗雷战斗增加1点&&& 2.捉鬼任务增加10点&&& 3.封妖增加5点&&& 4.剧情战斗增加20点&&& 5.野外赏金增加5点&&& 6.跑镖任务增加5点&&& 7.召唤兽商会任务增加5点&&& 8.挖宝图增加4点&24.因隐身技能问题太多,回炉重做,效果改为:&&&&& 1.隐身夜间攻击力提升20% 白天降低10%&&&&& 2.高级隐身夜间攻击力提升40% 白天降低20%&======3.12更新:版本号0.06 新剧情开启:观世音菩萨==========&1.修复法连BUG&2.增加声音开关(第一个灯笼)&3.增加战斗试炼任务(领双右边 试炼星君)&4.增加感应式队长切换&5.增加大唐国境远古(掉落2星宝石)&6.宝图任务奖励修改&&&&&&&&&7.增加45级剧情&8.开放花果山,北俱芦洲,狮驼岭,龙窟一层&9.捉鬼改为5、10次奖励,不允许取消任务&10.增加少许特技(破血狂攻,放下屠刀)&11.修复炼妖错误&12.增加点击血条快速吃药&13.增加召唤兽自动战斗&14.战斗初始怒气为50,战斗结束恢复为50,上限调整为150&15.修复黑熊精逃跑出现多角色问题&16.打造所需体力下调&17.武器可增强法术效果&&&=====3.6更新:修复性更新======&1.修复PT部分技能异常&2.修复剧情头像错误&3.修复点击背包崩溃&4.修复宝宝炼妖变野生问题&&=====3.5更新:版本号0.04 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我就是纯粹的想支持一下楼主,顺便占个位置
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《梦战 :旭梦魔心》 回归单机本质
修复大量旧存BUG,战斗效果、地图效果全面升级,素材解析方式改变,流畅度大幅度提升。
上百处游戏改进,整体节奏加快,更符合单机游戏定位,原版梦战最终篇章。
秋风 花飞 千雪 墨眉 肖药 寒夕 秋晨 南诗瑶 陆小虎 韩雨 精彩的故事 即将开始
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