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推荐5款好玩的单机手游,看完立马就去下载了随着互联网的普及,和移动游戏的日子壮大,越来越多的网络游戏充斥着整个手游市场,放眼望去,几乎所有的网游都以氪金,爆肝为主,而想要找一款有趣好玩的单机游戏就没有那么简单了。下面台长留给大家推荐几款好玩的手机单机游戏:1、《地狱边境》一款曾获得超过100个游戏奖项的PC端单机解谜类闯关游戏,后完美移植至移动端,游戏以黑白剪影风格为主,玩家在游戏中需要控制一名小孩突破难关步步前行。灰暗的画风,和微妙的关卡都能让你在游戏中有一种身临其境的感觉,并激发你往前探索的欲望。2、《植物大战僵尸》这是一款堪称经典之中的经典单机游戏,相信很多朋友多多少少都有解除过,在游戏中你需要使用多种不同功能的植物来抵挡僵尸的入侵,看似简单却极具战略意义。《植物大战僵尸》有多个不同的版本,虽然玩法基本一致,但是乐趣却全然不同,怎么玩都不腻。3、《跳舞的线》
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找好玩手机游戏,上&
编辑推荐:盘点7款冷门却好玩的单机游戏
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前言:当下手游的榜单刷榜现象严重已经成为了行业内的共识,排名靠前的游戏不一定好玩,靠后的不一定差劲。所以有时候真理还常常掌握在少数派手中,而我们在选择游戏时也要精益求精,某些小厂游戏并不见得会输给那些所谓的巨作,接下来小编就为大家介绍一些&冷门&却非常好玩的游戏。
进化之地 Evoland
上手《进化之地》玩家会发现,游戏开端画面异常复古,没有色彩与声音,简单操作和剧情设定代表了早起RPG游戏的简洁魅力。随着游戏进一步发展,画面变成了32位彩色画面,慢慢地音效也回来,再接下来,游戏的系统也开始复杂化,道具系统,怪兽战斗系统逐一登场。20多年的RPG成长史,从FC的像素时代,最终走到家用机和PC的3D动作游戏,一点一滴,一定能让老玩家们一定能产生诸多共鸣,热泪盈眶。
挖到中国去Dig2China! Free
《挖到中国去》是一款轻松有趣的休闲游戏。玩家不用花大笔时间去向左右探索,只需要一路向下即可,你可以不断升级你的工具以保证你可以挖的更深,更好的工具可以让你挖的更快,挖的更深。挖的越深越有可能到达中国。
&拒绝上班Does not Commute
作为一款创意绝佳的游戏,《拒绝上班》在前五分钟成功地给玩家营造了一种极度平庸的游戏体验:简陋的物理系统,A点到B点的脑残驾驶操作。但是一旦玩家使用的汽车超过一定数量就会逐步醒悟:我擦,刚才撞我的那辆逗比轿车,不就是我在上一关中开过的那辆吗?没错,玩家操作过的每一辆汽车,都将按照玩家的操作过程不断重演。
绝望世界杯 Hopeless Soccer&
是一款很有趣的休闲游戏,足球世界杯的时间里,一些不幸的黄色发光小人,发现自己在场地中央,试图保护自己免受愤怒的球迷攻击,它们会在这绝望的世界杯旅行中生存下来吗?游戏的场景以世界杯为主题,画面十分卡通,特别是我们的主角发光小黄人十分的逗。游戏的玩法是点击屏幕打进足球,要求玩家要迅速作出反应。
粉碎学校Smash the School
可以说该游戏与前面的拒绝上班有异曲同工之妙,成为释放压力的绝佳方式,带上极具破坏力的武器,摧毁学校的所有直到校长办公室吧!简单的触屏控制,拿起武器进行肆意的破坏那些设施。随着游戏的不断深入,你还可以解锁更多的破坏武器和角色,可对武器、房间、服装等进行升级!(友情提示:生活当中切勿模仿哦)。
桥梁构造者:中世纪
曾经火爆一时的《桥梁构造者》推出续作《桥梁构造者:中世纪 Bridge Constructor Medieval》啦!从名字就可得知,此次续作把游戏背景搬到了中世纪的欧洲,因此与之前所用钢筋、混泥土、柏油、电缆搭建起的现代大桥不同,续作提供的材料也相应地倒退了几百年,变成木材和石柱。与此同时,考验桥梁坚固度的标准也不再是卡车,而是热衷于打仗的骑士部队和他们所携带的加农炮。
外面的世界 Outside World
《外面的世界 Outside World》是一款十分有趣的益智类游戏。主角kyrsten在异国的世界迷路了,现在kyrsten只想找到回家的路。在这个世界,kyrsten认识了一个鬼魂一样的朋友,在这个朋友的帮助下,kyrsten开始了她的探索之旅。这个世界每一条路都是相互连通的,不过每条路之间会有个门,发挥你的智慧,在每个地图中找到打开这个门的线索,帮助kyrsten回到自己的家里。
当然每个人对于冷门的定义并不完全相同,加上小编的一次能推荐的文章也有限,欢迎大家留言与酸梅一起分享你玩过最好玩的此类手游,还是那句话,分享是一种美德。
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个个都好玩 高玩倾情推荐单机游戏神作
11:32:27& &来源:
  作为玩家,在体验过一款非常棒的佳作之后推荐给朋友是一件相当赞的事情,但是每个人对事物的评价也不一样,有些被媒体评为满分的神作只要你不喜欢,那它就是零分。今天为大家带来的是贴吧玩家向大家推荐的游戏,具体怎么样?看过才知道。当然了,仁者见仁智者见智,一万个人眼中有一万个哈姆雷特,各位对游戏的见解也可在评论区发言。排名不分先后~
  1、刺客信条2 三部曲
  刺客信条1由于汉化的问题,我选择了解历史,而没有通关游戏。直接从2代开始玩。
刺客信条2 三部曲
  剧情:这款游戏(三部曲)讲述的是一个富二代通过复仇——成长——反思——追寻成为一名伟大的领袖及导师的故事。整个主线有比较强的带入感,刻画出的人物也很鲜明。抛开我们极具人气的老色鬼不谈,其他的配角,诸如老练的马里奥、大局观强的马基亚维利、彪悍而又性感的卡特琳娜、坚强内敛的老妹、粗中有细的碧昂卡(不要问我佣兵头子的名字,我就只记得他的剑)、幽默而身手不凡的尤瑟夫等等。皆让人印象深刻。(还有兄弟会里面那个超级碧池。。。)
  游戏性:简单却有意思的爬墙系统、极易上手的战斗系统(防反)都让这款游戏有吸引新人玩家的潜力。而古墓的存在,让玩家在进行主线的同时,有了包含一定解密和挑战性的玩法。兄弟会中的刺客小弟系统给这款游戏注入了新鲜的血液,并且在启示录中,这个系统升级有了剧情还不错的小弟支线任务,以及塔防类玩法,这是一个很有意思的创意。另外需要提到的是,游戏里的收集内容可以很直观的增加游戏时间。
  画面:作为一款老游戏,它的画面值得肯定,现在的低配电脑亦无压力。育碧的大作有个特点,人物的衣服这些会有一个很好的描绘。说简单一点,就是人物身上的着装会根据人物的不同动作有不同的效果,不像GTA5这样人物的衣服会硬梆梆的。(不是黑GTA5!我自己也入正了,神教退散!)不论是刺客信条、看门狗、细胞分裂都是如此。(尽管山姆大叔穿的紧身衣,但仍然可以从一些细节上看出来)
  优点在上面介绍了,下面来介绍下缺点:
  二代三部曲的动作系统不够完善,人物的奔跑姿势略显奇葩,爬墙动作也不够多样化,也没有后续作品中出现的掩体系统。
  IGN评分:二代 8.9 (PC版)
  兄弟会 8.0
  启示录 8.5
  个人评分:二代 9.5
  兄弟会 9.5
  启示录 9.5
  2、刺客信条3
  剧情:刺客信条3来到了美国独立战争。主角名叫XX,是一个从小生活在土著村落的孩子,在村子受到威胁,自己也受到“神明”启发之后,开始追寻解救同胞的方法。并在之后的成长过程中,习得了一身好武功!狂战士血脉也得以觉醒!而后帮助华盛顿建立美好新世界。这一代让人印象深刻的不仅仅是动作系统的改变,让人物有了更丰富的动作( 现在可以爬树了,还会爬悬崖!告诉你什么叫万物皆可爬!)还有育碧对圣殿骑士的定义发生了改变。这一代让我们知道,圣殿骑士不是邪恶的,他们也想创立一个和平的世界。只不过他们认为和平的世界里,人们应该被秩序所束缚,这样才不会有混乱。而刺客认为人的自由是不应该被束缚的。这才是两者争斗数千年的根本原因。再来看看XX,我们的主角。他没有被刺客的信条洗脑,他能够成为一名刺客大师不仅仅是因为他的狂战士血脉,还因为他本身的思想从根本上与刺客的信条是契合的。这让XX这个人物更为饱满、真实。
  游戏性:上面提到了,动作系统的改变,我个人认为这让这个系列重新焕发了生机。爬树以及狩猎系统让游戏的野外地区趣味十足。火器的到来也让游戏的战斗更具变化性(尽管我一把落樱神斧照样杀遍全城)。家园系统有优点也有缺点,看个人喜好。我个人认为家园任务很有意思(有人还记得那个拉架的任务么)。新加入的那个什么棋也挺有意思的。这一代有一些瑕疵,但也有令人意想不到的惊喜,那就是震撼人心的海战系统!另外游戏的一些细节设计的不错,比如XX融入不同的人群动作也会不同。最后需要提到的是,游戏里的收集内容仍然可以很直观的增加游戏时间。
  画面:游戏的画面相对于前作有了不小的提升。野外的画面很好,根据天气、气候的不同,晴天、阴雨或者雪地的表现力都不错。但是城中的整个氛围就显得有点压抑,不知道是不是刻意要突出这个革命时刻的紧张气氛,反正个人感觉不太舒服。
  缺点介绍:
  首当其冲的就是刺客信条变成了“狂战士信条”。但是个人认为这是一把双刃剑,至少没事的时候去屠城也挺有意思的。
  优化。这一代的优化尤其是波士顿城中,始终为人诟病。但用现在的中端配置去玩,不会再有卡顿的现象了。(不知道是不是因为后面又出了什么补丁)
  主角变成了黑人,不再是潇洒风流的帅哥,而且衣服也没有前作的帅。不过话说回来,人物身上也有了一股野性美。
  按键分布略蛋疼。。。
  IGN评分:8.5
  个人评分:9.0
  3、刺客信条4
  剧情:该作的主角是3代主角XX的爷爷,名叫爱德华 肯威。是一个穷屌丝。起初逆袭了一个漂亮妹子,并让妹子心甘情愿地跟着他吃苦受累。但后来丈老汉对他的侮辱以及妹子对他越来越失望,让他对有钱人这个身份越发的渴望。整个剧情有一半以上的时间他都是为了钱在奔波,为了成为最大的走私者,为了成为上流社会。后来,身边的人一个接一个离开他,让他顿悟,让他悔恨。然后他选择了继承他们的思想和意志。总的来说,爱德华是一个很有魅力的人,笑容挺迷人的,音色也相当有男人味,一口雪亮的大白牙让我在游戏的一开场就对他青睐有加。这一代被玩家戏称为海盗信条,但是我认为这也不失为是一个创意,人人皆可成为刺客,像爱德华如此贪财的人也不例外,人总会有一个成长和转变的过程,德华的这个过程很让人沉醉其中。
  游戏性:贯穿始终的就是升级版的海战系统。个人很喜欢海战,感觉很燃!船只的操控很流畅自如,上手性很强!随着海战到来的就是海战契约,这一系列的支线纯粹是为了让玩家体验到各种海战元素而存在的,强攻、保护、登船等等。而伴随海战出现的捕鱼系统也相当带感。刺客契约也算是一个中规中矩的支线。另外。。。游戏里的可收集内容一(sang)如(xin)既(bing)往(kuang)的可以很直观的增加游戏时间。
  画面:海岛风情让人感觉很舒服,水面也很真实,整个画面明亮而温暖。海战时的烟雾效果也很棒。个人认为是AC整个系列画面给人感觉最好的一部。
  缺点:
  BUG!经常能遇到快速旅行后,寒鸦号从水下冲出来,有时候甚至看不到船,但水面却有个船的轮廓。有些战斗处决动作画面跟声音不同步。
  整个游戏改为这种海盗风格,像我上面说的,是一个创意。但这始终会让玩家认为这跟传统的刺客信条有出入,所以可能会感觉整个游戏的主线有点不着边际。
  IGN评分:8.5
  个人评分:9.5
  4、NBA 2K15
  剧情:这玩意儿有剧情???你别说!还真的有!2K15给MC模式(生涯模式)注入了大量剧情,从最开始的选秀落选,到赛季中期,一部分球队给试训的机会,再到后面一步一步的成长。游戏过程中除了传统的记者招待会,还会有很多的选择分支。比如耐克找你签约,你是签还是不签,这次不签,下次有可能就是阿迪和耐克一起来找你,并且报酬更丰富。这会给玩家一定的带入感。然后。。。就没有然后了。
  游戏性:这游戏里面的每一个模式甚至可以拿出来单独做一个游戏了!不要以为2K只是控制一只球队去打另一只。你可以选择作为经理去掌控一只球队,创立一个王朝;亦或者创立一名球员,独自去争战NBA;同样你也可以选择任意球员来一场街头较量!我相信很多人没有试过用王朝模式去组建一支球队,然后所有比赛模拟跳过。。。是一个模拟经营类游戏!真的!我没骗你!在场上,球员的动作和真实性也更强了!另外,游戏内加入的球场随机事件也很有意思。粉丝的社交消息也会根据你做出的选择而改变。(特么我帮我兄弟出头了你说我不理智,我没出头你说我没种!你特么到底要怎样!)
  画面:2K15相比前作的画面有好的,也有坏的。总的来说,我认为是进步了。最直观的一个体现,就是球员在罚球的时候,可以看到球是真的被抓在两只手中间的,而不是像2K14那样手并没有覆盖到球上。
  缺点:
  MC模式没有季后赛分组图,无法直观的看到哪个球队现在几比几,是否有被淘汰或是进入下一轮。而且没有季后赛数据。
  游戏的模拟系统仍然需要改善,我模拟了一个赛季,马刺全员健康却没进季后赛,这显然是不科学的。
  球员在一些情况下,会交流战术或者是说一些垃圾话,这个很好。但是有心思去做这些细节,为什么从一开始就有的一个问题这么多年一直没改善?那就是——球员倒地了,绝大多数情况下,队友不会去把他拉起来。这跟现实极其不相符。
  IGN评分:7.8 (抨击IGN!评的什么玩意儿!)
  个人评分:9.0
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