有没有什么想比绝地求生好玩的游戏一样好玩的游戏

绝地求生这类游戏有什么好玩的,我觉得很无聊啊。_百度知道
绝地求生这类游戏有什么好玩的,我觉得很无聊啊。
现在直播平台很多播绝地求生,H1Z1这类游戏的,看了一下感觉好无聊啊,就是进地图后赶路,搜集物品,然后遇到人2枪结束战斗,然后挂了就GG,可以退出游戏了。又不能复活,这不就相当于CF这些里的爆破模式之类啊?真的不觉得好玩啊,还是打死了很快复活起来再干...
我有更好的答案
好玩。绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。游戏于日正式发行。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。日,腾讯正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)在中国的独家代理运营权。
我也觉得其实挺无聊的,我是LOL老玩家,有时看直播也会偶尔看看他们吃鸡,都是比较枯燥的流程,都是进游戏、捡垃圾、送快递、被秒杀、退出重来,相比之下多人一起排才有点意思,如果非要看直播的话还是得看那些水平一流的才好,不然就是浪费时间而已。本身我也是比较喜欢玩射击类的大型单机游戏(网络射击游戏我不玩),第一人称或第三人称都行,以前最喜欢玩恐怖类型的,现在对于生存类型(特别是丧尸、末日类型)的也很感兴趣,对比这类网络游戏的话画质也更好,而且还有剧情或任务什么的,有些还有MOD,自由度也高,武器道具也更多,有些通关一次之后还想再玩一次。
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哎呀,这个是看个人喜好的,相比之下,你和我都属于对这游戏不感冒的人,比如cf当时很多人都玩,部分人对此很反感,现在是lol,也有人反感,至于主播,完全是顺应游戏潮流而变,毕竟他们是为了赚钱,那个游戏火,就播哪个。
我很喜欢红色警戒游戏,可惜它的时代早就过去了。
有人喜欢即时策略,像红警,星际,等,有人喜欢快节奏射击,cg cs,有人喜欢射击仿真,战地啦使命召唤啦,一代游戏一代神,在好的游戏也会有人反感,差的游戏也有人玩
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噱头而已,只是某个公司拿了这款游戏在国内的代理权所以炒得很火罢了。
上古cs玩家,对任何射击类游戏提不起兴趣。不知道绝地求生这种躲猫猫的射击游戏有什么好玩的。也许对现在的小孩来说,就像我们曾经沉迷的cs一样吧。
00后没玩过正经电脑游戏的没见识的杂碎
看到的第一个大型游戏就是这个
可不就沉迷了没办法
确实没啥好玩的,现在的人品味都很奇葩,这种游戏也能火
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那些毫无防备突然爆红的游戏 除了绝地求生还有谁
10:45:28& &来源:
  现在最火的游戏是什么?当然就是《绝地求生大逃杀》啦,不过在这款游戏上架之前,蓝洞可从来没有想过会火成这样,完全超过了制作组的预期。其实,游戏史上这种无心插柳柳成荫的现象还挺多的,下面这些突然爆红的游戏你还记得吗?
  绝地求生:大逃杀
  上个月,《绝地求生:大逃杀》的总监Greene接受采访时曾表示:“我原以为这部游戏会卖出100万份,而Bluehole队伍中许多德高望重的开发者则一致认为这个游戏会在第一年卖出20到30万份。”结果,游戏每个月霸榜steam轻轻松松卖出了超2000万不说,每天光是稳定服务器和封挂都让官方手忙脚乱。
  看似小打小闹的制作,却凭借着“大逃杀”的游戏模式爆红,虽然之前有人担心过游戏本身的单一性和后期优化的劣势很难维持走红,但事实上是,越来越多的人开始加入了吃鸡的队伍。所以,你今天吃鸡了吗?
  恶魔之魂
  PS3独占游戏《恶魔之魂》是索尼和From Software共同合作开发的一款游戏,前期宣传太低调,而且游戏的难度令人发指,因此媒体也完全没有客气,仅仅打了29分。然而,谁也没有想到,这款在抖M玩家们发现了这个“奇葩”的作品,口口相传把口碑撑了起来,不仅有了妥妥的销量,还造就了“宫琦英高的恶意”现象词。
  之后,《黑暗之魂》系列和《血源诅咒》再次获得巨大成功,也让索尼PS4意外的成为了销量奇好的家用主机,至今吉田修平提起来还是一脸不可置信,表示真的不知道为什么卖的这么好。
  我的世界
  谁能想到这样一个马赛克像素的画面的搬砖游戏能火成这样?不仅全球玩家为之疯狂,在游戏里打造一个又一个神奇的建筑,开发一个又一个脑洞大开的奇葩生存玩法,还让游戏的开发者在卖了游戏之后成为了无聊的富豪大款。
  骑马与砍杀
  这款游戏刚出来时,不管是名字还是画面看上去都是一款“略微廉价”的游戏,但是硬是凭借着低配耐玩的性质杀出了一片天。玩家们在游戏中玩的不亦乐乎,顺便还贡献了不少有意思的mod。
  《骑马与砍杀》的制作人Armagan Yavuz和他的妻子Ipek是游戏圈一对话题性十足的夫妻,天朝的粉丝则亲切地称他们为“神奇夫妇”。在经历了四年的开发调整测试之后,这部作品从最初简陋的小游戏摇身一变成为一部精悍的佳作,也成为了许多人电脑里舍不得删的神作。
  王者荣耀
  不管你愿不愿意承认,《王者荣耀》这款历经了几次改名的游戏都可以说是手游史上的一个传奇。它带动了全民手游的热潮,无论是明星还是普通人,小孩还是老人,一时间全都中了农药的毒,甚至引起了深刻的社会讨论,绝对是游戏界一款现象级别的爆红游戏。
  传送门
  在看到“V社出品”这几个字的时候,相信不了解这款游戏的玩家一定会觉得这是一款3A大作,然而实际上它却是一款玩法精妙小而美的射击解密游戏。在《传送门》中虽然是第一人称视角,但玩家手中的武器(传送枪)无法射杀敌人,而是用于在墙壁、地板上发射打开传送门,并在这之间不停的穿梭。
  如此脑洞大开的玩法不仅让玩家欲罢不能,也让传送门发行之后就备受专业人士的好评,并且夺得了当年许多游戏大奖。PS。:该游戏最初是一群学生做出来的实验性项目,最开始作为V社《半条命2:第二章》和《军团要塞2》的附属游戏进行发售,没想到配角翻身功高盖主。
  现在提起交互式电影游戏,大家应该都不会感到陌生,但是真正将这种类型的游戏发扬光大的是来自Quantic Dream公司的《暴雨》。
  游戏的故事发生在美国东海岸的一座小城镇,玩家需要在不断的死亡事件中找出真正的杀人凶手。凭借着引人入胜的剧情以及高超的人物即时演算技术,不论你选择的结果如何,游戏都会继续下去,并按照你的选择形成只属于你的独特故事体验。
  游戏正式发售后获得了GameSpy的“年度游戏奖”“年度最佳PS3游戏”以及“年度最佳冒险游戏”,媒体的评分普遍在9分以上,至于销量,仅仅在北美地区《暴雨》就获得了120万的销量,全球销量更是超过了200万——然而,游戏制作方最初预计只有20万而已。
  精灵宝可梦
  没有想到吧,大佬任天堂曾经也有被人鄙视的时候。在这款RPG游戏刚刚出来的时候,专业人士都对其表示了巨大的疑问:作为一个角色扮演游戏,剧情却如此薄弱,还将精力花在收集和育成这种“毫无意义”的元素上,到底有什么好玩的?
  结果,精灵宝可梦系列从开发到现在一直爆火,从来没有哪一代卖的不好,甚至中文玩家还集体请愿求老任给一个官方中文。
  八分音符酱
  这款简单的不能再简单的岛国flash小游戏推出后没多久,首先在微博上掀起了一阵热潮,之后又迅速屠版B站等各种社交空间,简单喊两嗓子就能玩的过关游戏操作方便,但是玩起来也是要人命的。也正是因为这样新奇的“声控”玩法,激起了全民想方设法通关的热情。
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  一款绝对能暴露年龄的游戏,也是一款当年只要你有电脑就一定安装过玩过的游戏。这款简单的占内存量极小的休闲游戏,支撑了很多人轻松的休闲时光,从电脑到平板到手机,甚至它的关注度把那些投资天文数字的游戏远远抛诸脑后。尽管现在的热度以及比不上从前,但是谁还没个坐在电脑前乐呵呵发射豌豆打僵尸的经历呢?
  Flappy bird
  要说一夜之间爆红游戏的代表作品,那绝对是这款名叫《Flappy Bird》的小游戏了,别看它只有几百KB的大小,别看它画面十分粗糙,操作也并不困难,但想要通关却需要一定的技术。
  每天都有数以万计前来找虐的玩家在水管间奋斗,以至于前阵子游戏制作人表示再也不会更新《Flappy bird》的时候,粉丝们还伤心了好一阵子。
  纪念碑谷
  可能这是很多人第一款心甘情愿付费的手游吧?简单清新的画面,精妙的设计,唯美的BGM,让人沉醉。然而,同样是在出了续作之后,开发组也表示不会再更新。虽然现在类似玩法的游戏越来越多,但是能成为爆红经典的,还是只有《纪念碑谷》。
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