是要攻击加属性还是属性姑获鸟加攻击还是暴击和暴击的

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天谕玩家实测:哪项属性对光刃攻击提升最大
天谕玩家实测:哪项属性对光刃攻击提升最大
天谕里的攻击属性,主要有:攻击、伤害、暴击、暴击加成、破防和无双力。究竟哪个属性性价比更高一些,其实一直都未有定论,堆什么的人都有,今天的文章旨在给各属性一个客观的评定。先自报家门,花语区光刃,燕返°。(为我们区拉点人气,奶妈和妹子超级多的哟~)因为天谕里所有的属性公式都很简单,在实验之前,先从理论上计算一下。注:笔者是79级光刃,其他职业不同等级数据可能有差别!力量:每1点力量提升1点额外物理伤害,每10点力量额外提升1%物理攻击为物理伤害物理攻击:面板物理攻击是装备物理攻击*1.06得到。(我也不知道为什么会提升6%)物理伤害:面板物理伤害是面板物理攻击*(1+力道/100)+附加物理伤害得到。然后神格提升的所谓“物理伤害+5%”计算的时候,其实提升的是面板攻击力。(意外发现)暴击:每一点暴击力提升0.0317%暴击率,由于系统天生附送1%暴击率。理论上,只要暴击力达到3123,就可以得到100%(99%+1%)的暴击率。实际上,有流光的前提下,只要达到2934暴击力就可以获得100%暴击率。暴击加成:每1点暴击加成提升0.095%暴击伤害在这里想说一下另一个意外发现,神格属性里,“狂暴I”暴击加成2%,实际效果是4%,而“狂暴II”暴击加成5%,实际效果是10%。破防:每1点破防提升0.021%无视物理防御无双力:每1点无双力提升0.0477%无双效果而根据装备上的精炼觉醒,以第三条黄色为例,暴击、暴击加成、破防、无双力是54力量是6,物理攻击是30,物理伤害是27。也就是说,系统默认这些属性基本上是等价的。也就是说,从系统的角度来看1%暴击率=3%暴击加成=0.667%破防=1.506%无双=15.8物理伤害=17.54大/小攻击 =3.508力量然而实际效果又是怎样呢?他们真的能等价么?应该怎么排出高低呢?本次实验,选定的怪物是亡命岛里的“亡命海盗”实验的方法是,保持基本属性不变的前提下,吃不同属性加成药来测定,因为无双力无法通过吃药来增加,所以采用戴地宫耳环的办法。初始属性如下:·暴击:凡品雷吼药剂 暴击+140·破防:山之珍 破防+140·暴击加成:新酿龙吟酒 暴击加成+140因为暴击加成这个属性很可能受暴击力的影响比较大,我计划在不同的暴击力条件下,分别测试。·无双力:地宫耳环*2 无双力+140·物理伤害 新酿金戈酒 物理伤害+70(70/27=140/54)·力量 中性火元素 力量+16(140/54=2.59 16/6=2.67 差的太多)·物理攻击 破伤1层(光刃技能效果),因为在叠1层破伤之后物理攻击从552-955 变成 580-1003提升了28点小攻和48点大攻而大小攻在伤害方面的收益几乎相同,所以我们看作提升76点大攻下面是测试和结论!
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加点再也不需要切来切去啦~
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天谕专区信息
游戏名称:天谕  游戏类型:3D东方幻想MMORPG
开发公司:网易
 运营公司:网易游戏
游戏状况:公测(无需激活码)
官网地址: | 
责任编辑: | 玩家交流群:
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阴阳师手游攻击暴击爆伤怎么选 属性该怎么选择
来源:游戏堡
&  阴阳师手游攻击暴击爆伤怎么选?属性该怎么选择?下面就和小编一起来看看阴阳师手游攻击暴击爆伤选择分析吧!
&  一句话结论:只要你能满暴或者接近满暴,针女PVE强无敌,就算只能打一段也一样。
&  针女和其他御魂的不同之处,在于附加伤害是真实伤害,和防御无关,但是技能伤害却是计算防御的,因此在考虑起来就不能像第一篇那样一概而论了。
&  相关属性如下图:
&  针女的伤害有个特点大家一定都知道,就是造成攻击力120%的伤害(PVE向)或者生命上限10%的伤害(PVP向)。为了方便计算,不考虑PVE中出现后者情况因为那是碾压本没有意义,也不考虑PVP中出现前者情况因为对面比大蛇还肉怎么打2333。
&  由行16、行17以及行20、行21可得,暴击、暴击伤害平衡点为b+1-c=k
&  其中k可以视作针女特效在输出中的作用大小。
&  若无针女,则k=0,为第一弹中提到过的情况。
&  针女存在的情况下,k=0.6/(dw)(分段前),k=0.05g/(dw(aH1+H2))(分段后),显然k在分段前是个和怪物以及技能有关的常数,与御魂无关;在分段后是随着攻击力增加单调递减的。
&  本帖只考虑PVE的情况,即k=0.6/(dw)
&  强调,本文的一切结论仅适用于针女式神PVE。针女、PVE两条件缺一不可。
&  在中期PVE,防御减伤40%,d值为0.6左右的情况下(主要是为了方便计算),k值为技能系数的倒数,常见的式神k值大致为(根据技能等级的不同略有差距,技能越高,k会略小)
&  普通攻击,单段100%,k为1
&  大部分多段AOE:包括(姑获鸟(前三段),大天狗,海坊主,清姬等单段33%左右),k=3,
&  两面佛,单段40%,k=2.5,
&  妖刀姬,傀儡师,妖狐,单段50~60%,k值约为1.667~2,
&  三尾狐,单段88%,k=1.136,
&  荒川,单段132%,k=0.758
&  青行灯159%,k=0.629
&  大部分单段AOE,110%~130%,k值约为0.769~0.909
&  大部分单段单体,200%~270%,k值约为0.37~0.5
&  随着游戏进程的推进,怪物的防御会越来愈高,导致d减少,相应的k值会提高,本帖的结论越明显。
&  鬼使黑和络新妇大招的增减伤是作用于针女的(存疑,未测试),不能套用上面的公式,但是可以近似。不满足增减伤条件时,可视为普通的单段AOE。
&  首无、骨女因为技能破防,影响d的值,故需要额外计算,在防御低的情况下效果不明显,在高防御下效果显著,这里不提。
&  简而言之,k和式神的单段伤害有关,单段伤害越高,针女对伤害的提升就小(所以茨木白狼不带针女);单段伤害越低,针女越重要(这就是非洲贫民针女鸟打魂八大蛇也有输出的原因,反正我是见过四段总伤抵不过一段针女的鸟)。
&  然后用行13去除行12得,暴击时,针女提供的额外伤害加成为2k/c,计算50%期望为k/c。同等条件下,破势四件套伤害提升固定为40%/100%=0.4
&  回到刚才的暴击暴伤平衡式b+1-c=k
&  令b=1,c=1.5(满暴击无暴伤),可得k=0.5。除了单段单体伤害,所有输出式神的k都比这个值要大,也就意味着。只要带针女(包括小黑红叶,如果你乐意给他们带针女的话),PVE时暴击伤害的加成永远比不过暴击的加成。
&  PVE结论1
&  针女式神在暴击达到100%之前,无需考虑暴击伤害属性。
&  然后,我们将c=1.5代入15、16行得到分段前的攻击、暴击平衡条件
&  1+(b+1)/(1+2k)=a+H2/H1
&  右边的值在第一弹中出现过了,这里给个更通俗一点的解释,即红字攻击与黑字攻击的比值。
&  当左边大于右边时,攻击加成效率更高,反之暴击效率更高。
&  显然左边有理论最小值(b=0),1+1/(1+2k),实际最小值(b=0.1),1+1.1/(1+2k),为了方便计算取前者。考虑k的值,可以得到最低攻击加成1/(1+2k),这是在堆暴击前,需要准备的攻击力。它的倒数1+2k则是暴击攻击最优比。
&  对于不同的k,这个值大致为
&  PVE 结论2
&  请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的1/(1+2k),然后按照1:1+2k的比例,提高攻击和暴击,直到满暴,效果最优。
&  举例:
&  多段低伤以大天狗为例,请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的15%(1个一号位御魂就能办到),然后按照1:7的比例提高攻击和暴击(暴击两件套+六号位暴击),这意味着,一个针女大天狗,随便加点攻击力(比如一号位固定攻击占15%,二号位+15%攻击),就只有满暴(15%*7=105%)才能配合。换句话说,一个六号位暴击御魂,相当于7个同等攻击御魂。
&  所以不要被注释说明(最高只能造成攻击力120%的伤害)骗了,针女的伤害至少在暴击满之前,和攻击关系不大。玩命堆暴击才是最好的选择!所以非洲人拿到六号位暴击被服、地藏像,也给你的针女狗(鸟)装上吧,再说一遍它相当于7个同等攻击御魂!
&  多段高伤以三尾狐为例,请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的30%,然后按照1:3.2的比例提高攻击和暴击,意味着六号位暴击对针女三尾狐来说只相当于3个同等攻击御魂,倒不是特别紧要了,但仍然远于两件套效果,用散件!(反正我不用针女狐,我用轮入道三尾无限抢火~233)
&  对于单段高伤AOE,以130%左右为例(红叶)。攻击、暴击比率为1:2.5,与三尾差别不大。
&  因为攻击是易得属性很容易叠加而暴击比较珍贵,得到
&  PVE 结论3
&  对于任何针女式神,优先强化任何六号位暴击(包括生命防御套的六号位暴击),只要暴击不溢出,为了暴击牺牲其他任何属性都是值得的。
&  最后暴击满了之后再考虑暴击伤害的问题,将b=1代入行15、行17得
&  c+k=a+H2/H1
&  左边最小值1.5+k,约为2.5左右,即150%左右的攻击加成,在这个加成前是不用考虑暴击伤害的。这是三个强15六星攻击御魂的水平。呃&&有这么好的御魂,你还在PVE吗?
&  PVE结论4
&  针女式神的暴击伤害属性在PVE中用处不大,当然了,有也无所谓,多多益善嘛,只是我宁愿换成攻击加成。
&  看到这里大家就会觉得没有意思,大家都知道针女很强,暴击很重要,你再重复一遍,有什么用呢?接下来会告诉大家,针女在PVE中到底有多强。
&  在完全不堆暴击伤害,即c=1.5的情况下,k/c的值可以确定。同时针女期望提升伤害比也可以确定。即0*(1-b)+k/c*b=bk/c。将它与破势固定加成0.4进行对比,并将c=1.5代入得到针女破势等价条件(为什么用破势比,因为破势是除心眼外伤害加成最高的御魂,而心眼不适合PVE,除了残血鬼王麒麟):bk=0.6,令b分别为0.5和1可得k为1.2和0.6:
&  PVE结论5
&  在暴击伤害不高(150%或略高)时,我相信大部分看官都在这种状态下,有:
&  50%暴击率左右,单段技能系数在83.3%以下的任何式神(几乎全是多段式神,包括鸟、狗等,三尾在临界线上)针女带来的期望收益高于40%,优于任何其他输出御魂,且触发针女时的收益高于80%。
&  100%暴击率左右,单段技能系数在166.7%以下的任何式神(包括大部分单段式神,如小黑、红叶、青灯、蜘蛛,荒川两段也算在内)针女带来的期望收益高于40%(高于破势!),且触发针女时的收益高于80%(高于两倍破势!)。
&  所以满暴小黑的最优御魂四件套是针女!
&  不要觉得这条不可思议!坛子里是有人用针女小黑刷图的,只是大部分不知道这种冷门打法而已,认真计算一下,这是真的。
“夏夜与美食更配”在泉州人身上展现得淋漓尽致。趁着夜里的些许凉意,约上亲朋好友一
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  攻击力高群殴BOSS就会很犀利么?这是不可能的
  据我统计最重要的是&致命(暴击)&
  以我角色为例看下面。
  分成了268攻击里和256攻击力
  -256攻击时暴击几率39.27%暴击上海210.95%.
  -268攻击时暴击几率36.44%暴击伤害204.05%.
  你们可能会说&唉,肯定268攻击更好.&,其实不是这样的.
  某些副本因时间要求需要高强度的输出,
  有些副本因为需要长时间的输出一般会输出5~6分钟左右.
  那么最重要的是什么攻击?暴击?
  看以下公式:
  268攻击力=268x0.5+268x(1-0.44=1次攻击伤害的数值
  256攻击力=256x0.5+256x(1-0.937=1次攻击伤害的数值
  如上结果256和268攻击之前之差那么2.1伤害而已.
  那么这次,只佩戴12348,低暴击的八卦牌的数值来测试一下.
  268攻击力暴击27.87%暴击伤害199.43%
  =268x0.3+268x(1-0.586=1次攻击伤害的数值
  256攻击力暴击31.53%暴击伤害206.51%
  =256x0.1+256x(1-0.146=1次攻击伤害的数值
  在这里实际伤害只差0.3}

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