魔兽世界元素萨天赋7.2.5元素萨用哪个饰品好 wow电萨

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魔兽世界7.2.5奶萨萨格拉斯之墓毕业饰品_奶萨毕业装备推荐
魔兽世界7.2.5奶萨萨格拉斯之墓毕业饰品,魔兽世界7.2.5萨格拉斯之墓是有众多的饰品的,奶萨的饰品装备选择有很多的方法,下面为大家带来了魔兽世界7.2.5奶萨毕业装备推荐!
1.橙装2个位置,新戒指基本稳占一个,另外一个橙位置肯定用保命橙,前期用萨瓦迪卡,后期用扎根裤,剩下的功能橙看BOSS实战换,出4T20后大雨鞋可以上场。
2.由于泰坦造物的影响,大多散件戒指用哪件看属性搭配。
3.夜店的装备可以用到萨墓5M前。(夜店用得上的装备其实就920以上的套装胸和套装手还有915以上的星图和蛋糕,现在伐木M夜店好运符只R三号、断桥、占星)
4.萨墓的好饰品还是不多,3号出的饰品其实不错,CD1分半的稳定爆发,但是考虑到有些法系输出也要和橙维纶也能用不能算BIS。
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备案编号:湘ICP备号类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略魔兽世界7.2元素萨怎么输出?时间:魔兽世界7.2元素萨怎么输出? 接下来和小编一起看看1、橙装方面,元素戒指第一核心,嗜血头、腰带和肩膀构成第二集团,三者几乎没有差距,但与其余橙装对比领先优势也并不大。剩余橙装间差距也不大,唯一特殊的是闪电链护腕在aoe场合有奇效。具体如下表,三种颜色分别代表冰、火、电。2、饰品方面并无新意,除去橙饰品,黑暗低语依然最好,865水晶大于其他所有905以下饰品,其次的选择是常驻智力 爆击/精通、节拍器或者高装等帕达沃森不幸护符(本周世界boss掉落)。3、新特质增加元素之怒效果的收益超高,已经超越原有所有特质,未来最好的圣物就是他了。所有新特质都收益很好,优先点满再考虑老特质 4。具体路线可以参考下图:4、更新一个小特质圣物的收益,因为目前来看引雷对其他两个流派在多数场合都是更优选择,所以只搬运引雷的,数据是基于927装等、点出52点特质的神器:单体:新特质增加元素之怒效果5%(价值4装等)&熔岩爆裂4%伤害(价值3装等)&熔岩爆裂2%爆击伤害(价值2装等)&1%自然伤害(价值2装等)&4%大地震击伤害(价值1装等)&8%火焰震击伤害(价值1装等)& 1武器装等间歇性AoE:闪电链5%伤害(价值5装等)&新特质增加元素之怒效果5%(价值4装等)&地震伤害5%(价值3装等)&1%自然伤害(价值2装等)以上是小编提供的游戏攻略,更多游戏攻略请来我们973手游。您的位置: →
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魔兽世界7.2.5元素萨怎么输出_wow7.2.5元素萨输出手法天赋橙装全攻略超详细
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魔兽世界7.2.5元素萨怎么输出_wow7.2.5元素萨输出手法天赋橙装全攻略超详细在哪有?相信很多网友们不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,魔兽世界7.2.5元素萨怎么输出_wow7.2.5元素萨输出手法天赋橙装全攻略超详细在哪有?一定不会再成为你的问题了。
魔兽世界7.2.5元素萨怎么输出_wow7.2.5元素萨输出手法天赋橙装全攻略超详细
出现了根据3种100级天赋不同点法的三系元素萨,既点升腾的火萨,引雷针的电萨,冰怒的冰萨
下面详细介绍一下这3种萨满及副本使用情况(X为不影响dps天赋,看个人喜好)
虽然这三种天赋点法相对固定,但是万事无绝对,第一层天赋尤其是这样,需要你根据boss类型会灵活的切换使用,在下面的M暗夜堡垒战斗中我会详细说明我每个boss的天赋选择,那么在暗夜堡垒中我选择用火萨和电萨进行开荒,冰萨在后期有装备支持的情况下也许会考虑
适用情况:单体dps或者以单体为主并存少量aoe
烈焰之路,X,X,先祖迅捷,元素冲击,元素回响,升腾
适用情况:频繁大量的add或者站桩boss
图腾掌握,X,X,先祖迅捷,元素冲击,岩浆图腾,引雷针
图腾掌握,X,X,先祖迅捷,元素冲击,元素回响,引雷针
适用情况:频繁走位的单体或者单体为主并存少量aoe
图腾掌握,X,X,先祖迅捷,元素冲击,元素回响,冰怒
火电属性相关
属性必知:元素绿字到底该堆多少?没有固定数值,原因如下
装备基础不同
团队需求不同
boss类型不同
所以我把我个人的面板分享跟大家看一下也把我的simc模拟分享给大家看一下,让大家可以直观的感受到不同数值的绿字收益是怎样的,但需要注意,这个面板没有任何权威性,只适用于我个人
那么你可能认为我这是废话~so,我上传了一个新的simc数据导出插件,请愿意动手的同学下载安装好,进入游戏/simc导出你个人的数据,在帖子里告诉我你的数据,我帮你进行属性收益模拟,然后我会回复你,结合基础进阶的几个帖子进行个人装备优化
火萨模拟dps
火萨属性个人收益:
全能&=智力&暴击&急速&=精通
火萨属性个人总结:
我的装备最多可以达到85的精通,但是精通收益甚至已经降低了到个位数,在调整至80-83中间,精通收益会重新回到仅次于智力的地位
基本在达到5%以上的时候,收益趋于平稳
实际降低到19依然是收益最低的属性,但是在偶尔需要一些移动的战斗中还是需要一定量的急速去支持,毕竟这个模拟只是站桩输出,不能离开实际说光说理论,所以对于急速方面我的意见也是保持20以上
虽然看似对于火萨以熔岩爆裂为主100%必爆的情况很鸡肋,但是升腾技能的说明不知道大家是否详细注意,暴击的高低会提升你在升腾期间的每一发爆裂伤害
也就是说,你20的暴击打出去的1发爆裂和30暴击的一发爆裂伤害差了接近10%,所以暴击虽然不是最优属性
但是不可忽略,加之你的爆裂在cd中,你的填充技能,闪电箭,闪电链,元素冲击,大地震击,都是会受到收益
其次在有4件套的情况下就要考虑如何让自己的技能尽量多的吃到元素集中buff,那么前提就是你要打出足够多的技能暴击。
电萨模拟dps
电萨属性个人收益:全能&=智力&=精通&=暴击&=急速
电萨属性个人总结:
精通我调整到75过,不过也会跌到最低收益属性,在调整至70-73中间,精通收益重回仅次于智力的地位
基本在达到5%以上的时候,收益趋于平稳
大家可以看到我的所以属性收益基本处于一个区间也就是14.X,收益极为相近,那么急速收益在20-25之间都是可以的,但是建议你如果要堆25急速至少其他绿字不能比我的面板还低了
电萨单体得益于引雷针加2件套,闪电箭闪电链的地位得到不小的提高,在引雷针存在的时候一发暴击的闪电箭伤害还可以,所以,暴击在30左右即可,收益已经趋于平稳
这里额外说一下长时间aoe的属性收益,急速属性收益报表,时间越长目标越多收益越高,暴击仅次于急速,然后是智力精通全能
最后对于用电萨打单体我个人是认为只能用来打木桩和类似的boss
首要问题就是,电萨的单体刨除爆裂这个电火占比都很高的熔岩爆裂之外,电萨的闪电箭占比更多,引雷针也很重要,主要在不停地读条。因为没有爆发点,所以频繁地位移,导致不能读条的情况下,dps会自由落体
火萨相对来说就会损失较小一些,一个boss找到15s的爆发时间还是比较简单做到的
输出手法:元素的常规输出技能就五个,熔岩爆裂,烈焰震击,大地震击,闪电箭,闪电链。这五个请放在顺手的位置。
单体输出:
输出优先级(引雷):满漩涡大地震击&瞬发熔岩&引雷状态下神器三连(这里需要注意下,神器之后三连并不是一下打出去,中间可以穿插别的技能,比如漩涡满了可以打一个震击)&引雷状态下漩涡之力&熔岩爆裂&引雷状态下闪电箭(这里注意下,引雷状态下闪电箭和读条熔岩优先级有待商榷,比如引雷快结束了,这时候熔岩爆裂又好了,我可能会考虑多打一发闪电箭)&闪电箭
需要保持的BUFF:4图腾,这个不会断吧。元素集中下的火震,这个最好是满时间的,尽量在10S以下补。
升腾输出优先级请参照引雷,把引雷有关全部删除,需要注意的就是升腾期间的手法,个人理解就是开了升腾的时候多打熔岩,尽量刷新火元素CD。有聚聚说了一个小窍门,打出第一发熔岩不要急着升腾,因为可能直接触发漩涡,所以多打一发闪电箭试试。
双目标(多血量):分别挂火震,闪电链输出,卡CD熔岩爆裂,漩涡值满大地震击。
三目标及以上:分两种情况,一种是血量平均,无脑闪电链即可,五目标及以上,漩涡满铺地震术。
第二种情况,主目标血多,其他目标血很少,例如守望者地库老一后鬼母。这种情况,地震就不要铺了,漩涡满大地震击。
说点干货(也是别人那学来的):1、火震请吃到元素集中,但是也不要有BUFF的情况下就去无脑刷新,毕竟元素集中的触发率很高。
2、触发漩涡之力,如果神器&10S且目标无引雷 ,用闪电链触发引雷后打闪电箭,当然如果脸太黑,看时间差不多还是打出去吧。如果神器小于10S,等神器一起打三连,当然还是要触发引雷BUFF。
3、稍微监视一下你的漩涡值,尽量不要溢出,比如看漩涡90,那肯定我一发闪电箭后就直接可以大地震击(这个我也没有特地去记数值,只是一个感觉,如果你有心可以自己记一下)。
4、火元素在打单体的时候,把火焰新星和献祭的自动释放关了,以求打出最多的火焰冲击。
以上就是愚蠢的地球人为你带来的魔兽世界7.2元素萨怎么输出_wow元素萨输出手法神器天赋加点攻略(超详细)的全部内容,希望能帮到你。
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魔兽世界7.1.5版本元素萨圣物排行榜_wow萨满圣物哪个最好?
魔兽世界7.1.5版本元素萨圣物排行榜_wow萨满圣物哪个最好?一起来看看吧!
魔兽世界7.1.5版本元素萨圣物排行榜_wow萨满圣物哪个最好?一起来看看吧!魔兽世界7.15版本元素萨用什么圣物更好一些?魔兽世界7.15版本元素萨圣物排行的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!模拟以下是以我自己的属性模拟的,没有标注技能的是白板圣物。我的属性,电:32、25、52,火:24、25、77,全能1.7,智力大概在4w4左右。估计属性差异不大的话,不会对结果有太大影响。电萨:天赋3112312?火萨:天赋1112331装等误区另外,我用simc模拟发现,大家对圣物的评价可能存在一个误区。就是“这个圣物相当于加几装等?”事实上,同样是+5装等,由885到890和由890到895的提升是不一样的。因为,虽然都是+5装等,但是对应+的武器装等不一样。875圣物+51装等,880圣物+52装等,885圣物+53装等,都是线性的,但是,但是,890圣物是+55装等!也就是说,890圣物的提升是885圣物提升的2倍!同样,895圣物+56装等,但是900圣物+58装等。所以,890和900是两个提升明显的等级,这个大家应该注意。总结最后,对于懒人,也给出一个简单的、粗略的评价准则,首先,如果提升神器1点装等对应提升dps是2000的话。1.885到890提和895到900是提升4000dps,其他的,905装等以下,+5装等~=2000dps。2.对于火萨,熔岩灌注~=6000dps,岩浆爆裂~=4000dps,召唤雷霆~=大地协调~=火焰风暴~=2300dps。3.对于电萨,召唤雷霆~=3000dps,熔岩灌注~=大地协调~=火焰风暴~=2300dps,岩浆爆裂~=1600dps。4.总的来说,如果要想单体高,多刷刷大米的熔岩灌注圣物吧。以上就是关于魔兽世界7.15版本元素萨圣物排行的简单介绍了,祝大家游戏愉快!
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