仙剑奇侠传系列下载哪个比较好?

20年的经典 仙剑系列游戏回顾
稿源:爱玩网
随着仙剑六的发售,仙剑不知不觉已经走过二十年的时间。身为国内玩家,不管是否从那个时代一路成长过来,对这个名字总归是有着自己的印象,哪怕是老生常谈,也只能说仙剑永远是一个特定的回忆。在无数当初同期的名字早已烟消云散,或是物是人非的情况下,今日还能看到仙剑作为国产中文单机游戏的代表继续在第一线坚持,就已经颇感欣慰了。
《仙剑奇侠传》
1995年7月,是公认的《仙剑奇侠传》游戏最初问世的时间,台湾地区于7月7日发售,大陆地区则没有准确考证,只能确定同在7月上市。
初代最早在DOS系统下安装运行,和当时不少PC游戏一样,分为软盘版和光盘版两种,不过大陆地区只推出了光盘版。其中软盘版用了10张3.5寸软盘(1.44M),仍因为容量有限删除了部分动画和高质量音乐。光盘版附加了八首CD音轨和过场动画,提供320x200分辨率,256色画面。在大陆地区上市时又分为两个版本发售,分别为NT810的直接引进版和120的双语公司代理版。
关于DOS版初代仙剑的更多具体内容,相信熟悉的玩家也不用过多细述,很多人甚至至今仍觉得这是最完美的一版仙剑&&当然这很大程度上是初恋效应的美化结果,但毕竟之后的作品都是在这一版基础上发展而来,系统、音乐,以及包括大家最容易争议的画风在内,也有许多人对这版的种种细节情有独钟。
1997年8月,在Windows系统已经逐渐普及的情况下,《仙剑奇侠传》推出了通称的&仙剑95版&,顾名思义是对应Win95系统下运行,再增加了少许动画和CD音轨,背景音乐由DOS内默认的FM音源变为MIDI格式。迷宫地图部分简化,系统难度调整下降,另外就是增加了道具的文字说明,整体其他变化不大。之后这一版以&仙剑98柔情篇&名义在大陆地区推出,数年内陆续有不少出版方、如晶合时代等都代理过这版推出过廉价版本,可以算是那段时间里国内玩家最普及的一版仙剑。
日,《仙剑奇侠传》在世嘉主机&土星&SS上发售,这也是当时少数国产游戏能逆向移植日本主机的作品,国内游戏杂志当时都特意报导宣传过。SS版仙剑分为繁体中文和日文两版,除了再加动画外整体上并无太多改动,只有封面和人物头像采用了新版画风重新绘制,在游戏系统存在延迟的情况下使用手柄操作更加不便。而游戏在当时SS自己都已经走向末路的情况下,更没有什么特别表现,销量无从考证但多认为是数千套左右,最终只能成为一段历史谈资而已。
日,官方推出了名为《新仙剑奇侠传》的重制版,两岸三地同时上市。游戏采用轩辕剑三的引擎复刻,由新狂徒制作群重新制作,增加了更为清晰的动画,画质也有很大提高,结局改动的同时另外增加了两个隐藏结局,算是为一直耿耿于怀的玩家完结了一桩心事。不过最大问题在于从画面到音乐的改动,在多方面也被坚持原版的老玩家所不认同(尤其是人设部分),认为失去了特色完全是为商业而重制,整体来说褒贬不一。同年还发售了一款衍生小品《仙剑客栈》。2002年台湾地区发行了限量3000套的纪念版本,永恒回忆录,包括仙剑游戏光盘4张,游戏手册1本,DOS版音乐CD 1张,DOS版剧情攻略VCD 2张,原始人物彩色影印画27张,四人团圆版拼图1套。
日,为了配合仙剑电视剧的宣传,再推出了名为《新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版》的一版,几乎与2001年的《新仙剑奇侠传》无任何差异,仅对游戏程序进行了些许修改以适应Windows XP SP2操作系统,包装采用电视剧演员剧照,也因此被部分不喜欢电视剧的玩家所抵制。而大陆简体版本由于审核原因,部分细节被删减同时造成了不少漏洞,被人诟病。
《仙剑奇侠传二》
日,时隔八年之后,仙剑官方的正式续作终于推出。《仙剑奇侠传二》的剧情发生在初代的八年后,前作主角李逍遥已经是天下第一的掌门人,原本的&龙套&王小虎成为新一代主角,踏入江湖展开自己的冒险之旅。而仙剑二作为经典续作,从开始就面临着一个极大的挑战,虽然凭借前作的影响取得了不算差的销量,但游戏本身谈不上推陈出新,更无从说超越继承,可以说仙剑当时的招牌一度被人质疑,认为系列无以为继&&但某种意义上来讲,也正是因为仙剑二提前把大家的期望值降下来,才让之后的作品有可能走出别的方向,哪怕仙剑初代在回忆中无法战胜,至少后来者还是可以做属于自己的游戏。
《仙剑奇侠传三》
日,同在一年里,《仙剑奇侠传三》就接连问世,多少证明当时开发团队的混乱&&仙剑二和仙剑三成了两个同时并行的计划。而把时间跳回到初代五十年前,等于是另起炉灶的仙剑三说是系列的中兴之作也不为过,少了必须继承经典的包袱更容易发挥。从这一代开始,仙剑系列开始建立&六界&世界观,3D画面在系列中首度出现,战斗模式等方面也得到大幅度的改变。最终凭着绚丽活泼的浓情风格,本作又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,除了初代之外目前仍是系列中最受欢迎,也最多人有印象的一作,也保证了这个名字之后仍能固定推出新的作品,同时也是除了初代外另有改编电视剧的一部作品。
日,仙剑系列首次推出外传作品,《仙剑奇侠传三外传:问情篇》发售。虽然名字是三代的外传,不过和此前作品都有关系,用意就是解开前作中那些未解开的谜团,将《仙剑》系列作品做一个总结性的贯穿,连接起前三作的剧情。最终仙剑三外传同样获得了不错的口碑,间接推动了三代的影响力。
《仙剑奇侠传四》
日,《仙剑奇侠传四》发售,故事时间上再度挑到仙剑三之前,主题为&寻仙&,把世界观和地图进一步扩大。虽然多年来一直存在争议,但仙剑系列此时仍是中文游戏品牌的头号代表,在网游已经盛行的时代坚持单机游戏更有着特别意义。虽然仙剑四当时算是大卖,各版本累计销量170万的成绩在当时国产单机游戏中创下了一个新纪录,但即便这个数字,比起随便一个网游几个月的利润仍显得事倍功半,最终在《仙剑奇侠传四》发售一个月后,开发团队上海软星解散,原本的外传计划破产。而此前几个月《仙剑Online》的推出更让人怀疑是否仙剑系列也无可避免地网游化,国产中文单机游戏的旗帜即将倒下。
《仙剑奇侠传五》
日,再度时隔四年之久的《仙剑奇侠传五》终于问世,算是证明仙剑系列不会就此消失。剧情再度回到了初代之后的时间点,设定在《仙剑奇侠传二》的30年后,另外系列首次邀请了配音演员,对本作主线剧情进行全程配音(仙剑四在这之后进行配音重制)。在大陆地区的网络预售由于玩家的反应过于热烈,曾一度造成官方网站流量过大继而瘫痪,此外游戏也与时俱进,推出了追加DLC,iOS版联动等补充方式,目前也预计将在2016年改编成电视剧播出。
日,《仙剑奇侠传五前传》上市,作为系列第二次的外传作品,这次则是历代经典系统大回归,一定程度赢得了玩家口碑,甚至有些誉为系列中可以和初代仙剑比肩的作品,但沿用的引擎也引起争议,认为画面表现毫无进步,最终仙剑五前传和仙剑五合计取得了210万套以上的销量,在国产单机游戏江河日下的整体局面下,仍然凭借仙剑的口碑保持着影响力。
日,《仙剑奇侠传六》正式发售,二十年后的这个传说,仍在继续。
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仙剑奇侠传几最好玩?
我有更好的答案
我倒是全通关了,不过不敢自称内行。以下完全原创,也是我的心声,楼主不问我也会写在博客里。祝楼主游戏愉快,在日加入仙剑粉丝的行列。仙剑一是永远也玩不烦的,每次从迷宫出来,不仅升级那装备,而且会有很大收获,比如从蜘蛛林出来就到了蜀山,马上学会了酒神咒,醉仙望月步,仙风云体术,所以会很有成就感。情节非常感人,逍遥和灵儿确实是离别多相逢少,在逍遥和月如在剑柱救下灵儿后,三人一起攻破锁妖塔,真是既感人有痛快。我要说仙剑1永远是我心中的第一。仙剑2也是不错的,虽然评价不好,但战斗系统的娱乐性很强,情节动人,迷宫简单,很适合新手玩。不过城市较少,野外多,新手可能会错过买东西的机会,导致没药打不过Boss。玩过不会后悔的仙剑3还是不错的,无论是情节还是系统都是里程碑式的作品,创造了新的仙剑世界观,有练剑系统,仙术要经常使用才能升级,合成装备……,但游戏中一旦回到其他窗口就会关闭游戏,所以一些较难的迷宫无法看着地图走,新手可能比较难上手。(其实每个人第一次玩仙剑3的人都是新手。)仙剑3外传,是我最后玩的,和仙剑3系统大致相同,迷宫虽然很多,但可以在游戏中转到其它窗口,也就是说可以边看地图边走迷宫,跟人觉得比仙剑3简单,是上承仙剑3,下启仙剑1的作品,情节一般,但娱乐性不差,特色是南共煌和王蓬絮(仙剑3中的五毒兽)都能变身。对了,音乐很棒,诗也不错。仙剑4,是比较经典的,但装备合成系统太简单,升几级就要合装备,要跑来跑去,进进出出,电脑不是很好的会很费时间,合出来的装备比买的好得多,又不得不合。主题曲很棒,情节感人(能排第一没问题),人物造型超棒,画面一流,特技超炫。仙术系统类似于网络游戏,每升一级给一点仙术点,然后自己分配学仙术。总结:仙剑1是我玩过的最满意的游戏,娱乐性感染了都是一流的,虽然是2D,但有的画面比3D到位。仙剑4在我心中基本可以和仙剑1相比,是由于梦璃,我为她哭泣,她……
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个人最爱4下来是3.3外传.1也不错,当然画面也是最垃圾2直接无视....很多人总说1最经典,1最好玩什么的,可能是因为1是自己小时的经典吧,但个人认为仙剑从3代开始已经超越1了,个人意见..大家不要拍砖..
我很喜欢仙剑 只玩过仙剑三和外传四的话 个人不是很喜欢那个整体的体系
还是喜欢像仙三 外传那样子的还有就是配置不够高 于是说我真的很喜欢仙剑 也最最最喜欢仙剑三和三外传
星璇啊啊啊 啊啊啊仙三剧情和画面都很赞啊
虽然是Q版的
但我就是喜欢这样的
然后我玩了仙剑之后别的类似的RPG游戏我都看不上眼了………………
仙剑四最好玩。仙剑一,战斗还算可以,DOS操作界面,画面全是马赛克,剧情并不太引人入胜,还有那悲惨而又令人难以捉摸的结局。惟一的好音乐就是仙剑四封神陵的那段。仙剑二,北软的垃圾之作。仙剑三,战斗不停表,龙葵打入敌方内部就不回来了。画面还可以,人物五官不全,好感度设计:那些对话让你不知道哪句是提升或下降,结局就造了5个,非主角花楹还有个结局!仙剑三问情篇,你去听听仙剑问情就知道了。仙剑四,战斗采用回合制,能停表。剧情完整,画面美轮美奂,人物设计出色。缺点:结局太惨,也正应了仙剑系列悲惨的结局。仙剑五,北京软星的另一作品,大家都说不好,个人认为也不好,虽然没玩。安装时还要调桌面分辨率?!?!仙五前传,不会太好。仙剑客栈网页版,仙剑系列的又一力作,简单,容易上手,唯一缺点就是必须依靠网络。
仙剑四好玩,只有靠玩家自己体会是非优良,四明显比三更胜一筹,自己可以看看百科介绍对照下就明白了。
仙剑奇侠传四最好玩。因为这个游戏的人物和画面太完美了!
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《仙剑奇侠传》历代主角实力解析 仙剑奇侠传系列哪个主角最强
11:12:19 来源:仙剑奇侠传吧 作者:朗基努斯神枪
第1页:主角势力分析-C级
  《仙剑奇侠传》历代主角谁实力最强呢?是李逍遥,景天?还是姜云凡,夏侯瑾轩?抑或是仙剑6的角色越今朝?下面跟随小编一起来看看仙剑奇侠传历代主句势力解析,看看谁才是仙剑系列的最强主角!
  首先说明一下,只以游戏剧情里出现的最强实力为准,所以不包括任何脑补和小说相关内容,比如李忆如就不会被认定为很强的等级。
主角势力分析-C级
  剧情里居十方曾经说过自己比起越今朝他们差远了,整个剧情确实没有什么实力展现,擂台上赢了两个正武盟的二流角色还是主要靠越今朝,最后完败给朔漩,自爆也只是炸伤了朔漩。
夏侯瑾轩 C
  唯一拿得出手的也就是最后单挑魔化瑕了,但是剧情上是完全劣势,最后靠瑕的意志压制魔翳才趁机偷袭成功,整个剧情基本抱了龙溟凌波和谢沧行等人的大腿。
  红绿灯三人组成员,实力和乌鸦嘴相差不多,也属于抱大腿人员。
  红绿灯三人组最强的一位,然而剧情里也是各种抱腿,岚翼那里要不是谢沧行挡一下就交代了。
  没有什么出彩的战绩,对战小媛完全处于下风,虽然说有中毒影响,但都是多对一,若是单挑更是被完爆,而且对战葛清霏众人并没中毒,但依旧不敌。
  实力与洛昭言差别不大,依旧是对战衡道众完全处于下风,对战临渊也没占到任何便宜,最后拔剑虽然帅,但主角是越祈。
  扇脸狂魔明绣若是算上扇脸神功可以比肩雪见,然而事实上并不是这样...依旧和越今朝和洛昭言处在同一水平阶段。
  到了剧情后期几乎就是队伍的短板,对战强大对手显得信心不足,对战句芒是队里唯一被打伤的一个,自身作为望舒宿主却远远没有夙玉的实力,被夙瑶折磨到死,青阳重光也说她是主角里灵力最弱的,别说什么光速流,那只是战斗系统。
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《仙剑奇侠传》系列历代男主角点评
前言本人1994年出生,是地地道道的90后。本人从2002年开始接触得仙剑,也算是个老资格的仙迷吧,呵呵。
今天我站在本人的角度上,对仙剑系列历代的男主角进行一次点评。看完后,欢迎大家对我进行点评、纠
正,但不要喷,谢谢。
《仙剑奇侠传》一代——李逍遥
  翩翩潇洒美少年,
灵岛求药结仙缘。
千里崎岖不辞苦,
仗剑江湖为红颜。
李逍遥,这个耳熟能详的名字。曾几何时,是多少青春少年追梦的偶像。这位多情,却不滥情,拥有
着坦率真情的少年,给人留下了多么深刻的印象。他为了医治重病的婶婶,不辞辛苦去往仙灵岛求药,看
出他重“亲情”。他为了找到赵灵儿,不惜辣手将蛇妖一家屠戮殆尽。他为了救灵儿,不顾她是妖族的身
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《仙剑奇侠传》二代——王小虎
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,在吃惊愤怒之余却依然救下了苏媚。之后,苏媚承认了欺骗大家的事实。他不仅没有责怪苏媚,为了保
护苏媚,还毅然挑战众多武林正道英雄!这也可以充分看出,他重“义”。最终,他如愿地和七七在一起
。却也踏上了寻找苏媚的道路……
《仙剑奇侠传》三代——景天、徐长卿、重楼
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景天,怎么说呢?第一次看见他的时候,就被他那贪财,爱占小便宜的性格深深吸引了。可以说,这也是这个人物塑造成功的因素之一吧。我感觉虽然为其性格添加了些许瑕疵,但却能使人物性格更加平民化,不再那么高高在上,也正好与他小伙计的出身相配。而且他贪小便宜的性格也不刻意表现出来,只是在一些细微的言行上,能够多少体现出来。随和开朗,景天有一个好好先生的性格,成天乐乐呵呵地就好像永远不会发火一样。重情重义,想来也是仙剑系列所有男主角的共性了……随和开朗的他,由于雪见被邪剑仙所杀,在雪见棺前痛哭着诉出衷情;他听说雪见灵魂还在,义无反顾地去往鬼界;他为了救雪见(以官方结局为准),接受重楼的邀请,在新仙界决战……这也充分看出,他重“情”的一面……景天这个角色的成功,用不着惊天动地;也用不找轰轰烈烈,只需将他的真情发挥得淋漓尽致……
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”之时……又是谁能够了解他的心呢??堂堂魔尊,却连自己心爱的女子都救不了……谁说魔不懂情?我认为,他已经对“情”之一字作出了最完美的诠释……
《仙剑奇侠传·问情篇》三代外传——南宫煌、星璇
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