新s10赛季更新新后有哪些地图

S7赛季新地图资料详解 所有改动让你一目了然
  本文来自NGA论坛,作者米炮meppo,转载请注明来源及作者!  
写在前面的话
  首先。测试是一个很蛋疼的事情。各种BUG,各种卡顿掉线什么的。但是它也是个很好玩的东西。测试出新的东西和别人分享。从我个人的角度来说,欢迎各种转载,因为本来就是要准备分享给别人的东西。分享的多,能讨论出来的新东西就更多。但我也希望转载的时候尊重一下别人的劳动成果。你都肯花力气转载一篇文章了,也不介意把作者和原文地址一并转载过去吧?这样我也好有动力再去做新的测试对不对。
  其次。测试服的东西千变万化。本来就是让设计师大开脑洞的地方,所以测试的文章更是请注重时效性。这篇文章仅仅服务于当前测试环境。明天要是拳头发布一句‘所有改动回归正式服数据’,那这篇文章就可以丢进垃圾桶了。所以请在阅读之前再三确认好发布时间和测试服数据更新。本次测试服版本:6.22.5674
  最后。一代补丁一代神。更何况测试服。所以请理性讨论。
野怪改动介绍
  野怪的首次刷新时间似乎提前了两秒,现在是1分38秒刷新。
  和魔沼蛙的首次刷新时间推迟了10秒,现在它们会在1分50秒时第一次刷新。
  峡谷先锋现在推迟到了10分钟时刷新。
  也就是说,1分38秒时会刷新双buff,三狼和F6,1分50秒时刷新和魔沼蛙,2分28秒时刷新河蟹,2分半刷新小龙,10分钟时刷新峡谷先锋,20分钟时刷新大龙。
  和现在版本有一些不同的是,有些野怪的技能也有了一些改变。
  F4现在变成了F6,新增加了两个一样的小怪。
  魔沼蛙现在不会使你中毒,但是在战斗开始时它会有较快的攻速,随后它会逐渐精疲力尽,减少攻击速度。
  三狼没有变化。
  红蓝buff现在没有小怪了。
  现在在死亡时会分裂,大型会分裂成两个中型,中型会分裂成两个小型。
  大型有50%的远程伤害减免。只会减免远程普通攻击,和视作普通攻击的技能(比如的Q)。大部分远程技能不会被减免。
  由于大型会分裂成两个中型,因此提供的经验值多于其他野怪。+红buff可以直接让英雄提升到3级。
  大龙,小龙,以及河蟹没有改变。
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新地图与新英雄上线!王者荣耀新赛季29号更新 S10赛季更新预览
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S10赛季预计会在1月29日更新,同时开启大版本迭代,更新内容非常之多,在这里就不跟大家细说了,简述一下可能要更新的主要内容。包括英雄调整、装备调整、英雄上线、皮肤上线、皮肤优化、地图更新、界面更新、赛季更新等等,以下内容仅为爆料信息,最终请以正式服更新为准。
1、英雄调整
白起、程咬金、苏烈、梦奇、夏侯惇削弱,五位坦克英雄的基础护甲与成长护甲全部降低,前期与后期的坦度小幅下降。
鲁班七号增强:被动固定伤害值改为(5%+额外攻击/80)最大生命伤害,伤害大幅增加,一件破军可提升2%最大生命伤害。
亚瑟增强:2技能伤害由0.5AD加成系数增加至0.8AD加成系数,伤害小幅上升。
2、装备调整
逐日之弓增强:装备属性重做,新增被动普攻提升伤害35点,远程翻倍可暴击;
速击之枪增强:被动改为普攻提升伤害30点,远程范围可暴击;
纯净苍穹增强:被动改为普攻提升伤害35点,远程翻倍可暴击;
冷静之靴削弱:冷缩上限机制更改,技能CD越长,获得的冷缩上限越高,技能CD少于5秒,被动静谧不会生效,英雄冷缩上限范围在40%~47%左右。
3、英雄上线
公孙离预计售价13888金币,1月25日上架,定位射手适合打野。
技能预览:
被动:普攻四次引爆印记,造成额外伤害,释放技能可增加攻速;
1技能:向指定方向位移,再次释放回到原点;
2技能:释放纸伞并旋转,再次释放位移至纸伞处;
3技能:击退前方目标,再次释放位移至纸伞处;
4、皮肤上线
公孙离花间舞售价288点券,1月25日上架商城与皮肤碎片商店;
曹操烛龙黄金段位以上免费获得,累计十场排位获胜即可领取;
5、赛季更新
段位继承图如下:按照当前实际段位继承,第一竖排是当前段位,第三竖排是继承后的段位,最高继承至星耀3。
钻石奖励:按照历史最高段位发放300钻石~3000钻石不等。
最强王者3000钻
至尊星耀2500钻
永恒钻石2000钻
尊贵铂金1500钻
荣耀黄金1000钻
秩序白银500钻
倔强青铜300钻&
排位规则调整:绿色(2级)熟练度以下英雄不能参与排位赛。
6、模式更新
五军对决正式上线,初期只允许双人组队参赛,后期会开放单人匹配,规则上也有少许改动。现在分为阵营星数和英雄星数,击杀目标后,自己阵营会获得目标的全部星数,英雄会额外获得一颗星数,目标阵营不会减少星数,所以阵营星数只会越来越多,八分钟倒计时后,阵营星数+英雄星数最多的队伍获胜。
7、地图更新
新春地图正式上线,路面铺上了红地毯,路边挂上了红灯笼,野怪穿上了新衣服,住上了温暖的新家。
8、皮肤优化
地狱火重塑,模型、原画、特效均被优化,效果更加亮眼。
狄仁杰四个模型均被优化,超时空战士重塑,新增回城黑洞穿越特效。
王者荣耀本次更新的优化部分,文中没有提及,比如:小秘书、界面优化、分路系统、场景亮度,等等。上述这些内容,不能保证全部会上线正式服,但是大部分内容都会更新。
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> 王者荣耀s8改动大全 s8赛季段位、地图、新模式、界面、功能汇总
王者荣耀s8改动大全 s8赛季段位、地图、新模式、界面、功能汇总[多图]
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类型:角色扮演大小:507.95MB评分:9.9平台:标签:
s8赛季马上就要开启了,s8赛季段位是什么样子,s8赛季新又什么变化,s8赛季新模式、界面、功能都有什么呢?相信不少玩家朋友比较好奇吧,下面是友情MT为大家带来的改动大全,s8赛季段位、地图、新模式、界面、功能汇总,希望能帮助到大家!
S8新赛季开启
致力于营造更加舒适的排位赛体验,对于即将到来的S8赛季,我们准备了大量的更新优化:
1.段位及段位继承相关调整
首先,在段位规则层面,每个赛季段位继承后的初期,我们游戏内的黄金、铂金等中端段位都会积压大量中高段位的玩家,导致不少中端玩家的赛季初期排位赛体验如履薄冰。在新的S8赛季中,一方面我们新增了一个大段位【至尊黑曜】段位,该段位在于钻石段位与王者段位之间,和钻石段位一同使用B/P规则。
我们还将调整赛季初的段位继承规则,在保证段位奖励不变的情况下,青铜白银段位将不会掉段,黄金铂金段位将略微掉段,钻石以上段位保持原有的掉段幅度,尽量小的影响到大家的升段速度。同时,铂金阶段每个小段位5颗星将会降至4颗,白银每个小段位4颗星将会降低至3颗,铂金的5个小段位划分也将降至4个小段位,具体情况如下图所示。
在此基础上,我们还将增加跨赛季继承的功能,在S8赛季之前,某玩家如果一个赛季都未进行过一场排位赛,那么下赛季起,其段位将会直接降为青铜三。而S8赛季起,将会根据其上一次的排位赛段位进行跨赛季的段位继承,避免从高段位直接降回青铜三的尴尬。
段位继承规则:
(注:体验服的赛季段位继承我们将会特调,正式服的继承规则以此表格为准!)
本次新增跨赛季段位继承规则:
(如果某玩家在S7赛季从未登陆过游戏,那么他在S8赛季登录后将会发生跨赛季的段位继承)
每个大段位下的小段位数量及星星数量变化:
2.勇者积分相关调整
在过去的S7赛季中,我们专门针对排位赛中,虽然失败但表现突出的玩家进行了专门的勇者积分补偿,同时降低了高连胜所能获得的勇者积分,但在版本过程中我们收到了很多关于这块的反馈。
所以,在S8赛季里,一方面,我们将恢复高连胜所能获得的勇者积分数量:
1连胜:3分 -& 3分
2连胜:5分 C& 8分
3连胜:8分 C& 13分
4连胜:8分 C& 18分
5连胜及其以上:8分 C& 23分
另一方面,我们还会继续保持S7赛季中,对于排位赛失败方表现突出玩家的勇者积分补偿,并且在该规则的基础上,我们还将扩充补偿的范围,尽量让所有认真对待排位赛,虽然在对局中失利了,但确实表现不错的玩家都能获得勇者积分补偿。
3.赛季皮肤奖励规则调整
在过去的赛季里,我们的赛季皮肤奖励规则一直是按照所有黄金及以上段位玩家即可获得皮肤奖励的规则,而在S8赛季之后,我们将会把奖励规则更改为在当前赛季取得10场或以上的排位赛胜利后获得。
(即无论任何段位,只要在当前赛季的排位赛对战中获胜10场或以上,就能立刻获得赛季皮肤奖励)
4.英雄荣耀战力继承规则
众所周知,我们英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成。
表现分:每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定,段位越高,mvp分越高则胜利后获得的表现分越高,失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限,一旦表现分到达上限,则获胜后将不再获得任何表现分,失败后还会扣除表现分。
战绩分:战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高,胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利,则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分。
(同时,本次更新后,为降低低段位的胜场数影响,我们将下调各段位的胜场数上限值,青铜:400 C& 100;白银:500 C& 150;黄金:600 C& 200;铂金:700 C& 250;钻石:800 C& 350;黑耀:450;王者:1000 C& 600;)
专题类型:角色
更新时间:
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